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[[ヒュドラ・ディアボロス【水】]]

-猛毒と衰弱の付与攻撃が多い上に状態異常耐性ダウンでほぼかかるから解除が間に合わん。シャナン抜きでこれどうすりゃええんや --  &new{2020-08-25 (火) 16:19:23};
-直接攻撃は痛くないし衰弱なしの猛毒は適当な回復で間に合うから妨害だけ対策しとけばいい印象だった。風染めやロウテアトル/パンプキンロッドの妨害延長も裏切らない --  &new{2020-08-26 (水) 01:30:05};
-有償5000でシャナンEX1人引いておけばどうとでもなる。いないと色々考えなきゃいけなくてめんどくさい --  &new{2020-08-27 (木) 14:43:14};
--まあ特効のあるべきポジションだな --  &new{2020-08-27 (木) 21:58:25};
-キャラよりイドマグのオリが特効すぎる件 --  &new{2020-08-31 (月) 08:16:46};
-2T目のガードを剥がすためにバフ消しする際、うっかり超最速でやるとガードより先に動いちゃって消せずにグダるね…… --  &new{2020-08-31 (月) 09:15:03};
-ロウトールビョルンのEB連発してヒュドラを実質スキル使用不可状態にして倒す動画は参考になったなあ。これならそこまでガチガチに戦力整ってなくても余裕で極級ミッションコンプクリアできる。 --  &new{2020-08-31 (月) 15:52:06};
-特効抜きでの編成を書いてみた。動画見てないから分からないけどビョルンの妨害編成とかも書いてあると後進の参考になるかも --  &new{2020-09-23 (水) 00:22:34};
--おカシラの夏休みは長らく入手困難だし、慈愛の乙女3枚や4凸ユニークは結構編成難易度高くないかな。キャラやシンボルの所持具合は個人差が大きいから難しいところだけど、あえて編成を載せるならキャラ凸はイベント配布や★4以下のみ、シンボルは恒常やイドラバトル・イベント配布のみくらいがよさそう。 --  &new{2020-09-26 (土) 21:24:10};
---とりあえず普段の自分の編成を書いてみたんだが何せ試しに行ってみるってのが出来ないからな・・・ --  &new{2020-09-26 (土) 22:48:11};
-ロウ側:トールビョルン、ポポプリン、ゾラ、アストライアEX カオス側:ジゼル、ジャスパー、感謝ユリィ、アンナマリー これで安定の10Tですね(大半はビョルンEB、ビョルンの素早さは660以上で調整) --  &new{2020-09-23 (水) 14:18:12};
-属性が固定だからハロゲルが刺さりまくるなこれ --  &new{2020-11-16 (月) 19:59:15};
-攻略に書いてるバレンタインファーリィの最速封印→支援効果付与無効は不具合なのか超最速なのかわからんけどクヌートと組み合わせて初手でやったけど絶対先に活性された。こんな前から超最速あったんかね --  &new{2021-02-16 (火) 20:42:53};
--雑談にも書いたし不具合報告もしたけどイドラに対して最速封印が適用されてない。アークジェミニのガードSとかも先に使われて部位破壊し損ねるとかあるから結構深刻な不具合。 --  &new{2021-02-16 (火) 22:04:10};
---すまん、雑談見てなかった。不具合だったんやな --  &new{2021-02-17 (水) 02:16:04};
---いやすまん、別に雑談見る必要はないから最初のは余計だったわ。 小木 --  &new{2021-02-17 (水) 13:31:54};
---最速封印したけどカオスナディアEXの支援付与無効より前に溶解が先に出てたな。本当に不具合なのか。 --  &new{2021-06-08 (火) 20:02:12};
---最速封印したターンの不死再生で最速攻撃より先手を取られ、以降のターンの溶毒活性には先手を取れたので、どうも同一ターンの最速封印に効果がないらしく記述を修正(PCだと同一ターンにも効果がある、というか未分岐の最速封印1Tの意味が無くなってしまうので不具合だと思うけど) --  &new{2021-06-09 (水) 03:29:53};
---封印しようとしている行動が最速ではなく超最速だったというだけなのでは --  &new{2021-07-14 (水) 10:24:04};
---不死再生は超最速ではない。もし超最速支援だったら超最速攻撃より早く発動するので同ターンのファーリィの行動で先手を取ることはできない。 --  &new{2021-07-14 (水) 13:55:54};
---まぁ超最速って[[4月13日のアプデ>https://idola.sega-online.jp/news/2563/]]までは種別に関係なく素早さ順で行われてたんだけどな --  &new{2021-08-23 (月) 17:23:33};
-今更だがイオの適性めっちゃ高いな。ダウンしたら単体扱いで威力倍増するしロッキンガムと組み合わせてやればバニッシュでさらに30万もってける --  &new{2021-06-08 (火) 10:29:01};
-カオス側で戦士(ウルサ・ミノル、兄妹)、ハロゲル(ガイルズオービット、感謝祭)、決意マトイ(ヴァージニアス、ジゼルバレンタイン)、好きな風サブアタッカー(ストライクブルート、兄妹)で裏にハロゲルユニーク入れて2ターン討伐完了で安定します。初期属性値5以上スタートでハロゲル戦士マトイS2でマトイは他3人にバフが乗るように配置注意。残り一人も攻撃スキルで左の部位ダウン取れるようにして、あとはハロゲルEB中心に攻撃して討伐できます。マグにクリティカル率アップと風属性攻撃アップがあるとよいかと。戦士さんが輝ける構成になった --  &new{2021-06-09 (水) 05:23:59};
--訂正 ✕ ハロゲル戦士マトイS2 →S1です --  &new{2021-06-09 (水) 05:29:10};
-アリーナとか旅団の都合で4凸カオスゲルダ使えねーって人用にロウメインの2ターンキル構成書いてみた。編成縛りがかなりきついから正直趣味レベルだが恐怖を確定付与してロウ分岐ゲルダのEBを倍にする編成。こんな所でアマネEXの出番があるとは思わんかった --  &new{2021-08-23 (月) 14:08:48};
-オデットEXがいてS1とEBを交互に撃てるよう調整すれば毎ターン行動不能が入って楽に倒せるな。 --  &new{2021-10-26 (火) 21:37:49};
-(´・ω・`)幼き日の悪夢のおかげで1ターンキルの火力大分余裕出たわ。初期8はまだ必要だけど別の構成でもいけそうね。 --  &new{2021-10-27 (水) 14:59:22};


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