ロギア の変更点
#contents *キャラクター詳細 [#character] **運命分岐前 [#before] |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ロギア''| |>|BGCOLOR(#000):&ref(./ロギア.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''| //画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付 |~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5| |~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火| |~|~|>|クラス|>|LEFT:シューター| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ケートス| |~|~|>|種族|>|LEFT:マキナ| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:スケキヨ| |~|~|>|CV|>|LEFT:福西勝也| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年6月11日| //通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] 銃撃|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] 炎銃撃|LEFT:対象の敵を20%で[燃焼]にする|80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:パワーインジェクション|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ|260(338)|敵単体|5|2| |LEFT:ホバーブリッツ|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする|180(234)|敵ランダム2回|5|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:エンドアトラクト|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする|315(441)|敵全体|攻撃|9| **分岐ロウ [#after01] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ロギア 【運命分岐ロウ】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./ロウロギア.png,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ //※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:''バイタルインジェクション''|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ・攻撃力を10%アップ|280(364)|敵単体|5|2| |LEFT:ホバーブリッツ|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする|180(234)|敵ランダム2回|5|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:''真・エンドアトラクト''|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする&br;対象の敵が[燃焼]の時、与ダメージが20%アップ|330(462)|敵全体|攻撃|9| **分岐カオス [#after02] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ロギア 【運命分岐カオス】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./カオスロギア.png,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ //※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:パワーインジェクション|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ|260(338)|敵単体|5|2| |LEFT:''スカイブリッツ''|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする&br;対象の敵の防御力を30%ダウン(2ターン)|190(246)|敵ランダム2回|5|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:''ガトリングセントリー''|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする&br;対象の敵の攻撃力を10%ダウン(3ターン)|600(840)|敵ランダム5回|攻撃|9| *EB強化素材 [#eb_rf] #region("EB強化素材") //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|鮮やかな翼|12|風きりの上翼|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|錆びたネジ|10|精巧なネジ|15|機軸の歯車|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|錆びたネジ|30|機軸の歯車|4|黄金色のクチバシ|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|綺麗なクチバシ|15|黄金色のクチバシ|3|神秘の結晶|1| #endregion *ボイス [#voice] 一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。 #br #region(ボイス/分岐前) ボイス/分岐前 |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|私はロギア、日ごろは「アスタル亭」で給仕などしているマキナでございます。&br;以後、どうぞお見知りおきを。| |ホーム1|「馬には乗ってみよ、シンボルは装備してみよ」といいます。&br;何事も、まずは試してみる事が大事、ということですな。| |ホーム2|どうされました?このボディに、興味がおありで?| |ホーム3|酒場というのは、自然と色々な情報が、耳に入るものなのです。| |好感度最大|組織や任務とは関係なく、皆様との旅は、心から楽しいものだと思っておりますとも。| |ホーム朝|おはようございます。アスタル亭、スペシャルモーニングセットはいかがですかな。| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|何かわからない事があれば、なんでも相談してくださいませ。&br;私にわかる事であれば、喜んで、説明いたしましょう。| |ホーム夜|酒場の者からすれば、まだまだ宵の口ですが…&br;貴方は無理はされない方がよろしいかと。| |キャラ誕生日|千里の道も一歩から、ですな。| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|聞きましたぞ?今日がお誕生日だそうで。是非、アスタル亭で宴を開きましょう。| |キャンプ|いらっしゃいませ。…おっと、アスタル亭での癖がつい。| |クエスト選択|おっ、冒険に出るのですな?| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|ふっ| |通常攻撃2|そこですな| |スキル1|軌道計算を開始します(チャージ)→軌道計算完了、発射!(攻撃)| |スキル2|機能解放!| |EB発動可能|そろそろですな。| |EB発動待機|我が性能、とくとご覧あれ。| |EB発動|目標を確認!捕捉!…これで、終わりです!| |支援を受けた|ありがたいですな。| |被ダメージ1|うっ| //↓Weak時 |被ダメージ2|これは痛い。| |リバースラッシュ|おまかせあれ。| |戦闘不能|私は…、ここまでのようです……| |勝利|我々の勝利、ですな。| |レベルアップ|千里の道も一歩から、ですな。| |EB強化|射撃精度が上がったようですな。| |Lv上限 / 1凸~3凸|出力アップですな!| |Lv最大 / 4凸|身体が軽くなったような気がしますな。| |レアリティ強化|性能が拡張されたのを感じます。| |好感度アップ|運命の時が近づいているのを感じますな。| //↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能 |絆プレゼント|どうぞ、お受け取りくださいませ。| |イドラ通常&スキル1|徹底的に参りましょう。| |イドラ通常&スキル2|これがイドラです。| |イドラ通常&スキル3|耐えられますかな。| |イドラEB発動可能|覚悟はよろしいですかな?| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br #region(ボイス/列伝クリア時) ボイス/列伝クリア時 |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|私のことが知りたい、と?さて、何からお話ししましょうか……| |第二話クリア|「引き金を引ければ皆シューター、的に当たれば免許皆伝」とも申します。&br;まぁ、それゆえ戦術が重要となってくるのですが。| |第三話クリア|さて、私の次なる運命とは、いかなるものか……| #endregion #br //****分岐Aボイス**** #region(ボイス/ロウ) ボイス/ロウ |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|合縁奇縁、運命分岐。&br;あらためて、これからもよろしくお願いいたします。| |ホーム1|格言というものには、先人の知恵が詰まっています。調べてみると、勉強になりますぞ。| |ホーム2|ふふっ、実はこのボディ、私もなかなか気に入っているのです。| |ホーム3|「星は示せど何もせず」。結局のところ、人の運命を決めるのは人、という意味ですな。| |好感度最大|組織と言っても、仲間同士で活動している訳ではありませんから。&br;…この騎士団での生活は、貴重な体験です。| |ホーム朝|おはようございます。「早起きは三メセタの得」、とも申しますな| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|たまにはアスタル亭にも、顔を出してみますかな| |ホーム夜|遅くまで励んでらっしゃるのですな。&br;勤勉は美徳ですが、夜更かしは程ほどがよろしいかと。| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|お誕生日だそうで。おめでとうございます。何か料理でも作りましょうか| |キャンプ|おや、何か私にご用で?| |クエスト選択|出撃ですね、腕が鳴りますな| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|ふっ| |通常攻撃2|見切りました| |スキル1|軌道設定開始(チャージ)→目標補足、撃ちます!(攻撃)| |スキル2|機能解放!| |EB発動可能|準備完了です| |EB発動待機|撃ち抜いて見せましょう| |EB発動|逃がしませんぞ!ターゲットロックオン!撃ち抜いて見せましょう!| |支援を受けた|助かりますな| |被ダメージ1|なんのこれしき!| //↓Weak時 |被ダメージ2|うああっ| |リバースラッシュ|皆様、参りましょう| |戦闘不能|油断大敵、ですな…| |勝利|「勝利とは日々の努力と時の運」、ですな。| |レベルアップ|日々精進、ですな。| |EB強化|射撃の腕が上昇したようです。ありがたいですな。| |Lv上限 / 1凸~3凸|マキナも成長できる、という証明ですな。| |Lv最大 / 4凸|ボディが軽い……!すこぶる調子がいいですぞ!| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|ほんの気持ちですが、受け取ってくださいませ| |イドラ通常&スキル1|徹底的に参りましょう| |イドラ通常&スキル2|これがイドラです| |イドラ通常&スキル3|耐えられますかな| |イドラEB発動可能|覚悟はよろしいですかな?| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br //***分岐Bボイス**** #region(ボイス/カオス) ボイス/カオス |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|「任務の切れ目が縁の切れ目」……これでよいのです。&br;それに私は、いつの日かまた縁が結ばれることもあると信じております。| |ホーム1|またいつか、アスタル亭でみなさまをお迎えしたいものです。| |ホーム2|おっと、銃には不用意に触れない方がよろしいかと。| |ホーム3|組織についてですか……。「好奇心はラッピーも殺す」、とも言います。詮索はお勧めしません。| |好感度最大|「昨日のカオスも今日のロウ」、とも申します。&br;つまり運命とは、移ろいやすいものということです。| |ホーム朝|おはようございます。朝から精が出ますな。| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|やれやれ組織もマキナ使いが荒い。いえ、こちらの話です。| |ホーム夜|私はこれから少々散歩に出ますが……貴方はお休みになった方がよろしいかと。| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|お誕生日おめでとうございます。こうして仲間の誕生日を祝えるというのは、幸せなことですな。| |キャンプ|銃の手入れをしておりました。| |クエスト選択|出撃ですか…、腕の見せ所ですな。| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|はっ| |通常攻撃2|おかわりです。| |スキル1|軌道計算を開始します(チャージ)→軌道計算完了、発射!(攻撃)| |スキル2|アサルトモード解放!| |EB発動可能|手配が整いました。| |EB発動待機|わかりました。| |EB発動|サプレッションモードを開始。さぁ、立っていられますかな!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|想定内ですな。| //↓Weak時 |被ダメージ2|これはこれは……| |リバースラッシュ|了解でございます。| |戦闘不能|| |勝利|「勝ってパーツのネジをしめよ」、とも申します。油断せずいきましょう。| |レベルアップ|「塵も積もれば山となる」、ですな。| |EB強化|装備がグレードアップしましたぞ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|私にここまでの伸び代があるとは……わからないものです。| |Lv最大 / 4凸|ここまでグレードアップしていただけるとは、このロギア、光栄です。| |レアリティ強化|性能が拡張されたのを感じます。| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion *プロフィール [#profile] 【分岐前】 冒険者たちが集う酒場「アスタル亭」で働くマキナ。 街のウワサからヴァンドールの全土の情勢まで 様々な情報に詳しい事情通。 格言好きで、様々なアドバイスを格言の形で披露するのがクセ。 #br 【ロウ】History ロウへと転向し、白羊騎士団に加わったのはローザリンデとの 人脈を「組織」の利とするためと公言するロギア。 かくして、白羊騎士団と謎多き「組織」は力を合わせつつも 互いに利用しあう、一時的な協力関係を結ぶのであった。 #br 【カオス】Legend 任務のため、カオスへの転向と国外への潜伏を命じられたロギア。 異国の地で、ユリィたち白羊騎士団の活躍という「情報」を 耳にする……そんな希望を胸にレオリアの地を後にするのであった。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] ☆5の火属性シューター。 チャージアタックスキルを持つのが特徴。なるべくHPが削れていない敵に命中させると効率的。 オートで活かす場合、弱点属性を優先して狙うので 他属性の敵がメインだが、風が少数混ざる……といった場面に、助っ人として入れておくと活躍しやすいだろう。 EBは[燃焼]追加率の高さ(90%)が特徴の全体攻撃。 #br ロウ分岐は変化が少なめ。スキル1の威力上昇、チャージ中攻撃力アップ(10%)が追加。 EBは全体攻撃のまま、燃焼時威力上昇が追加。自分で付与できるので活かしやすい。 燃焼系異常追加時に攻撃・防御ダウン(20%)を付与できるウェポンシンボル、ヤスミノコフ3000Rとの相性が良い。 #br カオス分岐はスキル2の威力上昇、防御力ダウン(30%)が追加。 EBは大きく変化し、高威力のランダム対象5回攻撃という珍しいタイプに。 単体にヒットさせた際の合計倍率で見ると火属性トップになる。 火属性全体EBの代表格である[[ジークムンド]]や[[ステラ[EX]]]を超える倍率で単体EBを撃てるのは、他に[[エレン]]と[[ユリィ]](対イドラ限定)ぐらいしかいない。 単体にヒットさせた際の合計倍率で見ると実装時点では火属性トップであった。 //火属性全体EBの代表格である[[ジークムンド]]や[[ステラ[EX]]]を超える倍率で単体EBを撃てるのは、他に[[エレン]]と[[ユリィ]](対イドラ限定)ぐらいしかいない。 #br 強力なロウ/カオスバリアを扱うイドラ[[【天秤】ライブラ]]の実装により、その対策としてニュートラルのまま扱う利点も出てきた。 ただし、一度どちらかに分岐させ、2体目としてニュートラルを育てていない限り、絆プレゼントがもらえないデメリットがある。 //ただし、一度どちらかに分岐させ、2体目としてニュートラルを育てていない限り、絆プレゼントがもらえないデメリットがある。 *入手方法 [#howtoget] -恒常ガチャ *誕生日 [#birthday] -6月23日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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