Top > ローザリンデ[ニューイヤー]


#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ローザリンデ[ニューイヤー]''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ローザニューイヤー.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); 風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:レオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:小松未可子|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年12月31日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] アケオメスラッシュ|LEFT:【最速】|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] コトヨロスラッシュ|LEFT:【最速】|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] ゲイシュンスラッシュ|LEFT:【最速】|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:春風迅|LEFT:対象の敵を[最速封印]にする(3ターン)|100(130)|敵全体|5|3|
|LEFT:紅白騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力80(104)の[オーバーカウンター]状態にする(1ターン)&br;自身の防御力を30%アップ(1ターン)|80(104)|自分|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:獅子来光|LEFT:対象の敵を[攻撃範囲縮小(全体)]にする(2ターン)|300(420)|敵全体|攻撃|9|

#br
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ローザリンデ[ニューイヤー] 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウローザニューイヤー.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''春風献上''|LEFT:対象の敵を[最速封印]にする(3ターン)&br;対象の敵の素早さを10%ダウン(2ターン)|100(130)|敵全体|5|3|
|LEFT:紅白騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力80(104)の[オーバーカウンター]状態にする(1ターン)&br;自身の防御力を30%アップ(1ターン)|80(104)|自分|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''謹賀・獅子来光''|LEFT:対象の敵を[攻撃範囲縮小(全体)]にする(2ターン)&br;自身の回避率が30%アップ(2ターン)|310(434)|敵全体|攻撃|9|

#br
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ローザリンデ[ニューイヤー] 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスローザニューイヤー.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:春風迅|LEFT:対象の敵を[最速封印]にする(3ターン)|100(130)|敵全体|5|3|
|LEFT:''水墨騎士の構え''|LEFT:【最速】自身を威力100(130)の[カウンター]状態にする(1ターン)&br;自身の防御力を30%アップ(1ターン)&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を[シンボル封印]にする(2ターン)|100(130)|自分|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''必殺・墨染一刺''|LEFT:対象の敵の攻撃力を20%ダウン(2ターン)&br;対象の敵を25%で[怯み]にする|300(420)|敵全体|攻撃|7|

#br
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1|
#endregion

#br
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|好感度アップ||
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|新たな年の始まりだ。気が引き締まるな。|
|第二話クリア|東の国の遊びで遊ぶ正月。城での過ごし方とは違って興味深いものだな。|
|第三話クリア|みなが思い思いに正月を過ごす姿。これこそが、平和ということかもしれないな。|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|このローザリンデ、民たちのため 今年も気持ちを新たに戦い続けよう!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|せい!|
|通常攻撃2|はあっ!|
|通常攻撃3|決める!|
|スキル1|我が剣の錆となれ!|
|スキル2|新年の一撃!(カウンター時)もっと喰らいたいか?|
|EB発動可能|全力で行くぞ!|
|EB発動待機|行くとしよう。|
|EB発動|新年を祝して、開運招福!謹・賀・新・年!!|
|支援を受けた|感謝です。|
|被ダメージ1|これしき。|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|覚悟しろ!|
|イドラ通常&スキル2|吹き飛べ!|
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|これほどまでににぎやかな正月は初めてだ。みなと心ゆくまで楽しむとしよう!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|てやっ!|
|通常攻撃2|これで!|
|通常攻撃3|どうだ!|
|スキル1|塗り潰してくれよう。|
|スキル2|この筆の書き味を知りたいか?(カウンター時)教えてやろう。|
|EB発動可能|盛大に行こうか!|
|EB発動待機|了解した。|
|EB発動|新春のお慶びを申し上げます。獅子身中・&ruby(くれない){紅};!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|効かぬ。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐあっ!|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能|新年早々、災難だな……|
|勝利|新年初勝利だ!|
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|レアリティ強化|新しい一年に相応しい自分になれた気がする。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|派手に行くとしよう。|
|イドラ通常&スキル2|獅子よ!|
|イドラ通常&スキル3|圧し潰す!|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion

#br
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
新春の衣装に身を包んだローザリンデ。
東の国の意匠を取り入れた鎧は、新年に相応しい華やかさ。
鎧に合わせて剣と盾……さらには戦闘スタイルまでもが
新春を感じさせるアレンジとなっている。
#br
【ロウ】Legend
仲間と過ごす正月がローザリンデに抱かせた新年の抱負……
それは「全ての民が平穏に新年を迎えられる世の中」のため戦うこと。
その決意の表れこそが、清廉ながらも華やかな紅白衣装と
新春の獅子を模した武具なのである。
#br
【カオス】Legend
ジャスパーとの新春真剣勝負の結果、闘争心に火がついてしまった
ローザリンデは、なんと新たな強さを求めてカオスに転向。
見た目も中身も完全に振り切れており、見守るナディアも
正月が終わった後、元のローザリンデに戻るのか若干心配な様子。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
2020年一発目に追加された期間限定キャラ。お正月を意識した艶やかなコスチュームの[[ローザリンデ]]が性能を完全一新して風属性に登場。
これまでのローザリンデ同様、[[【獅子】レオ]]にイドラ化も可能で、初の風属性レオとなる。
#br
ステータスはノーマルと比較すると、若干防御力は低下してしまっているが、ナイトとは思えない程攻撃力と素早さが大幅強化されている。
一方でナイトとはいえ、スキル周りがあまり盾としての性能はあまり期待できないものとなっている。代わりにかなり攻撃的で、先制攻撃をとることを意識した性能になっている。攻撃は最大の防御。
全体的に、相手の妨害をするスキルが多く、相手の厄介な効果を持った行動や攻撃を抑制させる効果が多い。
総合的に見てアリーナで特に真価を発揮しやすい性能になっている。
#br
通常攻撃は属性値で3段階まで威力が変化する。威力自体はノーマルと同じだが、ステータスの差はかなり大きく、ノーマルと同じ感覚で放つとその威力の大きさにびっくりするかもしれない。一番の特徴は、通常攻撃には珍しく【最速】効果がついていることで、ある程度の発生が保証されることになる。単体攻撃なので【挑発】を受けたり、ナイトに阻まれたりといった妨害には弱いが。それさえなければピンポイントで狙った敵に確実に攻撃を当てていける。シンボルをのせてバフ消しなども大分やりやすくなっているので、使い方次第ではかなり応用が利く性能。ちなみに、ノーマルにあった【燃焼】効果はなくなっている。
#br
スキル1は敵全体を攻撃しつつ【最速封印】にするというもの。次ターンから真価を発揮するスキルではあるが、【最速】効果持ちの行動を使用してくる敵には非常にささる効果。特に支援消去などのシンボル効果を持たせた【最速】行動を持った敵相手には非常に有効。とはいえ、あくまで【最速】効果をなくして敵側のみ無理矢理純粋な素早さ勝負に持ち込ませるというものなので、相手が高い素早さを持っていたのなら、思った以上の成果は出せない可能性もあるので、自軍の素早さもしっかり確保しておくこと。
#br
スキル2は自身の防御力をあげつつ1ターンの間【オーバーカウンター】状態にするというカウンタースキル。【オーバーカウンター】は''自身が攻撃を受けたら敵全体に反撃する''という連帯責任押し付け反撃スキル。このことからウェポンシンボル「剣影」との相性が非常に良い。欠点は【庇う】や【自己犠牲】の効果もなく、【挑発】を付与するわけでもないので、確実にこちらに攻撃をうたせる手段がないということ。せめてもの対策としてパーティーの最前列に配置すれば、気持ち狙われやすくはなる(気がする)。
#br
EBは敵全体を対象として攻撃技。威力はコスト相応。付帯効果として、''攻撃対象が全体の攻撃を無理矢理単体攻撃に変える''【攻撃範囲縮小(全体)】効果がついている。全体攻撃EBが飛び交うアリーナで特に有効。EBだけでなく、通常攻撃やスキルにも勿論効果は適用される。攻撃対象が絞られるが威力は変わらずで、単純に総合火力が大幅低下する。攻撃対象はランダム1体なので、相手が攻撃対象を指定できるわけではないので、誰が攻撃の餌食になるかは祈るしかない。【自己犠牲】は効果が発動するので、確実に味方を守りたいならスキルで自己犠牲を使用できる[[バルナバス]]をパーティーに組み込むと尚安定する。''単体攻撃や、攻撃対象が「ランダム〇体」の様な攻撃には効果を発揮しない''。また、味方全体を対象にした回復や支援行動を抑制することもできない。
#br
ロウに運命分岐すると、使用感は元のままで、より一層アリーナで活躍できる効果が追加されることになる。
スキル1に素早さ減少効果が追加され、より一層の先制をとりやすくなった。ここから敵に先んじてEBを撃つことで、相手のEBの威力を大幅に削ぐのが王道コンボ。
EBに自身の回避率を上げる効果が追加された。30%と効果は低いうえに、EBは回避できないので、若干信頼性には欠ける。あくまでおまけ程度の効果と考えるのが吉。他のキャラの攻撃により【めまい】などを付与できていたのなら、真価を発揮しやすい。
#br
カオスに運命分岐すると、分岐前にあった様々な特徴を失うことになるが、別の切り口から相手を妨害する効果を得ることになる。相変わらずアリーナ向けな性能ではあるが、ロウ分岐と比較すると非常にギャンブル性の高い性能になる。
スキル2の【オーバーカウンター】を失い、単体の【カウンター】になる代わりに【シンボル封印】を付与する性能になる。決まりさえすれば大きな効果を得られるが、相変わらずこちらにターゲットを向ける手段がない為、非常にギャンブル性が高い。カウンターの威力は少し上昇しているが、総合火力は減少してしまっている。
EBは''攻撃範囲縮小の効果を失ってしまっている''。''代わりにコストが7になっている''。威力はコストの割に非常に高く、並のコスト7の単体EBに迫る威力になっている。その上で敵の攻撃力を20%減少させるので、防御に不安の残るカオスパーティーには非常に有難い効果になる。また、低確率ではあるが【怯み】を付与する効果もあり、付与できたのなら非常に大きなアドバンテージとなる。

*入手方法 [#howtoget]
ハッピーニューイヤー2020ガチャ 2019年12月31日(火)12:00 ~ 2020年1月12日(日)12:00

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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