イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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ヴォルフ
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ヴォルフ .png,50%);|>|>|>|B...
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:天城望|
|~|~|>|CV|>|LEFT:相楽信頼|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年12月11日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3...
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|LEFT:[段階1] マーキングショット|LEFT:対象の敵を20%で[マ...
|LEFT:[段階2] ツインマーキングショット|LEFT:対象の敵を20%...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
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|LEFT:剣客演武|LEFT:【最終】|210(273)|敵ランダム3回|5|6|
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#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
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|Lv1→Lv2|50,000|鮮やかな翼|12|風きりの上翼|3|CENTER:-|CEN...
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|黄金色のクチバシ|...
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|綺麗なクチバシ|15|黄金色...
#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|元・コロシアムの剣奴、ヴォルフだ。よろしく。&br;も...
|ホーム1|何か用かな?|
|ホーム2|気安く声をかけてくれて嬉しいぞ。|
|ホーム3|ッハハ……男に触っても面白くないだろう。|
|好感度最大|騎士団に入れた事を、私は誇りに感じている。&br...
|ホーム朝|おはよう。どうだ、一緒に朝の訓練でも?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|いつも戦いのことばかり考えていた。こういった日...
|ホーム夜|決まった時間に休む生活を心がけるといい。それが...
|誕生日|今日が誕生日なのか? おめでとう。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|そろそろ出番か?|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2||
|スキル1|俺の弓は狙いを外さん。|
|スキル2|耐えられるかな?|
|EB発動可能|頃合いか|
|EB発動待機|決めればいいのだな。|
|EB発動|変幻自在……一点突破……絶・ラストネメシス!|
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|くっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|交代だ。|
|戦闘不能||
|勝利|この勝利は私の勝利ではない。騎士団の勝利だ。|
|レベルアップ|まだ伸びる余地があったとはな。|
|EB強化|全力のさらに上があったとはな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ふむ、悪くない。まだ力を得られそうな感...
|Lv最大 / 4凸|名誉も栄光も捨てた私がこの境地に達するとは…...
|レアリティ強化|チャンピオン時代に、よく味わったものさ。|
|好感度アップ|戦うことしかできない身だが、まぁ…いざという...
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓通常ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|栄光もしがらみも、コロシアムに全ておいてき...
|第二話クリア|帝国にも当たり前だが人材はいるのだな。&br;...
|第三話クリア|まさか、父が陰謀によって葬られていたとは……&...
#endregion
#br
#region("運命分岐/ロウ")
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ 【運命分岐ロ...
|>|&attachref(./ロウヴォルフ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3...
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ブレードシュート|LEFT:[マーキング]の敵に対する与ダ...
|LEFT:剣客演武・改|LEFT:【最終】対象の敵を40%で[マーキン...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:真・ラストネメシス|LEFT:[マーキング]の敵に対する与...
//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|過去と決別するわけではない。&br;だが、あの男...
|ホーム1|チャンピオン時代はよく握手を求められたものだよ。|
|ホーム2|借金というものは身を縛る恐るべきものだが、人生を...
|ホーム3|私は元チャンピオンだが、誰かに仕えることに抵抗は...
|好感度最大|私はコロシアムではいつも孤独を感じていた。&br...
|ホーム朝|おはよう。朝の運動はいいぞ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|目的に向かって精進する……そう、それだけでいい。...
|ホーム夜|どうだ、少しカードでもやって遊ばぬか?&br;こう...
|誕生日|誕生日か。あいにくと贈り物など気の利いたものはな...
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|そろそろ出番か?|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃1&2|イヤッ|
|スキル1|俺の弓は狙いを外さん。|
|スキル2|俺の技に流儀はない。|
|EB発動可能|そろそろいくぞ。|
|EB発動待機|逃がしはしないぞ。|
|EB発動|天衣無縫……一撃必殺……真・ラストネメシス!|
|支援を受けた|ありがとう|
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2|がはっ|
|リバースラッシュ|ここは私が。|
|戦闘不能|これが…敗北か……|
|勝利|観客の歓声がないのは新鮮だな。|
|レベルアップ|まだ伸びる余地があったとはな。|
|EB強化|上限を超えた達成感は、何物にも代えがたいな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|環境が変われば、必要とされる技も異なる...
|Lv最大 / 4凸|名誉も栄光も捨てた私が、この境地に達すると...
|レアリティ強化|チャンピオン時代に、よく味わったものだ。|
|絆プレゼント|少しいいかな?……これを手に入れたのだが、騎...
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能|ダメ押しといこう。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion
#br
#region("運命分岐/カオス")
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ 【運命分岐カ...
|>|&attachref(./カオスヴォルフ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#E...
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ライトニングシュート|LEFT:[マーキング]の敵に対する...
|LEFT:剣客演武|LEFT:【最終】|210(273)|敵ランダム3回|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ライトニングアロー|LEFT:[マーキング]の敵に対する与...
//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|借金に縛られ、今は復讐心に縛られ……&br;自分で...
|ホーム1|時折妙に殺気立ってしまってな。驚かしてしまったら...
|ホーム2|心配無用だ。新たな目標が出来て、今の私は意欲に満...
|ホーム3|忌まわしき敵(かたき)の名を大声で叫べば気が晴れ...
|好感度最大|永遠に勝ち続ける事は出来ない……いずれ敗北する...
|ホーム朝|騎士団で旅をしていると、毎日違う場所で目が覚め...
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|安心してくれ。騎士団としての規律は守る。&br;例...
|ホーム夜|いつも時間をかけてマッサージをしてから眠るよう...
|誕生日|一日たりとて同じ日は無いだろう?だから今日は特別...
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|ゆっくりしていってくれ。|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|とぅっ|
|通常攻撃2|はぁっ|
|スキル1|貫くぞ!|
|スキル2|天地を貫く剛弓、その身で味わえ|
|EB発動可能|これで終わりだ…|
|EB発動待機|ここで仕留める|
|EB発動|天よ、我に再び試練を与えよ…ライトニングアロー!|
|支援を受けた|ありがたい|
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2|ぐあっ|
|リバースラッシュ|交代だ。|
|戦闘不能|終われるものかぁっ…|
|勝利|こんなところで負けるわけにはいかんからな。|
|レベルアップ|この程度では満足できんな。もっと力を得なく...
|EB強化|必殺と言える威力にしてみせるぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ふむ、悪くない。まだ力を得られそうな感...
|Lv最大 / 4凸|ここまで行き着けば、あとは……いや、慢心だな...
|レアリティ強化|これで少しでも仇に近付ければ……。|
|絆プレゼント|面白い物を手に入れたのだが、私には使い勝手...
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能|ダメ押しといこう。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion
#br
*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]
**運命分岐前 [#i52db34f]
帝都レグルスのコロシアムのチャンピオンとして君臨する剣奴。
ある事情で負った膨大な借金を返すため、剣奴となり戦ってい...
ロウに属するが帝国に与することをよしとせず
あえて剣奴の道を選んだ孤高の戦士。
**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】
父を陥れた仇への怒りはあれど
悔しさや怒りに囚われ復讐のために生きることよりも
何にも縛られず自由に生きること、そして何よりも心許せる仲...
求めたヴォルフは、白羊騎士団に身を寄せるのであった。
#br
【カオス】
父親の死の真相と、その仇ケンペルの存在を知ったヴォルフは
憎しみにかられて復讐の徒となってしまう。
結果、帝国の加護を離れケンペルを討つため
カオスへと身を落とし、闇の武を練る日々を送ることとなる。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ストーリー第5章に登場する★4アーチャー。
特性として対象の防御力を低下させる[マーキング]の付与手段...
[マーキング]は防御デバフでもあり、他の味方キャラの与ダメ...
積極的に[マーキング]付与を狙うのであれば、[[エマ]]など同...
通常攻撃・スキル1・EBと多くの攻撃が単体攻撃、スキル2も敵...
#br
運命分岐・ロウではスキル2が強化され、[マーキング]を40%で...
他キャラの最速EB→残りのキャラとヴォルフのスキル2で攻撃し...
またEBに防御デバフが追加されているので、[マーキング]が解...
#br
運命分岐・カオスではスキル1とEBに[痺れ]の確率付与が追加さ...
[痺れ]は対象のスキル・EB発動を阻止できるため、高ランクの...
また[痺れ]は攻撃を当てても解除されない系統で、付与確率が3...
状態異常特攻のスキル1と最速で[痺れ]付与も付いているスキル...
#br
2020/9/15のアップデートで、各技から[マーキング]が解除され...
*入手方法 [#y2052950]
-ガチャ
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ヴォルフ .png,50%);|>|>|>|B...
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:天城望|
|~|~|>|CV|>|LEFT:相楽信頼|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年12月11日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:[段階1] マーキングショット|LEFT:対象の敵を20%で[マ...
|LEFT:[段階2] ツインマーキングショット|LEFT:対象の敵を20%...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併...
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#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
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|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR...
|Lv1→Lv2|50,000|鮮やかな翼|12|風きりの上翼|3|CENTER:-|CEN...
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CEN...
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|黄金色のクチバシ|...
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|綺麗なクチバシ|15|黄金色...
#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|元・コロシアムの剣奴、ヴォルフだ。よろしく。&br;も...
|ホーム1|何か用かな?|
|ホーム2|気安く声をかけてくれて嬉しいぞ。|
|ホーム3|ッハハ……男に触っても面白くないだろう。|
|好感度最大|騎士団に入れた事を、私は誇りに感じている。&br...
|ホーム朝|おはよう。どうだ、一緒に朝の訓練でも?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|いつも戦いのことばかり考えていた。こういった日...
|ホーム夜|決まった時間に休む生活を心がけるといい。それが...
|誕生日|今日が誕生日なのか? おめでとう。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|そろそろ出番か?|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2||
|スキル1|俺の弓は狙いを外さん。|
|スキル2|耐えられるかな?|
|EB発動可能|頃合いか|
|EB発動待機|決めればいいのだな。|
|EB発動|変幻自在……一点突破……絶・ラストネメシス!|
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|くっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|交代だ。|
|戦闘不能||
|勝利|この勝利は私の勝利ではない。騎士団の勝利だ。|
|レベルアップ|まだ伸びる余地があったとはな。|
|EB強化|全力のさらに上があったとはな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ふむ、悪くない。まだ力を得られそうな感...
|Lv最大 / 4凸|名誉も栄光も捨てた私がこの境地に達するとは…...
|レアリティ強化|チャンピオン時代に、よく味わったものさ。|
|好感度アップ|戦うことしかできない身だが、まぁ…いざという...
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓通常ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|栄光もしがらみも、コロシアムに全ておいてき...
|第二話クリア|帝国にも当たり前だが人材はいるのだな。&br;...
|第三話クリア|まさか、父が陰謀によって葬られていたとは……&...
#endregion
#br
#region("運命分岐/ロウ")
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ 【運命分岐ロ...
|>|&attachref(./ロウヴォルフ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3...
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ブレードシュート|LEFT:[マーキング]の敵に対する与ダ...
|LEFT:剣客演武・改|LEFT:【最終】対象の敵を40%で[マーキン...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:真・ラストネメシス|LEFT:[マーキング]の敵に対する与...
//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|過去と決別するわけではない。&br;だが、あの男...
|ホーム1|チャンピオン時代はよく握手を求められたものだよ。|
|ホーム2|借金というものは身を縛る恐るべきものだが、人生を...
|ホーム3|私は元チャンピオンだが、誰かに仕えることに抵抗は...
|好感度最大|私はコロシアムではいつも孤独を感じていた。&br...
|ホーム朝|おはよう。朝の運動はいいぞ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|目的に向かって精進する……そう、それだけでいい。...
|ホーム夜|どうだ、少しカードでもやって遊ばぬか?&br;こう...
|誕生日|誕生日か。あいにくと贈り物など気の利いたものはな...
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|そろそろ出番か?|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃1&2|イヤッ|
|スキル1|俺の弓は狙いを外さん。|
|スキル2|俺の技に流儀はない。|
|EB発動可能|そろそろいくぞ。|
|EB発動待機|逃がしはしないぞ。|
|EB発動|天衣無縫……一撃必殺……真・ラストネメシス!|
|支援を受けた|ありがとう|
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2|がはっ|
|リバースラッシュ|ここは私が。|
|戦闘不能|これが…敗北か……|
|勝利|観客の歓声がないのは新鮮だな。|
|レベルアップ|まだ伸びる余地があったとはな。|
|EB強化|上限を超えた達成感は、何物にも代えがたいな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|環境が変われば、必要とされる技も異なる...
|Lv最大 / 4凸|名誉も栄光も捨てた私が、この境地に達すると...
|レアリティ強化|チャンピオン時代に、よく味わったものだ。|
|絆プレゼント|少しいいかな?……これを手に入れたのだが、騎...
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能|ダメ押しといこう。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion
#br
#region("運命分岐/カオス")
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴォルフ 【運命分岐カ...
|>|&attachref(./カオスヴォルフ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#E...
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はL...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ライトニングシュート|LEFT:[マーキング]の敵に対する...
|LEFT:剣客演武|LEFT:【最終】|210(273)|敵ランダム3回|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併...
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力...
|LEFT:ライトニングアロー|LEFT:[マーキング]の敵に対する与...
//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|借金に縛られ、今は復讐心に縛られ……&br;自分で...
|ホーム1|時折妙に殺気立ってしまってな。驚かしてしまったら...
|ホーム2|心配無用だ。新たな目標が出来て、今の私は意欲に満...
|ホーム3|忌まわしき敵(かたき)の名を大声で叫べば気が晴れ...
|好感度最大|永遠に勝ち続ける事は出来ない……いずれ敗北する...
|ホーム朝|騎士団で旅をしていると、毎日違う場所で目が覚め...
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|安心してくれ。騎士団としての規律は守る。&br;例...
|ホーム夜|いつも時間をかけてマッサージをしてから眠るよう...
|誕生日|一日たりとて同じ日は無いだろう?だから今日は特別...
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|ゆっくりしていってくれ。|
|クエスト選択|さぁ、戦いだ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|とぅっ|
|通常攻撃2|はぁっ|
|スキル1|貫くぞ!|
|スキル2|天地を貫く剛弓、その身で味わえ|
|EB発動可能|これで終わりだ…|
|EB発動待機|ここで仕留める|
|EB発動|天よ、我に再び試練を与えよ…ライトニングアロー!|
|支援を受けた|ありがたい|
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2|ぐあっ|
|リバースラッシュ|交代だ。|
|戦闘不能|終われるものかぁっ…|
|勝利|こんなところで負けるわけにはいかんからな。|
|レベルアップ|この程度では満足できんな。もっと力を得なく...
|EB強化|必殺と言える威力にしてみせるぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ふむ、悪くない。まだ力を得られそうな感...
|Lv最大 / 4凸|ここまで行き着けば、あとは……いや、慢心だな...
|レアリティ強化|これで少しでも仇に近付ければ……。|
|絆プレゼント|面白い物を手に入れたのだが、私には使い勝手...
|イドラ通常&スキル1|こういう戦いは趣味ではない。|
|イドラ通常&スキル2|見えているぞ。|
|イドラ通常&スキル3|防げるか?|
|イドラEB発動可能|ダメ押しといこう。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
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*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]
**運命分岐前 [#i52db34f]
帝都レグルスのコロシアムのチャンピオンとして君臨する剣奴。
ある事情で負った膨大な借金を返すため、剣奴となり戦ってい...
ロウに属するが帝国に与することをよしとせず
あえて剣奴の道を選んだ孤高の戦士。
**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】
父を陥れた仇への怒りはあれど
悔しさや怒りに囚われ復讐のために生きることよりも
何にも縛られず自由に生きること、そして何よりも心許せる仲...
求めたヴォルフは、白羊騎士団に身を寄せるのであった。
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【カオス】
父親の死の真相と、その仇ケンペルの存在を知ったヴォルフは
憎しみにかられて復讐の徒となってしまう。
結果、帝国の加護を離れケンペルを討つため
カオスへと身を落とし、闇の武を練る日々を送ることとなる。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ストーリー第5章に登場する★4アーチャー。
特性として対象の防御力を低下させる[マーキング]の付与手段...
[マーキング]は防御デバフでもあり、他の味方キャラの与ダメ...
積極的に[マーキング]付与を狙うのであれば、[[エマ]]など同...
通常攻撃・スキル1・EBと多くの攻撃が単体攻撃、スキル2も敵...
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運命分岐・ロウではスキル2が強化され、[マーキング]を40%で...
他キャラの最速EB→残りのキャラとヴォルフのスキル2で攻撃し...
またEBに防御デバフが追加されているので、[マーキング]が解...
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運命分岐・カオスではスキル1とEBに[痺れ]の確率付与が追加さ...
[痺れ]は対象のスキル・EB発動を阻止できるため、高ランクの...
また[痺れ]は攻撃を当てても解除されない系統で、付与確率が3...
状態異常特攻のスキル1と最速で[痺れ]付与も付いているスキル...
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2020/9/15のアップデートで、各技から[マーキング]が解除され...
*入手方法 [#y2052950]
-ガチャ
*コメント [#comment]
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