イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ニコール
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ニコール''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニコール .png,50%);|>|>|>|B...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:吠L|
|~|~|>|CV|>|LEFT:相川奈都姫|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年7月9日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 叩き斬り|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 毒連斬り|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする|80(...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:飢龍剣|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3タ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:グランドバイター|LEFT:自身の支援効果・妨害効果の数...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ニコール 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウニコール .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:''ビックバンコンバット''|LEFT:対象の敵の状態異常耐...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''サウザンブレード''|LEFT:自身の継続2ターン以上の支...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ニコール 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスニコール .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:''悪食・飢龍剣''|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ワールドバイター''|LEFT:自身の支援効果・妨害効果...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:...
|Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CE...
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|あたしはニコール、傭兵よ。&br;……ふーん? 今度の雇...
|ホーム1|「傭兵クイーン」なんて、恥ずかしいあだ名であたし...
|ホーム2|この剣?文字通り、あたしの相棒よ!|
|ホーム3|あんただったら、ちょーっとサービス価格で雇われて...
|好感度最大|なんでそんなに金を稼ぎたいのかって?それは……&...
|ホーム朝|ふぁ~あ~……おはよー。朝は苦手なのよねー|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|あぁ~あ~。どっかにいい儲け話、ないかしらねぇ~|
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|あら、なんか用?|
|クエスト選択|仕事ね。腕が鳴るわ!|
|通常攻撃1|はぁっ!|
|通常攻撃2|ほーらほらほらぁ!|
|スキル1|さあ、いっておいで!|
|スキル2|痛ーいの行くわよ!|
|EB発動可能|もう我慢できない?……そう。|
|EB発動待機|いっちょ暴れちゃおうか!|
|EB発動|よーしよしイイ子ねえ……さあ、好きなだけ食べちゃっ...
|支援を受けた|サンキュ!|
|被ダメージ1|まだまだっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|いったぁ……|
|リバースラッシュ|いっくわよー!|
|戦闘不能|割に……合わないわ……|
|勝利|どーお?報酬ぶんの仕事はしたわよ?|
|レベルアップ|いいわね、コレ!|
|EB強化|技のキレが上がったわ。これでもっと稼げるわね。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|あたしに、こんな成長できる余地があった...
|Lv最大 / 4凸|これだけ強くなれば稼ぎ放題ね!|
|レアリティ強化|傭兵クイーンの上……って、何なのかしら?|
|好感度アップ|いつも、ご贔屓に。ドーモねっ|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|貰った報酬のぶんは、きっちり働く。それがあ...
|第二話クリア|絆……仲間……ま、そういうのも嫌いじゃないけど...
|第三話クリア|今まで深く考えず、がむしゃらに生きてきたツ...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|こんなことになるとは自分でもちょっとびっくり...
|ホーム1|どうかしらこの格好。えへっ、ちょっと賢そうに見え...
|ホーム2|あたしを傭兵クイーンなんて呼んでたやつらが、今の...
|ホーム3|おっと……そっから先は別料金♪|
|好感度最大|こんなに長い間、同じ仲間たちと過ごすなんて……...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ロウになってから、この剣もちょっとお行儀良くな...
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|お?仕事の依頼?|
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|と、いうわけで…いままで以上にバリバリ頑張っち...
|ホーム1|「傭兵クイーン」なんて呼ばれるのは照れるけどさ。...
|ホーム2|お金で買えない幸せもある。でも、やっぱりお金が無...
|ホーム3|変なとこ触ったら、この子がガブッと行くわよ。|
|好感度最大|もーっと報酬を弾んでくれるやつに誘われたら……...
|ホーム朝|朝はやる気が出ないのよー……お金が絡むなら別だけ...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|暇ねー。ちょっと小遣い稼ぎにでも出かけちゃおう...
|ホーム夜|やっほ。これからジャスパー達と一杯やるんだけど...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|おっ?儲け話かな?|
|クエスト選択|さぁーて、お仕事お仕事っと。|
|アリーナマッチング1|さぁーて、大暴れと行きますか!|
|アリーナマッチング2|おまたせー!|
|通常攻撃1|やぁ!|
|通常攻撃2|おりゃおりゃおりゃー!|
|スキル1|さぁ、行っておいで!|
|スキル2|ガブッといっちゃってー!|
|EB発動可能|もう我慢できない?……そう。|
|EB発動待機|さぁーて、大暴れと行きますか!|
|EB発動|我慢なんてしなくていいわ……欲しいと感じたら、ただ...
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|平気平気。|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|おまたせー!|
|戦闘不能||
|勝利|お仕事完了!報酬、はずんで頂戴ね。|
|レベルアップ|いいわね。力が湧いてくる!|
|EB強化|この子も喜んでるみたいよ。……誰って?この剣!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|あたしに、こんな成長できる余地があった...
|Lv最大 / 4凸|ここまでしてもらったんだもの。貰った分はち...
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|はい、いつもお世話になってるお礼。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
大剣一本で大陸を渡り歩く、ダークエルフの傭兵。
セクシーな見た目と、その確かな実力から
巷では「傭兵クイーン」との異名で呼ばれている。
明るくサバサバとした性格、好きなモノはお金。
#br
【ロウ】Legend
ニコールなりに「将来」を考えた結果選んだ人生プランは
レオリア帝国の傘下で、安定して大金を稼ぐこと。
そのためにロウへと転向し、帝国軍への推薦状も無事獲得。
傭兵クイーンの「就職活動」は順風満帆のようである。
#br
【カオス】History
現状、不利な戦局とされている反乱軍からの誘い。
リスクは大きい……だからこそ、破格の報酬を手に入れる
絶好の機会であるとニコールは判断した。
己の求めるモノのため「傭兵クイーン」は戦場を舞う。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
恒常ガチャで手に入る、水属性の★5ベルセルク。EP1中期に実装...
純粋なアタッカーだが、分岐前とカオス分岐のEBは癖が強く、...
比較的威力の高い、攻撃スキル2種がメインのキャラクターと言...
ロウ分岐を選択すればEBは使いやすくなる。
#br
ステータスが高めということで、EP2実装前の時点では星祭キャ...
#br
スキル1はランダム''2回''攻撃、攻撃後に自身の与ダメ30%upの...
スキル2はランダム''2体''攻撃、攻撃後に敵の状態異常耐性を3...
〇回と違い、○体対象は敵が1人しかいない状況では1Hitしかし...
#br
EBはコスト10なのに基礎威力が200しかないが、自身にかかって...
攻撃後、自身にかかった各種効果は全て解除される。
スキル1と2で自分に軽いデメリット効果を付与し、他メンバー...
''効果が解除される都合上、連発はできない''のはベルセルク...
連発できない以上、バトル終盤のリバースラッシュからの支援...
#br
#region(効果的な支援効果の集め方)
癖のあるEBをなんとか使うには、カオス側でもかけることがで...
候補としては、[[アンナマリー]]、[[リーゼ]]、[[ゾラ]]のダ...
[[アストライア]](自然治癒、攻15%、防15%)
[[ソウルシンボル]]硝煙の記憶(5ターン目以降、攻30%、防30%)
#br
[[アストライア[EX]]]もカオス側で3つ付与できるが、性能上...
#endregion
#br
正直なところ、''理想的な条件を揃えてようやく実用的な倍率...
EBの倍率については是非とも修正して頂きたいところだ。
#br
【カオス分岐】
分岐前とほぼ同じ使い勝手。
スキル2の対象が3体に増加。加えて回避率20%upのバフが追加。
EBの支援・妨害効果数ボーナスが最大200%に強化されている。...
#br
【ロウ分岐】
スキル2の軽微なデメリットがなくなり、攻撃後に自身にガッツ...
EBは一変して基礎威力399となり、支援・妨害効果に依存する癖...
さらに追加効果で、自身のHP回復と自身の支援効果を1ターン延...
#br
[[ナディア]]や[[ケンペル]]の支援をある程度延長しながら殴...
あまり間を置かずにより強力な支援延長効果を持つ[[ステラ[...
*入手方法 [#howtoget]
-恒常ガチャ
*誕生日 [#birthday]
-4月27日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ニコール''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニコール .png,50%);|>|>|>|B...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:吠L|
|~|~|>|CV|>|LEFT:相川奈都姫|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年7月9日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 叩き斬り|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 毒連斬り|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする|80(...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:飢龍剣|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3タ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:グランドバイター|LEFT:自身の支援効果・妨害効果の数...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ニコール 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウニコール .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:''ビックバンコンバット''|LEFT:対象の敵の状態異常耐...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''サウザンブレード''|LEFT:自身の継続2ターン以上の支...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ニコール 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3...
|LEFT:''悪食・飢龍剣''|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ワールドバイター''|LEFT:自身の支援効果・妨害効果...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:...
|Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CE...
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|あたしはニコール、傭兵よ。&br;……ふーん? 今度の雇...
|ホーム1|「傭兵クイーン」なんて、恥ずかしいあだ名であたし...
|ホーム2|この剣?文字通り、あたしの相棒よ!|
|ホーム3|あんただったら、ちょーっとサービス価格で雇われて...
|好感度最大|なんでそんなに金を稼ぎたいのかって?それは……&...
|ホーム朝|ふぁ~あ~……おはよー。朝は苦手なのよねー|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|あぁ~あ~。どっかにいい儲け話、ないかしらねぇ~|
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|あら、なんか用?|
|クエスト選択|仕事ね。腕が鳴るわ!|
|通常攻撃1|はぁっ!|
|通常攻撃2|ほーらほらほらぁ!|
|スキル1|さあ、いっておいで!|
|スキル2|痛ーいの行くわよ!|
|EB発動可能|もう我慢できない?……そう。|
|EB発動待機|いっちょ暴れちゃおうか!|
|EB発動|よーしよしイイ子ねえ……さあ、好きなだけ食べちゃっ...
|支援を受けた|サンキュ!|
|被ダメージ1|まだまだっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|いったぁ……|
|リバースラッシュ|いっくわよー!|
|戦闘不能|割に……合わないわ……|
|勝利|どーお?報酬ぶんの仕事はしたわよ?|
|レベルアップ|いいわね、コレ!|
|EB強化|技のキレが上がったわ。これでもっと稼げるわね。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|あたしに、こんな成長できる余地があった...
|Lv最大 / 4凸|これだけ強くなれば稼ぎ放題ね!|
|レアリティ強化|傭兵クイーンの上……って、何なのかしら?|
|好感度アップ|いつも、ご贔屓に。ドーモねっ|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|貰った報酬のぶんは、きっちり働く。それがあ...
|第二話クリア|絆……仲間……ま、そういうのも嫌いじゃないけど...
|第三話クリア|今まで深く考えず、がむしゃらに生きてきたツ...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|こんなことになるとは自分でもちょっとびっくり...
|ホーム1|どうかしらこの格好。えへっ、ちょっと賢そうに見え...
|ホーム2|あたしを傭兵クイーンなんて呼んでたやつらが、今の...
|ホーム3|おっと……そっから先は別料金♪|
|好感度最大|こんなに長い間、同じ仲間たちと過ごすなんて……...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ロウになってから、この剣もちょっとお行儀良くな...
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|お?仕事の依頼?|
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
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|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
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|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|と、いうわけで…いままで以上にバリバリ頑張っち...
|ホーム1|「傭兵クイーン」なんて呼ばれるのは照れるけどさ。...
|ホーム2|お金で買えない幸せもある。でも、やっぱりお金が無...
|ホーム3|変なとこ触ったら、この子がガブッと行くわよ。|
|好感度最大|もーっと報酬を弾んでくれるやつに誘われたら……...
|ホーム朝|朝はやる気が出ないのよー……お金が絡むなら別だけ...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|暇ねー。ちょっと小遣い稼ぎにでも出かけちゃおう...
|ホーム夜|やっほ。これからジャスパー達と一杯やるんだけど...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|おっ?儲け話かな?|
|クエスト選択|さぁーて、お仕事お仕事っと。|
|アリーナマッチング1|さぁーて、大暴れと行きますか!|
|アリーナマッチング2|おまたせー!|
|通常攻撃1|やぁ!|
|通常攻撃2|おりゃおりゃおりゃー!|
|スキル1|さぁ、行っておいで!|
|スキル2|ガブッといっちゃってー!|
|EB発動可能|もう我慢できない?……そう。|
|EB発動待機|さぁーて、大暴れと行きますか!|
|EB発動|我慢なんてしなくていいわ……欲しいと感じたら、ただ...
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|平気平気。|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|おまたせー!|
|戦闘不能||
|勝利|お仕事完了!報酬、はずんで頂戴ね。|
|レベルアップ|いいわね。力が湧いてくる!|
|EB強化|この子も喜んでるみたいよ。……誰って?この剣!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|あたしに、こんな成長できる余地があった...
|Lv最大 / 4凸|ここまでしてもらったんだもの。貰った分はち...
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|はい、いつもお世話になってるお礼。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
大剣一本で大陸を渡り歩く、ダークエルフの傭兵。
セクシーな見た目と、その確かな実力から
巷では「傭兵クイーン」との異名で呼ばれている。
明るくサバサバとした性格、好きなモノはお金。
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【ロウ】Legend
ニコールなりに「将来」を考えた結果選んだ人生プランは
レオリア帝国の傘下で、安定して大金を稼ぐこと。
そのためにロウへと転向し、帝国軍への推薦状も無事獲得。
傭兵クイーンの「就職活動」は順風満帆のようである。
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【カオス】History
現状、不利な戦局とされている反乱軍からの誘い。
リスクは大きい……だからこそ、破格の報酬を手に入れる
絶好の機会であるとニコールは判断した。
己の求めるモノのため「傭兵クイーン」は戦場を舞う。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
恒常ガチャで手に入る、水属性の★5ベルセルク。EP1中期に実装...
純粋なアタッカーだが、分岐前とカオス分岐のEBは癖が強く、...
比較的威力の高い、攻撃スキル2種がメインのキャラクターと言...
ロウ分岐を選択すればEBは使いやすくなる。
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ステータスが高めということで、EP2実装前の時点では星祭キャ...
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スキル1はランダム''2回''攻撃、攻撃後に自身の与ダメ30%upの...
スキル2はランダム''2体''攻撃、攻撃後に敵の状態異常耐性を3...
〇回と違い、○体対象は敵が1人しかいない状況では1Hitしかし...
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EBはコスト10なのに基礎威力が200しかないが、自身にかかって...
攻撃後、自身にかかった各種効果は全て解除される。
スキル1と2で自分に軽いデメリット効果を付与し、他メンバー...
''効果が解除される都合上、連発はできない''のはベルセルク...
連発できない以上、バトル終盤のリバースラッシュからの支援...
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#region(効果的な支援効果の集め方)
癖のあるEBをなんとか使うには、カオス側でもかけることがで...
候補としては、[[アンナマリー]]、[[リーゼ]]、[[ゾラ]]のダ...
[[アストライア]](自然治癒、攻15%、防15%)
[[ソウルシンボル]]硝煙の記憶(5ターン目以降、攻30%、防30%)
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[[アストライア[EX]]]もカオス側で3つ付与できるが、性能上...
#endregion
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正直なところ、''理想的な条件を揃えてようやく実用的な倍率...
EBの倍率については是非とも修正して頂きたいところだ。
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【カオス分岐】
分岐前とほぼ同じ使い勝手。
スキル2の対象が3体に増加。加えて回避率20%upのバフが追加。
EBの支援・妨害効果数ボーナスが最大200%に強化されている。...
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【ロウ分岐】
スキル2の軽微なデメリットがなくなり、攻撃後に自身にガッツ...
EBは一変して基礎威力399となり、支援・妨害効果に依存する癖...
さらに追加効果で、自身のHP回復と自身の支援効果を1ターン延...
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[[ナディア]]や[[ケンペル]]の支援をある程度延長しながら殴...
あまり間を置かずにより強力な支援延長効果を持つ[[ステラ[...
*入手方法 [#howtoget]
-恒常ガチャ
*誕生日 [#birthday]
-4月27日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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