イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ジェネ
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*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] PSO2esのメインヒロインであり、ハーフアニバーサリーの期間に輸入された記念すべき1人目の星祭キャラ。PSO2にも登場している。&color(Silver){かわいい。}; 1周年の時にPSO2esへイドラVer.のジェネが逆輸入された。&color(Silver){スターゲートを通ることで名前以外の記憶が消えており、PSO2esへ逆輸入されたジェネがよそよそしくなっていて悲しい気分になる人も多い。}; 風属性で、クラスは[[ユリィ]]と同じ%%[[ブレスト>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/04/]]%%ブレイブであり、攻撃しながらの自己強化に優れる。 未分岐ではニュートラルであり、分岐後はロウ/カオスに分かれるため編成の自由度がやや下がる。 2021/9/28に上方修正が行われ、修正時水準の性能に強化された。 #br #region(強化内容) ディスティニーボーナス、レベルMAX時のステータス |タイプ|HP|攻撃力|防御力|素早さ|特殊| |防N|||||| |速L|||||| |攻C|||||| -共通 全ステータス向上、通常攻撃威力増加、各スキル威力増加&バフの支援消去無効化、EB○○ #br -未分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #br -ロウ分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #br -カオス分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #endregion #br #region(上方修正前の評価) 大体の行動が自己完結する為自分一人でも戦える、非常に扱いやすい性能をしている一方で連携を駆使するパーティーに組み込むと若干噛み合わせずらい所がある。 星祭キャラでもあるので常設キャラよりもステータスが高い(後発の星祭キャラの面々と比べると少し劣る)。 #br 通常攻撃はブレイブお馴染みの三段階に威力が変化する単体攻撃。 スキル1は攻撃後に防御力が10%アップする。単体攻撃なので威力は高い。 スキル2は攻撃後に攻撃力が15%アップする。必要属性値はスキル1より高い分威力も高い。 スキル1⇒2と順序良く使用していき、EBへの足掛かりとしやすい。スキルの自己強化バフは4ターンと比較的長く続く。これだけ自己強化によるお膳立てがあるわけだし、出来る事ならEBも自分で使いたいところ。 EBはコスト8の敵全体への攻撃で、攻撃後にHPを回復する。威力は未分岐の状態だと若干物足りない部分がある。 #br 【ロウ】 未分岐状態から純粋に強化されており、ロウらしく堅実な運用を目的とした性能となっている。 スキル1に素早さ10%アップの効果が追加された。この素早さバフは防御バフの4ターンとは違い、2ターンのみ続くので注意が必要である。さらに素早さが上がることでパーティの攻撃順が変動する可能性があり、そこも視野に入れて運用したい。 ''EBの威力が大幅にアップしており威力455''になっている。自身を回復する効果も据え置きで、攻撃後にリバースラッシュ段階を1増やす効果が追加された。リバースラッシュによる属性値回収はかなり有用なのに加え、カオスパーティー交代による被ダメージ上昇効果も大きく、カオス班との連携によるラッシュの勢いが格段にアップする。 #br 【カオス】 未分岐状態から性能が大分変化しており、自己強化に優れた未分岐やロウと比べると、自己強化に加えて妨害効果も駆使する若干テクニカルなキャラへと変化した。&color(Silver){悪い子らしく服装がきわどくなっていてドキッとした人も多いはず。}; スキル1が全体攻撃となり威力が低下。自己強化が無くなったかわりに敵の防御力を10%ダウンさせるデバフが追加された。[[ソウルシンボル]]「もふもふリリモ」を装備させると、相手の支援をごっそり消去しつつ更に防御力をダウンさせるという戦法もとれる。 EBは敵全体に威力420の攻撃で、ロウに比べると若干威力は劣る上に、自己回復量も落ちてしまっている。その一方で、''25%の確率で痺れを付与する''効果が追加された。痺れを付与できた時のリターンはかなり大きく、カオスらしいハイリスクハイリターンな性能と言える。 #br ロウ・カオス共に、通常クエストからイドラバトル、アリーナまで様々な状況で使える、比較的扱いやすい性能。 実装当初は星祭キャラなだけあって非常に高い性能を誇っていたが、その後も強力なキャラクターが次々に実装されてきており、さすがに型落ちキャラの烙印を押されつつあった。 しかし後に、[[ウェポンシンボル]]「[[ライトニングエスパーダ>ユリィの勇者道]]」が実装され、ジェネに限らずブレイブの面々の性能を大幅に化けさせるに至り、ジェネを再びトップクラスへの性能へと押し上げた(特にロウ分岐)。 シンプルな性能に加えてアリーナ特攻もついている為、元々アリーナで使用率の高かったジェネは恩恵が特に大きくなっている。 #br ソウルシンボルについては、カオス分岐なら前述の「もふもふリリモ」が選択肢としてあがる。 それ以外にはロウ・カオスどちらでも「慈愛の乙女」などの支援効果を延長する効果を持ったシンボルを装備させると、スキルや「ライトニングエスパーダ」による自己強化を長時間継続させることも可能になる。 #endregion
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ジェネ''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジェネ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:―| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:Nidy-2D-| |~|~|>|CV|>|LEFT:雨宮天| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月1日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] シングルストローク|LEFT:|45(58)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ダブルストローク|LEFT:|70(91)|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] トリプルストローク|LEFT:|95(123)|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:シャイニーエッジ|LEFT:防御力が15%アップ(4ターン)|190(247)|敵単体|5|5| |LEFT:パーミットサイクロン|LEFT:攻撃力が15%アップ(4ターン)|225(292)|敵単体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:光の抱擁|LEFT:自身に威力300のHP回復|285(399)|敵全体|攻撃・回復|8| #br //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|12|漆黒の灰|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|丈夫な外殻|10|鋼鉄の堅殻|15|粘つく糸|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|丈夫な外殻|30|粘つく糸|4|黒紅の雫|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|漆黒の灰|50|不気味な雫|15|黒紅の雫|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|ここは、いったい……? ……きゃっ!ご、ごめんなさい、気が付きませんでした!&br;あの、わたし……ジェネと言います。わたしがどこから来たか……分かりませんか?| |ホーム1|ひゃぁっ!きゅ、急に、どうかしました?| |ホーム2|ハァ……ハァ……ハァ……&br;すみません、戦うとすぐバテてしまうんです。| |ホーム3|気がつくと空を見ているんです。&br;なぜか、あの空をどこまでも飛んでいけそうな気がして……。| |好感度最大|わたしは、いつか、どこかへ帰らないといけないんでしょうか……。&br;毎日が大変だけど楽しくて、だから、たまに、ちょっとだけ寂しくなります。| |ホーム朝|おはようございます!今日もがんばっていきましょう!| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|これから、訓練をしようと思うんです。良かったら一緒にどうですか?| |ホーム夜|こんな時間まで、お疲れさまです!&br;ちゃんと寝られてますか……?大丈夫、です?| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|えへへ、お部屋に呼ばれるのは、ちょっとドキドキします。| |クエスト選択|はりきって行きましょう!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|やあっ| |通常攻撃2|させません!| |通常攻撃3|倒れてください!| |スキル1|これで、どうでしょう!| |スキル2|落ち着いて……落ち着いて……!| |EB発動可能|わたしに……力を!| |EB発動待機|この一撃に込めます!| |EB発動|全身全霊!……これで終わらせます!| |支援を受けた|助かりました。| |被ダメージ1|うっ| |被ダメージ2|きゃあ!| |リバースラッシュ|みなさん、大丈夫ですか!| |戦闘不能|そんな…………どう……して……| |勝利|ハァ……ハァ……良かったです!| |レベルアップ|わぁ、また少し強くなれました!| |EB強化|なんだか、少しだけ自信がついた……ような、気がします。| |Lv上限 / 1凸~3凸|わたし、もっと強くなれるでしょうか?| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|今までのわたしとは違います!| |好感度アップ|一緒にいきましょう!| //↓編集メモ:未分岐で確認済み |絆プレゼント|感謝を込めたプレゼントです。受け取ってください!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|どこの誰とも分からないわたしを受け入れてくれて、ありがとうございます。| |第二話クリア|わたしに助けられる人が居るなら、ここがどこであっても、わたしは戦います。&br;それは……なんだか、わたしにとって自然なことなんです。| |第三話クリア|わたし、戦い慣れている……と、自分では思うんです。&br;だけど、人と戦うっていうのは、うまくできません……&br;ごめんなさい。足手まといになってしまって……| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ジェネ 【運命分岐ロウ】''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウジェネ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:シャイニーエッジ・改|LEFT:防御力が15%アップ(4ターン)&br;素早さが10%アップ(2ターン)|190(247)|敵単体|5|5| |LEFT:パーミットサイクロン|LEFT:攻撃力が15%アップ(4ターン)|225(292)|敵単体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:絆の輝き|LEFT:自身に威力300のHP回復&br;リバースラッシュの段階を1アップ|325(455)|敵全体|攻撃・回復|8| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|解放された、この力……&br;邪悪から人々を、そしてあなたを守るために使います。| |ホーム1|騎士団のお仕事であれば、なんでもお手伝いしますよ。| |ホーム2|えへへ、どうです?頑張って体を鍛えてますから、丈夫になったと思います!&br;え?柔らかい、です……?| |ホーム3|助けを求める人がいるのなら、わたし、絶対に見過ごせません。| |好感度最大|なぜでしょう。あなたには一度会ったことがあるような気がします。&br;その温もり、その…優しさ……| |ホーム朝|おはようございます!&br;調子はどうです?昨日の疲れが残っていたりしませんか?| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|今日の任務はなんですか?わたしを頼りにしてくださいね!| |ホーム夜|遅くまでお疲れさまです。……まだお仕事があるんですか?&br;できるだけ、ちゃんと休んでくださいね。| |誕生日|わぁ、お誕生日なんですね!おめでとうございます!きっと、昨日までよりも少しだけ強くなれたと思いますよ!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|たまにはゆっくりお話ししましょう。| |クエスト選択|世界中の人々の笑顔を守るために……いきましょう!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|やあっ| |通常攻撃2|そこです!| |通常攻撃3|止めてみせます!| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|あなたを赦し、あなたを救い、あなたを止めます! どうか、これ以上苦しまないで!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|下がってください。わたしが前にでます!| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|わたし、強くなりました!日頃の成果です!| |EB強化|今までより、みなさんの力になれすはずです!| |Lv上限 / 1凸~3凸|まだまだもっと鍛えますよ!| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|力が湧いてきます……これでもっとがんばれます!| |絆プレゼント|いつもありがとうございます。わたしから、感謝のプレゼントです!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ジェネ 【運命分岐カオス】''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスジェネ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ジャッジメントリング|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(3ターン)|105(136)|敵全体|5|5| |LEFT:パーミットサイクロン|LEFT:攻撃力が15%アップ(4ターン)|225(292)|敵単体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:イノセンス・ダークライト|LEFT:自身に威力220のHP回復&br;対象の敵を25%で[痺れ]にする|300(420)|敵全体|攻撃・回復|8| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|何……でしょう? わたしの中で、何かが目覚めた気がします。&br;もうひとりの……わたし?| |ホーム1|わたしの力が必要ですか?でしたら光栄です。| |ホーム2|胸元のこれ……&ruby(フェスト){誓痕};って言うんですね。うふっ、こんなの初めて……| |ホーム3|なぜ、人は罪を重ねていくのでしょうか……| |好感度最大|もしわたしが行き過ぎたことをしてしまったら……その時は、あなたが止めてください。| |ホーム朝|おはようございます。明日からは起こしてあげましょうか?| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|カオスの自由って、いいですね。| |ホーム夜|ウフフ……夜が来ましたね。今夜は何をしますか?| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よく来てくれました。| |クエスト選択|ウフフ……分かりました。| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|フッ!| |通常攻撃2|逃しません。| |通常攻撃3|捉えました。| |スキル1|さらなる力を。| |スキル2|これで捻じ伏せましょう。| |EB発動可能|断罪します。| |EB発動待機|もう容赦しません。| |EB発動|罪には罰を……裁きの烙印を刻まれて、無に還りなさい。| |支援を受けた|これで、まだ戦えます。| |被ダメージ1|うっ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|わたしに任せてください。| |戦闘不能|| |勝利|終わりましたか?| |レベルアップ|もっと……強くならないと。| |EB強化|これなら、どんな敵も逃さずに済みそうです。| |Lv上限 / 1凸~3凸|これが……正義を成すための力……| |Lv最大 / 4凸|わたし、こんなに強くなれたんですね。ウフッ、なんだかワクワクします。| |レアリティ強化|あ……力が溢れてきます。| |絆プレゼント|これをどうぞ。戦いに役立ててくださいね。| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] とある世界からヴァンドールにやってきた 天真爛漫な女の子。自分の名前以外の記憶を失っている。 心優しい性格と可愛らしい容姿に反して、戦闘能力は高い。 フラミィとは以前会ったことがあるようだが……? **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】Legend ローザリンデの言葉で、戦うことへの覚悟が決まったジェネ。 世界をより良くするために戦うことこそが いつの日か、自分が戦う敵をも救うことにつながる そんなロウの理想を胸に力を振るう決意をする。 #br 【カオス】Legend 人を守るために、人を傷付けてしまう矛盾に悩むジェネを 救ったのは、ジャスパーの言葉であった。 自分が守りたい人を守るためなら、どんな悪いことでもする。 そんな「悪い子」を目指してジェネはカオスの道を往く。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] PSO2esのメインヒロインであり、ハーフアニバーサリーの期間に輸入された記念すべき1人目の星祭キャラ。PSO2にも登場している。&color(Silver){かわいい。}; 1周年の時にPSO2esへイドラVer.のジェネが逆輸入された。&color(Silver){スターゲートを通ることで名前以外の記憶が消えており、PSO2esへ逆輸入されたジェネがよそよそしくなっていて悲しい気分になる人も多い。}; 風属性で、クラスは[[ユリィ]]と同じ%%[[ブレスト>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/04/]]%%ブレイブであり、攻撃しながらの自己強化に優れる。 未分岐ではニュートラルであり、分岐後はロウ/カオスに分かれるため編成の自由度がやや下がる。 2021/9/28に上方修正が行われ、修正時水準の性能に強化された。 #br #region(強化内容) ディスティニーボーナス、レベルMAX時のステータス |タイプ|HP|攻撃力|防御力|素早さ|特殊| |防N|||||| |速L|||||| |攻C|||||| -共通 全ステータス向上、通常攻撃威力増加、各スキル威力増加&バフの支援消去無効化、EB○○ #br -未分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #br -ロウ分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #br -カオス分岐 --スキル1 --スキル2 --EB -総評 #endregion #br #region(上方修正前の評価) 大体の行動が自己完結する為自分一人でも戦える、非常に扱いやすい性能をしている一方で連携を駆使するパーティーに組み込むと若干噛み合わせずらい所がある。 星祭キャラでもあるので常設キャラよりもステータスが高い(後発の星祭キャラの面々と比べると少し劣る)。 #br 通常攻撃はブレイブお馴染みの三段階に威力が変化する単体攻撃。 スキル1は攻撃後に防御力が10%アップする。単体攻撃なので威力は高い。 スキル2は攻撃後に攻撃力が15%アップする。必要属性値はスキル1より高い分威力も高い。 スキル1⇒2と順序良く使用していき、EBへの足掛かりとしやすい。スキルの自己強化バフは4ターンと比較的長く続く。これだけ自己強化によるお膳立てがあるわけだし、出来る事ならEBも自分で使いたいところ。 EBはコスト8の敵全体への攻撃で、攻撃後にHPを回復する。威力は未分岐の状態だと若干物足りない部分がある。 #br 【ロウ】 未分岐状態から純粋に強化されており、ロウらしく堅実な運用を目的とした性能となっている。 スキル1に素早さ10%アップの効果が追加された。この素早さバフは防御バフの4ターンとは違い、2ターンのみ続くので注意が必要である。さらに素早さが上がることでパーティの攻撃順が変動する可能性があり、そこも視野に入れて運用したい。 ''EBの威力が大幅にアップしており威力455''になっている。自身を回復する効果も据え置きで、攻撃後にリバースラッシュ段階を1増やす効果が追加された。リバースラッシュによる属性値回収はかなり有用なのに加え、カオスパーティー交代による被ダメージ上昇効果も大きく、カオス班との連携によるラッシュの勢いが格段にアップする。 #br 【カオス】 未分岐状態から性能が大分変化しており、自己強化に優れた未分岐やロウと比べると、自己強化に加えて妨害効果も駆使する若干テクニカルなキャラへと変化した。&color(Silver){悪い子らしく服装がきわどくなっていてドキッとした人も多いはず。}; スキル1が全体攻撃となり威力が低下。自己強化が無くなったかわりに敵の防御力を10%ダウンさせるデバフが追加された。[[ソウルシンボル]]「もふもふリリモ」を装備させると、相手の支援をごっそり消去しつつ更に防御力をダウンさせるという戦法もとれる。 EBは敵全体に威力420の攻撃で、ロウに比べると若干威力は劣る上に、自己回復量も落ちてしまっている。その一方で、''25%の確率で痺れを付与する''効果が追加された。痺れを付与できた時のリターンはかなり大きく、カオスらしいハイリスクハイリターンな性能と言える。 #br ロウ・カオス共に、通常クエストからイドラバトル、アリーナまで様々な状況で使える、比較的扱いやすい性能。 実装当初は星祭キャラなだけあって非常に高い性能を誇っていたが、その後も強力なキャラクターが次々に実装されてきており、さすがに型落ちキャラの烙印を押されつつあった。 しかし後に、[[ウェポンシンボル]]「[[ライトニングエスパーダ>ユリィの勇者道]]」が実装され、ジェネに限らずブレイブの面々の性能を大幅に化けさせるに至り、ジェネを再びトップクラスへの性能へと押し上げた(特にロウ分岐)。 シンプルな性能に加えてアリーナ特攻もついている為、元々アリーナで使用率の高かったジェネは恩恵が特に大きくなっている。 #br ソウルシンボルについては、カオス分岐なら前述の「もふもふリリモ」が選択肢としてあがる。 それ以外にはロウ・カオスどちらでも「慈愛の乙女」などの支援効果を延長する効果を持ったシンボルを装備させると、スキルや「ライトニングエスパーダ」による自己強化を長時間継続させることも可能になる。 #endregion *入手方法 [#y2052950] -星祭[スターフェス]【ジェネ】 2019/4/1~2019/4/9 -ロックオン星祭[スターフェス]【ジェネ】 2019/9/21~2019/9/24 -[[上方修正キャラピックアップガチャ>https://idola.sega-online.jp/news/3078/]] 2021年9月28日(火)~ 10月12日(火) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)