イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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テアトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:50|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''テアトル''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./テアトル.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ジョーカー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:吟|
|~|~|>|CV|>|LEFT:天海由梨奈|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年2月28日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] ジェスターワンド|LEFT:対象の敵を10%で[属性...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:ストレンジバルーン|LEFT:攻撃後、自身を対象の敵に有...
|LEFT:プレザントパフォーマー|LEFT:対象の敵を30%で[属性遮...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:生贄人形劇|LEFT:対象の敵を[生贄]にする(2ターン)|3...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''テアトル 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウテアトル.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:ストレンジバルーン|LEFT:攻撃後、自身を対象の敵に有...
|LEFT:''ラッフィングパフォーマー''|LEFT:対象の敵を30%で[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''スペクタクルパニック''|LEFT:対象の敵の支援効果を...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''テアトル 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオステアトル.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ミッドナイトアビス''|LEFT:攻撃後、自身を対象の敵...
|LEFT:プレザントパフォーマー|LEFT:対象の敵を30%で[属性遮...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''生贄人形劇アンコール''|LEFT:対象の敵を[生贄]にす...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|粘つく糸|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv2→Lv3|100,000|機軸の歯車|10|不気味な雫|20|CENTER:-|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|輝く銀糸|5|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER:-|...
|Lv4→Lv5|350,000|永劫の歯車|3|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTE...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|ボクの名はテアトル。見ての通り、無力・無害な少年だ...
|ホーム1|「ボクがテアトルになる前は誰だったのか」なんて、...
|ホーム2|「劇場のイドラ」って言葉、知ってる?……フフフッ、...
|ホーム3|そんなとこ触ったら、ダークファルスが出てきちゃう...
|好感度最大|キミは、ボクが演出する舞台の重要登場人物。だ...
|ホーム朝|おはよう。今日という新しい舞台の幕が開けるね。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|退屈な日常に見えても、油断は禁物。喜劇が悲劇に...
|ホーム夜|すっかり夜。今日の舞台、キミの役回りはどうだっ...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|来るのはわかっていたよ。ボクの演出通りだ。|
|クエスト選択|さあ、今度の舞台も面白いかなぁ?|
|アリーナマッチング1|最高の舞台に演出してあげるよ。|
|アリーナマッチング2|この舞台、喜劇にする?悲劇にする?|
|通常攻撃1|アハハハハハハ!|
|スキル1|プゥ~、プゥ~、えいっ!|
|スキル2|えいっ!ホッ、ホッ、ホッ……そ~れっと!|
|EB発動可能|ここまではシナリオ通り。|
|EB発動待機|じゃ、退場してもらおうか。|
|EB発動|キミさぁ……邪魔だから、もう退場してくれない?……ア...
|支援を受けた|ああ、名脇役だね。|
|被ダメージ1|すごいすごい。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|かーっ、こわーい。|
|リバースラッシュ|さあ、ボクらの出番だ。|
|戦闘不能|これも演出……|
|勝利|うん、悪くない舞台だったよ。|
|レベルアップ|これは成長というより、復活だね!|
|EB強化|これ以上の力、手に入れちゃっていいのかなぁ?|
|Lv上限 / 1凸~3凸|アッハハハハハ!いまなら世界も壊せちゃ...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|かつての魔力に近づいていく。……ドキドキす...
|好感度アップ|ボクと一緒に、この世界を壊そうよ!……なんて...
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|受け取ってくれたら、嬉しいな。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|これはボクの演出した舞台の「舞台裏」……幕間...
|第二話クリア|ここまで見事に踊らされてくれるなんて……人間...
|第三話クリア|ボクの「&ruby(テアトル){劇場};の演出家」と...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|どうかな? この衣装。ちょっと派手かな……&br;...
|ホーム1|ボクは、テアトルになる前、一体誰だったんだろう……|
|ホーム2|ボクは、誰かを笑顔にできるような存在になりたいん...
|ホーム3|この衣装?えへへっ、ふわふわで気持ちいいでしょ?|
|好感度最大|最近、ボクの芸を見て笑ってくれる人が増えてき...
|ホーム朝|おはよう!今日は、何かいい事がありそうな気がす...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ミントが、「風船を膨らませるなら、腹筋も鍛えな...
|ホーム夜|まだ起きてるの?夜更しは、体に悪いよ?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よっと……ははっ、いらっしゃい!えへへ、ジャグリ...
|クエスト選択|冒険かぁ……ドキドキしちゃうね!|
|アリーナマッチング1|うぅ……緊張してきたよぉ|
|アリーナマッチング2|みんなに楽しんでもらえるよう、頑張る...
|通常攻撃1|えーい!|
|スキル1|プゥ~、プゥ~、えいっ!|
|スキル2|それっ!よっ、とっ、はっ!……えーい!|
|EB発動可能|準備ができたよ!|
|EB発動待機|ショータイムだよぉ|
|EB発動|さあ、ボクと遊ぼうよ!今日のおもちゃは~これだぁ...
|支援を受けた|ありがとう!|
|被ダメージ1|う……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|いったた……|
|リバースラッシュ|ボクに任せて!|
|戦闘不能|みんな……ごめん……|
|勝利|やったー♪勝てたよ!|
|レベルアップ|ボクは、役に立ててるかなぁ?|
|EB強化|風船膨らませるの、上手くなった気がするよ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|えへへ……嬉しいなぁ|
|Lv最大 / 4凸|ありがとう……君のおかげでここまで来れたよ!|
|レアリティ強化|これで、もっと頑張れるよね!|
|絆プレゼント|これ、よかったら役立てて。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2|これで、いいのかなぁ?|
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ボクの出番は終わったと思ってたんだけど……まあ...
|ホーム1|今のボクは、この身体の持ち主だったボクと、ダーク...
|ホーム2|今度こそ正真正銘、無力・無害な少年だよー……ほら、...
|ホーム3|あんまりつつき回されると痛いんだけど。|
|好感度最大|せっかく劇的な演出で退場できたのに……って思っ...
|ホーム朝|朝日が目に刺さる……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|暇……何か愉快なことない?|
|ホーム夜|ふあぁ……眠い……おやすみ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|なんか用?面白い話なら聞くけど。|
|クエスト選択|無力な少年に戦えって?酷いなぁ|
|アリーナマッチング1|面倒くさいなぁ……早く終わらせようよ。|
|アリーナマッチング2|せいぜい引っ掻き回してあげようかな。|
|通常攻撃1|いってこーい。|
|スキル1|闇に、呑まれろ。|
|スキル2|喰らえ……ふわぁ……|
|EB発動可能|飽きてきちゃったぁ|
|EB発動待機|そろそろ、終わらせていいよね。|
|EB発動|お前……邪魔。さっさと舞台から降りて、消えろ!|
|支援を受けた|憐れみをありがとう。|
|被ダメージ1|いった。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|酷いなぁ、もう。|
|リバースラッシュ|はい、場面転換。|
|戦闘不能|やっと終わった……|
|勝利|カーテンコールは、要らないよね。|
|レベルアップ|ちょっとはマシになったかなぁ……|
|EB強化|キミ、もしかしてボクのファン?|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|抜け殻の身体に、力が満ちる……|
|絆プレゼント|ボクこれいらなーい。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
災神ダークファルス・テアトルの憑代。
その言動からは、【劇場】の災神としての邪悪さが垣間見える。
人間の少年の身体にダークファルスの精神が憑依しており
元の身体の持ち主の意識や人格は失われているようだが……?
#br
【ロウ】History
ダークファルスから解放され、ただの少年に戻ったテアトルが
選んだ、自分なりのダークファルスとの戦い方……
それは「たくさんの人々を笑顔にする」こと。
心優しいピエロの「戦い」は、まだ始まったばかり。
#br
【カオス】Legend
何の因果か、人間の少年「テアトル」と、その身に巣食っていた
ダークファルスの精神の一部が融合して生まれた新たな人格。
言動はダークファルスに近い印象をうけるが、人類への害意は...
という奇妙なバランスを保っている。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ステップアップ星祭キャラ第8弾。ストーリーでは11章にて完全...
クラス:ジョーカーという固有クラスで、攻撃後に相手に対して...
また高ステータス揃いのフェス限の中でもエルウィンと同じく...
#br
【未分岐(カオス)】
通常攻撃は敵ランダム2体に攻撃、10%で属性遮断を付与する。
スキル1は敵1体に攻撃し、その後自身の属性を攻撃対象に対し...
変化後の属性値はテアトルが稼いだ土属性値ではなくパーティ...
スキル2は全体攻撃で30%で属性遮断を付与する無難なものとな...
EBは属性値がたったの6で発動できる単体攻撃で、攻撃後に生贄...
#br
【カオス分岐】
スキル1とEBが強化。
スキル1は威力がやや上昇し、攻撃後にウィーク時被ダメ20%ア...
EBは威力は据え置きだが、攻撃後にリバースラッシュを封印す...
また必要コストが1減少してEBに必要な属性値でこれまでの中で...
技名に含まれているアンコールはリバースラッシュによる演者...
#br
【ロウ分岐】
スキル2が強化、EBが変化。
スキル2は威力がやや上昇し、攻撃後にウィーク時被ダメ20%ア...
EBはコスト9の全体攻撃へと変化。威力が530と[[メッサーラ]]...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【テアトル】
--2020年2月28日(金)12:00~ 3月10日(火)12:00
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:50|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''テアトル''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./テアトル.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ジョーカー|
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|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:吟|
|~|~|>|CV|>|LEFT:天海由梨奈|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年2月28日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] ジェスターワンド|LEFT:対象の敵を10%で[属性...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
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|LEFT:プレザントパフォーマー|LEFT:対象の敵を30%で[属性遮...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
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|LEFT:生贄人形劇|LEFT:対象の敵を[生贄]にする(2ターン)|3...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''テアトル 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
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|LEFT:ストレンジバルーン|LEFT:攻撃後、自身を対象の敵に有...
|LEFT:''ラッフィングパフォーマー''|LEFT:対象の敵を30%で[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''スペクタクルパニック''|LEFT:対象の敵の支援効果を...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''テアトル 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオステアトル.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
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|LEFT:''ミッドナイトアビス''|LEFT:攻撃後、自身を対象の敵...
|LEFT:プレザントパフォーマー|LEFT:対象の敵を30%で[属性遮...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
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|LEFT:''生贄人形劇アンコール''|LEFT:対象の敵を[生贄]にす...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|粘つく糸|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv2→Lv3|100,000|機軸の歯車|10|不気味な雫|20|CENTER:-|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|輝く銀糸|5|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER:-|...
|Lv4→Lv5|350,000|永劫の歯車|3|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTE...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|ボクの名はテアトル。見ての通り、無力・無害な少年だ...
|ホーム1|「ボクがテアトルになる前は誰だったのか」なんて、...
|ホーム2|「劇場のイドラ」って言葉、知ってる?……フフフッ、...
|ホーム3|そんなとこ触ったら、ダークファルスが出てきちゃう...
|好感度最大|キミは、ボクが演出する舞台の重要登場人物。だ...
|ホーム朝|おはよう。今日という新しい舞台の幕が開けるね。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|退屈な日常に見えても、油断は禁物。喜劇が悲劇に...
|ホーム夜|すっかり夜。今日の舞台、キミの役回りはどうだっ...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|来るのはわかっていたよ。ボクの演出通りだ。|
|クエスト選択|さあ、今度の舞台も面白いかなぁ?|
|アリーナマッチング1|最高の舞台に演出してあげるよ。|
|アリーナマッチング2|この舞台、喜劇にする?悲劇にする?|
|通常攻撃1|アハハハハハハ!|
|スキル1|プゥ~、プゥ~、えいっ!|
|スキル2|えいっ!ホッ、ホッ、ホッ……そ~れっと!|
|EB発動可能|ここまではシナリオ通り。|
|EB発動待機|じゃ、退場してもらおうか。|
|EB発動|キミさぁ……邪魔だから、もう退場してくれない?……ア...
|支援を受けた|ああ、名脇役だね。|
|被ダメージ1|すごいすごい。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|かーっ、こわーい。|
|リバースラッシュ|さあ、ボクらの出番だ。|
|戦闘不能|これも演出……|
|勝利|うん、悪くない舞台だったよ。|
|レベルアップ|これは成長というより、復活だね!|
|EB強化|これ以上の力、手に入れちゃっていいのかなぁ?|
|Lv上限 / 1凸~3凸|アッハハハハハ!いまなら世界も壊せちゃ...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|かつての魔力に近づいていく。……ドキドキす...
|好感度アップ|ボクと一緒に、この世界を壊そうよ!……なんて...
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|受け取ってくれたら、嬉しいな。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|これはボクの演出した舞台の「舞台裏」……幕間...
|第二話クリア|ここまで見事に踊らされてくれるなんて……人間...
|第三話クリア|ボクの「&ruby(テアトル){劇場};の演出家」と...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|どうかな? この衣装。ちょっと派手かな……&br;...
|ホーム1|ボクは、テアトルになる前、一体誰だったんだろう……|
|ホーム2|ボクは、誰かを笑顔にできるような存在になりたいん...
|ホーム3|この衣装?えへへっ、ふわふわで気持ちいいでしょ?|
|好感度最大|最近、ボクの芸を見て笑ってくれる人が増えてき...
|ホーム朝|おはよう!今日は、何かいい事がありそうな気がす...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ミントが、「風船を膨らませるなら、腹筋も鍛えな...
|ホーム夜|まだ起きてるの?夜更しは、体に悪いよ?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よっと……ははっ、いらっしゃい!えへへ、ジャグリ...
|クエスト選択|冒険かぁ……ドキドキしちゃうね!|
|アリーナマッチング1|うぅ……緊張してきたよぉ|
|アリーナマッチング2|みんなに楽しんでもらえるよう、頑張る...
|通常攻撃1|えーい!|
|スキル1|プゥ~、プゥ~、えいっ!|
|スキル2|それっ!よっ、とっ、はっ!……えーい!|
|EB発動可能|準備ができたよ!|
|EB発動待機|ショータイムだよぉ|
|EB発動|さあ、ボクと遊ぼうよ!今日のおもちゃは~これだぁ...
|支援を受けた|ありがとう!|
|被ダメージ1|う……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|いったた……|
|リバースラッシュ|ボクに任せて!|
|戦闘不能|みんな……ごめん……|
|勝利|やったー♪勝てたよ!|
|レベルアップ|ボクは、役に立ててるかなぁ?|
|EB強化|風船膨らませるの、上手くなった気がするよ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|えへへ……嬉しいなぁ|
|Lv最大 / 4凸|ありがとう……君のおかげでここまで来れたよ!|
|レアリティ強化|これで、もっと頑張れるよね!|
|絆プレゼント|これ、よかったら役立てて。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2|これで、いいのかなぁ?|
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ボクの出番は終わったと思ってたんだけど……まあ...
|ホーム1|今のボクは、この身体の持ち主だったボクと、ダーク...
|ホーム2|今度こそ正真正銘、無力・無害な少年だよー……ほら、...
|ホーム3|あんまりつつき回されると痛いんだけど。|
|好感度最大|せっかく劇的な演出で退場できたのに……って思っ...
|ホーム朝|朝日が目に刺さる……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|暇……何か愉快なことない?|
|ホーム夜|ふあぁ……眠い……おやすみ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|なんか用?面白い話なら聞くけど。|
|クエスト選択|無力な少年に戦えって?酷いなぁ|
|アリーナマッチング1|面倒くさいなぁ……早く終わらせようよ。|
|アリーナマッチング2|せいぜい引っ掻き回してあげようかな。|
|通常攻撃1|いってこーい。|
|スキル1|闇に、呑まれろ。|
|スキル2|喰らえ……ふわぁ……|
|EB発動可能|飽きてきちゃったぁ|
|EB発動待機|そろそろ、終わらせていいよね。|
|EB発動|お前……邪魔。さっさと舞台から降りて、消えろ!|
|支援を受けた|憐れみをありがとう。|
|被ダメージ1|いった。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|酷いなぁ、もう。|
|リバースラッシュ|はい、場面転換。|
|戦闘不能|やっと終わった……|
|勝利|カーテンコールは、要らないよね。|
|レベルアップ|ちょっとはマシになったかなぁ……|
|EB強化|キミ、もしかしてボクのファン?|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|抜け殻の身体に、力が満ちる……|
|絆プレゼント|ボクこれいらなーい。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
災神ダークファルス・テアトルの憑代。
その言動からは、【劇場】の災神としての邪悪さが垣間見える。
人間の少年の身体にダークファルスの精神が憑依しており
元の身体の持ち主の意識や人格は失われているようだが……?
#br
【ロウ】History
ダークファルスから解放され、ただの少年に戻ったテアトルが
選んだ、自分なりのダークファルスとの戦い方……
それは「たくさんの人々を笑顔にする」こと。
心優しいピエロの「戦い」は、まだ始まったばかり。
#br
【カオス】Legend
何の因果か、人間の少年「テアトル」と、その身に巣食っていた
ダークファルスの精神の一部が融合して生まれた新たな人格。
言動はダークファルスに近い印象をうけるが、人類への害意は...
という奇妙なバランスを保っている。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ステップアップ星祭キャラ第8弾。ストーリーでは11章にて完全...
クラス:ジョーカーという固有クラスで、攻撃後に相手に対して...
また高ステータス揃いのフェス限の中でもエルウィンと同じく...
#br
【未分岐(カオス)】
通常攻撃は敵ランダム2体に攻撃、10%で属性遮断を付与する。
スキル1は敵1体に攻撃し、その後自身の属性を攻撃対象に対し...
変化後の属性値はテアトルが稼いだ土属性値ではなくパーティ...
スキル2は全体攻撃で30%で属性遮断を付与する無難なものとな...
EBは属性値がたったの6で発動できる単体攻撃で、攻撃後に生贄...
#br
【カオス分岐】
スキル1とEBが強化。
スキル1は威力がやや上昇し、攻撃後にウィーク時被ダメ20%ア...
EBは威力は据え置きだが、攻撃後にリバースラッシュを封印す...
また必要コストが1減少してEBに必要な属性値でこれまでの中で...
技名に含まれているアンコールはリバースラッシュによる演者...
#br
【ロウ分岐】
スキル2が強化、EBが変化。
スキル2は威力がやや上昇し、攻撃後にウィーク時被ダメ20%ア...
EBはコスト9の全体攻撃へと変化。威力が530と[[メッサーラ]]...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【テアトル】
--2020年2月28日(金)12:00~ 3月10日(火)12:00
*コメント [#comment]
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