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[[雑談掲示板]]

-「雑談掲示板&color(Red){ボリューム23};」言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに拭い合い、互いに助け合う。一人が皆の為に、皆が一人の為に。だからこそ旅団バトルで生きられる。旅団は兄弟、旅団は家族 --  &new{2020-08-14 (金) 21:20:14};
--最速の乙(40分経過) --  &new{2020-08-14 (金) 22:02:28};
--ボトムズ詠唱でもしようと思ったが長すぎてやめた --  &new{2020-08-14 (金) 22:07:29};
--(´・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね(古い --  &new{2020-08-14 (金) 22:18:46};
---大丈夫、煮コミで最近見たからセーフだ・・・(目逸らし --  &new{2020-08-15 (土) 02:09:41};
--お前もっ!お前もっ!お前もっ!だからこそ、俺の為に乙ねっ!(無理矢理) --  &new{2020-08-14 (金) 23:39:12};
--(´・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてキン肉マンなんだからね(古い --  &new{2020-08-15 (土) 00:24:30};
--嘘を言うな!猜疑に歪んだ暗い旅団がせせら嗤う。クリゲル、バルナバス、エルウィン、バフ消去。どれ一つ取っても旅団では命取りとなる。それらを纏めて防衛で括る。 --  &new{2020-08-15 (土) 07:58:20};
-(´・ω・`)開幕から10日経って旅団バトルも結構マッチングが適正化されてきたわね。2日連続接戦でひやひやしてるわ --  &new{2020-08-15 (土) 02:00:07};
--(´・ω・`)調子に乗って相手の1位に挑んだら手も足も出ずに出荷されたわ --  &new{2020-08-15 (土) 06:22:18};
---防衛上位は撃破ポイント的に殴りに行く意味ないよね。相手の1〜3位の撃破ポイント2倍とかならないかしら --  &new{2020-08-15 (土) 10:33:44};
---所詮AIだし、頑張って上位を倒しておく事で下位を余らせて他のメンバーがポイント取りやすくするとか、自分より下が相手に居ないときにせめて最上位のマスクを剥がして削っておくとか意味は見出せなくもない、ポイント取れる下位や同位が居るのにあえてTOP3に突っ込んで返り討ちはちょっと問題 --  &new{2020-08-15 (土) 11:17:53};
--今のところ毎戦攻撃MVPを取ってしまう…早めにインして相性良さそうなとこ選んで。勝ちには貢献できてるかもだけも団員からウザいと思われてないか心配になる --  &new{2020-08-15 (土) 08:31:15};
---勝ててるなら良いんじゃない?+16取れば文句は言われんよ。終盤の接戦で無意味に2回とも敵の上位を攻撃して+0で帰ってきた奴には腹立ったけど --  &new{2020-08-15 (土) 08:44:36};
--適正化…されてきたと思ってたけど、順位はかなり上なのに人数が10人以下で、ガチ勢揃いかと思いきや普通に倒せて大差で勝ったケースもあってよく分からなくなってる。 --  &new{2020-08-15 (土) 12:22:03};
---2日目勝ったところは6勝分ぐらいの戦功貰えてるから本来の実力より順位がかなり高くなる --  &new{2020-08-15 (土) 16:28:22};
---6勝分って1500ぐらい?めっちゃ多いのな --  &new{2020-08-16 (日) 00:38:01};
---今のトップ勢はトップ同士で食い合ってポイントが停滞してるから、2日目だけ負けた旅団が下旬の修正で一気に上位に立つ可能性はある。今の上位勢は1000ポイント近くマイナス食らうからね --  &new{2020-08-16 (日) 04:40:45};
--してる?3日連続圧勝よ?(敵が全員幽霊旅団)まともな試合が無いわ --  &new{2020-08-15 (土) 12:27:00};
---20人揃ってない所とか何回も負けてる所はまだマッチングが曖昧かもね --  &new{2020-08-15 (土) 16:26:01};
--20人いて全勝してるけどまだほぼ放置みたいなのと当たるし、ただの運 --  &new{2020-08-15 (土) 16:59:19};
---10日全勝してるとなると2日目のバグもこみで考えたら3200ptぐらいは最低でも行ってる感じなんだろうか。 --  &new{2020-08-15 (土) 22:49:11};
---20人いて全勝なら上位旅団と当たるレベルだと思うが --  &new{2020-08-15 (土) 23:15:46};
---(´・ω・`)そういえばさっき見たら、ランキング上位5組が3500pt超えてたけどブロンズⅢのままだったわね。不具合修正まではシルバーへの昇格なしにして、修正後のptで昇格しているようなら補填、という感じにしたのかしら --  &new{2020-08-16 (日) 01:41:14};
---昇格は4000到達時で 降格が3500以下までpt下がった時 なんじゃないですかね?シルバー以降敗戦時にpt下がるのかどうかすらわかりませんけど。 --  &new{2020-08-16 (日) 01:54:09};
---シルバーから上の境界が全部マージン500Ptで統一されてるから、シルバー以上は敗北で-250統一なんじゃないかなぁ(2敗で降格 --  &new{2020-08-16 (日) 02:08:37};
---(´・ω・`)やだ、勘違いしてたわ。出荷されてくるわね &color(Silver){おほーー}; --  &new{2020-08-16 (日) 02:22:01};
---旅団10人以下でも順位1桁とかだと1位とか2位と当たって人数差でボロ負けするクソ仕様 --  &new{2020-08-17 (月) 12:34:18};
---そもそも10人未満の少数旅団で順位一桁に行けるのが間違いなのであって --  &new{2020-08-17 (月) 13:52:24};
---まぁ10人だと10人が8ポイント*2全員取っても160ポイントだから20人のところとあたったら20人のところは1人辺り8ポイント取るだけでも同点だしねー勝ちたいなら人数集めるしかない --  &new{2020-08-17 (月) 23:18:35};
-旅団バトルの初期属性値を上げたくて技属性で検索かけてみたら☆4以下には分岐前後含めて一人もいないのな --  &new{2020-08-15 (土) 07:13:44};
--ベテランほど星4以下は使わないから適当に決めた説。実際気にしたことなかった --  &new{2020-08-15 (土) 08:33:16};
--戦力値が高くなる破技援の3タイプは初期星5キャラの特権 --  &new{2020-08-15 (土) 13:18:05};
--★4以下で技/援/破持ってるのはカオストールビョルンの破だけ --  &new{2020-08-16 (日) 00:36:00};
---さす眼力 --  &new{2020-08-16 (日) 17:36:38};
---解放軍のTさん「破ァッ!!」 --  &new{2020-08-16 (日) 20:00:06};
---強い眼力で相手のウィーク位置を看"破"したってところか --  &new{2020-08-17 (月) 10:45:22};
-キリオンが肝試しに付き合う違和感すごい --  &new{2020-08-15 (土) 11:11:26};
--今まで必要ないかな?と思って引いてなかったけど只のポポナの外伝がめちゃ面白い。なんでテアトルかエルウィンじゃないんだぁとか思ったけどこれはこれで外伝見れて得した感おもしろかったー あと2回ステラ開眼したけどなぜかアベEXとリーゼなぜ? --  &new{2020-08-15 (土) 18:59:53};
//---×ポポナ開眼 〇ステラ開眼 --  &new{2020-08-15 (土) 21:06:34};
--ルークがジャスパー一味に加入してるような雰囲気になっててほっこりする。ルークはイドラ最後の輝きだからな… --  &new{2020-08-16 (日) 06:58:17};
-バルナバスが1ターン目も2ターン目庇ってくれなーい…どうして通常攻撃してるの?サーシャ入れたからなの??(オートのvs飛竜で確認中 --  &new{2020-08-15 (土) 11:53:16};
--その通りです。サーシャを外しましょう。 --  &new{2020-08-15 (土) 16:34:15};
--PTの中では殴ったほうがダメージがいいとか思っちゃうと殴ってんのかなーとは思うがAIパターンよくわからん、イドラ相手でもライアが初手バフかけないこともあるし… --  &new{2020-08-15 (土) 17:00:38};
---100%そーいう行動するのかというと、必ずしもそうでないのが悩みどころですねえ。 --  &new{2020-08-15 (土) 17:59:40};
--あれからそこそこの回数試したところシンボルを入れ換えたら何故か高確率で庇ってくれるようになりました、意味が分からぬ…今日の防衛で落ちてたら大人しくサーシャ抜こう… --  &new{2020-08-15 (土) 18:31:53};
---与ダメ倍率上がるシンボル抜いたとか? --  &new{2020-08-16 (日) 00:35:06};
---結局リバスラゲージ上昇シンボルを抜いてEB後属性上昇シンボルにしました。現に昨日は3回防衛に成功していたのでAI行動は謎すぎですわ --  &new{2020-08-16 (日) 16:30:28};
--イドラバトルのオートでも1T目支援しない確率50%はあるからもう諦めてるわ なんとか直してほしいんだが --  &new{2020-08-16 (日) 00:34:16};
--FFⅫのガンビットみたいにAIの行動優先度設定をさせて欲しいわ。さすがにあそこまで細かくなくていいけど、属性値が溜まってて複数の行動が取れる時にどのスキルやEBを優先するのかぐらいはキャラごとに設定させてほしい --  &new{2020-08-16 (日) 14:53:35};
---そうなるとテンプレが出来て誰でもクソ強い防衛PT作れてやばいかも?プリコネのアリーナ知ってる? --  &new{2020-08-16 (日) 20:25:34};
---プリコネはやってないから知らんけど「NPCが最適行動をとらないから勝てる」という状況が正しいかと言われると微妙な所 --  &new{2020-08-16 (日) 21:30:33};
---ランダム性があるのがなぁ。自動戦闘眺めてる時あるけど同じ奴相手にしてんのに4ターンかかったり5ターンかかったりさぁ。4ターンのやつを繰り返せよ、と。法則があるならまだ納得できるんだけど --  &new{2020-08-16 (日) 22:27:09};
-旅団バトルで相手がバルナバスクリゲルEXライアEp2ステラ(もふもふむにゃむにゃ山猫付)とかだったら突破できるんだろうか? 少なくとも自分の手持ちじゃ無理っぽいけども --  &new{2020-08-16 (日) 09:31:13};
--トトEXファーリィポポナ+αで突破できそう --  &new{2020-08-16 (日) 09:37:36};
---水3相手に風3だから2T目にステラのEB喰らって負けるんじゃねそれ --  &new{2020-08-16 (日) 13:59:16};
---あ、属性は有利か 凸できてれば耐えるかなぁ --  &new{2020-08-16 (日) 14:01:30};
--その構成で全員が庇うやバフをしてくれるかというと大体1キャラ2キャラは通常振るから、普通に完勝されたりするのと、加えて2戦目の相手に選ばれると属性ほぼ全開だから1-2ターン目の豪華な攻撃に耐え切れないケースも多い --  &new{2020-08-16 (日) 10:22:23};
---と思って2戦目に開幕EB2連したらバルナバスに全部吸われてみごとに撃ち漏らしたわ --  &new{2020-08-16 (日) 14:51:02};
--バルナバスさえなんとかしたらロウ水着ジゼルでクリゲルバリアごとぶっとばせそう --  &new{2020-08-16 (日) 17:34:55};
-そのうち「【超最速】味方単体に【最速】(1ターン)付与」とかいう効果持ちが現れそう --  &new{2020-08-16 (日) 23:58:29};
--超最速全体攻撃がある以上最速じゃ役に立たないんだよなあ… 超最速で超最速付与しないと --  &new{2020-08-17 (月) 00:57:05};
---最速じゃない攻撃が最速になるの結構強くない?そりゃ超最速攻撃だけで全部殲滅できるならいらんけど --  &new{2020-08-17 (月) 01:05:21};
---最速(というか超最速)の利点は殲滅じゃなくて支援消しなんで…EBは今だと主力は元から最速付いてるのが多いし --  &new{2020-08-17 (月) 03:54:58};
-まーたアリーナシンボルSPガチャかい せめてピックアップにしてクレメンス --  &new{2020-08-17 (月) 00:38:24};
--リュミエルシーティオは防衛で使えそうだが他はもう型落ちで大して役に立たんなあ… --  &new{2020-08-17 (月) 00:59:43};
-ついにトップ旅団がシルバー到達か --  &new{2020-08-17 (月) 01:50:47};
-[[イドラチャンネル#83>https://www.youtube.com/watch?v=v4BU_q71nc0]] 水着ジェネは水属性。スキルの詳細やステータス次第ではまだ分からんけど、これだとスタメン入りはちと厳しいか? --  &new{2020-08-17 (月) 14:09:57};
--カオスは単発EBだからシャナンの代わりに入れてあげようかな、無理矢理…水はもうええねん… --  &new{2020-08-17 (月) 15:32:41};
--もったいぶって出された割には…って感じは否めないかも。下馬評止まりの名馬、いや牝馬であってほしい! --  &new{2020-08-17 (月) 15:51:34};
--ポポ水着のほうがまだ使える気がするな… --  &new{2020-08-17 (月) 16:31:14};
--ポポナ復刻ガチャにサマチケ全部突っ込むことになりそう。支援と攻撃両立のサブアタッカーじゃ今の水の環境には割って入れん。ポポナは9/1まで引けるから性能確定してからしか引かんけど --  &new{2020-08-17 (月) 16:39:19};
---単発なんてゴミしかでないから期待すんなよ!(実体験) --  &new{2020-08-17 (月) 16:50:10};
--なぜ単体EBなんだ????? --  &new{2020-08-17 (月) 16:45:10};
---旅団バトルで全体攻撃or全体EB軽減をガン積みしてる人が多いから、低ランクの人でも偵察がてらエルウィンぜっ殺できる為やで --  &new{2020-08-18 (火) 18:32:01};
--一応もってくるであろうブレイブのユニークウェポンがイドラ特化じゃないだろうから使える場面はある…のかな? --  &new{2020-08-17 (月) 16:45:52};
---これを4凸する人がいるといいけど・・・ --  &new{2020-08-17 (月) 17:21:28};
--通常攻撃が全体ならワンチャンある位だな --  &new{2020-08-17 (月) 17:22:52};
--風属性で支援延長だったら最低二体欲しかったけど、水かあ・・・観賞用に一枚手に入ればいいかな --  &new{2020-08-17 (月) 17:54:18};
--陳陳のお気に入りが弱い訳ない きっと何かある --  &new{2020-08-17 (月) 20:56:59};
--サマージェネちゃんはロート=ラウトっぽい武器持ってるのね。本家じゃフォシルトリクスしか持たせてもらえないのに… --  &new{2020-08-17 (月) 23:58:06};
--元の世界でも胸のサイズまだ成長してる疑惑(特注水着の件)の通り、また胸でかくなってませんかねぇ? --  &new{2020-08-18 (火) 06:30:54};
---言うて別に変わってない --  &new{2020-08-18 (火) 15:23:18};
-2部になってから新キャラがますます女の子ばっかりになったなあ オデットと一緒に戦ってたノームの男子は実装まだですか --  &new{2020-08-17 (月) 18:33:31};
--あっちも商売なんで… --  &new{2020-08-17 (月) 18:34:10};
--ココロックならアリーナガチャで入手できることは発表されてるし、今のアリーナコイン白の有効期限が9/7までだから、おそらくその一週間前の8/31実装だと思われる --  &new{2020-08-17 (月) 18:43:59};
--まあでも男目当てなら安上がりでいいよな --  &new{2020-08-17 (月) 19:25:22};
--攻撃超特化のリュカオンお父様とガチカチ勢バルナバスじいのExまだー? --  &new{2020-08-17 (月) 19:32:19};
--男の子はアリーナガチャにしまっちゃおうねー --  &new{2020-08-17 (月) 19:33:19};
---男性キャラが好きって友人があまり課金せずに遊べてありがたがってるからそういう側面もあるっちゃあるな --  &new{2020-08-17 (月) 19:47:24};
--熟女も足りない --  &new{2020-08-17 (月) 20:33:07};
--実装が待ち遠しい男キャラならいるけどね(ネ○ィルとかシー○アスとかステラパパとか) --  &new{2020-08-17 (月) 20:36:31};
---パーパパはよ --  &new{2020-08-17 (月) 21:12:57};
-防衛PTが煮詰まってきたんだか適当に殴ってるだけだと普通にターン切れ起こしちゃうな…バカには編成勝負が難しいぜ --  &new{2020-08-17 (月) 21:45:50};
--他の団員のパンティー見れるやろ。盗むんや --  &new{2020-08-17 (月) 22:13:15};
---間違えた。パーティー 小木 --  &new{2020-08-17 (月) 22:14:32};
---おまわりさんこのひとです --  &new{2020-08-17 (月) 22:20:39};
---さては常習犯だな --  &new{2020-08-17 (月) 22:27:20};
---もしもしポリスメン? --  &new{2020-08-17 (月) 22:35:44};
---毎回完勝してる人のPT覗いたらアリーナの上位装備で固めてて参考にならなくて草でした辛い --  &new{2020-08-17 (月) 22:38:07};
---アリーナ報酬じゃなくても似たような効果のシンボルあるやろ。パンティーに例えると柄やなくて履き心地の方を見るんや --  &new{2020-08-17 (月) 22:52:50};
---メルダー、あなた疲れてるのよ --  &new{2020-08-17 (月) 23:07:46};
---今のアリーナの上位報酬は割りとどうでもいいがテンイヒャッカやライオネルは結構強力 --  &new{2020-08-18 (火) 02:12:21};
---汎用シンボル全然追加してくれんからテンイくらいしかマトモに使えんのよな --  &new{2020-08-18 (火) 02:35:42};
---状態異常がトリガーなんで安定性に欠けるが、追加分で属性も溜まるし山猫とかむにゃむにゃも適応されるんで追撃のライオネルアタックでバフ消しは更に加速する --  &new{2020-08-18 (火) 02:41:38};
--マッチ運もあるんだろうけど全撃破で16取るのが難しくなってきた感。アリーナより短い5ターンまでなのが絶妙というか地味に効いてるというか --  &new{2020-08-17 (月) 22:20:12};
---起承転結でやれないと16取るの辛いと思われる --  &new{2020-08-17 (月) 23:23:55};
-新シーズンのフラッグ支援の護り2回無条件付与でワロタ クソゲーが加速しそう --  &new{2020-08-18 (火) 03:53:45};
--なんだこれ草 --  &new{2020-08-18 (火) 04:28:12};
--防バフの上から殴れる防御無視か軽減無視を持ってないと全く攻撃通らなくなりそう --  &new{2020-08-18 (火) 06:45:02};
---グレンの夏ジゼルで蹴飛ばせという運営の策略!? --  &new{2020-08-18 (火) 09:00:27};
---でかい全体の防御ダウン持ってるやつっていなかったかな --  &new{2020-08-18 (火) 09:28:45};
--とりあえず防御側に設定しといた。もうこれむにゃ猫殺しやな --  &new{2020-08-18 (火) 06:47:36};
---支援消去で最速や超最速の全体攻撃で殴り合う環境を変えたかったんだろうけど、むしろほとんどのキャラが死んで一部の貫通系が生き残るだけっていう --  &new{2020-08-18 (火) 07:09:52};
--ユニーク持ちのステラだと1ターン目で支援の護り4枚付くのか --  &new{2020-08-18 (火) 07:06:52};
--防御側に付けると当然攻撃側には付けられなくわけで、そうなると相手の防御側が支援の護り*2付けた上で全体バフ消し2連、3連とやってきたらこっちの攻撃側にも支援の護り*2付けて対応しないと防ぎようがないわけで、そうなると今度はこっちの防御側に支援の護り*2が付けられなくわけで・・・。攻撃と防御、どっちに付けるか悩みどころだなあ。 --  &new{2020-08-18 (火) 08:07:56};
--リバスラオリで護る支援自体を貼れなくして、どうにかして属性速攻稼いでEB連射してみるか --  &new{2020-08-18 (火) 18:07:20};
-サマーチケットっていつまで使えるんだっけ? --  &new{2020-08-18 (火) 13:33:22};
--ポポナ復刻もジェネも9/1までだから多分その辺 --  &new{2020-08-18 (火) 13:38:08};
---ありがとう 水着ジェネちゃん弱いらしいから取っておかずに水着ジゼル引いときゃよかったな… --  &new{2020-08-18 (火) 15:13:12};
---去年とはガチャの提供形式がちがうけど、3人等倍ピックのサマチケ対応ガチャが最終週に来る可能性が --  &new{2020-08-18 (火) 20:50:09};
---採集イベントも9/1までのようだから、そこで終わりの可能性が高いかと。一応、8月末まで待って、告知が何もないならポポナ復刻を回すかな。 --  &new{2020-08-21 (金) 13:36:06};
-やだ…水着ジェネ…弱すぎ…?いやマジでどうしろというのだこんなん --  &new{2020-08-18 (火) 13:42:07};
--スキル1にライアEXと同じ属性値+150%(自身)がついてるから一人で水属性値を稼いでEB連打できる・・・ぐらいか。全体ならまだマシだったんだけど --  &new{2020-08-18 (火) 13:46:06};
--ステータスも別に強くないし、速タイプにしては足も遅い。タイプ強化100%ですら+0%のルーサーやエルウィンに負けてる --  &new{2020-08-18 (火) 13:52:47};
--あの、イドラチャンネルでは分岐後はニュートラルロウ・ニュートラルカオスだったはずでは・・・?? --  &new{2020-08-18 (火) 14:26:36};
---同じ動画内のスキル紹介ではロウ分岐/カオス分岐って書いてあるから多分誤植だな。ポポナもニュートラル分岐って一言も触れてないし --  &new{2020-08-18 (火) 14:51:37};
--完全にエロに釣られる奴だけを狙いできてるなw --  &new{2020-08-18 (火) 14:39:12};
--前回の水着ウィンディスを彷彿とさせるこれどこで使うの?感 --  &new{2020-08-18 (火) 17:45:33};
---防衛AIで適当に生存と殴らせ両立させたいならまあ使えなくはないんじゃない? --  &new{2020-08-18 (火) 17:54:33};
---水属性の時点で水着ジゼルにワンパンされる運命 --  &new{2020-08-18 (火) 18:06:04};
---水着ウィンディスは強かっただろ!水ウィンディスだろ弱いのは --  &new{2020-08-19 (水) 10:51:18};
--スキル1の追加攻撃シンボル効果乗る上に属性も溜まるよ。使いようによっては化けそうだけど --  &new{2020-08-18 (火) 20:23:16};
---だからせめて通常が全体だったらなって言われてるんやで --  &new{2020-08-18 (火) 21:25:00};
-上位旅団だと今日の旅団バトル開始までに特効MAXにできないと除名とかやったりするんですか? --  &new{2020-08-18 (火) 13:50:49};
--イキりたいだけの中途半端な順位の準廃旅団ならそんな糞規則もあるかもね。分かってる人は逆にこのジェネを4凸させることを強要したりしない。そもそもガチの上位旅団は20人全員主力級だからくだらない理由で脱退させるわけがない --  &new{2020-08-18 (火) 13:55:13};
---除名したところで特攻MAX持ちの未所属がピンポイントで手に入るかって話だよなぁ…ついでに特効持ってても負けたんじゃ意味がないにもほどがあるし。しかしイキリ旅団ならマジでありそうな規則で笑う --  &new{2020-08-18 (火) 19:34:54};
--参加して勝つことが重要なのであってキャラはぶっちゃけどうでもいい --  &new{2020-08-18 (火) 16:46:07};
-水着ジェネのユニーク武器は技による攻撃力上昇を+10%だけど、これって20%上昇スキルなら30%になるって認識でいいよな?20%の10%で合計22%にしかなりませんとかいうことはさすがにないと思うが --  &new{2020-08-18 (火) 13:58:25};
--検証してないからどういう式になるのか分からんけど重複するなら1.32倍、加算なら1.3倍のどちらかだろう。状態異常や耐性みたいに百分率で表されて、 なおかつ天井がある場合は20%×(1+0.1)で22%とかもあるけど流石に技の威力でこっちを採用するとは思いづらい。 --  &new{2020-08-18 (火) 15:36:15};
---支援効果が乗算になる例はこれまでどこにもないから考慮しなくていいと思う --  &new{2020-08-25 (火) 04:04:46};
-パームスピアはカケラ100個配って確定でLv10に出来るし潜在も汎用性の高い解放軽減でクリュソマロスより優秀なのでは? --  &new{2020-08-18 (火) 14:17:07};
--開幕支援ないからそこで押し切られる可能性があるのと新ステラはメインアタッカー+サポ性能だから攻撃力の差が割りと響く まあステメモとかにも持たせられるから2本持っといて損はない --  &new{2020-08-18 (火) 14:37:34};
---そこ見落としてたわ。クリュソの潜在がメイン効果に来てたのか --  &new{2020-08-18 (火) 14:48:18};
--パームスピアのカケラ100個でもう1本生成できるけど、やっぱり1本目をLv10にしたほうがいいですよね? --  &new{2020-08-18 (火) 16:32:52};
---その後2本をLv10にするために降臨メダル何枚で何ヶ月かかるか計算していけると思ったらどうぞ、ワイは無理なのでやりません --  &new{2020-08-18 (火) 18:40:08};
---小木じゃないけど、やっぱり分けん方がええよな。ちょっと迷ってた --  &new{2020-08-18 (火) 19:06:27};
--メモリーの祈りと合わせて軽減2?ってことはロウなら6で撃てるのか…下手したら毎ターン護り状態に…? --  &new{2020-08-18 (火) 17:03:25};
-どうしてポポナだけステップアップ無かったんですか…どうして… --  &new{2020-08-18 (火) 18:22:48};
--SD溜め込んでる人以外は有償5000確のほうが有情とも言えるからなんとも --  &new{2020-08-18 (火) 20:46:09};
-なんでブレイブは毎回毎回微妙な感じなんだろう。仮にも主人公のクラスなのに --  &new{2020-08-18 (火) 18:28:02};
--感謝男とジェネ(当時)は強いだろ --  &new{2020-08-18 (火) 18:37:37};
--自己バフ2つ+全体EBあればルーサー並みに使えると思うんだけどね --  &new{2020-08-18 (火) 19:45:29};
--上の木にもあるケドこれが弱いってマジ? 無条件で全属性+2、全体防御デバフ、リバスラアップ(お頭シンボルを外せる)とか超優秀に見えるが。明日までに水着ジェネ入りでアリーナ20位以内に入ったるわ --  &new{2020-08-18 (火) 20:34:04};
---実際に何度も使って見ないと分からんけどライオネルと同じ仕様の追撃バフとかカオス側の全属性+2とか便利そうではある。通常攻撃にも自己バフ付いてるからエスパーダが使いやすいのも個人的にグッドやね --  &new{2020-08-18 (火) 20:56:52};
---同コスト払うなら同期の水着ポポジゼルの方がいいじゃんとは思う --  &new{2020-08-18 (火) 20:58:26};
---優秀かどうかで言ったら水単EBの時点で席がある --  &new{2020-08-18 (火) 21:08:54};
---本当に優秀だと思うなら3位以内取ったるわ位言ったらどうかね --  &new{2020-08-18 (火) 21:13:22};
---ジェネ入れるなら当然誰か抜かなきゃいけないけどどうするんや?単体低威力EBのジェネ一人やと水の貢献度稼ぎきれないだろうし水属性の併用は必須になる --  &new{2020-08-18 (火) 21:21:39};
---新ステラを抜くという選択肢がありえない以上これ以上水増やしたら過剰ダメでスコア減らすだけやからなあ… --  &new{2020-08-18 (火) 21:29:22};
---上位20人ほぼ全部同じ構成だからそこにジェネで割って入れたら相当すごい。明日のランキングを期待しておこう --  &new{2020-08-18 (火) 21:31:32};
---水着ジェネスキルはアレだけど戦力値的には上位で現状の20位がデスボMAXどころか4凸ばかりで1凸も混ざってるような状況だからそこに入ったからと言って構成的に優秀なのかは微妙なラインだなあ…上でも言ってるけど現時点で3位以内とか入ったなら確かに優秀だと言えるけど --  &new{2020-08-18 (火) 22:01:07};
---これを書き込んでる時点で10位以内にいるジェネ入りがコキ本人なのかどうかは皆さんのご想像におまかせします。 -- [[小木主]] &new{2020-08-19 (水) 06:22:48};
---やってみたけどほぼ置物用途で結局ジェネである意味は見出せなかった 現仕様だとおかしら抜く事がアドバンテージになる訳ではないから当然の事なんだが(おかしらが星5の非アリーナシンボルだったら話は変わってたんだが…) まあキャラは揃ってるけどおかしら持ってないって奴は使えばいいんじゃないだろうか テンプレより相手の厳選がちょっとしんどいけど --  &new{2020-08-19 (水) 06:28:39};
---で、小木主としてはジェネの使い勝手はどうだったのよ --  &new{2020-08-19 (水) 06:56:59};
---他人がランキング入ってくれてよかったな --  &new{2020-08-19 (水) 12:21:11};
---人の褌で相撲を取るとはこの事か --  &new{2020-08-19 (水) 16:12:00};
---[[有言実行>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/32329]]ってかっこ悪いよね。使い勝手は、三行半より長い文章かくの苦手なので割愛する -- [[小木主]] &new{2020-08-19 (水) 19:26:44};
---枝12と13は小木にゴメンナサイしないでダンマリなの? --  &new{2020-08-20 (木) 18:19:15};
---枝9を読んでこれが小木主じゃないと思うような奴らに謝る機能なんて付いてるわけないでしょ。もし自分じゃないならそれは小木主にとって都合の悪いことだからわざわざ言及する理由がない --  &new{2020-08-21 (金) 01:57:09};
---ランキングの証拠載せたら名前バレるけど普段使いの名前から変え忘れてない? --  &new{2020-08-22 (土) 12:51:50};
--ジェネが悪いじゃなくて水属性が悪いんだな。たとえどんな奴でも、新ステラやEXライアの完全上位互換でなければ必ずケチはつく環境 --  &new{2020-08-19 (水) 06:35:18};
---土だったらまあ… --  &new{2020-08-19 (水) 06:41:38};
---ジェネ自体はそんなに悪くないと思うんだけど先客の置いたハードルがやけに高いのが辛いところ。妙に優秀なキャラが集まってたりキャンシードの蟹座さんも控えてたりで水属性は修羅の国か何かですかね… --  &new{2020-08-19 (水) 16:43:55};
-最後の水着キャラだからサマーチケット26枚全部ぶち込んだけど結果メルダーと水着ジェネ各1だった。★4キャラすら0、黄色の光3回とさんざん 最後の1回でジェネだったし。 --  &new{2020-08-18 (火) 18:51:38};
--1枚でもでたら余裕で勝ちやぞ --  &new{2020-08-18 (火) 18:52:48};
--星5が出てるだけでも儲け物なんだよなぁ(青い光に塗れながら) --  &new{2020-08-18 (火) 18:59:20};
--同じく26枚全部引いたけど、水着ジェネはおろか星5キャラすら出なかったぞ(白目 --  &new{2020-08-18 (火) 19:31:29};
--ジェネサマーの紹介ムービーが「センシティブな内容が含まれている可能性のあるメディアです。」って出て草 --  &new{2020-08-18 (火) 20:43:49};
---青い鳥の判断次第ですけん --  &new{2020-08-18 (火) 20:50:46};
---見る側がコンテンツ設定からフィルター無効にしていれば、その表示は出ないですね --  &new{2020-08-18 (火) 21:07:30};
---フィルター有効にしてたら表示されるのが話の焦点では?&color(Silver){対象年齢3歳以上なのに…}; --  &new{2020-08-18 (火) 21:31:34};
--26枚で夏ジェネ出る確率って30%くらいじゃね?だいぶ運いいと思うわ --  &new{2020-08-19 (水) 10:29:11};
--サマチケってただの専用チケで確率は通常通りだぞ?もっと自分の運に自信持て --  &new{2020-08-21 (金) 07:47:02};
-水×3のイドラ化するとき、アリエス・レオ・(ノヴァ)ポラの三択だったらどれが良いかしら?見た感じだとアリエス人気? --  &new{2020-08-18 (火) 21:31:05};
--アークアリエスならそれでいいけど、ただのアリエスならノヴァの方が食いつきいいと思うよ --  &new{2020-08-18 (火) 21:41:22};
---それただのランクの問題だろ アークアリエスとただのアリエスとノヴァが全部SSで並んでたら誰もアークアリエスなんぞ殴らんわ --  &new{2020-08-18 (火) 21:46:08};
---ランクと狩られやすさだったらランクを優先すべきって自論なの --  &new{2020-08-18 (火) 21:50:36};
---うん、だからそれランクがSSになったからであってアークアリエスだからじゃないよね?木主が言ってるようにレオで作れる(ギルベルトがいる)なら間違いなくそっちの方がいいぞ --  &new{2020-08-18 (火) 22:05:39};
---ランダム幅でかくてSS確定は無理じゃね? --  &new{2020-08-18 (火) 23:50:54};
--単に新ステラしか持ってない奴が多いだけと思われる ポラリスはステ低くてSSにし難いからこれまた使う奴がいない 相手し易さ(狩られやすさ)で言えばレオとポラリスは問題なくアリエスは正直問題外 --  &new{2020-08-18 (火) 21:42:23};
--ただの猫やアリエスよりもランク高くしやすいので、その選択肢ならポラリスにする。同ランクで並んでるのを殴りに行く場合、防御アップやガード、面倒な状態異常も使わないノヴァを狙う。単純に水イドラを作るだけなら、ランクを高くしやすいアークアリエスにする。順位帯がほぼ確定してる状況なら、ケートスにするかも。【海魔】のシンボルはまだLv.10にできてないし。 --  &new{2020-08-18 (火) 22:21:28};
---水で作れる猫はただの猫じゃなくてダークレオしかいなくなかったか --  &new{2020-08-18 (火) 22:47:42};
---水レオならクリスマスゲルダがおるな --  &new{2020-08-18 (火) 22:56:11};
---クリスマスゲルダがおるで --  &new{2020-08-18 (火) 23:03:45};
--クイックしかしないのに狩りやすさとか考慮する必要あるんか? --  &new{2020-08-18 (火) 23:16:48};
---手動勢も100人ぐらいはいるやろ多分 --  &new{2020-08-18 (火) 23:49:41};
---上位目指すのにクイックオンリーすると薬が幾らあっても足らんぞ まさかSD使う訳でもあるまい --  &new{2020-08-19 (水) 01:05:50};
-水の禁域は難しすぎてどーしようもないなあ。 --  &new{2020-08-18 (火) 22:12:08};
-朝まではなんともなかったんだけど昼にログインしようとしたら一括DLのキャッシュも消えてるし一括が2時間経っても終わらないし通信エラーで進まなくなったんだけどおま環ですかね?ストレージはまだ14GB以上空きあるんですけど・・・ --  &new{2020-08-18 (火) 22:30:50};
--異常どころかアップデートすらないなぁ 後半収集とジェネが来たぐらいか --  &new{2020-08-18 (火) 23:48:51};
---ありがとう。もしかしたら自分のiPhone8が限界なのかもしれない。2年しか保たないか・・・ -- [[きぬ]] &new{2020-08-19 (水) 12:18:34};
---ios側がたまに変な挙動するから最近はゲームする端末としては向いてないんよ --  &new{2020-08-19 (水) 16:36:14};
---携帯の賞味期限は大体2年やしなっていう冗談は置いといて、ゲームのデータ破損の可能性が微レ存なんで再インストすりゃワンチャン解決するかもしれない。他のゲームアプリにも異常が出てないか一応確認しといたほうがええかもな --  &new{2020-08-19 (水) 17:22:42};
---イドラは何かあったときもセガIDだけで復帰できるからまだマシよな --  &new{2020-08-20 (木) 01:00:11};
---他のソシャゲes含めて7個やってるんだけどその中でも一括DL機能があるやつがほとんど駄目になってましたね…再度一括DLしてから特に異常は起きてないんですが今の機種がもう駄目なのか、iosの仕様でキャッシュを消されたか…14GB空いてて消されるならどうすればいいのやら… -- [[きぬ]] &new{2020-08-20 (木) 03:21:59};
---自分もiOSだけど勝手にキャッシュを消された様子は今まで一度もないな。容量がキツい状態で使ってるとキャッシュを自動削除する仕様というか機能はあるらしいけど、空きは十分みたいだからそれが原因の可能性は低そうだし…うーん分からん。再発するようなら故障かもしれんが、とりあえず様子見やな --  &new{2020-08-20 (木) 05:15:44};
---何度もありがとうございます。実のところ勝手に色んなキャッシュが消えるのは去年から今日までに何度かあってその時も容量不足だと思って消してたものの今回はかなり余裕があるはずなのになったんですよね…。これでまたすぐになるようだったら更新の時に買い替えますかね… -- [[きぬ]] &new{2020-08-21 (金) 00:22:39};
-もしスターゲート隊とep2主人公がであったらなにかイベントあるかな。みてみたいな --  &new{2020-08-19 (水) 13:53:07};
--何故セラフィだけ記憶を失っていたんですかね。何かの伏線か、なんとなくつけただけの設定か --  &new{2020-08-19 (水) 17:11:18};
---ジェネも初回は消えてたよ --  &new{2020-08-19 (水) 17:27:10};
---あら、そうだったかゴメン。セラフィが居なくなってた期間は無いっていう証言とか、色々妄想が捗ってた --  &new{2020-08-19 (水) 18:35:09};
---羊に呼び出された人は記憶が混濁する。他のスターゲートは問題ない --  &new{2020-08-19 (水) 18:37:10};
---スタゲ隊じゃないけどルーサーも最初記憶無かったな --  &new{2020-08-19 (水) 19:50:52};
---アリエスゲートで記憶が曖昧になるのはやっぱアンナもステラも異端(アリエスなのに水)だからってのが関係してたりすんのかね?・・・それともただのご都合か --  &new{2020-08-20 (木) 13:58:53};
---本家アリエス自体未登場だし髪の味噌汁としか言えん --  &new{2020-08-21 (金) 00:38:07};
--話逸れるけどフラミィさん編成のシンボルの画面に未だに立ち絵あるけどスターゲート隊として旅立ったよね? --  &new{2020-08-19 (水) 18:14:12};
---だからってあそこにライナーやシェンク出されても困る…w --  &new{2020-08-20 (木) 01:04:55};
---ライナーはともかくシェンクは一応シンボルの有識者だから…絵面のギャップはうんまぁそうね(真顔) --  &new{2020-08-20 (木) 01:59:45};
---水着ステラでも置いておこうぜ。ジゼルも夏の間だけ水着にしよう --  &new{2020-08-20 (木) 02:33:22};
---編成をジゼルからステラ(当主だし)シンボルをジゼル、マグはユリィとかなら結構ピンとくるものを感じた --  &new{2020-08-20 (木) 03:13:09};
-(´・ω・`)らんらん身寄りのいない世界で1週間遊んで来いって言われたら多分宿舎に引きこもってると思うわ。というかクーナはスタッフとかついてきてないだろうにどうやってライブの準備するんだろうね --  &new{2020-08-19 (水) 18:39:57};
--ギターケース置いてな、とりあえず人通りの多いとこで歌うんよ --  &new{2020-08-19 (水) 20:17:39};
--ファンを次々にスタッフにしていこう --  &new{2020-08-19 (水) 21:19:14};
--(´・ω・`)ストリートライブちゃいますのん? --  &new{2020-08-20 (木) 10:49:44};
--しれっとカセットコンポ置くんやで --  &new{2020-08-20 (木) 17:51:47};
-(´・ω・`)旅団でガチ殴り合いになってしまった状況で、ジェネいれてるせいでミリ残りの1取りこぼしで完勝にならなかったこのモヤモヤする気持ちなんだろう。アリーナと違ってターン数に余裕がないのがつらたん。ジェネちゃんは、ほかのメンツが全体EBで巻き込んで倒せる相手をオーバーキルしに行かなくていいのよおおおおおお!! --  &new{2020-08-20 (木) 00:16:55};
--PTに入れなくてもコインは増えるぞ 戦力値関係ない旅団バトルじゃジェネなんて只のカモだから外せばよろしい --  &new{2020-08-20 (木) 01:36:15};
---(´・ω・`)なん・・・だと・・・ --  &new{2020-08-20 (木) 01:44:16};
---ちゃんと旅団バトルの攻略ページ見てくるんだ --  &new{2020-08-20 (木) 01:57:45};
---ゲーム内でもキャラ(ステータス)の期間限定効果詳細に書いてありますな --  &new{2020-08-20 (木) 02:04:50};
---まあこれ落とし穴っちゃそうだよね。嬉しい機能な反面そこ見落とすと縛りに繋がるし --  &new{2020-08-20 (木) 03:11:24};
--まじかよ 時すでにお寿司18時(´・ω・`) --  &new{2020-08-20 (木) 18:15:56};
---(´・ω・`)今日の晩御飯は豚肉のお寿司ね --  &new{2020-08-21 (金) 13:44:39};
--シーズン1の特効だった水着ジゼルがPTに絶対入れるべき人材だったからこの仕様に気付いてない人が意外と多かったのかもね --  &new{2020-08-20 (木) 19:21:16};
-オートで補助系のキャラに属性値を使わせる方法ございませんか?見てたら属性値MAXまで溜まってるのにひたすら通常攻撃をくりかえしております --  &new{2020-08-20 (木) 16:21:11};
--どのキャラのどの分岐ですか? --  &new{2020-08-20 (木) 17:49:57};
---ポポプリント組ませているサーシャのロー分岐とかEBの属性値を超えてしまうとかかしになりまする --  &new{2020-08-20 (木) 17:54:05};
---そのへんのサポート系EBは複数いるとHP減ってないとかで撃ってくれないことがあるよ、基本攻撃優先AIっぽい --  &new{2020-08-20 (木) 19:42:38};
---要求属性値の低い支援系EBばかり使って攻撃EBが打てないっていうクレーム多かったからな --  &new{2020-08-20 (木) 19:46:32};
---サーシャのページにあったガブガブガブー対策をしようとしたと仮定すると、ポポプリンとサーシャでは味方全体に効果がありコストの重いポポプリンのほうがEBの優先度が高く、なおかつロウ分岐ポポプリン・ロウ分岐サーシャ以外の2体は風属性ではなくウィークにならないので属性値獲得量を上昇させる必要がなければポポプリンはEBを撃たない、とかじゃないですか? --  &new{2020-08-20 (木) 19:56:22};
---何回試してみてもサーシャが2回目のEBを使ってくれることはなく、1回目も属性値7、8でポポのEBが溜まってない状態でも2割くらいはスルーして通常攻撃、属性値9でもポポがEBを使うことはなく属性値10以上になるとどちらも絶対に使わない状態に 例外でリバスラ後はポポがEBを使うのを確認。PTにいるEP2ステラのスキル2の威力を上げるために遠慮して二人とEBを使わないのかと思ったけど、EP2ステラ外しても結果は同じでもう解りませぬぞ --  &new{2020-08-20 (木) 22:18:52};
---確かにサーシャの二回目EBは何故使ってくれないのかは永遠の謎 風属性サーシャ一人だけにしておいても属性溜まった次ターン即使って次から使ってくれないようになるな --  &new{2020-08-21 (金) 11:19:29};
---サーシャのEBが自己犠牲だから自身のHPが減ってる場合は使わないとか? --  &new{2020-08-21 (金) 13:45:56};
---普通に考えたら相手の属性値依存でサーシャの行動が決まるのが合理的だが…… --  &new{2020-08-21 (金) 21:42:40};
--オートで技の優先度もしくは禁止指定的なものができるようになると良いんだけどね あ、防衛NPCは今まで通りで結構です(山猫を無視した挙動を見ながら --  &new{2020-08-20 (木) 23:50:28};
--サーシャ以外の風属性入れんかったら、必然的にサーシャがEB打つと思うんやけど --  &new{2020-08-21 (金) 22:30:32};
---相手がEB撃ちそうとかの察知はしてなさそうよね。属性溜まってないのにHPが減ってたらリバスラ、くらいしか読めない --  &new{2020-08-22 (土) 08:14:16};
---他に風属性を入れていなくてもEB使わなかったことあるよ その時の相手の属性値とかEB開放状態は憶えてないけど --  &new{2020-08-22 (土) 17:46:44};
-このままだとDF残り三体倒す前にストーリー打ち切りでサービス終了もあり得なくは無いから、もうEP2でソードマスターヤマト展開で残りのケイブ、種族、市場を倒してしまおう --  &new{2020-08-20 (木) 23:35:07};
--マジレスだけど海外展開もするみたいだし、運営に忖度するなら意地でも続ける意志を感じるけどな。ネタなら安藤降臨で終わりそう --  &new{2020-08-21 (金) 01:24:36};
---安藤じゃDF消滅させられないから聖剣ライオネルでDF三体串刺しで終わり --  &new{2020-08-21 (金) 01:33:34};
---そもそもテアトルも封印しただけで消えてないんじゃねえの 残滓を検知する技術がヴァンドールの中世レベルの技術じゃ存在しないだけで 本当に消滅するなら過去の戦いでとっくに消えとるじゃろ同じ武器あんだから --  &new{2020-08-21 (金) 03:04:37};
---前回と今回の違いは依り代の差。今回は依り代であるエルウィンが最後に抵抗したおかげで完全にトドメをさせた。前回はテアトルが完全に支配されてたから無理だっただけ。それにそもそもユリィたちは封印を行っていないのにどう封印するのか --  &new{2020-08-21 (金) 04:23:44};
---じゃあ結局ライオネルでも他のを倒すの無理なんじゃね --  &new{2020-08-21 (金) 05:07:06};
---封印を行ってないとかじゃなく単に武器にそういう機能が備わってるだけというか --  &new{2020-08-21 (金) 05:07:37};
---ルーサー「こんなこともあろうかと、残りのゾディアックウェポンを集めておいたよ。望むなら、与えようか?(ねっとり」 --  &new{2020-08-21 (金) 06:11:21};
---アルゴノーツはライオネル使ってないぞ。ライオネルを取りに行った時にメルダーは数百年ぶりに人が来たと言っている。そしてそもそもアクィローも討伐ではなく封印しか出来てないしおそらくゾディアートの武器は普通に使っても有効打止まりで決定打にはならない。PSO2で言う創世器の位置付けに近いかと。本家でも原初の闇を奥まで追いかけてそこで倒して初めて完全に討伐してるしイドラでは異界まで行って倒してる。DFというものがそういう性質なんじゃないか? --  &new{2020-08-21 (金) 10:21:54};
---位置付けというか創世器なんじゃね?シオンのバックアップ無しで動いてる&特に中に魂が入ってる訳でもなさそうな辺り昔からあるのじゃなくて新しく作った奴なんだろうけど --  &new{2020-08-21 (金) 11:15:27};
---アムドゥスキアのようにヴァンドールの惑星自体がシオン模倣体として造られた失敗作の可能性もある --  &new{2020-08-21 (金) 12:31:18};
---アルゴノーツはライオネル無かったからテアトルを封印しかできなかっただけ。今回はライオネルあったからテアトルにトドメさせただけ。DFを残滓すら残さずに完全に消滅させたのはテアトルが初めて --  &new{2020-08-21 (金) 13:52:54};
---ライオネルで足りなかったらラムグレイスをどこからか拾ってきて、それでも足りなかったら、新たなゾディアート武器を拾ってくるのだろう。 --  &new{2020-08-21 (金) 19:45:40};
---いやライオネルでトドメさせるならそもそもアクィローが全部始末しとるじゃろ… --  &new{2020-08-22 (土) 05:54:05};
---っていうかライオネルはヴァンドール固有の何かとかじゃんく間違いなくアークスの兵器の1つだからね? --  &new{2020-08-22 (土) 05:58:34};
---現にライオネルでテアトルは完全消滅してるんだから仕方ない。話の都合だよ --  &new{2020-08-22 (土) 14:04:05};
---???「フハハハハ!こんな事もあろうかとテアトル消滅前にテアトル汁を回収しておいたのだ。今こそ全てのDFパワーを集結してラスボスを目覚めさせる時!」みたいなベタベタな展開でもええで --  &new{2020-08-22 (土) 16:20:01};
---&color(Silver){ショタっ子なテアトルを見つつ};テアトル汁(意味深)・・・ほう、続けてどうぞ? --  &new{2020-08-22 (土) 18:29:04};
---ゆるイドラですでに伏線が張られている!? --  &new{2020-08-22 (土) 18:37:38};
---ショタはテアトルの本体じゃないんだよなあ… --  &new{2020-08-22 (土) 23:07:25};
---憑依時と憑依後で絞り取れば2つのテアトル絞りで楽しめるのではなかろうか?薄い本も2倍である --  &new{2020-08-22 (土) 23:10:50};
---CG集じゃない漫画形式のイドラの薄い本が存在してないっぽいのでとりあえず誰か描いて欲しい --  &new{2020-08-22 (土) 23:26:42};
---憑依時と憑依後って何が違うんだ…? --  &new{2020-08-22 (土) 23:39:00};
---たぶん憑依している時と憑依し終わった後=抜け殻という意味かと --  &new{2020-08-23 (日) 00:26:29};
---抜け殻からはテアトル汁は取れんだろう。エルウィンに乗り移ったテアトルから汁を取ろう --  &new{2020-08-23 (日) 21:17:40};
--esも走りきったから案外最後まで完走するかもしれない --  &new{2020-08-22 (土) 16:16:08};
---今のSEGAは他にやることがないからな --  &new{2020-08-23 (日) 00:34:32};
-公式でパームスピア二個作る事は想定してないって言ってるけど、二個作る人いる? --  &new{2020-08-21 (金) 01:32:37};
--降臨メダルで何ヶ月かかって2本をLv10にするつもりだ --  &new{2020-08-21 (金) 01:47:29};
---超長い目で見るなら2本作っていいと思うけど、まぁ1本で良いと思う --  &new{2020-08-21 (金) 16:38:53};
--他のユニークもそうだが2個作らせる気がないのに何でカケラ100個で生成という手段を用意したんだとは思う --  &new{2020-08-21 (金) 01:53:37};
---はっはっは!作れるもんなら作ってみやがれ!ってとこなんだろう --  &new{2020-08-21 (金) 09:57:28};
---公式がカケラからの生成は無理って書いてたのを想定していないって訂正してるあたり本気で何も考えずに100個設定した疑惑がある --  &new{2020-08-21 (金) 10:40:08};
---書いた担当の人が把握してなかっただけと信じたい(震え声 --  &new{2020-08-21 (金) 11:10:35};
---システム的に生成部分にも設定しないとシンボルとして機能しないか予期せぬバグを起こす可能性が有って、その設定できる最大数値が100だった・・・とか? --  &new{2020-08-21 (金) 11:30:19};
---プログラム的に上限100というのはないんじゃない?それだと100個以上カケラを持ってるだけでバグを起こす可能性がある --  &new{2020-08-21 (金) 12:29:41};
---所持と生成の設定数は違うだろうからアプリ作成のときに設定していた最大数が100個だったってだけじゃないの --  &new{2020-08-21 (金) 16:13:53};
---トマソンみたいなもんで意味なんて無いだろう --  &new{2020-08-21 (金) 21:40:06};
--二本作った片割れをLv.10にする頃には、新たなパラディン用ユニークが何本か出てきてるんじゃなかろうか。 --  &new{2020-08-21 (金) 20:26:51};
---まずアイドルステラで新しいのが出てきそうだしな… --  &new{2020-08-22 (土) 01:23:38};
---バージョンごとにユニーク分けるのやめて欲しいわ。強化完了より追加の方が早くて結局扱い切れない --  &new{2020-08-22 (土) 02:46:25};
---夏ステラのヤシ槍出たって事は来年の正月には正月ステラの巨大羽子板出てきそうな感じもする。 --  &new{2020-08-22 (土) 20:30:34};
--ミスって2本作ってしまったので引退します --  &new{2020-08-22 (土) 08:41:01};
---さらば友よまた会う日まで --  &new{2020-08-22 (土) 10:22:09};
---一本目は完成品貰えるのにどこにミスる要素が --  &new{2020-08-22 (土) 17:46:56};
---初日に全部交換しきったんでふつうに完成品貰ったの忘れてたんや。完全に自分のミスとはいえ生成が想定外なら砕いて返却できるようにしてほしい割とまじで --  &new{2020-08-22 (土) 18:51:39};
--厳選用に1回分くらいは余裕が欲しかった --  &new{2020-08-22 (土) 17:57:48};
--あと、何故本体は砕けないようにしてるんだろうな。エルウィンの書とか泥限定なのに万一2冊拾っても砕けないから1冊放置とか無駄になる --  &new{2020-08-22 (土) 22:24:27};
---絶対生まれるだろ「間違えて砕いちゃった」ってやつ --  &new{2020-08-22 (土) 22:58:04};
---入手手段が1回しかないタイプのユニークを砕いちゃったらもう一生取り返せないからでしょ。その損失に比べれば余ることなんて屁でもない --  &new{2020-08-22 (土) 23:15:03};
---今後に通常攻撃が全員のセイントとかまた出たら2冊目も無駄にはならなくなるな、ただ支援の護り回数は黒本では減らせない(バフの方が直接1個消えた)けども。 --  &new{2020-08-23 (日) 09:52:29};
---黒の皇統記と山猫を併用した場合って支援の護り1回消費&最長支援消去になる? --  &new{2020-08-23 (日) 12:17:21};
---その場合は砕いた欠片を生成必要数と同数にしてくれたらいいだけじゃないかな… --  &new{2020-08-23 (日) 17:38:48};
---そうしたら2個取れたらLv10完成しちゃうだろうが --  &new{2020-08-23 (日) 18:29:35};
---ほぼほぼ不可能な確率なのでご褒美としてそれくらいでいいと思うのだが… --  &new{2020-08-24 (月) 01:14:35};
---ゲームバランスの問題やろ。オフゲーなら良いけどオンラインで確率によっては特定ユーザーが非常に有利になる要素は出来るだけ排除した方が良い --  &new{2020-08-24 (月) 02:24:53};
---そもそも2冊目は落ちるのかな。ゲームでいうユニーク〇〇って1つしか存在しないモノじゃない?1冊目を手に入れた時点でそれ以降ドロップテーブルから削除されてたりして --  &new{2020-08-24 (月) 20:03:37};
-気のせいか期間クエまわそうとして出撃のPTマグが隣のPTのとずれてる事がある。自動周回解除して直そうと編成みるとちゃんと直ってる。俺の見間違いかバグかだれか同じ事あった人いるかな? --  &new{2020-08-22 (土) 19:57:36};
--編集画面に行かなくても左右どちらかに一回スライドさせて元に戻すと正常な表示になるね。バグかな? --  &new{2020-08-22 (土) 21:10:02};
--旅団バトル決定時に、一瞬イドラバトル使用PTのマグが映ったことはあった 表示だけだが --  &new{2020-08-23 (日) 00:32:47};
-ロクサーヌ「(ルーサーを指して)ええと……背が高く、やせ型の男の人で……」←わかる。「何かというと「興味深い」とか」←まぁ言ってもおかしくない。「「解が」とかブツブツつぶやいてましたね」←あかん人や…。 --  &new{2020-08-23 (日) 17:14:49};
--でも実際に出会ったらどんな反応になるのやら、見た目はオメガルーサーだし --  &new{2020-08-23 (日) 20:20:33};
---ルーサーがどう対応しても「あのルーサーだし…」で警戒されるのはほぼ間違いないやろなぁ…情報のやり取りぐらいの協力は出来るかもだが --  &new{2020-08-23 (日) 20:58:36};
---安藤とるーさーは脳内会議でそこそこ理解し合ったけどスターゲート隊の方々にあったら問答無用でぶん殴られそうだが…どの時系列のが飛ばされてきたところで鬱憤溜まっとるやろ --  &new{2020-08-23 (日) 23:04:08};
---マトイはEP3の時点で割りと綺麗なルーサーと遭遇してるからそうでもないよ --  &new{2020-08-23 (日) 23:17:09};
---マトイはともかくクーナはマジで殺しにかかると思う。ルーサーって今はなぜか許されてる風潮あるけど元々はガチ悪人だし --  &new{2020-08-23 (日) 23:54:50};
---リサの身体を借りてる人が居るから、そうトラブルにはならない気がする。むしろ死んで会えなくなったのだから喜びそうな…… --  &new{2020-08-24 (月) 01:06:31};
---ハリエットは喜ぶだろうな --  &new{2020-08-24 (月) 02:25:35};
---ハリエットにとっては父であり兄であり、自分を守って死んだ人だからな。オラクル側でも犠牲になるのを止めようとしてたし。 --  &new{2020-08-24 (月) 06:20:20};
---ハリエットはルーサーが闇堕ちしてからアークスに対してやった悪行を知らないだろうしな --  &new{2020-08-24 (月) 11:45:47};
---リサと一緒にいたんだから知らないって事はありえん --  &new{2020-08-24 (月) 15:33:20};
---ルーサーの悪行とか全部見てたとしたらハリエットは今ルーサーのことどう思ってるんだろうな… --  &new{2020-08-24 (月) 17:48:18};
---現実とオメガの人物って結局同じ存在になったんだっけ? --  &new{2020-08-24 (月) 20:50:28};
---ルーサーがおかしくなったのも、ハリエットが「深遠なる闇」封印の器に無理矢理させられたのが原因だし、複雑な思いを抱いてるんじゃないかなぁ --  &new{2020-08-24 (月) 21:44:33};
--船室から夜な夜な「流れ込んでくる…」「レギアス…」ど独り言が聞こえてくる --  &new{2020-08-24 (月) 09:01:43};
-ソウルイーター作り終わったからヤミガラス作りがてらあわよくばサイコウォンドも作りたいと思ってるんだけどどこがいいか教えてクレメンス --  &new{2020-08-24 (月) 03:31:03};
--ヤミガラス掘ってる間にサイコウォンドは一個も出なかったから、多分両方落ちるところ無さそうなんだよねぇ --  &new{2020-08-24 (月) 04:54:49};
--どちらも高難度か危険地帯。 サイコが報告されているのはプラエキプア島、アルギエバ高原、アルギエバの戦い。 ヤミガラスは暗雲のレグルス、次元の狭間。 その間のエアロとノームは不明 --  &new{2020-08-24 (月) 05:11:00};
--ヤミガラスは次元とかにたまに出てくる黒い鳥(ダーククロウ?だっけカラスだからヤミガラス泥にしたのだろうが)限定泥だからサイコと同時は多分無い --  &new{2020-08-24 (月) 08:18:55};
--そうなんか。ソウルイーターみたいに両方ゲット出来るとかがあると信じてたけどしょうがない。情報ありがとう -- [[きぬ]] &new{2020-08-24 (月) 15:23:37};
-う~ん、アイドルステラが2人目の全体支援の護り持ちです(当然新ステラと重ねがけ)とかそれに対抗して超最速支援付与無効3ターンキャラ実装とか嫌な未来が想像できてしまう… --  &new{2020-08-24 (月) 13:42:30};
-[[イドラチャンネル#84>https://www.youtube.com/watch?v=yTtx9vwwCys]] シャナンEXもココロックも旅団バトルの防御向けの性能っぽいな。後はココロックの状態異常無効、妨害効果無効が降臨クエストで使えそうか。 --  &new{2020-08-24 (月) 14:38:14};
--シャナンさんは安定の睡魔攻めで+味方全体支援という感じかしらね --  &new{2020-08-24 (月) 14:58:10};
---イラスト見て火属性かなーって思ったら風か --  &new{2020-08-24 (月) 15:43:12};
---カオスに超最速のシンボル封印付いてるから2ターン目の山猫もふもふを封じたり美魔女持ちバルナバスの自己犠牲再発動防止に使えそうだな --  &new{2020-08-24 (月) 15:48:05};
---美魔女持ちバルナバスって「美魔女を娶ったバルナバス」に見えるわね。ただ、自己犠牲ということは政略ゆえの婚姻で一度の犠牲ならず二度も…じい可哀そうに --  &new{2020-08-24 (月) 16:35:27};
--開幕の素麺のくだりがもう完全におっさんで笑った --  &new{2020-08-24 (月) 15:41:34};
---ポポナがおっさんくさい言動なのは今更言うまでもないw --  &new{2020-08-24 (月) 18:19:50};
---30手前かもうちょい行ったぐらいの方だろうし色々大らかで良いよね。ネタの幅やトークも上手い。イドラだけに留めておくのは本当に惜しいし是非SEGAのVtuberになってほしい --  &new{2020-08-25 (火) 07:11:19};
--シャナンはイラストはすごい美人さんやけど、EBだとただひたすらに仏頂面なのがちょっと残念やねぇ。もったいない・・ --  &new{2020-08-24 (月) 19:33:30};
---シャナンEX、ココロックのイラストがすごく良かった… --  &new{2020-08-24 (月) 21:45:38};
---シャナンノーマル結構愛用してるから欲しいわぁ --  &new{2020-08-24 (月) 23:18:19};
---ココロック分岐前はそこまで引っかからなかったが分岐後がかわいかった --  &new{2020-08-25 (火) 02:07:45};
---シャナン分岐後の髪型が分岐前と同じに下ろされてるな。戦闘中はアップになってるんだろうが --  &new{2020-08-25 (火) 08:17:44};
---仕事でもえもえキュンしてくれるアイドルシャナンさん……アリだな --  &new{2020-08-25 (火) 21:35:51};
--え?シャナンって強いの・・・?シューターってメルダ―で裏切られて以来リサしか使ってなかったけど --  &new{2020-08-26 (水) 15:17:27};
---リサはレンジャーだ --  &new{2020-08-27 (木) 02:58:58};
---強キャラは揃いも揃ってユニーククラスなので、クラスの概念が破壊されて久しいな。アーチャーは素早くて高火力という設定を覚えている人はいるか? --  &new{2020-08-27 (木) 20:21:14};
-旅団バトル時、敵防衛パーティが復活しない不具合+マグの追加効果が発動せず、戦闘後追加効果が外される可能性がある不具合。だそうだ。どちらも発動すると結構致命的なバグだな。 --  &new{2020-08-25 (火) 08:16:03};
--関係ないかもしれないけど、今バトルしようと戦闘開始のボタン押してから暗転後のLoadingが終わらないんやけど おま環なのか不安定故なのかわからないわね --  &new{2020-08-25 (火) 20:28:08};
---ツイでもフリーズ等不具合あるみたいだしなんか昨日か今日から俺のも調子悪いわ。怪しい通信やってないか心配 --  &new{2020-08-25 (火) 22:33:04};
---[[対応状況リスト>https://idola.sega-online.jp/support/report/?page=1]]がすげーコトになってるな… --  &new{2020-08-25 (火) 23:10:41};
---その対応状況リストにある「状態の護り」って何なのかなぁ。敵から受けた状態異常を一度だけ無効化する支援効果みたいだけど、そのような効果を付与するスキルやシンボルってあったっけ・・? --  &new{2020-08-29 (土) 19:39:09};
--このイベってなんでかしらんけど同じくらいの数値の相手でもアリーナより相手倒しやすい。なんでや。ターンも短いのに1ターン目に全員が全員バフかけてあとはひたすらボコるという単純戦術がすごい有効。 --  &new{2020-08-26 (水) 15:14:31};
---倒しても属性値が回収されない為、裏を倒すのが容易だからじゃないかな --  &new{2020-08-26 (水) 16:27:36};
---あ、なるほど。エレメンターやステラメモリー、エルヴィンとかをみんな入れてるわけだ --  &new{2020-08-26 (水) 17:02:31};
-ヒュドラディアボロス とりあえず戦ってみたけどスキル「溶毒活性」でそのターン中自身に支援消去を含む色々な支援効果 あとベノムバイトSにも支援消去あり? 初ターンに溶毒活性使って支援消去入れてくるので支援スキルのタイミングは調整したほうがいいかも --  &new{2020-08-25 (火) 12:46:03};
--ナイトのユニークが見当たらないがこいつじゃなかったのかな?杖がドロップのみならあんまり頑張る相手じゃないよな… --  &new{2020-08-25 (火) 12:49:28};
--あ、極級だと溶毒活性の効果2Tになってますねこれ… --  &new{2020-08-25 (火) 12:49:55};
---極級だと毒の効果も洒落にならないし属性値低下攻撃も飛んできてgdgdになるので異常妨害無効に加えて支援の護りと支援消去もぶっこまないとあまり安定しなさそう 水属性だから風メインで…とかは罠だ多分 --  &new{2020-08-25 (火) 13:00:01};
---あ、ごめん溶毒活性の効果は消去不可アイコンついてるわ…なんやこいつ --  &new{2020-08-25 (火) 13:05:59};
--これ3部位全てに支援消去付くから支援の護りも余裕で貫通されるのか --  &new{2020-08-25 (火) 13:00:30};
--溶毒活性 攻撃威力アップ50%、支援消去(通常攻撃)、追加攻撃(通常攻撃)が極級だと2Tそれ以前だと1T 状態異常付与率アップ70%が極級だと7T --  &new{2020-08-25 (火) 13:09:54};
---あと防御アップ70%ダメージ軽減70%を3Tのバフとかもあるね。こっちは消去可能だけど消さないとろくに手出しできん --  &new{2020-08-25 (火) 13:37:52};
--初手リバスラオリとステラの支援の護りでようやく安定する --  &new{2020-08-25 (火) 14:51:33};
--妨害&状態異常無効がステラ系列の特権なのがなぁ --  &new{2020-08-25 (火) 15:18:58};
---一応メインヒロインではあるから多少優遇はしてもいいと思うけどじゃあ常設にいれといてくれって感じある --  &new{2020-08-25 (火) 19:17:34};
---いや、ナディアexが両方一人でできるし、状態異常無効だけならクヌートも付与できる。今後で言うならココロックも両方使えるぞ。 --  &new{2020-08-25 (火) 19:30:00};
--猛毒と衰弱で解除対象が違うってのがめんどくさすぎる・・・ --  &new{2020-08-25 (火) 16:00:43};
---状態異常や妨害効果はもはや一纏めでいいんだよなあ。デバフだけじゃなくてバフも含めて、ジャンルも数も増やし過ぎてる。 --  &new{2020-08-25 (火) 20:23:58};
--猛毒と重ね衰弱でDotダメージが太すぎるッピ!素の攻撃力とかはそれほどでもないっぽいからこっちへのデバフと向こうのバフを何とかせにゃならんな --  &new{2020-08-25 (火) 17:51:01};
---初手オリリバスラからの状態異常無効バフで最初の数ターンは何とかなるけど結局シャナンEXがいないと火力が足りなさすぎるから糞 --  &new{2020-08-25 (火) 18:02:16};
--テアトルと違って本体にバリアが付いてるわけじゃないし、ひたすら本体ゴリ押しがええかな? --  &new{2020-08-25 (火) 18:03:26};
--わりと最初の2ターン捨てて3ターン目から支援とEB撃ち込んでけば何とかなる感 --  &new{2020-08-25 (火) 19:49:16};
---初手は先鋒で受けて2ターン目にオリリバスラで防御バフをブロックすれば後は流れで行けそうな気がする(予想) --  &new{2020-08-25 (火) 20:10:38};
---防御バフは消去不可じゃないから初手オリリバスラして2ターン目にむにゃむにゃで防御バフ消した方がよさげ --  &new{2020-08-25 (火) 20:18:11};
--かつてないほどの面倒くささで草枯れるわ --  &new{2020-08-25 (火) 22:56:37};
--レムナントに比べて硬すぎる…よほど戦力揃ってないと極級20T切り無理だろこれ --  &new{2020-08-27 (木) 15:44:21};
-ディアボロ攻略大変だろうが今週の[[ゆるいやつ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/sp10/]] --  &new{2020-08-25 (火) 21:53:49};
--なるほど、[[この時>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/sp08/]]浮かんでたのは海じゃなくて娘溺泉だったんだな! --  &new{2020-08-25 (火) 22:04:58};
---あ~~!!娘溺泉に落ちてしまた! 娘溺泉は千五百年前、若い娘が溺れたいう、悲劇的伝説があるのだよ。 以来ここで溺れた者、皆...若い娘の姿になてしまう呪い的泉!! ほら見ろ、娘になてしまた! --  &new{2020-08-26 (水) 00:38:21};
--らんまネタとはまた懐かしいものを…そういや(女)戦士さんパツキンでボインのチャンネーやったな(古語) --  &new{2020-08-25 (火) 22:16:58};
---らんまの同級生男子とか絶対性癖歪んだやついるよな --  &new{2020-08-26 (水) 00:48:04};
--店長の水着キャラ欲しい --  &new{2020-08-25 (火) 22:23:48};
--銭湯に飛び込んで戻ったりしてたからそこまで熱い熱湯をぶっかけんでもww --  &new{2020-08-26 (水) 05:11:36};
--マグで[[やかんちゃん>https://pso2.jp/es/players/comic2/01/]]がきそう --  &new{2020-08-26 (水) 05:18:38};
---味方に熱湯でダメージ与えそう --  &new{2020-08-27 (木) 10:20:46};
--あさおん(朝起きたら女のコになっていた)というジャンルまである事を知り、日本は狭いようで広いなぁと --  &new{2020-08-26 (水) 08:24:24};
---突発性性転換症候群というイミフ --  &new{2020-08-26 (水) 15:19:18};
--作者というか原作ネタを出す人がもういい年齢でち --  &new{2020-08-26 (水) 15:06:18};
-イッカク使ってる人いる?カオス側に装備してリバスラするとリバスラ威力+15%と味方全体ダメージ40%カットってやつ でもアリーナで使ってみてもダメージカットされてる感じしないんだけど気のせいかな --  &new{2020-08-25 (火) 23:07:28};
--水着ジゼルで貫通されてるか、むにゃ付き超最速スキルやロウテアトルEBあたりで消されてるか、相手の攻バフが付きすぎてるかのどれかかも --  &new{2020-08-25 (火) 23:45:51};
--自分もさっきイッカクリバスラ直後なのに全体EB1発で1人即死されて は?? ってなった --  &new{2020-08-25 (火) 23:47:49};
---アトラロークのアリーナ特攻300にソウルシンボルの攻バフにジゼルか水ライア辺りの攻撃20%が乗ったら、ただ40%減らすだけの効果一個じゃ吹き飛ぶでしょそりゃ、オーバーキルポイントゲーなんだもの --  &new{2020-08-26 (水) 08:41:15};
---そういう話は置いといて、バグか何かでイッカクのダメージ計算がおかしいケースがないかが気になる --  &new{2020-08-27 (木) 01:10:16};
---シンボルも含めて自他の攻防値を把握してないと分からないから難しいな --  &new{2020-08-27 (木) 01:14:04};
---全般に起きる不具合ならクエストのエネミーで確認できそうだけど、アリーナとか旅団バトルみたいな一部限定の症状だった場合は機能してるか確認するのクッソ辛いですわね(真顔) --  &new{2020-08-27 (木) 01:24:59};
-最速のスキルって攻撃系より支援系の方が早いとかあるのん? --  &new{2020-08-26 (水) 01:24:57};
--最速の優先度は支援が先で攻撃が後になるな。妨害はちょっと分からんが少なくとも支援よりは後になる --  &new{2020-08-26 (水) 01:48:02};
--支援>妨害>攻撃の順。そのカテゴリも同じなら素早さ勝負 --  &new{2020-08-26 (水) 01:48:17};
--回復>支援>妨害>攻撃の順になってるよ --  &new{2020-08-26 (水) 01:48:35};
-イドラは既存キャラクターのレベル上限解放とか追加キャラストとか二回目の運命分岐とか作らないのかな? --  &new{2020-08-26 (水) 04:20:45};
--無料ガチャで引けるキャラにリソースつぎ込んでも金にならないので。シリーズものかつ長期的な運営視野があればそういう改修も行われるけどイドラの大半は古参ファンの存在しない完全オリジナルキャラだからその恩恵が薄い --  &new{2020-08-26 (水) 04:56:27};
--レベル上限解放って要するに作業の追加でしかないからな 対人戦がメインのイドラはやること毎日あるし要らんでしょ --  &new{2020-08-26 (水) 05:12:45};
--3パターンで音を上げてんのに、2段分岐で7パターンのキャラ絵用意とか無理ゲーがすぎるw --  &new{2020-08-26 (水) 05:36:49};
---絵は変わりません。枠の色が変わるだけですとかこの運営ならやる --  &new{2020-08-26 (水) 13:18:46};
--運命分岐一段目(ロウ・ニュートラル・カオス)→運命分岐二段目(ライト・ニュートラル・ダーク) --  &new{2020-08-26 (水) 06:34:47};
--実質デスボやタイプ強化が上限アップみたいなもんだろ --  &new{2020-08-26 (水) 07:30:51};
--あり得るとしたらデスボ第二弾(分岐前含めてMAXを12にする)とかじゃね?、上位課金陣が現状のガチャにどこまでついていってるかにもよるけど --  &new{2020-08-26 (水) 08:46:15};
---アリーナ見れば分かるが最上位でもデスボ5とかだらけになってきてる --  &new{2020-08-26 (水) 09:42:18};
---ガチ課金はともかくサ終しないレベルでは稼げてるしデスボの効果が修正前みたいな上がり幅なら残った課金者が頑張って課金するかも? --  &new{2020-08-26 (水) 11:15:57};
---SEGAで下から二番目だぞ 通常ならもうアウトだが運営にお偉いさんがいるから続いてるんじゃねって状態 --  &new{2020-08-26 (水) 13:18:25};
---そもそもクレーム入って修正されたデスボを修正される前レベルにしたら頑張って課金するかもとか何の冗談だよ --  &new{2020-08-26 (水) 13:20:51};
---当時は無課金微課金が暴れたからな。今の極少数の課金者で持ち堪えてる環境なら一気に搾取、一気にサ終がベストな流れだと思う --  &new{2020-08-26 (水) 13:31:53};
---セガの看板タイトルであるファンタシースターシリーズの30周年作品だからそう簡単に打ち切れないだけやぞ。好調なPSO2がNGSに移行したあたりで連動切ってサ終に向かう可能性はある。セガがここまでソシャゲ運営下手だとは正直思わなかった --  &new{2020-08-26 (水) 14:52:57};
---esみたいな&color(White){半端};3Dで全キャラ動かせたら大分イメージ変わっただろうけどRPGのモーションだけ力入れた結果、PSO2とリンクしてるのにロウカオス衣装チェンジすらなくなったとかもうなんじゃこれ --  &new{2020-08-26 (水) 15:08:58};
---PSO2の何千年あとの世界っていう割に文明が衰退しすぎててサーガっていうよりもう完全別のダメゲーなのが敗因やろな。グラブルを丸パクリした神姫が生き残ってるんだから便乗すればよかったのに --  &new{2020-08-26 (水) 15:22:05};
---枝1 デスボがあまり必要じゃなくなったのはそれ以上に強化アイテムやシンボルの方が強いからで、最悪デスボ1でも十分強烈なキャラが作れるからやで --  &new{2020-08-26 (水) 15:24:55};
---デスボ1じゃユニークが手に入らんが…… --  &new{2020-08-26 (水) 16:17:58};
---ユニーク武器ないと勝てないんか君は --  &new{2020-08-26 (水) 16:26:48};
---ユニーク無視とか降臨クリアできない勢ですかね…… --  &new{2020-08-26 (水) 16:31:56};
---ユニークが無くても十分強いシンボルがいっぱいいあるってことだよ。ユニークが無いと誰にも勝てないってわけでもないでしょ? --  &new{2020-08-26 (水) 16:50:53};
---アリーナ上位でユニーク使ってない奴なんていねえよデスボ必要なくなったからとか何言ってやがんだこいつは --  &new{2020-08-27 (木) 02:35:22};
---ついでに旅団もユニークとそれ以外でクソでかい差がある --  &new{2020-08-27 (木) 02:38:00};
---ってかデスボ1とかアリーナなら戦力値的に旅団なら防衛一発で消し飛ぶ初期属性値も低い攻撃まともな相手とぶつかったらほぼダメージ通らないのただの餌的に問題外よ 超格下になら勝てるとかじゃなく勝つべき相手に勝てなきゃ意味がない --  &new{2020-08-27 (木) 02:43:05};
--というか最初期最強だったステラローザジャスパー兄妹クーナ(季節限定含む)あたりが軒並みゴミまで落ちて悲しい。最速でもほかの最速持ちに先手が取れないジャスパ(そもそも足遅いし)、ロザリンのカウンターは皇帝ロザリンの劣化だしステラに至っては全部負けてる。クーナ?シンボルで代用できるのばっか --  &new{2020-08-26 (水) 15:04:51};
---ステラとローザは今の最強なんだが…… --  &new{2020-08-26 (水) 16:11:08};
---旧メインキャラ達は全員足が遅い+EBに発動が遅いという致命的欠陥 --  &new{2020-08-26 (水) 16:16:17};
---最初期キャラが弱いとか当たり前のことにクレームつけてるキチは初めて見たわ --  &new{2020-08-26 (水) 16:18:58};
---テコイレするわけでもなく弱いままずーっと☆5の枠にいるとどんどん邪魔やなぁと思っただけやで。月2回は新☆5が増えてるからハズレ枠になってるし、せめて戦闘数値の調整でもしてくれたらええんやけどな --  &new{2020-08-26 (水) 16:23:38};
---ピックアップ系最新ガチャのハズレ率なんて大したことないだろ --  &new{2020-08-26 (水) 16:25:48};
---ピックアップでステラの祈り開眼してくれたあとの最初期キャラ出現のがっかりは異常。なお水着ポポナでの出来事 --  &new{2020-08-26 (水) 16:29:15};
---ガチャのないソシャゲやればいいと思うよ --  &new{2020-08-26 (水) 16:38:16};
---まぁ同じレアリティで相当な差があるのに違和感は分かる。今回のシャナンにしても通常版デスボMAXよりEX一枚が強いみたいな事になってるし。 --  &new{2020-08-26 (水) 16:39:38};
---で、レアリティあげると排出率下がるんだからユーザーが損をしてしまうぞ? --  &new{2020-08-26 (水) 16:43:53};
---だからせめて性能数値だけでも上げてほしいんだよね。ステラPTとか組んでみたいやん?でも初期ステラとかが真っ先に沈むわけよ --  &new{2020-08-26 (水) 16:49:16};
---セガのソシャゲなら同レアリティで倍ぐらいのステ差があっても不思議ではない。それで8年続いてる作品もあるしね --  &new{2020-08-26 (水) 16:50:31};
---マジか・・・じゃ諦めるしかないのね --  &new{2020-08-26 (水) 16:53:31};
---ていうか、テコ入れして新キャラとして出したのがEP2キャラやEXキャラって見方もあるじゃろ? --  &new{2020-08-26 (水) 17:28:42};
//---下の木の指摘で、連投はアウトでIDを晒すというルールがあるそうなのでこれ以上は書き込めません。推測や議論もできません。すみません --  &new{2020-08-26 (水) 17:31:49};
---一部のゲームみたいに古いキャラを強化するって金にならないしね。ステやスキル倍率インフレはソシャゲのお約束さ --  &new{2020-08-26 (水) 18:27:56};
//---残念だけどすでに仮BLにぶちこまれてて反応できないみたいよ --  &new{2020-08-26 (水) 18:41:28};
---まあそうやって来たお陰で今の恒常ガチャは例えるならfgoのフレポガチャ程度の価値しかないという --  &new{2020-08-27 (木) 02:45:54};
---FGOはTYPE-MOONとして15年積み上げた歴史があるし、作りたいものを作る同人サークル時代から根幹が変わってないってのが大きい。他の純粋な企業の作ったソシャゲとはちょっと性質が違う。イドラは30周年作品としてファンタシースターの名を使ってるだけで実質新作だからね --  &new{2020-08-27 (木) 11:33:22};
---というかfgoは儲かってる分の還元みたいな面もあるな。セガのソシャゲは大体カツカツなんで古いの修正無し、新しく出してインフレ商法、対人コンテンツがメインってのが基本だから、それ分かってないのにセガのソシャゲに手を出すのは良くない --  &new{2020-08-27 (木) 19:02:46};
---FGOって型月ユーザーよりもFGOってブランドを優先する的な発言が話題になったが↑×2の言ってることはホントなんか? --  &new{2020-08-27 (木) 19:15:14};
---いつもの信者だから触らないであげて --  &new{2020-08-27 (木) 19:18:31};
---セガがファンタシースターじゃなくてPSO2をブランドとして大事にしてるのみるとFGOってブランドを大事にするのは当然だと思う。あそこまで規模が大きくなるとイベントや付随する関連作品での収入も凄いだろうしねぇ。PSO2も関連商品の収益それなりって決算報告に書かれるぐらい大事な話だろう --  &new{2020-08-27 (木) 21:02:27};
---ユーザーよりブランドというのは少し違うだろう ユーザーサービスを過剰にしなくてもついてくるからやりたいことがやれるという話。企業側じゃなくてユーザーの質の問題 --  &new{2020-08-27 (木) 21:56:42};
---餌に喜んで金払うユーザーとタダで餌寄越せと吠え続けるユーザーの差… --  &new{2020-08-27 (木) 22:09:48};
---そもそも餌が無いぞこっちは --  &new{2020-08-27 (木) 22:27:17};
---というかfgoがサービスもゲーム内容もクソだった初期の頃ガチで瀕死だった事を忘れてはいけない --  &new{2020-08-27 (木) 22:32:18};
---実はfgo瀕死の頃でさえイドラ最高潮時より上だったんや… --  &new{2020-08-27 (木) 23:08:27};
---まぁFGOはガチャにも確定とか天井がなくて、メインストーリーが今年1回しか更新してなくて剽窃してるんだけどね。ちなみに、剽窃は親告罪じゃなくて普通に消費者庁案件である。 --  &new{2020-08-28 (金) 19:21:55};
---FGOはブランド力もあるしイドラよりも上なのはわかったからここでその話はするな。それだけだ --  &new{2020-08-28 (金) 20:08:34};
---fgo関係無くつまらないから下がり続けてるイドラの現状だしねえ。ここから持ち直す策が運営にあるのかどうか --  &new{2020-08-28 (金) 21:09:49};
---天井は無いが確定はたまにある(しかも1000円程度)上に石アホみたいに配っててしかも1体引ければ大体それでいいから今のイドラより遥かに良心的だぞ イドラも初期は同じ位良心的だったのにどうしてこうなった(しかも運営側的にもその頃は今より安定して利益出てたのに) --  &new{2020-08-28 (金) 21:51:21};
---既存キャラの積極的な強化修正とか低レアでも使える場面が多いとかの話になるとFGOが出てくるのはしゃーない --  &new{2020-08-29 (土) 03:09:32};
--タイプボーナスという新しい育成要素出来たからレベル上限解放不要という見方もあるけど、長所をより伸ばすようにした結果典型的アタッカーの水着ジゼルが未分岐と分岐カオスで攻撃力170差とかなっててやばくないかこれ。上限解放でステが底上げされれば割合としては若干マシになるとは思うが --  &new{2020-08-26 (水) 20:06:47};
-これは管理者が意図的に整理したのか無断COなのかどちらだろう? --  &new{2020-08-27 (木) 01:55:33};
--さっきの整理に加え、ピンポイントでID晒しをしたやつの書き込みだけ消してないか? --  &new{2020-08-27 (木) 01:57:54};
---特にそういうわけでも無いっぽいというか雑だわ --  &new{2020-08-27 (木) 02:28:21};
--最初の荒らしを伐採した人の仮が外れてるから管理者くさい、というか雑に仮ぶち込んだのがそもそも管理者なのか --  &new{2020-08-27 (木) 02:21:10};
--一応前から特定の木や枝を後から剪定してる人がおるんじゃが、それが管理人なのか不特定多数なのか誰か一人によるものなのかは分からん。気になるなら編集者の集いで管理人に問うてみれば分かるかもしれんのう --  &new{2020-08-27 (木) 02:26:36};
-ディアボ、シャナン居なくても15ターン前後で討伐できるな。ごく稀にグダるけど。テアトルと違って属性固定なのと、基礎火力が低いので案外耐えられるのは有難い。一応構成:ロウ・ルーサー、キバキEX、ep2ステラ、EXアストライア カオス・Tシャツユリィ、ポポナ、夏ジゼル、オデット。この構成主力はキバキとTシャツ --  &new{2020-08-27 (木) 11:24:37};
--グレン持ちキバキEXがマーチ4ヒットでどえらいダメージ叩き出して吹く Tシャツ隊長もイドラ特攻がハマるし --  &new{2020-08-27 (木) 14:20:40};
--極級うちのとこは表カオス 水着ジゼル ルーサー ポポプリン ライアEXで裏がロウ ジゼル 感謝ユリィ キバキEX トトノットEXで11ターンくらいで終わってるね --  &new{2020-08-27 (木) 15:29:03};
--シンボルとマグ詳しく --  &new{2020-08-27 (木) 16:17:20};
---自分とこは表カオスで「未分岐水着ジゼル、カオス兵長(orルーサー 無ければヴォルフとかで代用できるかも?)、ポポプリン、ゾラ」裏が「キバキEX、Tシャツ、リーゼEX、ライアEX」で安定してる。表マグはパイで風追加と攻速、裏マグはリリーパで攻速クリ。シンボルは上記順に、表「レーテ・鉄仮面、グレン・兄弟の日常、ヤスミ9k・お頭オンステ、レーテ・想いは星の道となって」裏「レーテ・スターゲート隊、ガイルズオービット・お頭オンステ、舞姫・デリュージョン、舞姫・ポラリス」 --  &new{2020-08-28 (金) 04:08:33};
---武器はガイルズ無いならレーテで良いしシンボルも追憶のキャロルとかの季節イベントで貰えたのや硝煙の記憶とかでも十分いけるよ --  &new{2020-08-28 (金) 11:39:59};
--動画の真似して安定して狩れるようになったけど単体EBでとにかくダウンさせて耐える以前に動かさないようにするのがミソなんだな --  &new{2020-08-28 (金) 12:37:08};
---公式で推してた(ポポナとか)状態異常、妨害対策は罠という 突破の的外れな開幕コメントといいわざと苦戦させる偽の情報流してるのか調整してる奴がゲームをよく分かってないのかどっちなんだ --  &new{2020-08-28 (金) 13:01:10};
---公式としては良い対策として打ち出してるんだと思うぞ 実際は"より"良い対策が割と簡単に見つかっちゃうのがアレなんだが --  &new{2020-08-28 (金) 13:18:39};
---さすがに「耐えるのが厳しいなら動かさなければいいじゃない」を公式の攻略として掲げるのはクソすぎだからな… --  &new{2020-08-28 (金) 14:10:46};
---ガッチガチにモノを揃えてても耐えるのとかやってられんような糞バランスのバフデバフ山盛りにする方が悪い --  &new{2020-08-28 (金) 15:54:46};
---強キャラ揃えてゴリ押しが出来るのはそりゃ当然だし、それ以外の攻略法を紹介するのが普通だわな --  &new{2020-08-29 (土) 02:44:43};
---強キャラ強シンボル揃えてやろうとすると逆に辛いのが最高に糞だぞ今回のは --  &new{2020-08-29 (土) 08:27:32};
---今回は突破クエスト中層くらいのノリだよね。ガチガチに対策すれば配布キャラ中心で何とかなるから有情…とは動画をパクってるから言える台詞。受注に制限があるクエストに対しトライ&エラーで攻略法を見出すのは普通無理だわ。 --  &new{2020-08-29 (土) 11:30:02};
--思いと水着お頭で開幕2ゲージのオリリバスラして最初の活性封じるだけでずいぶん楽になる、あとは安定して70%カットをダウンで消去できればいいんだがダメージのブレがきつい、リバスラで押し切ろうとして10000以下が残ったあと回復されると面倒になる --  &new{2020-08-28 (金) 13:33:42};
---デリュージョンとディアボロスのシンボルで2ターン目のスキル(防御バフや最速行動不能攻撃)を防げる感じです。最初のダウンにルーサーで吸収して属性値を0に→ルーサーEBで水部位破壊→本体攻撃の流れでバフ消し要らず6ターンでやってます。グレンがあれば5ターンでできるのかも --  &new{2020-08-28 (金) 18:06:44};
--一応詳細:カオススタート+イッカク。夏ジゼル(ユニーク、パニキ)ポポナ(風花、テアトルデ)tシャツ(ユニーク、想い)オデット(ヤミガラス、むにゃ)ロウ+オリヒメ。キバキEX(グレン、テアトルレ)ルーサー(シエン、むにゃ)ep2ステラ(パームスピア、獅子帝)アストライアEX(ゼイネ、慈愛)初手リバスラから属性減らしつつぶん殴る、ダウンしたら突撃突撃!と当てるだけで15万かっさらっていく。リバスラ溜まったらカオスと交代してオデットで妨害しつつジゼとtシャツでダメ稼ぐとう感じ --  &new{2020-08-29 (土) 03:22:09};
--基本オリリバスラから、ロウ側に置いた未分岐シャナンの支援剥がしでガードを消して、そのままどうにかしてるけど、水首が2ターン目でガードを使わなかったりして、テンポが崩れることがある。そんな場合でも、大抵はナディアEXのEBで支援剥がしてなんとかなるんだけど、猛毒と衰弱がぶっ刺さってたりしてピンチになることはある。そんな場合はカオスに回してCテアトルで生贄乗せてから、全体攻撃スキルやEBを叩き込むと結構楽ちんに首をもげる。テアトル各種より面倒な部分もあるけど、攻撃力自体はそれらよりも控えめだし属性変化もしないので、なんやかんやで安定してコンプできてる。…というか降臨クエスト全般は、ナディアEXの有無で難易度が大きく変わってくる気が…強力なバフ持ちの上にかなり優秀な単体攻撃EBまであるので滅茶苦茶頼りになる。 --  &new{2020-08-30 (日) 00:43:56};
--ロウビョルン軸でスキル間隔延長して討伐する動画上がってますね。すごくいい編成と手順だと思えるし、苦戦してる人はそれを参考にするのがよさそう。 --  &new{2020-08-30 (日) 01:14:34};
-特効無し、いくつか動画あがってるだろ --  &new{2020-08-27 (木) 16:44:53};
-(´・ω・`)ねえねえ、ヒュドラ・ディアボロスが落とすユニーク武器なんだけど、眼力さんから ''カ ツ ア ゲ'' しちゃダメなの? --  &new{2020-08-28 (金) 01:37:49};
--(´・ω・`)ワタシはツッコミを入れない --  &new{2020-08-28 (金) 02:10:12};
--その理論、騎士団所属の方が持ってる武器は最初から持ってないとおかしいって事になるなぁ、[[コレ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/01/]]とおなじで、Q:なんで持ってるハズのウェポンが使えないの?A:ドロップするか4凸してないから…、イドラは世知辛いのよ --  &new{2020-08-28 (金) 13:26:21};
-旅団バトルのマッチングさすがにクソすぎるだろ……同じ人数の相手しか当たらないようにする、のが無理なんだったら人数差に応じてポイントに倍率かけるぐらいしろよ…… --  &new{2020-08-28 (金) 19:47:25};
--少人数の糞雑魚旅団が分不相応にも上位に大量にいるのをどう思う?ってか人数差でポイントに倍率とかしたら人多いメリット無くなるわ --  &new{2020-08-28 (金) 21:31:20};
---ぶっちゃけもう人数はマッチングの際考慮しないほうがいいと思うんだわ 低人数は相応に負けまくって下位に溜まれよ 最終的に似たような人数の旅団とマッチングするようになるし実力的にも正しい位置につくだろ --  &new{2020-08-28 (金) 21:34:53};
---実質1位以外はみんな同じような境遇みたいなもんだから別にいいんじゃないか? --  &new{2020-08-28 (金) 22:41:48};
---たぶん数回に一回は人数差保護外れてる気がするんだよな これまで15人差で当たったのは2回ほどある --  &new{2020-08-28 (金) 22:42:53};
---負けてもコインは貰えるだけ有情ではあるけども大人数有利を覆すほどとは言わんけどもうちょっと拮抗するような調整があったほうが楽しいと思う --  &new{2020-08-28 (金) 22:55:54};
---5人が有利になれば崩壊まったなしだから現状は仕方ない。大体負けてもランク上がっても大して変わらんのだから気楽にやれよと。 --  &new{2020-08-28 (金) 23:20:30};
---負けたらコインの量がメチャクチャしょっぱくなるわけでもないし、勝てたらラッピーぐらいの気持ちでやるのがええわな(マイペースブロンズ感)まあ良くなるならそれに越したことはないけど --  &new{2020-08-28 (金) 23:53:39};
---5人対20人で拮抗できるなら弱い15人切ってギスギスするだけなんだよなぁ。現状は弱くても参加するだけでポイント上限が増えるからまだマシなわけで --  &new{2020-08-29 (土) 03:07:22};
---流石に15人差は人集めろよとしか言えんわ --  &new{2020-08-29 (土) 07:12:12};
---少人数側で愚痴ってる枝はいないぞ --  &new{2020-08-30 (日) 01:09:11};
---木主が少人数側で愚痴っとるじゃろ図々しくも --  &new{2020-08-30 (日) 01:46:54};
--昨日1時過ぎに結果見た時は負けて50位くらいだったのに今日の夜見たら150位以下まで落ちてた 1回負けて120位以上も変動したっけ?まぁポイント貰えたら何でもいいけどちょっと気になった --  &new{2020-08-29 (土) 00:10:00};
---https://idola.sega-online.jp/news/1782/ これでしょ --  &new{2020-08-29 (土) 00:17:40};
---これリーグポイント再集計にしか言及してないが、2日目に勝った旅団は本来より早くシルバーランク用報酬もらってたりするんだよな。大した差ではないとはいえ放置なのかね --  &new{2020-08-29 (土) 01:06:31};
---その分強いのと戦ってるから上の方が苦労してるわ --  &new{2020-08-29 (土) 01:10:22};
---ブロンズに叩き落されたけどトップ20に今まで何度も戦ってた(1旅団1回じゃなく2回マッチングしたのも幾つか)頭おかしい位強すぎる旅団が6、7組位いて笑う どんだけマッチング運無かったんだレベル というかその散々マッチングさせられた上位以外が低ランク低人数ばかりでどう見ても雑魚 --  &new{2020-08-29 (土) 08:26:36};
--アリーナは後からすごく変動するし日曜日で景品が決まるからいいけど旅団は一度固定されると這いあがれないよね。対戦相手が同じレベルかやや上で勝ったとしてももらえるポイントがだいたい決まってるようなもんだし --  &new{2020-08-29 (土) 01:11:20};
--基本的にほぼ同じ人数規模のところと当たってるのだが、そんなにバラツキあるのね。…最大20名まで集まってた我らが旅団も、パーティ組む気すらない団員を削っていったら、当然自発的に去る者も出てきて、今では9人になってしまったが、マッチングする旅団はどの段階でもほぼ同じ人数規模だった。だが、戦力の規模は信じられないほど差がある。滅茶苦茶拮抗することもあるけど、今夜の対戦相手はアクティブ2人しかいなかったし。正直、人の流動性がある内に、まともに攻防パーティ組む気もない団員には、見切りを付けておいた方が良かったんだろうなと。今の状況で、頭数だけいて、アクティブ5人未満とかだと、完全に手詰まりだし。 --  &new{2020-08-30 (日) 01:15:53};
---ぶっちゃけ低人数のアクティブが少なすぎて弱い(人が少ない)旅団が有利すぎる環境なんだよなこれ そのせいでリーグ順位共に超ガチと底辺レベルの雑魚が上位に混在してるめっちゃ歪な状態になってる --  &new{2020-08-30 (日) 01:51:20};
---今のランキングは2日目のバグと一昨日の修正で2回引っ掻き回されてるから、カオスなのはある程度仕方ないところがある。 5回もすれば適正ランクになると思うよ --  &new{2020-08-30 (日) 11:18:35};
---原因は人数考慮してマッチングしてる事そのものだからこのままなら適正になんてならんよ ポイント修正前後で状況変わってないの見りゃ分かる事 --  &new{2020-08-30 (日) 13:53:17};
---人数差保護は100%ではないから、その際に少人数側が確定で負けて適正ランクに近づくんじゃないかな --  &new{2020-08-30 (日) 14:01:08};
---色々な旅団が上位に入ってるなら健全だな!ってこの運営考えない? --  &new{2020-08-30 (日) 23:36:13};
---低人数同士でマッチングする事の方が多い時点でどうやっても適正にならんと何度 --  &new{2020-08-31 (月) 14:14:16};
-サマーガチャチケット9/1 12:00までか。去年みたいに新水着3人とも出るガチャの追加は無しかねえ --  &new{2020-08-29 (土) 00:17:42};
--むしろこのタイミングで5000円星まつり出す運営の根性よ・・・なぜ星・・・水着3人から選択して確定ならわかるが・・・ --  &new{2020-08-29 (土) 01:08:43};
---まあ今の環境で必須な有能キャラ入ってるしええやろ… --  &new{2020-08-29 (土) 08:30:59};
---EP2キャラ無かったらカスだけどこれは水着引ききったか興味なしな課金勢に向けてという意味では悪くないガチャじゃないの --  &new{2020-08-29 (土) 17:25:02};
---水着キャラは手に入れたし有償も丁度貯まってたから持ってないオデットか新ローザどっちか取ろうかなって迷ってるわ… --  &new{2020-08-29 (土) 19:35:34};
---今、土枠の最速行動不能付与のオデットが欲しい。って訳じゃないなら、毎日10連からそのうち出るかもしれないオデットに有償指名を使うのはためらわれる、同じ理由でジゼルも・・・だがそう思ってはや半年(´;ω;`)ってパターンもあり得るわけでどうしたらよいのやら --  &new{2020-08-29 (土) 19:41:29};
---旅団コインでサマーチケット交換した人はいるかね?たった数枚で当たるわけはないと頭では理解してるんだけど引きたい引きたい --  &new{2020-08-29 (土) 19:54:26};
---自分は交換したけど、もったいないからおすすめできない --  &new{2020-08-29 (土) 20:23:03};
---確率見れば分かるけど無償10連でオデットジゼルとかまあ出る訳ないで --  &new{2020-08-29 (土) 22:37:53};
---つい先日の無償10連でジゼル出ておったまげたけど、正直これで追加組を狙うのは気が遠くなる話ですわ… --  &new{2020-08-29 (土) 23:10:39};
---引くか引かないかで言ったら引いたほうが良い部類の指名。とくにステラローザとオデット式のキャラね --  &new{2020-08-30 (日) 01:06:26};
---1年間毎日引き続けたらもしかしたら1体くらいは出るかもっていう絶望的確率だぞ --  &new{2020-08-30 (日) 01:45:43};
---旅団コインとサマーチケット交換して、それも含めて束で使ったらジェネ引けたので、個人的には満足。まぁ、旅団バトルに毎日参加してれば、☆5チケットとむにゃジゼのカケラ2つとプラド2つとタイプオーブ1人分も含めて交換できるくらいには貯まるので、我慢するほどでもないと思うのだが。 --  &new{2020-08-30 (日) 01:48:18};
---サマチケ全部突っ込んでもジェネ当たる確率2割がいいとこだし --  &new{2020-08-30 (日) 01:53:27};
---プラドは最優先としてもオーブとむにゃジゼルは来月からも普通にあるから運試ししてもいいんちゃう、団蹴られたとかでもないならそれなりに貯まるでしょ --  &new{2020-08-30 (日) 02:09:29};
---なるほどー!コインは貯まり続けていくものだし運試しも悪くないねやってみるわ!爆死したわばかー! --  &new{2020-08-30 (日) 11:37:57};
--それもどこかでやるんじゃ無い?ガチャ追加はメインコンテンツだもの --  &new{2020-08-29 (土) 02:07:58};
-旅団バトルで落ち着いて勝ててる編成を崩したくないがためにヒュドラに挑めない、あると思います --  &new{2020-08-29 (土) 04:25:58};
--旅団バトル・アリーナ・ヒュドラ・イドラバトルとで運命分岐先もイドマグの能力構成も変わってくるからなー。たしか本家にクラスや装備なんかを一括管理できるセット機能あったよな、あれほしいわ --  &new{2020-08-29 (土) 06:00:10};
---運命分岐はPT編成時にどっちにするか決めれて良いと思うわ --  &new{2020-08-29 (土) 07:08:27};
---遊びやすくはなるけど稼げ無いのは運営的に無理が… --  &new{2020-08-29 (土) 09:29:07};
--編成枠少なすぎるんだよなぁ。旅団バトルなんか同キャラ編成出来ないんだからイドラ編成みたいに別枠で作るべきなのに --  &new{2020-08-29 (土) 09:45:15};
---8個から10個になりました!じゃ足りないんだよなぁ…16個にして欲しい --  &new{2020-08-29 (土) 11:42:15};
---増えた2個が団バトルの防衛用と攻撃用にあてられるから実質増えてないのがもうだめ --  &new{2020-08-29 (土) 17:14:45};
--「キャラが消えたらシンボルもろとも空白になる」この仕様さえ何とかなれば・・・と常々思う --  &new{2020-08-29 (土) 10:56:48};
---最初期からずっと言われ続けてるけど、これな。シンボルさえ残ってれば使用のたびに運命分岐してもさしたる手間にはならないのに --  &new{2020-08-29 (土) 11:20:08};
--イドラバトル4枠アリーナ2枠旅団2枠降臨3枠周回1枠育成1枠で最低13、降臨追加用の予備2枠で合計15は欲しいな。 イドラバトル廃止して4枠浮いてくれれば現状でもいいけどさ --  &new{2020-08-29 (土) 17:54:55};
---確かにイドラバトルを心から楽しんでる人は存在しないとは思うが…廃止要望出したら配布ダイヤを大幅に削れるので喜んで実施するだろうよ。要望しちゃダメよ。 --  &new{2020-08-29 (土) 19:42:05};
---イドラバトルよりアリーナ消して旅団バトルに統合して --  &new{2020-08-29 (土) 20:55:53};
---小木がイドラバトル止めれば今すぐ解決するんでない?(適当) --  &new{2020-08-29 (土) 21:33:15};
---確かに今までは突破とテアトルとか色々と構成を考えながらクリアしていくのが達成感があって楽しかったけど今回のヒュドラはちょっとやったけど只面倒くさいだけでこんなコンテンツの為に分岐変えたり考える時間がもったいない気がしてきた そろそろ俺もイドラはフィニッシュかな --  &new{2020-08-29 (土) 22:39:12};
---面白いと面倒くさいは紙一重なところもあるからなぁ。難しいね --  &new{2020-08-29 (土) 22:58:07};
---降臨は周回PTとも位置が被るのもなぁ --  &new{2020-08-30 (日) 06:44:34};
--イドラ戦兼突破用の属性特化編成で4組、アリーナの汎用編成と属性特化編成(その時々で調整)で2組、降臨クエ用編成(略)で1組、収集兼レベリング用編成1組(略)、旅団バトルの攻防用編成で2組、て感じだな。降臨クエ用はそんなに大きく弄らないし、正直そこまで不都合を感じてない。 --  &new{2020-08-30 (日) 01:38:09};
-前々から思ってたけど、イドラって割とプレイヤーの年齢層高め?20~30年くらい前の古い小説や漫画に出てくるモノを名前にしてる人がちょいちょいいて、思わぬタイミングで懐かしい気分にさせられる --  &new{2020-08-30 (日) 02:32:12};
--pso2が異例なだけでSEGAは全体的に…… --  &new{2020-08-30 (日) 02:44:59};
--子供は人との交流が多かったり承認欲求満たせて、かつ課金で差が付きにくいのが好きじゃないかな。わざわざソロだけのソシャゲを選ぶ理由がないと思う --  &new{2020-08-30 (日) 22:38:49};
-イドラのDFはpso2のDFと違って、DF自体に意思があって憑代と会話してる描写があったけど、やっぱりオラクル産のDFとは別のルーツのDFなんだろうか? --  &new{2020-08-30 (日) 13:06:55};
--単に向こうでは描写してないだけかもよ --  &new{2020-08-30 (日) 13:59:17};
---pso2のDFは明らかに憑代自身がDFと名乗って行動してたりするからなあ。イドラのDFとは少し違う --  &new{2020-08-30 (日) 14:56:17};
---DFと名乗ってるならそれは依代の発言ではないのでは --  &new{2020-08-30 (日) 16:43:00};
---でも後にDF抜けた後も人格が変わった様子はなく、記憶もそのまま残ってて、なおかつ自分はダークファルスだった、と語ってる奴が殆どなんだよな、pso2のDFは。イドラにもいるルーサーとかもそうだし、イドラのテアトルとは全然違う --  &new{2020-08-30 (日) 18:14:39};
---いうて巨躯もゲッテムのキャラ出てきたのはシーナが絡んだ要所だけで安藤と合う時とか最初は全然他人だったし素テアトルの意識が前面にでてくるような事柄が起こらなかったってだけじゃないの --  &new{2020-08-30 (日) 21:19:24};
---テアトルの列伝やればわかるけど、テアトルは常に素のテアトルの意思で行動してたぞ。憑代の意思が表に出たりしたことはない --  &new{2020-08-30 (日) 22:18:12};
---あと、テアトルはエルウィンに憑依してた時はエルウィンの意思が表に出てきてた時もあったけど、そういう時は二重人格みたいな感じでDFと憑代の人格がハッキリと分かれてるんだよな。pso2の巨躯がゲッテム化した時は明らかに巨躯自身がゲッテムになったかのような描写だった --  &new{2020-08-30 (日) 22:22:30};
---NGS仕様のDFだったりして。開発時期的にイドラとNGSを絡める様に作ってても不思議は無いしイドラの海外配信もしてるってなんか聞いた気がするから全てはNGSで繋がるかもよ? --  &new{2020-08-31 (月) 02:07:02};
---「DF抜けた後も人格が変わった様子はなく、記憶もそのまま残ってて、なおかつ自分はダークファルスだった、と語ってる」 これ全部少年テアトルにそのまま当てはまると思うんだけど、実体が残ってることしかゲッテム達と差がないのでは? --  &new{2020-08-31 (月) 04:07:12};
---列伝やればわかるけど、テアトルはDF抜ける前は完全にDFテアトルの人格で動いていて、憑代の人格は表に出ていない。DFテアトル自身が憑代の口調を真似て喋ってたからわかりにくいけど、DF抜ける前は全部DFテアトルの人格 --  &new{2020-08-31 (月) 08:34:12};
---枝7 イドラの時代も千年後だし、NGSも千年後だから、確かに何かしら関係あるかもな --  &new{2020-08-31 (月) 08:43:37};
---うん、だから少年テアトルの人格自体は変わった様子ないよね。 ゲッテム他も憑依前と抜けた後で変わりはないのに、DFの記憶がある。同じ状況。 --  &new{2020-08-31 (月) 10:40:24};
---そういう意味ではない。例えばルーサーは敗者だった時と敗者が抜けた後は人格が変わった描写がない。若人も若人が抜けてる筈なのに、元若人のマルガレータは若人の時と人格が変わった描写がない。双子も同様。テアトルの場合はテアトルが抜けた後は抜け殻の少年の人格が残ったが、記憶を持ってるだけでテアトルとは全く性格も人格も別 --  &new{2020-08-31 (月) 12:07:48};
---そうして小木に戻る --  &new{2020-08-31 (月) 12:25:56};
---憑依前のルーサーとマルなんてほとんど出てきてないじゃん……オメガのマルは憑依よりずいぶん幼い時代どころか本人ですらないし。 それとテアトルは性格も人格も別っていうけど、狂言回しとピエロモチーフはどう考えても少年の影響だろう。 設定上DFの人格は依代と経過時間次第でコロコロ変わるということになってるんだから、それを根拠にDFの質が違うなんてことは決めつけられないと思うよ --  &new{2020-08-31 (月) 14:43:17};
---列伝で少年とテアトルが精神世界で会話してるような描写があるけど、その時のテアトルの口調は普段と違う尊大な口調だったし、少年に憑依してた時のおちゃらけた口調や性格は演技だった可能性もある --  &new{2020-08-31 (月) 14:53:10};
---まずPSO2におけるDFそれ自体は元から人格があるわけでなく憑代をベースにDFとしての自覚と歪んだ欲望を持った形で人格を持つ(これは最初の憑代のままの敗者や双子がわかりやすい) それで憑代が代替わりするにつれてどんどん混ざった人格になる(ゲッテムらしくない口調の闘争楽しいおじさんと化してるけど笑い声が同じで時々ゲッテムの記憶が前に出てくる巨躯) あと上に挙がってるルーサーは敗者の力を利用してたけどシオン死亡のショックで敗者が前面に出てきた(EP3設定資料より) 若人が相当数代替わりしてるっぽいのにマルガレータとほぼ同じなのは(マルガレータ側が後発なので話をややこしくしないためというメタ理由以外は)わからん… あと自前でDF化した仮面や欠片だけ引き継いで自身をDFだと思い込まされていたユク姉、なんかもう色々特殊なアルは例外個体と考えられる --  &new{2020-08-31 (月) 15:27:18};
---DFって本編入れても登場してるのって6体+洞窟がちらっと程度で、それぞれ「ケースバイケースです!」と言われてもある程度納得するレベルのサンプルの少なさだと思うんだけどね --  &new{2020-08-31 (月) 15:38:36};
---若人の人格はマルガレータじゃなくてアウロラベースだろう。美しさに拘ってる所とか、ナルシスト的な性格はマルガレータよりもアウロラに近い。二人称もアウロラと同じ「あなた」だしな、マルガレータは「あんた」を使う。しかし、そう考えると憑代とは別に最初からDF独自の人格を持ってたテアトルはPSO2のDFとは性質が違うんだろうな。ヒューナル形態とかも無いし、眷属も違うし --  &new{2020-08-31 (月) 17:02:05};
---テアトルの「最初」ってどこで見たんだ……少年と会う以前なんて出てないだろ? --  &new{2020-09-01 (火) 03:31:42};
---本家のDFが憑代自身が変化してDF人格になるのと違って、イドラのテアトルはあくまで憑代は入れ物に過ぎず、DFの人格はDFの人格として別に存在してるってことでは? --  &new{2020-09-01 (火) 08:44:33};
-ココロックでシールドがばらまかれると、表染めパで初期属性値稼いでる無課金がきつくなる感じかな --  &new{2020-08-31 (月) 07:07:59};
--アリーナで使う意味は無いし旅団の方なんだろうけど染めパって初手オリリバスラが原則だから関係ないじゃろ --  &new{2020-08-31 (月) 10:32:16};
-ステラ優遇されるなぁ・・・ --  &new{2020-08-31 (月) 12:29:28};
--未分岐スカートみじけぇ --  &new{2020-08-31 (月) 12:38:34};
-[[イドラチャンネル#58>https://www.youtube.com/watch?v=7nQ4KLNuFEU]] 白羊の歌姫ステラの属性は土。相変わらずの高性能なステラ派生キャラ。アリーナバトルにおいてもうだいぶ長いこと土属性貢献度ゲッターとして固定化されているテアトルのポジションを奪えるか? --  &new{2020-08-31 (月) 12:39:58};
--強すぎで笑う --  &new{2020-08-31 (月) 13:30:41};
---EB2回連続発動って強すぎでない? --  &new{2020-08-31 (月) 14:01:13};
---ポポナの言い分的にバルナバスキラーかと --  &new{2020-08-31 (月) 14:05:06};
---連続って同じターンの事か‥ --  &new{2020-08-31 (月) 14:27:31};
---単体だからなんともなぁ --  &new{2020-08-31 (月) 17:00:58};
---追加発動の条件が敵を倒した時とあるけど、ナバスやサーシャはHP1で食いしばるんだが・・・ &color(Silver){アイドルステラ「お前はすでに死んでいる」}; --  &new{2020-08-31 (月) 19:47:11};
---追加発動分のEBで敵倒したらまたEB追加発動する?流石にしない? --  &new{2020-09-01 (火) 17:20:50};
--やっぱり支援の護り持たせやがったか…クソゲーが加速するな --  &new{2020-08-31 (月) 14:12:03};
---毎ターンとかやべーわ これならキングヒュドラも怖くない --  &new{2020-08-31 (月) 14:24:13};
---山猫もふもふむにゃむにゃゲーなんとかしたいのは分かるけどほんとにこれでいいの?と思ったりはするわね --  &new{2020-08-31 (月) 15:40:51};
---デバフ推しのターンに入ったってことだろう --  &new{2020-08-31 (月) 15:47:21};
---まじかよウィンディスロウ育てないと --  &new{2020-08-31 (月) 15:54:00};
---はい妨害効果無効 --  &new{2020-08-31 (月) 16:34:03};
---次は超最速支援付与無効だぞ俺は詳しいんだ --  &new{2020-08-31 (月) 16:35:29};
---やっぱクソゲーだったわ(素振り) --  &new{2020-08-31 (月) 17:52:59};
---グレンでなんとかなる程度だったら大したことないんちゃうか? --  &new{2020-08-31 (月) 19:29:38};
---グレンじゃなくてグレン持った水着ジゼル以外どうにもならない アリーナでも使える性能してるのも最悪だぞ --  &new{2020-08-31 (月) 20:49:05};
--イドラ辞書には「インフレ」「ステラのこと」と記載される勢い --  &new{2020-08-31 (月) 15:05:11};
--イラストすげぇかわいいだけにやっぱり分岐グラ削除が勿体ない… --  &new{2020-08-31 (月) 20:54:27};
--カオス分岐えっちぃ。おっぱいあるじゃんこの子、ゆるい方はだめだな! --  &new{2020-08-31 (月) 20:58:00};
--そういえばテアトルって、属性変わるスキル1使用後に稼いだ貢献値は変化後の属性に入るの? --  &new{2020-08-31 (月) 21:46:06};
---せやで だからアリーナ必須キャラ --  &new{2020-08-31 (月) 21:50:39};
---今回みたいな土アリーナだと土枠でありながら他属性の貢献値も稼げるから更にスコア稼ぐなら必須というか重要やな --  &new{2020-08-31 (月) 21:57:13};
--EP1・正月・水着・EX・ロリ・EP2・歌姫。フレからどれか借りれば、ついにステラオンリーパーティが出来上がるのか --  &new{2020-09-01 (火) 00:08:22};
-本編進まないなー・・ --  &new{2020-08-31 (月) 19:21:17};
--コロナで身動き取れないからね --  &new{2020-08-31 (月) 22:45:32};
--もしかしたらケイブ出てくる前にストーリー打ち切りの可能性… --  &new{2020-09-01 (火) 12:02:22};
---すごい勢いでインフレキャラ投入してる割には売上ガンガン減ってるしねえ。まあ、意地があるから、赤字垂れ流しでもep2完結までは行くでしょ。 --  &new{2020-09-01 (火) 18:09:05};
---あんまりよくわからんけど、具体的にどのくらい売り上げ減ってるん? --  &new{2020-09-01 (火) 19:23:47};
---好調時の半分で絶不調時の倍ぐらいらしいぞ つまり超普通 --  &new{2020-09-01 (火) 19:46:07};
---[[ここ>http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c4d52cde3f]]によると、まだまだ大丈夫だよ。きっと。(適当) --  &new{2020-09-01 (火) 22:28:19};
---これから海外展開するのに流石にそれはどうかと… --  &new{2020-09-01 (火) 22:33:29};
---これがヤバいのか大丈夫なのかどっちかわからん --  &new{2020-09-01 (火) 22:47:08};
---イドラより稼いでたオルタンシアサーガの運営投げるぐらいだからイドラがかなり厳しいラインだとは思うよ。それでもファンタシースターとチェンクロは手放すわけにはいかないだろうから意地で続けそうだけど --  &new{2020-09-02 (水) 11:45:55};
---チェンクロが死にそうになったらその前にスパクロがいなくなるだろうな --  &new{2020-09-02 (水) 19:57:25};
---スパクロは外注依頼の仕事で運営はセガじゃないで --  &new{2020-09-03 (木) 15:20:20};
---開発を投げるってことさ、つーかスパクロはインフレが加速しすぎてきっついわ --  &new{2020-09-04 (金) 01:40:12};
-ステラ、ステップアップなのか?クーナ天井なしで50連で出なくてあきらめたんでありがたい --  &new{2020-08-31 (月) 20:12:18};
--また天井無しのだと思うぞ。ステップアップはジゼルの再配信みたいだし --  &new{2020-08-31 (月) 22:29:51};
---イドラチャンネル下の説明ではステップアップアイドルガチャになってるがミスかなぁ クーナの時はピックアップガチャになってたし期待だけしとこ --  &new{2020-08-31 (月) 22:53:16};
---一応メインキャラ枠だし多分ステップアップじゃないかなあとは思うけど、まぁピックアップだったらその時はその時で爆死覚悟で賭けに出るか、手を出さずに温存するかで運命選択するしかない --  &new{2020-08-31 (月) 23:28:06};
---天井無しは外部絵師の法則 --  &new{2020-09-01 (火) 03:25:42};
---動画だけ見てて下の説明のとこ見て無かったわ……スマン。確かにステップアップってあるね 子木 --  &new{2020-09-01 (火) 03:37:36};
---でも動画内だとステップアップとは一言も言ってないしなあ。最近ミスばっかりだし(水着ジェネの分岐先ミス、シャナンEXの属性ミス)出てくるまで信用できぬ… --  &new{2020-09-01 (火) 04:25:49};
--ステップなので全力で回せ!(なお石はない --  &new{2020-09-01 (火) 12:19:05};
---全力で回したよ2週100連分! 確定分の2枚のみだよ ★5は他1枚も出なかったよ ウィンディスの石ないよ --  &new{2020-09-01 (火) 12:23:33};
---ステップアップの1.3倍、1.5倍、2倍の煽りがちょっとイラッとする。確率上がってる気がしない --  &new{2020-09-01 (火) 12:33:31};
---間違えてた1.5倍、1.7倍か。当たらない事に変わりは無いが間違えた --  &new{2020-09-01 (火) 12:35:22};
---ステラ開眼からのすり抜けだった、かなしみ --  &new{2020-09-01 (火) 13:32:37};
--おらんと話にならんレベルの人権性能ですわこれは --  &new{2020-09-01 (火) 12:38:12};
--今、無償SDで確定あるガチャ引けるのってステップアップのみかな?ミニステップすら有償だし --  &new{2020-09-01 (火) 12:39:54};
--カオスEB消費9で素倍率800で追加発動威力100%アップとかちょっと何言ってるのか分かりませんね --  &new{2020-09-01 (火) 13:46:18};
---つまり追撃のグランドヴァイパーであいてはしぬ --  &new{2020-09-01 (火) 13:55:28};
---一人撃破でポイント倍点である。実際スゴイ --  &new{2020-09-01 (火) 17:09:14};
--ユーザー「今回も確定枠貰っていいのか?」 運営「ああ、無償石でいいぞ好きなだけ引け」  →  10月「これよりPSO2キャラEX星祭ガチャを始める!!」 --  &new{2020-09-01 (火) 17:02:20};
---(このステラよりやべえとかどんだけだよ) --  &new{2020-09-01 (火) 17:03:15};
---10月はともかく11月は何かきそうだなぁ、2周年だし --  &new{2020-09-01 (火) 21:19:13};
---ハロウィン、クリスマス、新年でどんなのが出てくるやら。 --  &new{2020-09-01 (火) 22:47:34};
---超最速支援付与無効とか超最速支援とか貫通支援消去とか来て泥沼化 --  &new{2020-09-01 (火) 22:52:26};
---パズドラもドン引きのインフレ速度まじで笑えないんだヨなぁ… --  &new{2020-09-01 (火) 23:46:39};
---星祭キャラはシンプルに素ステ900とかやると思う --  &new{2020-09-02 (水) 00:06:01};
---アプリ強制終了とか来たら笑う。アリーナと旅団バトルでこれ以上の嫌がらせはなさそうだし。 --  &new{2020-09-02 (水) 11:04:26};
---この流れでそういうこと言えちゃうあたり枝7は現実でも性格の悪さで嫌われてそう --  &new{2020-09-02 (水) 11:10:20};
---アリーナで兵長のスキルを使われると、画面暗転したままフリーズして強制敗北ですね。ありましたなあ。それにしても、この先どれだけインフレしていくのか、正直見当つかないわ。 --  &new{2020-09-02 (水) 17:36:59};
-今日からまた旅団バトルの[[ボーナスフラッグ>https://idola.sega-online.jp/news/1727/]]変わるから編成忘れるなよー。今回は目立って強力そうなのはない感じ? --  &new{2020-09-01 (火) 12:29:52};
--解放軽減ないのか --  &new{2020-09-01 (火) 14:58:58};
--前回がガチガチだったから今回はネタパ作ってゆるふわしてくれということか --  &new{2020-09-01 (火) 16:59:16};
---ナイトの防御力15%アップ…バルじい… これむしろガチガチ加速してませんかねぇ(防御的に --  &new{2020-09-01 (火) 17:28:25};
---最近防御側でよく使われてるサーシャとか新顔のココロックもナイトだな --  &new{2020-09-01 (火) 18:05:46};
---アイドルステラでカッチカチになりつつ全力で殺しに来る引かなかった奴は死ぬがよい期間やぞ --  &new{2020-09-01 (火) 21:05:12};
-今週のゆるイドラ[[勢いがヤバイ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/54/]]。中の人ネタは卑怯よ! --  &new{2020-09-01 (火) 15:23:58};
--???「読者がついてこれるかギリギリのパロディラッシュですまないと思っている」 --  &new{2020-09-01 (火) 16:58:18};
--怒涛の勢いで蕎麦生えた。この皇帝そのうち変な仮面付けたり土属性になって植物生やしたりするんじゃなかろうか --  &new{2020-09-01 (火) 17:14:33};
---ポポプリンに麻酔針撃たれて、ペロキャン型変声機を利用した身代わり推理されるのがまさかここから24時間後の話だったとは・・・ --  &new{2020-09-01 (火) 20:45:33};
--やけくそな勢いでもうダメwwwwwwwwww --  &new{2020-09-01 (火) 18:51:13};
--皇帝が強過ぎる --  &new{2020-09-01 (火) 19:35:04};
--ストーリー進まないから作者もネタ捻りだすの大変そうだなぁ・・・ -- [[s]] &new{2020-09-02 (水) 11:00:02};
---EP2の話ならまだしも完結したEP1の部分なのに進まないもなにもないような --  &new{2020-09-03 (木) 04:55:03};
---わざわざいまさらEP1の話を「せざるを得なくて」大変だという意味だぞ --  &new{2020-09-03 (木) 06:08:45};
---まだゆるエアロ組の分がある --  &new{2020-09-03 (木) 08:47:02};
---そもそもゆるEP2は番外編であってゆるストーリーは全然進んでおらんし捻るって何 --  &new{2020-09-03 (木) 18:11:05};
---ゆるストーリー進めることが出来なくて大変だなぁ --  &new{2020-09-04 (金) 11:18:43};
-歌姫ステラ強すぎて笑う。今までありがとう山猫エルウィン…どうしよ今後のアリーナ編成… --  &new{2020-09-01 (火) 18:23:57};
--ワイ氏馬鹿なので使いこなせない模様 --  &new{2020-09-01 (火) 22:04:48};
---旅団→新ステラのユニークとむにゃむにゃ持たせて防衛置いとけばそれだけで仕事する アリーナ→もう敵の支援消去は怖くないし属性値もガンガン貯まるし土の属性稼ぎはこいつだけでいい --  &new{2020-09-01 (火) 22:16:40};
---土アリーナって考えすぎて編成ガバになってたかもしれんが死ぬほど活躍しなかったんだよね…でもありがとう参考にさせてもらうわ --  &new{2020-09-01 (火) 22:28:47};
---アリーナ実戦投入してみたけど戦力値180000とかいうクソ雑魚でも50位代入れる位には強かった というかトップ勢は早速アイドルステラ入りでスコア更新しとるな --  &new{2020-09-02 (水) 07:34:47};
---新ステラのユニークってそんなに強い?あんま恩威受けれてないけどもしかして私の操作ヘタすぎ? --  &new{2020-09-02 (水) 19:25:17};
--初日にさっさとミッションの強敵撃破済ませておいてよかった、ステラ混ざったらすごく面倒臭そうだし --  &new{2020-09-01 (火) 22:38:50};
---そこクリアしたいだけなら片面Lv1シンボルなしで埋めて強敵マッチすればいい --  &new{2020-09-01 (火) 23:44:04};
---むしろ初手オリリバスラの餌食になる編成が多くなって逆に助かった --  &new{2020-09-02 (水) 05:38:18};
---助かったというかオデットで足止めとか出来ないともうオリリバスラ+テアトルシンボルで数ターン封殺しなきゃ貢献度稼ぎ以前にこっちが全滅する環境になったというか --  &new{2020-09-02 (水) 07:48:04};
---初手オリリバスラしたら逆にこっちが全滅した・・・・・ --  &new{2020-09-02 (水) 14:25:19};
---ちゃんと属性値とかから次の行動予測して動かないから… --  &new{2020-09-02 (水) 16:54:36};
--単体EBとはいえぽーんとあっさり100K越えダメージ出しちゃったのはさすがにひいちゃいましたわ。胸の栄養そっちに行ったんですねぇ --  &new{2020-09-02 (水) 08:59:29};
---???「あ"!?」 --  &new{2020-09-02 (水) 14:00:41};
-さーて、ココロックの列伝やろうかなー。あれ、おらへん!?(注:ココロックはEP1キャラです) --  &new{2020-09-01 (火) 23:24:13};
--イドラがまともに儲かってたらノームとかギルベルト辺りのシナリオどうなってたんだろうな。ディアボロスも本来はメッサーラ戦の手前でビョルンの見せ場として用意されてたものなんだろうか --  &new{2020-09-02 (水) 00:03:36};
---EP1キャラの後半の奴らってめちゃ影薄いのよね、ニコールとか --  &new{2020-09-02 (水) 00:18:51};
---あの辺の話、露骨に端折った感あったよね --  &new{2020-09-02 (水) 00:24:09};
---あの辺ただただ外伝とキャラ増やしたいがためにちょい出ししただけじゃね --  &new{2020-09-02 (水) 01:48:45};
---ニコールはルーサーのヒロインやってるだけマシ --  &new{2020-09-02 (水) 07:26:38};
---子木 それ儲かってたらとか云々関係なくね?意地でも売上の話に持っていきたいんだな --  &new{2020-09-02 (水) 07:43:07};
---露骨にストーリーの一部をごっそり削る理由って制作費削減しかなくね? --  &new{2020-09-02 (水) 11:19:10};
---リリース直後にコケて元々予定してたストーリー配信ペースを1.5〜2倍ぐらい早くしたってのもあるんかな。看板にふさわしい売り上げがあればもっと腰を据えて色々描写されてたのかも --  &new{2020-09-02 (水) 11:41:55};
---ストーリーの一部をごっそり削ったって、それソースあるの?それとも妄想? --  &new{2020-09-02 (水) 12:10:04};
---え?あれが予定通りに見えるってだいぶヤバない?さすがにSEGAのこと舐めすぎでしょ --  &new{2020-09-02 (水) 12:20:34};
---SEGA社員でもないのになんでそんなことがわかるの?もしかして社員? --  &new{2020-09-02 (水) 12:33:03};
---信じたくはないがイドラはセガが本気で作ったソシャゲなんだよね。これがセガの本気だったって事さ………… --  &new{2020-09-02 (水) 12:48:47};
---誰も断言してないのにいきなり社員認定とか病気かな --  &new{2020-09-02 (水) 12:49:31};
---枝7の一文目の書き方だと前提部分が断定+それが理由かもしれないっていう予想の複合だから結局ソース求められるのは変わらなくね・・・? --  &new{2020-09-02 (水) 13:53:45};
---ストーリー配信早めたのは公式放送で言わなかったっけ?初期がボロボロだったから修正の話ばかりしてたハズ --  &new{2020-09-02 (水) 13:59:09};
---多分削ったんだろうなぁ~くらいのイメージで見てたが明確に言ってたっけ?っていう印象 枝7居たらどこ情報なんだか教えてもらえると助かる(人任せ) &color(Silver){今から放送見返しとかキツイし・・・}; 枝13 --  &new{2020-09-02 (水) 14:14:13};
---まあ、アプリとしては色々とダメだけど、ストーリーに関してはこれでも本家PSO2のストーリーよりはずっと出来が良いっていうね…イドラも絶賛できるストーリーでは無いけど、ちゃんと一つの話としては纏まってるし、わかりやすい王道展開だし --  &new{2020-09-02 (水) 14:29:27};
---本家のはマタボの仕様とかが問題であってストーリーはそこまでこき下ろされるほど劣悪ではない。というかどこまで続くか分からん中で探り探り8年もやってればそりゃ綺麗にはならんよ --  &new{2020-09-02 (水) 16:34:00};
---ぶっちゃけあんま変わらんよなイドラも本家も --  &new{2020-09-02 (水) 16:55:34};
---頭おかしいのに粘着されてるかそうでないかの違いしかないなストーリーの出来は --  &new{2020-09-02 (水) 16:57:47};
--オデットもEP2始まったら出番あるだろと思ったら全く無いまま実装されてその後も出番ないの本当に何だったんだ感 --  &new{2020-09-02 (水) 00:48:45};
---そもそもまだEP2のストーリー全然進んでないだろ --  &new{2020-09-02 (水) 12:09:30};
---じゃあ実装も延期すれば? --  &new{2020-09-02 (水) 13:43:33};
---会話噛み合ってなくて草 --  &new{2020-09-02 (水) 14:31:41};
---実装しても出番がない → ストーリーが遅れてるだけ → ストーリーに合わせて実装しろよ という話だから噛み合ってなくはない --  &new{2020-09-03 (木) 03:46:09};
--元々EP1で終わらせる予定だったとはいえ使い捨てキャラ多すぎてちょっとね。夏イベで無理やりニコール出してたけど案の定活かせてなかったし… --  &new{2020-09-02 (水) 10:04:14};
---元々EP1で終わらせる予定だったってソースある? --  &new{2020-09-02 (水) 12:12:27};
---EP2続行決定です!みたいな告知だったから終わる用意はしてただろうね --  &new{2020-09-02 (水) 12:19:30};
---終われる予定と終わる予定をごっちゃにしてはいけない(戒め) --  &new{2020-09-02 (水) 13:47:12};
---最初期のインタビューで田中Pがシナリオの終わりはしっかり考えてあって、続くか否かは人気次第って話だったんだよね。無事EP2へ続いて嬉しいけどね --  &new{2020-09-02 (水) 16:47:56};
---もし最初から4人のDF用意してたとしたら元々EP1で終わらせる予定ってことは考えにくい --  &new{2020-09-02 (水) 20:20:21};
---続ける資金次第だ!でもチェンクロとか意地で続けてるのもあるからイドラも案外EP5ぐらいまで続くかもよ? --  &new{2020-09-02 (水) 20:26:18};
---金を輸血すればDF分のEP4までは延命できるはず(真顔)まあなんで続けられてるのか分からんゲームもあるって話だし、その気があれば案外続くような気もする&color(Silver){しSGの入手経路減るからまだ続いてもらわねば困る(唐突に欲の皮を張る)}; --  &new{2020-09-02 (水) 20:48:14};
---とうとう終了が発表された乖離性とかほんと今まで残ってたのが不思議だしな。しかもオフラインで一部機能残したものを作るとか --  &new{2020-09-04 (金) 01:43:33};
-また更新が云々言われて旅団バトル行けないよぉ!詫び石じゃ詫び石!(味をしめた民 --  &new{2020-09-02 (水) 19:06:58};
--同じく18:30くらいの時点で対戦相手も決まらずにそのまま19:00になり更新が云々言われて旅団バトル始まらないです --  &new{2020-09-02 (水) 19:11:03};
--各方面に不満が出るから本日はリョバトお休み!全旅団に旅団PT500とユーザーにコイン1000配布!これで! --  &new{2020-09-02 (水) 19:18:41};
--19:00以降に確認したらこっちも更新云々が出るし対戦相手も決まってないっぽい シーズン変更当日の火曜はなんともなかったのに何故翌日になって… --  &new{2020-09-02 (水) 19:24:54};
--公式のアナウンスがまだないな。えらいのんびりしとるな。ま、ええけど。こっちも焼酎でも飲んでのんびり待たせてもらうわ --  &new{2020-09-02 (水) 19:26:41};
--最終決戦の追体験が終わったから次は旅団バトルやなと思ったらトラブルとな。タイミング的にもよう分からんがノンビリ待ちますかね --  &new{2020-09-02 (水) 19:35:18};
--治った模様。詫び?触れられてないからないんじゃないかな --  &new{2020-09-02 (水) 20:41:31};
//--公式のこの旅団バトルの不具合のお知らせで、「2020/9/2 14:00更新 現在旅団バトルにおいて、(略)原因究明、解消へ向け調査を行っております。」ってあるけど、14時に更新って嘘がひどい。お知らせが最初に出たとき、19時半は過ぎてたよね?シンプルな間違いにしては時間が出鱈目すぎだし、早い段階で分かってましたよ!アピールなら頭が悪すぎ。だいぶ前から課金やめといて良かった。こんな運営に払う金はない --  &new{2020-09-02 (水) 20:59:10};
//---嘘も何も14:00なら準備中で表記ミスなだけでしょ。考えればわかるんじゃ 金出してないんだったら長文グダグダ書かないで口も出さなければいいでしょ --  &new{2020-09-02 (水) 21:37:21};
//---殴り返してこない相手には人間はいくらでも暴力的な思想になるといういい例 --  &new{2020-09-02 (水) 22:41:56};
//---この手の書込みを見る度に思うんだけど、それだけ不満に思ってるゲームに何でいつまでもしがみつくのかがわからん、ゲームなんて他にも一杯出てるんだからさっさと辞めて別のやれば良いのに --  &new{2020-09-02 (水) 23:19:07};
//---文句を言うな嫌なら辞めろが一番正しい答えだしね --  &new{2020-09-02 (水) 23:27:36};
//---大抵のもんは文句や不満は多かれ少なかれ出るものだから仕方ないしまだ分かるんだが、流石に払う金はないとか口に出して貶すレベルまでいってるのに辞めずに続けてるのはどっか拗らせてるんちゃうかね… --  &new{2020-09-03 (木) 00:04:01};
//---金出さないやつに発言権無しとっととやめろとかの方が狂ってね? こういうユーザー同士の対立は見ていて気持ち悪い --  &new{2020-09-03 (木) 10:03:05};
//---発言権なしは言いすぎだけど批判する権利はないわな --  &new{2020-09-03 (木) 16:24:52};
--2時になっても結果を集計してるんですが… --  &new{2020-09-03 (木) 02:06:49};
--対戦が始まらない不具合と集計終わらない不具合、どっちも見覚えがあるのだが、間違って古いバージョンのソースでも引っ張り出したんだろか…SVNかGitか知らんが、バージョン管理くらいしてるだろうに… --  &new{2020-09-03 (木) 02:36:29};
---…あれ、そういえば、「集計フェイズが終わらない不具合」が、ポイントバグの原因じゃなかったっけ… --  &new{2020-09-03 (木) 02:44:08};
---何らかの原因で処理が滞る→集計が終わらない→ポイント配布が多重に行われた という流れだろうから、最初の原因が別の箇所で発生したんだろうと思う。 多重配布の部分を直してあれば大丈夫だと思うけどね --  &new{2020-09-03 (木) 03:40:55};
--まあ前回と同じようなバグで前はSD配ったのに今回は配らないってのもそれはそれでおかしいし最低でも同額SDはあるんじゃないかな --  &new{2020-09-03 (木) 02:54:26};
-なんか昨日の夜から旅団チャット覗くと100%フリーズするんだけどワシだけ?一昨日までは問題なかっとーよ..... --  &new{2020-09-03 (木) 09:07:17};
--こっちはもっと前からフリーズしてるな アプリ再起動したら何故か見られるようになるけど度々再発する --  &new{2020-09-03 (木) 09:38:35};
--フリーズはないけど旅団チャットログ取得失敗多いな --  &new{2020-09-03 (木) 09:51:01};
--自分ももっと前から発生するなー。ログ保存数多すぎて取得詰まって固まってる気がする。あと固まると強制終了するしか無いのもかなり辛い --  &new{2020-09-03 (木) 13:40:32};
--こちらもチャットや旅団バトル画面でフリーズするよ。キャッシュクリアしても改善せず、日に日に症状が重くなってる気がする。ツイッターを見ると上位旅団の人達を含む大勢がフリーズに悩まされているみたい --  &new{2020-09-03 (木) 15:11:17};
--やたら重くてフリーズしてアプリ起動しなおしが多かったりするわ --  &new{2020-09-03 (木) 15:49:55};
-歌ステラのEBリバスラしてきた相手を撃破しても追いEB出さないけどこういう仕様なのかな --  &new{2020-09-03 (木) 10:53:20};
--もしかして:オリ --  &new{2020-09-03 (木) 13:59:07};
---バフッていうことなのかな じゃあターンエンドまでにバフ消し出来れば助かるのね --  &new{2020-09-03 (木) 14:45:28};
---普通に倒せてたからたぶんそれ正解 --  &new{2020-09-03 (木) 14:46:10};
---相手オリでバフ妨害がつく → (ここで治せばセーフ) →ドルステラEB(追いEBバフが付くタイミング) → (ここで治しても遅い) → ターンエンド --  &new{2020-09-03 (木) 15:05:00};
---オリ以外でもEB発動前にクヌートやナディアEXのスキル等で支援付与無効付けられてると当然追加EBは発動せんわな。 --  &new{2020-09-03 (木) 15:31:28};
//-課金者様たちは、金払ってんのに、小さな不具合や無課金の発言にいちいちイライラして大変だなw --  &new{2020-09-03 (木) 18:57:48};
//--金払ってるからこそでしょ。金払ってないなら気にする必要ないでしょうけど。 --  &new{2020-09-03 (木) 19:13:16};
//--車の運転だけやなくて掲示板の煽りも厳罰化してほしいわ --  &new{2020-09-03 (木) 19:30:57};
-ヒュドラD戦でYoutubeの動画をいくつか参考にしたけどさ、ホームの一番目にビョルンの眼力サムネな動画を表示するのはイカンでしょ。腹筋が崩壊するかと思ったわ(´・ω・`) --  &new{2020-09-03 (木) 20:20:56};
--(´・ω・`)実に上手い手である --  &new{2020-09-03 (木) 21:00:23};
-旅団バトルの防衛PTって相手から攻撃された時、裏側で試合終了した場合ってメインも入れ替わるんだっけ?今朝編成弄ったから間違えたのか仕様なのか分からん --  &new{2020-09-03 (木) 20:23:26};
--防衛も攻撃と同様に引き継がれるから入れ替わるよ --  &new{2020-09-03 (木) 21:46:31};
---ありがとうございます。オリ編成はこういう弱点もあるのか、と思ったけど2回目の攻撃くらったら大体やられるから問題ないか --  &new{2020-09-03 (木) 22:18:08};
---ああ、防衛か…よく見てなかった 防衛オリ編成の弱点はタスキルで無力化される事だぞ 割とカモ --  &new{2020-09-03 (木) 22:38:35};
---え、オリの支援付与無効ってタスクキル→再戦で消えるということなの…かな? --  &new{2020-09-04 (金) 12:44:55};
---いやオリ確認してタスキルからのバフタイミングずらして戦法変えられるだけで簡単に一掃されるって事よ タスキルがなければ不意打ち発動で有利取れただろうけど 後攻撃側も初手オリリバスラにしてたら防衛側はそのターンリバスラ出来ず属性値貯まるせいでAIがEB優先してリバスラせずにそのままお陀仏 まああんまり戦法考えてない相手なら引っかかってくれるだろうけど… --  &new{2020-09-04 (金) 13:55:05};
---詳しい説明ありがとう。オリリバスラは分かっていれば対策できるということか。勘違いして申し訳無いです 枝3 --  &new{2020-09-04 (金) 16:19:01};
--入れ替わるが2回戦の戦闘前に元に戻せる --  &new{2020-09-03 (木) 21:50:49};
-こうすれば勝てるから従ってくれと言いたくなるが雰囲気悪くなるだろうから言えない悲しみ(構成的には行ける筈なのに完勝どころか1体撃破とかで帰ってくる旅団の面々を眺めながら) --  &new{2020-09-03 (木) 21:48:46};
--シンボルとタイプ差がついてきたからもうそろそろ構成だけじゃ勝てなくなるんだよなぁ グレンあるだけでだいぶ攻撃は楽になるんだが --  &new{2020-09-03 (木) 22:25:27};
---いやシンボル含めての話だぞ タイプ差は今確実に勝てる(もしくはほぼ壊滅させる)構成にはあんまり関係ない --  &new{2020-09-03 (木) 22:36:18};
--一旦雰囲気悪くなるかもしれんけど、日々の旅団コイン増えたら誰も文句言わんやろ --  &new{2020-09-03 (木) 23:09:43};
--まあオートアタックしかしないのは結構いるからな --  &new{2020-09-04 (金) 00:15:44};
--ほどほどの旅団にアリーナ100↑のガチが混ざった時によく見られる光景である --  &new{2020-09-04 (金) 00:28:13};
--俺団長だけど、勝ち負けに拘ると誰も付いて来ないんじゃないかってのが一番怖くて、当たり障りのない事しか言えないわ --  &new{2020-09-04 (金) 00:58:53};
---逆に団長以外の意見なんざ聞く気が起きないけどな --  &new{2020-09-04 (金) 01:18:24};
---立場が逆だったら俺もその意見は理解できるんだが、旅団が分裂したら元も子もないし物の言い方だとかどこまで言うかは神経使うわな、まあゆる旅団だから最低限にしてるが --  &new{2020-09-04 (金) 02:08:35};
---ボソボソ独り言で自分がやられた強い編成つぶやくぐらいだな アドバイスにはなるだろうし --  &new{2020-09-04 (金) 03:51:06};
---おちゃらけた感じで今日はやれたやっちまった、◯◯の構成が良かったーて会話がされることが自分所属の旅団は多いけど…しゃべらない拘らない人はパーティ編成がずっと一緒だから馴れ合いウザっくらいにしか思ってなさそう --  &new{2020-09-04 (金) 06:00:32};
---20人全員の合意が取れてるなら放任で良いんだろうけどな。そんな役回りを同じユーザーが背負う事で維持されてる場合は何も言わないことで一気に崩れる恐れはある。 --  &new{2020-09-04 (金) 10:29:20};
---上位数人がガチでほぼ寄りかかり状態なうちの旅団はいつ崩壊するか分からん 下位は1体も倒せず属性値奢って帰ってくるとかそれだけじゃなくバトルのアクティブ率すら低いのいるし --  &new{2020-09-04 (金) 11:37:05};
---団長ほか数人がおしゃべり好きな弊ゆる旅団、団長サンが勝敗をちょっぴり気にしつつも遠慮深く、自分の苦戦ポイントとか相手のガチ度とかにたまーに言及するぐらいなので、自分含め周囲も合わせてる感じ。団体戦だし長期戦だしこんなもんかなーと割り切ってゆるーく楽しむと楽しいよ(同語反復) &color(Silver){なんか枝が次の木と混ざっておかしくなってたんで修正}; --  &new{2020-09-04 (金) 12:00:20};
---募集段階での取り決めさえ守ってりゃ崩壊はしないさ --  &new{2020-09-04 (金) 14:10:18};
---勝負事やのに勝ち負けに拘らん方が問題やわ。自分も団長やけど勝ち負け気にするなとは肛門が裂けても言えんな。みんな旅団コインいっぱいほしいはずやから逆に萎えさせるで。団員の都合最優先にしといたら特に悩むことないわ --  &new{2020-09-04 (金) 21:48:21};
---いろんな意見聞けてちょっと落ち着いたわ、結局何やっても崩れるときは崩れるから、募集の時のラインを守るようにするだけにしとくわ 小木 --  &new{2020-09-04 (金) 23:34:22};
--最初からずっと2枠空のメンバーが2人いるのが気になるが一応ログインしてるから切りにくいのかなぁ 愛想尽かしたメンバーが抜けて行ってるのが不安 --  &new{2020-09-04 (金) 18:01:34};
---団長の身内なら切らない切れないって感じかもね。そういう場合は波風立ててでも独立するか他探すかしたほうが良いよ --  &new{2020-09-04 (金) 18:11:21};
---今より良さそうなところを探しながら見つかるまでは我慢してやるしかないかーいいとこあればいいなー --  &new{2020-09-04 (金) 18:25:33};
---in率の悪さからの離脱and新設とかあるし、そういう所見つけて入ったほうが良いかもしれない それか本当に自分で新しい旗を立てるかや --  &new{2020-09-04 (金) 18:31:22};
---一時は20人まで増えたが、攻撃に参加しないしまともにパーティ組んでもない(たぶんチャットも見てすらいない)メンバに対して、アクティブに参加してるメンバの一人が不満を表明したため、一戦様子見する宣言をしたところ、参加してくれてたメンバが一人、別れの挨拶を残して去っていった。とりあえずそこで数名除名した後、新たなメンバが入ってきたが、その時点でも攻撃に参加しないどころかパーティ組みもしないメンバが残ってたため、再度弱っちくても良いからパーティ組むことと、毎日じゃなくても良いから参加するようにと呼びかけたが、ノーリアクションだったのでバイバイ。…みたいな感じで9人にまで減って、今もパーティ組んでるけど攻撃に参加しないメンバが一人残ってたりもするが、数日前にシルバーに昇格して割と良い具合の状況だし、ここから人削って数的不利になったり、少数精鋭のガチ旅団と当たったりするような状況は避けたいので、ひとまずは現状維持。人の動きは既にだいぶ固定化される様子だし、もし今から人を増やしたい場合は、掲示板やtwitterなんかで募集をかけなきゃ集まらないんだろうな… --  &new{2020-09-04 (金) 21:15:21};
---普通に上位に申請すれば通るのではないでしょうか。上は人数差関係なくあたるみたいだし。10人差以上とあたるとかは知りませんが・・・。ある程度実力は要るだろうけど。 --  &new{2020-09-05 (土) 01:24:07};
//-田中がサクラ革命に異動したってマジ? --  &new{2020-09-04 (金) 08:48:09};
//--型月いないディライトワークスとか死ぬ運命が既に見えてませんかアレ --  &new{2020-09-04 (金) 09:41:13};
//---ぶっちゃけディライト関わらなくてもイドラとかやってるセガって時点で終わってね?つまりどう足掻いても詰み・・・とかは青鳥で言われてるね --  &new{2020-09-04 (金) 09:59:24};
//---それは只のアホだ SEGA自体は今でも割りといいゲーム出してたりする --  &new{2020-09-04 (金) 12:28:30};
//---ってかやっぱ電通に広告料払ってないせいで工作されてんのかねえ枝1みたいなのは --  &new{2020-09-04 (金) 12:33:12};
//---セガのいいゲームってなんだろう? --  &new{2020-09-04 (金) 12:46:07};
//---ソニックは海外じゃマリオと並ぶ程だし龍が如くも最新作は何だかんだで良ゲーだったし何なら本家もゲーム性とキャラクリ両面で世界的に唯一無二だぞ 傘下にアトラスゲーもあるしな ぷよぷよも今じゃセガのゲームだし --  &new{2020-09-04 (金) 12:55:08};
//---けもフレもそうだけど死神と踊るのが趣味なんだろ --  &new{2020-09-04 (金) 14:08:04};
//---枝1ってなんでこのwikiにいるんだろう? --  &new{2020-09-04 (金) 18:27:43};
-旅団バトルの成績画面からどれか旅団を選んで、団員一覧を表示させると一瞬右上に「一括拒否」「申請数」って出ない?申請数自体は毎回「0000」だけど、これ見えちゃっていいやつなのかね --  &new{2020-09-05 (土) 01:37:44};
--団長かそうでないかの判定にラグがあるんだろうけど、大したことはないやろ --  &new{2020-09-05 (土) 11:51:50};
//-本編のラスボスのシバってイドラの世界に来たら意外に弱そう。イドラのDFは自力で次元移動できるのにシバはわざわざブラックホールのエネルギー借りないと次元も渡れないし。実はイドラの世界って惑星上の規模の話に見えて、実際はかなり規模のデカい、強さがインフレを起こした世界かもな。エレメンタルブラストもどう見てもアークスのフォトンアーツよりも強力だし、ポラリスに至っては惑星貫通してるしな。シバがイドラの世界に来たとしても、こっちの世界じゃシバですらも雑魚イドラ程度の力しかなかったりして --  &new{2020-09-06 (日) 16:52:13};
//-ときどきコメントが消えてるのどうしてですか? --  &new{2020-09-05 (土) 17:07:45};
//--無断でコメントアウトしてるのとそれを差し戻してるので編集合戦になってる --  &new{2020-09-05 (土) 20:52:51};
//--ここって本家と違って荒れず平和でよかったのにとうとうこうなってしまったか… --  &new{2020-09-06 (日) 13:51:11};
//---こっちのほうがSEGAに親族皆殺しにされたんかみたいなレベルの多いだろ --  &new{2020-09-06 (日) 14:25:43};
//---平和というか人口少なくて過疎ってるだけなんだがね 外から来た異物を許さない田舎集落感がある --  &new{2020-09-06 (日) 15:27:29};
//---人口の少なさと進行速度の関係なだけで言うほど平和だったかと言われると何とも言えないところではある。改心あるいはそれに類似するような奴も出るし、不満やら何やらで多少なりとも荒れることは普通にあったし、良くても気持ちマシぐらい悪くて本家と大差ないって気がしないでもない --  &new{2020-09-06 (日) 17:19:32};
//---本家の雑談板から通称「改心」とよばれてる荒らしが出張って来たようだ --  &new{2020-09-06 (日) 17:32:02};
//--さっきから消えては復活してを繰り返してる木は一体なんなんだ? --  &new{2020-09-06 (日) 17:46:41};
//---初期の頃に本BL入れられた荒らしがIP変え覚えて戻ってきてクソ木を立ててる --  &new{2020-09-06 (日) 17:49:51};
//---普通にちょくちょく出没してない? --  &new{2020-09-06 (日) 18:37:31};
-今使ってるHuaweiだとイドラの動作ガックガクなんだけど、「俺これ使ってるけどまぁまぁ満足してるよ」って機種ない?もう4年使ってるからそろそろ替えたい --  &new{2020-09-06 (日) 17:38:22};
--不調の解消目的で端末を乗り換えるのはちょっと待ったほうがいいかもしれない。旅団バトル実装からコネクション切れやラグが目立つようになってる。アプリやサーバー側のアップデートでそのあたりが改善されるかもしれないので少し様子を見ては? --  &new{2020-09-06 (日) 19:44:26};
---スマホ買ったのこれが初めてなもんで、スペック不足感じてちょっと焦ってたかもしんない。今日明日ダメになる物でもないし、しばらく様子見てみるよ -- [[木主]] &new{2020-09-06 (日) 20:24:08};
---描画がガクガクなら買い換えろ、ロードが重いなら鯖の可能性もあるにはある --  &new{2020-09-06 (日) 20:27:37};
---買い換えたかったから何かオススメ機種あったら教えてほしい。ゲーム用スマホでググると10万とか越えるの出てきて、それが適正なのかイドラにはオーバースペックなのかもわからん -- [[木主]] &new{2020-09-06 (日) 20:52:19};
---PCエミュでも読み込みはラグるしフリーズもするからアンドロイド自体相性悪そうなんだよな。そもそも10万スマホを要求するゲームなんて極一部の中華産FPSぐらいのもんだから、コスパ考えたらSE2かPixel4でいいわ --  &new{2020-09-06 (日) 21:49:51};
---スマホじゃなくてipad買った方がいいんでは? --  &new{2020-09-06 (日) 21:53:44};
---なんか旅団バトル追加辺りから高スペックな端末orPC環境でも重かったりフリーズしたりするようになったようで。多分だけどコロナ絡みのせいでデータ追加だけ考えて最適化とか度外視してて激重なんだと思う。 --  &new{2020-09-07 (月) 14:41:35};
--去年発売のHuaweiタブレットM5を使っているけど、イドラは問題なく動いているよ。その前は2017年のHuaweiタブレットで、リバスラでカクつきEBでたまに落ちる状態だった。ただし、今のタブレットでも旅団画面でのフリーズはよくある(これは端末の問題ではないと思う) --  &new{2020-09-06 (日) 21:05:47};
---Huawei(つか中国製)はデータ盗まれるからやめたほうがいいってレビューあって不安だけど、値段とか見るとやっぱ良いよなぁ。性能も過不足なさそうだし -- [[木主]] &new{2020-09-06 (日) 21:16:13};
---現在の世界情勢的に中国製は避けたほうがよくない?アメリカが締め出しかけてるし将来androidやiOSのアップデートが受けられなくなるかも --  &new{2020-09-06 (日) 21:27:39};
---陰謀論とか都市伝説の類じゃなくて、実際に取り締まり始まってるのか。じゃあ候補からは外しといたほうが良さげだな… -- [[木主]] &new{2020-09-06 (日) 21:40:50};
---中国には国が請求したら顧客データを提出しなければならないという法律があるそうで、Huaweiがデータを盗んでるわけじゃないんだ。だたHuawei製品のコスパがいいからアメリカ企業が不利になり始めて、焦ったアメリカがこの法律を口実に弾圧を開始したんだと思う。とはいえ、今買い替えるなら中国製品は避けたほうが無難かもね こき --  &new{2020-09-06 (日) 23:38:40};
---マルウェア搭載とか話題になってたしな --  &new{2020-09-07 (月) 01:38:28};
--XPERIAのXZ1を使ってて、時折カクつくことがあるが、端末再起動すればなんとかなる。再起動してそれなら流石にもう限界だろうから、今使ってるのよりもチップやメモリが上等なものを見繕って見るとか。 --  &new{2020-09-06 (日) 22:31:04};
---チップとかメモリはよくわからんけど、とにかく今使ってるのより数字高ければ今より悪くなることはないんだよね。イドラやる位ならそんなにスペック高くなくてもいいみたいだし、今のと見比べながら探してみる -- [[木主]] &new{2020-09-06 (日) 22:58:16};
---色々見る所はあるけど、超ザックリ言うとRAMって数値が大きいのを優先すると良い。処理速度に直結するから、それと価格をにらめっこするのだ。 --  &new{2020-09-06 (日) 23:14:13};
--初代SE(A9)、Pixel3a(スナドラ670)、aquos sense3lite(スナドラ630)で動したことあるけど、SEとPixel3aはカクカクにはならんかったけどaquosはちょいガクガクになってた。なんでカクつかない基準はiPhoneなら6以上の世代、Androidは600番台は660〜670↑、700番台は710↑、800番台は835↑かな。 --  &new{2020-09-06 (日) 23:17:39};
--こんなにレスが付くとは思わなかった。ほぼイドラ関係無いのに答えてくれてありがとう&コメント欄汚してすみません。スマホ相談はこれっきりにするよ --  &new{2020-09-07 (月) 01:38:02};
---本国swikiみたいな口うるさい奴居ないから適当でいいぞ --  &new{2020-09-07 (月) 02:03:07};
---無駄に煽る癖やめたほうが良いぞ --  &new{2020-09-07 (月) 03:02:45};
---これが煽りに見えるってことは枝2がまさにそれなのかな --  &new{2020-09-07 (月) 13:43:12};
---せっかくいい話で終わったんだからいちいちレスしなくてもいいのに --  &new{2020-09-07 (月) 13:52:24};
---だからコメントアウトしたわけだけど、元に戻したってことはまだ話したいことがあるんだろ? 枝1のどこが煽りなのか説明からどうぞ --  &new{2020-09-07 (月) 13:54:12};
---あ --  &new{2020-09-07 (月) 16:14:39};
-やる事が少ないなあ、なんで探索打ち切ったんだろか。行動力消費する場所がない。 --  &new{2020-09-06 (日) 23:31:37};
-今日なんかめちゃめちゃ固まる・・・なんなんだろう --  &new{2020-09-06 (日) 23:37:06};
--週末でイドラバトルの負荷とかち合ってんのかもな ダルいからイドラバトルとアリーナは週1にしてくれ --  &new{2020-09-07 (月) 02:02:09};
-マトイとハリエットはもう来たから次はヒツギかね 和風だし正月が怪しい --  &new{2020-09-07 (月) 02:10:48};
--出来ればハリエットは元の姿で来て欲しい……シバでもいいから。あの見た目すごく好きなんだよね --  &new{2020-09-07 (月) 08:32:01};
-遂にテアトルもスタメン落ちか…アイドルステラ持ってないと暫く人権ないなこれは --  &new{2020-09-07 (月) 08:42:44};
--? --  &new{2020-09-07 (月) 09:22:34};
--旅団じゃいないと話にならないのは言わずもがなアリーナも属性変化とかしなくても属性全部バラバラの片側だけで速攻貢献度稼ぎきれるようになったからなあ…ライブ強すぎや まあテアトルもSPアリーナならまだ使える(但しアイドルステラもいないと無理) --  &new{2020-09-07 (月) 10:43:13};
--アイドルウィンディスがもう一度環境を塗り替えるから見てろ ※尚過去のウィンディス派生 --  &new{2020-09-07 (月) 11:40:30};
---水着は風だからアークアリエス討伐PTにカオスで数合わせに入ってるけど、EXはオリリバスラ対策のスキルディレイ追加くらいしか出番ないんよなぁ、水だし --  &new{2020-09-07 (月) 13:20:27};
---うちではパンプキンロッドがないから水イドラ手動殺しのデバフ延長2連やる関係で水着ウィンディスはスタメンやな、かなり編成が滅茶苦茶なんだけども。 --  &new{2020-09-07 (月) 14:28:12};
-まーたコメ欄無断COしとるのがいるな しかもわざわざアレな木だけCOから差し戻してるというおまけ付き --  &new{2020-09-07 (月) 13:13:40};
--いちいち蒸し返してるほうが荒らす側だと思うがね --  &new{2020-09-07 (月) 13:55:49};
---無断編集した本人さんちーっす --  &new{2020-09-07 (月) 14:34:45};
---仮入ってて草なんだ --  &new{2020-09-07 (月) 14:54:24};
---上で煽ってる奴もそうだったわ、触っちまったすまん --  &new{2020-09-07 (月) 15:03:10};
-(´・ω・`)ぬーぬー、もしかして新ステラの支援の護りとアイドルステラの護りを重ねることって出来ない…?バフがかかりすぎてアイコンが見えないのよねぇ…公式wikiで※で書いてあったのを今みて豚肌が立ったわ --  &new{2020-09-07 (月) 13:28:30};
--ケツラとドテラの全体支援の護りは同じ枠に2枚分まで蓄積可能でユニークウェポンの自己護りは別の枠、だと思う。あとキャラのHPバー長押し→状態でかかってるバフデバフの詳細見られる --  &new{2020-09-07 (月) 13:42:40};
--アイドルステラの奴はターン開始時に付与かつ重ね掛け不可だから、支援の護りが残ってたら重ならないみたいね、EP2ステラのを後にかけたら重なるかもしれないけど次のターンからまた一枚に戻りそうね、実際の所はやってみないと分からないな --  &new{2020-09-07 (月) 13:43:41};
--アリーナ1T目はバフの嵐で見えてないから観測できてないが、2T目以降の観測で良ければ。武器による護りは武器の効果分しか表示が重ならない(ヤシ+歌姫ステラ追加EBで2回分重なったのを確認)が、歌姫ステラとEP2ステラの護りバフはそのターンだけだが重なる、その際そっち側の保護数字が2になる。んでバフ消しされた場合は歌姫の方から先に消えてるみたいなので1回だけだったなら次ターン開始時また2にに戻る、消滅優先度は恐らくアイドル>EP2バフ>武器と思われる。曖昧だけど前の旅団バトルで旗護り+EP2ステラのバフで護り表示3になってたような記憶が。 --  &new{2020-09-07 (月) 15:09:24};
--支援の護りは同じキャラの同じ技じゃなければ重ね掛けはできてるな。決意ステラ(分岐前)とサポート枠の決意ステラ(ロウ分岐)でも重ね掛けできてる。表示については「支援の護り」x2,x3になったりバラバラについたりで法則性がよくわからない。旅団バトルの保護2フラッグは永続効果なのにx3になったりならなかったりしてたんだよな(不具合くさい)。誰も書いてないけど保護2フラッグって天使の加護のような謎のダメージカットがたまに発動してたしいろいろバグってる感じがしたわ --  &new{2020-09-07 (月) 18:28:25};
---すまん同じキャラの同じ技でも重なるな支援の護りx5&【ウェポン】支援の護りx1を今確認した。同じキャラでライブ中にライブすると1Tだけ効果重なるのな(やってみて驚いた) --  &new{2020-09-07 (月) 18:45:09};
-[[クロエ>https://dengekionline.com/articles/48885/]]誰?どっかで出てきたっけ? --  &new{2020-09-07 (月) 16:16:05};
--確かキャンシードが攻めてくる前のレオリアでなんやかんやしてた時に、バベル作戦で転送に使うための位置座標を偵察しに来てた人やな --  &new{2020-09-07 (月) 16:21:41};
---居たぁ!こんな一瞬なの覚えてるかぁ! --  &new{2020-09-07 (月) 16:34:41};
---あのときはオカマ系キャラかな?と思ってたが女やったのか…。本当幹部女ばっかりやなカニ --  &new{2020-09-07 (月) 19:24:47};
---バルナバスみたいな渋キャラも欲しいけどアリーナガチャに入る予感しかしない --  &new{2020-09-07 (月) 19:50:06};
---男みたいな顔だと思ったら…なんだ女か --  &new{2020-09-07 (月) 21:18:11};
--最速で支援消去とか属性値貯め妨害する水属性かぁ そうかぁ…(水着ジゼルで吹き飛ぶな) --  &new{2020-09-07 (月) 16:40:29};
---山猫合戦最盛期に出た残念詩人を彷彿とさせる 防衛でなら使えるかもしれないとして初ターンさえ凌げばワンチャンあるか?まあ戦力揃えてる奴はそんな甘いムーブしてこないか --  &new{2020-09-07 (月) 17:08:35};
--何回か引いて取れたらラッキーって感じでロウでケンペルの代わりにでもしようかな。 --  &new{2020-09-07 (月) 17:19:44};
--(´・ω・`)どっかのタイミングのチャレンジクエかDFで消費6ぐらいの低コスト最速EB連発してくる奴が出てきたら、属性阻害&属性減らしの役目で日の目を見るかもしれない。 --  &new{2020-09-07 (月) 19:59:37};
---チャレクエ連中は単発で属性8くらい貯めてくるからあまり効果的とも思えない --  &new{2020-09-07 (月) 20:41:54};
---過去にトンデモ回収率でほぼ2T毎にフライングボディプレスする海の男とか常時EBぶっぱなす仕様のデブが居たけど、あれぐらいのやつだと意味あるのかと思う所もある、特に後者タイプは阻害した所で無意味なんだが。 --  &new{2020-09-07 (月) 23:04:07};
--敵で出るとすごく厄介なタイプが来たな… --  &new{2020-09-07 (月) 23:15:43};
---アリーナとか旅団みたいなステが対等なとこだと吹けば消し飛ぶような奴だけど突破で出て来たら糞オブ糞なんだろうな --  &new{2020-09-08 (火) 00:24:30};
---解放属性が低いから思った以上にやばいなこいつ --  &new{2020-09-08 (火) 13:28:25};
---いつ引いてもゴミしか出ない今のガチャだと出る気がしない --  &new{2020-09-08 (火) 13:56:16};
--分岐前かカオスなら、水染めかイドマグで属性足しとけば、1ターン目からEBぶっぱして嫌がらせにはなるのかな。妨害は支援より後だから、これ単体だと山猫やむにゃじぜはまず剥がせないけれど。ローザのオーバーカウンターを発動させずに支援の護りを剥がせるのは有用ではあるのかな…?でも分岐前は効果ターン短いしカオスだと効果自体がセコいしで、どっちにしても微妙かな… --  &new{2020-09-08 (火) 04:03:00};
---こいつにむにゃジゼつけて支援消去2回分発動するなら使えない事もないと思う まあオリリバスラからの即バフオオダチ真ホットサマーするんですけどね --  &new{2020-09-08 (火) 13:23:27};
---↑「むにゃジゼ+支援消去技」で「支援の護り+支援効果」を消せないってのは、むにゃジセ持たせたエルウィンのヴォルカニックフォートで確認したぞ --  &new{2020-09-08 (火) 15:14:03};
---つまり詩人ルートか --  &new{2020-09-08 (火) 17:43:41};
---詩人の方はバフ消し仕損じても先にナディアEXとかで妨害無効の布石を打たれてない限りそこから2Tはバフ無効化(主にライブ系の妨害等)できるが、こっちはそういうのできないぞ。 --  &new{2020-09-09 (水) 02:57:09};
---そういえば詩人は次ターン以降のライブは阻止出来るのか …それで何か変わるかって言ったら付与妨害する前に付けられたバフ全体EBで全部吹き飛ばされて終わりだけど --  &new{2020-09-09 (水) 11:43:32};
--有償確定ガチャがあるから入手性は悪くないようだ --  &new{2020-09-08 (火) 12:12:10};
--クリゲルと同様に通常攻撃で属性が2プラスされるので、属性加算要員としては優秀ではあるのかな…ただ、どうしてだろう、オデットや他の蟹国軍人達と違って有償石で確定入手できるのに、あんまり欲しいと思えないという。 --  &new{2020-09-08 (火) 22:54:32};
---支援の護り相手取るには圧倒的に性能不足だからねこれ --  &new{2020-09-08 (火) 23:12:53};
-今更ながら運命分岐がないからラッピーはタイプ強化できないんだな。別に出来たところでどうというもんでもないが、一応マスコットだし2周年で復刻ついでに戦士さん方式でイドラッピーとかダークラッピーあたりで分岐追加とかあったらちょっと嬉しい --  &new{2020-09-07 (月) 20:37:36};
--分岐1:唐揚げ 分岐2:チキンカツ ←NEW!! --  &new{2020-09-07 (月) 21:36:24};
---PSO2本編でエンペラッピー倒すと唐揚げ落とすこともあるからなあ。 --  &new{2020-09-07 (月) 22:55:56};
---幸いEP2方式だと言い張れば分岐後の絵だけで済むしいけるな --  &new{2020-09-07 (月) 23:48:45};
---イドラは初発のソバからして絵がやたら美味そうだし期待するわ(?) --  &new{2020-09-08 (火) 11:23:03};
---むしろ季節ラッピーで分岐幾つも作れそう --  &new{2020-09-08 (火) 13:58:24};
-ステラのせいでテアトルデリュージョンが可哀想な事になってしまった。オリリバからステラメモ・アイドルステラ、ステラサマー、アストライアEXで延々妨害無効、ライブ、属性獲得値アップでサマーは毎ターンEB、他2人は2ターンに1回EBでテアトルほぼ何も出来ずに終わる --  &new{2020-09-08 (火) 12:34:49};
--あ、ロウイドマグはパイ --  &new{2020-09-08 (火) 12:35:58};
--クロエの特攻がゾラEXの時以上に無意味すぎて笑う --  &new{2020-09-08 (火) 13:34:37};
---か・・獲得属性を水にできるから --  &new{2020-09-08 (火) 14:23:12};
--「マルム・フェニスを1ターンに二連続で使う」もしくは「最速付きのマルム・フェニス」という事態(しようへんこう)が無い限り崩れない感じかな --  &new{2020-09-08 (火) 14:22:10};
--まあ以前からアイドルステラの代わりにクリゲル入れた構成で完封状態だったが…アイドルは攻撃EBだから時短にはなるか? --  &new{2020-09-08 (火) 14:40:32};
---みんながどれくらいかわからないが、キヌシ構成で、そこまで凸ってないが9~10ターン討伐を安定してやってる --  &new{2020-09-08 (火) 16:22:31};
--ライアEX、クリゲル、エミール、ドルステラの永続バフダブルコンバートもいいぞ。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:29:11};
---それやっちゃうと火力が落ちてしまう --  &new{2020-09-08 (火) 16:20:54};
--アイドルステラのEBの追加効果ってイドラの部位のHPを0にしても発動するん? --  &new{2020-09-08 (火) 16:30:25};
---発動するぞ。まあデリュージョンの場合、影作ってくれないと意味ないが --  &new{2020-09-08 (火) 16:43:05};
--こいつ苦手だったけどめっちゃ楽に倒せるようになったわ ありがとう --  &new{2020-09-08 (火) 22:28:12};
--木主の構成だとうちでは夏ステラが戦力外状態だから3凸夏ポポナで代行、15T前後かかるが安定しとる。混乱連発のせいで幻影出さないまま倒した時は草生えまくったわ。(属性値上限12まで引き上げ済 --  &new{2020-09-09 (水) 04:23:49};
--ロウ ステラEP2・ジェネサマー・ライアEX・ナディアEXで凸甘いけど6-8ターン安定。ステラかナディアを他のキャラにすればもっと早くできそうな気も --  &new{2020-09-09 (水) 08:39:39};
---EP2ステラをアイドルステラに変えたら召喚前に終わる5ターン確定になった。シンボルいい人ならもう1ターン早くなるやも --  &new{2020-09-09 (水) 13:48:03};
--別にそんなカチカチにしなくても水T隊長主軸にすれば7ターン安定撃破できるし、ささっと倒した方がよくない?ただでさえ何度も何度も戦わされるから、1周の時間が長いとただただめんどくささがががが_(:3」∠)_ --  &new{2020-09-09 (水) 08:43:42};
--木主の構成ってロウ側にロリステラ、アイドルステラ、サマーステラ、アストライアEXでマグはパイ?マグはオリでカオススタートじゃないのか? --  &new{2020-09-10 (木) 09:37:37};
--サマーステラの代わりにNサマージェネ入れてるけど支援延長あるから代わりになれる。毎ターンEBぶっ放せるし追加通常攻撃で10万くらい減らせる(ネグリジェ込み)から中々強い --  &new{2020-09-11 (金) 14:50:13};
-ゆるいど[[#55>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/55/]]引継ぎ無しで上司が退職とかこれいちばんあかんやつ --  &new{2020-09-08 (火) 15:27:35};
--3コマ目からのゴリ押しが良かった --  &new{2020-09-08 (火) 16:00:49};
--素顔ヘルミーナさん可愛いなぁ…(待ち受ける引き継ぎ処理から目をそらしながら) --  &new{2020-09-08 (火) 17:47:18};
---スマホピンク色なのが可愛いわ --  &new{2020-09-08 (火) 18:45:31};
--すいかばーたべたい --  &new{2020-09-08 (火) 18:26:16};
---ここからいなくなれぇ! こうですか? --  &new{2020-09-09 (水) 23:38:49};
--王は「さようにせい」というだけなので宰相いれば問題無いのでは(マジレス --  &new{2020-09-08 (火) 18:32:52};
---もしかしたら玉璽を持ったままだったのかもしれない --  &new{2020-09-08 (火) 22:37:24};
--上司どころか社長が蒸発だもんな --  &new{2020-09-09 (水) 00:57:17};
--そりゃ子供もポンコツだらけになるわけだと言うのがよくわかる回だった --  &new{2020-09-09 (水) 02:00:03};
---ほんとうにすまないとおもっている! --  &new{2020-09-09 (水) 07:40:09};
-アリーナ用とイドラ用と旅団バトル攻撃防衛用とデリュージョン用とで分岐行ったり来たりマグ入れ替えたりで最高に面倒くさいぞ陳Dなんとかしてくれ --  &new{2020-09-08 (火) 18:26:03};
--分岐そのものを行いやすくするか、分岐も含めてスロット記憶機能的なものがあればワンチャン? --  &new{2020-09-08 (火) 18:37:21};
--15枚キャラ引いて使い分ければ問題無し --  &new{2020-09-08 (火) 19:37:44};
---各キャラ3分岐のEB強化してたら神秘の結晶の供給が確実に追いつかないので問題ある --  &new{2020-09-08 (火) 21:35:51};
--デスボとかやらんで4凸出来たら他分岐も複製できるようにすればよかったのに --  &new{2020-09-08 (火) 20:02:18};
---まあそれやっちゃうと便利になるけど儲からないって考えたんだろうね --  &new{2020-09-08 (火) 20:28:59};
---これできてればユリィ進撃のデスボ無し問題解決だったのになぁ --  &new{2020-09-08 (火) 21:57:11};
--編成し直してて思ったけどデリュージョンほんと面白くないな…属性コロコロ変わるせいでこれって確立した倒し方が属性を変える前に削り切るしかないってのが最高に頭悪い解決策だ… --  &new{2020-09-09 (水) 05:14:02};
---裏に炎風Tシャツバフ要員配置しておいてリバスラからの3連打で削れない? いやまあ要員が居ればの話だけど… --  &new{2020-09-09 (水) 06:06:32};
---ドルステラと支援限長EB役がいれば属性関係なくゴリ押せるで(それが楽しいかは分からん --  &new{2020-09-10 (木) 05:19:13};
-クロエの列伝の1話と2話でバトルなし行動力消費10って書いてあるけど誤植だろうな。実際には行動力消費はしないし --  &new{2020-09-09 (水) 14:35:11};
--4話もそうみたいだな。ただ4話で確認したが行動力10未満だと回復薬選択画面がでて進めないから表記上の問題だけってわけでもなさそうだな。そして予想はしていたけどここでケンペルが絡んでくるとはな… --  &new{2020-09-10 (木) 12:26:04};
--EP1キャラだったけどボツにしてEP2に回して列伝の戦闘も削ったけど行動力の修正忘れちゃいましたって感じ --  &new{2020-09-11 (金) 00:02:16};
-前から旅団チャット開くと固まってたんだけど昨日からとうとう旅団バトル開くだけでも固まるようになった・・・他の人もおかしくなったりしてる?; --  &new{2020-09-09 (水) 19:30:16};
--それも左上に表示される旅団チャットの読み込み部分で止まってると思うぞ --  &new{2020-09-09 (水) 20:02:07};
--旅団バトル開く時は一旦アプリを再起動してからじゃないと確実に固まるし、バトル終了時もほぼ確実に固まる。バトル開始時もたまに固まる。この間はバトル再開後リバスラの時にまた固まって不戦敗になったよ(´・ω・`) ぶっちゃけしばらく開催中止して問題解決してほしいわ --  &new{2020-09-09 (水) 20:03:41};
--旅団バトルはいつも通りできるしチャットも普通に開くから(一応の報告として)こっちは依然として問題なく変わった様子もないな --  &new{2020-09-09 (水) 20:20:34};
--少し前からそんな感じ。日曜日はイドラバトルの負荷と合わさったのか、4連続フリーズでもう無理かと思ったよ。そのうち完全にダメになりそうで怖い --  &new{2020-09-09 (水) 21:00:32};
--フリーズが多発する人と、ほとんど遭遇しない人の差ってなんなのでしょうね。端末やOS、バージョンの情報が必要かもしれない。ちなみに、当方は端末がXperiaXZ3、OSはAndroid10ですが、旅団チャット画面(移動しようとしたとき、あるいは「戻る」をタップしたとき)でフリーズしますね。Android9の時よりは多少マシにはなったけど、解消はしていないです。 --  &new{2020-09-09 (水) 21:54:44};
--旅団バトル自体は出来てるけど戦闘終了時に毎度固まってるわ。あと旅団画面からチャット行くと固まるけど旅団バトル画面のチャットは大丈夫だった --  &new{2020-09-09 (水) 22:08:19};
--https://idola.sega-online.jp/support/report/ 旅団関連その他不具合対応中(2ページ目めあるぞ) --  &new{2020-09-09 (水) 22:22:26};
--その不具合がおきてる人は多分ホーム画面とかでもたまに0.5秒ぐらい固まるのが起きてると思うけど、これいつだったかの旅団チャットや個チャのログが増えすぎると固まる症状と同じなんだよね。旅団バトルの戦闘ログがチャット側にも反映されてるのか旅団チャット開くと未読数百とか出る時あるし --  &new{2020-09-09 (水) 23:49:13};
---最近やたらと重い原因はそれか --  &new{2020-09-10 (木) 01:07:38};
---うちの旅団、20人でバトルにはほぼ全員参加してるからフリーズするのかな。退団すれば軽くなるのかも(本末転倒) こき4 --  &new{2020-09-10 (木) 15:05:24};
--無所属のフレを旅団に誘ってみようとフレンドチャットを開いてみたら、旅団チャット以上に機能不全で断念した。この問題、一向に改善されないが、SEGA側で再現できなかったりしてるんだろか。 --  &new{2020-09-10 (木) 02:51:57};
--最近しょっちゅうふりーずしてアッーてなるわ --  &new{2020-09-10 (木) 09:28:37};
--漠然と「ゲームサーバー」と呼びがちだしそういう理解でいいのだけど、イドラの場合はゲームの全機能を1つのサーバーが実行しているわけじゃないです。各機能に対応した別々の仕事をするサーバーが複数あって、それが相互連携してイドラのサービス全体を形成している(例えばログイン認証、ゲーム内通貨管理、ゲーム内の公式サイト情報表示、ユーザー毎のデータベース等々)。実装やメンテがスムーズなので中規模以上のゲームではそういう体制で組織化することが多いだろう。新機能の旅団バトルも個別のサーバーで追加されたんだと見る。既存の旅団データベースとチャットログ管理のサーバーとの連携が上手くいってないのかもしれないね。なおイドラの場合はPSO2などと違って個別のホストマシンを立てていません。Googleクラウドで運用されています。うちも昨日は戦闘終了後に2戦とも固まってたわ。未読数も同じ旅団内でも人によって違ってて、以前から自分には3桁が出てる。 --  &new{2020-09-10 (木) 15:07:56};
--今日は症状が出てないんだけどってことはやっぱアクセス人数による負荷が影響してるのかな。みんなリゼロでもいってるのかな --  &new{2020-09-10 (木) 20:43:00};
--ヤバいなこっちはとうとうイドラバトルのクイック戦闘後ですら応答なしになる --  &new{2020-09-11 (金) 02:12:12};
--不具合に対しては色々対応中なんだろうけど、予算が無いのか技術が無いのか集金コンテンツ最優先で不具合放置なのか… --  &new{2020-09-11 (金) 14:25:21};
-旅団バトル、防衛用編成が難しいとです…… --  &new{2020-09-11 (金) 00:03:51};
--初手NPCが何をするかを考えて、それに合ったボーナスブラックを考えるといいぞ。木主の旅団やアリーナの上位の編成を見て何をしたいのかを考察するのもいい。ぶっちゃけ攻撃ptより防御pt考えてる時がイドラで一番楽しい --  &new{2020-09-11 (金) 01:22:00};
--防衛パーティーというのは鉄壁の堅いパーティーを意味しない。実態は嫌がらせパーティーだ。アリーナだと攻守とも1つのパーティーが受け持つのでバランスを考えるし、嫌がらせ特化の編成は対戦者には悪感情を与えるものだが、AIが操作する受け身専門パーティーなので何の躊躇もなくやられたら嫌なことを仕掛けてよう。防御が常にAIのイドラでは原則的に攻撃側優位だがシーズン3はボーナスフラッグがパラディン(=ステラ)とナイトのブーストで、加えて歌姫ステラとココロックがリリースされて防衛側にだいぶテコ入れされている。攻撃パーティーからパラディンを引き抜くのは考えものなのでナイトを活用しよう。Lv100サーシャMAXならすぐにでも動員できるのでは。ただ片面に2人以上入れると効果を食い合う可能性があるので要確認。 --  &new{2020-09-11 (金) 01:45:45};
--便乗するけど攻撃側もなんだかんだ編成が悩ましいとです……。相手のバフを剥がす、自軍にバフをかける+剥がされないようにする、属性値を稼ぐ、EBで相手を消し飛ばす、これらを実質的に片面2ターン×両面ぶん回せるのってどういう編成だろう。ドルステラの登場で撃ちもらしが増えてきてつらい --  &new{2020-09-11 (金) 11:13:59};
---アリーナトップランカー相手だろうが完勝するのに両面使う必要はないとだけ --  &new{2020-09-11 (金) 14:32:28};
---いろいろ細かいことに目が届くのはいいけど欲張りすぎてない?w 「緒戦はダメージを抑えながら属性値を稼ぐ→溜まった属性値で第二戦で全力出す。そして両方で最大の戦果を挙げる」これだけのことです。そしてこれを満たす最短ルートは「戦いやすい相手を選ぶ」。アリーナと違って攻撃側は対戦相手を選ぶチャンスがあるのだから観察眼を活かさないと。「どんな敵が来ても勝てる構成を考えよう」とか「最強パーティーを作ろう」というアリーナ流の固定観念を棄てるのだ。 --  &new{2020-09-11 (金) 15:52:03};
---まあ今どんな相手だろうと勝てる構成はあるけど下位戦力の人はそういう戦い方してもらわないと困るよなあ --  &new{2020-09-11 (金) 16:07:51};
---枝1 > 言葉足らずでしたがこちらが両面使うんじゃなくて相手を両面(8人)消し飛ばす、という意図でござる。5ターンのうち仕込みに1ターン要るから残り2ターンで片面、さらに残り2ターンでもう片面ぶっ飛ばさなあかんかな、と。 子木2 > その方針で二戦目は8ptいけてるんだけど、初戦で2-3人残るようになってきたなって悩みですわ。あと選ぶ余地はあるけど相手パーティの開示されてないメンツはガチャ要素あるから潰しもある程度はきかせたいんよね 子木 --  &new{2020-09-11 (金) 17:11:37};
-ぼったくり星祭ないの? ラキチャン大量に腐るんだけど --  &new{2020-09-11 (金) 12:27:21};
-ツイのファンアート見てるとだんだんTがかっこよく見えてきた --  &new{2020-09-11 (金) 15:40:01};
--バトル性能もなかなかのもんやで --  &new{2020-09-11 (金) 17:43:05};
-来週は[[アップデート>https://idola.sega-online.jp/news/1870/]]に伴い[[メンテナンス>https://idola.sega-online.jp/news/1869/]](2020年9月15日(火)12:00~ 17:00予定)あり。その為、当日は旅団バトル停止。 挑発の性能向上で旅団バトルに於けるサーシャの厄介度が増しそうね。 --  &new{2020-09-11 (金) 17:39:19};
--さんざんくそくそ言われてきた自己犠牲の互換性能にしておいて快適に遊べるようにするとか… --  &new{2020-09-11 (金) 17:42:30};
---挑発は妨害効果のひとつだから、アイドルウィンディスが妨害効果無効ライブでもやるのかな --  &new{2020-09-11 (金) 17:48:38};
---パンプキンロッドみたいに相手に妨害延長かもな --  &new{2020-09-11 (金) 17:53:16};
---これマジであかんやつやろ・・・確実に開幕打たれるし逆に妨害無効1ターン目から使えるやつ居ないしで3ターン続くしで回復使えるの入れないとどうしようもない。ホントどんどん詰まらなくなっていくな --  &new{2020-09-11 (金) 18:26:01};
---今の状況ですら0体撃破で帰ってきたりしてる人らガチでいたら勝てる戦いも勝てないから切れってなるレベル --  &new{2020-09-11 (金) 18:36:49};
---一応開幕パイリバスラすれば1ターン目挑発は防げるし、パイじゃなくても妨害解除スキル持ちが入れば2ターン目の攻撃前に解除できる…NPCの気まぐれで2ターン目に回されたら?対策キャラがいないなら運が悪かったということで(真顔) --  &new{2020-09-11 (金) 18:39:19};
---パイリバスラだと相手がフルバフかまして来て支援消去も間に合わず蹂躙されるだけじゃねえかな --  &new{2020-09-11 (金) 18:41:15};
---まあ所詮は風属性の星3キャラなんで簡単に吹き飛んじゃうけどね --  &new{2020-09-11 (金) 18:44:39};
---と思うじゃろ?実は結構硬いんだよなあ しかもナイトのユニーク使える --  &new{2020-09-11 (金) 18:47:52};
---今どき600代は普通ぐらいかなー --  &new{2020-09-11 (金) 20:39:48};
---星3だけど防御だけ星祭り星5相当レベルよ 攻撃と素早さクッソ弱いけど --  &new{2020-09-11 (金) 22:53:08};
---防サーシャの挑発にくっついてる(攻撃力-25%)ってのが地味にデカイのだよ --  &new{2020-09-12 (土) 10:39:21};
--挑発が自己犠牲の完全上位に見えるんだけどこれ合ってんのかな --  &new{2020-09-11 (金) 18:07:01};
---全体&○体を一発にするのはやりすぎだよなあどう考えても --  &new{2020-09-11 (金) 18:08:21};
---しかもこれ妨害だからオリで封印できないんだよね。攻撃側に妨害無効ついてたら効かないけど、もしかして妨害無効キャラが増えるのかな? そうでないなら自己犠牲の存在意義がなくなる --  &new{2020-09-11 (金) 18:16:52};
---自己犠牲と違って確率付与だけどね。妨害無効で防ぐこともできるし。 --  &new{2020-09-11 (金) 18:20:01};
---分岐前水着ポポナとかマトイの回復スキルとかで攻撃前に解除できる対策もあるっちゃあるな --  &new{2020-09-11 (金) 18:25:22};
---サーシャのは最速なので妨害効果無効出来るのはナディアEXだけだよ 実質防げないようなもん --  &new{2020-09-11 (金) 18:26:09};
---書いた後で思ったけど攻撃ターンに挑発付与されたら発動順序が早すぎてダメだな! 枝4 --  &new{2020-09-11 (金) 18:31:14};
---一応、Lパロミッタの攻撃スキルで妨害を治すことは出来る。ただ、こっちが最速攻撃する場合は対応できないけど --  &new{2020-09-11 (金) 20:44:09};
--これ遠回しに低レアキャラの調整・強化しとるんやな。良アプデや --  &new{2020-09-11 (金) 18:23:17};
---どう見てもクソ化進行しとるぞ節穴か --  &new{2020-09-11 (金) 18:34:50};
---低レアにテコ入れ要求したんはユーザーの可能性あるやろ。まあでも、良い悪い判断するのは実際に運用してからや --  &new{2020-09-11 (金) 18:53:01};
---望まれてたのはこういう必須キャラ増やして戦いの幅一気に狭めるようなやり口じゃなくてステの補完やろ --  &new{2020-09-11 (金) 18:58:03};
---防衛に使われる方が多いと仮定しての話やけど、操作するんはAIやからそんなに悲観せんでもええと思うけどな。どっちにしてもアプデ終わってからの話や --  &new{2020-09-11 (金) 19:09:12};
---アプデ終わらんでもサーシャが初手挑発して来なかった記憶が無いな。水着ポポナ超最速回復で対応する予定だから逆にしてこない事あったら困るが --  &new{2020-09-11 (金) 20:13:23};
---ストーリー上弱いキャラがステ強いのは不自然だし誰もステ向上なんて求めてないと思うぞ --  &new{2020-09-11 (金) 20:37:32};
---ポポナ「えっへん!(ストーリー上多分最弱)」というのは置いておいて、せっかく分岐前も使えるレベルにしたんだから、ep1キャラの分岐前をちょっとでもいいから分岐後に追い付いて欲しいのはある。 --  &new{2020-09-12 (土) 01:39:00};
---EP1のキャラは分岐後にスキルが強化されるから、分岐前は性能で劣ってるもんな。例としてエルウィンの通常攻撃全体化とか --  &new{2020-09-12 (土) 02:33:19};
---(エルウィンのは先出ししちゃった未分岐は変えずに、星祭用として分岐後だけ変な強化したっぽい結果な気がせんでもない) --  &new{2020-09-12 (土) 11:42:32};
--マーキング系はやっとというか、これ新しいアーチャーの伏線かな?アーチャーという名の脳筋グスタフは別として --  &new{2020-09-11 (金) 18:25:33};
---新規キャラに関連しない限り調整はしない方針だろうからな --  &new{2020-09-11 (金) 20:36:17};
---マーキングは頭の悪いデメリットもそうだけど、20%だの25%だのっていう、カスみたいな付与率も100%とかにしないとどうにもならんと思うんだよなぁ…マーキング付けなきゃスキルもEBも真価を発揮できないものばかりなのに、「運が良ければ刺さるかも」程度の確率しかないから、アリーナは勿論対イドラでもお呼びじゃないという。どうせ「ロクサーヌEX」辺りの布石なんだろうけども。 --  &new{2020-09-13 (日) 22:57:22};
--この程度でとは言わないけどこれでよく実装しようと思ったなーとは思った。コロナの影響にしても不具合多すぎるし --  &new{2020-09-11 (金) 19:45:43};
--マッチング改善やらデバフ効果の変更なんかよりフリーズする問題をどうにかして欲しいんだけどな・・・。電撃でゲーム記事を書いてるとある方も嘆いてたし、大多数の人が困ってると思うんだけども・・・ --  &new{2020-09-11 (金) 20:35:45};
---旅団チャットとバトルログの出力消せばだいぶ軽くなると思うんだがなー --  &new{2020-09-11 (金) 20:41:51};
--リバスラのタイミングも変わるそうな アリーナや旅団バトルが難しくなりそうだ… --  &new{2020-09-11 (金) 23:25:58};
--(´・ω・`)何故に皆不安にしか思ってないの…なぜどうして… --  &new{2020-09-12 (土) 05:29:38};
---新キャラage用なのは確定だから --  &new{2020-09-12 (土) 12:06:43};
--インフレのバランスをユーザーのストレスになる方向で取ろうとしているのが最高に頭悪すぎる。実際にユーザーが操作するのは攻撃側なのだから、そちらを気持ちよく遊べるようにしないでどうするんだ。オートの結果が良かったとしてもフーンで終わり。いやログが重くて開けないから確認すらしたくないし。 --  &new{2020-09-12 (土) 09:17:33};
---なんかEP2始まった頃の悪しき流れを思い出すね…また人ごっそり減りそう --  &new{2020-09-12 (土) 12:28:24};
---先月久しぶりに限定ダイヤ買い込んでやったがセルラン悲惨だな。くっそ軽くなってマイナス意見が全然なかった頃が懐かしいぜ --  &new{2020-09-12 (土) 13:38:49};
---ちょうどアリーナシンボルガチャ更新のタイミングだし、もしかして妨害耐性系のシンボル出して稼ごうとしてるとか?&color(Silver){なお大量に余ってるシンボルガチャチケ}; --  &new{2020-09-12 (土) 14:19:40};
---状態異常系のシンボルは何個かあるけど妨害系のシンボルは一個だけで意外と種類がなかったという。最近イベントでも厄介なのが出てきたし耐性あたりで新しいのが欲しいところ --  &new{2020-09-12 (土) 17:37:29};
--アップデート内容はともかくこれは☆5サーシャを期待しても良いの? --  &new{2020-09-12 (土) 18:41:39};
---星5出すなら事前に宣伝しそうなもんだから無いんじゃない?いやしかし…星4以下の星5化はしそうだしあるか? --  &new{2020-09-12 (土) 19:21:28};
---星5サーシャはEP4ぐらいまで温めてほしいな。大人になったおっぱいプリンプリンのサーシャを隠し玉にするのもええんちゃう。ここぞというときに出したらマニアには効くやろ。あ、でもエルフやから数年程度では見た目変わらんかな? --  &new{2020-09-12 (土) 19:35:32};
--そういえば、次のストーリー配信はいつになるんだろう? Ver2.3.0の先行情報に含まれていないけど。6月下旬にEP2の2章が配信されてから、もう3ヶ月近いのになぁ・・。 --  &new{2020-09-12 (土) 23:28:03};
---帝都制圧されてるのに執務忙しい忙しいアピールするローザを見せられても困惑する。最新話から国内がどういう状況にあるのかさえ詳らかにされてないんだよね --  &new{2020-09-13 (日) 08:33:58};
---EP1のクオリティだったらアストライアのナレーションで戦況報告やるよなぁ --  &new{2020-09-13 (日) 11:23:50};
---ストーリー更新もイベやら新機能追加も何もないアプデって地味に初じゃね? --  &new{2020-09-13 (日) 20:08:34};
-壊れ★3仲間でケンペル×サーシャ……無理か…… --  &new{2020-09-12 (土) 12:10:52};
--腹黒後衛×堅物前衛の組み合わせ自体は割とよくあるけど、ケンペルが嫌われ小物ムーブばかりしてるからねぇ --  &new{2020-09-12 (土) 13:49:45};
--ケンペルが謀略でステラを不在にし、習得した催眠術(または変身術)で周りにステラだと認識させつつなり替わる形で白羊騎士団に侵入、情報収集のためにしばらくサーシャと主従を演じるようになるが、懸命に尽くすサーシャと過ごす内に心が動き・・・っていうのはなんか趣旨が違う気がするな(バレたら普通に刺されるし) --  &new{2020-09-12 (土) 16:43:31};
---尽くす従者なサーシャとは[[性癖の相性>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/19/]]が悪いのではなかろうか --  &new{2020-09-12 (土) 19:26:41};
---つまりバレて刺されるまでがプレイ・・・?(回りくどい) --  &new{2020-09-14 (月) 14:33:13};
--嫌われ小物キャラを狙って作ってるはずなのに、妙に愛されキャラになっちまったなケンペル --  &new{2020-09-13 (日) 05:54:53};
---上司がそれ以上にじゃじゃ馬で斜め上方向に振り回されたりして苦労人な部分も垣間見えてたからな。 --  &new{2020-09-14 (月) 08:18:43};
-旅団バトルで相手選んでから編成ひっくり返した後に相手の詳細見て戻ると、PTの表示上はひっくり返した後なのに属性値はひっくり返す前になるヤツ(そのまま戦闘開始した場合に出てくるのは属性値側のPT)2週間くらい前に報告したけど対応リストにも乗らんし、この症状もしかしておま環なんだろうか? --  &new{2020-09-12 (土) 20:06:27};
--属性値見てないけど、ひっくり返し無効ってのはいっぱい報告上がってるよ --  &new{2020-09-12 (土) 20:59:31};
--俺がそれ食らった時、キャラ側の背景色と属性値の背景色(ロウが白、カオスが黒)が一致してなかったのを覚えてるわ。以降一致してない時は一度旅団バトル画面から離れることで再発は防げてるな --  &new{2020-09-12 (土) 21:38:36};
--他にもなってる人がいるようだし、おま環ではなさそうですね。返信ありがとう。それなら不具合報告の数はある程度運営にいってるだろうから対応リストに載せる程ではないって認識なのか…… 木主 --  &new{2020-09-12 (土) 23:16:28};
-同じようなメンツ(プリン+ナバスとか)で同じようなシンボルでも普通に攻撃が通る相手と2桁とかで抑えられる相手がいるのなんなんだろ。どこでそんな差が出るのか教えてエロい人…… --  &new{2020-09-12 (土) 20:26:33};
--サーシャのウォークライって最速全体妨害による支援バフ消去がメイン用途になってるけど、地味に攻撃力25%ダウンもエグいからそれの有無とか? --  &new{2020-09-12 (土) 21:42:29};
--本当に同じか?デスボMAXナバスがグラディウス持った挙句オーブ100とかなってない? --  &new{2020-09-12 (土) 22:11:01};
--マグでEB軽減がついていたり防御マシマシになってるとか。 --  &new{2020-09-14 (月) 15:05:35};
-旅団バトル、スタート当初はサクッと16点取れて爽快だったし、500位境界を彷徨う辛くて苦しいアリーナよりもずっと楽しかったのだが、旅団のランクもだいぶ上がって、対戦相手の対策も進んできた結果、全然倒しきれなくなって、だいぶ辛くて苦しいコンテンツになってきた…今となっては勝ちパターンを掴めて余裕を持って500位以内に入れるようになったアリーナの方が、よっぽど爽快で楽しいという…しかし、こんなへっぽこ団長について戦ってくれている団員たちのためにも、逃げる訳にはいかない…でも、ステラ×2バルサーシャみたいな編成に当たるとマジ辛い… --  &new{2020-09-12 (土) 20:28:53};
--わかるで。明らかに弱い相手から殴っていけば16点は取れるけどそういう相手は自分より弱い団員に残しときたいしでもそれだと自分が削りきれなくなるしでもう。 --  &new{2020-09-12 (土) 20:55:23};
--今回過去最高にボコボコにされたわ なんやあのクロエとかいうの --  &new{2020-09-12 (土) 20:58:02};
---本当にヤバいのはナディアEXやで --  &new{2020-09-12 (土) 22:12:14};
--自分でへっぽこやいうのわかっとるんやったら強いのは優秀な団員に任せといたらええで。団長のやるべきことは他の団員の足引っ張らんことや。それだけでええねん --  &new{2020-09-12 (土) 21:06:16};
--アリーナは個人戦だからガチ勢より一般勢と当たるほうが多いしなあ。旅団バトルは個々人の勝敗はともかく最大20人の団体戦だから状態異常大当たりで番狂わせとかもないし。1位が異次元の強さ過ぎて、最近2位に上がる=翌日負け確の処刑台に思えてきた・・・ --  &new{2020-09-12 (土) 21:51:02};
---言っちゃ悪いが1位と当たることがもう無駄でしかない。あれ殿堂入りさせてランキングから除外した方がええやろ。「どうせ負ける」ほど雰囲気壊すものはない --  &new{2020-09-12 (土) 21:57:01};
---うちも何度か一位とマッチしてる旅団だが、最近はフリーズ頻発してバトルまで持っていくのも一苦労でしょ。でも仲間のために苦労して死しか待たない戦いに臨むの。これって現代の走れメロスでは? --  &new{2020-09-13 (日) 05:45:25};
---1位の旅団は当然のようにデスボMAXだしオデット式キャラもしっかり凸ってあるしユニーク完備だしで、編成の参考にすらできないんだよな --  &new{2020-09-13 (日) 12:23:43};
--その手の超耐久PTは本当にどうしようもないから仕方ない、団長も団員も互いにベストを尽くせてるならそれでええんやで。 --  &new{2020-09-12 (土) 22:02:54};
---超耐久は戦力ある程度揃ってるとそんな大した事ないねんで 上行くとしますさせますさせませんで追い込んでくるえげつないのが出て来る --  &new{2020-09-12 (土) 22:16:19};
---どないやねんステラ半はん・・・ --  &new{2020-09-13 (日) 01:14:50};
---「こんなん絶対に美人局で後から怖いおニイさん出てくるんやろなー、でもパンツ履いてないから一手目で速攻掛けたらワンチャン…と思ったら姐さん当主で第1ターンで素っ裸に剥かれて第2ターンに2回マウントされて第3ターンで延長待機状態のお仲間も入ってきて裏返されました、『セ・シ・スル・スル・スレ・セヨ』無垢な頃に憶えた無意味な呪文を頭の中で唱えてる間に終わってよ、あゝ純白の羽根吹雪が舞うマブシイ…」的な。 --  &new{2020-09-13 (日) 02:33:04};
---ぶっちゃけ防衛で本当に凶悪なのは表にステラいない 下手したら裏にもいないよ --  &new{2020-09-13 (日) 03:59:46};
---そうだよな、高度な情報戦によるとクリゲル、ナディアEX、エルウィン、皇帝ローザ、サーシャ、ポポプリン、ココロック、バルナバス、あたりも強い人は入れてない --  &new{2020-09-13 (日) 19:36:02};
---上位層は防衛のキルでも星稼ぐので攻撃は最大の防御と言わんばかりの殺意が高い編成なイメージがある --  &new{2020-09-13 (日) 20:34:54};
---それな 高度な情報戦とかじゃなくステラで支援の護りして耐えるとかじゃなくてこっちの手をほぼ全部封じた上で殺す編成にしてくる で、攻撃にステラ多く回して完勝の安定性取ってる感じ ステラ無しで殺意MAX防衛PTにするのに皆スルーしたキャラとかが必要だから本当に上の方に行かないとお目にかからない --  &new{2020-09-13 (日) 23:31:50};
---どう見てもステラナバスおらんな狩るわって仕掛けていざ実戦でどう料理しようかと考えてちょっとしてあ、これこっちが完全に詰んでるオワタって気付く奴(戦力しっかりしてればめっちゃ頑張れば構成の柱は崩せるがどちらにしろ属性値貯まるせいで2戦目無敵モード入るっていうダブルパンチもあり) --  &new{2020-09-13 (日) 23:45:22};
---えっ、防衛時の返り討ちキル数ってポイントになるの?この前返り討ちにしまくったけど一切ポイント入ってなかったが --  &new{2020-09-14 (月) 00:48:32};
---あれ、防衛でPT確認すると撃破人数表示されてるからてっきりそっちも点数にカウントされてると思ってたけど違うんか。相手に点数あげないように攻撃の時も死なないように今まで気をつけてたわ --  &new{2020-09-14 (月) 01:10:18};
---返り討ちキルは防衛スコアに大きく加算されるけど、旅団コイン入手に関わる星数はあくまで攻撃側でのみってことかな? --  &new{2020-09-14 (月) 02:45:24};
---訂正、旅団コイン入手や旅団バトルの勝敗に関わる星数、で --  &new{2020-09-14 (月) 02:47:01};
---一手目で数体削れば2手目例え格下相手だろうが完勝ほぼ無理になってくるから防衛で相手殺すのも大事だよ なんなら1手目で全滅させてやれば2手目無しになるしね --  &new{2020-09-14 (月) 07:59:57};
--強い防衛とマッチするともう本当めちゃくちゃストレスでしかないが、自分が強い防衛を組んでも結果を見るだけなので別にめちゃくちゃ楽しいってわけではない。このアンバランスさは相当にダメだと思う --  &new{2020-09-13 (日) 05:53:39};
---結果のとこからリプレイ見れるといいよね、自分では無理だな…と思った相手を8キルして来たメンバーの戦いを見て参考にしたい。 --  &new{2020-09-14 (月) 00:52:55};
---せめて自分のPTだけでもどういう感じで敵の攻撃をしのげたのかワンキルで蹂躙されたのかの経過を見れたら改善点を考えられるし嬉しいんやけど、そこらへんのリプレイログを保存となると地味に容量の問題が新しく出そうな気もするという --  &new{2020-09-14 (月) 03:14:07};
---1マッチ両者フル戦闘で80戦分×nマッチ数を保存と考えたら確かに鯖負担がヤバそう、全部フル戦闘してないまでもそこそこ数はあるだろうし 自分の攻撃側くらいなら端末にキャッシュで保存できたりしそうだけど --  &new{2020-09-14 (月) 10:54:29};
-(´・ω・`)ねえねえ、みんな今☆4以上確定チケ何枚持ってる?らんらんは19枚。ポポをデスボ実装後MAXにするのに苦労したのにもうこんなに貯まったわ。ポポプリンEXとか来ないのかしらね --  &new{2020-09-12 (土) 23:58:47};
--気付けば33枚貯まってるな…ちなみに☆5確定は6枚、火は16枚、水は21枚、風は14枚、この前オデット狙って爆死した土は1枚。蟹国軍人sやEX各種が並ぶまでは、引き続き寝かせとく感じかな… --  &new{2020-09-13 (日) 00:35:26};
---運営の貯め込まれたら悔しい精神がどう発動するかちょっと気になる --  &new{2020-09-13 (日) 00:41:46};
---風以外は全部使っちゃった --  &new{2020-09-13 (日) 01:11:18};
---何で貯め込むかってガチャの内容が糞すぎるからなのにな --  &new{2020-09-13 (日) 01:36:48};
---枝1 FUNやキューブ同様インフレや別通貨実装でなあなあになるよ --  &new{2020-09-13 (日) 05:43:58};
---そういえばガチャの告知も、以前は前日19時とかちょっと早めに出すこともあったのに最近は実装と同時ばかりよね --  &new{2020-09-13 (日) 19:16:06};
--まだ全然そろってないから来るたび使ってる、最初のころはポポプリンばかりだったが最近はライナーばかり来る。…もう少しいろいろ来てくれませんかねぇという感じ --  &new{2020-09-14 (月) 02:22:31};
---【30%の確率で出るポポプリンを10体獲得するまで】チケット32枚で過半数の人が揃う。40枚で80%。45枚で90%。49枚で95%。58枚で99%。なお5体であれば25枚で90%獲得できる。最初からの10回で10回ともポポプリンが当選する人は100万人のうち5.9人。これは日本の人口(令和2年8月1日概算値・総務省発表)の中で新型コロナウイルスの罹患歴が報告された人(令和2年9月13日・厚労省発表)の比率(100万人中597.3人)のほぼ100分の1。ライナーへの差別や偏見をなくそう。 --  &new{2020-09-14 (月) 10:04:47};
---ライナーシンボルが出る度にこの○ゲー!と心のなかで呟く。あれだけ出過ぎ。マグの餌にもならんからほんま --  &new{2020-09-14 (月) 10:29:24};
-ロクサーヌEX。こいつの為か、アーチャー強化は --  &new{2020-09-14 (月) 11:01:54};
--絵は好みなんだがwinディスが控えてるのでヌルーかな…? --  &new{2020-09-14 (月) 12:31:46};
---[[Winディスちゃん>https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20200908020/SS/032.jpg]]既に強そう --  &new{2020-09-15 (火) 13:13:24};
---カオスがエッチすぎる --  &new{2020-09-15 (火) 17:31:58};
--マーキング、概念自体を覚えていた人はどれくらいいるのだろうか…? --  &new{2020-09-14 (月) 12:46:37};
--降臨クエも正直特攻キャラいなくてもドルステラさえいれば敗ける気せえへんなあ --  &new{2020-09-14 (月) 12:53:48};
--[[電撃オンライン>https://dengekionline.com/articles/49812/]]にスキル、EBの詳細が載ってた(通常攻撃は記載なし)。スキル1で敵全体に100%マーキング付与みたいね。ロウ分岐の最速EBで確率睡魔付与が使えそうかな。 --  &new{2020-09-14 (月) 15:31:38};
---旅団バトルで絶対見たくねぇ。最速だから無凸でも対策いるだろうしサーシャのウォクラも組み合わせられるだろうし --  &new{2020-09-14 (月) 16:34:24};
---フラッグで属性値を1T目から7(軽減込み)まで持ってこられなければ対処はそこまで難しくないが…ここの運営だからなあ…糞なフラッグ持ってきそうだなあ --  &new{2020-09-14 (月) 21:24:55};
---もちろん睡眠率2倍ですよ(ハート --  &new{2020-09-15 (火) 01:42:31};
---それは別にええんや属性値貯められる前に殺すかこっちが最速で上回って殺せばええだけや 防フラッグとか軽減フラッグ付けられて1T目からぶっぱが糞オブ糞なのであって --  &new{2020-09-15 (火) 13:12:29};
---運営「全技最速化フラッグ……なるほどね」 --  &new{2020-09-15 (火) 14:46:39};
---睡眠の確率によっては最速で全員眠る→追撃でEB貯まる→最速で全員眠るとかいう糞が炸裂する --  &new{2020-09-15 (火) 18:32:51};
---2倍どころか3倍やで --  &new{2020-09-15 (火) 19:39:43};
---解除系シンボル積むか無効付けるか超最速で行動不能にするか、好きなものを選んでくれ --  &new{2020-09-15 (火) 20:57:34};
---最速で飛んでくるからそのターン中に次弾充填完了なムーブしてこない旅団やめたら?レベルの糞甘雑魚でもない限り解除シンボルは無駄やぞ --  &new{2020-09-15 (火) 22:43:17};
---枝9の所属する旅団が1位なら言って良いぞ。近々また1位と対戦するからそういう編成で固めてくるか見とくわ --  &new{2020-09-16 (水) 00:49:58};
---解除シンボルが意味無いのと1位に何の関係が…? --  &new{2020-09-16 (水) 14:15:17};
---相手が旅団やめた方がいいレベルの糞甘雑魚でもない限り解除シンボルが無駄って言うなら当然1位の旅団メンバーには誰一人解除シンボルが通用しないはずだからな。1位旅団に通用するのに無駄ということは無かろう。まぁその糞甘雑魚がユーザーの大半を占めるけどな --  &new{2020-09-17 (木) 02:46:57};
---1位じゃないけどロクサーヌでちゃんと構成組んでる奴がいて一人で防衛無双してたわ(テンプレステラジゼルポポナ軍団相手に8回防衛成功してた) ってか最速なんだから解除無駄って当たり前の話じゃない?むしろそんなの付けたらロクサーヌ以外の相手もままならなくなると思うんだけど…それが狙い? --  &new{2020-09-20 (日) 02:11:35};
-[[イドラチャンネル#87>https://www.youtube.com/watch?v=CGhG9eeuFgM]] ロクサーヌEX登場 --  &new{2020-09-14 (月) 17:35:51};
-旅団バトルの結果見ようとしたけど見れないんだが、詳しくはお知らせ見てってそんなのないんだけどメンテのことなのかな?メンテ前後リザルト見れるんかな --  &new{2020-09-15 (火) 02:45:56};
--メンテの告知に「当日は旅団バトルも停止」ってあるね。よもやリザルトも見られないとは思わなんだが…記録つけたいしメンテ明けに見られることを願う --  &new{2020-09-15 (火) 11:47:40};
-[[EP3のネタバレ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/56/]]はマズイですよ! --  &new{2020-09-15 (火) 15:02:51};
--本日の議題:ぺたん とは --  &new{2020-09-15 (火) 15:10:35};
---B未満を提唱します --  &new{2020-09-15 (火) 15:22:45};
--DFステラ実装はよ --  &new{2020-09-15 (火) 15:25:55};
---一発ネタにしておくには惜しいほどデザインの完成度が高いw --  &new{2020-09-15 (火) 15:58:09};
--グスタフさん、毎日がエブリディやな・・・ --  &new{2020-09-15 (火) 15:27:25};
--DFテアトル「私は貧乳に取り憑く趣味はない」 --  &new{2020-09-15 (火) 15:45:41};
--今回のネタはDQ4かな? --  &new{2020-09-15 (火) 15:52:03};
--ローザがメリッサに丁寧語使わず親しげだったのは、大親友と同属性だったからなんだな… --  &new{2020-09-15 (火) 16:05:01};
--[[その後>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/40/]]のテアトルくん --  &new{2020-09-15 (火) 16:47:23};
---テアトルって言うほどショタかなあ?顔芸が多いからかあんまり子供に見えない --  &new{2020-09-15 (火) 17:45:03};
---枝1はストーリーも列伝もやってないのか? テアトル抜けたあとの話も見てこいよ --  &new{2020-09-16 (水) 17:25:42};
---ストーリーも列伝もやったけど、このゆるイドラの回のテアトルは中身DFの時だし、ショタコンのナディアとメリッサのセンサーが反応するかなあ?って意味で言ったんだ --  &new{2020-09-16 (水) 17:54:19};
---つまり顔芸してないときはかわいいってことでしょ --  &new{2020-09-16 (水) 17:56:59};
---枝3 3コマ目の時点で中身が抜けてるゾ --  &new{2020-09-16 (水) 17:58:43};
---ゆるイドラの時系列的には今回の話でエルウィンに移った時に初めて中身抜けてるだろうから、この時点ではまだ中身DFじゃない? --  &new{2020-09-16 (水) 18:02:49};
---ゆる時空の話をするならそもそも顔芸してないし…… --  &new{2020-09-16 (水) 20:27:03};
---そもそも「時系列」としてまっすぐ進んでるかどうかも謎だぞギャグ時空は 本筋沿った話もあれば過去と未来ともしも時空がごちゃまぜ話も在り得るわけで --  &new{2020-09-16 (水) 22:23:16};
---まあ、そもそも枝5の言う「3コマ目で既に抜けてる」っいうのは単なるネタであって、実際は中身抜けてないからね --  &new{2020-09-17 (木) 00:15:18};
---お前の中ではそうなんだろうな --  &new{2020-09-17 (木) 06:07:40};
---ん?どうした? --  &new{2020-09-17 (木) 12:17:27};
---他人の書き込みを勝手にネタ扱いしてまで自説を押し通す改心くんは流石ですわ --  &new{2020-09-18 (金) 05:23:30};
---いや自説唱え出したのは枝5だろ…… --  &new{2020-09-18 (金) 13:32:57};
--...という夢を見たんだ、で列伝作れるからDFステラ実装してほしいな --  &new{2020-09-15 (火) 17:21:06};
--頼る相手を間違えてる。陳Dの力を利用するんだよ! --  &new{2020-09-15 (火) 17:27:18};
---胸(の装甲)が盛られます!! --  &new{2020-09-16 (水) 15:31:38};
-旅団バトルのログもチャット扱いだからクローズされてる間チャット見れなくて草 メンテしたならフリーズの方も何とかしてくれよ --  &new{2020-09-15 (火) 17:20:20};
--チャット、治ってないよね --  &new{2020-09-15 (火) 18:36:54};
-各キャラの期間限定効果とかの詳細表示がバグってる?プロフィールタブの絆値も8888/8888になってたりするわ --  &new{2020-09-15 (火) 18:05:32};
--バグってるっぽい。キャラクター強化、サポート編成で確認。期間限定効果をタップすると変なメッセージが表示される。左下の属性アイコンに触ると再起動するしかなくなる模様。ついさっき不具合報告してきた --  &new{2020-09-15 (火) 18:23:59};
---同じく、キャラクター詳細を見るとフリーズするから報告した --  &new{2020-09-15 (火) 18:28:35};
---キャラクター詳細でキャラクターイラストをタップし続けると、確かそのキャラの拡大イラストを全画面で見ることが出来たと思ったんだけど、今は誰でやっても「ユリィ」になりますね。 --  &new{2020-09-15 (火) 20:02:28};
---ちなみに、運命分岐のキャラクター選択からキャラクター詳細を開いて、キャライラストをタップし続けた場合は、ちゃんと表示されるのは確認。こっちだとあのタップするとタスクキルするしかなくなる属性ボタンもないですね。 --  &new{2020-09-15 (火) 21:08:09};
---ある程度処理?むしろ増えたんじゃ・・・ステラのは増えないのに・・・ --  &new{2020-09-15 (火) 23:10:20};
--相変わらず旅団チャット覗くとフリーズするね。それ以外でもプチフリなども増えてきてるわ… --  &new{2020-09-15 (火) 18:37:11};
--[[お知らせ>https://idola.sega-online.jp/support/report/report20200915/]]きたけど・・・「今後のアップデートにて修正を~」 いや期間限定効果も見れないし進行不能バグもあるんだから臨時メンテしろよ --  &new{2020-09-15 (火) 20:13:02};
---原因を調査中だからそれが判明してない状態で臨時メンテにすると最悪1日とか潰れることになるぞ --  &new{2020-09-15 (火) 20:36:04};
---今日って旅団バトルやってるのかな?グレーアウトしてて触ると「現在、旅団バトル機能をご利用いただけません」ってでるんだけど --  &new{2020-09-15 (火) 20:47:32};
---上の木に書いてあるがメンテ日は旅団バトルありませんで --  &new{2020-09-15 (火) 20:52:12};
---ああそれは失礼しました、相変わらずチャットで固まるから来るとこまで来たのかと思った --  &new{2020-09-15 (火) 21:04:12};
---1年以上掛かってようやく旅団関連の不具合をある程度処理したんだ。不具合修正は1年は待ってやるぐらいのおおらかさを持とう --  &new{2020-09-15 (火) 22:13:25};
---その頃にはサービスも終わって不具合も綺麗サッパリだな --  &new{2020-09-17 (木) 08:51:05};
--メンテナンス終了のお知らせにしれっと「旅団の団員リストにおいて、団員を選択しプレイヤー情報を閲覧しないと該当団員の「最終ログイン日時」が更新されない不具合の修正」て書いてあるものの、全く直ってないのだが…今ウチの旅団に一人いるが、その人は初期表示は19時間前てなってるが、プレイヤー情報見ると17日前になるという。直したと言ってるバグが全然直ってなくて、快適なゲームプレイに支障のあるバグや仕様が更に積み増しとか… --  &new{2020-09-16 (水) 03:36:24};
-ショップの交換で降臨メダルにプラチナドール1個とか残数は半分だけどレートがお得なユニークのカケラとか追加されてて地味に助かる --  &new{2020-09-15 (火) 18:50:21};
--メンテ前にやっとストライカーのカケラでジゼル靴lv10完成させたワイ、今若干涙目 --  &new{2020-09-15 (火) 18:56:34};
--今までがキャラの追加ペースにあったなかったからなぁ… --  &new{2020-09-15 (火) 19:03:42};
--月ごとの種類限られてるとはいえレート1/4はありがたい --  &new{2020-09-15 (火) 20:37:49};
--勲章に万能あるけど月1とかケチくさ。こんだけならログボにしとけよ --  &new{2020-09-16 (水) 10:15:08};
-オカシラ道でグラッドサッド貰えるけどEP2版ジャスパーはまだ出ないのかね… --  &new{2020-09-15 (火) 21:05:12};
--分岐モデルが削除されてしまった今ジャスパーは最も扱い辛いキャラなのだろう。仮にも主役級なのに。 --  &new{2020-09-15 (火) 21:28:50};
---ジャスパーとウィンディスから二面性削除したようなもんだしな・・・ --  &new{2020-09-15 (火) 22:20:35};
---他はまだしもたしかに、この二人にとってはキャラ殺しね・・・ --  &new{2020-09-16 (水) 00:33:42};
---ストーリーのどっかでムリヤリ人格統合イベント発生させられそう --  &new{2020-09-18 (金) 02:35:29};
-なんか最近ゆるイドラとかでも、テアトル=可愛いショタみたいな扱いになってきてるけど、ゲス顔を連発してキチってた頃のテアトルをもっと見たかったっていう人いる?あの頃のテアトルが好きだったからまた本編でDF化してくれないかなあ --  &new{2020-09-15 (火) 22:27:28};
--今はホコリ1つ残ってない綺麗な抜け殻のテアトル(依代)だけで【劇場】はもうおりませぬ故…不幸にも他のDFの依代にされるか闇に侵されても以前のゲス顔晒すような性格になる保証はないし、後者だと逆にC分岐みたいなダウナー系になる可能性が無きにしもあらずよ --  &new{2020-09-15 (火) 23:41:49};
---やはり中身の【劇場】がいないとあのテアトルにはならないか……デリュージョンやレムナントは自我が無さそうだから無理かな --  &new{2020-09-15 (火) 23:57:23};
--(´・ω・`)だいぶ前に貴方みたいな人見かけたわね。悪ショタな口調で煽りまくってくるDFテアトル完全体と戦いたいって言ってた人かしら --  &new{2020-09-15 (火) 23:49:23};
---その人とは多分違うかもしれないけど、ショタテアトルからDF体になったらどんな感じかは見てみたいな --  &new{2020-09-16 (水) 00:26:28};
--誰も求めてないと思う --  &new{2020-09-16 (水) 17:30:15};
---どういう教育を受けたらこういうこと言っちゃう子になるんだろうね。相手を完全否定して悦に浸りたいならTwitterでもやってなよ --  &new{2020-09-16 (水) 17:34:22};
---純粋な可愛いショタを求めてる人もいれば、ハガレンのエンヴィーみたいなゲスショタを求めてる人もいると思うんだ… --  &new{2020-09-16 (水) 17:57:44};
---枝1が完全ブーメランで草 --  &new{2020-09-16 (水) 18:23:12};
-ダメ元でアリーナパーティーでジャスパー最終戦オート放置したら勝ってきてわろた。さすがに0死は達成できなかったが、今回は簡単? --  &new{2020-09-16 (水) 00:48:34};
--今回簡単どころの騒ぎじゃない。敵の攻撃力が滅茶苦茶低いおかげで通常アストライアの防バフ貼っとくだけでほとんどダメージ受けなくなる。後は適当に攻撃キャラ連れて行けば自然回復で完封可能なレベル。EP2キャラ持ってなくても属性ちゃんと考えれば簡単に突破出来るんじゃないかな --  &new{2020-09-16 (水) 00:54:20};
---弱過ぎるのが不具合なのか、あまりにも人が減り過ぎたから弱くして戻って来てもらおうって考えなのか…後者は手遅れだからないか --  &new{2020-09-16 (水) 01:19:31};
--オートかましたらリバスラ2回が達成できなくてもう一回やった、禁域とかでもなきゃこれくらいでいいんじゃないかなぁ --  &new{2020-09-16 (水) 01:12:59};
--大体ドルステラのせい。誰だろうと問答無用で確殺する --  &new{2020-09-16 (水) 07:54:13};
--旅団バトルでみんな疲弊してるからこんなもんでいいよな --  &new{2020-09-16 (水) 19:44:54};
---聖域とか最早手を付けてすら無いわ --  &new{2020-09-16 (水) 22:15:36};
-なんか重さに拍車掛かってない? 自分だけ? --  &new{2020-09-16 (水) 01:38:36};
--もう旅団画面行かずとも画面ちょっと放置してるだけでもそのままフリーズするようになったね(Xperia1 --  &new{2020-09-16 (水) 03:35:31};
-禁域火を今から消化しようと思ったらが・・・7層目やってみ? サーシャの挑発>EB>挑発の永久ループでまともにダメージ与えられなくて余程の対策とらないとクリア不可能になってるぞ・・・マジで頭悪過ぎの超改悪を実感出来るクソクエになってたわ --  &new{2020-09-16 (水) 02:48:28};
--編成変えるの面倒だからバフ盛全体攻撃ゴリ押し型で挑発回避お祈りゲーやったけど60%が5連続でEB役に刺さって心折れて、むにゃむにゃエルウィンD5・ヤシの木ロリステラD4・パーEXD5・夏ポポナ無凸にマグで火+1付けて開幕妨害無効張って何とかクリア出来たわ・・・持ち物検査きつ過ぎ(木 --  &new{2020-09-16 (水) 03:17:44};
--ライブ(感)アップデート!!! --  &new{2020-09-16 (水) 08:06:27};
--発表された時にそうなると思ったし、それに合わせて禁域に調整入れるとも思えなかったしでメンテ前に急いで終わらせた --  &new{2020-09-16 (水) 09:30:22};
-今シーズンのボーナスフラッグが「睡魔3倍」「敵の妨害状態に応じて味方全体の与ダメージ最大2倍」。妨害かけまくるクソゲーが加速するなぁ --  &new{2020-09-16 (水) 03:51:50};
--最初だけだったな面白かったの、工夫して戦ってねみたいな話なんだろうが試練や突破といい高難度殆どが求めてないのわかってないわこいつら --  &new{2020-09-16 (水) 04:19:45};
--簡単に勝ちたきゃ最新のガチャでキャラ手に入れろって事だよ、割とソシャゲとしてはよくある手法、対人でやらせるのが最高にクソだけど --  &new{2020-09-16 (水) 10:35:28};
--うんこ臭い木やな。簡単過ぎてもすぐ飽きるで。ゲームは大体意地悪に出来とるねん。ファミコン時代からそうやったわ --  &new{2020-09-16 (水) 13:36:33};
---買い切りゲーなら試行錯誤だったりクエスト回して使えるの手に入れるかとか思うけどこれ入手がガチャだけやし --  &new{2020-09-16 (水) 14:18:58};
--世の中にたくさんあるキャラを集めてターン制パーティーバトルする方式のスマホゲームはサービスが続くうちに…A.インフレ化 B.パズルゲーム化 に2極分化していく宿命。後者に向かうと決着の早い爽快感が削がれてモバイルとも相性が悪くなってくるね。オンラインゲームが本来的に逐次更新で稼いで前進する仕組みである以上はアップトゥデートな環境についてこれないとツライのはどっちも一緒。まあ下には下があるので。合わないと思ったらテコ入れされるまで休んだらいいんじゃない? --  &new{2020-09-16 (水) 14:55:14};
---他にもソシャゲーがいっぱいある中でガチャガチャ引いてさくっとPvPに勝ってね、みたいなあからさまなやり方が萎えるってのは分からんでもない、商売だから仕方ないけどね --  &new{2020-09-16 (水) 15:55:41};
---ところが日々の旅団バトルでのタイプ強化とかあるせいで休止するとただ追いつけなくなるだけの模様 --  &new{2020-09-16 (水) 17:33:24};
---半年後にはキャラが一新されるからそこから一ヶ月ぐらいで追いつけるゾ -- &new{2020-09-16 (水) 17:54:18};
---追いつくためにはまず勝てる旅団に入り直すところからなんやで。あと土属性は追加遅いから半年後もドルステラが猛威振るってそう --  &new{2020-09-16 (水) 18:11:22};
--睡魔自体に、ダメージによる解除時は被ダメージ増という効果があるからマーキングによる防御減とコンボすると結構痛そうな気はする --  &new{2020-09-16 (水) 18:20:38};
--今日戦った感想は、サーシャの挑発が超強かった。睡魔3倍なんて必要なかったんだ。 --  &new{2020-09-16 (水) 19:51:00};
---何でもいいからとにかくサーシャを潰さないと始まらん。せめて自己犠牲みたいに4人分背負ってくれれば楽だったんだが --  &new{2020-09-16 (水) 21:04:59};
---ロウにサーシャ突っ込んで、カオスにキーラ入れて嫌がらせしてみたが、属性フルからのEBぶっぱで逢えなく沈んだ模様 --  &new{2020-09-16 (水) 21:26:05};
---運良く一桁人数しかいない旅団に当たってサーシャの驚異に晒されなかったが、睡眠狙いで防衛にラッピーが入ってたのはんなるほどってなった。一人分のダメージしか入らないとなると単体火力も必要になってくるのか --  &new{2020-09-16 (水) 21:31:59};
---そこでドルステラ --  &new{2020-09-17 (木) 10:47:25};
--うちの団は団長の俺以外誰も使ってない。相手パーティーは一人もおらんかったな --  &new{2020-09-16 (水) 23:17:10};
---ロクサーヌEXの事なら廃課金御用達ガチャだからそらな --  &new{2020-09-16 (水) 23:37:46};
--1ターン目支援掛けた後に敵のサーシャから挑発を食らう、2ターン目にスキル総攻撃でサーシャ撃破、この時点で3人無傷なのをEB2,3連で消し飛ばす。残り2ターンでカオス側も焼き切らなきゃいけないけどこれ3ターン目にリバスラされたらその時点で完全勝利ほぼ無理になるんだよなぁ --  &new{2020-09-17 (木) 02:52:08};
---むにゃむにゃ付けたN水着ポポナかナディアEX持ってない奴は旅団から去れって事だよ --  &new{2020-09-17 (木) 10:08:31};
--なんか全くダメージ通らなかったり支援の護りあるのになぜかこっちの支援消されたり初手から状態異常で雁字搦めにされたりで全然おもんないわ --  &new{2020-09-17 (木) 19:34:30};
-本家のロード画面で今から始めると10000SDプレゼントってあるが、リンクで公式に飛んでも公式では何も謳ってないね。広告出すの早すぎたんかな? --  &new{2020-09-16 (水) 21:23:31};
--[[これ>https://idola.sega-online.jp/news/1887/]]のプレゼントアイテムじゃないんか? --  &new{2020-09-16 (水) 22:14:10};
---news項目にあったのね。読み飛ばしてたようだ --  &new{2020-09-17 (木) 10:46:20};
---スタートアップでもイドラコア500個はいらんww いずれ余るのは言うまでもない上、イドラ生成50回分だぞ? --  &new{2020-09-17 (木) 16:11:05};
---くっ・・・クイック出撃で使うから・・・ --  &new{2020-09-17 (木) 17:38:14};
---イドラコアはクイックオンリーかそうでないかで需要が真逆だからな --  &new{2020-09-17 (木) 18:18:57};
-運営はフリーズバグ直す気あるんかね?毎日旅団バトルさせるくせにそこで何度も再起動要求されるのストレスでしかないわ --  &new{2020-09-17 (木) 20:10:57};
--直したくても直せないという可能性が。旅団チャットの不具合はサービス開始からあるのに、直せないまま旅団バトルを実装してしまった。土台に無理があったのではないでしょうか。画期的な解決方法が見つからない限り、フリーズをなくすには旅団バトル廃止しかないのでは、と思ってしまう --  &new{2020-09-17 (木) 21:35:44};
---チャット機能をなくせばいいんじゃない?あれなくてもとくに問題ないし --  &new{2020-09-18 (金) 10:22:32};
---旅団バトルのログ管理にチャット機能を流用してるみたいだから、システムを変えないとチャットをなくす=旅団バトルができないという構造だと思う こき --  &new{2020-09-18 (金) 11:36:26};
--直せるのに直さないということにメリットはないので、直す気はある つまりそういうこと --  &new{2020-09-17 (木) 23:59:52};
---お知らせに発生してる事実や対策の予定も載せずに問い合わせしてもキャッシュのクリア云々のテンプレ回答しかしないのが問題。直す気がある事を表明しないとユーザーの不安は拭えない。そういうとこやぞSEGA --  &new{2020-09-18 (金) 14:30:10};
-[[(´・ω・`)>https://twitter.com/play_pso2/status/1306306927421423616]]イドラの海外版サービス開始したらしいわよ。向こうで課金isパワーなゲームって大丈夫なんだっけ? --  &new{2020-09-17 (木) 21:23:40};
--いくつか海外展開してる和製ソシャゲあるしガチャゲー自体は大丈夫だぞ --  &new{2020-09-17 (木) 21:35:00};
--海外版ではSGの使い道が多いからそれ目当てで落とす人多いだろうなぁ --  &new{2020-09-17 (木) 23:36:29};
---あれ連動無しでTwitterでSGもらえるコード配布してるだけじゃね? --  &new{2020-09-17 (木) 23:55:29};
--fgoが大丈夫なんだからイドラみたいな課金に関しては聖人君子みたいな優良ゲーは問題にもならないよ --  &new{2020-09-17 (木) 23:51:13};
---初期の頃fgoと同じ程度にヌルかっただけで今はイドラと比べたらfgoが聖人君子やぞ --  &new{2020-09-17 (木) 23:58:56};
---FGOが聖人君子とか言いたいなら天井とガチャ率と確定の頻度をなんとかしてくれ --  &new{2020-09-18 (金) 00:15:11};
---聖人君子はあれとして、fgoだと環境サポーター1枚とそれに合わせたアタッカー1〜2枚で完結するが、あの売り方で稼げるのは人気があるからでイドラで同じ事したら赤字になっちゃうんじゃないかなあ --  &new{2020-09-18 (金) 00:59:45};
---FGOとかやったことないから何の話してるのかよくわからん --  &new{2020-09-18 (金) 03:56:11};
---枝2みたいなのって戦力になるまでに何枚引かなきゃいけないかとか〇連するのにかかる石の数とか配布がどれ位あるかとかインフレして最新キャラ持ってないと話にならないみたいな事になってないかとかそういう「実際の所」が全然理解出来てないよね --  &new{2020-09-18 (金) 04:38:34};
---イドラの完凸と向こうの無凸が入手性において大差ないなら、無凸でキャラだけ確保することも出来るイドラのほうが優しいという話になるが --  &new{2020-09-18 (金) 05:20:22};
---低レアと配布が生きてるか死んでるかの差かね。まあ比較しなくても面白ければ自然と人気出るしダメなら自然と落ちてくよ --  &new{2020-09-18 (金) 05:33:29};
---向こうの無凸の入手性はこっちの1凸相当だよ --  &new{2020-09-18 (金) 10:47:03};
---ラキチャン乗れば2凸位か 最近乗らないけど --  &new{2020-09-18 (金) 10:49:14};
---オデット式で考えた場合かな? イドラは強キャラには必ず確定枠ついてて、防衛嫌がらせ用だけオデット式にしてるからそこをどう評価するか。 ライトには優しいけどエンドユーザーにはFGOの2倍絞るという評価だろうか --  &new{2020-09-18 (金) 17:07:25};
---定期的なドール付き石販売をキッチリ利用すれば、オデット式キャラの完凸も比較的容易。なので総合的には完全に突き詰めてもFGOよりは安いという評価になる。 にもかかわらず評価されないのはドールの販売が目立たないロクサーヌ商店(ホームからワンクリックで行けない)に置いてあるせいだろうか ユーザーにドールの存在を知らせずにあわよくば石だけで完凸させたらラッキーみたいな意図を感じなくもない オデット式程度で騒いでるようなユーザーがいるということはドールの存在が周知されていないのが一因だろう --  &new{2020-09-18 (金) 17:56:32};
---汎用凸素材が10個集めて1回分とか数千円払ってダマカス骸晶貰ってるようなもんだし美味い気はせんな --  &new{2020-09-19 (土) 09:51:07};
---オデット式が文句言われたのは「今まで使えたガチャ券やラキチャンがすべて無効になった」からやぞ。最初からオデット式なら何も文句は言われてない --  &new{2020-09-22 (火) 19:52:39};
--ガチャ規制食らうまではセーフだゾ --  &new{2020-09-17 (木) 23:58:48};
--このツイートで紹介されてるBoltrend Gamesが運営するサービスは1年前からサービス開始されてる香港・台湾エリアの中文繁体字版。書かれているようにこのバージョンはPSO2グローバル版とは運営会社が違いIDリンクする仕組みがないので&color(Red){イドラポイントの交換機能は省かれている};。「日本版みたいにSG貰えないの?」の問い合わせに答えたツイートですよ。 --  &new{2020-09-18 (金) 00:24:13};
---イドラからSG取ったら何が残るんや --  &new{2020-09-18 (金) 02:37:58};
---ジークのおっさんとさそりんのタイマン --  &new{2020-09-18 (金) 02:50:25};
---コメント読んでるとSG連携ないのにガッカリしてる人多いね --  &new{2020-09-18 (金) 02:56:59};
---これは間違いなく即死 --  &new{2020-09-18 (金) 04:33:04};
---BGMはかなりの部類に入ると思う --  &new{2020-09-18 (金) 09:26:34};
---運営会社も違えばサービスのエリアも違うから当然。イドラはアジア圏。PSO2は北米。無理筋にもほどがある。それと日本版と北米版のPSO2ではアイテムコードの互換性はない(何のキャンペーンで発行したか判別できる)のでツイートのコード入れてもムダだぞ。 --  &new{2020-09-18 (金) 11:17:29};
---サントラ買ったけどどれも繰り返し聞きたいと思わんわ。闘技場がマシなくらい --  &new{2020-09-18 (金) 16:14:43};
---イドラってまだ北米版ないんだっけ? --  &new{2020-09-18 (金) 17:08:53};
---イドラの曲はデイリーボーナスもらってる時の静かなやつが好きやな --  &new{2020-09-18 (金) 17:09:58};
-星祭に初のEP2キャラ入って長らくニートしてた10連チケットとラキチャンがやっと働ける --  &new{2020-09-18 (金) 13:10:49};
--このゲームのガチャがイマイチ回らない原因に復刻で数体同時ピックアップしかしない事があると思うわ(デスボMAXキャラがいると怖くて回せない) 純星5レア決別でプラドorリミド1個になるとかならまだよさそうだが --  &new{2020-09-18 (金) 16:03:00};
---ガチャ産1体プラド1個交換これは是非やるべき --  &new{2020-09-18 (金) 18:54:02};
--ラキチャン5回で、41連したがロリステラ4、ポポナ2、ステラ0だったわぁ。偏りすぎぃ!でもロリステラ完凸で、ポポナも分岐したわぁ。ステラ?1枚しか持ってないわぁ!! --  &new{2020-09-18 (金) 16:36:33};
--ケツラはドール使用対象だったから、前回のエルウィン・テアトル・ポポナが個人的にはベストチョイスだったな --  &new{2020-09-18 (金) 17:03:36};
--ラキチャン入り10連6回でポポナ1だけとか流石にツライ…… --  &new{2020-09-18 (金) 18:17:56};
---こちらもラキチャン10連6回でロリステラ1のみ。ラキチャンあっても100連☆5なしとか経験あるし、そんなものだよ --  &new{2020-09-18 (金) 18:23:41};
--ロリステラのみ完凸してたけど決意ステラとポポナ凸したかったから回したら無事ロリステラしか出なかったよ( ´_ゝ`) --  &new{2020-09-18 (金) 20:42:14};
---挑戦することに意味があるんや。結果なんか...どうでも...ええ...わけないわな。お疲れさん --  &new{2020-09-18 (金) 20:52:32};
-ランクが上がってから偶々にしてはやけに連続で少人数の強いわけでもない旅団とマッチしてるの何か妙な感じになるな。余裕で勝てるのはいいけど嵐の前の静けさというか地獄(上位帯)への引導を寄越されてる気がして震える &color(Silver){あとコインが少ない}; --  &new{2020-09-18 (金) 21:03:36};
--&color(Silver){オイデ・・コッチダヨ・・ハヤク・・2位トイウナノ処刑台ヘヨウコソ・・}; --  &new{2020-09-18 (金) 21:16:37};
--うちもそうだけど多分前のメンテでマッチングいじったみたいだからそれじゃないかな、処刑台にのぼるような不安は非常に分かる --  &new{2020-09-18 (金) 22:50:41};
--マッチング基準がリーグ帯>勝率>人数に変更されたから、少人数同士で放置勢相手に勝ち続けて分不相応なランクまで来た旅団が叩き落されてるだけ。数週間もすればその辺が連敗で消えて満員近い旅団同士の環境になるはず --  &new{2020-09-18 (金) 23:11:44};
---うちがまさにそれ。連敗街道爆進中。数の暴力でどうにもならん。募集掛けても人来ないし、せっかくのコインブーストも負けっぱなしで終わりそうだ --  &new{2020-09-20 (日) 07:26:08};
---少人数旅団に入るメリットがないしな。移籍するなら15人以上の所の募集探した方が良いし --  &new{2020-09-20 (日) 20:07:46};
-1位旅団が1回も負けてないのに対して2位旅団は2位になるたびに負けて順位下がってを繰り返してるせいで2400ポイント近く差が付いてるのもう酷いなこれ --  &new{2020-09-18 (金) 22:43:51};
--廃課金する気があるやつを1位旅団のほかに20人も集めるって時点で無理ゲー --  &new{2020-09-19 (土) 01:16:46};
--旅団バトルのキーキャラを全然再販しないから基本的に後から逆転不能という、対人戦盛り上げる気あるのか疑問な運営体制 --  &new{2020-09-19 (土) 19:25:18};
-最初は旅団バトル関係だけだったのに今では編成時にキャラ詳細確認しただけでフリーズする。この辺は特にアプデも何も入ってないはずなのになんでそんなバグ連発できるん? --  &new{2020-09-18 (金) 22:52:35};
--全部コロナってヤツが悪いんだ・・・という冗談はさておき何処に外注してるか知らないけど委託先に技術が無かっただけじゃない? --  &new{2020-09-18 (金) 23:03:46};
---バグを直したら関連なさそうな所に別のバグが出たというバッタ飛び効果めいた現象は稀によく聞く話ではあるんで、不慮の事故的な部分もあるから多少はね?単純に確認作業の問題な可能性もあるが --  &new{2020-09-18 (金) 23:18:09};
---リリース初期から旅団関連の不具合は増え続けてて今回のアプデでようやく対処済みになったかと思ったらこの有り様だからリリースを急いで根幹部分に致命的トラブル抱えて直せなくなってる可能性も --  &new{2020-09-18 (金) 23:48:00};
---外注ってあそこまともなゲーム作ったことあるんか? イドラしかなくていろいろ言われてたが --  &new{2020-09-19 (土) 00:14:45};
---SEGAが看板タイトルの30周年記念作品なんて大きな物を外注出すぐらいには信頼してたんじゃね? --  &new{2020-09-19 (土) 00:32:31};
---EP1は全データダウンロードさえしておけば別に重くはなかったし、旅団チャットをバトルシステムの一部に流用してるとこが不味そうだよな --  &new{2020-09-19 (土) 01:20:18};
---アプシィはコナミのゲームでそこそこ有名タイトルに関わってるし、そのほかのところからアプリを結構出してるから実績がないわけではなさそう --  &new{2020-09-20 (日) 00:10:33};
--今回のガチャでポポナ迎えてアリーナ編成大幅に組み替えようとしたときに10回ぐらいフリーズしてキレながらやってたわ --  &new{2020-09-18 (金) 23:40:29};
--特定キャラならまだしも全キャラで表記不具合、しかも進行不能とか最低限のデバックすら一切してない上にそれすら直すことが出来ない程内部がやばいことになってるんだよなぁ… --  &new{2020-09-19 (土) 01:31:40};
--何かしらアニメーションするところの処理がちょっと閾値超えただけで止まるよな --  &new{2020-09-19 (土) 01:52:00};
--キャラのアイコン長押で出るキャラ詳細画面で期間限定効果が付くはずのないキャラに「期間限定効果詳細」ってのがあってそこ押すと確実にフリーズする --  &new{2020-09-19 (土) 14:12:00};
---なんか野球のスコアボードみたいなのが出てくる --  &new{2020-09-19 (土) 14:13:35};
---33-4 --  &new{2020-09-19 (土) 17:08:22};
---なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2020-09-19 (土) 17:26:03};
--今回すぐフリーズして再起動しまくってる影響なのかイドラだけデータ使用量やべーんだけど・・・これもうWifi環境じゃないと出来ないゲームになってない? --  &new{2020-09-19 (土) 15:55:32};
---今回というか旅団バトルが実装されてからデータ使用量が倍に増えたね。旅団バトル画面はなるべく開くたくないけど、以前攻撃・防衛パーティが何故か指定していたのとは別のスロットに変わってたせいで旅団に迷惑かけたんで帰宅前に一度は確認しとかなきゃならんのが新井です(´・ω・`) --  &new{2020-09-19 (土) 16:36:55};
---今月データ使用量跳ね上がってるわ こんなんなるなら旅団バトル要らん 運命分岐RPGというお題目を捨ててまで実装することじゃねえだろ… せめて捨てたんなら軽くしてくれよ… --  &new{2020-09-22 (火) 01:32:28};
-ジャスパーのおカシラ道【最終戦】は難しすぎてクリアすら出来ない。恐るべしジャスパー。 --  &new{2020-09-19 (土) 11:23:29};
--回避に関してはEBかリバで貫通させればよろし。状態異常・妨害無効があると割と楽だけど、無いならお祈りしながらリバしましょ(はーと 威力的に注意すべきはHP減ったパーさんのEB --  &new{2020-09-19 (土) 12:48:04};
--ドルステラがあるとぬるゲースタート --  &new{2020-09-19 (土) 13:59:14};
---アイドルステラいるけど一瞬で全滅する --  &new{2020-09-19 (土) 16:16:21};
---マジで?俺どうしてたっけな。適当カオススタート、1ターンカオスで攻撃、2ターンmaxオリリバでロウがドルステラ、エルウィン、リヴァイ、アストライアEXでぶん殴って終わり。EB打たれそうになったらエルウィンEBでガードしてたな。リヴァイは趣味で入れてる。この枠はなんでもいい --  &new{2020-09-19 (土) 16:56:21};
---ちゃんと初手で支援掛けられるように属性上げてから始めてる?1ターン目逃したらヴァネッサに延長されて支援3ターン目になるから効率ガタ落ちするで。あとはジャスパーやライナー以外を叩いて属性値溜めて単体EBでガッツ発動→後続EBでトドメとすれば安全に処理できる --  &new{2020-09-19 (土) 20:01:56};
---1ターン目:バフ出来ないので普通に攻撃。2ターン目:技封印されるので普通に攻撃。3ターン目:敵のバフてんこ盛りEBで全滅。以上。 --  &new{2020-09-20 (日) 13:03:27};
---それは編成が弱いだけやから今挑戦する段階じゃないわ。もうちょっとレベルぐらいは上げてから来て --  &new{2020-09-20 (日) 17:48:34};
--表にも裏にもむにゃむにゃしてるからただいつも通りのアリーナ編成で無落ち安定でしたわ、ちょっと状態異常で誤算が生じてガッツパーに一人落とされた位 --  &new{2020-09-19 (土) 16:20:58};
--youtubeとかで動画検索すればすぐクリアできる --  &new{2020-09-19 (土) 17:41:54};
--一応クリア編成書いとく。レベルは全員Lv100。感謝ユリィ(土・分岐後L風・DMAX)、アイドルステラ(土・分岐後L・D4)、アストライア(土・分岐後N・DMAX)、EP2主人公(火・分岐後L風・凸1)。ウェポンは順にライトニングエスパーダ、パームスピア、舞姫歌扇、シエンノテッケン。ソウルは未装備、むにゃむにゃ、慈愛、むにゃむにゃ。リバスラは使わないからカオスは誰でもいい。これで無死10ターンクリア --  &new{2020-09-20 (日) 18:17:56};
--L:ジゼルヤミガラスむにゃむにゃ、歌姫ステラパーム巨人、N分岐ライアEX、L分岐マトイヤミガラスデリュージョン、マグオリ C:キャラ適当4凸水火2人ずつ、お頭想いの編成でCスタート、1Tオリリバスラ2T的のムー部に合わせて適当にバフ・ジゼルがEB撃てるなら撃つ、大体3T目に相手がリバスラしてくるから適当に流して4T目で裏殲滅5T目で表殲滅で無死終了、多少持ち物検査にはなるけど入手性の悪いL側キャラはLv100なら全員凸0でもいけるやさしい編成、C側は戦力値と4凸さえ満たしていればLv100の必要も無い、むにゃむにゃ持っていないならムーブに合わせてもふもふか山猫で代用可能 --  &new{2020-09-23 (水) 09:19:32};
-今更だけど旅団バトルこれ防衛側のPT全員1人だけにしとけば負けはないんじゃね。防衛スコアは捨てることになるけど --  &new{2020-09-19 (土) 19:30:08};
--問答無用で空のところは1P取られるんじゃなかったっけ --  &new{2020-09-19 (土) 19:32:40};
--それ相手に無条件で7pt計上してるだけ --  &new{2020-09-19 (土) 19:34:02};
--良く旅団の基準に「攻撃不参加が続く方は方は~」って書いてるけど、実は「防衛PTに空きがある方は~」って文言を入れとかないと、旅団としてはこっちの方が損害が大きいのよね 今は毎日無料10連あるから初心者でも埋めることくらいは出来るはずだし --  &new{2020-09-19 (土) 19:40:14};
---上に行くと通用しないが少人数で構成できるガチパ使ってこれなら勝てると踏んできた雑魚をハメるという使い方も出来なくはない --  &new{2020-09-19 (土) 19:59:56};
--それは最初期に検証して旅団バトルのページにも書いてある --  &new{2020-09-19 (土) 20:10:11};
--攻撃側はL側かC側に欠けがあると(?)バトルに参加できないが、防衛側はその状態だと強制的にユリィと戦士さんがL側とC側に振り分けられるので、相手旅団より人数が多くない限りは必ず参加することになる。で、他でも書かれてる通り欠員があろうが全滅すれば8点献上することになるので、全員でそれをやるとほぼ確実に2回殺されて16点献上することになる(相手の参加率にも依るけど)。他メンバの防衛編成が十分揃ってて、1人だけカスみたいな防衛編成しかできないのなら、相手に無駄に属性値を貯めさせないワンパンで殺されるような編成にしとくのはアリかも。まぁ、身内だったり、上位から確実に16点獲ってきてくれるとかでなければ、そんな手を取る意味はないけども。 --  &new{2020-09-20 (日) 14:47:48};
---そんなもん支援撒いとけば勝手に属性値たまるんやから無駄やぞ。ドルステラ躍らせれば2ターンで全属性+4やしな。全員で支援撒けばさらに遅延させられるし --  &new{2020-09-20 (日) 17:47:38};
---属性値を貯めさせない戦略は相手によってはアリだと私も思うぞ。対策されたら無駄になるのはもちろんだけど、必ずしも相手がターン遅延して属性稼げる編成とは限らないし、そんな雑魚編成を攻撃するのは2戦目の初期属性値を計算していない弱い人が多いだろうからな --  &new{2020-09-20 (日) 18:55:33};
---例え攻撃側が雑魚でもどこかは攻撃しなきゃいけないんだからわざわざ弱い所を作る意味はない。戦力値は低いが意外なスキルを持ってるとかならまだしもわざと欠員作って戦力値下げるというのは利敵行為に他ならん。☆3で良いから妨害特化とかそういうのにしてくれ --  &new{2020-09-20 (日) 19:50:18};
-やべえ。今までフリーズ無かったのに、さっきの旅団戦2回目終わったと同時にフリーズ。その後自旅団のパーティ見ようと旅団アイコンクリックして画面変わったらフリーズ。キャラステータス見てもフリーズするし、どこクリックするのも怖くなってきた --  &new{2020-09-19 (土) 19:36:54};
-旅団バトルはもう「またここか・・・」ってチームとしか当たらなくなったな。始まった瞬間勝敗が大体分かってしまう。2位行く前に落とされて1位と戦えた事無いし確率低めで格差マッチあってもいい気がする。記念受験気分で1位にボコされたり楽勝な相手ボコしたりたまには目新しさがほしいわ --  &new{2020-09-19 (土) 20:51:50};
--普通GvGなんて週末に一回ぐらいなのに、サ終まで毎日常設だもんなぁ。そりゃ速攻で見飽きる。 本家EP6から急にニート基準でゲーム作り出したな --  &new{2020-09-20 (日) 00:04:10};
---本家がニート基準はちょっと何言ってるのか分かりませんねえ --  &new{2020-09-20 (日) 01:05:58};
---謎クレームが入る予告スケジュールだった昔々の頃とかだったらまだ分からなくもないけど、EP6のどこらへんがニート基準なのかがコレガワカラナイ --  &new{2020-09-20 (日) 01:31:51};
---ド平日にランキングイベントとか増えてんだから従来より暇人向けになってるのは確か --  &new{2020-09-20 (日) 01:42:14};
---ニートはともかく、ネトゲソシャゲなんて膨大な時間を投げ捨ててなんぼだから気にするもんじゃない --  &new{2020-09-20 (日) 01:59:29};
---土日以外その殆どが夕方以降開始のランキングイベやぞ むしろ非ニートに配慮しすぎなんで悔い改めて(楽して勝ちたい) --  &new{2020-09-20 (日) 02:15:37};
---ド平日のランキングがないと夜勤や平日休みの私はただただモチベが下がるだけなので --  &new{2020-09-20 (日) 02:17:20};
--もっと盛り上がるはずだったのにどうして(現場猫並感) --  &new{2020-09-20 (日) 01:12:49};
---どうしてまともにあそべないんですか? --  &new{2020-09-20 (日) 02:12:16};
---リーグ形式にして毎日相手変えるとかだけでもだいぶ違ったと思うんだけどな --  &new{2020-09-20 (日) 13:35:25};
--そもそも団バト月1とか隔月でやりゃいいのに毎月毎日ずっと続いてるせいで団メンには申し訳ないがもう飽きたというかだるいわ… --  &new{2020-09-20 (日) 03:41:36};
---それな。イドラバトルとアリーナは個人戦だからモチベ下がったら適当に流せる。旅団バトルは団体戦で場合によっては一人不参加だったせいで敗北とかあるし、無言OKの旅団なのに下手に上位に上がれたせいで変な空気が流れたりする。チャットアプリ導入して連携の提案とかほんと勘弁してくれ・・・ --  &new{2020-09-20 (日) 06:02:38};
---うちも無言OKだったのにディスコ入れないかって言われたわ。まぁその話は適当に流れたけど --  &new{2020-09-20 (日) 20:11:54};
--頻繁に2位になる身としてはむしろ2位になった時以外に1位と戦うとか罰ゲーム以外のなにものでもないんやで。できるなら2位になった時も3位と戦いたいぐらい --  &new{2020-09-20 (日) 13:40:36};
---それも踏まえるとシーズン中は一度戦ったチームとは戦わない措置入れるとかでいい気がする。14戦分だからそこまで順位かけ離れた相手と戦う事ないだろうし --  &new{2020-09-20 (日) 16:12:10};
-ストーリーの更新全然ないし、生放送でも全くストーリー次章の情報言わないけど、もしかしてもうサ終近いからストーリーも打ち切りなんだろうか? --  &new{2020-09-20 (日) 02:44:31};
--夏イベあるからストーリー更新無しやでーってやつ湧きそうだけど別ライター用意したらいいだけの話だよな --  &new{2020-09-20 (日) 02:47:44};
--いつサ終してもおかしくはないけど本家とNGSでのSG需要が高すぎてサ終自体はして欲しくない気持ち --  &new{2020-09-20 (日) 03:48:09};
---やっぱいつサ終してもおかしくないのかぁ。ゲーム業界って厳しいな --  &new{2020-09-20 (日) 05:19:14};
---木主的にはストーリーが本家PSO2よりも面白くてそれなりによく出来てるからちゃんと完結するまでサ終はして欲しくない --  &new{2020-09-20 (日) 05:22:35};
---SGは本家のイベント等で配布する分をイドラに回しているだけだろうから心配ないと思う。毎週100SGを2万人が交換するとして週1000万AC、毎月4000万AC相当の負担を本家がしているわけだから、どこかで絞らないとやってられないはず --  &new{2020-09-20 (日) 11:18:25};
--細かいことかもしれんが、水属性のリバスラ後属性値2アップのシンボルみたいな属性バリエーション型の抜けも埋める気もうないよな --  &new{2020-09-20 (日) 06:31:28};
---カニが水属性ならロッキンガムのイドラで実装されると思ってる --  &new{2020-09-20 (日) 23:35:52};
---水属性のゾディアートが泳げないのもどうなんか(今更人に教わるのも等)とかロッキンガム本人ぼやいてたのでカニは水属性でほぼ間違いないぞ --  &new{2020-09-21 (月) 07:15:24};
--コロナ絡みで声優さんの都合がつきにくい事情とかもあるとは思うが、流石にだんまりを決め込みすぎてて心配になるレベルだよな・・・他のゲームだと声無しとかで実装→後々声追加とかもあったりするだけにここまでなんもないと本当にヤバかったりするのかと考えてしまう --  &new{2020-09-20 (日) 06:44:23};
---まとめ撮りしてる本家はともかくesも新チップ平常運転で実装してるから本当にイドラだけなんだよなぁ... --  &new{2020-09-20 (日) 09:15:12};
--海外展開始まったばかりで流石にいきなり終わったりはしないだろ... --  &new{2020-09-20 (日) 11:23:32};
---始まったのは1年前やぞ --  &new{2020-09-20 (日) 11:38:01};
--ゲーム会社にもゲームに関心の薄い人は大勢いる。特に上の方に。ライター出身のマインドとして田中Pは構想が完成しているストーリーのきれいな決着を目指したいんだろうが中間管理職でもある。課金に関わる要素の変更タイミングを見ると折々に上層部から成果を強く要求されているフシがある(省くけど過去2年の2月がわかりやすい)。なお「イドラポイント経由のSG追加配布分だけ本家のSGのゲーム内供給量を減殺している」というのはないよ。 --  &new{2020-09-20 (日) 12:02:53};
--あともうちょっとで2周年やのにこんな中途半端なタイミングで終わるわけないがな --  &new{2020-09-20 (日) 13:17:18};
--ストーリーに関しては途中圧縮して完結するかもなってパターンも考えといた方がいいかな?そして何故かEP3が始まったりして --  &new{2020-09-20 (日) 14:42:38};
---ローザのライオネル特攻で洞窟市場種族のDF3匹串刺しエンドとか胸熱 --  &new{2020-09-20 (日) 22:19:18};
---洞窟はともかく市場と種族ってなんやねん --  &new{2020-09-21 (月) 01:07:35};
---哲学用語としてのイドラでは「劇場・洞窟・種族・市場」の4つのイドラがあるとされていて、このゲームではすでに劇場と洞窟が出ているから残りのイドラは種族と市場だろうという仮説が立てられている --  &new{2020-09-21 (月) 03:31:08};
---列伝のifとはいえ、キャンシードなんざローザだけで一蹴してしまっているので、突然終わる展開にも既に違和感ないな --  &new{2020-09-21 (月) 07:02:42};
---あんだけ科学発達してるのにローザ一人に負けるとか滅茶苦茶だな…正直ストーリーは本家pso2に比べたら遥かに面白いから打ち切りエンドだけはやめてほしいものだ --  &new{2020-09-21 (月) 14:26:19};
---ローザに敗けたわけじゃないぞ!自ら注入したダークファルスパワーに完敗しただけだ!バカそのものでは? --  &new{2020-09-21 (月) 14:31:32};
---よくわからんけど、ケイブってまだ復活してないよね?テアトルみたいに精神だけが復活してるとかもないだろうし --  &new{2020-09-21 (月) 15:22:56};
---『怒首領蜂最大往生』(言いたかっただけですごめんなさいw 蜂属性はアベーユね) --  &new{2020-09-21 (月) 17:27:47};
---ケイブっぽい謎パワーだけ復活してる感じ --  &new{2020-09-21 (月) 17:39:37};
---テアトルと違ってケイブは先に魔力から復活させてるパターンなんだろうか --  &new{2020-09-21 (月) 18:54:42};
---ちょっと逸れるが、テアトルは精神と魂といういまいち違いの解らないパーツを分割する意味が薄かったな。個人的にはジークに倒された時、既に子種に魂が侵入していて、エルウィンはその影響でレオになれないとかを想像していたよ --  &new{2020-09-21 (月) 20:50:06};
---そんな生々しくて気持ちの悪い設定嫌だわ。精神ってのは要するにただの自我、形の無いもの。これだけじゃ何も出来ない。魂は精神エネルギー体であるダークファルスの本体の様なもの。これがあって初めてダークファルスとして完全体になるって感じ?よくわからんけど。魔力はただの力 --  &new{2020-09-21 (月) 23:58:32};
-属性値8でジゼルのEB選択→ライブで属性値増加→EB発動ってやると真じゃなくて普通の方が出るのか --  &new{2020-09-20 (日) 19:30:37};
--そりゃ選択フェーズで一段階目のEBを選択してるわけだから普通のが出るわいな。トトノットのスキルみたいな発動時の属性値依存で拡張される技とはまた違うかんね --  &new{2020-09-20 (日) 20:12:14};
--最初はあれと思ったけれど、行動選択時に5未満の場合、実際の行動時に5貯まってようが、通常攻撃で必要属性値が5必要な3段階目が出ないのと同じだなと。 --  &new{2020-09-20 (日) 20:48:24};
-それにしても、チャットバグが日に日に酷くなってるような…先日の修正報告は、いったい何を以て直した気になっていたのか… --  &new{2020-09-20 (日) 20:52:17};
--ラグもどんどん酷くなってるね。事あるごとに2~3秒止まるようになった --  &new{2020-09-20 (日) 21:07:37};
---自分も2週間くらい前からこの症状出てる --  &new{2020-09-20 (日) 21:48:46};
--旅団戦がまともにできん。今までなかったのにどんどん酷くなる --  &new{2020-09-20 (日) 21:22:32};
--コレに関して一切運営からの告知もないのが逆に怖い --  &new{2020-09-21 (月) 00:48:57};
--旅団バトル画面覗く度に確率でフリーズするんでめんどいったらありゃしない --  &new{2020-09-21 (月) 20:23:00};
---確率どころか旅団バトル画面覗く際は、一度タスクキルして再開後ホーム画面で一瞬ラグるのをやり過ごしてからじゃないと確実にフリーズするようになったZE! --  &new{2020-09-21 (月) 20:51:49};
--症状が解消されない悪化する人と依然として問題ない人の違いがこれもうわかんねぇな(というか修正で解消された人はいるのだろうか) --  &new{2020-09-21 (月) 21:29:54};
---始めたばっかのデータでログやらキャッシュやらたまってないor解消されていることにしたい人には影響ないんじゃないかな --  &new{2020-09-21 (月) 23:57:09};
-(´・ω・`)一時期はゲーム実況やコラボ企画などもやってたのに、最近はまたイドラ専属に戻っちゃったわね。ポポナ可愛いからもっと売れてほしかったわ --  &new{2020-09-21 (月) 02:28:51};
--録画しか出来ないからしゃーない。コラボとなると近距離での会話は必須やしな --  &new{2020-09-21 (月) 03:32:18};
---ラジオやテレビでももう結構前から透明板で対策しながら撮影等やってるんだし、録画しか出来ないってのは無いな。やりようはいくらでもある --  &new{2020-09-21 (月) 05:13:36};
---クラスター発生避ける為に必要最低限の人員でやってるんじゃないのかな。大企業だし、お上から通達来てるはず。寂しいけどのんびり待つしかないね --  &new{2020-09-21 (月) 09:30:31};
---他がやってるかどうかよりイドラ側の方針とか状況とか次第だわな ってか本チャンネルすらまだ静止画だからコラボもまだでしょうよ --  &new{2020-09-21 (月) 18:10:45};
--二次元キャラだとピンとこないけど人手が掛かってるよ。台本喋りながらリアルタイムでモーションキャプチャーのアクターやるのを収録するにはスタッフが5、6名欲しい。スタジオも普通の小規模オフィス物件の自前改装だろうし外光避けに暗幕で塞いでると窓の開放がしづらい。体制を戻すには慎重になる。なおポポナの運用はイドラの開発セクションと協働するマーケティング統括部が担当して外部のプロダクションにアウトソーシングしている。イドラどこいった?的企画は面白かったんでまたお遊びでやれる余裕が早く戻ってほしいね。 --  &new{2020-09-21 (月) 17:20:20};
---個人で出来るトラッキングじゃないから現状キャラを動かせないんだろうな コスト回せばやり方も変えられるんだろうが、メインじゃない部分に機材代もあんまり割けないだろうしなぁ --  &new{2020-09-21 (月) 18:15:52};
-今不具合で出てる4属性のボタンって主人公の属性決めるやつをキャラ詳細の画面でできるようにしたかったけど全キャラで出ちゃってバグったとかなんかな --  &new{2020-09-21 (Mon) 12:18:39};
--ありとあらゆる表示がバグってるし特に関係ないと思うよ。そこ改修するとか特にアナウンスされてないし --  &new{2020-09-22 (火) 03:54:35};
-風アリーナ初回3戦通せて345万Pt出して表示されたランキングが644377位でワロタwいつのまにかこんなにも層が厚くなってたとはイドラも大安泰やな! --  &new{2020-09-22 (火) 01:55:06};
--今は隠し属性の光と闇を合わせて合計600万ptが1000位ボーダーだゾ(大法螺 --  &new{2020-09-22 (火) 02:02:53};
--バグってますねえ。このゲームそんなにプレイヤーいないと思う。 --  &new{2020-09-22 (火) 07:25:19};
--Playストアでのダウンロード数表示が10万以上なので、iOSユーザが少なくとも640万人近くはいるってことか…大人気だね! --  &new{2020-09-22 (火) 11:30:41};
-旅団のせいで本家から付き合いの長いフレとの仲が険悪になりそうで怖いわ。向こうは団長なのでごく普通の指示をしてるだけだが、こちらは悪化し続けるフリーズ環境のせいで聞けない場面が多い。こんな環境にしたこと以上に、こんな環境でバトル開催し続ける運営は頭おかしいわ。 --  &new{2020-09-22 (火) 13:41:54};
--フリーズやばいよな…なんなら今までアクティブだった人もフリーズの影響か、攻撃フェイズ参加率が目に見えて下がってきた。相手する旅団も攻撃権ガン余りのパターン多いしバトルしたくても出来ない人が多いんかなあ --  &new{2020-09-22 (火) 14:44:20};
--実質的にチャットが使えない、開けない状態が続いてるからチャットで何か言っても無駄なんじゃないかと思ってる --  &new{2020-09-22 (火) 17:59:48};
--まともにプレイできても廃課金しか勝てない仕様のクソゲーやぞ --  &new{2020-09-22 (火) 19:41:57};
--フリーズ自体は全員する可能性があるとはいえ、その頻度はまちまちだからな。まだそれほどでもない人は、本当に酷い人の状況は理解できない。その不平等な状態で協力コンテンツを開催し続けるのはサイコの域だよ --  &new{2020-09-22 (火) 20:15:11};
--ガチ勢はディスコードとかの外部手段で指示送ったりしてるよ チャットアテにならんしね --  &new{2020-09-24 (木) 00:56:03};
-一度アプリ削除して入れなおしたらフリーズしなくなった。 --  &new{2020-09-22 (火) 14:27:38};
--すぐにフリーズしだすよ ちなみにトップ画面じゃなくスマホ本体のアプリ設定からキャッシュを消したら一瞬良くなったけどすぐにもどった --  &new{2020-09-22 (火) 18:50:13};
--こちらは、アプリ再インストールでフリーズは改善せず(OSはAndroid10.0、端末はXperiaXZ3)。アプリのログ肥大化やゴミデータが溜まって、それが影響して・・とかあり得たので、再インストールでそれらが削除されるから改善されるかと思ったけど、そんなことはなかったです。 --  &new{2020-09-22 (火) 18:50:31};
---XperiaZ3で踏ん張ってるワイ低みからの耐久見学・・・ --  &new{2020-09-22 (火) 20:20:17};
-編成枠1つでやりくりしてたとこに特訓アリーナSP降臨まできてもう無理だわ。編成崩したあとはフリーズバグでステータス確認できないしホンマ… --  &new{2020-09-22 (火) 15:19:37};
--火、水、風、土、イベント1、イベント2、アリーナ、イドラ、旅団攻撃、旅団防衛で行けへんか?用途に対して枠が10個しかないのが少ないのは事実だけど無理ではないと思うが --  &new{2020-09-22 (火) 17:38:46};
---行けへんかってそれで全部埋まってんだから無理でしょ。アリーナなんか2枠絶対必要だしどこ入れ換えるんだよ --  &new{2020-09-22 (火) 17:49:20};
---降臨なんて3種が定期的に来るのにその度編成し直しする時点でちょっと… --  &new{2020-09-22 (火) 19:00:13};
---アリーナ2枠もいるか?通常とSPで2週間に1回変えるだけやし1枠でやりくりできるやろ。面倒だし明らかに枠不足でもあるけど不可能ってほどではない --  &new{2020-09-22 (火) 19:40:12};
---通常アリーナに戻る度にまた通常アリーナ用の同じPTに組み直すのめんどくない? --  &new{2020-09-22 (火) 20:15:15};
---まず1~3戦目で通しで同じデッキ使わんしスコア狙いの博打構成か安定テンプレでも違うしアリーナSPとか試行錯誤していくもんだろ。そもそもアリーナ1枠減らして問題解決できるわけじゃないだろ。esのマイセットとか見てみろよいつでもデッキに呼び起こせる便利機能かなり前に実装してんだぞ --  &new{2020-09-22 (火) 20:33:55};
---デッキの保存機能は確かに欲しいが下手にその辺弄ったらここの運営はさらなるバグを増やしそう。そもそも旅団バトル実装時に枠2つ増やしますって言いながらその枠は旅団バトルで占有するとかいう糞ムーブかましたし、最早この運営にシステム改修を期待してはならぬ --  &new{2020-09-22 (火) 21:34:50};
---せやね(白目 スクショ撮って手動メモリー手動入れ替えの現行体制でやるっきゃねえ --  &new{2020-09-22 (火) 21:48:22};
--4属性、アリーナ汎用、アリーナ属性特化(都度変更)、旅団攻撃、旅団防衛、対DF(都度微調整)、レベリング(都度変更)であまり不便は感じてない。アイドルステラとナディアEXのお陰で対DFはほとんど編成を動かさないし、アリーナ属性特化はそんなに頻繁に変える訳でもないし、今回のおカシラ道みたいのはアリーナ汎用とかでどうとでもなるし。 --  &new{2020-09-23 (水) 00:03:45};
--イドラ用属性4、アリーナ2、降臨/突破/試練1、旅団2、周回1でやってるけど、イベント用もう1枠だけ欲しいなぁ まぁスクショでやるしかないか --  &new{2020-09-23 (水) 01:26:07};
-ヒュドラディアボロス最初のターンでパイリバスラしても猛毒受けるのバグなんかな --  &new{2020-09-22 (火) 18:52:42};
--猛毒は状態異常でパイが防げるのは妨害やで --  &new{2020-09-22 (火) 19:19:28};
--初手オリリバスラで支援付与無効する以外はリバスラじゃ無理 --  &new{2020-09-22 (火) 19:43:50};
--なるほどサンクス -- [[木主]] &new{2020-09-22 (火) 20:08:14};
--初手リバスラなんて必要?トールビョルン軸なら超安定でしょ? --  &new{2020-09-23 (水) 09:32:04};
---やり方はいくらでもある。俺の初手リバスラ軸も超安定してるよ --  &new{2020-09-23 (水) 11:11:42};
---ビョルン火力出しすぎるとHP調整できずボロボロになるから動画の真似すると毎回9ターンかかるんだよな。初手リバスラでもEBでも完封できるならそれはそれで安定してるわ --  &new{2020-09-23 (水) 11:51:22};
---此処ぐらいでしか使わないびょるんに強化素材割きたくない感はある --  &new{2020-09-23 (水) 15:18:13};
--YouTubeで見た、表完凸土パ→即オリ→裏感謝T・ルーサー+ライアEX・ポポナでやってた --  &new{2020-09-23 (水) 17:03:27};
---やってみたけどD1ガイルズ10ルーサーじゃ全然火力足りなくてグダったわ。ありゃグレン持ち前提っぽいからビョルン軸のが敷居低そうね --  &new{2020-09-24 (木) 20:58:11};
-アップデート来てるけどフリーズとはほとんど関係ない部分の修正か・・・、そして入れたらさらにフリーズ多発するようになって笑えない --  &new{2020-09-23 (水) 14:11:02};
--まぁパーティ編成でステータス見たらフリーズするとかいう意味不明な糞が消えたのは評価できる --  &new{2020-09-23 (水) 15:17:00};
--ただでさえずっと続いていてダルい団バトをやるだけで戦闘後フリーズするバグはいつ直るのか…モチベ低いのに更に低まるわ --  &new{2020-09-23 (水) 22:44:13};
-ゆるい[[番外編>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/sp11/]]滅びるのは全てのお山・・・ --  &new{2020-09-23 (水) 16:11:14};
--全てを平坦に… --  &new{2020-09-23 (水) 16:53:22};
---これがブラックトリガーの力…… --  &new{2020-09-23 (水) 16:59:57};
---全てを平坦にし世界を滅ぼす・・・新種のBETAかな?よし、絶壁級と名付けy(メメタァ! --  &new{2020-09-23 (水) 21:28:48};
--【劇場】(テアトル)さんどこに行っちゃったの……? --  &new{2020-09-23 (水) 18:27:35};
---やっこさん平たい闇に飲まれて消えたよ --  &new{2020-09-23 (水) 19:05:21};
--なんだ、割と有るじゃあないか それにしてもこの王族達ノリノリである --  &new{2020-09-23 (水) 19:07:48};
---むしろDF化して減った疑惑すらある。一応あの厚そうな服の上からでも膨らみが分かる程度にはあったのにほぼ平面にまで削がれてる --  &new{2020-09-23 (水) 19:29:09};
---そもそもゆるイドラのステラは本物のステラよりもだいぶ削がれてるからな --  &new{2020-09-23 (水) 19:39:34};
--しかしデザイン凝ってるな毛先が緑からDFカラーになってたり腰にアリエスの角がついてたり後パンツよ!黒一色の中に燦然と輝く白!黒インナーがへその下まで伸びてるから履く必要多分ない!けどあえて履く!白パンツで清楚さをアピールだ! --  &new{2020-09-23 (水) 19:44:01};
---そういやこのデザイン見て思ったけど、イドラのダークファルスはPSO2のと違って髪がDFカラーにならないし、あの黒い戦闘服みたいなのも無いよな --  &new{2020-09-23 (水) 19:53:06};
--胸が完全に無くなってる^^;;;;; --  &new{2020-09-23 (水) 21:56:53};
--「ない」の反対で「アル」だから、EP4のアルが本来なるはずだったDFの名は【虚無】だとずっと主張してたのだが、まさか遠く離れたイドラで回収されるとは、奥が深い…(違う) --  &new{2020-09-24 (木) 07:37:47};
---【虚無】じゃなくて【虚夢】なんだよなあ… --  &new{2020-09-24 (木) 08:37:04};
-アイドルウィンディスは立ち絵だけかなり早く公開されたけどイドラチャンネルは明日あたりなんかな? --  &new{2020-09-24 (木) 12:51:24};
--今は降臨特攻付きでメルヴィのピックアップが出てるから、ガチャは来週の火曜12時からなのかなと。たぶんアリーナ特攻とかが付くんだろうけども。イドラチャンネルて、だいたいその前日の月曜くらいじゃなかったっけ。 --  &new{2020-09-24 (木) 13:03:07};
--正直いまの状況でのチャンネルはポポナにまで謂れのないヘイトが向けられそうで、いっそ放送しない方がいいのではと思ってる --  &new{2020-09-24 (木) 13:33:54};
---それは謂れのないヘイト向ける奴が悪いのであって、そんな奴の為に放送するなって方向に話を持っていくのはおかしくね? --  &new{2020-09-24 (木) 17:22:33};
---つまり小木の自己紹介 --  &new{2020-09-24 (木) 17:52:04};
--イドラチャンネルはだいたい月曜日。必ずというわけではないけど。 --  &new{2020-09-24 (木) 14:38:59};
-今更だけど、シャナンの列伝に出てくるテアトルの「ぶーぶー。何だよぅ、邪魔者扱いしてさぁ」がなんか可愛い --  &new{2020-09-24 (木) 17:49:59};
-ルーサー実装からちょうど1年経ったんだな。最速全体、高威力単体EBなどなど未だに使えるスゴイ奴、てかこれまでに登場した風属性の単体EB持ちがなんかパッとしないから未だに風の単体と言ったらルーサーな印象 --  &new{2020-09-24 (木) 19:37:15};
--高ステータス高火力高コストの三拍子そろってるのがルーサーしかおらんしな。風単体で一番倍率の高いジャスパーは初期キャラ故に基礎ステータスが死んでる。その次がルーサーでさらに次は消費8のリヴァイ。そもそも風単体のコスト10EB自体がほとんどおらん --  &new{2020-09-24 (木) 20:35:50};
--スキルの自己バフが何気にエグい強さなんだよ(ロウの方なら全体にも撒けてこれまた強い)相手の属性値下げて妨害も出来るしさ --  &new{2020-09-24 (木) 21:57:54};
-不具合対応中5個だけってマジ? フリーズバグ書いてないし書いてないバグもまだまだあるし --  &new{2020-09-24 (木) 19:50:36};
--運営は頑なに認めてないからな。昨日「フリーズバグ報告は多数上がっているはずだが未だに掲載されてすらいない件についてどう考えているのか」という旨の問い合わせをしてみたが、「ご報告内容につきましては、弊社でも調査・確認を行い何らかの不具合が確認されましたら、適切な対応を検討してまいります。また、お客様よりいただきました内容は、関連部署へ申し伝えてまいり、ご案内可能な情報がございましたら、プレイヤーズサイトなどにてお知らせをする場合もありますため、適宜ご確認いただけましたら幸いでございます。」とテンプレ回答だった --  &new{2020-09-24 (木) 20:28:12};
---打ちきり来そうで怖いな… --  &new{2020-09-24 (木) 21:50:06};
---チェンクロでも8年目入ったから大丈夫大丈夫・・・って言いたいがスタートから転けてチェンクロ7年分の衰退を2年弱で成し遂げてるから楽観はできないか --  &new{2020-09-24 (木) 22:26:57};
-サーシャが1ターン目挑発を頻繁に温存するようになってない?EXナディア持ってないからパイリバスラなり2ターン目に妨害回復で対処してたのが全部崩されてキツ過ぎる… --  &new{2020-09-24 (木) 20:26:21};
--自己犠牲とかもそうだが属性値に関わらずやったりやらなかったりするのがめんどくさすぎる --  &new{2020-09-24 (木) 20:29:09};
--以前からAIの気まぐれで発動できる属性値でもスキルを使わないってことはあったが、変更されてからその頻度が増えたかどうかはちょっと分からん &color(Silver){素直に使ってくださいオナシャス(震え声)}; --  &new{2020-09-24 (木) 20:35:26};
-ジゼルとかが持ってる消費軽減ってベルセルクのデメリット効果とかにも使えたりする? --  &new{2020-09-24 (木) 20:41:26};
-入れなくなったんだけど自分だけ? --  &new{2020-09-24 (木) 22:45:00};
-1400行超えたんで&color(Red){23:50に新設};するぞい --  &new{2020-09-24 (木) 23:22:15};
--よろしく頼んます --  &new{2020-09-24 (木) 23:26:57};


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