イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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イドラバトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*イドラバトルとは [#m737300e]
災神ダークファルスの眷属と言われる「イドラ」がレイドボス...
キャラクターを編成しレイドボスをつくる「イドラ化」と、他...
討伐やイドラ化の報酬として、交換アイテムの星獣の勲章が得...
星獣の勲章交換は、キャラクターの[[レアリティアップ>キャラ...
#br
また、一週間ごとのランキングがあり、スターダイヤや星獣の...
#br
期間限定イベント「イドラバトルSP」の報酬や交換品に関する...
*イドラ討伐 [#y24fff09]
「出撃回数」を消費しイドラとの戦闘に参加する。出撃回数の...
討伐対象としてリストアップされるイドラの強さ(ランク)は...
討伐ステージはイドラ討伐を繰り返し、「イドラ討伐経験値」...
なお、ランキングリセット時に討伐ステージが一段階だけ戻る。
#br
#region(イドラ討伐ステージ表)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''イドラ討伐ステージ''|''出現する&br;イドラのランク帯''|...
|ルーキーⅠ|D~C|2,000|
|ルーキーⅡ|D~C+|4,000|
|ルーキーⅢ|D~C+|4,000|
|ホープⅠ|D+~C+|10,000|
|ホープⅡ|C~B|10,000|
|ホープⅢ|C〜B+|10,000|
|エースⅠ|C+~A+|20,000|
|エースⅡ|B~S+|20,000|
|エースⅢ|A~SS|-|
#endregion
//イドラ討伐は「戦闘スピードの高速化」設定が保持されず、...
//→2019/1/15のアップデートで、オート戦闘、高速化ともに設...
#br
**イドラスコアについて [#q0778261]
戦闘終了後に''「獲得イドラスコア」''が表示され、イドラが...
それぞれ別の方法で計算されているが、2つを足した数字が週間...
#br
スコア内訳は以下に記載。
現在はイドラのランク(AやSなど)によるスコア変化が最も大...
***イドラスコア [#k92d82d1]
戦闘終了時に得られる「イドラスコア」は、以下の条件で変動...
-トータル与ダメージ。イドラが回復した場合はその分だけ減少。
-ダウン目標ライン到達により増加。
-部位破壊成功により増加。
-イドラのランクが高いほど増加。また、スコア上限が増加。
-イドラを撃破(本体にトドメ)した場合、スコア上限が増加。
-全滅した場合、スコアが大幅に減少。
|ランク|スコア上限値|h
|SS|620,160↑|
|S+||
|S||
|A+以下||
#region(Ver2.6.0以前のスコア上限)
Ver2.6.0以前のスコア上限
|ランク|スコア上限|h
|SS|約40万|
|S+|約20万|
|S|約10万|
|A+以下|?|
#endregion
#region(Ver1.9.0以前のスコア詳細)
Ver1.9.0以前のスコア詳細
S+、SSはVer1.10.0より追加
|ランク|基礎最大スコア|部位破壊ボーナス|撃破ボーナス|合計...
|D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B+|CENTER:9,300|CENTER:+1,800|CENTER:+2,700|CENTER:15,600|
|A|CENTER:13,960|CENTER:+2,700|CENTER:+4,050|CENTER:23,410|
|A+|CENTER:20,930|CENTER:+4,050|CENTER:+6,075|CENTER:35,1...
|S|CENTER:37,670|CENTER:+7,290|CENTER:+10,935|CENTER:63,1...
|S+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|SS|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
//撃破ボーナスは恐らく部位破壊ボーナスの1.5倍だと思われる
#endregion
***イドラ討伐スコア [#mf189274]
イドラが倒れたタイミングで表示される「イドラ討伐スコア」...
トドメを刺す際にイドラのHPを超えて与えたダメージ(オーバ...
ダメージランキングの順位については不明。
|ランク|討伐スコア上限値|h
|SS|705,186↑|
|S+||
|S||
|A+以下||
**ランク経験値 [#rfdc557c]
イドラバトルによって獲得できる「プレイヤーランク」の経験...
#region(プレイヤーランク獲得量)
|イドラの&br;ランク|全滅|目標ライン&br;未到達|目標ライン&...
|D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B+|CENTER:|CENTER:|CENTER:48|CENTER:60|
|A|CENTER:|CENTER:|CENTER:64|CENTER:80|
|A+|CENTER:|CENTER:|CENTER:72|CENTER:90|
|S|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
|S+|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
|SS|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
#endregion
**救援要請 [#u1d36d7a]
イドラ討伐で、戦闘後もイドラが生き残った場合にフレンド、...
救援要請を受けたプレイヤーは、メインメニューの「イドラバ...
他プレイヤーの救援要請から討伐に参加すると報酬アイテムが...
**クイック出撃 [#g45e9a27]
「出撃回数」と「イドラコア」を消費して最大4体のイドラを指...
時間効率が良いため、プレイ時間が取れない人や、出撃の薬を...
イドラコアの消費量は、ランク問わず1体につき10個。普段から...
#br
戦闘後、救援要請を出すことはできない。また、フレンドのサ...
普通に戦闘処理をしているわけではなさそうで、普通に出撃す...
取得スコアはおそらくパーティーの戦力値の高さに比例。
かつ、敵イドラの戦力値(または防御?)が低いほどスコアが...
属性がどのくらい影響するかは不明だが、体感では不利属性で...
また、本体属性に対して有利属性で染めることで、部位属性が...
#br
得られるスコアの上限はイドラのランクに応じて変動する。こ...
直近では2021年1月に、戦力値18万前後で頭打ちしていたスコア...
#br
1戦あたりの獲得イドラスコアは通常出撃で討伐成功した場合と...
また、部位破壊ボーナスや撃破ボーナスは加算されない。
イドラ召喚数の少ない深夜~早朝は、手動プレイで薬やコアを...
*イドラ化 [#c40c6a0f]
自分の持つキャラクターを編成し、イドラコアを消費してイド...
生成したイドラが他プレイヤーに討伐されるか、制限時間(3時...
-リーダーに設定したキャラクターで生成されるイドラの種類が...
-''イドラ本体の属性はリーダーの属性になる。''
-''部位の属性は、編成メンバーの属性で決まり、より多い属性...
--「イドラ予想」で中段に表示される部位(防具っぽいもの)...
-ステータスに応じたランクが表示される。高ランクのイドラほ...
-イドラのステータスは、編成メンバーの合計ステータスで決ま...
--タイプとタイプ強化の増分も反映される。クリティカル率ア...
-撃破したプレイヤーキャラクターの人数と、呼び出したイドラ...
**指定属性・勢力ボーナス [#ua66ff6a]
曜日ごとに指定された属性・勢力をイドラ化メンバーに含める...
内容は0時に切り替わる。
|曜日|指定内容|上昇ステータス|h
|月|-|-|
|火|火属性|攻撃力|
|水|水属性|防御力|
|木|風属性|素早さ|
|金|ロウ|防御力|
|土|土属性|HP|
|日|カオス|攻撃力|
**部位の属性 [#i85befa0]
部位の行動で貯まる属性は、部位の属性に依存する。
-''属性を統一した場合''
--本体と同じ属性の部位が多ければエレメンタルブラストが撃...
---プレイヤー討伐数で報酬が決まるため、火力はあったほうが...
--即帰還となってもイドラ化スコアはある程度稼げるため、粘...
---スコアを稼ぎたい時は、[[【獅子】アークレオ]]のような高...
---ただし、現環境ではイドラのステータスに対して討伐側のキ...
-''属性をバラけさせた場合''
--討伐者が撃つ全体EBの被ダメージを軽減できる分部位を破壊...
--リアル都合により即帰還・召喚に対応しづらい時間帯やキャ...
---長く置きたい時や星獣の勲章(キャラクター撃破数の報酬)...
//関連:[[イドラバトルでイドラ化しても、3時間(制限時間MAX...
**属性を統一したイドラの編成方法 [#h82a9ab2]
勢力内で最も多い属性が、部位の属性に採用される。
つまりリーダーと同じ属性をロウとカオスに2名ずつ設定し、ほ...
【編成例】 [火]火火土 / 火火水風
#br
また、おすすめ編成を利用すると戦力値の高いキャラを判別し...
#br
編成→イドラ編成から編成を保存できる。編成を保存すると、イ...
イドラの種類ごとにいくつか保存しておくと便利。曜日によっ...
第1パーティーはイドラ化のデフォルト編成になる。(編成呼び...
-簡単な編成手順
+呼びたいイドラになれるリーダー用キャラの属性を確認する。
+おまかせ編成を選び、「リーダーと同じ属性1つに絞って」総...
すると左から総合力(戦力値)の高い順に並ぶ。(ただし、イ...
おおまかに戦力値の高いキャラ順が分かるので、ロウ・カオス...
+いったんリセットし、今度は「属性を問わずに」総合力順に並...
+左端のリーダー枠に、呼びたいイドラになるためのキャラを置...
+ロウ・カオスそれぞれの''右端から1~2名''、手順2で確認し...
**イドラ化スコア [#p8d383ba]
現在どういった計算法なのか未解明。
以下確実にスコアに影響している要素と効果
-高ランクほど大きくなるボーナスがある
-撃破人数が多いほど高くなる
※wiki内有志の調査によりリザルト画面の情報のみでは割り出せ...
*希少イドラ(レアイドラ) [#j1cb7d83]
イドラ討伐およびイドラ化の際、通常とは異なる希少イドラ(...
希少イドラは以下のような特徴を持つ
-本体または部位の外見が通常と異なっている。
-通常のイドラに比べてHPなどのステータスが高い。
-イドラを構成する「本体」「部位1」「部位2」のうち、レア化...
--現時点で実装されているイドラの中で、3箇所すべてがレア化...
イドラごとの外見やレア化する部位の違いについては、イドラ...
#br
イドラ化の際に希少イドラになるかどうかは基本的にランダム...
公式設定として''「レアリティが高いキャラが多いほど希少イ...
([[2019/1/29開発者インタビュー記事>http://dengekionline....
**イドラ討伐における希少イドラ [#n05cf77a]
-希少イドラは撃破時や一定以上のダメージを与えた際の報酬が...
-希少イドラの判別方法としては、「イドラ討伐」の画面でリス...
--該当イドラの詳細画面でも確認可能。
&attachref(./レアイドラ1.png,50%);
**イドラ化における希少イドラ [#oa4ba4b9]
-自身がイドラ化する場合に、低確率で希少イドラになる。
-判別方法としては、イドラ詳細画面でレア化した部位に「Rare...
&attachref(./レアイドラ2.png,50%);
-イドラ化で希少イドラになると、撃破人数に応じた報酬が通常...
//--レア部位一つにつき撃破人数達成報酬の金箱が一つ増える...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''撃破人数''|''通常イドラ''|''レア1部位''|''レア2部位''|h
|25人|銅箱|銅箱|銅箱|
|50人|銅箱|銀箱|金箱|
|75人|銀箱|金箱|金箱|
|100人|金箱|金箱|金箱|
&attachref(./レアイドラ3.png,50%);
*ウィークリーミッション [#z3b6cbf5]
2019年1月15日に追加。
毎週のミッションの内容、報酬は都度変更される。ゲーム内イ...
毎週月曜日00:00のイドラバトル終了・ランキング集計開始のタ...
#br
イドラバトルSP開催中はミッションもSP版となり、通常とやや...
具体的なミッションについては[[業績一覧>業績一覧#WeeklyIdo...
#br
#region(ミッション内容(一例))
//更新は不要かと
2019/12/2~
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×10|
|イドラに4回なる|万物の書+3×20|
|イドラに6回なる|星獣の勲章×30|
|イドラ化で合計200人撃破する|イドラコア×200|
|イドラの希少種を3回討伐する|イドラコア×300|
|風属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|火属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|水属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|土属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを20回討伐する|イドラコア×200|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×500|
#endregion
#br
#region("以前のミッション内容(一例)")
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×5|
|イドラに4回なる|万物の書+3×5|
|イドラに6回なる|万物の書+3×10|
|イドラ化で合計200人撃破する|スターダイヤ×100|
|イドラの希少種を3回討伐する|星獣の勲章×30|
|風属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|火属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|水属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|土属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを20回討伐する|スターダイヤ×100|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×300|
#br
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×5|
|イドラに4回なる|250,000メセタ|
|イドラに6回なる|スターダイヤ×50|
|イドラ化で合計200人撃破する|万物の書+3×10|
|イドラ化で合計300人撃破する|星獣の勲章×30|
|イドラを1回討伐する|万物の書+3×5|
|イドラを10回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを30回討伐する|スターダイヤ×100|
|イドラの希少種を3回討伐する|500,000メセタ|
|指定された属性属性のイドラに3回なる|スターダイヤ×50|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×300|
#br
2019年1月15日
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラバトルでイドラを「5体」撃破する|50,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「15体」撃破する|150,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「30体」撃破する|300,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「50体」撃破する|500,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「1回」生成する|万物の書+3×2|
|イドラバトルでイドラを「3回」生成する|万物の書+3×3|
|イドラバトルでイドラを「5回」生成する|万物の書+3×5|
|イドラバトルでイドラを「10回」生成する|万物の書+3×10|
#endregion
*ランキング [#r6035d67]
「イドラ討伐」「イドラ化」それぞれでプレイヤーランキング...
集計期間は毎週月曜05:00~翌週月曜00:00の約一週間で、月曜0...
ランキングは下位でも報酬設定があり、主な報酬である「星獣...
*攻略のあれこれ [#pf542a6d]
''&color(Maroon){イドラ討伐編};''
イドラの種類別の攻略の詳細については各イドラの個別ページ...
おすすめパーティの例を以下に挙げる。
#br
#region(EP1の編成例(対レオパーティ))
対レオパーティ
【ロウ】
|キャラ|ウェポンシンボル|ソウルシンボル|h
|[[マトイ]]|レーテネシス(バルティッシュでも可)|火力アップ...
|[[アストライア[EX]]]|風花(舞姫歌扇、ゼイネシスフィデル...
|[[ケンペル]]|~|~|
|[[ステラ]]or[[ナディア]]|~|~|
慈愛の乙女Lv10を3枚持っている場合、扇は必要ないのでウェポ...
手順
1ターン目:マトイにバフをかける(全員4凸が前提)
2ターン目以降:マトイのEB連打(バフが切らさないようにすると...
#br
他の属性のイドラに対してパーティを組む場合でも、エレメン...
(注意:この方法を使いたい場合アストライア[EX]は必須です...
#endregion
#region(EP2の編成例(全属性対応パーティ))
全属性対応パーティ
EP2以降は強力なバフと火力を兼ね備えたキャラも多く実装され...
単一PTで全属性のSSイドラをオートバトル1戦で倒し切ることも...
限界突破は全キャラ必須というほどでもないが、イドマグと合...
#br
・編成例【ロウ】
|属性|キャラ|ウェポンシンボル|ソウルシンボル|h
|BGCOLOR(#FDD):火|[[[兄思いの歌姫]ウィンディス]]&br;[[...
|BGCOLOR(#DDF):水|[[[お祝い広報係]ポポナ]]|~|~|
|BGCOLOR(#DFD):風|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]&br;[[[純...
|BGCOLOR(#FFD):土|[[[白羊の歌姫]ステラ]]|~|~|
※オートバトルにおいて、戦闘開始時にシンボル等でバフがかか...
#endregion
''&color(Maroon){&br;イドラ化編};''
ランキング上位を狙う場合短時間で撃破される回転率の高い高...
多くのプレイヤーが挑みたいと思うイドラは回転率が上がるが...
SSランクのイドラはエースⅢでしか戦えないため、月曜のリセッ...
以下挑みたい要素の一例
-ランクが高い(討伐スコアが高くなるので)
-レア部位がある
-挑みやすい属性配分(1属性で染められている方が3部位を纏め...
-欲しいシンボルをドロップする
-行動不能系状態異常やシールド等の妨害、遅延要素が無い(倒...
//-討伐対象として出現率の低い属性(旅団ミッションで属性指...
//--時期や新キャラの属性にもよるがメインキャラの属性配分...
#br
各イドラの回転率(倒されやすさ)の傾向をまとめた表は以下。
現状ではS+とSSで討伐スコア上限に2倍ほど差があり、回転率に...
討伐側のランキング狙いではクイック出撃で回すのが主流であ...
ステータス補正の高いイドラと戦力値の高いキャラクターを選...
手動殴りを考慮したり、自身が戦うイドラを選ぶ際は戦いやす...
|100|CENTER:|CENTER:||c
|イドラ|ステータス&br;補正|戦いやすさ|備考|h
|属性が不揃いな&br;イドラ全般|-|-|属性染めPTではダメージ...
|レオ|低|A|ガード以外に妨害、遅延要素を持たない。|
|ロイヤルレオ&br;ダークレオ|中|A|レオと同じく妨害、遅延要...
|アークレオ|''高''|A|ロイヤルレオとほぼ同じ。|
|アリエス|低|B|凍結、属性遮断をもち、やや面倒。|
|アークアリエス|''高''|B|アリエスとほぼ同じだが単体への支...
|スコーピオ|中|A|ガード以外に妨害要素を持たないが、相互に...
|ヴァルゴ|低|B|シールドでダメージを減少されやすい。&br;土...
|ジェミニ|低|B|麻痺をもち、EBでこちらのバフを全て解除して...
|アークジェミニ|''高''|B|ジェミニよりステータスとスキルが...
|サジタリウス|低|B|麻痺をもつのでやや面倒。|
|アークサジタリウス|''高''|C|必要属性値が高いのでフェンリ...
|ライブラ|中|D|常にロウまたはカオスからのダメージを半減さ...
|ポラリス&br;ポラリス・ノヴァ|中|S|妨害要素が一切なく、快...
|アンドロメダ|中|B|ガード、怯み、解放阻害が厄介。属性共鳴...
|アンドロメダG型|''高''|B|~|
|カプリコーン|''高''|B|混乱を持ち、さらにスキル・EBで混乱...
|フェンリル|''高''|D|【超最速】の支援付与無効を属性値0で...
|キャンサー|''高''|C|EBで解除不可の[覚醒]が付き、与ダメー...
//|ダークキャンサー|''高''|C|オリジナルと比べるとシールド...
|A.I.S|''高''|B|シールド展開による超最速のダメージ軽減と...
|エレン巨人|中|B|怯み、挑発を持つ。&br;ソウルシンボル【巨...
ケートス、ルプス、ヒュドラ、カマイレオンは、ステータス補...
''&color(Maroon){&br;その他注意点};''
-同旅団所属のプレイヤー、フレンド(相互フォロー)がイドラ...
-破壊された部位はスキルを使用しなくなる
-一覧に出ている時体力が多く残っているイドラでも、実際に戦...
(ある程度の体力が残っていないと報酬やスコアが大幅に減少...
これは一覧に表示されたタイミングではなく、実際に出撃した...
クイックで割り込まれることもあるため確実ではないが、参加...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*イドラバトルとは [#m737300e]
災神ダークファルスの眷属と言われる「イドラ」がレイドボス...
キャラクターを編成しレイドボスをつくる「イドラ化」と、他...
討伐やイドラ化の報酬として、交換アイテムの星獣の勲章が得...
星獣の勲章交換は、キャラクターの[[レアリティアップ>キャラ...
#br
また、一週間ごとのランキングがあり、スターダイヤや星獣の...
#br
期間限定イベント「イドラバトルSP」の報酬や交換品に関する...
*イドラ討伐 [#y24fff09]
「出撃回数」を消費しイドラとの戦闘に参加する。出撃回数の...
討伐対象としてリストアップされるイドラの強さ(ランク)は...
討伐ステージはイドラ討伐を繰り返し、「イドラ討伐経験値」...
なお、ランキングリセット時に討伐ステージが一段階だけ戻る。
#br
#region(イドラ討伐ステージ表)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''イドラ討伐ステージ''|''出現する&br;イドラのランク帯''|...
|ルーキーⅠ|D~C|2,000|
|ルーキーⅡ|D~C+|4,000|
|ルーキーⅢ|D~C+|4,000|
|ホープⅠ|D+~C+|10,000|
|ホープⅡ|C~B|10,000|
|ホープⅢ|C〜B+|10,000|
|エースⅠ|C+~A+|20,000|
|エースⅡ|B~S+|20,000|
|エースⅢ|A~SS|-|
#endregion
//イドラ討伐は「戦闘スピードの高速化」設定が保持されず、...
//→2019/1/15のアップデートで、オート戦闘、高速化ともに設...
#br
**イドラスコアについて [#q0778261]
戦闘終了後に''「獲得イドラスコア」''が表示され、イドラが...
それぞれ別の方法で計算されているが、2つを足した数字が週間...
#br
スコア内訳は以下に記載。
現在はイドラのランク(AやSなど)によるスコア変化が最も大...
***イドラスコア [#k92d82d1]
戦闘終了時に得られる「イドラスコア」は、以下の条件で変動...
-トータル与ダメージ。イドラが回復した場合はその分だけ減少。
-ダウン目標ライン到達により増加。
-部位破壊成功により増加。
-イドラのランクが高いほど増加。また、スコア上限が増加。
-イドラを撃破(本体にトドメ)した場合、スコア上限が増加。
-全滅した場合、スコアが大幅に減少。
|ランク|スコア上限値|h
|SS|620,160↑|
|S+||
|S||
|A+以下||
#region(Ver2.6.0以前のスコア上限)
Ver2.6.0以前のスコア上限
|ランク|スコア上限|h
|SS|約40万|
|S+|約20万|
|S|約10万|
|A+以下|?|
#endregion
#region(Ver1.9.0以前のスコア詳細)
Ver1.9.0以前のスコア詳細
S+、SSはVer1.10.0より追加
|ランク|基礎最大スコア|部位破壊ボーナス|撃破ボーナス|合計...
|D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B+|CENTER:9,300|CENTER:+1,800|CENTER:+2,700|CENTER:15,600|
|A|CENTER:13,960|CENTER:+2,700|CENTER:+4,050|CENTER:23,410|
|A+|CENTER:20,930|CENTER:+4,050|CENTER:+6,075|CENTER:35,1...
|S|CENTER:37,670|CENTER:+7,290|CENTER:+10,935|CENTER:63,1...
|S+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|SS|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
//撃破ボーナスは恐らく部位破壊ボーナスの1.5倍だと思われる
#endregion
***イドラ討伐スコア [#mf189274]
イドラが倒れたタイミングで表示される「イドラ討伐スコア」...
トドメを刺す際にイドラのHPを超えて与えたダメージ(オーバ...
ダメージランキングの順位については不明。
|ランク|討伐スコア上限値|h
|SS|705,186↑|
|S+||
|S||
|A+以下||
**ランク経験値 [#rfdc557c]
イドラバトルによって獲得できる「プレイヤーランク」の経験...
#region(プレイヤーランク獲得量)
|イドラの&br;ランク|全滅|目標ライン&br;未到達|目標ライン&...
|D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|B+|CENTER:|CENTER:|CENTER:48|CENTER:60|
|A|CENTER:|CENTER:|CENTER:64|CENTER:80|
|A+|CENTER:|CENTER:|CENTER:72|CENTER:90|
|S|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
|S+|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
|SS|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100|
#endregion
**救援要請 [#u1d36d7a]
イドラ討伐で、戦闘後もイドラが生き残った場合にフレンド、...
救援要請を受けたプレイヤーは、メインメニューの「イドラバ...
他プレイヤーの救援要請から討伐に参加すると報酬アイテムが...
**クイック出撃 [#g45e9a27]
「出撃回数」と「イドラコア」を消費して最大4体のイドラを指...
時間効率が良いため、プレイ時間が取れない人や、出撃の薬を...
イドラコアの消費量は、ランク問わず1体につき10個。普段から...
#br
戦闘後、救援要請を出すことはできない。また、フレンドのサ...
普通に戦闘処理をしているわけではなさそうで、普通に出撃す...
取得スコアはおそらくパーティーの戦力値の高さに比例。
かつ、敵イドラの戦力値(または防御?)が低いほどスコアが...
属性がどのくらい影響するかは不明だが、体感では不利属性で...
また、本体属性に対して有利属性で染めることで、部位属性が...
#br
得られるスコアの上限はイドラのランクに応じて変動する。こ...
直近では2021年1月に、戦力値18万前後で頭打ちしていたスコア...
#br
1戦あたりの獲得イドラスコアは通常出撃で討伐成功した場合と...
また、部位破壊ボーナスや撃破ボーナスは加算されない。
イドラ召喚数の少ない深夜~早朝は、手動プレイで薬やコアを...
*イドラ化 [#c40c6a0f]
自分の持つキャラクターを編成し、イドラコアを消費してイド...
生成したイドラが他プレイヤーに討伐されるか、制限時間(3時...
-リーダーに設定したキャラクターで生成されるイドラの種類が...
-''イドラ本体の属性はリーダーの属性になる。''
-''部位の属性は、編成メンバーの属性で決まり、より多い属性...
--「イドラ予想」で中段に表示される部位(防具っぽいもの)...
-ステータスに応じたランクが表示される。高ランクのイドラほ...
-イドラのステータスは、編成メンバーの合計ステータスで決ま...
--タイプとタイプ強化の増分も反映される。クリティカル率ア...
-撃破したプレイヤーキャラクターの人数と、呼び出したイドラ...
**指定属性・勢力ボーナス [#ua66ff6a]
曜日ごとに指定された属性・勢力をイドラ化メンバーに含める...
内容は0時に切り替わる。
|曜日|指定内容|上昇ステータス|h
|月|-|-|
|火|火属性|攻撃力|
|水|水属性|防御力|
|木|風属性|素早さ|
|金|ロウ|防御力|
|土|土属性|HP|
|日|カオス|攻撃力|
**部位の属性 [#i85befa0]
部位の行動で貯まる属性は、部位の属性に依存する。
-''属性を統一した場合''
--本体と同じ属性の部位が多ければエレメンタルブラストが撃...
---プレイヤー討伐数で報酬が決まるため、火力はあったほうが...
--即帰還となってもイドラ化スコアはある程度稼げるため、粘...
---スコアを稼ぎたい時は、[[【獅子】アークレオ]]のような高...
---ただし、現環境ではイドラのステータスに対して討伐側のキ...
-''属性をバラけさせた場合''
--討伐者が撃つ全体EBの被ダメージを軽減できる分部位を破壊...
--リアル都合により即帰還・召喚に対応しづらい時間帯やキャ...
---長く置きたい時や星獣の勲章(キャラクター撃破数の報酬)...
//関連:[[イドラバトルでイドラ化しても、3時間(制限時間MAX...
**属性を統一したイドラの編成方法 [#h82a9ab2]
勢力内で最も多い属性が、部位の属性に採用される。
つまりリーダーと同じ属性をロウとカオスに2名ずつ設定し、ほ...
【編成例】 [火]火火土 / 火火水風
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また、おすすめ編成を利用すると戦力値の高いキャラを判別し...
#br
編成→イドラ編成から編成を保存できる。編成を保存すると、イ...
イドラの種類ごとにいくつか保存しておくと便利。曜日によっ...
第1パーティーはイドラ化のデフォルト編成になる。(編成呼び...
-簡単な編成手順
+呼びたいイドラになれるリーダー用キャラの属性を確認する。
+おまかせ編成を選び、「リーダーと同じ属性1つに絞って」総...
すると左から総合力(戦力値)の高い順に並ぶ。(ただし、イ...
おおまかに戦力値の高いキャラ順が分かるので、ロウ・カオス...
+いったんリセットし、今度は「属性を問わずに」総合力順に並...
+左端のリーダー枠に、呼びたいイドラになるためのキャラを置...
+ロウ・カオスそれぞれの''右端から1~2名''、手順2で確認し...
**イドラ化スコア [#p8d383ba]
現在どういった計算法なのか未解明。
以下確実にスコアに影響している要素と効果
-高ランクほど大きくなるボーナスがある
-撃破人数が多いほど高くなる
※wiki内有志の調査によりリザルト画面の情報のみでは割り出せ...
*希少イドラ(レアイドラ) [#j1cb7d83]
イドラ討伐およびイドラ化の際、通常とは異なる希少イドラ(...
希少イドラは以下のような特徴を持つ
-本体または部位の外見が通常と異なっている。
-通常のイドラに比べてHPなどのステータスが高い。
-イドラを構成する「本体」「部位1」「部位2」のうち、レア化...
--現時点で実装されているイドラの中で、3箇所すべてがレア化...
イドラごとの外見やレア化する部位の違いについては、イドラ...
#br
イドラ化の際に希少イドラになるかどうかは基本的にランダム...
公式設定として''「レアリティが高いキャラが多いほど希少イ...
([[2019/1/29開発者インタビュー記事>http://dengekionline....
**イドラ討伐における希少イドラ [#n05cf77a]
-希少イドラは撃破時や一定以上のダメージを与えた際の報酬が...
-希少イドラの判別方法としては、「イドラ討伐」の画面でリス...
--該当イドラの詳細画面でも確認可能。
&attachref(./レアイドラ1.png,50%);
**イドラ化における希少イドラ [#oa4ba4b9]
-自身がイドラ化する場合に、低確率で希少イドラになる。
-判別方法としては、イドラ詳細画面でレア化した部位に「Rare...
&attachref(./レアイドラ2.png,50%);
-イドラ化で希少イドラになると、撃破人数に応じた報酬が通常...
//--レア部位一つにつき撃破人数達成報酬の金箱が一つ増える...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''撃破人数''|''通常イドラ''|''レア1部位''|''レア2部位''|h
|25人|銅箱|銅箱|銅箱|
|50人|銅箱|銀箱|金箱|
|75人|銀箱|金箱|金箱|
|100人|金箱|金箱|金箱|
&attachref(./レアイドラ3.png,50%);
*ウィークリーミッション [#z3b6cbf5]
2019年1月15日に追加。
毎週のミッションの内容、報酬は都度変更される。ゲーム内イ...
毎週月曜日00:00のイドラバトル終了・ランキング集計開始のタ...
#br
イドラバトルSP開催中はミッションもSP版となり、通常とやや...
具体的なミッションについては[[業績一覧>業績一覧#WeeklyIdo...
#br
#region(ミッション内容(一例))
//更新は不要かと
2019/12/2~
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×10|
|イドラに4回なる|万物の書+3×20|
|イドラに6回なる|星獣の勲章×30|
|イドラ化で合計200人撃破する|イドラコア×200|
|イドラの希少種を3回討伐する|イドラコア×300|
|風属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|火属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|水属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|土属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを20回討伐する|イドラコア×200|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×500|
#endregion
#br
#region("以前のミッション内容(一例)")
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×5|
|イドラに4回なる|万物の書+3×5|
|イドラに6回なる|万物の書+3×10|
|イドラ化で合計200人撃破する|スターダイヤ×100|
|イドラの希少種を3回討伐する|星獣の勲章×30|
|風属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|火属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|水属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|土属性のイドラを1回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを20回討伐する|スターダイヤ×100|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×300|
#br
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラに2回なる|万物の書+3×5|
|イドラに4回なる|250,000メセタ|
|イドラに6回なる|スターダイヤ×50|
|イドラ化で合計200人撃破する|万物の書+3×10|
|イドラ化で合計300人撃破する|星獣の勲章×30|
|イドラを1回討伐する|万物の書+3×5|
|イドラを10回討伐する|250,000メセタ|
|イドラを30回討伐する|スターダイヤ×100|
|イドラの希少種を3回討伐する|500,000メセタ|
|指定された属性属性のイドラに3回なる|スターダイヤ×50|
|CENTER:''コンプリート報酬''|スターダイヤ×300|
#br
2019年1月15日
|CENTER:''取得条件''|CENTER:''報酬''|h
|イドラバトルでイドラを「5体」撃破する|50,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「15体」撃破する|150,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「30体」撃破する|300,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「50体」撃破する|500,000メセタ|
|イドラバトルでイドラを「1回」生成する|万物の書+3×2|
|イドラバトルでイドラを「3回」生成する|万物の書+3×3|
|イドラバトルでイドラを「5回」生成する|万物の書+3×5|
|イドラバトルでイドラを「10回」生成する|万物の書+3×10|
#endregion
*ランキング [#r6035d67]
「イドラ討伐」「イドラ化」それぞれでプレイヤーランキング...
集計期間は毎週月曜05:00~翌週月曜00:00の約一週間で、月曜0...
ランキングは下位でも報酬設定があり、主な報酬である「星獣...
*攻略のあれこれ [#pf542a6d]
''&color(Maroon){イドラ討伐編};''
イドラの種類別の攻略の詳細については各イドラの個別ページ...
おすすめパーティの例を以下に挙げる。
#br
#region(EP1の編成例(対レオパーティ))
対レオパーティ
【ロウ】
|キャラ|ウェポンシンボル|ソウルシンボル|h
|[[マトイ]]|レーテネシス(バルティッシュでも可)|火力アップ...
|[[アストライア[EX]]]|風花(舞姫歌扇、ゼイネシスフィデル...
|[[ケンペル]]|~|~|
|[[ステラ]]or[[ナディア]]|~|~|
慈愛の乙女Lv10を3枚持っている場合、扇は必要ないのでウェポ...
手順
1ターン目:マトイにバフをかける(全員4凸が前提)
2ターン目以降:マトイのEB連打(バフが切らさないようにすると...
#br
他の属性のイドラに対してパーティを組む場合でも、エレメン...
(注意:この方法を使いたい場合アストライア[EX]は必須です...
#endregion
#region(EP2の編成例(全属性対応パーティ))
全属性対応パーティ
EP2以降は強力なバフと火力を兼ね備えたキャラも多く実装され...
単一PTで全属性のSSイドラをオートバトル1戦で倒し切ることも...
限界突破は全キャラ必須というほどでもないが、イドマグと合...
#br
・編成例【ロウ】
|属性|キャラ|ウェポンシンボル|ソウルシンボル|h
|BGCOLOR(#FDD):火|[[[兄思いの歌姫]ウィンディス]]&br;[[...
|BGCOLOR(#DDF):水|[[[お祝い広報係]ポポナ]]|~|~|
|BGCOLOR(#DFD):風|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]&br;[[[純...
|BGCOLOR(#FFD):土|[[[白羊の歌姫]ステラ]]|~|~|
※オートバトルにおいて、戦闘開始時にシンボル等でバフがかか...
#endregion
''&color(Maroon){&br;イドラ化編};''
ランキング上位を狙う場合短時間で撃破される回転率の高い高...
多くのプレイヤーが挑みたいと思うイドラは回転率が上がるが...
SSランクのイドラはエースⅢでしか戦えないため、月曜のリセッ...
以下挑みたい要素の一例
-ランクが高い(討伐スコアが高くなるので)
-レア部位がある
-挑みやすい属性配分(1属性で染められている方が3部位を纏め...
-欲しいシンボルをドロップする
-行動不能系状態異常やシールド等の妨害、遅延要素が無い(倒...
//-討伐対象として出現率の低い属性(旅団ミッションで属性指...
//--時期や新キャラの属性にもよるがメインキャラの属性配分...
#br
各イドラの回転率(倒されやすさ)の傾向をまとめた表は以下。
現状ではS+とSSで討伐スコア上限に2倍ほど差があり、回転率に...
討伐側のランキング狙いではクイック出撃で回すのが主流であ...
ステータス補正の高いイドラと戦力値の高いキャラクターを選...
手動殴りを考慮したり、自身が戦うイドラを選ぶ際は戦いやす...
|100|CENTER:|CENTER:||c
|イドラ|ステータス&br;補正|戦いやすさ|備考|h
|属性が不揃いな&br;イドラ全般|-|-|属性染めPTではダメージ...
|レオ|低|A|ガード以外に妨害、遅延要素を持たない。|
|ロイヤルレオ&br;ダークレオ|中|A|レオと同じく妨害、遅延要...
|アークレオ|''高''|A|ロイヤルレオとほぼ同じ。|
|アリエス|低|B|凍結、属性遮断をもち、やや面倒。|
|アークアリエス|''高''|B|アリエスとほぼ同じだが単体への支...
|スコーピオ|中|A|ガード以外に妨害要素を持たないが、相互に...
|ヴァルゴ|低|B|シールドでダメージを減少されやすい。&br;土...
|ジェミニ|低|B|麻痺をもち、EBでこちらのバフを全て解除して...
|アークジェミニ|''高''|B|ジェミニよりステータスとスキルが...
|サジタリウス|低|B|麻痺をもつのでやや面倒。|
|アークサジタリウス|''高''|C|必要属性値が高いのでフェンリ...
|ライブラ|中|D|常にロウまたはカオスからのダメージを半減さ...
|ポラリス&br;ポラリス・ノヴァ|中|S|妨害要素が一切なく、快...
|アンドロメダ|中|B|ガード、怯み、解放阻害が厄介。属性共鳴...
|アンドロメダG型|''高''|B|~|
|カプリコーン|''高''|B|混乱を持ち、さらにスキル・EBで混乱...
|フェンリル|''高''|D|【超最速】の支援付与無効を属性値0で...
|キャンサー|''高''|C|EBで解除不可の[覚醒]が付き、与ダメー...
//|ダークキャンサー|''高''|C|オリジナルと比べるとシールド...
|A.I.S|''高''|B|シールド展開による超最速のダメージ軽減と...
|エレン巨人|中|B|怯み、挑発を持つ。&br;ソウルシンボル【巨...
ケートス、ルプス、ヒュドラ、カマイレオンは、ステータス補...
''&color(Maroon){&br;その他注意点};''
-同旅団所属のプレイヤー、フレンド(相互フォロー)がイドラ...
-破壊された部位はスキルを使用しなくなる
-一覧に出ている時体力が多く残っているイドラでも、実際に戦...
(ある程度の体力が残っていないと報酬やスコアが大幅に減少...
これは一覧に表示されたタイミングではなく、実際に出撃した...
クイックで割り込まれることもあるため確実ではないが、参加...
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