イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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> [戦う管理官]フラミィ
[戦う管理官]フラミィ
の編集
*EB強化素材 [#eb_rf] //既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます //新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」 #include(エレメンタルブラスト強化/ソルジャー,notitle)
#contents *キャラクター詳細 [#character] **運命分岐前 [#before] |CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[戦う管理官]フラミィ''| |>|BGCOLOR(#000):&ref(./[戦う管理官]フラミィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''| //画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付 //容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください |~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5| |~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火.png,nolink); 火| |~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/防/攻| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ソルジャー| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:―| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:ueo| |~|~|>|CV|>|LEFT:喜多村英梨| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年6月8日| //通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|54(72)|敵ランダム2体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:アナリシスディフェンダー|LEFT:【最速】味方全体を効果40(50)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|6(4)T|0| |LEFT:ゼロバースト|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|3T|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:「ぶっ放しますーっ!」|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|142(200)|敵全体|攻撃|5| **分岐ニュートラル [#after01] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[戦う管理官]フラミィ 【運命分岐ニュートラルB】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./ニュートラルB[戦う管理官]フラミィ.png,50%);| }} |CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅][防]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大50%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|48(64)|敵ランダム2体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:アナリシスディフェンダー[防]|LEFT:【超最速】味方全体を効果60(80)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を15(20)%アップ(2ターン)|-|味方全体|8(7)T|1| |LEFT:ゼロバースト[防]|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大50%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|5T|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:「ぶっ放しますーっ!」[防]|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|107(150)|敵全体|攻撃|6| **分岐カオス [#after02] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#C99):~''[戦う管理官]フラミィ 【運命分岐カオス】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./カオス[戦う管理官]フラミィ.png,50%);| }} |CENTER:170|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] 怯砲撃[増幅][攻]|LEFT:自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大100%アップ&br;対象の敵を15%で[怯み]にする|65(85)|敵ランダム2体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:アナリシスディフェンダー[攻]|LEFT:【超最速】味方全体を効果30(40)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を20(30)%アップ(2ターン)|-|味方全体|8(7)T|1| |LEFT:ゼロバースト[攻]|LEFT:【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大100%アップ&br;対象の敵を50%で[怯み]にする|212(280)|敵単体|5T|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:「ぶっ放しますーっ!」[攻]|LEFT:自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン)&br;※この支援効果は延長されない|142(200)|敵全体|攻撃|6| *EB強化素材 [#eb_rf] //既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます //新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」 #include(エレメンタルブラスト強化/ソルジャー,notitle) *ボイス [#voice] 一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。 #br #region(ボイス/分岐前) ボイス/分岐前 |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |新キャラ紹介|これからもソルジャーとして、管理官として。皆さんと一緒に頑張りますね。| |加入|| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|| |ホーム夜|| |キャラ誕生日|| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|| |キャンプ|| |クエスト選択|| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| //↓Weak時 |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |好感度アップ|| //↓列伝3閲覧後から確認可能 |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐前ボイス折り畳み #endregion #br #region(ボイス/列伝クリア時) ボイス/列伝クリア時 |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|よーし、頑張らないと……ですね!| |第二話クリア|なんだか大変なことになってきてしまいました……| |第三話クリア|ここから私が選ぶべき道は……| #endregion #br //****分岐Aボイス**** #region(ボイス/ニュートラルB) ボイス/ニュートラルB |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|心機一転かつ、原点回帰です!&br;あらためて、どうぞよろしくお願いしますね。| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|| |ホーム夜|| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|| |キャンプ|| |クエスト選択|| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| //↓Weak時 |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐Aボイス折り畳み #endregion #br //***分岐Bボイス**** #region(ボイス/カオス) ボイス/カオス |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|じゃーん!どうでしょうか?&br;これからもランチャー使いとして ぶっ放しまくっていきますよー!| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|| |ホーム夜|| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |ユーザー誕生日|| |キャンプ|| |クエスト選択|| |アリーナマッチング1|| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| //↓Weak時 |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐Bボイス折り畳み #endregion *プロフィール [#profile] 【分岐前】 とある世界からヴァンドールにやってきた 白羊騎士団およびスターゲート隊の管理官を務める女性。 的確な情報収集や、シンボルの研究等で仲間を支えている。 この度、とうとう正式に念願のランチャー使いになったようだが……? #br 【ニュートラルB】Legend ヴァンドールの人々を助ける導き手 すなわち「ナビゲーター」としての道を歩むと決めたフラミィ。 元の世界で纏っていた衣装を思わせる装いは、その決意の表れである。 #br 【カオス】Legend ランチャーをぶっ放す快感にすっかり魅了されたフラミィ。 強力な武器の能力を存分に引き出し、新たな運命を切り開いていくため 勢力とともにコスチュームも心機一転リニューアル! なのだが…… 少々思い切りが良すぎたせいか、だいぶ弾けた装いとなってしまった。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] *入手方法 [#howtoget] -[[2.5周年記念 ステップアップガチャ【[戦う管理官]フラミィ】>https://idola.sega-online.jp/news/2765/]] 2021年6月8日(火)~ 6月22日(火) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)