イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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バルナバス
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''バルナバス''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./バルナバス.png,57%);|>|>|>|BGCOLO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:速/防/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:ライカン|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:矢口将太/SEGA Games|
|~|~|>|CV|>|LEFT:髙階俊嗣|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月23日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|...
|LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:追加効果なし|70(91)|...
|LEFT:[段階3] ヘイトスラッシュ|LEFT:対象の敵を30%で[挑発]...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にす...
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:ライノクエイク|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''バルナバス 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウバルナバス.png);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''盾騎士の矜持・改''|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]...
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ライノディザスター''|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダ...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''バルナバス 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスバルナバス.png);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にす...
|LEFT:''スティールラッシュ''|LEFT:自身を[弱点克服]状態に...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ビーストクエイク''|LEFT:自身の残りHPが少ないほど...
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/ナイト,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私の名はバルナバス。老兵だと侮らぬが身のためですぞ...
|ホーム1|殿下が幼子のころから25年、ずっとお仕えしておりま...
|ホーム2|そろそろ出撃ですか。ならば、サイのライカンの力、...
|ホーム3|おや?ライカンの肌が珍しいのですかな。|
|好感度最大|エルウィン殿下は、イドラになれぬことで様々な...
|ホーム朝|お早うございます。……歳をとると朝が早くなりまし...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|空いた時間で稽古をするとよろしいかと。日々の努...
|ホーム夜|サイのライカンは、もともと夜行性でしてなあ。&br...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|ほほーう。誕生日か。うむうむ、歳をとるなど、あっ...
|キャンプ|ご用があればお聞きしますぞ。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|かかってきなされ!|
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|大技ですな。|
|EB発動|殿下より賜りし大盾と!この大剣で!御恩に報いる!|
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぁぁぁっ|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|ここまでか……!|
|勝利|この勝利を殿下に捧げます。|
|レベルアップ|この歳でも伸びるものですなあ。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守ってみせますぞ。|
|Lv最大 / 4凸|殿下に継続することの意義をお見せできるのは...
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|好感度アップ|これからも、互いに切磋琢磨していきましょう。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそう...
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|南の大陸から来た私のような者を殿下は拾って&...
|第二話クリア|殿下が味わってきたつらい思い、悲しみ……&br;...
|第三話クリア|殿下の進む道に、付き従うのみ……|
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|もはや、言葉は尽き申した……事ここに至っては、&...
|ホーム1|帝国とエルウィン殿下……どちらを選べと言われたら、...
|ホーム2|今こそ、殿下に長年賜った御恩をお返しする時。|
|ホーム3|最後までロウの戦士として戦い、死にたいのです。|
|好感度最大|南の大陸出身の者は、一兵卒として最前線に送ら...
|ホーム朝|お早うございます。朝食はいかがですかな?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|エルウィン殿下はいつも、ローザリンデ殿下のこと...
|ホーム夜|先にお休みなされ。私が番をしておきますから、ご...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|たまにはゆっくりなされるといい。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|少し派手に参りますぞ。|
|通常攻撃1|フンッ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|耐えて見せましょう。|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|少し派手に参りますぞ。|
|EB発動|不肖バルバナス!老骨なれど、力は些かも衰えており...
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
|被ダメージ2|ぐわぁ!|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|殿下ぁ……!|
|勝利|老兵と侮ったのが間違いですぞ。|
|レベルアップ|成長は一生続くものです。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守って見せますぞ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそう...
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|フハハハ!殿下、地獄の底までお供いたしますぞ!|
|ホーム1|私は、ロウとして生きる道を捨てた。&br;これからは...
|ホーム2|どうか、殿下の事を、くれぐれもお頼み申し上げます...
|ホーム3|若造相手なら、素手でも十分。鍛えているからな。|
|好感度最大|この戦装束は、南の大陸の戦士たちのものだ。&br...
|ホーム朝|あと幾度、この朝日を眺めることが出来るかなあ。...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|カオスとなった私を、ベルンハルトは何と言うかの...
|ホーム夜|殿下がお命を狙われたことは、数知れず。&br;なに...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|命というものは素晴らしい……。貴方が生まれた日に祝...
|キャンプ|何かご用か?|
|クエスト選択|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|準備はできている!|
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせい!|
|通常攻撃3|くたばれ!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|守りを転じて攻めと成す!|
|EB発動可能|準備は出来ている!|
|EB発動待機|覚悟は良いな?|
|EB発動|ライカンの血が騒ぐわ!我が身の奥に潜む野性よ、目...
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|グハァッ!|
|リバースラッシュ|代わろう。|
|戦闘不能|む、無念……|
|勝利|ウォォォ!我らの勝利だ!|
|レベルアップ|この命ある限り、精進あるのみよ!|
|EB強化|精進あるのみ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|守るべきものがあるからなぁ。この程度は...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|すべては、殿下のために!|
|絆プレゼント|受け取ってくだされ。私にはもはや無用の物。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
皇太子エルウィンが幼い頃より、忠実に仕える老将。
南の大陸出身のサイのライカン。
同じく年配の武将ベルンハルトとは、良き旧友である。
#br
【ロウ】Legend
エルウィンの「盾」となることを選んだバルナバス。
たとえエルウィンが如何なる道を進もうとも
必ずそばで守り続ける、という固い意志のもと
きたるべき日にむけて鍛錬に励む。
#br
【カオス】History
エルウィンの「剣」となることを選んだバルナバス。
かつて、故郷で暮らしていたころのカオスの姿に戻り
兵士たちの訓練をしながら、野生の闘志を取り戻していく。
いずれエルウィンに「剣」として使われる日のために。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
アリーナガチャ第1弾の景品である、☆5の土属性ナイト。ボック...
1つ目はそこそこ早い段階で手に入るが、限界突破の為の2つ目...
//アリーナ挑戦権はスターダイヤ消費で回復する事も可能だが...
1周年以降、アリーナ参加報酬で手に入る「勇士の証」の交換品...
#br
[[ヴァルター]]以上にガチガチな防具に身を固めた超重装甲っ...
その見た目の通り、防御力は実装当時は全キャラ中最高で、並...
自身のスキルとあわせ、どの属性相手にも一定以上の働きがで...
同じ土属性のアタッカーには弱く、防御力が不足すると途端に...
バフやシンボルで防御力を上げ、基礎ダメージを減らすことが...
#br
土属性5以上で、通常攻撃時に挑発が付与できる。土染めPT時に...
攻撃力の高い敵を狙ってターゲットするスタイルで活用できる。
#br
スキル1は自身に自己犠牲とガッツの能力を付与する。バルナバ...
相手が高威力の全体攻撃を撃ってきそうなタイミングで使用す...
スキル2はそこそこの単体ダメージと、自身の回復に加え、弱点...
敵に土属性が多いなら、スキル1を使用する前にまずこちらを使...
#br
EBは単体の敵に対して大ダメージを与えた上で、攻撃力を大幅...
相手の強力なEBの属性値がたまる直前のタイミングで、このEB...
理想的な順序としては、スキル2で苦手属性をなくす⇒EBを当て...
ただし、長いターンをかけて、属性値7を消費してまで、この流...
また、スキル1だけで味方を守ろうとすると、波状攻撃に対応し...
高火力の攻撃を持つ敵(特にベルセルク系)の中には、HPが低い...
#br
#region(運命分岐ロウ性能・評価/詳細)
ロウに運命分岐すると攻撃力と素早さがダウンしてしまう。そ...
エピソード1終了の頃には、さすがに後発のキャラの面々に防御...
基本的にダメージソースとしての役割を考えないのであれば、...
-スキル1に''防御力30%上昇''の効果が追加され、1ターンの間...
-EBは威力が若干上昇しており、倒しきれなかった相手へのデバ...
#endregion
#br
#region(運命分岐カオス性能・評価/詳細)
カオスに運命分岐すると、素早さが大幅ダウンする代わりに、...
使用感も大分変わっており、ロウ分岐がひたすらに耐え抜く盾...
-スキル2のダメージがそこそこ強化されていることが魅力。苦...
-EBの性能も大幅に変わり、基本の威力上昇に加えて、HPが低い...
防御力の上昇量はロウ分岐のスキル1と同じだが、ステータスの...
防御力上昇の効果時間がこちらは2ターン継続。普通に運用して...
支援効果の時間を延長するスキルやシンボルを使用することで...
ロウ分岐のEBが脅威となる攻撃をしてくる相手を、倒せはしな...
ロウ分岐と比べると、スキル同士のかみ合わせを考えて運用し...
#endregion
*入手方法 [#howtoget]
-アリーナガチャ(2019/4/23~)
-ショップ:[[「勇士の証」交換>アイテム交換#Hero_badge]]
*誕生日 [#birthday]
-4月24日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''バルナバス''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./バルナバス.png,57%);|>|>|>|BGCOLO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:速/防/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:ライカン|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:矢口将太/SEGA Games|
|~|~|>|CV|>|LEFT:髙階俊嗣|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月23日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|...
|LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:追加効果なし|70(91)|...
|LEFT:[段階3] ヘイトスラッシュ|LEFT:対象の敵を30%で[挑発]...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にす...
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:ライノクエイク|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''バルナバス 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウバルナバス.png);|
}}
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//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''盾騎士の矜持・改''|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]...
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ライノディザスター''|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダ...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''バルナバス 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスバルナバス.png);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にす...
|LEFT:''スティールラッシュ''|LEFT:自身を[弱点克服]状態に...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ビーストクエイク''|LEFT:自身の残りHPが少ないほど...
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/ナイト,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私の名はバルナバス。老兵だと侮らぬが身のためですぞ...
|ホーム1|殿下が幼子のころから25年、ずっとお仕えしておりま...
|ホーム2|そろそろ出撃ですか。ならば、サイのライカンの力、...
|ホーム3|おや?ライカンの肌が珍しいのですかな。|
|好感度最大|エルウィン殿下は、イドラになれぬことで様々な...
|ホーム朝|お早うございます。……歳をとると朝が早くなりまし...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|空いた時間で稽古をするとよろしいかと。日々の努...
|ホーム夜|サイのライカンは、もともと夜行性でしてなあ。&br...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|ほほーう。誕生日か。うむうむ、歳をとるなど、あっ...
|キャンプ|ご用があればお聞きしますぞ。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|かかってきなされ!|
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|大技ですな。|
|EB発動|殿下より賜りし大盾と!この大剣で!御恩に報いる!|
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぁぁぁっ|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|ここまでか……!|
|勝利|この勝利を殿下に捧げます。|
|レベルアップ|この歳でも伸びるものですなあ。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守ってみせますぞ。|
|Lv最大 / 4凸|殿下に継続することの意義をお見せできるのは...
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|好感度アップ|これからも、互いに切磋琢磨していきましょう。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそう...
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|南の大陸から来た私のような者を殿下は拾って&...
|第二話クリア|殿下が味わってきたつらい思い、悲しみ……&br;...
|第三話クリア|殿下の進む道に、付き従うのみ……|
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|もはや、言葉は尽き申した……事ここに至っては、&...
|ホーム1|帝国とエルウィン殿下……どちらを選べと言われたら、...
|ホーム2|今こそ、殿下に長年賜った御恩をお返しする時。|
|ホーム3|最後までロウの戦士として戦い、死にたいのです。|
|好感度最大|南の大陸出身の者は、一兵卒として最前線に送ら...
|ホーム朝|お早うございます。朝食はいかがですかな?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|エルウィン殿下はいつも、ローザリンデ殿下のこと...
|ホーム夜|先にお休みなされ。私が番をしておきますから、ご...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|たまにはゆっくりなされるといい。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|少し派手に参りますぞ。|
|通常攻撃1|フンッ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|耐えて見せましょう。|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|少し派手に参りますぞ。|
|EB発動|不肖バルバナス!老骨なれど、力は些かも衰えており...
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
|被ダメージ2|ぐわぁ!|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|殿下ぁ……!|
|勝利|老兵と侮ったのが間違いですぞ。|
|レベルアップ|成長は一生続くものです。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守って見せますぞ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそう...
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|フハハハ!殿下、地獄の底までお供いたしますぞ!|
|ホーム1|私は、ロウとして生きる道を捨てた。&br;これからは...
|ホーム2|どうか、殿下の事を、くれぐれもお頼み申し上げます...
|ホーム3|若造相手なら、素手でも十分。鍛えているからな。|
|好感度最大|この戦装束は、南の大陸の戦士たちのものだ。&br...
|ホーム朝|あと幾度、この朝日を眺めることが出来るかなあ。...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|カオスとなった私を、ベルンハルトは何と言うかの...
|ホーム夜|殿下がお命を狙われたことは、数知れず。&br;なに...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|命というものは素晴らしい……。貴方が生まれた日に祝...
|キャンプ|何かご用か?|
|クエスト選択|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|準備はできている!|
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせい!|
|通常攻撃3|くたばれ!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|守りを転じて攻めと成す!|
|EB発動可能|準備は出来ている!|
|EB発動待機|覚悟は良いな?|
|EB発動|ライカンの血が騒ぐわ!我が身の奥に潜む野性よ、目...
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|グハァッ!|
|リバースラッシュ|代わろう。|
|戦闘不能|む、無念……|
|勝利|ウォォォ!我らの勝利だ!|
|レベルアップ|この命ある限り、精進あるのみよ!|
|EB強化|精進あるのみ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|守るべきものがあるからなぁ。この程度は...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|すべては、殿下のために!|
|絆プレゼント|受け取ってくだされ。私にはもはや無用の物。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
皇太子エルウィンが幼い頃より、忠実に仕える老将。
南の大陸出身のサイのライカン。
同じく年配の武将ベルンハルトとは、良き旧友である。
#br
【ロウ】Legend
エルウィンの「盾」となることを選んだバルナバス。
たとえエルウィンが如何なる道を進もうとも
必ずそばで守り続ける、という固い意志のもと
きたるべき日にむけて鍛錬に励む。
#br
【カオス】History
エルウィンの「剣」となることを選んだバルナバス。
かつて、故郷で暮らしていたころのカオスの姿に戻り
兵士たちの訓練をしながら、野生の闘志を取り戻していく。
いずれエルウィンに「剣」として使われる日のために。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
アリーナガチャ第1弾の景品である、☆5の土属性ナイト。ボック...
1つ目はそこそこ早い段階で手に入るが、限界突破の為の2つ目...
//アリーナ挑戦権はスターダイヤ消費で回復する事も可能だが...
1周年以降、アリーナ参加報酬で手に入る「勇士の証」の交換品...
#br
[[ヴァルター]]以上にガチガチな防具に身を固めた超重装甲っ...
その見た目の通り、防御力は実装当時は全キャラ中最高で、並...
自身のスキルとあわせ、どの属性相手にも一定以上の働きがで...
同じ土属性のアタッカーには弱く、防御力が不足すると途端に...
バフやシンボルで防御力を上げ、基礎ダメージを減らすことが...
#br
土属性5以上で、通常攻撃時に挑発が付与できる。土染めPT時に...
攻撃力の高い敵を狙ってターゲットするスタイルで活用できる。
#br
スキル1は自身に自己犠牲とガッツの能力を付与する。バルナバ...
相手が高威力の全体攻撃を撃ってきそうなタイミングで使用す...
スキル2はそこそこの単体ダメージと、自身の回復に加え、弱点...
敵に土属性が多いなら、スキル1を使用する前にまずこちらを使...
#br
EBは単体の敵に対して大ダメージを与えた上で、攻撃力を大幅...
相手の強力なEBの属性値がたまる直前のタイミングで、このEB...
理想的な順序としては、スキル2で苦手属性をなくす⇒EBを当て...
ただし、長いターンをかけて、属性値7を消費してまで、この流...
また、スキル1だけで味方を守ろうとすると、波状攻撃に対応し...
高火力の攻撃を持つ敵(特にベルセルク系)の中には、HPが低い...
#br
#region(運命分岐ロウ性能・評価/詳細)
ロウに運命分岐すると攻撃力と素早さがダウンしてしまう。そ...
エピソード1終了の頃には、さすがに後発のキャラの面々に防御...
基本的にダメージソースとしての役割を考えないのであれば、...
-スキル1に''防御力30%上昇''の効果が追加され、1ターンの間...
-EBは威力が若干上昇しており、倒しきれなかった相手へのデバ...
#endregion
#br
#region(運命分岐カオス性能・評価/詳細)
カオスに運命分岐すると、素早さが大幅ダウンする代わりに、...
使用感も大分変わっており、ロウ分岐がひたすらに耐え抜く盾...
-スキル2のダメージがそこそこ強化されていることが魅力。苦...
-EBの性能も大幅に変わり、基本の威力上昇に加えて、HPが低い...
防御力の上昇量はロウ分岐のスキル1と同じだが、ステータスの...
防御力上昇の効果時間がこちらは2ターン継続。普通に運用して...
支援効果の時間を延長するスキルやシンボルを使用することで...
ロウ分岐のEBが脅威となる攻撃をしてくる相手を、倒せはしな...
ロウ分岐と比べると、スキル同士のかみ合わせを考えて運用し...
#endregion
*入手方法 [#howtoget]
-アリーナガチャ(2019/4/23~)
-ショップ:[[「勇士の証」交換>アイテム交換#Hero_badge]]
*誕生日 [#birthday]
-4月24日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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