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リーゼ[EX] の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リーゼ[EX]''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./リーゼex.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); 風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:もちたろ|
|~|~|>|CV|>|LEFT:野水伊織|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年2月4日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 小舞|LEFT:追加効果なし|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 大舞|LEFT:追加効果なし|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:戦火の舞|LEFT:【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:スイープスナッピーEX|LEFT:自身の属性値が9以上の時、味方全体に威力200のHP回復|200(260)|敵ランダム4回|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:シークレットガーデン|LEFT:戦闘に出ている味方1人につき10%与ダメージがアップ&br;対象の敵の支援効果を消す|405(567)|敵単体|攻撃|8|

#br
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''リーゼ[EX] 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウリーゼex.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:戦火の舞|LEFT:【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:''バレットカトラリーEX''|LEFT:自身の属性値が9以上の時、味方全体に威力200のHP回復&br;さらに味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン)|280(364)|敵ランダム4回|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''メイド・イン・ヘヴンEX''|LEFT:【最速】味方全体を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;味方全体のクリティカル率が25(30)%アップ(3ターン)&br;味方全体のクリティカル時の与ダメージが25(30)%アップ(3ターン)|-|味方全体|支援|8|

#br
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''リーゼ[EX] 【運命分岐ロウ】''|
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''リーゼ[EX] 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスリーゼex.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:戦火の舞|LEFT:【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)&br;[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:''スイーププロンプトEX''|LEFT:対象の敵を15%で[痺れ]にする 自身の属性値が9以上の時、&br;味方全体に威力200のHP回復|240(312)|敵ランダム4回|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''ワンダーランドガーデンEX''|LEFT:戦闘に出ている味方1人につき10%与ダメージがアップ&br;対象の敵の支援効果を消す 対象の敵の属性値を2減少|415(581)|敵単体|攻撃|8|

#br
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|錆びたネジ|12|精巧なネジ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|ミステリーパウダー|10|ワンダーパウダー|15|エナジークリスタル|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|ミステリーパウダー|30|エナジークリスタル|4|永劫の歯車|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|精巧なネジ|50|機軸の歯車|15|永劫の歯車|3|神秘の結晶|1|
#endregion

#br
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
※[[リーゼ]]と共通。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|好感度アップ||
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア||
|第二話クリア||
|第三話クリア||
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion

#br
*プロフィール [#profile]
※[[リーゼ]]と共通。

【分岐前】
ウィンディスのメイド兼秘書として側に仕える少女。
性格は無口・無表情・無愛想、しかしながら仕事は有能。
お茶の用意から戦闘まで、命じられたことは何でもこなす。
#br
【ロウ】Legend
自身の悪印象から主人のウィンディスたちへ風評被害が
及ぶことを避けるべく、少しでもクリーンなイメージへのロウへと
転向したというリーゼ。その忠誠心と熱意は紛れもなく
メイドの鑑だが、彼女自身の謎は深まるばかりであった。
#br
【カオス】History
周囲の噂に惑わされず、リーゼの潔白を信じるウィンディス。
その姿勢は徐々にリーゼの心を開いていき、二人はやがて
真の信頼関係を結ぶことになる。そしてウィンディスは
親愛の証として、新しい今風なメイド服をリーゼへ贈るのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
オリジナルの[[リーゼ]]で評価の高かった[踊り]部分の性能は変わらず、それ以外の性能が全体的に底上げされている。
#br
【分岐ロウ】
オリジナルと比較すると、EBの「妨害効果を治す」効果が[弱点克服]付与に変化。
スキル2のHP回復発動条件が緩和されており、威力も大幅に上がっている。必要属性値が7と高いだけはある性能だ。
攻撃アップ10%とあわせて使いやすい性能となっている。
#br
【分岐カオス】
オリジナルと比較すると、スキル2の[めまい]が[痺れ]に。EBの[めまい]が敵属性値減少になっている。
こちらもスキル2のHP回復条件が緩和されており、ロウには威力で劣るものの、[痺れ]付与による防御面のサポートが出来る。

*入手方法 [#howtoget]
-EXシリーズ「リーゼ[EX]」ピックアップガチャ
--2020年2月4日(火)12:00~ 2月11日(火)12:00

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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