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ルルテミア の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ルルテミア''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ルルテミア.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火.png,nolink); 火|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/速/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アークサジタリアス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:ノーム|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:さかなへん|
|~|~|>|CV|>|LEFT:高森奈津美|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年4月20日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] ラピッドショット|LEFT:【最速】|50(65)|敵単体|-|0|
|LEFT:[段階2] ラピッドフレイムショット|LEFT:【最速】対象の敵を60%で[燃焼]にする|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ルラーの威光|LEFT:自身を[ルラーの祈り]状態にする(3ターン)&br;味方全体の攻撃力を30%アップ(1ターン)&br;[ルラーの祈り]時、毎ターン【最速】敵全体に威力193(250)の防御力アップ無視攻撃&br;さらに、味方全体の攻撃力を30%アップ|-|自分|5T|1|
|LEFT:サジタリアの太陽弓|LEFT:【最速】対象の敵を60%で[燃焼]にする&br;ターン中の被ダメージが0の時&br;自身の継続2ターン以上の支援効果を2ターン延長する|124(160)|敵全体|2T|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:クイーンズ・サルヴォ|LEFT:【最速】対象の敵を50%で[業火]にする&br;ターン中の被ダメージが0の時&br;敵の防御力アップの支援効果を無視してダメージを与える|229(320)|敵全体|攻撃|6|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ルルテミア 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:|LEFT:|()||||


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ルルテミア 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:|LEFT:|()||||


*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/アーチャー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|みんなルルの活躍を見に来たのかー?腕がなるなぁ!|
|加入|我が名はルルテミア。ほこり高きサジタリアの女王である!&br;……む、なんだオマエは?もしかしてルルの新しい家来か?|
|ホーム1|ルーサーはずっと本を読んだり遺跡を見てブツブツ言ったりしてる……勉強が好きなのかぁ?&br;ルルは、ちょっとよく分からないな。|
|ホーム2|イヘルマー、どこだー?イヘールマー?……仕方ない。オマエ!イヘルマの代わりにルルと遊べ。|
|ホーム3|ぶぶ、無礼者!かってにルルをナデナデするなぁ!|
|好感度最大||
|ホーム朝|ふわぁ~~……ルルはまだ眠い……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|キャラ誕生日|ルルの誕生日を祝いたいとは殊勝な奴!褒めて遣わす!|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|プレイヤー誕生日||
|キャラクター誕生日|ルルの誕生日を祝いたいとは殊勝な奴!褒めて遣わす!|
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|ちょーどよかった!オマエ、ルルと遊んでいけ!|
|クエスト選択|冒険だな!?|
|アリーナマッチング1|みんなルルの活躍を見に来たのかー?腕がなるなぁ!|
|アリーナマッチング2|ルルの力、皆に見せてやろう。|
|通常攻撃1|えいっ|
|通常攻撃2|当たれ!|
|スキル1|(スキル使用)これがルルの力だ! (自動攻撃)ひれ伏せー!(自動バフ)良きに計らえ。|
|スキル2|行くぞっ!……そーれっ!|
|EB発動可能|ルルの本気、見せてやる!|
|EB発動待機|よかろう!|
|EB発動|よかろう! ルルに全部任せておけ!ハーハッハ!|
|支援を受けた|苦しゅうない♪|
|被ダメージ1|うっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|とーーぜんだ。ルルは、つよい!|
|レベルアップ|まだまだいくぞ!|
|EB強化|ふっふーん♪またつよくなってしまったな!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ルルは女王だからな!これくらいはな?|
|Lv最大 / 4凸|よくぞここまでルルに尽くした。褒めてつかわすぞ!|
|レアリティ強化|これでルルはまた強くなった。礼を言うぞ!|
|好感度アップ|オマエは本当に優秀なルルの家来だな!|
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|むー……そんな面倒なことしなくてもルルはもう立派な女王なのに。|
|第二話クリア|不思議だけど……面白いやつだったな。&br;また逢うのが楽しみだ!|
|第三話クリア|決めた、ルルは立派な女王になる。そのために、必要なのは……|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|どうだ? ルルも本気をだせばこれくらい出来る。&br;ふふっ、サジタリアの未来は明るいぞ!大船にのったつもりでいろ!|
|ホーム1|どーうだ、このルルの出で立ちは?ふっふっふ、いかにも高貴で麗しい女王であろう。|
|ホーム2|ルルは女王だからな、家来や子分のことはルルが守ってやるんだ!もちろん、お前のことも守ってやるぞ!|
|ホーム3|ん?ルルをなでなでしたいのか?仕方ないな、特別だぞ?|
|好感度最大|そなたの働きは存じております、これからも変わらず励むように。...どうだ!?今の女王っぽかっただろ!|
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜|ルルはもう寝るぞ、そうしないと家来たちが休めないからな。別にルルはまだ眠くないんだぞ!|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|お前の誕生日は我がサジタリア総出の宴で祝ってやろう!|
|ユーザー誕生日|お前の誕生日は我がサジタリア総出の宴で祝ってやろう!|
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1|サジタリアの誇りに賭けて、だな!|
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|うむ。くるしゅうない!|
|EB強化|この力があれば、サジタリアのみんなを守れるだろうか?|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|フフン、ルルはルルのやり方で女王になる!そう決めた!&br;オマエたちは安心してルルについてくればいい!|
|ホーム1|ルルがサジタリアを再興した暁にはお前を大臣にしてやる!えっ、断る?何でだ!|
|ホーム2|ルルはすごーーく強いし器が大きいのだ、女王だからな!だからお前もルルを敬い、頼ると良いぞ!|
|ホーム3|っわぁ!やめろなでなでするな!ルルを子供扱いするんじゃない!|
|好感度最大|イヘルマとはずっと一緒にいる、ルルが小さい時から。覚えてないけどルルが生まれる前から...母上様やおばあ様とも一緒だったらしい。|
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜|んあぇ...まだ寝ないのかぁ?あまり夜更かしするとイヘルマに怒られちゃうぞ?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|ふっふっふ、皆まで言うな、誕生日なんだろう?うつけの準備は出来ている!|
|ユーザー誕生日|ふっふっふ、皆まで言うな、誕生日なんだろう?宴の準備は出来ている!|
|キャンプ||
|クエスト選択|今日はどこに連れてってくれるんだ?|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2|いった!……くないっ!|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|ルルの強さはこんなものじゃないぞー!|
|EB強化|よーし、試し撃ちに行くぞー!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸|うむ、女王には強さが必要だからな。手伝ってくれて感謝するぞ!|
|レアリティ強化|すごーい!体が軽くなった!|
|絆プレゼント|ルルが選んだんだ、役に立てるよーにっ!|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
サジタリア王国の女王にして、サジタリウス【人馬】のゾディアート。
「正統」の血を引く、天真爛漫な性格のノームの少女。
砂漠に残るサジタリアの地下離宮で、世話係のイヘルマをはじめとした
王国の民たちと共に暮らしている。
#br

【ロウ】History
メッサーラとの出会いと別れを経て精神的に成長したルルテミア。
より多くのことを学び立派な女王となり
いつか星をも超えた世界へ旅立つ……
という目標を抱いて、苦手だった勉学にも励むようになった。
#br

【カオス】Legend
ロウとカオスに分かたれた世界を変えたいと願うようになったルルテミア。
そのために必要なのはより強い「力」であると考え
カオスへと転向し、不届き者の魔物相手に武者修行の日々を送るように。
無邪気な女王の願いの力が世界を変える日も近い・・・・・・のかもしれない。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
サジタリア王国の女王にして、サジタリウス【人馬】のゾディアート。
アークサジタリウスに変身できる初のキャラでもある。
通常攻撃含むほとんどの行動に【最速】以上の発動速度が設定されているのが特徴。
#br
[ルラーの祈り]は次ターン以降【最速】の追加行動を行う支援効果。スキルを使用したターンには攻撃発動しない。
支援オブジェクトが追加攻撃を行うと表記されているが、扱いとしては自身のスキルと同じのため属性値もしっかり上昇する。
「もふもふリリモ」のシンボル効果も乗るため、自身のスキルと合わせると都合2回の支援消去が連続して発生することになり、かなり強力。
攻撃力アップ効果はライブ等と同様に1Tのバフを毎ターン付与する形になっており、超最速の行動には乗せることができない。
このスキル発動時のみ【最速】が付いていないので、1ターン目から攻撃力アップの効果を活用したい場合は行動順に注意。
#br
未分岐では全体的に必要属性値が低く、スキル1は属性値1で使用可能。
無凸や属性混合PTでの運用が非常にやりやすくなっている。
攻撃力とEBの威力は全分岐で最も低いが、技タイプによるクリティカル率上昇とEBの防御力アップ無視効果があるため実質的な攻撃性能はなかなかに高い。
#br
ロウ分岐は必要属性値が上昇している代わりにスキル2が【超最速】へ変化しているのが特徴。
もふもふリリモを装備して支援消去役とする場合、敵がバフを張った次のターン開始時に即消去できるのが強み。
未分岐とは必要属性値および超最速スキルや支援延長が必要かどうかで選ぶと良いだろう。
#br
カオス分岐は通常2段階目とスキル2に[呪い]が付く。
必要属性値がスキル1は4、スキル2は5と高めなので編成はやや難しくなる。
スキル2は被ダメ0時に使用間隔分のスキル短縮効果があるので、超最速等でダメージを受けない限り延々と撃って敵のHP上限を最大50%まで減らすことができる。
PT全体の火力を考えると早いターンでスキル1を使用したほうが良く、本人の火力も高いためHP減少効果が削りに追い付かずオマケ程度の効果となってしまう可能性が高いが、
高体力のイドラ等で毎ターン10%以上削る火力が無い場合はスキル2を連打するというのもアリ。
特に降臨クエストでは本体のバリアに関わらずブレイク近くまで持っていける上に本人のバフも優秀なため速攻戦法において非常に有用なキャラとなる。
#br
限界突破で入手できるユニークウェポンシンボルは、【最速】による行動の妨害効果と状態異常の付与率がアップする「アッカウスの秘杖」。
自身では[燃焼]系状態異常とカオスのみ[呪い]が付与できるが、燃焼系は現環境の敵HPに対してダメージ上限値が不足しており
呪いに関してはそもそも元の付与率が100%なので有効に活かせる場面は少ないと思われる。
燃焼状態の敵へ追加効果を持つキャラと組ませたり、呪いに耐性をもつイドラ相手に呪いを蓄積して削るといった特殊な戦法では活用できるかもしれない。
ユニークを使うのであれば[[ロクサーヌ[EX]]]の「ラウフ・カウス」(ウィーク時マーキング+マーキングの敵へ与ダメージアップ)と使用者を互いに交代したほうが活かせるだろう。
他には同時期に実装された「サグーズオービット/ミラージュ」(与ダメージが0の時、次ターンの技発動時味方全体のステータス上昇)や、
高めの状態異常付与率を活かして「アヴェンジャー」(燃焼/業火付与時、支援を消去)、「スクヴァールオービット/ミラージュ」(対イドラのみ状態異常付与時、属性値を減少)も相性が良い。
*入手方法 [#howtoget]
-砂漠の千夜一夜 ステップアップガチャ【ルルテミア】
2021年4月20日(火)~ 4月27日(火)
-[[【復刻開催】砂漠の千夜一夜 ステップアップガチャ【ルルテミア】>https://idola.sega-online.jp/news/3040/]]
2021年9月17日(金)~ 9月24日(金)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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