イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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> ベルンハルト
ベルンハルト
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ベルンハルト''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ベルンハルト .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:芳住和之| |~|~|>|CV|>|LEFT:高階後嗣| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] ショット|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ツインショット|LEFT:|80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ヘヴィーカタパルト|LEFT:【最終】ターン中の被ダメージが0の時、与ダメージが30%アップ|140(182)|敵単体|5|4| |LEFT:渾身の一矢|LEFT:対象の敵を25%で[めまい]にする|120(156)|敵全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:フルフォースシュート|LEFT:対象の敵を35%で[めまい]にする|380(532)|敵単体|攻撃|8| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|わしの名はベルンハルト。&br;正統レオリア帝国皇女、ローザリンデ殿下に仕えしものである!| |ホーム1|まったく、カオスと同じ騎士団になるとは...&br;気を引き締めねば。いつ寝首を掻かれるか分からんからな。| |ホーム2|ぬっ、何のつもりだ。| |ホーム3|用ならば正面から目を見て話すがいい。| |好感度最大|わし好みの味付けだともう少し薄口の方が...&br;ふっ!いいいつからそこにいた!?あぁいやいや何でもない、何でもないぞ!| |ホーム朝|うむ、良い朝だ!本日も一日、よろしく頼むぞ!| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|帝国が今あるのは皇帝陛下のお力によるものである。| |ホーム夜|こんな時間までご苦労、ご苦労!&br;だが無理はいかんぞ、無理は。何事も体が資本だからな。| |誕生日|誕生日だと?! そうと分かれば、誕生日のご馳走を用意せねばならんな!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|何用かな?| |クエスト選択|いざ参ろうぞ!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|感謝しますぞ!| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|勝利の栄光を殿下に捧げん!| |レベルアップ|この年でまだ上が目指せるとはな。| |EB強化|技のキレが良くなったようだ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|ルーンの輝きが、より一層増したようだ!| |Lv最大 / 4凸|ロウの輝きがこの身に降りてきたようだわい。だが、過信はするまい| |レアリティ強化|| |好感度アップ|忠義と絆こそが重要だ。| |絆プレゼント|ああ、探していたんだ。これをお主に渡そうと思ってな。| |イドラ通常&スキル1|力ずくで捻り潰す!| |イドラ通常&スキル2|帝国の威信を思い知るがいい。| |イドラ通常&スキル3|もはや手加減出来ぬぞぉ!| |イドラEB発動可能|今すぐ楽にしてやろう。| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|ふふふ、どうだ!だがしかし……&br;うむ、今ひとつ納得がいかん。まだまだ改良の余地があるな。| |第二話クリア|あやつめ・・・・・・田舎料理だと?&br;素朴な味付けもわからんとは、所詮バカ舌よ。| |第三話クリア|うまいものはうまいと認めれば良いものを・・・・・・&br;うむ、しかしまだ何かが足らんのだろうな。| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ベルンハルト 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ロウベルンハルト.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ヘヴィーカタパルト|LEFT:【最終】ターン中の被ダメージが0の時、与ダメージが30%アップ|140(182)|敵単体|5|4| |LEFT:渾身の一矢・改|LEFT:対象の敵を25%で[めまい]にする&br;対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)|120(156)|敵全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:フルフォースインパクト|LEFT:ターン中の被ダメージが0の時、与ダメージが10%アップ&br;対象の敵を45%で[めまい]にする|390(546)|敵単体|攻撃|8| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|ロウの下味に、カオスの味付け、新しい調理法を使用したこの料理は、&br;まさしく至高の味!やはり料理に貴賎なしよ!ハッハッハ!| |ホーム1|ん、腹でも減ったのか?| |ホーム2|若いからといって食事を抜くのは愚かなことだぞ、覚えておけ。| |ホーム3|料理も戦いも、見てくれだけでは駄目だ。魂がこもっていなければそれは本物ではない。| |好感度最大|そなたも日々の精進を怠らぬようにのう。足らぬことはあっても裏切られることはないのだからな。| |ホーム朝|おはよう。うむ、挨拶は基本だな。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|真に仕えるべき方に全身全霊を以てお仕えする。その幸せを分からん輩は不幸よなぁ。| |ホーム夜|あまり根を詰めるなよ。余裕がないと思わぬミスをするものだからな。| |誕生日|誕生日だと!?うーむ、ケーキに挑戦してみるか…| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よく来たな。| |クエスト選択|腕が鳴るわい!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|やるぞ!| |通常攻撃1&2|そこだ!| |スキル1|満を持して!| |スキル2|年季が違うのだ!| |EB発動可能|見せてやろう!| |EB発動待機|狙いは決まった!| |EB発動|この一矢をもって、ロウの秩序と正義を貫かん!| |支援を受けた|感謝しますぞ。| |被ダメージ1|うぐっ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|任せてもらおう!| |戦闘不能|| |勝利|勝利の栄光を殿下に捧げん!| |レベルアップ|まだまだ現役だからな!| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|ルーンの輝きが、より一層増したようだ!| |Lv最大 / 4凸|ロウの輝きが、この身に降りてきたかのようだ。だが過信はするまい。| |レアリティ強化|体が軽くなったような……よっ!ハッ!| |絆プレゼント|ああ、探していたんだ。これをお主に渡そうと思ってな。| |イドラ通常&スキル1|力ずくで捻り潰す!| |イドラ通常&スキル2|帝国の威信を思い知るがいい。| |イドラ通常&スキル3|もはや手加減出来ぬぞぉ!| |イドラEB発動可能|今すぐ楽にしてやろう。| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ベルンハルト 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスベルンハルト.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ヘヴィーカタパルト・改|LEFT:【最終】ターン中の被ダメージが0の時、与ダメージが30%アップ&br;対象の敵を25%で[めまい]にする|140(182)|敵単体|5|4| |LEFT:渾身の一矢|LEFT:対象の敵を25%で[めまい]にする|120(156)|敵全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ミリオンストーム|LEFT:対象の敵を35%で[めまい]にする|260(364)|敵全体|攻撃|8| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|うむ、勢い余ってカオスになってしまったが、まぁ良いわ。&br;わしの心意気さえ真っ直ぐであれば、問題なかろう、うむ!| |ホーム1|バルナバスという男とは、昔からの戦友でな。&br;ヤツには負けたくないと、互いに切磋琢磨してきたものだ。| |ホーム2|ん?どうした?| |ホーム3|カオスになったとて、帝国への忠義は変わらんぞ!| |好感度最大|味の好みは人それぞれよ。それは人も同じ事。&br;カオスもロウも、それぞれの持ち味があって良いではないか。| |ホーム朝|おはよう。うむ、カオスになっても、挨拶は基本よ。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|飯でも食わんか!わしが腕を振るうぞ!| |ホーム夜|| |誕生日|誕生日だそうだな!ケーキを拵えてみたぞ!…あぁ、ポポプリンには内緒でな。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|腹が減ったのか?| |クエスト選択|承知仕った!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|甘いわ!| |通常攻撃2|そこだ!| |スキル1|最後に、いざ!| |スキル2|そこだーぁ!| |EB発動可能|終わりにしてやろう!| |EB発動待機|狙いは決まった!| |EB発動|あらん限りの矢を持って!ミリオンストォォォム!| |支援を受けた|感謝しますぞ。| |被ダメージ1|ぐっ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|任せてもらおう!| |戦闘不能|| |勝利|勝利の栄光を殿下に捧げん!| |レベルアップ|| |EB強化|威力が増したようだな!| |Lv上限 / 1凸~3凸|誓痕に力が流れ込んで来るようだ!| |Lv最大 / 4凸|カオスになろうとワシの本質は何も変わらぬ。ワシの全ては帝国の、ひいては陛下の御為に!| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion *キャラクタープロフィール [#profile] 【運命分岐前】 皇女ローザリンデに仕える、歴戦の勇士。 帝国の武人らしく、ロウの秩序と正義を信奉しており しばしばカオスの者たちと衝突する。 実は料理が趣味の美食家、その腕前はなかなかのものだとか。 #br 【ロウ】HISTORY 究極の料理に必要なものは、食べる相手への真心。真理に気付いた ベルンハルトは、料理人として更なる高みへと到達したのだった。 「戦士としても高みに上がってくれていればいいのだが・・・・・・」とは ローザリンデ殿下の談。 #br 【カオス】LEGEND アベーユが「美味しい」という料理を作りたい。ただその一念で 彼女の過去のこと、故郷のこと、そしてカオスの民のことを 心から理解すべく、修行の旅に出たベルンハルト。 あまりの情熱に、勢い余ってカオスに転向してしまったらしい。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] ☆4の土属性アーチャー。通常のガチャで排出されるので、比較的容易にデスティニーボーナスMAXも狙える。 所謂[マーキング]に縛られないタイプのアーチャーで扱いやすい性能だが、ステータスもそこまで高いわけではないので、アーチャーとしての個性はそこまで強くはない。 #br スキル1はアーチャーお得意の、最後に放つ系の攻撃だが、そのターンの間ノーダメージだったら威力が上昇する。属性値がそこそこ低い状態で撃てるのが強みだが、そこまで威力が高いわけではなく、ノーダメージで放ったらそこそこ見栄えのあるダメージを出せる程度のもの。単純に通常攻撃を出すくらいならコチラを出すという考えの運用と割り切るなら、あまり考えなしに気軽に撃っていける。効果を最大限に発揮したいというのなら、ナイトによる援護があると確実性が増す。全体攻撃が飛び交うアリーナでは、自己犠牲持ちがいないと中々効果を発揮しずらい。 スキル2は25%ではあるが敵全体をめまいにする。必要属性値が7と最序盤から撃つのは中々難しい。運よくめまいを当てられれば、攻撃のミスを誘発しやすくなるが、EBは回避できないのでそこは注意。 EBは低確率でめまい付与をする単体攻撃。それ以外に特筆する点はあまりない。威力もコスト8にしてはまずまず。少なくとも同じコストである[[ユリィ]]よりは高い。一方でロウ分岐した[[リリモ]]がコスト6でありながら、こちらに迫る威力をもっており、条件次第ではこちらを軽く凌ぐ威力をたたき出してしまう。威力は控えめだが、致命傷持ちのロウ分岐[[キリオン]]、相手の攻撃力を大きく削ぐ[[バルナバス]]など、土属性の単体攻撃EBは結構選択肢が広い為、少なくとも土属性パーティーで、彼のEBをわざわざ選んで放つ理由はあまりない。 #br ロウに運命分岐すると、以前の使用感のまま、スキルとEBが単純に強化され、非常に使い勝手のよい性能になる。 スキル2の全体攻撃に防御力ダウンの効果が追加される。こちらはめまいとは違い確実に付与できるために、かなり有用なスキルへと進化することになる。 EBも威力が若干上昇しており、めまい付与の確率も若干上昇して、期待が持てる数字になってきた。更にターン中ノーダメージなら、威力が上昇する効果があり、こちらはスキルと違って最終ではないので、素早さをあげていけば、相手に攻撃される前に放つ事も難しくない。 #br カオスに運命分岐すると、めまいの付与に全力を注ぐ性能へと変化する。&color(Silver){地味にいやらしい。}; スキル1にも25%のめまい付与が追加されているが、単体攻撃なので、あまり期待できる性能ではない。付与できたらラッキーぐらいに思っておこう。 EBが威力は大分落ちてしまうが、攻撃対象が全体となり、更にめまいの付与確率も据え置きなので、複数の敵相手ならかなりの確率で誰かにめまいを付与できる性能になった。めまいを付与するという点ではニュートラル分岐した[[リリモ]]も選択肢に挙がってくるが、こちらのほうがコストは重い分、威力と付与率は高い。EBをもたないそこそこの強さのモンスター複数体相手には効果抜群。アリーナでは状態異常を付与する攻撃を沢山もった構成相手なら、かなり有効ではあるが、基本的にはEBが飛び交う戦闘になるので、必ずしも有効になるとは言い難い。 *小ネタ [#w2a8fa22] -列伝で名前の挙がるあれこれ --カートッフェル・ズッペ:じゃがいものスープ。現実のドイツ料理。ゲーム文中での表記には中点なし。 目切りにした玉ねぎ、長ねぎ、ジャガイモ、ニンジンと、輪切りソーセージやベーコンを入れて炒め コンソメスープを入れてパセリなどの香草を少々加えて煮込み、火が通ってから入れるすりおろしジャガイモでとろみを付けたスープ。 ---参考 Wikipedia:[[Kartoffelsuppe(ドイツ語)>https://de.wikipedia.org/wiki/Kartoffelsuppe]] 笑顔でランチ|給食レシピ集:[[カルトッフェル・ズッペ>http://www.egaoderanchi.jp/recipe/world_36.html]] --黒キノコ:レオリア帝国で究極の食材と呼ばれているキノコ。 木の根元に生え、中々見つからないという発言から、見た目が黒い高級キノコ「トリュフ」か、別称''黒茸''である希少キノコ「コウタケ」の(たぶん)どちらか。 ただ前者の発見方法からライカンの手伝いを借りそうなものであるため、どちらかといえば後者ではないかと思われる。 *入手方法 [#get] -ガチャ *誕生日 [#birthday] -5月7日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)