イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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リヴァイ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リヴァイ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./リヴァイ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:神谷浩史|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年5月21日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 斬りかかり|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の...
|LEFT:[段階2] 斬りあげ|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙...
|LEFT:[段階3] 双刃斬|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙弾]...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:「汚ねぇな」|LEFT:【最速】自身を[共撃]状態にする(2...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:自由の翼|LEFT:対象の敵を15%で[致命傷]にする&br;敵の...
**分岐ニュートラル [#after01]
▼''クリックで展開''
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|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リヴァイ 【運命分岐ニュートラル...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ニュートラルリヴァイ .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''「殺せる時は殺せ」''|LEFT:【最速】自身を[共撃]状...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''人類最強の男''|LEFT:対象の敵を20%で[致命傷]にする...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''リヴァイ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスリヴァイ .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''落雷斬''|LEFT:対象の敵を20%で[痺れ]にする&br;対象...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''疾風雷刃''|LEFT:対象の敵を70%で[痺れ]にする&br;対...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CE...
|Lv2→Lv3|100,000|強者の布きれ|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER...
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|神秘の結晶|1|CENTER:-|CE...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|調査兵団所属、兵士長 リヴァイだ。俺をここに呼んだの...
|ホーム1|何か用か?|
|ホーム2|やれ。やるしかねぇだろ。|
|ホーム3|大切なのは、最悪を想定した非情な決断だ。|
|好感度最大|お前は間違っていない。やりたきゃやれ。せいぜ...
|ホーム朝|おい。さっさと目を覚ませ、グズ野郎。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|昼間から辛気臭いツラしやがって。|
|ホーム夜|今日お前がやるべきことは出来たのか?……そうか、...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よく来た。やりことは分かっているな?|
|クエスト選択|準備はできたな。出撃だ!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|そこだっ|
|通常攻撃3|甘い!|
|スキル1|汚ねぇな。|
|スキル2|だぁァァッ|
|EB発動可能|お前らは注意を引け。|
|EB発動待機|俺が奴を削る。|
|EB発動|おい、逃げるんじゃねぇよ。うまく切り刻めないだろ...
|支援を受けた|良い頃合だ。|
|被ダメージ1|なにっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐっ|
|リバースラッシュ|お前ら、ついてこい。|
|戦闘不能|この俺が……どういう、ことだ……|
|勝利|片付いたようだな。|
|レベルアップ|ほう……悪くない。|
|EB強化|技のキレが増したぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ここまで来るとはな。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったようだな。|
|好感度アップ|俺との絆が深まったか。……狙いを言え。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|盗賊どもを倒したところで状況は改善しないが…...
|第二話クリア|掃除に関して選択肢はない。するのがあたり前...
|第三話クリア|ロウ班とカオス班それぞれで掃除を進めていく...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ニュートラル)
ボイス/ニュートラル
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|なすべきことを粛々とやっていけば掃除は終わる...
|ホーム1|お前たちの世界で言うニュートラルのままだ。&br;ロ...
|ホーム2|あのクソでかい壁に囲まれてない分、この世界は少し...
|ホーム3|この兵服に身を包んで巨人に挑み、食われた奴らが、...
|好感度最大|俺は調査兵団に入ってから仲間の死を数え切れな...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|体が鈍る。お前ら、周囲の警戒にあたるぞ。&br;立...
|ホーム夜|なんだ、まだ寝てないのか?温かい紅茶でも飲んで...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よく来た。やりことは分かっているな?|
|クエスト選択|準備は出来たな。出撃だ!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|そこだ!|
|通常攻撃3|甘いっ!|
|スキル1|汚ねぇな|
|スキル2|うああああっ!|
|EB発動可能|おまえらは手を出すな|
|EB発動待機|俺がコイツを倒す|
|EB発動|おい、逃げるんじゃねぇよ。うまく切り刻めないだろ...
|支援を受けた|いい頃合だ|
|被ダメージ1|んぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|何だぁ!?|
|リバースラッシュ|俺の判断に従え|
|戦闘不能|この俺が……どういう、ことだ……|
|勝利|片付いたようだな|
|レベルアップ|なるほど、それが狙いか。|
|EB強化|技のキレが増したぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|……で、この後はどうする気だ?|
|Lv最大 / 4凸|……なんだ、褒めてもらいたいのか?|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
「巨人」に支配された世界からヴァンドールにやってきた男。
「調査兵団」の兵士長で、エレンたちの上官にあたる。
ひとりで一個旅団に相当すると言われるほどの戦闘能力を持ち
元の世界では「人類最強」と称えられることもあったという。
#br
【ニュートラル】Legend
すっかり白羊騎士団になじんでいるかのように見えたリヴァイ...
その本質は真逆、「絶対に元の世界へ帰る」という意志がある...
リヴァイは常に通常運転なのである。それを改めて確認するよ...
彼らは再び「自由の翼」を身にまとって戦いに向かうのであっ...
#br
【カオス】Legend
すったもんだの大掃除を経て、ヴァンドールの衣装に
身を包むことになったリヴァイ。
たとえ、元の兵服に再び袖を通すまで、元の世界に帰るまでの...
だとしても、同じ時間を共有する仲間であることに変わりはな...
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
大人気コミック「進撃の巨人」のキャラクター。作中でも圧倒...
調査兵団という特殊なクラスで、基本はニュートラル所属。
性能的には、他二人と比べ防御力にやや不安が残るが、それす...
さらに、スキル1で付与可能な[共撃]によって圧倒的な手数を得...
原作でも立体機動を駆使した人間離れした動きで巨人を圧倒し...
#br
通常攻撃は、[襲撃の煙弾]を付与できる調査兵団オリジナルの...
スキル1は自身を[共撃]状態にするスキル。[[キリオン]]などが...
こちらは威力は控え目だが、他のキャラが攻撃を当てたら無条...
スキル2は敵ランダム2体を攻撃する。威力は自身の攻撃力の高...
EBはオーソドックスな全体攻撃だが、[襲撃の煙弾]の付与数次...
#br
ニュートラルに運命分岐すると、分岐前と使用感は変わらず、...
スキル1は、[襲撃の煙弾]を付与する効果が追加。元々の数値は...
EBは、威力上昇に加え味方全体の素早さアップ効果が追加。後...
#br
カオスに運命分岐すると使用感が変わり、単体攻撃中心に。
スキル1は[共撃]付与がなくなり、様々な追加効果をもった高威...
[痺れ]は行動阻害、[致命傷]は大ダメージ(耐性のない雑魚は...
なお、致命傷は「その他の状態変化」であり、シンボル等で発...
EBは、高確率で[痺れ]を付与する高威力な単体攻撃へと変化。...
#br
汎用性の高さからニュートラル分岐を選ぶ人が多い傾向にある...
*入手方法 [#howtoget]
-進撃の巨人コラボガチャ 2019年5月21日(火)メンテナンス終...
--[[公式>https://idola.sega-online.jp/news/368/]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リヴァイ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./リヴァイ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:神谷浩史|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年5月21日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 斬りかかり|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の...
|LEFT:[段階2] 斬りあげ|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙...
|LEFT:[段階3] 双刃斬|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙弾]...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:「汚ねぇな」|LEFT:【最速】自身を[共撃]状態にする(2...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:自由の翼|LEFT:対象の敵を15%で[致命傷]にする&br;敵の...
**分岐ニュートラル [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リヴァイ 【運命分岐ニュートラル...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ニュートラルリヴァイ .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''「殺せる時は殺せ」''|LEFT:【最速】自身を[共撃]状...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''人類最強の男''|LEFT:対象の敵を20%で[致命傷]にする...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''リヴァイ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスリヴァイ .png,50%);|
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|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''落雷斬''|LEFT:対象の敵を20%で[痺れ]にする&br;対象...
|LEFT:回転斬り|LEFT:【最速】|175(227)|敵ランダム2体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''疾風雷刃''|LEFT:対象の敵を70%で[痺れ]にする&br;対...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CE...
|Lv2→Lv3|100,000|強者の布きれ|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER...
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|神秘の結晶|1|CENTER:-|CE...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|調査兵団所属、兵士長 リヴァイだ。俺をここに呼んだの...
|ホーム1|何か用か?|
|ホーム2|やれ。やるしかねぇだろ。|
|ホーム3|大切なのは、最悪を想定した非情な決断だ。|
|好感度最大|お前は間違っていない。やりたきゃやれ。せいぜ...
|ホーム朝|おい。さっさと目を覚ませ、グズ野郎。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|昼間から辛気臭いツラしやがって。|
|ホーム夜|今日お前がやるべきことは出来たのか?……そうか、...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よく来た。やりことは分かっているな?|
|クエスト選択|準備はできたな。出撃だ!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|そこだっ|
|通常攻撃3|甘い!|
|スキル1|汚ねぇな。|
|スキル2|だぁァァッ|
|EB発動可能|お前らは注意を引け。|
|EB発動待機|俺が奴を削る。|
|EB発動|おい、逃げるんじゃねぇよ。うまく切り刻めないだろ...
|支援を受けた|良い頃合だ。|
|被ダメージ1|なにっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐっ|
|リバースラッシュ|お前ら、ついてこい。|
|戦闘不能|この俺が……どういう、ことだ……|
|勝利|片付いたようだな。|
|レベルアップ|ほう……悪くない。|
|EB強化|技のキレが増したぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ここまで来るとはな。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったようだな。|
|好感度アップ|俺との絆が深まったか。……狙いを言え。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|盗賊どもを倒したところで状況は改善しないが…...
|第二話クリア|掃除に関して選択肢はない。するのがあたり前...
|第三話クリア|ロウ班とカオス班それぞれで掃除を進めていく...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ニュートラル)
ボイス/ニュートラル
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|なすべきことを粛々とやっていけば掃除は終わる...
|ホーム1|お前たちの世界で言うニュートラルのままだ。&br;ロ...
|ホーム2|あのクソでかい壁に囲まれてない分、この世界は少し...
|ホーム3|この兵服に身を包んで巨人に挑み、食われた奴らが、...
|好感度最大|俺は調査兵団に入ってから仲間の死を数え切れな...
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|体が鈍る。お前ら、周囲の警戒にあたるぞ。&br;立...
|ホーム夜|なんだ、まだ寝てないのか?温かい紅茶でも飲んで...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よく来た。やりことは分かっているな?|
|クエスト選択|準備は出来たな。出撃だ!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|そこだ!|
|通常攻撃3|甘いっ!|
|スキル1|汚ねぇな|
|スキル2|うああああっ!|
|EB発動可能|おまえらは手を出すな|
|EB発動待機|俺がコイツを倒す|
|EB発動|おい、逃げるんじゃねぇよ。うまく切り刻めないだろ...
|支援を受けた|いい頃合だ|
|被ダメージ1|んぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|何だぁ!?|
|リバースラッシュ|俺の判断に従え|
|戦闘不能|この俺が……どういう、ことだ……|
|勝利|片付いたようだな|
|レベルアップ|なるほど、それが狙いか。|
|EB強化|技のキレが増したぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|……で、この後はどうする気だ?|
|Lv最大 / 4凸|……なんだ、褒めてもらいたいのか?|
|レアリティ強化||
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|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
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|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
「巨人」に支配された世界からヴァンドールにやってきた男。
「調査兵団」の兵士長で、エレンたちの上官にあたる。
ひとりで一個旅団に相当すると言われるほどの戦闘能力を持ち
元の世界では「人類最強」と称えられることもあったという。
#br
【ニュートラル】Legend
すっかり白羊騎士団になじんでいるかのように見えたリヴァイ...
その本質は真逆、「絶対に元の世界へ帰る」という意志がある...
リヴァイは常に通常運転なのである。それを改めて確認するよ...
彼らは再び「自由の翼」を身にまとって戦いに向かうのであっ...
#br
【カオス】Legend
すったもんだの大掃除を経て、ヴァンドールの衣装に
身を包むことになったリヴァイ。
たとえ、元の兵服に再び袖を通すまで、元の世界に帰るまでの...
だとしても、同じ時間を共有する仲間であることに変わりはな...
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
大人気コミック「進撃の巨人」のキャラクター。作中でも圧倒...
調査兵団という特殊なクラスで、基本はニュートラル所属。
性能的には、他二人と比べ防御力にやや不安が残るが、それす...
さらに、スキル1で付与可能な[共撃]によって圧倒的な手数を得...
原作でも立体機動を駆使した人間離れした動きで巨人を圧倒し...
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通常攻撃は、[襲撃の煙弾]を付与できる調査兵団オリジナルの...
スキル1は自身を[共撃]状態にするスキル。[[キリオン]]などが...
こちらは威力は控え目だが、他のキャラが攻撃を当てたら無条...
スキル2は敵ランダム2体を攻撃する。威力は自身の攻撃力の高...
EBはオーソドックスな全体攻撃だが、[襲撃の煙弾]の付与数次...
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ニュートラルに運命分岐すると、分岐前と使用感は変わらず、...
スキル1は、[襲撃の煙弾]を付与する効果が追加。元々の数値は...
EBは、威力上昇に加え味方全体の素早さアップ効果が追加。後...
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カオスに運命分岐すると使用感が変わり、単体攻撃中心に。
スキル1は[共撃]付与がなくなり、様々な追加効果をもった高威...
[痺れ]は行動阻害、[致命傷]は大ダメージ(耐性のない雑魚は...
なお、致命傷は「その他の状態変化」であり、シンボル等で発...
EBは、高確率で[痺れ]を付与する高威力な単体攻撃へと変化。...
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汎用性の高さからニュートラル分岐を選ぶ人が多い傾向にある...
*入手方法 [#howtoget]
-進撃の巨人コラボガチャ 2019年5月21日(火)メンテナンス終...
--[[公式>https://idola.sega-online.jp/news/368/]]
*コメント [#comment]
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