Top > [戦う管理官]フラミィ


#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[戦う管理官]フラミィ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./[戦う管理官]フラミィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火.png,nolink); 火|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/防/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ソルジャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:ueo|
|~|~|>|CV|>|LEFT:喜多村英梨|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年6月8日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|54(72)|敵ランダム2体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:アナリシスディフェンダー|LEFT:【最速】味方全体を効果40(50)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|6(4)T|0|
|LEFT:ゼロバースト|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|3T|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:「ぶっ放しますーっ!」|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|142(200)|敵全体|攻撃|5|


**分岐ニュートラル [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[戦う管理官]フラミィ 【運命分岐ニュートラルB】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ニュートラルB[戦う管理官]フラミィ.png,50%);|
}}
|CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅][防]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大50%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|48(64)|敵ランダム2体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:アナリシスディフェンダー[防]|LEFT:【超最速】味方全体を効果60(80)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を15(20)%アップ(2ターン)|-|味方全体|8(7)T|1|
|LEFT:ゼロバースト[防]|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大50%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|5T|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:「ぶっ放しますーっ!」[防]|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|107(150)|敵全体|攻撃|6|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''[戦う管理官]フラミィ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオス[戦う管理官]フラミィ.png,50%);|
}}
|CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅][攻]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大100%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|65(85)|敵ランダム2体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:アナリシスディフェンダー[攻]|LEFT:【超最速】味方全体を効果30(40)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を20(30)%アップ(2ターン)|-|味方全体|8(7)T|1|
|LEFT:ゼロバースト[攻]|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大100%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|5T|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:「ぶっ放しますーっ!」[攻]|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|142(200)|敵全体|攻撃|6|


*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/ソルジャー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|これからもソルジャーとして、管理官として。皆さんと一緒に頑張りますね。|
|加入||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|キャラ誕生日||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|好感度アップ||
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|よーし、頑張らないと……ですね!|
|第二話クリア|なんだか大変なことになってきてしまいました……|
|第三話クリア|ここから私が選ぶべき道は……|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ニュートラルB)
ボイス/ニュートラルB
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|心機一転かつ、原点回帰です!&br;あらためて、どうぞよろしくお願いしますね。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|じゃーん!どうでしょうか?&br;これからもランチャー使いとして ぶっ放しまくっていきますよー!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
とある世界からヴァンドールにやってきた
白羊騎士団およびスターゲート隊の管理官を務める女性。
的確な情報収集や、シンボルの研究等で仲間を支えている。
この度、とうとう正式に念願のランチャー使いになったようだが……?
#br
【ニュートラルB】Legend
ヴァンドールの人々を助ける導き手
すなわち「ナビゲーター」としての道を歩むと決めたフラミィ。
元の世界で纏っていた衣装を思わせる装いは、その決意の表れである。
#br
【カオス】Legend
ランチャーをぶっ放す快感にすっかり魅了されたフラミィ。
強力な武器の能力を存分に引き出し、新たな運命を切り開いていくため
勢力とともにコスチュームも心機一転リニューアル! なのだが……
少々思い切りが良すぎたせいか、だいぶ弾けた装いとなってしまった。


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]


*入手方法 [#howtoget]


-[[2.5周年記念 ステップアップガチャ【[戦う管理官]フラミィ】>https://idola.sega-online.jp/news/2765/]]
2021年6月8日(火)~ 6月22日(火)
*コメント [#comment]
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