イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ルーサー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ルーサー''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ルーサー.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:フォトナー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:―|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:櫻井孝宏|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年9月24日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 破動方程式|LEFT:ウィーク時、対象の敵への与...
|LEFT:[段階2] 破動方程式・展開|LEFT:ウィーク時、対象の敵...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&b...
|LEFT:オルト・ナ・ザン|LEFT:【最速】味方全体のウィーク時...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:ディフュージョン・レイ|LEFT:対象の敵の素早さを50%ダ...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
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|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ルーサー 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&b...
|LEFT:''オルト・ナ・ザン零式''|LEFT:【最速】味方全体のウ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''ディフュージョン・レイ零式''|LEFT:対象の敵の素早...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ルーサー 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./3686900B-5F22-485A-85FB-18DA5...
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&b...
|LEFT:''ダルスエンド''|LEFT:【最速】自身のウィーク時与ダ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:''カタストロフィ・レイ''|LEFT:【最速】対象の敵の素...
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv2→Lv3|100,000|漆黒の灰|30|不気味な雫|20|CENTER:-|CENTE...
|Lv3→Lv4|200,000|不気味な雫|30|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER...
|Lv4→Lv5|350,000|黒紅の雫|20|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTER...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|僕はルーサー=ラース=レイ=クエントだ。&br;長いし煩わ...
|ホーム1|武器はないのか……だって?それは知恵無き者が使うモ...
|ホーム2|研究するべき対象がそこにある。研究を続ける理由は...
|ホーム3|レオリア帝国……建築や文化はクエントとよく似ている...
|好感度最大|こんな興味深い存在が身近にいることに気づけな...
|ホーム朝|おはよう。まだ起きるには早い……もう少し夢の続き...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ん……?あぁ、君か。僕の研究素材になりに来てくれ...
|ホーム夜|やれやれ……いつまで起きているつもりだい?&br;君...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日か……おめでとう。プレゼントは……僕の研究素材...
|キャンプ|ノックもせずに入ってくるのは……君の良くない癖だ。|
|クエスト選択|研究がある。手早く終わらせるとしよう。|
|アリーナマッチング1|勝敗は見えている。|
|アリーナマッチング2|遊戯に興じるとしよう。|
|通常攻撃1|これはどうかな!|
|通常攻撃2|力とはこう扱うのだ。|
|スキル1|大人しくしたまえ。|
|スキル2|排除する!|
|EB発動可能|研究成果を見せてあげよう。|
|EB発動待機|楽しませてくれよ?|
|EB発動|これならできる!理論上は間違いなく可能だ……ディフ...
|支援を受けた|礼を言おう。|
|被ダメージ1|この程度か。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|馬鹿なっ?!|
|リバースラッシュ|僕の出番かな?|
|戦闘不能|馬鹿な……どこで間違えた……|
|勝利|証明の必要もないな。|
|レベルアップ|研究の成果が出たようだ。|
|EB強化|解析完了。これでより効率的に戦えるはずだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|これは……流石の僕も驚いた。まさかこの域...
|Lv最大 / 4凸|ここは一つの通過点に過ぎない。飽くなき思考...
|レアリティ強化|新たな仮説を得た。戦いで証明してみせよう。|
|好感度アップ|君も物好きだな。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|日頃の感謝だ。受け取りたまえ。|
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|異界を繋ぐ門、スターゲート……。&br;どうやら...
|第二話クリア|研究を進めるための可能性が目の前にあるなら…...
|第三話クリア|これはなんだ…!?記憶?いや、記録?&br;うわ...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|救世ごっこはガラじゃないんだが君の機嫌を損ね...
|ホーム1|可能性とは、幾重にも重なり合い存在している。&br;...
|ホーム2|未来を望むは、万物の権利と言える。&br;君が描くの...
|ホーム3|僕はヴァンドールにやってきたことを少しずつだが楽...
|好感度最大|なんだいじっと見つめて……そんなに僕の身体に興...
|ホーム朝|朝早くから精が出るね。その勤勉さは、君の美徳の1...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ルーサーは1人……僕は1人さ。あれもこれも……全てが...
|ホーム夜|嫌なことがあって眠れない……?嫌な記憶ほど眠って...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日おめでとう。……ん?僕の年齢?&br;こう見えて...
|キャンプ|おや、来客かい?遠慮せずかけると良い。|
|クエスト選択|答え合わせの時間だ。|
|アリーナマッチング1|退屈しのぎになると良いけどね。|
|アリーナマッチング2|格の違いを知りたまえ。|
|通常攻撃1|これはどうかな!|
|通常攻撃2|処分する。|
|スキル1|大人しくしたまえ。|
|スキル2|対消滅確認、放出開始!|
|EB発動可能|解は出た!|
|EB発動待機|術式、展開!|
|EB発動|これで終わりにさせてもらう。&br;森羅万象は全知へ...
|支援を受けた|お見事。|
|被ダメージ1|小賢しい。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|式が乱れただと!?|
|リバースラッシュ|上手く使いたまえ。|
|戦闘不能|まだ解は示されていない……|
|勝利|全ての解は証明された!|
|レベルアップ|僕の導き出した解に、間違いはない!|
|EB強化|僕の思うがままに、解を求める!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|僕は原初、僕は終末、万事は此処より始ま...
|Lv最大 / 4凸|退屈しのぎのつもりだったが…想定外の成果を得...
|レアリティ強化|君の出した解に……乗ってみようじゃないか。|
|絆プレゼント|僕が力を貸し、君は知を得る。平等な取引さ。|
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|滅びるのは世界かダークファルスか。&br;どちら...
|ホーム1|好奇心を持つのは良いことだ。だが……君のその旺盛な...
|ホーム2|何の為に研究しているか、だと?……科学者に学の価値...
|ホーム3|オラクル……ヴァンドール……これは並行宇宙と言うべき...
|好感度最大|全てを識ることさえ出来れば……この何者でも補完...
|ホーム朝|誰が部屋に入ってきてもいい、と言った?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|毎日毎日懲りないなあ君も。さて……今日は何の用か...
|ホーム夜|夜もふけてきた……そろそろ眠りについたほうが良い...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日おめでとう……365日毎に祝うなんて……実に慌ただ...
|キャンプ|よく来たねぇ。丁度君に、話があったんだ。|
|クエスト選択|試算完了。さて……行こうか。|
|アリーナマッチング1|無知とは罪だな……|
|アリーナマッチング2|膝を突く権利をあげよう。|
|通常攻撃1|無駄だ。|
|通常攻撃2|あまり煩わせるな。|
|スキル1|足掻いても無駄さ。|
|スキル2|下だ……終わりだ!|
|EB発動可能|万象はこの【敗者】の名の元に!|
|EB発動待機|さて……片付けの時間だな。|
|EB発動|今こそ全知を掴む時……我が名は【敗者】!全知そのも...
|支援を受けた|上出来だ。|
|被ダメージ1|式にゴミが……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|未知の事象だとォ…!?|
|リバースラッシュ|これが正しい解だ。|
|戦闘不能|これは……僕の望んだ解ではない……!|
|勝利|見え透いた結末だな。|
|レベルアップ|素晴らしい……素晴らしいぞこれは!|
|EB強化|エレメントの力……存外容易に使いこなせそうだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|僕は……全知へと至る!|
|Lv最大 / 4凸|深淵と崩壊の先に、全知へ至る道がある!|
|レアリティ強化|関数、置換……有理改変完了。|
|絆プレゼント|どうかな……君が望むようであれば、与えてあげ...
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
とある世界から来訪した、知識欲旺盛な研究者。
ルーサー=ラース=レイ=クエントの名を持つ
「魔道国クエント」の王子だが、王位継承権をはく奪された。
しかし本人は気にすることなく、より研究に没頭している。
#br
【ロウ】Legend
神人の記録に触れ真の記憶を取り戻したルーサーは
彼なりの方法でこの世界のダークファルスを倒し
ヴァンドールを救うための研究を開始するのであった。
#br
【カオス】Legend
ダークファルスの影響を受け、真の記憶を取り戻したルーサーは
ヴァンドールの命運を観察する「研究者」として
いましばらく、この世界に留まることを決める。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
[[ジークムンド]]に続くステップアップ星祭キャラ第2弾。
チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。...
目玉キャラだけあり、実装時点では汎用性・実力ともに最高ク...
防御面は並の☆5程度だが、素早さ操作関連、属性奪取スキル「...
【ロウ】
早期に撃てる混乱スキルがあり、どちらかといえばアリーナ初...
味方の火力補助、属性奪取と混乱で妨害しつつ全体EBを先に撃...
【カオス】
EBとスキル2で「呪い」という新出の状態異常を付与できるのが...
「はみ出したHP」はそのまま消失し、ターン経過で呪いが消え...
属性がばらけたイドラでも、弱点部位に単体EBを差し込めば、...
反面、素のダメージが呪いの効果を上回るとあまり意味がなく...
スキル2はロウと比較して混乱効果が無くなった代わりに全体攻...
EBは【最速】付きの高威力の単体攻撃へと変化。ステータスの...
ボス級の敵やイドラをごっそり削ったり、アリーナでは厄介な...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【ルーサー】 2019年9月...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
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//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); ...
|~|~|>|クラス|>|LEFT:フォトナー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:―|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:櫻井孝宏|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年9月24日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 破動方程式|LEFT:ウィーク時、対象の敵への与...
|LEFT:[段階2] 破動方程式・展開|LEFT:ウィーク時、対象の敵...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
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**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
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//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
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|LEFT:''ディフュージョン・レイ零式''|LEFT:対象の敵の素早...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
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//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
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*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペ...
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブ...
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#F...
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-...
|Lv2→Lv3|100,000|漆黒の灰|30|不気味な雫|20|CENTER:-|CENTE...
|Lv3→Lv4|200,000|不気味な雫|30|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER...
|Lv4→Lv5|350,000|黒紅の雫|20|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTER...
#endregion
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|僕はルーサー=ラース=レイ=クエントだ。&br;長いし煩わ...
|ホーム1|武器はないのか……だって?それは知恵無き者が使うモ...
|ホーム2|研究するべき対象がそこにある。研究を続ける理由は...
|ホーム3|レオリア帝国……建築や文化はクエントとよく似ている...
|好感度最大|こんな興味深い存在が身近にいることに気づけな...
|ホーム朝|おはよう。まだ起きるには早い……もう少し夢の続き...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ん……?あぁ、君か。僕の研究素材になりに来てくれ...
|ホーム夜|やれやれ……いつまで起きているつもりだい?&br;君...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日か……おめでとう。プレゼントは……僕の研究素材...
|キャンプ|ノックもせずに入ってくるのは……君の良くない癖だ。|
|クエスト選択|研究がある。手早く終わらせるとしよう。|
|アリーナマッチング1|勝敗は見えている。|
|アリーナマッチング2|遊戯に興じるとしよう。|
|通常攻撃1|これはどうかな!|
|通常攻撃2|力とはこう扱うのだ。|
|スキル1|大人しくしたまえ。|
|スキル2|排除する!|
|EB発動可能|研究成果を見せてあげよう。|
|EB発動待機|楽しませてくれよ?|
|EB発動|これならできる!理論上は間違いなく可能だ……ディフ...
|支援を受けた|礼を言おう。|
|被ダメージ1|この程度か。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|馬鹿なっ?!|
|リバースラッシュ|僕の出番かな?|
|戦闘不能|馬鹿な……どこで間違えた……|
|勝利|証明の必要もないな。|
|レベルアップ|研究の成果が出たようだ。|
|EB強化|解析完了。これでより効率的に戦えるはずだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|これは……流石の僕も驚いた。まさかこの域...
|Lv最大 / 4凸|ここは一つの通過点に過ぎない。飽くなき思考...
|レアリティ強化|新たな仮説を得た。戦いで証明してみせよう。|
|好感度アップ|君も物好きだな。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|日頃の感謝だ。受け取りたまえ。|
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|異界を繋ぐ門、スターゲート……。&br;どうやら...
|第二話クリア|研究を進めるための可能性が目の前にあるなら…...
|第三話クリア|これはなんだ…!?記憶?いや、記録?&br;うわ...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|救世ごっこはガラじゃないんだが君の機嫌を損ね...
|ホーム1|可能性とは、幾重にも重なり合い存在している。&br;...
|ホーム2|未来を望むは、万物の権利と言える。&br;君が描くの...
|ホーム3|僕はヴァンドールにやってきたことを少しずつだが楽...
|好感度最大|なんだいじっと見つめて……そんなに僕の身体に興...
|ホーム朝|朝早くから精が出るね。その勤勉さは、君の美徳の1...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|ルーサーは1人……僕は1人さ。あれもこれも……全てが...
|ホーム夜|嫌なことがあって眠れない……?嫌な記憶ほど眠って...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日おめでとう。……ん?僕の年齢?&br;こう見えて...
|キャンプ|おや、来客かい?遠慮せずかけると良い。|
|クエスト選択|答え合わせの時間だ。|
|アリーナマッチング1|退屈しのぎになると良いけどね。|
|アリーナマッチング2|格の違いを知りたまえ。|
|通常攻撃1|これはどうかな!|
|通常攻撃2|処分する。|
|スキル1|大人しくしたまえ。|
|スキル2|対消滅確認、放出開始!|
|EB発動可能|解は出た!|
|EB発動待機|術式、展開!|
|EB発動|これで終わりにさせてもらう。&br;森羅万象は全知へ...
|支援を受けた|お見事。|
|被ダメージ1|小賢しい。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|式が乱れただと!?|
|リバースラッシュ|上手く使いたまえ。|
|戦闘不能|まだ解は示されていない……|
|勝利|全ての解は証明された!|
|レベルアップ|僕の導き出した解に、間違いはない!|
|EB強化|僕の思うがままに、解を求める!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|僕は原初、僕は終末、万事は此処より始ま...
|Lv最大 / 4凸|退屈しのぎのつもりだったが…想定外の成果を得...
|レアリティ強化|君の出した解に……乗ってみようじゃないか。|
|絆プレゼント|僕が力を貸し、君は知を得る。平等な取引さ。|
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|滅びるのは世界かダークファルスか。&br;どちら...
|ホーム1|好奇心を持つのは良いことだ。だが……君のその旺盛な...
|ホーム2|何の為に研究しているか、だと?……科学者に学の価値...
|ホーム3|オラクル……ヴァンドール……これは並行宇宙と言うべき...
|好感度最大|全てを識ることさえ出来れば……この何者でも補完...
|ホーム朝|誰が部屋に入ってきてもいい、と言った?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|毎日毎日懲りないなあ君も。さて……今日は何の用か...
|ホーム夜|夜もふけてきた……そろそろ眠りについたほうが良い...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日おめでとう……365日毎に祝うなんて……実に慌ただ...
|キャンプ|よく来たねぇ。丁度君に、話があったんだ。|
|クエスト選択|試算完了。さて……行こうか。|
|アリーナマッチング1|無知とは罪だな……|
|アリーナマッチング2|膝を突く権利をあげよう。|
|通常攻撃1|無駄だ。|
|通常攻撃2|あまり煩わせるな。|
|スキル1|足掻いても無駄さ。|
|スキル2|下だ……終わりだ!|
|EB発動可能|万象はこの【敗者】の名の元に!|
|EB発動待機|さて……片付けの時間だな。|
|EB発動|今こそ全知を掴む時……我が名は【敗者】!全知そのも...
|支援を受けた|上出来だ。|
|被ダメージ1|式にゴミが……|
//↓Weak時
|被ダメージ2|未知の事象だとォ…!?|
|リバースラッシュ|これが正しい解だ。|
|戦闘不能|これは……僕の望んだ解ではない……!|
|勝利|見え透いた結末だな。|
|レベルアップ|素晴らしい……素晴らしいぞこれは!|
|EB強化|エレメントの力……存外容易に使いこなせそうだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|僕は……全知へと至る!|
|Lv最大 / 4凸|深淵と崩壊の先に、全知へ至る道がある!|
|レアリティ強化|関数、置換……有理改変完了。|
|絆プレゼント|どうかな……君が望むようであれば、与えてあげ...
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
とある世界から来訪した、知識欲旺盛な研究者。
ルーサー=ラース=レイ=クエントの名を持つ
「魔道国クエント」の王子だが、王位継承権をはく奪された。
しかし本人は気にすることなく、より研究に没頭している。
#br
【ロウ】Legend
神人の記録に触れ真の記憶を取り戻したルーサーは
彼なりの方法でこの世界のダークファルスを倒し
ヴァンドールを救うための研究を開始するのであった。
#br
【カオス】Legend
ダークファルスの影響を受け、真の記憶を取り戻したルーサーは
ヴァンドールの命運を観察する「研究者」として
いましばらく、この世界に留まることを決める。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
[[ジークムンド]]に続くステップアップ星祭キャラ第2弾。
チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。...
目玉キャラだけあり、実装時点では汎用性・実力ともに最高ク...
防御面は並の☆5程度だが、素早さ操作関連、属性奪取スキル「...
【ロウ】
早期に撃てる混乱スキルがあり、どちらかといえばアリーナ初...
味方の火力補助、属性奪取と混乱で妨害しつつ全体EBを先に撃...
【カオス】
EBとスキル2で「呪い」という新出の状態異常を付与できるのが...
「はみ出したHP」はそのまま消失し、ターン経過で呪いが消え...
属性がばらけたイドラでも、弱点部位に単体EBを差し込めば、...
反面、素のダメージが呪いの効果を上回るとあまり意味がなく...
スキル2はロウと比較して混乱効果が無くなった代わりに全体攻...
EBは【最速】付きの高威力の単体攻撃へと変化。ステータスの...
ボス級の敵やイドラをごっそり削ったり、アリーナでは厄介な...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【ルーサー】 2019年9月...
*コメント [#comment]
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