イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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メッサーラ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''メッサーラ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./メッサーラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:リベリオン|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:スコーピオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:pako|
|~|~|>|CV|>|LEFT:武内駿輔|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月30日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 斬波|LEFT:|30(39)|敵全体|-|-|
|LEFT:[段階2] 二斬波|LEFT:|45(58)|敵全体|-|3|
|LEFT:[段階3] 蝕斬波|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする |65(8...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:イニシエートリバティ|LEFT:《デメリット》土の属性値...
|LEFT:ジェノサイドユニオン|LEFT:状態異常の敵に対する与ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:トワイライト・デスニードル|LEFT:対象の敵を55%で[猛...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''メッサーラ 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウメッサーラ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''イニシエートフリーダム''|LEFT:この攻撃で敵を倒し...
|LEFT:ジェノサイドユニオン|LEFT:状態異常の敵に対する与ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ファントム・ワンダラー''|LEFT:対象の敵を10%で[致...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''メッサーラ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスメッサーラ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:イニシエートリバティ|LEFT:《デメリット》土の属性値...
|LEFT:''ジェノサイドカスケード''|LEFT:状態異常の敵に対す...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''パーフェクト・エクリプス''|LEFT:対象の敵を55%で[...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|ミステリーパウダー|12|ワンダーパウダー|3|...
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|歴戦の鋭牙|1|CENT...
|Lv4→Lv5|350,000|ワンダーパウダー|50|エナジークリスタル|1...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私が解放軍の盟主、メッサーラだ。&br;自由と平等のた...
|ホーム1|鎖は、仲間や部族たちの結束を象徴しているのだ。|
|ホーム2|良いワインの前では、注がれたグラスの出来など誰も...
|ホーム3|私は権力に興味は無い。私を動かしているのは、夢や...
|好感度最大|誰かを越えたい……そういう思いが、いつだって男...
|ホーム朝|私は、反乱軍と呼ばれることを、あまり気に留めて...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|食事にしよう。仲間と共に食卓につくのは、楽しい...
|ホーム夜|すべてが平等な世界を作る。そのためには、あらゆ...
|キャラ誕生日|人の理想に限界は無い。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日おめでとう。祝杯をあげようじゃない...
|キャンプ|よく来てくれた。|
|クエスト選択|さあ、行こうか。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|勝機……!|
|EB発動|貴様の命は今、闇へと黄昏れる……!トワイライト・デ...
|支援を受けた|すまんな……|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|潰えるのか……!|
|勝利|勝利を我らの手に。|
|レベルアップ|高みへと、いざ。|
|EB強化|蠍の針は鋭さを増した。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|その期待に応えよう。|
|好感度アップ|志が、人と人とを結びつけるのだ。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1|括目せよ、我がスコーピオを――|
|イドラ通常&スキル2|死ぬがいい。|
|イドラ通常&スキル3|決定的な力量差を見せてやろう。|
|イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、解放!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|地に伏し潜み、崛起(くっき)を伺え、鋭き天...
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|人々を、戒めから解き放つ……&br;それが我々、...
|第二話クリア|自由とは言葉でいうほどわかりやすいものでは...
|第三話クリア|私はあの男を、越えたいのだ。&br;だがその根...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|人はいつか消える。だがその志と理想は語り継が...
|ホーム1|伝説の中でのみ語り継がれる存在か……それも悪くない...
|ホーム2|フフ、幽霊ではないぞ?|
|ホーム3|解放軍として戦い、命を失っていった者達には……申し...
|好感度最大|解放軍の理想の灯を、私は消すつもりはない。&br...
|ホーム朝|おはよう。……ああ……。&br;単純な挨拶、やりとりが...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|己を高めてくれる友と出会い、戦えたことは、私の...
|ホーム夜|近頃は眠っている間に、夢を見るようになった。&br...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日か。おめでとう。……私の誕生日?はは…...
|キャンプ|語り合おうか。|
|クエスト選択|戦いは終わらぬということか……|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|したたかにいくぞ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|準備は出来ている。|
|EB発動|我が命は失われど、我が理想は未だ荒野に残れり!フ...
|支援を受けた|感謝する。|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|仕方あるまい……|
|勝利|時には虚しい勝利もある。|
|レベルアップ|ふ、すまんな。|
|EB強化|さて、どこまでいけるかな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸|行き着くところまで来てしまったな。|
|レアリティ強化|ヒトの理想に限界は無い。|
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|私こそがカオスを体現する存在。&br;秩序のくび...
|ホーム1|蠍は絶食に耐え、ひたすら獲物を待つという。&br;私...
|ホーム2|無暗に触るな。蠍の針がその身を貫くぞ。|
|ホーム3|私とあの男の戦いは、まだ終わってはいない。私はま...
|好感度最大|アルゴノーツとして皆と共に戦った、あの輝かし...
|ホーム朝|朝か……明日を迎えることは出来ぬという覚悟で、常...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|過ちなど気にする必要はない。名も知れぬ誰かが作...
|ホーム夜|私は眠っても、夢を見ない。&br;私自身が、人々の...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日か。……フフフ。そのようなものを祝う...
|キャンプ|何か用か。|
|クエスト選択|私の戦いに終わりはない。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ|
|スキル2|土に還れ|
|EB発動可能|さて!|
|EB発動待機|終わりの時だ|
|EB発動|無限の輝きとて、死の影に覆われる時がある……パーフ...
|支援を受けた|ふん|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|やるぞ。|
|戦闘不能|おのれぇ……!|
|勝利|はははははっ、はははははっ!!|
|レベルアップ|力を感じるぞ……|
|EB強化|最後にものを言うのは、力だ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったな。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
反乱軍の盟主にして、スコーピオ【天蝎】のゾディアート。
カオスによる理想国家の建設を旗印に、ロウと帝国打倒のため
反乱軍を率いて暗躍する。
かつては伝説の旅団、「アルゴノーツ」の戦士の一員であった。
#br
【ロウ】Legend
↓ネタバレ防止の為反転
&color(White){「帝国軍との戦いの中、メッサーラが志半ばで...
#br
【カオス】History
ついに目前に迫るジークムンドとの決戦の時。
長き雌伏の日々も、積み重ねた策略も、全てはこの日のため。
己が宿敵を必ず打ち倒すという意志をもって
メッサーラはカオスの高みへと至る。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ストーリー上のボスだけあり、比較的早期に実装された割には...
その分、初期実装された時点でのガチャの渋さには泣かされた...
後に実装された「ステップアップ星祭」対象キャラクターには...
特にアリーナにおいて重要となる素早さが高いこと、加えて通...
「ファイナルバトル以降のターン開始時、通常攻撃を当てた相...
#br
イドラバトルにおいては、土属性である点がメリット。
土属性は恐らく意図的にメンバーの選択肢が狭く、攻撃力が控...
攻撃ステータスの高い土属性はそれだけで価値がある。
特に、土属性の[[【処女】ヴァルゴ]]を攻略する際は土属性の...
#br
ロウ・カオス分岐ともに素直な先制アタッカー。
スキル1にデメリットのないロウのほうが多少扱いやすいと言え...
リバスラの前後どちらに使いたいかや、足りない面子の都合な...
カオスは猛毒付与による長期戦志向から、周回クエスト・突破...
*入手方法 [#howtoget]
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/4/30~2019/5/7)
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/9/1~2019/9/5)
-ロックオン星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/10/5...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
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|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''メッサーラ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./メッサーラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
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|~|~|>|クラス|>|LEFT:リベリオン|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:スコーピオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:pako|
|~|~|>|CV|>|LEFT:武内駿輔|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月30日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 斬波|LEFT:|30(39)|敵全体|-|-|
|LEFT:[段階2] 二斬波|LEFT:|45(58)|敵全体|-|3|
|LEFT:[段階3] 蝕斬波|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする |65(8...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:イニシエートリバティ|LEFT:《デメリット》土の属性値...
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:トワイライト・デスニードル|LEFT:対象の敵を55%で[猛...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
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|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''メッサーラ 【運命分岐ロウ】''|
}}
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|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''イニシエートフリーダム''|LEFT:この攻撃で敵を倒し...
|LEFT:ジェノサイドユニオン|LEFT:状態異常の敵に対する与ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ファントム・ワンダラー''|LEFT:対象の敵を10%で[致...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''メッサーラ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスメッサーラ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
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|LEFT:''ジェノサイドカスケード''|LEFT:状態異常の敵に対す...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
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|LEFT:''パーフェクト・エクリプス''|LEFT:対象の敵を55%で[...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|ミステリーパウダー|12|ワンダーパウダー|3|...
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|歴戦の鋭牙|1|CENT...
|Lv4→Lv5|350,000|ワンダーパウダー|50|エナジークリスタル|1...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私が解放軍の盟主、メッサーラだ。&br;自由と平等のた...
|ホーム1|鎖は、仲間や部族たちの結束を象徴しているのだ。|
|ホーム2|良いワインの前では、注がれたグラスの出来など誰も...
|ホーム3|私は権力に興味は無い。私を動かしているのは、夢や...
|好感度最大|誰かを越えたい……そういう思いが、いつだって男...
|ホーム朝|私は、反乱軍と呼ばれることを、あまり気に留めて...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|食事にしよう。仲間と共に食卓につくのは、楽しい...
|ホーム夜|すべてが平等な世界を作る。そのためには、あらゆ...
|キャラ誕生日|人の理想に限界は無い。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日おめでとう。祝杯をあげようじゃない...
|キャンプ|よく来てくれた。|
|クエスト選択|さあ、行こうか。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|勝機……!|
|EB発動|貴様の命は今、闇へと黄昏れる……!トワイライト・デ...
|支援を受けた|すまんな……|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|潰えるのか……!|
|勝利|勝利を我らの手に。|
|レベルアップ|高みへと、いざ。|
|EB強化|蠍の針は鋭さを増した。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|その期待に応えよう。|
|好感度アップ|志が、人と人とを結びつけるのだ。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1|括目せよ、我がスコーピオを――|
|イドラ通常&スキル2|死ぬがいい。|
|イドラ通常&スキル3|決定的な力量差を見せてやろう。|
|イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、解放!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|地に伏し潜み、崛起(くっき)を伺え、鋭き天...
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|人々を、戒めから解き放つ……&br;それが我々、...
|第二話クリア|自由とは言葉でいうほどわかりやすいものでは...
|第三話クリア|私はあの男を、越えたいのだ。&br;だがその根...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|人はいつか消える。だがその志と理想は語り継が...
|ホーム1|伝説の中でのみ語り継がれる存在か……それも悪くない...
|ホーム2|フフ、幽霊ではないぞ?|
|ホーム3|解放軍として戦い、命を失っていった者達には……申し...
|好感度最大|解放軍の理想の灯を、私は消すつもりはない。&br...
|ホーム朝|おはよう。……ああ……。&br;単純な挨拶、やりとりが...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|己を高めてくれる友と出会い、戦えたことは、私の...
|ホーム夜|近頃は眠っている間に、夢を見るようになった。&br...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日か。おめでとう。……私の誕生日?はは…...
|キャンプ|語り合おうか。|
|クエスト選択|戦いは終わらぬということか……|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|したたかにいくぞ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|準備は出来ている。|
|EB発動|我が命は失われど、我が理想は未だ荒野に残れり!フ...
|支援を受けた|感謝する。|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|仕方あるまい……|
|勝利|時には虚しい勝利もある。|
|レベルアップ|ふ、すまんな。|
|EB強化|さて、どこまでいけるかな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸|行き着くところまで来てしまったな。|
|レアリティ強化|ヒトの理想に限界は無い。|
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|私こそがカオスを体現する存在。&br;秩序のくび...
|ホーム1|蠍は絶食に耐え、ひたすら獲物を待つという。&br;私...
|ホーム2|無暗に触るな。蠍の針がその身を貫くぞ。|
|ホーム3|私とあの男の戦いは、まだ終わってはいない。私はま...
|好感度最大|アルゴノーツとして皆と共に戦った、あの輝かし...
|ホーム朝|朝か……明日を迎えることは出来ぬという覚悟で、常...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|過ちなど気にする必要はない。名も知れぬ誰かが作...
|ホーム夜|私は眠っても、夢を見ない。&br;私自身が、人々の...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|誕生日か。……フフフ。そのようなものを祝う...
|キャンプ|何か用か。|
|クエスト選択|私の戦いに終わりはない。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ|
|スキル2|土に還れ|
|EB発動可能|さて!|
|EB発動待機|終わりの時だ|
|EB発動|無限の輝きとて、死の影に覆われる時がある……パーフ...
|支援を受けた|ふん|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|やるぞ。|
|戦闘不能|おのれぇ……!|
|勝利|はははははっ、はははははっ!!|
|レベルアップ|力を感じるぞ……|
|EB強化|最後にものを言うのは、力だ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったな。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
反乱軍の盟主にして、スコーピオ【天蝎】のゾディアート。
カオスによる理想国家の建設を旗印に、ロウと帝国打倒のため
反乱軍を率いて暗躍する。
かつては伝説の旅団、「アルゴノーツ」の戦士の一員であった。
#br
【ロウ】Legend
↓ネタバレ防止の為反転
&color(White){「帝国軍との戦いの中、メッサーラが志半ばで...
#br
【カオス】History
ついに目前に迫るジークムンドとの決戦の時。
長き雌伏の日々も、積み重ねた策略も、全てはこの日のため。
己が宿敵を必ず打ち倒すという意志をもって
メッサーラはカオスの高みへと至る。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ストーリー上のボスだけあり、比較的早期に実装された割には...
その分、初期実装された時点でのガチャの渋さには泣かされた...
後に実装された「ステップアップ星祭」対象キャラクターには...
特にアリーナにおいて重要となる素早さが高いこと、加えて通...
「ファイナルバトル以降のターン開始時、通常攻撃を当てた相...
#br
イドラバトルにおいては、土属性である点がメリット。
土属性は恐らく意図的にメンバーの選択肢が狭く、攻撃力が控...
攻撃ステータスの高い土属性はそれだけで価値がある。
特に、土属性の[[【処女】ヴァルゴ]]を攻略する際は土属性の...
#br
ロウ・カオス分岐ともに素直な先制アタッカー。
スキル1にデメリットのないロウのほうが多少扱いやすいと言え...
リバスラの前後どちらに使いたいかや、足りない面子の都合な...
カオスは猛毒付与による長期戦志向から、周回クエスト・突破...
*入手方法 [#howtoget]
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/4/30~2019/5/7)
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/9/1~2019/9/5)
-ロックオン星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/10/5...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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