イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ライナー
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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ライナー.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ケートス| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:YSK| |~|~|>|CV|>|LEFT:相楽信頼| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] 叩き斬り|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] 回し斬り|LEFT:|80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:渾身ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライナー・ザ・スラッガー|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)|585(819)|敵単体|攻撃|10| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|| |ホーム1|うーす!| |ホーム2|あァ?見せモンじゃねぇぞコラ!| |ホーム3|ンだよ、気持ち悪ィな!| |好感度最大|あーなんだ、てめぇと一緒だと落ち着くっていうか……&br;俺ぁ学がねぇから言葉になんねぇけど、そんな気分なんだよ。| |ホーム朝|ふぁ~あぁぁ。ぃよーっす。こっちは眠くてよぉ……Zzz……| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|なんだよ、おめェもサボりか?| |ホーム夜|なンだ、こんな時間まで起きてんのかよ。&br;あとは俺がやるから、さっさと寝ちまえよ。| |誕生日|聞いたぜ、きょう誕生日だってな!めでてぇなオイ!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|おうよ!| |クエスト選択|ガチでいくぞオラァ!!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|だぁぁあ!| |通常攻撃2|潰すぞオラ!| |スキル1|覚悟しな!| |スキル2|俺様がライナーよ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|タイマンで勝負だ!さぁこい!ライナー・ザ・スラッガー!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|くっそぉ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|ヘッ、これで終わりか?| |レベルアップ|ヘヘッ、どうよ!| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|この程度は朝飯前よぉ!| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |好感度アップ|男と男の付き合いってやつだぜ、なぁ?| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|ふぅ……これで一安心だぜ。たくよぉ、お袋も気ィ回し過ぎなんだよなぁ……| |第二話クリア|俺って、そんなに人望なかったのかよ……仲間ってなんだよ!ちっっくしょぉっっ!!| |第三話クリア|くそっ! 俺のことなんてどうでもいいじゃんかよ!&br;まずは自分のことだろうガッ! 親父……お袋ぉ……俺は……俺は……どうすりゃいい?| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ライナー ロウ分岐.jpg,20%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:我武者羅ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費&br;[挑発]の敵に対する与ダメージが30%アップ|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:オーバーエンド|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)&br;自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ|595(833)|敵単体|攻撃|10| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|ああっ?グダグダいうなよ。こいつが男のケジメってやつだぜ!| |ホーム1|やっぱよ、男ってのは、ワイルドなぐらいがちょうどいいよな!| |ホーム2|この筋肉の付き方が気になるのかよ?| |ホーム3|頭から誓痕が消えちまった…。なんか……落ち着かねえ| |好感度最大|まだなり立てだからよ、ロウらしさってのがイマイチわかんねーのよ。&br;だから、それっぽいヤツの仕草を勉強中なんだよ| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ロウになったからには、真面目にやるつもりだぜ?| |ホーム夜|夜ふかし厳禁!とはいえ、なかなか寝付けねぇよな……| |誕生日|誕生日だってな!そのー…なんだー…。改まって言うのもアレだけどよォ…。おめっとさん。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|目にもの見せてやる。| |EB発動待機|カチ割ってやる!| |EB発動|これで終わらせるぜ!オォ…バァ…エンドオォォ!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|ンのヤロウ…| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|いくぜェ!| |戦闘不能|| |勝利|これで一件落着ってなぁ。| |レベルアップ|どんなもんよ。カッコイイだろ?| |EB強化|へっへェ、パワァアーップ| |Lv上限 / 1凸~3凸|いい感じに仕上がってるよナッ| |Lv最大 / 4凸|俺が本気になりゃ、ざっとこんなもんよ。なにせこのライナー様は、最強だからよぅ!| |レアリティ強化|なんか、ロウっぽさが増した気がするぜ。| |絆プレゼント|アンタには日頃世話になってるからなー キモチだよ、キ・モ・チ。&br;……分かれよ!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスライナー.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:渾身ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:焼き入れ喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)&br;この攻撃で敵を倒した時、自身のスキル使用間隔が1短縮|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライナー・バックスクリーン|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)&br;対象の敵の状態異常耐性を15%ダウン(4ターン)|595(833)|敵単体|攻撃|10| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|どうよ。ちょっとしたもんだろ?&br;ワイルドにデンジャラスに、イケてる今風にイメチェンしてみたぜ!| |ホーム1|なーんだ、てめぇかよ。| |ホーム2|ぐっ、なんだよ、何もしてねぇよ!こっち来んな!| |ホーム3|ンだよ。俺とやり合おうってのかぁ、あァ?| |好感度最大|最初は"なんだコイツ"って思ってたんだけどよ、俺の目が節穴だったみたいだぜ。&br;正直、見直したぜ。| |ホーム朝|早起きなんてガラじゃねぇよ、徹夜だ徹夜……ふぁ~| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|サボってるわけじゃねぇぞ。休憩だ、休憩。| |ホーム夜|力仕事は俺に任せて、テキトーに休めよな。| |誕生日|誕生日だってなァ!何か欲しいものがあれば言ってみろよ、な!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よぉ!お前さんもサb……休憩か?| |クエスト選択|ガチでいくぞオラァ!!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|っしゃぁぁ!| |通常攻撃2|潰すぞオラ!| |スキル1|覚悟しろや| |スキル2|かかってきやがれコラァ!| |EB発動可能|目にモノ見せてやる。| |EB発動待機|容赦しねぇぞ!| |EB発動|いざ逆転のチャンス!ライナー・バックスクリーン!| |支援を受けた|ありがてぇぜ!| |被ダメージ1|いってぇ!| |被ダメージ2|くっそぉ| |リバースラッシュ|やってやらぁ!| |戦闘不能|| |勝利|根性が足りねぇんだよ!| |レベルアップ|本気になれば、ざっとこんなモンよ。| |EB強化|このぐらいはよォ、あったりめぇよぉ| |Lv上限 / 1凸~3凸|ッヘヘッ、いい気分だぜ。| |Lv最大 / 4凸|俺が本気になりゃ、ざっとこんなモンよ。なにせこのライナー様は、最強だからよ!| |レアリティ強化|ちょいと背筋がシャキッとする気分だぜ。| |絆プレゼント|アンタには世話になってるからな、気持ちだよキ・モ・チ!……分かれよ!| |イドラ通常&スキル1|オラオラオラオラオラァ!!| |イドラ通常&スキル2|潰すぞ| |イドラ通常&スキル3|釣りはいらねえぜ、喰らっときなァ!| |イドラEB発動可能|これで最後にしてやるよ| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクター詳細 [#profile] 【運命分岐前】 ジャスパー盗賊団の一味で、斬り込み隊長的な役割。 乱暴な口調とケンカっ早い性格の、チンピラ然とした男だが 根は正直者で、家族思いの人情家。 #br 【ロウ】Legend 病に倒れた父のため、田舎に帰り結婚する決意をしたライナー。 更に両親を安心させようと、ロウに転向までしたのだが…… 実のところ父親は軽症、結婚話は両親のウソ、という始末。 これでは誓痕の消し損だと嘆くライナーであった。 #br 【カオス】History 父親を安心させるため、誰でもいいので結婚したい…… ただその一念で自分を磨き、カオスの高みに至ったライナー。 だがその努力も甲斐なく、相変わらずモテない。 ライナーに恋人ができる日は、まだまだ遠いようである。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 単体攻撃に特化した土属性アタッカー。★4なので限界突破も比較的しやすい。 しっかり成長させれば、同クラス★5の[[ジャスパー]]に負けず劣らずの火力を出すことも可能。 EBは属性値10使用という大食いっぷりだが、それに見合うだけの豪快なダメージをたたき出す。 使用後は属性値が0になり、後に続く攻撃がしづらくなるので、この一撃できっちりフィニッシュを決めたいところ。 #br スキル1は高威力だが、属性を1消費するためEB発動までの道のりを遠ざける。EBを撃つタイミングを逸しないように注意したい。 スキル2はナイトでもないのに相手を[挑発]状態にするというリスキーな技。未分岐では実質軽いデメリットとなっている。 #br ロウに運命分岐すると、スキル1が[挑発]状態の敵に対し威力が上がるように。 スキル2を使用後に使うか、[挑発]を使用する一部のナイト([[サーシャ]]・[[キーラ]])やL[[リリモ]]と連携すれば効率が上がる。 EBは「自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ」が追加。 リバスラから運用するよりも、表配置で普通に戦った後のキメで撃つと威力が上がりやすいだろう。 #br カオスに運命分岐すると、スキル2に敵を倒すとスキル使用間隔が1減少する効果が追加される。 ザコ敵に対しての連射性能がやや上がるが、挑発は特に嬉しくないため実質デメリットのままと言える。EBと使い分けていきたい。 EBは状態異常耐性15%ダウンが追加。HPの高いイドラ相手などで、倒しきれなかった場合に仲間のアサシン・ウィザードの状態異常での足止めを期待する仕組み。 しかし倒しきれない状況でカオスのライナーを出すこと自体が微妙なので、オマケ効果といえる。 #br 他に使いやすい火力役がいるなら、トドメを刺す時だけリバースラッシュでカオスライナーを呼び出してEBを撃ち込む運用法が使いやすいだろう。 土属性ゆえに攻撃面で苦手な相手がいない安定感も魅力で、どの属性PTの裏に置いても一定の活躍を期待できる。 #br 逆に、プレイ初期で他の火力役を用意できない状況では、表に置いてロウで運用すると比較的使いやすい。 この場合、同じ土属性からの攻撃に弱く、耐性をとれる属性もないという防御面の弱さに注意。 しっかりとレベル上げを怠らないことや、[[ポポプリン]]や[[ナディア]]などで素の防御力を上げてやると使いやすくなる。 シンボルも防御値を重視するのがオススメ。 *小ネタ [#v339840b] -その特徴的な風体と、仲間や家族への情の厚さからなにかと%%弄られ%%愛されるキャラクター。 -運命分岐のストーリーはキャラクターにより様々であるが、ライナーの物語は群を抜いて平和そのもの。 -[[シェンク]]の列伝ではシンボルマニアであるシェンクの薫陶を受け、セr…[[フラミィ]]と共にシンボル道を歩み始めている。 -進撃の巨人コラボで、鎧の巨人が参戦しなかった理由はコイツにあるのではと、まことしやかに噂されている。%%名前被り……%% -EB名称のオーバーエンドはPSO2のフォトンアーツのひとつ。モーションも元ネタを再現しているが、最初の二振りがただの素振りになってしまっている点や、フィニッシュが多段ヒットでないのが若干残念なところか。 *入手方法 [#get] -恒常ガチャ *誕生日 [#birthday] -4月16日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ライナー.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ケートス| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:YSK| |~|~|>|CV|>|LEFT:相楽信頼| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] 叩き斬り|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] 回し斬り|LEFT:|80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:渾身ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライナー・ザ・スラッガー|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)|585(819)|敵単体|攻撃|10| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|| |ホーム1|うーす!| |ホーム2|あァ?見せモンじゃねぇぞコラ!| |ホーム3|ンだよ、気持ち悪ィな!| |好感度最大|あーなんだ、てめぇと一緒だと落ち着くっていうか……&br;俺ぁ学がねぇから言葉になんねぇけど、そんな気分なんだよ。| |ホーム朝|ふぁ~あぁぁ。ぃよーっす。こっちは眠くてよぉ……Zzz……| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|なんだよ、おめェもサボりか?| |ホーム夜|なンだ、こんな時間まで起きてんのかよ。&br;あとは俺がやるから、さっさと寝ちまえよ。| |誕生日|聞いたぜ、きょう誕生日だってな!めでてぇなオイ!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|おうよ!| |クエスト選択|ガチでいくぞオラァ!!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|だぁぁあ!| |通常攻撃2|潰すぞオラ!| |スキル1|覚悟しな!| |スキル2|俺様がライナーよ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|タイマンで勝負だ!さぁこい!ライナー・ザ・スラッガー!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|くっそぉ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|ヘッ、これで終わりか?| |レベルアップ|ヘヘッ、どうよ!| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|この程度は朝飯前よぉ!| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |好感度アップ|男と男の付き合いってやつだぜ、なぁ?| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|ふぅ……これで一安心だぜ。たくよぉ、お袋も気ィ回し過ぎなんだよなぁ……| |第二話クリア|俺って、そんなに人望なかったのかよ……仲間ってなんだよ!ちっっくしょぉっっ!!| |第三話クリア|くそっ! 俺のことなんてどうでもいいじゃんかよ!&br;まずは自分のことだろうガッ! 親父……お袋ぉ……俺は……俺は……どうすりゃいい?| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ライナー ロウ分岐.jpg,20%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:我武者羅ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費&br;[挑発]の敵に対する与ダメージが30%アップ|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:オーバーエンド|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)&br;自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ|595(833)|敵単体|攻撃|10| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|ああっ?グダグダいうなよ。こいつが男のケジメってやつだぜ!| |ホーム1|やっぱよ、男ってのは、ワイルドなぐらいがちょうどいいよな!| |ホーム2|この筋肉の付き方が気になるのかよ?| |ホーム3|頭から誓痕が消えちまった…。なんか……落ち着かねえ| |好感度最大|まだなり立てだからよ、ロウらしさってのがイマイチわかんねーのよ。&br;だから、それっぽいヤツの仕草を勉強中なんだよ| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ロウになったからには、真面目にやるつもりだぜ?| |ホーム夜|夜ふかし厳禁!とはいえ、なかなか寝付けねぇよな……| |誕生日|誕生日だってな!そのー…なんだー…。改まって言うのもアレだけどよォ…。おめっとさん。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|目にもの見せてやる。| |EB発動待機|カチ割ってやる!| |EB発動|これで終わらせるぜ!オォ…バァ…エンドオォォ!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|ンのヤロウ…| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|いくぜェ!| |戦闘不能|| |勝利|これで一件落着ってなぁ。| |レベルアップ|どんなもんよ。カッコイイだろ?| |EB強化|へっへェ、パワァアーップ| |Lv上限 / 1凸~3凸|いい感じに仕上がってるよナッ| |Lv最大 / 4凸|俺が本気になりゃ、ざっとこんなもんよ。なにせこのライナー様は、最強だからよぅ!| |レアリティ強化|なんか、ロウっぽさが増した気がするぜ。| |絆プレゼント|アンタには日頃世話になってるからなー キモチだよ、キ・モ・チ。&br;……分かれよ!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ライナー 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスライナー.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:渾身ヘッドバッド|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費|195(253)|敵単体|5|3| |LEFT:焼き入れ喧嘩上等|LEFT:対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)&br;この攻撃で敵を倒した時、自身のスキル使用間隔が1短縮|170(221)|敵単体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライナー・バックスクリーン|LEFT:《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)&br;対象の敵の状態異常耐性を15%ダウン(4ターン)|595(833)|敵単体|攻撃|10| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|どうよ。ちょっとしたもんだろ?&br;ワイルドにデンジャラスに、イケてる今風にイメチェンしてみたぜ!| |ホーム1|なーんだ、てめぇかよ。| |ホーム2|ぐっ、なんだよ、何もしてねぇよ!こっち来んな!| |ホーム3|ンだよ。俺とやり合おうってのかぁ、あァ?| |好感度最大|最初は"なんだコイツ"って思ってたんだけどよ、俺の目が節穴だったみたいだぜ。&br;正直、見直したぜ。| |ホーム朝|早起きなんてガラじゃねぇよ、徹夜だ徹夜……ふぁ~| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|サボってるわけじゃねぇぞ。休憩だ、休憩。| |ホーム夜|力仕事は俺に任せて、テキトーに休めよな。| |誕生日|誕生日だってなァ!何か欲しいものがあれば言ってみろよ、な!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よぉ!お前さんもサb……休憩か?| |クエスト選択|ガチでいくぞオラァ!!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|っしゃぁぁ!| |通常攻撃2|潰すぞオラ!| |スキル1|覚悟しろや| |スキル2|かかってきやがれコラァ!| |EB発動可能|目にモノ見せてやる。| |EB発動待機|容赦しねぇぞ!| |EB発動|いざ逆転のチャンス!ライナー・バックスクリーン!| |支援を受けた|ありがてぇぜ!| |被ダメージ1|いってぇ!| |被ダメージ2|くっそぉ| |リバースラッシュ|やってやらぁ!| |戦闘不能|| |勝利|根性が足りねぇんだよ!| |レベルアップ|本気になれば、ざっとこんなモンよ。| |EB強化|このぐらいはよォ、あったりめぇよぉ| |Lv上限 / 1凸~3凸|ッヘヘッ、いい気分だぜ。| |Lv最大 / 4凸|俺が本気になりゃ、ざっとこんなモンよ。なにせこのライナー様は、最強だからよ!| |レアリティ強化|ちょいと背筋がシャキッとする気分だぜ。| |絆プレゼント|アンタには世話になってるからな、気持ちだよキ・モ・チ!……分かれよ!| |イドラ通常&スキル1|オラオラオラオラオラァ!!| |イドラ通常&スキル2|潰すぞ| |イドラ通常&スキル3|釣りはいらねえぜ、喰らっときなァ!| |イドラEB発動可能|これで最後にしてやるよ| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクター詳細 [#profile] 【運命分岐前】 ジャスパー盗賊団の一味で、斬り込み隊長的な役割。 乱暴な口調とケンカっ早い性格の、チンピラ然とした男だが 根は正直者で、家族思いの人情家。 #br 【ロウ】Legend 病に倒れた父のため、田舎に帰り結婚する決意をしたライナー。 更に両親を安心させようと、ロウに転向までしたのだが…… 実のところ父親は軽症、結婚話は両親のウソ、という始末。 これでは誓痕の消し損だと嘆くライナーであった。 #br 【カオス】History 父親を安心させるため、誰でもいいので結婚したい…… ただその一念で自分を磨き、カオスの高みに至ったライナー。 だがその努力も甲斐なく、相変わらずモテない。 ライナーに恋人ができる日は、まだまだ遠いようである。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 単体攻撃に特化した土属性アタッカー。★4なので限界突破も比較的しやすい。 しっかり成長させれば、同クラス★5の[[ジャスパー]]に負けず劣らずの火力を出すことも可能。 EBは属性値10使用という大食いっぷりだが、それに見合うだけの豪快なダメージをたたき出す。 使用後は属性値が0になり、後に続く攻撃がしづらくなるので、この一撃できっちりフィニッシュを決めたいところ。 #br スキル1は高威力だが、属性を1消費するためEB発動までの道のりを遠ざける。EBを撃つタイミングを逸しないように注意したい。 スキル2はナイトでもないのに相手を[挑発]状態にするというリスキーな技。未分岐では実質軽いデメリットとなっている。 #br ロウに運命分岐すると、スキル1が[挑発]状態の敵に対し威力が上がるように。 スキル2を使用後に使うか、[挑発]を使用する一部のナイト([[サーシャ]]・[[キーラ]])やL[[リリモ]]と連携すれば効率が上がる。 EBは「自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ」が追加。 リバスラから運用するよりも、表配置で普通に戦った後のキメで撃つと威力が上がりやすいだろう。 #br カオスに運命分岐すると、スキル2に敵を倒すとスキル使用間隔が1減少する効果が追加される。 ザコ敵に対しての連射性能がやや上がるが、挑発は特に嬉しくないため実質デメリットのままと言える。EBと使い分けていきたい。 EBは状態異常耐性15%ダウンが追加。HPの高いイドラ相手などで、倒しきれなかった場合に仲間のアサシン・ウィザードの状態異常での足止めを期待する仕組み。 しかし倒しきれない状況でカオスのライナーを出すこと自体が微妙なので、オマケ効果といえる。 #br 他に使いやすい火力役がいるなら、トドメを刺す時だけリバースラッシュでカオスライナーを呼び出してEBを撃ち込む運用法が使いやすいだろう。 土属性ゆえに攻撃面で苦手な相手がいない安定感も魅力で、どの属性PTの裏に置いても一定の活躍を期待できる。 #br 逆に、プレイ初期で他の火力役を用意できない状況では、表に置いてロウで運用すると比較的使いやすい。 この場合、同じ土属性からの攻撃に弱く、耐性をとれる属性もないという防御面の弱さに注意。 しっかりとレベル上げを怠らないことや、[[ポポプリン]]や[[ナディア]]などで素の防御力を上げてやると使いやすくなる。 シンボルも防御値を重視するのがオススメ。 *小ネタ [#v339840b] -その特徴的な風体と、仲間や家族への情の厚さからなにかと%%弄られ%%愛されるキャラクター。 -運命分岐のストーリーはキャラクターにより様々であるが、ライナーの物語は群を抜いて平和そのもの。 -[[シェンク]]の列伝ではシンボルマニアであるシェンクの薫陶を受け、セr…[[フラミィ]]と共にシンボル道を歩み始めている。 -進撃の巨人コラボで、鎧の巨人が参戦しなかった理由はコイツにあるのではと、まことしやかに噂されている。%%名前被り……%% -EB名称のオーバーエンドはPSO2のフォトンアーツのひとつ。モーションも元ネタを再現しているが、最初の二振りがただの素振りになってしまっている点や、フィニッシュが多段ヒットでないのが若干残念なところか。 *入手方法 [#get] -恒常ガチャ *誕生日 [#birthday] -4月16日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)