イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ジークムンド
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ジークムンド''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジークムンド_0.png,50%);|>|...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:エンペラー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ロイヤルレオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:三輪士郎|
|~|~|>|CV|>|LEFT:小山力也|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年9月10日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] ハイネスクリーヴ|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] マジェスティッククリーヴ|LEFT:対象の敵を20%...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:獅子王の威光|LEFT:【最速】自身を威力150(195)の[カウ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:レオニス・マグナブレイク|LEFT:対象の敵を10%で[業火]...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ジークムンド 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウジークムンド .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:''獅子王の覇道''|LEFT:【最速】自身を威力150(195)の[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''インペラトル・プロミネンセ''|LEFT:対象の敵を10%で...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ジークムンド 【運命分岐カオス】...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスジークムンド .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:''フォースオブウォー''|LEFT:対象の敵が[燃焼][業火][...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''インフェルヌス・ソール''|LEFT:対象の敵を90%で[闇...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:...
|Lv2→Lv3|100,000|戦人の布きれ|10|強者の布きれ|15|傷付いた...
|Lv3→Lv4|200,000|戦人の布きれ|30|傷付いた板金|4|歴戦の鋭...
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|余は正統レオリア帝国皇帝ジークムンドである。&br;人...
|ホーム1|この髭に触りたいと?ふはははははは、良い度胸だな...
|ホーム2|綺麗事だけでは、国は治めてはいけぬ。白と黒、そし...
|ホーム3|歴史上、ダークファルスに人は苦しめられてきた。だ...
|好感度最大|余は、反乱軍盟主のメッサーラ、かつての友であ...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|コロシアムで戦いを眺めていると、武人としての血...
|ホーム夜|夜も更けてきたな。余は、ワインを愉しむとしよう...
|キャラ誕生日|格が上がったか。似合う力を付けてゆくまで。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|待っておったぞ!|
|クエスト選択|全軍。出陣する!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|さあ!行くぞ!|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|スキル1|炎よ!ええい!|
|スキル2|手加減はせぬ!(カウンター時)応ッ!|
|EB発動可能|余に任せるがいい。|
|EB発動待機|とくと見よ!|
|EB発動|皇剣コル・レオニス。ルーンにて作られしこの大剣に...
|支援を受けた|助かったぞ。|
|被ダメージ1|くっ、効かぬ!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|くうっ!|
|リバースラッシュ|余に付いて参れ。(攻撃時)行くぞ!|
|戦闘不能|背中は見せぬ。|
|勝利|はっはっはっ!敵ではないな!|
|レベルアップ|うむ、大儀である。|
|EB強化|武人として、技の研鑽は怠らぬ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|永き道程であったな。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|好感度アップ|余との絆、軽んずるなよ?|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|余から行くぞ!|
|イドラ通常&スキル2|甘いわ!|
|イドラ通常&スキル3|ここで決める!|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|その威において……全てを統べる。厳しき獅子が...
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|我が子たちを競わせて育てるのはこのレオリア...
|第二話クリア|人は一人では強くはなれぬ。忘れがちなことだ...
|第三話クリア|強くあること。強さを求め続けること。それが...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|絶対的な究極の強さを求める……&br;詮無きことと...
|ホーム1|この戦装束を身につけると、アルゴノーツにいた20年...
|ホーム2|皇帝は象徴たる存在。余自らがロウ、そして正義を体...
|ホーム3|余は君臨する。何人にも、この玉座を侵させはせん。|
|好感度最大|反乱軍盟主メッサーラ。敵であり、かつての友で...
|ホーム朝|日が昇る。太陽の輝きこそ、我がロウに相応しい。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|反乱軍を下し、絶対的な支配を打ち立てる。その頂...
|ホーム夜|人は闇夜の中の光に、救いと安心を覚える。ロウと...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|寛いでゆくがよい。|
|クエスト選択|全軍。出撃する!|
|アリーナマッチング1|余に刃向かう不明を恥じよ。|
|アリーナマッチング2|かかってくるがいい。|
|通常攻撃1|うおぉぉ、どうだ!|
|通常攻撃2|無駄だ!|
|スキル1|我が大剣よ。|
|スキル2|ここは通さん。(カウンター時)甘いわ!|
|EB発動可能|太陽の力で……|
|EB発動待機|圧倒してやろう。|
|EB発動|太陽よ、巨悪を討ち滅ぼす力を。裁きを受けるがいい...
|支援を受けた|良い働きだ。|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|がはぁ!|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能|余が敗れるだと……|
|勝利|万全の勝利である。|
|レベルアップ|うむ、大儀である。|
|EB強化|武人として、技の研鑽は怠らぬ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|永き道程であったな。|
|Lv最大 / 4凸|ここまで来たか!褒めて遣わす。|
|レアリティ強化|まだ高みを残しておったか。|
|絆プレゼント|余への助力、感謝するぞ!|
|イドラ通常&スキル1|獅子の流儀よ。|
|イドラ通常&スキル2|その程度か。|
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|獅子宮の王よ……日輪の威を&ruby(も){以};て……...
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|俺は皇帝の座を捨てた。だが、人は捨てることで...
|ホーム1|より強き力を求め続ける。その生き方は、生涯を通し...
|ホーム2|カオスの自由。それがこの俺を、更に強くすると気づ...
|ホーム3|結局、俺は皇帝である前に、一介の武人であったとい...
|好感度最大|誰に憚ることなく、思いのまま呑み、喰らい、戦...
|ホーム朝|朝か。今日は如何な一日にしようか……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|お前は、今の地位にしがみつき、誰かの目線を気に...
|ホーム夜|暗き夜道を独り歩む……その孤独が、時として人を強...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|何もないが、寛いでいけ。|
|クエスト選択|さあ、戦いへ赴こうぞ!|
|アリーナマッチング1|俺に何を求める。|
|アリーナマッチング2|獅子に抗うか。|
|通常攻撃1|フッフッフッ……やぁ!|
|通常攻撃2|ムゥン!|
|スキル1|グハハハハ!ええい!!|
|スキル2|グハハハハハ!喰らえーい!!|
|EB発動可能|俺を満足させろ。|
|EB発動待機|今教えてやろう。|
|EB発動|この俺こそ獅子に相応しい。お前らに語る名など無い...
|支援を受けた|礼を言うぞ。|
|被ダメージ1|この程度……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|なんだと!?|
|リバースラッシュ|ひと暴れするか。|
|戦闘不能|俺が倒された!?|
|勝利|勝ったが……物足りんな。|
|レベルアップ||
|EB強化|獅子の牙を研ぐとしよう。|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったか……見合う力をつけてゆくまで。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|獅子に挑むとはな。|
|イドラ通常&スキル2|無駄な足掻きよ。|
|イドラ通常&スキル3|これで終わりよ!|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|&ruby(くびき){軛};を解かれし……&ruby(そうぼ...
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
正統レオリア帝国の皇帝にして、レオ【獅子】のゾディアート。
ローザリンデら四兄妹の父親。
20年前、ダークファルスを封印した伝説の旅団「アルゴノーツ...
所属していた戦士であり、アンナマリーとは旧友である。
#br
【ロウ】History
ロウとカオスの長き争いを終わらせる覚悟を決めたジークムン...
全てがひれ伏す圧倒的な「武」を示すために
ロウの帝国を統べる者としての極致に至るのであった。
#br
【カオス】Legend
戦士としての渇望を思い出した彼にとって
宿敵を討ち倒した後の平穏な世の中は耐え難いものであった。
全てを捨て、只の剣士となったジークムンドは
戦いを求め彷徨い続ける道を選ぶ。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ステップアップ星祭キャラ第1弾。
チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。...
デスティニーボーナス実装に伴い、キャラクター入手機会を増...
のちに風属性の[[ルーサー]]、水属性の[[マトイ]]と、各属性...
ステータスが非常に高く、特にHP、攻撃、防御が高い。
ジークムンドよりもさらにステータスが高い[[エルウィン]]が...
同じく火属性最強クラスのアタッカーである[[ステラ[メモリ...
カウンターが特徴で、「庇う」こそ無いものの、一人生き残っ...
アリーナの全体攻撃合戦に置く場合も、かなりの補助火力にな...
#br
【ロウ】
スキル2のカウンターに攻撃30%バフが1ターンだけかかり、上手...
EBは威力が上昇、状態異常の敵に対する与ダメージ30%アップが...
先述のカウンターで業火の付与に成功した場合など、多少の防...
#br
【カオス】
性能がガラッと変わり、スキル2のカウンターが全体攻撃スキル...
EBは中コスト化・闇炎付与(90%)に変化する。
闇炎はターン経過では消えない、僅かに弱い業火。他の異常(...
#br
スキル2の性能が面白く、炎系状態異常になっている相手を100%...
EBを撃ってからスキル2を入れるか、スキル2を普通の攻撃スキ...
通常であればEBを撃った後は属性をため直す必要があるが、[[...
#br
致命傷100%の字面のインパクトは凄いが、イドラや一部大型エ...
また、致命傷は状態異常ではないようで(公式Wiki参照)、シ...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【ジークムンド】 2019...
*誕生日 [#birthday]
-8月1日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ジークムンド''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジークムンド_0.png,50%);|>|...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:エンペラー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ロイヤルレオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:三輪士郎|
|~|~|>|CV|>|LEFT:小山力也|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年9月10日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] ハイネスクリーヴ|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] マジェスティッククリーヴ|LEFT:対象の敵を20%...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:獅子王の威光|LEFT:【最速】自身を威力150(195)の[カウ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:レオニス・マグナブレイク|LEFT:対象の敵を10%で[業火]...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ジークムンド 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウジークムンド .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:''獅子王の覇道''|LEFT:【最速】自身を威力150(195)の[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''インペラトル・プロミネンセ''|LEFT:対象の敵を10%で...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
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}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:エンパイアレオブレード|LEFT:対象の敵の防御力を10(15...
|LEFT:''フォースオブウォー''|LEFT:対象の敵が[燃焼][業火][...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''インフェルヌス・ソール''|LEFT:対象の敵を90%で[闇...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:...
|Lv2→Lv3|100,000|戦人の布きれ|10|強者の布きれ|15|傷付いた...
|Lv3→Lv4|200,000|戦人の布きれ|30|傷付いた板金|4|歴戦の鋭...
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|余は正統レオリア帝国皇帝ジークムンドである。&br;人...
|ホーム1|この髭に触りたいと?ふはははははは、良い度胸だな...
|ホーム2|綺麗事だけでは、国は治めてはいけぬ。白と黒、そし...
|ホーム3|歴史上、ダークファルスに人は苦しめられてきた。だ...
|好感度最大|余は、反乱軍盟主のメッサーラ、かつての友であ...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|コロシアムで戦いを眺めていると、武人としての血...
|ホーム夜|夜も更けてきたな。余は、ワインを愉しむとしよう...
|キャラ誕生日|格が上がったか。似合う力を付けてゆくまで。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|待っておったぞ!|
|クエスト選択|全軍。出陣する!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|さあ!行くぞ!|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|スキル1|炎よ!ええい!|
|スキル2|手加減はせぬ!(カウンター時)応ッ!|
|EB発動可能|余に任せるがいい。|
|EB発動待機|とくと見よ!|
|EB発動|皇剣コル・レオニス。ルーンにて作られしこの大剣に...
|支援を受けた|助かったぞ。|
|被ダメージ1|くっ、効かぬ!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|くうっ!|
|リバースラッシュ|余に付いて参れ。(攻撃時)行くぞ!|
|戦闘不能|背中は見せぬ。|
|勝利|はっはっはっ!敵ではないな!|
|レベルアップ|うむ、大儀である。|
|EB強化|武人として、技の研鑽は怠らぬ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|永き道程であったな。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|好感度アップ|余との絆、軽んずるなよ?|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|余から行くぞ!|
|イドラ通常&スキル2|甘いわ!|
|イドラ通常&スキル3|ここで決める!|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|その威において……全てを統べる。厳しき獅子が...
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|我が子たちを競わせて育てるのはこのレオリア...
|第二話クリア|人は一人では強くはなれぬ。忘れがちなことだ...
|第三話クリア|強くあること。強さを求め続けること。それが...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|絶対的な究極の強さを求める……&br;詮無きことと...
|ホーム1|この戦装束を身につけると、アルゴノーツにいた20年...
|ホーム2|皇帝は象徴たる存在。余自らがロウ、そして正義を体...
|ホーム3|余は君臨する。何人にも、この玉座を侵させはせん。|
|好感度最大|反乱軍盟主メッサーラ。敵であり、かつての友で...
|ホーム朝|日が昇る。太陽の輝きこそ、我がロウに相応しい。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|反乱軍を下し、絶対的な支配を打ち立てる。その頂...
|ホーム夜|人は闇夜の中の光に、救いと安心を覚える。ロウと...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|寛いでゆくがよい。|
|クエスト選択|全軍。出撃する!|
|アリーナマッチング1|余に刃向かう不明を恥じよ。|
|アリーナマッチング2|かかってくるがいい。|
|通常攻撃1|うおぉぉ、どうだ!|
|通常攻撃2|無駄だ!|
|スキル1|我が大剣よ。|
|スキル2|ここは通さん。(カウンター時)甘いわ!|
|EB発動可能|太陽の力で……|
|EB発動待機|圧倒してやろう。|
|EB発動|太陽よ、巨悪を討ち滅ぼす力を。裁きを受けるがいい...
|支援を受けた|良い働きだ。|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|がはぁ!|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能|余が敗れるだと……|
|勝利|万全の勝利である。|
|レベルアップ|うむ、大儀である。|
|EB強化|武人として、技の研鑽は怠らぬ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|永き道程であったな。|
|Lv最大 / 4凸|ここまで来たか!褒めて遣わす。|
|レアリティ強化|まだ高みを残しておったか。|
|絆プレゼント|余への助力、感謝するぞ!|
|イドラ通常&スキル1|獅子の流儀よ。|
|イドラ通常&スキル2|その程度か。|
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|獅子宮の王よ……日輪の威を&ruby(も){以};て……...
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|俺は皇帝の座を捨てた。だが、人は捨てることで...
|ホーム1|より強き力を求め続ける。その生き方は、生涯を通し...
|ホーム2|カオスの自由。それがこの俺を、更に強くすると気づ...
|ホーム3|結局、俺は皇帝である前に、一介の武人であったとい...
|好感度最大|誰に憚ることなく、思いのまま呑み、喰らい、戦...
|ホーム朝|朝か。今日は如何な一日にしようか……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|お前は、今の地位にしがみつき、誰かの目線を気に...
|ホーム夜|暗き夜道を独り歩む……その孤独が、時として人を強...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|何もないが、寛いでいけ。|
|クエスト選択|さあ、戦いへ赴こうぞ!|
|アリーナマッチング1|俺に何を求める。|
|アリーナマッチング2|獅子に抗うか。|
|通常攻撃1|フッフッフッ……やぁ!|
|通常攻撃2|ムゥン!|
|スキル1|グハハハハ!ええい!!|
|スキル2|グハハハハハ!喰らえーい!!|
|EB発動可能|俺を満足させろ。|
|EB発動待機|今教えてやろう。|
|EB発動|この俺こそ獅子に相応しい。お前らに語る名など無い...
|支援を受けた|礼を言うぞ。|
|被ダメージ1|この程度……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|なんだと!?|
|リバースラッシュ|ひと暴れするか。|
|戦闘不能|俺が倒された!?|
|勝利|勝ったが……物足りんな。|
|レベルアップ||
|EB強化|獅子の牙を研ぐとしよう。|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったか……見合う力をつけてゆくまで。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|獅子に挑むとはな。|
|イドラ通常&スキル2|無駄な足掻きよ。|
|イドラ通常&スキル3|これで終わりよ!|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|&ruby(くびき){軛};を解かれし……&ruby(そうぼ...
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
正統レオリア帝国の皇帝にして、レオ【獅子】のゾディアート。
ローザリンデら四兄妹の父親。
20年前、ダークファルスを封印した伝説の旅団「アルゴノーツ...
所属していた戦士であり、アンナマリーとは旧友である。
#br
【ロウ】History
ロウとカオスの長き争いを終わらせる覚悟を決めたジークムン...
全てがひれ伏す圧倒的な「武」を示すために
ロウの帝国を統べる者としての極致に至るのであった。
#br
【カオス】Legend
戦士としての渇望を思い出した彼にとって
宿敵を討ち倒した後の平穏な世の中は耐え難いものであった。
全てを捨て、只の剣士となったジークムンドは
戦いを求め彷徨い続ける道を選ぶ。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ステップアップ星祭キャラ第1弾。
チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。...
デスティニーボーナス実装に伴い、キャラクター入手機会を増...
のちに風属性の[[ルーサー]]、水属性の[[マトイ]]と、各属性...
ステータスが非常に高く、特にHP、攻撃、防御が高い。
ジークムンドよりもさらにステータスが高い[[エルウィン]]が...
同じく火属性最強クラスのアタッカーである[[ステラ[メモリ...
カウンターが特徴で、「庇う」こそ無いものの、一人生き残っ...
アリーナの全体攻撃合戦に置く場合も、かなりの補助火力にな...
#br
【ロウ】
スキル2のカウンターに攻撃30%バフが1ターンだけかかり、上手...
EBは威力が上昇、状態異常の敵に対する与ダメージ30%アップが...
先述のカウンターで業火の付与に成功した場合など、多少の防...
#br
【カオス】
性能がガラッと変わり、スキル2のカウンターが全体攻撃スキル...
EBは中コスト化・闇炎付与(90%)に変化する。
闇炎はターン経過では消えない、僅かに弱い業火。他の異常(...
#br
スキル2の性能が面白く、炎系状態異常になっている相手を100%...
EBを撃ってからスキル2を入れるか、スキル2を普通の攻撃スキ...
通常であればEBを撃った後は属性をため直す必要があるが、[[...
#br
致命傷100%の字面のインパクトは凄いが、イドラや一部大型エ...
また、致命傷は状態異常ではないようで(公式Wiki参照)、シ...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【ジークムンド】 2019...
*誕生日 [#birthday]
-8月1日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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