イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ロッキンガム
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ロッキンガム''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ロッキンガム.png,50%);|>|>|>|BGCO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイ...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水.png,nolink); 水|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:防/破/技|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:マーシャル|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:キャンサー|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:KENN|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年3月9日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 攻勢作戦壱型|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アッ...
|LEFT:[段階2] 攻勢作戦弐型|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アッ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:黒太子の決然|LEFT:【最速】自身を[ガッツ]状態にする...
|LEFT:ノーブルオーダー|LEFT:【最終】味方単体を[命令遂行(...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:オペレーション・オーバーロード|LEFT:この攻撃で倒し...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ロッキンガム 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ロッキンガム 【運命分岐カオス】...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
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|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/マーシャル,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介||
|加入|俺の名はロッキンガム キャンシード公国の太子だ。&br;...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|キャラ誕生日|こうして祝われる側になると、なかなか悪くな...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|我々の勝利だ。|
|レベルアップ|これくらい、出来なくてはな。|
|EB強化|練度が上がったようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|上々だ。力はあればあるほど良い。|
|Lv最大 / 4凸|予想以上の力だ……これは、やはり……|
|レアリティ強化|これでさらに作戦の幅が広がる。|
|好感度アップ||
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|引くなら今だぞ。|
|イドラ通常&スキル2|こんなものか。|
|イドラ通常&スキル3|薙ぎ払え。|
|イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、発動。|
|イドラEB発動|機の甲殻を&ruby(まと){纏};いて&ruby(おど){...
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|姉上、待っていてください……&br;俺はこの手で...
|第二話クリア|少し昔を思い出した。&br;ふっ……こんな時に感...
|第三話クリア|俺は俺の求めるもの、理想のため この洞窟から...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|まだまだこんなものじゃない。世界にはもっと美...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化|戦力が強化された。いいものだな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|俺も前線に立つんだ。これぐらいはな|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|言ったはずだ、俺は俺の理想のためならどんな手...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択|行くぞ、我が覇道のために。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|食らえ|
|通常攻撃2|食らえ、終わりだっ!|
|スキル1|甘く見るな|
|スキル2|これは命令だ、やれ。|
|EB発動可能|時は満ちた。|
|EB発動待機|終わりにしよう。|
|EB発動|オペレーション開始!今こそ洞窟から出でる時だ。総...
|支援を受けた||
|被ダメージ1|ぐぅっ!|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|総員、次の戦闘の準備を。|
|レベルアップ||
|EB強化|悪くない。早速試し撃ちと行くか。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|そうだ……力はいくらあってもいい。まだ足...
|Lv最大 / 4凸|フッ……ふははは!清々しい気分だ。|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|褒美をとらそう。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
キャンシード公国の皇太子にして、キャンサー【巨蟹】のゾデ...
常に冷静沈着な判断力で、公国軍の総司令官を務める若きカリ...
現大公アイリーンは、彼の実姉である。
#br
【ロウ】Legend
いつか、どこかの未来。仲間と共に、キャンシード公国を
理想の国へと変え、姉を救出することに成功したロッキンガム。
仲間と共に進んだ、信念の道の先にあるかもしれない遠く眩き...
#br
【カオス】Legend
自らの理想のため、より強い力を欲したロッキンガムが至った...
それは強大であるがゆえに、使い方を誤ればいずれ全てを失い...
今はただ、仲間と自分自身を信じて進むのみ。
それがロッキンガムの選んだ覇道なのだ。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
EP2の敵対国キャンシードのトップが満を持して登場。
初登場となる[命令遂行(EB)]という状態を味方に付与すること...
これは従来の[追加攻撃(EB)]とは異なり、一切の条件なく味方1...
勿論自身にも使用することができるので、EBに必要な属性値が...
代わりのデメリットとしてスキル使用時に水属性値を支払うが...
スキルの発動は【最終】なのでそのターンに他のキャラが稼い...
シンボルや敵の撃破などで補充しない限り次ターンに水属性キ...
クールタイムも非常に長いので、使いどころはキッチリ選びた...
#br
カオス分岐では対象者への大幅な攻撃力低下のデメリットが追...
妨害効果無効を事前に付けておくことで攻撃力低下は防げるの...
#br
#include(挿入用/命令遂行仕様,notitle)
----
使用例
-属性値が10に満たない状態で自身に使用
--自身のEBも非常に強力で属性回収能力も中々に優秀な為、実...
#br
-他の水属性高火力EB持ちに使用して1ターンに2発EBを撃たせる
--他のキャラに使用するならば''出来るだけコストの高いEBに...
--他の水属性全体EB持ちのキャラに付与する場合、高コストの...
#br
-他属性のアタッカーに付与する
--相手側に火属性がいない時には、自分でEBを発動するよりは...
--[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]とWロッキンガムを組ませるこ...
---自身のEBで敵の属性値を7にする→1回目の強制発動で5にする...
---味方の全属性値増加も発動するので水属性キャラ以外は次タ...
#br
-回復系EB持ちに使用する。
--相手が高火力の攻撃を撃ってきそうなタイミング、あるいは...
--注意点として前述にもある通り、''同一EBによる支援効果は...
--その点から、そこそこの回復力を持ちながら[ガッツ]を付与...
--逆に、回復量は非常に優秀だが、ダメージ軽減の効果が意味...
---非常に限定的な状況ではあるが、敵の連発系EBが発動待機し...
--[[エルウィン[EX]]](未分岐)はEBに妨害効果回復の能力が...
--回復系EBにこのスキルを使用する運用は、基本的に扱いが難...
--総じて長期戦になりやすい戦法の為、クエストのミッション...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭【ロッキンガム】
2021年3月9日(火)~ 3月16日(火)まで
-[[【復刻開催】ステップアップ星祭[スターフェス]【ロッキ...
2021年8月28日(土)~ 9月4日(土)
*誕生日 [#birthday]
-7月9日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ロッキンガム''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ロッキンガム.png,50%);|>|>|>|BGCO...
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイ...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水.png,nolink); 水|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:防/破/技|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:マーシャル|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:キャンサー|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:KENN|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年3月9日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 攻勢作戦壱型|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アッ...
|LEFT:[段階2] 攻勢作戦弐型|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アッ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:黒太子の決然|LEFT:【最速】自身を[ガッツ]状態にする...
|LEFT:ノーブルオーダー|LEFT:【最終】味方単体を[命令遂行(...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:オペレーション・オーバーロード|LEFT:この攻撃で倒し...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ロッキンガム 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
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|LEFT:|LEFT:|()||||
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
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|CENTER:500|c
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}}
#style(class=submenu){{
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|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:|LEFT:|()||||
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/マーシャル,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介||
|加入|俺の名はロッキンガム キャンシード公国の太子だ。&br;...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|キャラ誕生日|こうして祝われる側になると、なかなか悪くな...
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|我々の勝利だ。|
|レベルアップ|これくらい、出来なくてはな。|
|EB強化|練度が上がったようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|上々だ。力はあればあるほど良い。|
|Lv最大 / 4凸|予想以上の力だ……これは、やはり……|
|レアリティ強化|これでさらに作戦の幅が広がる。|
|好感度アップ||
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|引くなら今だぞ。|
|イドラ通常&スキル2|こんなものか。|
|イドラ通常&スキル3|薙ぎ払え。|
|イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、発動。|
|イドラEB発動|機の甲殻を&ruby(まと){纏};いて&ruby(おど){...
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|姉上、待っていてください……&br;俺はこの手で...
|第二話クリア|少し昔を思い出した。&br;ふっ……こんな時に感...
|第三話クリア|俺は俺の求めるもの、理想のため この洞窟から...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|まだまだこんなものじゃない。世界にはもっと美...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
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|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化|戦力が強化された。いいものだな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|俺も前線に立つんだ。これぐらいはな|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
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//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|言ったはずだ、俺は俺の理想のためならどんな手...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択|行くぞ、我が覇道のために。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|食らえ|
|通常攻撃2|食らえ、終わりだっ!|
|スキル1|甘く見るな|
|スキル2|これは命令だ、やれ。|
|EB発動可能|時は満ちた。|
|EB発動待機|終わりにしよう。|
|EB発動|オペレーション開始!今こそ洞窟から出でる時だ。総...
|支援を受けた||
|被ダメージ1|ぐぅっ!|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|総員、次の戦闘の準備を。|
|レベルアップ||
|EB強化|悪くない。早速試し撃ちと行くか。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|そうだ……力はいくらあってもいい。まだ足...
|Lv最大 / 4凸|フッ……ふははは!清々しい気分だ。|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|褒美をとらそう。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
キャンシード公国の皇太子にして、キャンサー【巨蟹】のゾデ...
常に冷静沈着な判断力で、公国軍の総司令官を務める若きカリ...
現大公アイリーンは、彼の実姉である。
#br
【ロウ】Legend
いつか、どこかの未来。仲間と共に、キャンシード公国を
理想の国へと変え、姉を救出することに成功したロッキンガム。
仲間と共に進んだ、信念の道の先にあるかもしれない遠く眩き...
#br
【カオス】Legend
自らの理想のため、より強い力を欲したロッキンガムが至った...
それは強大であるがゆえに、使い方を誤ればいずれ全てを失い...
今はただ、仲間と自分自身を信じて進むのみ。
それがロッキンガムの選んだ覇道なのだ。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
EP2の敵対国キャンシードのトップが満を持して登場。
初登場となる[命令遂行(EB)]という状態を味方に付与すること...
これは従来の[追加攻撃(EB)]とは異なり、一切の条件なく味方1...
勿論自身にも使用することができるので、EBに必要な属性値が...
代わりのデメリットとしてスキル使用時に水属性値を支払うが...
スキルの発動は【最終】なのでそのターンに他のキャラが稼い...
シンボルや敵の撃破などで補充しない限り次ターンに水属性キ...
クールタイムも非常に長いので、使いどころはキッチリ選びた...
#br
カオス分岐では対象者への大幅な攻撃力低下のデメリットが追...
妨害効果無効を事前に付けておくことで攻撃力低下は防げるの...
#br
#include(挿入用/命令遂行仕様,notitle)
----
使用例
-属性値が10に満たない状態で自身に使用
--自身のEBも非常に強力で属性回収能力も中々に優秀な為、実...
#br
-他の水属性高火力EB持ちに使用して1ターンに2発EBを撃たせる
--他のキャラに使用するならば''出来るだけコストの高いEBに...
--他の水属性全体EB持ちのキャラに付与する場合、高コストの...
#br
-他属性のアタッカーに付与する
--相手側に火属性がいない時には、自分でEBを発動するよりは...
--[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]とWロッキンガムを組ませるこ...
---自身のEBで敵の属性値を7にする→1回目の強制発動で5にする...
---味方の全属性値増加も発動するので水属性キャラ以外は次タ...
#br
-回復系EB持ちに使用する。
--相手が高火力の攻撃を撃ってきそうなタイミング、あるいは...
--注意点として前述にもある通り、''同一EBによる支援効果は...
--その点から、そこそこの回復力を持ちながら[ガッツ]を付与...
--逆に、回復量は非常に優秀だが、ダメージ軽減の効果が意味...
---非常に限定的な状況ではあるが、敵の連発系EBが発動待機し...
--[[エルウィン[EX]]](未分岐)はEBに妨害効果回復の能力が...
--回復系EBにこのスキルを使用する運用は、基本的に扱いが難...
--総じて長期戦になりやすい戦法の為、クエストのミッション...
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭【ロッキンガム】
2021年3月9日(火)~ 3月16日(火)まで
-[[【復刻開催】ステップアップ星祭[スターフェス]【ロッキ...
2021年8月28日(土)~ 9月4日(土)
*誕生日 [#birthday]
-7月9日
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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