Comments/ソウルシンボル の変更点
[[ソウルシンボル]] -☆5[ネグリジェプリンセス]敵がイドラの時、バトル開始時に自身の通常攻撃の与ダメージを125→150→200%アップ(2ターン)※1クエストにつき1回まで,HP:740→1300→2000,防御:14→30→50,イドラ討伐ランキング -- &new{2019-07-27 (土) 02:46:39}; --本家の☆13:レイガンバレルみたいになってるなぁ・・・こっちのはデメリット無いから優秀そうだ -- &new{2019-07-27 (土) 18:28:44}; -レイアウトを変更しました。 -- &new{2020-01-13 (月) 14:59:55}; -初手で全体バフを掛けられる「紅き獅子帝の誕生」「おカシラ・オンステージ」は一見便利なシンボルに見えるけど、オート戦闘ではAIが「既にバフがかかってる」と判断してしまい1T目の支援スキルを使用しない確率が激増してしまうようだ -- &new{2020-11-28 (土) 03:28:28}; -発動タイミング「ターン開始時、自身に支援効果が付与されていた時」のシンボルは、フラッグ効果では発動しない -- &new{2021-10-03 (日) 04:15:21}; --でも初手で支援スキル使うか攻撃するかのAIの判断においてはフラッグでも支援がかかっている状態として判定される糞仕様 -- &new{2021-10-03 (日) 04:47:49}; ---慈愛等はフラッグ効果だけでなく消去不可でターン数の無い支援効果は対象外。ウェポンの属性上限上昇やアリーナのカード等。支援がかかっている状態の判定云々はどうやって確認した?現シーズンの属性関連の効果であれば模擬戦の防衛PTで何度も試してるけど、バフがそれだけなら支援をさぼるようなことは無かった。 -- &new{2021-10-03 (日) 07:07:35}; ---ちなみに消去不可でターン数のある支援はどうなるか気になったので試してみたけど、クリマトイEBのみ付与した場合は敵のもふもふ・玉座は発動せず、味方の慈愛・花見・ビーチフェアリーは発動した。シンボルによって発動条件が微妙に違う可能性があるようだ。 -- &new{2021-10-03 (日) 07:29:59}; ---あぁ単純に支援が複数付いていると判定されると初手リバスラ防衛が機能しなくなるんだよ。リバスラをする確率が大幅に下がる。前のフラッグでリバスラパは大体属性特効じゃなくて属性値獲得量アップやったやろ?あれは属性特攻&特防で2つ付いてると機能しないけど獲得量アップの1個だけならリバスラしてくれるから -- &new{2021-10-03 (日) 19:13:10}; ---あぁ単純に支援が複数付いていると判定されると初手リバスラ防衛が機能しなくなるんだよ。リバスラをする確率が大幅に下がる。前のフラッグでリバスラパは大体属性特効じゃなくて属性値獲得量アップやったやろ?あれは属性特攻&特防で2つ付いてると機能しないけど獲得量アップの1個だけならリバスラしてくれるからそうせざるを得なかった こき -- &new{2021-10-03 (日) 19:13:10}; |
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