イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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状態変化一覧
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#r1b1db14]
状態変化とは、スキルなどにより付与されるもので、メリット...
戦闘中に効果中の該当キャラクター/エネミーを長押しすること...
*基本情報 [#v9b6af6b]
一部例外を除いて、基本的に状態変化には3種類に区別される。
#br
-支援効果
--基本的に付与されている者にとってメリットと言える効果全...
--ステータスを上昇させる効果、与ダメージを上げる効果、被...
--支援効果は同系統の効果でも重複する(例:攻撃力を上昇させ...
--基本的に同一のスキルやEBから受けた支援効果は重複しない...
--支援消去効果のある行動を受けると一気に消されてしまう可...
--一部の支援効果は支援消去で消されないものもある。
#br
-状態異常
--基本的に付与されている者にとってデメリットと言える効果。
--[毒][燃焼][業火][激痛]などの条件を満たすとダメージを与...
--状態異常は1キャラにつき同時に付与されるのは1種類のみ。...
--状態異常を受けているキャラは、それぞれの''状態異常のエ...
--時間経過、或いは状態異常を回復する効果を受ければ治癒す...
--基本的に状態異常によって受けたダメージでキャラクターが...
--[状態異常無効]の支援は、付与以後に受ける状態異常に対し...
--状態異常は基本は確率付与で、確定付与の状態異常行動はな...
--キャラクターの能力やシンボルの効果にも敵の状態異常付与...
#br
-妨害効果
--基本的に付与されている者にとってデメリットと言える効果。
--ステータスを低下させる効果、被ダメージを上げる効果、与...
--妨害効果は、同系統の効果でも重複する(例:防御力ダウン効...
--同スキルやEBによる重ね掛けによる、効果の重複はできない...
--状態異常のような視覚的なエフェクトはキャラに発生しない...
--時間経過、或いは妨害効果を回復する効果を受ければ消去で...
--[妨害効果無効]の支援は、付与以後に受ける妨害効果に対し...
--妨害効果は全体的に攻撃が当たりさえすれば確定で付与する...
*一覧 [#k53c2737]
勢力表記は、未分岐は(D)、ニュートラル分岐を(N)、ロウ分岐...
分岐後がどちらもニュートラルのキャラクターはロウイメージ...
複数の分岐で共通している場合は「/」で区切って表記。 例)...
分岐前後全てで共通している場合は無表記。
//状態異常はpng撮影後、60x60に編集し、縮尺50%で添付。
//その他はpng撮影後、36x36表示になるように添付。(36x36で...
**プレイアブルキャラ [#i3b26f90]
***状態異常 [#jb5d6520]
|CENTER:40|60|300|500|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./異常_燃焼.png,nolink,50%);|燃焼|数ターン、ダメー...
|~|~|~|[[カリン]]、[[キバキ]]、[[戦士]](D火)|
|&ref(./異常_業火.png,nolink,50%);|業火|数ターン、多くの...
|&ref(./異常_闇炎.png,nolink,50%);|闇炎|毎ターン、HPが減...
|&ref(./異常_毒.png,nolink,50%);|毒|数ターン、ダメージを...
|~|~|~|[[キリオン]]|
|&ref(./異常_猛毒.png,nolink,50%);|猛毒|数ターン、多くの...
|&ref(./異常_めまい.png,nolink,50%);|めまい|数ターン、攻...
|~|~|~|[[シェンク]]、[[ベルンハルト]]、[[キリオン]](D/C)...
|&ref(./異常_恐怖.png,nolink,50%);|恐怖|数ターン、攻撃が...
|&ref(./異常_混乱.png,nolink,50%);|混乱|数ターン、ランダ...
|~|~|~|[[トールビョルン]]|
|&ref(./異常_痺れ.png,nolink,50%);|痺れ|数ターン、エレメ...
|~|~|~|[[ゾラ]](L)、[[ツバクロ]]、[[ヴォルフ]](C)、[[メリ...
|&ref(./異常_凍結.png,nolink,50%);|凍結|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[アマネ]]、[[ヴァルター]]、[[アベーユ]]、[[戦士]]...
|&ref(./異常_絶対零度.png,nolink,50%);|絶対零度|2ターン、...
|~|~|~|[[【氷狼】フェンリル]]|
|&ref(./異常_睡魔.png,nolink,50%);|睡魔|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[フラミィ]](N)、[[サンドラ]]、[[チロル]]、[[ラッ...
|&ref(./異常_怯み.png,nolink,50%);|怯み|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[レイチェル]]|
|&ref(./異常_遮断.png,nolink,50%);|属性遮断|数ターン、攻...
|&ref(./異常_激痛.png,nolink,50%);|激痛|数ターン、攻撃す...
//|&ref(./.png,nolink,50%);||||
***支援効果 [#s06c6069]
|CENTER:40|130|300|450|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./攻撃力アップ.png,nolink,40%);|攻撃力アップ|攻撃力...
|~|~|~|[[ダンカン]]、[[サンドラ]](C)、[[ナディア]](D/L)、...
//
|&ref(./攻撃力アップ2.png,nolink,36x36);|攻撃力アップ|攻...
//
|&ref(./防御力アップ.png,nolink,40%);|防御力アップ|防御力...
|~|~|~|[[ヴァルター]](L)、[[ゾラ]](C)、[[ナディア]](L)、[...
//
|&ref(./素早さアップ.png,nolink,40%);|素早さアップ|素早さ...
|~|~|~|[[ヘルミーナ]](L)、[[キバキ]]、[[戦士]](N1風/土)|
//
|&ref(./回避率アップ.png,nolink,40%);|回避率アップ|回避率...
//
|&ref(./自然治癒.png,nolink,40%);|自然治癒|ターン終了後に...
|~|~|~|[[フラミィ]]|
//
|&ref(./回復量アップ.png,nolink,40%);|回復量アップ|HP回復...
|~|~|~|[[アベーユ]](L)|
//
|&ref(./クリティカル率アップ.png,nolink,40%);|クリティカ...
|~|~|~|[[ダンカン]](N/C)|
//
|&ref(./クリティカル威力アップ.png,nolink,60%);|クリティ...
//
|&ref(./攻撃威力アップ.png,nolink,60%);|攻撃威力アップ|与...
|~|~|~|[[ゾラ]]、[[ラッピー]]|
//
|&ref(./ダメージ軽減.png,nolink,40%);|ダメージ軽減|被ダメ...
|~|~|~|リバースラッシュ効果(ロウ)、[[イドマグ]]:ユニ|
|~|ダメージ軽減(EB)|エレメンタルブラストからの被ダメー...
|~|ダメージ軽減(全体攻撃)|全体攻撃からの被ダメージがダ...
|&ref(./ダメージ軽減ロウ.png,nolink,60%);|ダメージ軽減(...
|~|~|~|マキナ・ガーディアン、マキナ・アルプス、マキナ・ク...
|&ref(./ダメージ軽減カオス.png,nolink,40%);|ダメージ軽減...
|~|~|~|マキナ・ガーディアン、マキナ・アーテル、マキナ・ク...
||ダメージ軽減(追撃)|[追撃]等の追加攻撃を行う技の&br;追...
//
|&ref(./ウィークアップ.png,nolink,40%);|ウィークアップ|ウ...
|~|~|~|[[ケンペル]](L/C)、[[戦士]]、[[ポポプリン]](L/C)|
//
|&ref(./レジストアップ.png,nolink,60%);|レジストアップ|レ...
//
|&ref(./属性値獲得量アップ.png,nolink,40%);|属性値獲得量...
|~|~|~|[[ケンペル]]、[[ポポプリン]](D/L)|
//
|&ref(./属性値コンバート.png,nolink);|属性値コンバート|攻...
|~|~|~|(+0.4)[[エミール]]|
//
|&ref(./状態異常付与率アップ.png,nolink,40%);|状態異常付...
|~|~|~|[[【双児】ジェミニ]]|
//
|&ref(./状態異常耐性アップ.png,nolink,60%);|状態異常耐性...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|追撃|味方の攻撃がウィークの...
|~|追討|ターン終了時に、&br;状態異常の敵へ追加攻撃を行う|...
|~|完全追討|ターン終了時に、&br;状態異常の敵全てに対し追...
|~|共撃|味方が敵へ攻撃した時、同じ敵へ追加攻撃を行う|[[リ...
|~|共演|味方が敵へ攻撃した時、同じ敵へ追加攻撃を行う|[[ポ...
|~|悪戯|ターン終了時に、敵単体へ追加攻撃を行う|[[カリン[...
|~|誅殺|ターン終了時に、HPがもっとも低い敵単体へ追加攻撃...
|~|追加攻撃(通常攻撃)|ターン終了時に、追加で通常攻撃を...
|~|追加攻撃(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラ...
|~|悪戯(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラスト...
|~|命令遂行(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラ...
//
|&ref(./ランダム体数アップ.png,nolink);|ランダム体数アッ...
|&ref(./分身.png,nolink,40%);|分身|基本攻撃とスキルの攻撃...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|庇う|味方が単体攻撃を受けた...
|~|~|~|[[ヴァルター]]|
|~|自己犠牲|味方の被ダメージを肩代わりする&br;(敵からの...
|~|~|~|[[サーシャ]]|
//
|&ref(./カウンター.png,nolink,60%);|カウンター|自身を攻撃...
|~|~|~|[[ヴァルター]]|
|~|反射|自身を攻撃してきた敵へ&br;被ダメージの一部のダメ...
|~|ドッジカウンター|自身が攻撃を回避した時、&br;攻撃して...
|~|オーバーカウンター|攻撃を受けた時、敵全体へ反撃する|[[...
|~|狙撃|攻撃以外の技を使用した敵へ攻撃する|[[リサ]]、[[リ...
//
|&ref(./ガッツ.png,nolink,40%);|ガッツ|HPが0になるダメー...
|~|~|~|[[サーシャ]](L)|
//
|&ref(./状態異常_妨害無効.png,nolink);|状態異常無効|状態...
|~|妨害無効|妨害効果を受けない|[[ステラ]](L)、[[ステラ[...
|~|燃焼無効|[燃焼]を受けない|[[フラミィ[サマー]]](D/L)|
|~|業火無効|[業火]を受けない|[[フラミィ[サマー]]](L)|
//
|&ref(./弱点克服.png,nolink,40%);|弱点克服|自分の不利な属...
|~|~|~|[[戦士]]|
//
|&ref(./踊り.png,nolink,40%);|踊り|ターン開始時に、味方に...
|~|~|~|[[ゾラ]]|
|~|ライブ|ターン開始時に、追加行動を行う|[[[想いを紡ぐ歌...
//
|&ref(./スキルフィーバー.png,nolink,60%);|スキルフィーバ...
//
|&ref(./ドレイン.png,nolink,90%);|ドレイン|攻撃時、威力10...
//
|&ref(./解放軽減(EB).png,nolink,90%);|解放軽減(EB)|エレメ...
//
|&ref(./消費軽減.png,nolink);|消費軽減|属性値の消費を軽減...
//
|&ref(./天使の加護.png,nolink,60%);|天使の加護|1度だけ被...
//
|&ref(./覚醒.png,nolink);|覚醒|与ダメージが100%アップ&br;...
//
|&ref(./最大HPアップ.png,nolink);|最大HPアップ|HPの最大値...
//
|&attachref(./蒼き炎.png,nolink);|蒼き炎|攻撃を60%で回避&...
//
|&ref(./支援の護り.png,nolink);|支援の護り|1度だけ支援効...
//
|&ref(./シールド.png,nolink,36x36);|シールド|被ダメージが...
|~|~|~|[[【処女】ヴァルゴ]]|
//
|&ref(./魔女の加護.png,nolink,36x36);|魔女の加護|ウィーク...
//
|&ref(./攻撃指揮.png,nolink,36x36);|攻撃指揮|ターン終了時...
|~|攻撃指揮(雷)|ターン終了時に味方全員で敵全体を攻撃し&...
//
|&ref(./発動回数増加(ソウル).png,nolink,36x36);|発動回数...
//
||属性値消費無効|次に使用するEBの属性値消費を0にする&br;※...
//
||攻撃威力アップ&br;(状態異常対象)|状態異常の敵に対する...
//
||攻撃威力アップ&br;(対低属性値)|自身より属性値が低い敵...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|ルラーの祈り|[ルラーの祈り]...
//
||雛鳥の祝福|HPが0になるダメージを受けた時、1度だけHP1で...
||ソウルシンボル強制発動|次ターン、発動条件にかかわらず&b...
||誓いのリング|この効果を付与した者は&br;この効果を付与さ...
//|&attachref(,nolink);||||
#br
***妨害効果 [#x797042d]
|CENTER:40|130|250|500|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./攻撃力ダウン.png,nolink,40%);|攻撃力ダウン|攻撃力...
|~|~|~|[[アベーユ]](L)、[[ゾラ]](C)、[[ナディア]](L/C)、[...
//
|&ref(./防御力ダウン.png,nolink,40%);|防御力ダウン|防御力...
|~|~|~|[[ケンペル]](L)、[[ベルンハルト]](L)、[[ナディア]]...
|~|~|~|リバースラッシュ効果(カオス)|
//
|&ref(./素早さダウン.png,nolink,40%);|素早さダウン|素早さ...
|~|~|~|[[シェンク]](C)、[[戦士]](N2風/土)|
//
|&ref(./回復量ダウン.png,nolink,40%);|回復量ダウン|HP回復...
|~|~|~|[[アベーユ]](D/C)、[[メリッサ]](L)|
//
|&ref(./クリティカル率ダウン.png,nolink,60%);|クリティカ...
//
|&ref(./属性値獲得量ダウン.png,nolink,40%);|属性値獲得量...
//
|&ref(./ウィークダウン.png,nolink,40%);|ウィークダウン|ウ...
//
|&ref(./レジストダウン.png,nolink,60%);|レジストダウン|レ...
//
|&ref(./攻撃威力ダウン(EB).png,nolink);|攻撃威力ダウン...
//
|&ref(./ダメージ増加ウィーク.png,nolink,40%);|ダメージ増...
|~|ダメージ増加&br;(レジスト)|レジスト時の被ダメージが...
|~|ダメージ増加|被ダメージがアップ|[[ポポナ]]、[[[真夏の...
|~|ダメージ増加&br;(リバスラ)|リバースラッシュの被ダメ...
//
|&ref(./状態異常付与率ダウン.png,nolink,60%);|状態異常&br...
//
|&ref(./状態異常耐性ダウン.png,nolink,60%);|状態異常&br;...
|~|~|~|[[ライナー]](C)、[[リュカオン]](L/C)|
//
|&ref(./挑発.png,nolink,40%);|挑発|効果を付与した敵にしか...
|~|~|~|[[サーシャ]]、[[ライナー]]、[[キーラ]]|
//
|&ref(./マーキング.png,nolink,40%);|マーキング|防御力がダ...
|~|~|~|[[エマ]]、[[ヴォルフ]]|
//
|&ref(./襲撃の煙弾.png,nolink,40%);|襲撃の煙弾|防御力がダ...
//
|&ref(./異常_衰弱.png,nolink,40%);|衰弱|状態異常による被...
//
|&ref(./呪い.jpg,nolink,60%);&ref(./呪い.png,nolink,90%);...
//
|&ref(./支援付与無効.png,nolink,90%);|支援付与無効|支援効...
//
|&ref(./シンボル封印.png,nolink);|シンボル封印|装備中のシ...
//
|&ref(./最速封印.png,nolink);|最速封印|【最速】が無効にな...
//
|&ref(./攻撃範囲縮小_全体.png,nolink);|攻撃範囲縮小(全体...
//
|&ref(./ヒールトラップ.png,nolink,80%);|ヒールトラップ|HP...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|生贄|味方の被ダメージが全て...
//
|&ref(./致命傷耐性ダウン.png,nolink);|致命傷耐性ダウン|[...
//
|&ref(./解放阻害.png,nolink);|解放阻害|スキルおよびエレメ...
|~|~|~|[[【兵姫】アンドロメダG型]]、[[【兵姫】アンドロメ...
//
|&ref(./行動不能.png,nolink);|行動不能|行動できなくなる&b...
|~|~|~|[[テアトル・デリュージョン>テアトル・デリュージョ...
//
||ランダム体数ダウン|対象が敵ランダム複数体の攻撃について...
//
|&ref(./獲得属性変更(水).png,nolink);|獲得属性変更(水)|技...
//
||発動阻害(属性低下)|属性値を減少させる効果が発動しなく...
||バニッシュアロウ|ターン終了時に、ターン中に受けたダメー...
//|&attachref(,nolink);||||
#br
***その他の有利効果 [#e29b1150]
支援付与無効等の効果は適用されない。
|CENTER:80||310|280|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|-|支援効果延長|継続2ターン以上の支援効果を延長する|[[ニ...
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|チャージアタック|[チャージ...
***その他の不利効果 [#g34fc59d]
状態異常確率上昇、状態異常・妨害無効等の効果は適用されな...
|CENTER:80||310|280|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|-|致命傷|対象を戦闘不能にする&br;耐性を持つ敵の場合は戦...
|~|~|~|[[アマネ]]、[[サンドラ]]、[[キリオン]]、[[ツバクロ...
|-|支援消去|対象の敵の支援効果を消す|[[トトノット]](D/L)...
|~|~|~|[[ナディア]]、[[キリオン]](L)|
|-|支援消去(最長)|対象の敵の支援効果の中で最も継続ター...
|&ref(./リバースラッシュ封印.png,40%);|リバースラッシュ封...
|-|妨害効果延長|妨害効果継続ターンを延長する| [[ウィンデ...
|~|~|~|[[シェンク]]|
|-|スキル使用間隔増加|対象のスキル使用間隔を増加する| [[...
|~|~|~|[[トールビョルン]](L)|
|-|HP減少|対象の現在HPを割合で減らす&br;※HPは最低でも1残...
|~|~|~|[[テアトル・デリュージョン>テアトル・デリュージョ...
#br
**シンボル [#heb2a243]
***ウェポンシンボル特有の支援効果 [#p8f50962]
|CENTER:40|160|350|170|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''該...
|&ref(./属性値上限アップ.png,nolink);|属性値上限アップ|味...
|&ref(./気合の一撃.png,nolink);|気合の一撃|1度だけ自身の...
|&ref(./状態の護り.png,nolink);|状態の護り|1度だけ状態異...
||狂気の一撃|1度だけ自身の技による状態異常付与率を100%ア...
|&ref(./水属性値上限アップ.png,nolink);|水属性値上限アッ...
||土属性値上限アップ|味方の土属性値上限を2増加&br;※この効...
||支援消去耐性アップ||守護戦士の銃剣|
***ソウルシンボル特有の支援効果 [#p8f50962]
|CENTER:40|160|350|170|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''該...
|&ref(./ダメージ軽減.png,nolink,36x36);|ダメージ軽減(土...
|&ref(./攻撃威力アップ.png,nolink,36x36);|攻撃威力アップ...
|&ref(./支援消去.jpg,nolink,36x36);|支援消去(通常攻撃)|...
|~|支援消去(スキル)|自身のスキル攻撃を受けた敵の&br;支...
|~|支援消去(回数)|1度だけ自身の技を受けた敵の支援効果を...
#br
**ボーナスカード・ボーナスフラッグ [#x72c6f24]
***ボーナスカード特有の支援効果 [#teb0ed45]
|CENTER:40|180|350|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|h
|&ref(./支援効果延長.png,nolink);|支援効果延長(ボーナスカ...
***ボーナスフラッグ特有の支援効果 [#teb0ed45]
|CENTER:40||350|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|h
||解放軽減(技)&br;(ボーナスフラッグ)|技解放に必要な属...
||解放軽減(スキル)&br;(ボーナスフラッグ)|スキル解放に...
|&ref(./覚醒.png,nolink);|攻撃威力アップ(最速発動)&br;...
|~|攻撃威力アップ(チャージアタック)&br;(ボーナスフラッ...
|~|攻撃威力アップ(カウンター技)&br;(ボーナスフラッグ)...
|~|攻撃威力アップ(ランダム体数技)&br;(ボーナスフラッグ...
|~|攻撃威力アップ(スキル)&br;(ボーナスフラッグ)|スキ...
|~|攻撃威力アップ(支援効果変動)&br;(ボーナスフラッグ)...
|~|攻撃威力アップ(自身HP変動)&br;(ボーナスフラッグ)|...
|~|攻撃威力アップ(戦闘不能人数)&br;(ボーナスフラッグ)...
|&ref(./ダメージ軽減2.png,nolink);|ダメージ軽減(支援数変...
|~|ダメージ軽減(単体EB)&br;(ボーナスフラッグ)|攻撃対...
|&ref(./支援効果延長.png,nolink);|支援効果延長(ボーナスフ...
|&ref(./回復威力アップ2.png,nolink);|回復威力アップ&br;(...
#br
**イドラ [#mb577207]
***イドラ特有の状態異常 [#ec72ab9a]
|CENTER:40|80|360|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
||聖火|毎ターン、HPが減る(上限5000)&br;さらに効果中は攻...
***イドラ特有の支援効果 [#t83cb843]
|CENTER:40|130|320|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./ボルテージ.png,nolink,40%);|ボルテージ|クリティカ...
|&ref(./帯電.png,nolink,40%);|帯電|自身の通常攻撃を受けた...
|&ref(./カウンター.png,nolink,36x36);|レジストカウンター|...
|&ref(./光徒ノ灯.png,nolink,36x36);|光徒ノ灯|ロウ勢力から...
|&ref(./虚衆ノ灯.png,nolink,36x36);|虚衆ノ灯|カオス勢力か...
|&ref(./ブレイブギア.png,nolink,36x36);|ブレイブギア|ウィ...
***イドラ特有の妨害効果 [#m3e6e632]
|CENTER:40|130|320|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
||刻印|この効果が3個重複すると[致命傷]となる|[[【天蝎】ス...
#br
**エネミー [#x3904da5]
//***エネミー特有の支援効果 [#s008df0e]
//|CENTER:40|50|250|190|c
//|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''...
//***エネミー特有の妨害効果 [#ba4cc0ee]
//|CENTER:40|50|250|150|c
//|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''...
***エネミー特有のその他の効果 [#k81e0342]
|CENTER:40|130||240|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./怒り.png,nolink,40%);|怒り|攻撃力が10%アップ|ガブ...
|~|暴走|クリティカル率がアップ|リザードチャリオット|
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|こもる|自身への被ダメージが...
|&ref(./モノマネ.png,nolink,40%);|モノマネ|敵の姿形を模倣...
|&ref(./開花.png,nolink,36x36);|開花|ターン終了時に敵単体...
|&ref(./バリア.png,nolink);|バリア|被ダメージがダウンする...
|&ref(./ダメージ軽減無効.png,nolink);|ダメージ軽減無効|敵...
|&ref(./時限発動強化.png,nolink,36x36);|時限発動強化(攻...
|&ref(./時限発動強化.png,nolink,36x36);|時限発動強化(攻...
|&ref(./状態異常・妨害無効.png,nolink,36x36);|状態異常・...
||致命傷威力アップ|自身が付与した[致命傷]による与ダメー...
**特定バトルでのみ有効な効果 [#b9cc0372]
|CENTER:40|80||||c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''備...
||処女の星輝|毎ターン、開始時に自身に[シールド]状態(1ター...
||天秤の星輝|毎ターン、開始時に味方のリバースラッシュの段...
||射手の星輝|毎ターン、開始時に自身のHPを8%回復&br;さらに...
||白羊の星輝|毎ターン、開始時に全属性値が10増加&br;さらに...
*状態変化関連の仕様詳細・小ネタ [#w5687319]
-状態異常について
--状態異常(睡魔、燃焼など)は重複せず、後から付与された...
---[業火]は[燃焼]で、[猛毒]は[毒]で上書きされない(2019/9...
---[闇炎]は実装当初より[燃焼]では上書きされない。
--状態異常は同一バトル内でかかるたびに耐性が上昇していく...
-支援・妨害効果の重複について
--支援・妨害効果は、同効果であっても異なる技で付与された...
---ただし、レンタルなどでの同一キャラクター・同一技の行動...
---分岐違いの同一キャラクターで技名が異なる場合は併用でき...
例1:クーナの「ヒーリングビート」は全分岐で同一技のため、...
例2:EP2以降のキャラは全ての分岐で技名が異なるため、同一...
---[支援の護り]などのスタックできる支援効果は、同一技で重...
//---支援延長効果の重ね掛けで残りターン数が元のターン数よ...
--同一種類のシンボルによる支援効果でも、シンボルに効果重...
---例:星具ヴァージニアスをキャラ2名に装備させ、両者で防...
--同カテゴリの効果が複数かかった場合の数値は加算。
---例1:攻撃力アップの効果で20%と30%が同時に付くと攻撃力...
例2:被ダメージ軽減の合計値が100%以上になると被ダメージが...
-妨害効果について
--妨害効果で確率が表記されていないものは、妨害無効がつい...
--呪い、挑発といった付与確率が表記されている妨害効果に関...
-イドラの状態異常・支援・妨害効果について
--イドラは状態異常・支援・妨害効果を全部位で共有する。
---[バリア]や[追加攻撃(通常攻撃)]など、一部適用対象外の...
--複数体対象で状態異常攻撃を行った場合の付与判定は部位ご...
--イドラがダウンすると消去可能な支援効果は全て解除される...
-自己犠牲、挑発について
--自己犠牲と挑発が同時に使用された場合、挑発が優先され自...
--自己犠牲、挑発と追撃系攻撃(追撃、共撃、共演)を組み合...
---自己犠牲を使用したキャラを倒した、または自己犠牲を支援...
---攻撃と同時に挑発を妨害解除で消した場合、その攻撃への追...
-支援消去について
--支援消去付きの攻撃を自己犠牲等で庇った場合、攻撃がヒッ...
---このため、支援の護りが3回分あったとしても、4人分の攻撃...
--支援効果を消す効果を持つ技とシンボルを併用すると、1回の...
-回避について
--キャラクターの素の回避率は全て0%。[回避率アップ]または[...
--エレメンタルブラスト、リバースラッシュ、[攻撃指揮]によ...
--回避に成功すると、攻撃に付随する追加効果(状態異常や妨...
--[属性値コンバート]の効果は回避すると発揮されない。カウ...
-各キャラの特徴的な支援効果についての詳細仕様は当該キャラ...
--ライブ:[[[想いを紡ぐ歌姫]クーナ]]
--追加攻撃(EB):[[[白羊の歌姫]ステラ]]
--悪戯(EB):[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]
--攻撃指揮:[[リンジー]]
--命令遂行(EB):[[ロッキンガム]]
--ルラーの祈り:[[ルルテミア]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*概要 [#r1b1db14]
状態変化とは、スキルなどにより付与されるもので、メリット...
戦闘中に効果中の該当キャラクター/エネミーを長押しすること...
*基本情報 [#v9b6af6b]
一部例外を除いて、基本的に状態変化には3種類に区別される。
#br
-支援効果
--基本的に付与されている者にとってメリットと言える効果全...
--ステータスを上昇させる効果、与ダメージを上げる効果、被...
--支援効果は同系統の効果でも重複する(例:攻撃力を上昇させ...
--基本的に同一のスキルやEBから受けた支援効果は重複しない...
--支援消去効果のある行動を受けると一気に消されてしまう可...
--一部の支援効果は支援消去で消されないものもある。
#br
-状態異常
--基本的に付与されている者にとってデメリットと言える効果。
--[毒][燃焼][業火][激痛]などの条件を満たすとダメージを与...
--状態異常は1キャラにつき同時に付与されるのは1種類のみ。...
--状態異常を受けているキャラは、それぞれの''状態異常のエ...
--時間経過、或いは状態異常を回復する効果を受ければ治癒す...
--基本的に状態異常によって受けたダメージでキャラクターが...
--[状態異常無効]の支援は、付与以後に受ける状態異常に対し...
--状態異常は基本は確率付与で、確定付与の状態異常行動はな...
--キャラクターの能力やシンボルの効果にも敵の状態異常付与...
#br
-妨害効果
--基本的に付与されている者にとってデメリットと言える効果。
--ステータスを低下させる効果、被ダメージを上げる効果、与...
--妨害効果は、同系統の効果でも重複する(例:防御力ダウン効...
--同スキルやEBによる重ね掛けによる、効果の重複はできない...
--状態異常のような視覚的なエフェクトはキャラに発生しない...
--時間経過、或いは妨害効果を回復する効果を受ければ消去で...
--[妨害効果無効]の支援は、付与以後に受ける妨害効果に対し...
--妨害効果は全体的に攻撃が当たりさえすれば確定で付与する...
*一覧 [#k53c2737]
勢力表記は、未分岐は(D)、ニュートラル分岐を(N)、ロウ分岐...
分岐後がどちらもニュートラルのキャラクターはロウイメージ...
複数の分岐で共通している場合は「/」で区切って表記。 例)...
分岐前後全てで共通している場合は無表記。
//状態異常はpng撮影後、60x60に編集し、縮尺50%で添付。
//その他はpng撮影後、36x36表示になるように添付。(36x36で...
**プレイアブルキャラ [#i3b26f90]
***状態異常 [#jb5d6520]
|CENTER:40|60|300|500|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./異常_燃焼.png,nolink,50%);|燃焼|数ターン、ダメー...
|~|~|~|[[カリン]]、[[キバキ]]、[[戦士]](D火)|
|&ref(./異常_業火.png,nolink,50%);|業火|数ターン、多くの...
|&ref(./異常_闇炎.png,nolink,50%);|闇炎|毎ターン、HPが減...
|&ref(./異常_毒.png,nolink,50%);|毒|数ターン、ダメージを...
|~|~|~|[[キリオン]]|
|&ref(./異常_猛毒.png,nolink,50%);|猛毒|数ターン、多くの...
|&ref(./異常_めまい.png,nolink,50%);|めまい|数ターン、攻...
|~|~|~|[[シェンク]]、[[ベルンハルト]]、[[キリオン]](D/C)...
|&ref(./異常_恐怖.png,nolink,50%);|恐怖|数ターン、攻撃が...
|&ref(./異常_混乱.png,nolink,50%);|混乱|数ターン、ランダ...
|~|~|~|[[トールビョルン]]|
|&ref(./異常_痺れ.png,nolink,50%);|痺れ|数ターン、エレメ...
|~|~|~|[[ゾラ]](L)、[[ツバクロ]]、[[ヴォルフ]](C)、[[メリ...
|&ref(./異常_凍結.png,nolink,50%);|凍結|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[アマネ]]、[[ヴァルター]]、[[アベーユ]]、[[戦士]]...
|&ref(./異常_絶対零度.png,nolink,50%);|絶対零度|2ターン、...
|~|~|~|[[【氷狼】フェンリル]]|
|&ref(./異常_睡魔.png,nolink,50%);|睡魔|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[フラミィ]](N)、[[サンドラ]]、[[チロル]]、[[ラッ...
|&ref(./異常_怯み.png,nolink,50%);|怯み|数ターン、行動不...
|~|~|~|[[レイチェル]]|
|&ref(./異常_遮断.png,nolink,50%);|属性遮断|数ターン、攻...
|&ref(./異常_激痛.png,nolink,50%);|激痛|数ターン、攻撃す...
//|&ref(./.png,nolink,50%);||||
***支援効果 [#s06c6069]
|CENTER:40|130|300|450|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./攻撃力アップ.png,nolink,40%);|攻撃力アップ|攻撃力...
|~|~|~|[[ダンカン]]、[[サンドラ]](C)、[[ナディア]](D/L)、...
//
|&ref(./攻撃力アップ2.png,nolink,36x36);|攻撃力アップ|攻...
//
|&ref(./防御力アップ.png,nolink,40%);|防御力アップ|防御力...
|~|~|~|[[ヴァルター]](L)、[[ゾラ]](C)、[[ナディア]](L)、[...
//
|&ref(./素早さアップ.png,nolink,40%);|素早さアップ|素早さ...
|~|~|~|[[ヘルミーナ]](L)、[[キバキ]]、[[戦士]](N1風/土)|
//
|&ref(./回避率アップ.png,nolink,40%);|回避率アップ|回避率...
//
|&ref(./自然治癒.png,nolink,40%);|自然治癒|ターン終了後に...
|~|~|~|[[フラミィ]]|
//
|&ref(./回復量アップ.png,nolink,40%);|回復量アップ|HP回復...
|~|~|~|[[アベーユ]](L)|
//
|&ref(./クリティカル率アップ.png,nolink,40%);|クリティカ...
|~|~|~|[[ダンカン]](N/C)|
//
|&ref(./クリティカル威力アップ.png,nolink,60%);|クリティ...
//
|&ref(./攻撃威力アップ.png,nolink,60%);|攻撃威力アップ|与...
|~|~|~|[[ゾラ]]、[[ラッピー]]|
//
|&ref(./ダメージ軽減.png,nolink,40%);|ダメージ軽減|被ダメ...
|~|~|~|リバースラッシュ効果(ロウ)、[[イドマグ]]:ユニ|
|~|ダメージ軽減(EB)|エレメンタルブラストからの被ダメー...
|~|ダメージ軽減(全体攻撃)|全体攻撃からの被ダメージがダ...
|&ref(./ダメージ軽減ロウ.png,nolink,60%);|ダメージ軽減(...
|~|~|~|マキナ・ガーディアン、マキナ・アルプス、マキナ・ク...
|&ref(./ダメージ軽減カオス.png,nolink,40%);|ダメージ軽減...
|~|~|~|マキナ・ガーディアン、マキナ・アーテル、マキナ・ク...
||ダメージ軽減(追撃)|[追撃]等の追加攻撃を行う技の&br;追...
//
|&ref(./ウィークアップ.png,nolink,40%);|ウィークアップ|ウ...
|~|~|~|[[ケンペル]](L/C)、[[戦士]]、[[ポポプリン]](L/C)|
//
|&ref(./レジストアップ.png,nolink,60%);|レジストアップ|レ...
//
|&ref(./属性値獲得量アップ.png,nolink,40%);|属性値獲得量...
|~|~|~|[[ケンペル]]、[[ポポプリン]](D/L)|
//
|&ref(./属性値コンバート.png,nolink);|属性値コンバート|攻...
|~|~|~|(+0.4)[[エミール]]|
//
|&ref(./状態異常付与率アップ.png,nolink,40%);|状態異常付...
|~|~|~|[[【双児】ジェミニ]]|
//
|&ref(./状態異常耐性アップ.png,nolink,60%);|状態異常耐性...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|追撃|味方の攻撃がウィークの...
|~|追討|ターン終了時に、&br;状態異常の敵へ追加攻撃を行う|...
|~|完全追討|ターン終了時に、&br;状態異常の敵全てに対し追...
|~|共撃|味方が敵へ攻撃した時、同じ敵へ追加攻撃を行う|[[リ...
|~|共演|味方が敵へ攻撃した時、同じ敵へ追加攻撃を行う|[[ポ...
|~|悪戯|ターン終了時に、敵単体へ追加攻撃を行う|[[カリン[...
|~|誅殺|ターン終了時に、HPがもっとも低い敵単体へ追加攻撃...
|~|追加攻撃(通常攻撃)|ターン終了時に、追加で通常攻撃を...
|~|追加攻撃(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラ...
|~|悪戯(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラスト...
|~|命令遂行(EB)|ターン終了時に、追加でエレメンタルブラ...
//
|&ref(./ランダム体数アップ.png,nolink);|ランダム体数アッ...
|&ref(./分身.png,nolink,40%);|分身|基本攻撃とスキルの攻撃...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|庇う|味方が単体攻撃を受けた...
|~|~|~|[[ヴァルター]]|
|~|自己犠牲|味方の被ダメージを肩代わりする&br;(敵からの...
|~|~|~|[[サーシャ]]|
//
|&ref(./カウンター.png,nolink,60%);|カウンター|自身を攻撃...
|~|~|~|[[ヴァルター]]|
|~|反射|自身を攻撃してきた敵へ&br;被ダメージの一部のダメ...
|~|ドッジカウンター|自身が攻撃を回避した時、&br;攻撃して...
|~|オーバーカウンター|攻撃を受けた時、敵全体へ反撃する|[[...
|~|狙撃|攻撃以外の技を使用した敵へ攻撃する|[[リサ]]、[[リ...
//
|&ref(./ガッツ.png,nolink,40%);|ガッツ|HPが0になるダメー...
|~|~|~|[[サーシャ]](L)|
//
|&ref(./状態異常_妨害無効.png,nolink);|状態異常無効|状態...
|~|妨害無効|妨害効果を受けない|[[ステラ]](L)、[[ステラ[...
|~|燃焼無効|[燃焼]を受けない|[[フラミィ[サマー]]](D/L)|
|~|業火無効|[業火]を受けない|[[フラミィ[サマー]]](L)|
//
|&ref(./弱点克服.png,nolink,40%);|弱点克服|自分の不利な属...
|~|~|~|[[戦士]]|
//
|&ref(./踊り.png,nolink,40%);|踊り|ターン開始時に、味方に...
|~|~|~|[[ゾラ]]|
|~|ライブ|ターン開始時に、追加行動を行う|[[[想いを紡ぐ歌...
//
|&ref(./スキルフィーバー.png,nolink,60%);|スキルフィーバ...
//
|&ref(./ドレイン.png,nolink,90%);|ドレイン|攻撃時、威力10...
//
|&ref(./解放軽減(EB).png,nolink,90%);|解放軽減(EB)|エレメ...
//
|&ref(./消費軽減.png,nolink);|消費軽減|属性値の消費を軽減...
//
|&ref(./天使の加護.png,nolink,60%);|天使の加護|1度だけ被...
//
|&ref(./覚醒.png,nolink);|覚醒|与ダメージが100%アップ&br;...
//
|&ref(./最大HPアップ.png,nolink);|最大HPアップ|HPの最大値...
//
|&attachref(./蒼き炎.png,nolink);|蒼き炎|攻撃を60%で回避&...
//
|&ref(./支援の護り.png,nolink);|支援の護り|1度だけ支援効...
//
|&ref(./シールド.png,nolink,36x36);|シールド|被ダメージが...
|~|~|~|[[【処女】ヴァルゴ]]|
//
|&ref(./魔女の加護.png,nolink,36x36);|魔女の加護|ウィーク...
//
|&ref(./攻撃指揮.png,nolink,36x36);|攻撃指揮|ターン終了時...
|~|攻撃指揮(雷)|ターン終了時に味方全員で敵全体を攻撃し&...
//
|&ref(./発動回数増加(ソウル).png,nolink,36x36);|発動回数...
//
||属性値消費無効|次に使用するEBの属性値消費を0にする&br;※...
//
||攻撃威力アップ&br;(状態異常対象)|状態異常の敵に対する...
//
||攻撃威力アップ&br;(対低属性値)|自身より属性値が低い敵...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|ルラーの祈り|[ルラーの祈り]...
//
||雛鳥の祝福|HPが0になるダメージを受けた時、1度だけHP1で...
||ソウルシンボル強制発動|次ターン、発動条件にかかわらず&b...
||誓いのリング|この効果を付与した者は&br;この効果を付与さ...
//|&attachref(,nolink);||||
#br
***妨害効果 [#x797042d]
|CENTER:40|130|250|500|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./攻撃力ダウン.png,nolink,40%);|攻撃力ダウン|攻撃力...
|~|~|~|[[アベーユ]](L)、[[ゾラ]](C)、[[ナディア]](L/C)、[...
//
|&ref(./防御力ダウン.png,nolink,40%);|防御力ダウン|防御力...
|~|~|~|[[ケンペル]](L)、[[ベルンハルト]](L)、[[ナディア]]...
|~|~|~|リバースラッシュ効果(カオス)|
//
|&ref(./素早さダウン.png,nolink,40%);|素早さダウン|素早さ...
|~|~|~|[[シェンク]](C)、[[戦士]](N2風/土)|
//
|&ref(./回復量ダウン.png,nolink,40%);|回復量ダウン|HP回復...
|~|~|~|[[アベーユ]](D/C)、[[メリッサ]](L)|
//
|&ref(./クリティカル率ダウン.png,nolink,60%);|クリティカ...
//
|&ref(./属性値獲得量ダウン.png,nolink,40%);|属性値獲得量...
//
|&ref(./ウィークダウン.png,nolink,40%);|ウィークダウン|ウ...
//
|&ref(./レジストダウン.png,nolink,60%);|レジストダウン|レ...
//
|&ref(./攻撃威力ダウン(EB).png,nolink);|攻撃威力ダウン...
//
|&ref(./ダメージ増加ウィーク.png,nolink,40%);|ダメージ増...
|~|ダメージ増加&br;(レジスト)|レジスト時の被ダメージが...
|~|ダメージ増加|被ダメージがアップ|[[ポポナ]]、[[[真夏の...
|~|ダメージ増加&br;(リバスラ)|リバースラッシュの被ダメ...
//
|&ref(./状態異常付与率ダウン.png,nolink,60%);|状態異常&br...
//
|&ref(./状態異常耐性ダウン.png,nolink,60%);|状態異常&br;...
|~|~|~|[[ライナー]](C)、[[リュカオン]](L/C)|
//
|&ref(./挑発.png,nolink,40%);|挑発|効果を付与した敵にしか...
|~|~|~|[[サーシャ]]、[[ライナー]]、[[キーラ]]|
//
|&ref(./マーキング.png,nolink,40%);|マーキング|防御力がダ...
|~|~|~|[[エマ]]、[[ヴォルフ]]|
//
|&ref(./襲撃の煙弾.png,nolink,40%);|襲撃の煙弾|防御力がダ...
//
|&ref(./異常_衰弱.png,nolink,40%);|衰弱|状態異常による被...
//
|&ref(./呪い.jpg,nolink,60%);&ref(./呪い.png,nolink,90%);...
//
|&ref(./支援付与無効.png,nolink,90%);|支援付与無効|支援効...
//
|&ref(./シンボル封印.png,nolink);|シンボル封印|装備中のシ...
//
|&ref(./最速封印.png,nolink);|最速封印|【最速】が無効にな...
//
|&ref(./攻撃範囲縮小_全体.png,nolink);|攻撃範囲縮小(全体...
//
|&ref(./ヒールトラップ.png,nolink,80%);|ヒールトラップ|HP...
//
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|生贄|味方の被ダメージが全て...
//
|&ref(./致命傷耐性ダウン.png,nolink);|致命傷耐性ダウン|[...
//
|&ref(./解放阻害.png,nolink);|解放阻害|スキルおよびエレメ...
|~|~|~|[[【兵姫】アンドロメダG型]]、[[【兵姫】アンドロメ...
//
|&ref(./行動不能.png,nolink);|行動不能|行動できなくなる&b...
|~|~|~|[[テアトル・デリュージョン>テアトル・デリュージョ...
//
||ランダム体数ダウン|対象が敵ランダム複数体の攻撃について...
//
|&ref(./獲得属性変更(水).png,nolink);|獲得属性変更(水)|技...
//
||発動阻害(属性低下)|属性値を減少させる効果が発動しなく...
||バニッシュアロウ|ターン終了時に、ターン中に受けたダメー...
//|&attachref(,nolink);||||
#br
***その他の有利効果 [#e29b1150]
支援付与無効等の効果は適用されない。
|CENTER:80||310|280|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|-|支援効果延長|継続2ターン以上の支援効果を延長する|[[ニ...
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|チャージアタック|[チャージ...
***その他の不利効果 [#g34fc59d]
状態異常確率上昇、状態異常・妨害無効等の効果は適用されな...
|CENTER:80||310|280|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|-|致命傷|対象を戦闘不能にする&br;耐性を持つ敵の場合は戦...
|~|~|~|[[アマネ]]、[[サンドラ]]、[[キリオン]]、[[ツバクロ...
|-|支援消去|対象の敵の支援効果を消す|[[トトノット]](D/L)...
|~|~|~|[[ナディア]]、[[キリオン]](L)|
|-|支援消去(最長)|対象の敵の支援効果の中で最も継続ター...
|&ref(./リバースラッシュ封印.png,40%);|リバースラッシュ封...
|-|妨害効果延長|妨害効果継続ターンを延長する| [[ウィンデ...
|~|~|~|[[シェンク]]|
|-|スキル使用間隔増加|対象のスキル使用間隔を増加する| [[...
|~|~|~|[[トールビョルン]](L)|
|-|HP減少|対象の現在HPを割合で減らす&br;※HPは最低でも1残...
|~|~|~|[[テアトル・デリュージョン>テアトル・デリュージョ...
#br
**シンボル [#heb2a243]
***ウェポンシンボル特有の支援効果 [#p8f50962]
|CENTER:40|160|350|170|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''該...
|&ref(./属性値上限アップ.png,nolink);|属性値上限アップ|味...
|&ref(./気合の一撃.png,nolink);|気合の一撃|1度だけ自身の...
|&ref(./状態の護り.png,nolink);|状態の護り|1度だけ状態異...
||狂気の一撃|1度だけ自身の技による状態異常付与率を100%ア...
|&ref(./水属性値上限アップ.png,nolink);|水属性値上限アッ...
||土属性値上限アップ|味方の土属性値上限を2増加&br;※この効...
||支援消去耐性アップ||守護戦士の銃剣|
***ソウルシンボル特有の支援効果 [#p8f50962]
|CENTER:40|160|350|170|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''該...
|&ref(./ダメージ軽減.png,nolink,36x36);|ダメージ軽減(土...
|&ref(./攻撃威力アップ.png,nolink,36x36);|攻撃威力アップ...
|&ref(./支援消去.jpg,nolink,36x36);|支援消去(通常攻撃)|...
|~|支援消去(スキル)|自身のスキル攻撃を受けた敵の&br;支...
|~|支援消去(回数)|1度だけ自身の技を受けた敵の支援効果を...
#br
**ボーナスカード・ボーナスフラッグ [#x72c6f24]
***ボーナスカード特有の支援効果 [#teb0ed45]
|CENTER:40|180|350|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|h
|&ref(./支援効果延長.png,nolink);|支援効果延長(ボーナスカ...
***ボーナスフラッグ特有の支援効果 [#teb0ed45]
|CENTER:40||350|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|h
||解放軽減(技)&br;(ボーナスフラッグ)|技解放に必要な属...
||解放軽減(スキル)&br;(ボーナスフラッグ)|スキル解放に...
|&ref(./覚醒.png,nolink);|攻撃威力アップ(最速発動)&br;...
|~|攻撃威力アップ(チャージアタック)&br;(ボーナスフラッ...
|~|攻撃威力アップ(カウンター技)&br;(ボーナスフラッグ)...
|~|攻撃威力アップ(ランダム体数技)&br;(ボーナスフラッグ...
|~|攻撃威力アップ(スキル)&br;(ボーナスフラッグ)|スキ...
|~|攻撃威力アップ(支援効果変動)&br;(ボーナスフラッグ)...
|~|攻撃威力アップ(自身HP変動)&br;(ボーナスフラッグ)|...
|~|攻撃威力アップ(戦闘不能人数)&br;(ボーナスフラッグ)...
|&ref(./ダメージ軽減2.png,nolink);|ダメージ軽減(支援数変...
|~|ダメージ軽減(単体EB)&br;(ボーナスフラッグ)|攻撃対...
|&ref(./支援効果延長.png,nolink);|支援効果延長(ボーナスフ...
|&ref(./回復威力アップ2.png,nolink);|回復威力アップ&br;(...
#br
**イドラ [#mb577207]
***イドラ特有の状態異常 [#ec72ab9a]
|CENTER:40|80|360|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
||聖火|毎ターン、HPが減る(上限5000)&br;さらに効果中は攻...
***イドラ特有の支援効果 [#t83cb843]
|CENTER:40|130|320|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./ボルテージ.png,nolink,40%);|ボルテージ|クリティカ...
|&ref(./帯電.png,nolink,40%);|帯電|自身の通常攻撃を受けた...
|&ref(./カウンター.png,nolink,36x36);|レジストカウンター|...
|&ref(./光徒ノ灯.png,nolink,36x36);|光徒ノ灯|ロウ勢力から...
|&ref(./虚衆ノ灯.png,nolink,36x36);|虚衆ノ灯|カオス勢力か...
|&ref(./ブレイブギア.png,nolink,36x36);|ブレイブギア|ウィ...
***イドラ特有の妨害効果 [#m3e6e632]
|CENTER:40|130|320|150|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
||刻印|この効果が3個重複すると[致命傷]となる|[[【天蝎】ス...
#br
**エネミー [#x3904da5]
//***エネミー特有の支援効果 [#s008df0e]
//|CENTER:40|50|250|190|c
//|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''...
//***エネミー特有の妨害効果 [#ba4cc0ee]
//|CENTER:40|50|250|150|c
//|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''...
***エネミー特有のその他の効果 [#k81e0342]
|CENTER:40|130||240|c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''使...
|&ref(./怒り.png,nolink,40%);|怒り|攻撃力が10%アップ|ガブ...
|~|暴走|クリティカル率がアップ|リザードチャリオット|
|&ref(./追撃.png,nolink,40%);|こもる|自身への被ダメージが...
|&ref(./モノマネ.png,nolink,40%);|モノマネ|敵の姿形を模倣...
|&ref(./開花.png,nolink,36x36);|開花|ターン終了時に敵単体...
|&ref(./バリア.png,nolink);|バリア|被ダメージがダウンする...
|&ref(./ダメージ軽減無効.png,nolink);|ダメージ軽減無効|敵...
|&ref(./時限発動強化.png,nolink,36x36);|時限発動強化(攻...
|&ref(./時限発動強化.png,nolink,36x36);|時限発動強化(攻...
|&ref(./状態異常・妨害無効.png,nolink,36x36);|状態異常・...
||致命傷威力アップ|自身が付与した[致命傷]による与ダメー...
**特定バトルでのみ有効な効果 [#b9cc0372]
|CENTER:40|80||||c
|''アイコン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''備...
||処女の星輝|毎ターン、開始時に自身に[シールド]状態(1ター...
||天秤の星輝|毎ターン、開始時に味方のリバースラッシュの段...
||射手の星輝|毎ターン、開始時に自身のHPを8%回復&br;さらに...
||白羊の星輝|毎ターン、開始時に全属性値が10増加&br;さらに...
*状態変化関連の仕様詳細・小ネタ [#w5687319]
-状態異常について
--状態異常(睡魔、燃焼など)は重複せず、後から付与された...
---[業火]は[燃焼]で、[猛毒]は[毒]で上書きされない(2019/9...
---[闇炎]は実装当初より[燃焼]では上書きされない。
--状態異常は同一バトル内でかかるたびに耐性が上昇していく...
-支援・妨害効果の重複について
--支援・妨害効果は、同効果であっても異なる技で付与された...
---ただし、レンタルなどでの同一キャラクター・同一技の行動...
---分岐違いの同一キャラクターで技名が異なる場合は併用でき...
例1:クーナの「ヒーリングビート」は全分岐で同一技のため、...
例2:EP2以降のキャラは全ての分岐で技名が異なるため、同一...
---[支援の護り]などのスタックできる支援効果は、同一技で重...
//---支援延長効果の重ね掛けで残りターン数が元のターン数よ...
--同一種類のシンボルによる支援効果でも、シンボルに効果重...
---例:星具ヴァージニアスをキャラ2名に装備させ、両者で防...
--同カテゴリの効果が複数かかった場合の数値は加算。
---例1:攻撃力アップの効果で20%と30%が同時に付くと攻撃力...
例2:被ダメージ軽減の合計値が100%以上になると被ダメージが...
-妨害効果について
--妨害効果で確率が表記されていないものは、妨害無効がつい...
--呪い、挑発といった付与確率が表記されている妨害効果に関...
-イドラの状態異常・支援・妨害効果について
--イドラは状態異常・支援・妨害効果を全部位で共有する。
---[バリア]や[追加攻撃(通常攻撃)]など、一部適用対象外の...
--複数体対象で状態異常攻撃を行った場合の付与判定は部位ご...
--イドラがダウンすると消去可能な支援効果は全て解除される...
-自己犠牲、挑発について
--自己犠牲と挑発が同時に使用された場合、挑発が優先され自...
--自己犠牲、挑発と追撃系攻撃(追撃、共撃、共演)を組み合...
---自己犠牲を使用したキャラを倒した、または自己犠牲を支援...
---攻撃と同時に挑発を妨害解除で消した場合、その攻撃への追...
-支援消去について
--支援消去付きの攻撃を自己犠牲等で庇った場合、攻撃がヒッ...
---このため、支援の護りが3回分あったとしても、4人分の攻撃...
--支援効果を消す効果を持つ技とシンボルを併用すると、1回の...
-回避について
--キャラクターの素の回避率は全て0%。[回避率アップ]または[...
--エレメンタルブラスト、リバースラッシュ、[攻撃指揮]によ...
--回避に成功すると、攻撃に付随する追加効果(状態異常や妨...
--[属性値コンバート]の効果は回避すると発揮されない。カウ...
-各キャラの特徴的な支援効果についての詳細仕様は当該キャラ...
--ライブ:[[[想いを紡ぐ歌姫]クーナ]]
--追加攻撃(EB):[[[白羊の歌姫]ステラ]]
--悪戯(EB):[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]
--攻撃指揮:[[リンジー]]
--命令遂行(EB):[[ロッキンガム]]
--ルラーの祈り:[[ルルテミア]]
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