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[[セルベリア]]

-つおい --  &new{2020-03-17 (火) 15:20:03};
--スキルが火力も効果も回転の早さも何もかもエグい強さだけどEBの火力が(トップ層比だと)イマイチで決め手に欠けるのが痛いな --  &new{2020-03-19 (木) 07:01:57};
---ポポナもそうだけど、適度な威力で敵を瀕死で残すとスコアを稼げるんでそれすらも利点 --  &new{2020-03-20 (金) 04:49:38};
-分岐後にニュートラルがないから未分岐キャラも欲しくなっちゃうな。一応保持したけど凸るかは迷う ついでにLv1のスキル2威力見といたけどエイトの値であってた(上限同じなのになぜか2だけ違う) --  &new{2020-03-20 (金) 04:53:14};
-蒼き炎状態の追加攻撃にも山猫やもふもふリリモのバフ消しは乗るんだろうか? アリーナ以外で検証できるとこないかな --  &new{2020-03-21 (土) 00:04:23};
--戴冠式後編ラストでポポプリンヘルミーナでるからそこで試せそうな気はする。 --  &new{2020-03-21 (土) 01:15:16};
--似たような疑問でスキル2の蒼き炎状態の追加攻撃は単体対象技ダメージアップのシンボル効果が乗るのかな --  &new{2020-03-21 (土) 11:00:57};
--疑問に思ったならすぐ調べるんだよぉ!! --  &new{2020-03-21 (土) 13:34:55};
--追加攻撃にも山猫もふリリ効果ありますね。単体対象ダメージアップ系のシンボルもおそらく効果あります。 --  &new{2020-03-21 (土) 14:08:16};
---単体アップ通常の派生は乗ってそうだけどスキル2の派生はのってない・・?グレンあればわかりやすいんだろうけど持ってないわ。逆に全体した後効果が出るウェポンシンボルは効果なさそう。 --  &new{2020-03-21 (土) 16:16:38};
---わかりやすいようにスキル2威力と追加ダメージ威力が同じな分岐前Lv100グレン装備で試した感じ、威力120の通常が2699+3530で威力90の追加ダメージが4672。威力180のスキル2が1355+1459+1494+1667+3370(=9345)で威力180の追加ダメージが9380。ダメージ的にスキル追撃共に適用か不適用かのどちらかであることは明らか。攻撃力が少し高くなるように調整した別武器だと明らかにダメージ低かったので、少なくともグレンの単体ダメージアップの倍率は乗ってる。 --  &new{2020-03-21 (土) 18:40:25};
--カオス分岐でしか検証してないけど、山猫ともふリリは追加攻撃には適用されなかったよ。採集クエスト後編のポポプリンヘルミーナ相手に試したらターゲットした方のバフしか消えなかった --  &new{2020-03-21 (土) 19:20:46};
---もう1回試してみたら確かに山猫もふリリは適用されてないですね・・・何か勘違いしたか見間違えたかしたようです。誤情報申し訳ない。 -- [[子木4]] &new{2020-03-21 (土) 19:35:19};
-EBのみに注目すると、どちらの分岐も高火力では無いが、既存の星祭キャラのEBの追加効果を逆の陣営で使えるのがポイントだな。ロウ分岐はステラメモリーズCとテアトルCの複合版、カオス分岐はクレメンスCとテアトルL或いは(星祭ではないが)トトノットLの複合版、といった感じ。それをテアトル並みかそれ以上の素早さで繰り出せるスピードアタッカーなのだから恐ろしい --  &new{2020-03-23 (月) 01:54:09};
--と言ってもリバスラ系は殆ど役に立たんし属性値与ダメアップはあくまでカオス内ならしっかり貯めれば高火力だっただけでロウ側だと枷がある上にあんまり火力無いのだがな --  &new{2020-03-24 (火) 16:38:36};
-案外打たれ弱い使用感やな。でもLテアトルとCセルベリアで両面バフ消しEB且つ高速やから凸が進められるならアリーナでは強いよな --  &new{2020-05-10 (日) 02:15:10};
-ep2実装後からオートモードで蒼き戦火を使わなくなっててワロタ。なんでこんなAIに変化させたの? --  &new{2020-06-03 (水) 11:30:49};


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