イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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[パティシエール中尉]ファーリィ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[パティシエール中尉]...
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./[パティシエール中尉]ファーリィ....
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイ...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水.png,nolink); 水|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/攻/破|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ソルジャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アンドロメダ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:リミテッド|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:上田麗奈|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年2月2日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 脅砲撃|LEFT:対象の敵を10(20)%で[恐怖]にする...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン|LEFT:【超最速】対象の敵を[最速封...
|LEFT:アニヒレーションボンボン|LEFT:対象の敵の支援効果を...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス|LEFT:対象の敵の妨害効果の数に応...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''[パティシエール中尉]ファーリィ...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウ[パティシエール中尉]ファーリ...
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン[攻]|LEFT:【超最速】対象の敵を[最...
|LEFT:アニヒレーションボンボン[攻]|LEFT:対象の敵の支援効...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス[攻]|LEFT:対象の敵の妨害効果の数...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''[パティシエール中尉]ファーリィ...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン[破]|LEFT:【超最速】対象の敵を[最...
|LEFT:アニヒレーションボンボン[破]|LEFT:対象の敵を50%で[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス[破]|LEFT:対象の敵の妨害効果の数...
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/ソルジャー,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|とっておきのチョコレート、食べていきません...
|加入|甘い香り漂う素敵な季節がやってきましたね。&br;どん...
|ホーム1|私のランチャーが美味しそうに見えますか?フフッ、...
|ホーム2|リンジー少佐は、甘いものはあまり得意ではないとお...
|ホーム3|軍人に勝手にさわってはいけませんよ。撃たれたいの...
|好感度最大|貴方とチョコレートを食べながら、ゆっくりお茶...
|ホーム朝|おはようございます。まだ眠そうですね。ブラック...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|一段階強くなりましたね。|
|EB強化|技の威力が増しました!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|こんなに目をかけてくださって……本当に感...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|もっとお役に立てるよう、頑張ります!|
|好感度アップ||
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|おいしいチョコレートを作りましょう。&br;ふ...
|第二話クリア|甘い物を食べると、誰でも幸せな気分になれる...
|第三話クリア|特製チョコレートが完成しました。我ながらい...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|おいしい物を作って、食べてもらって……今とても...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ふぅ……困った人がいたものですね……&br;食べ物を...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸|こんなに成長できるなんて……本当にありが...
|Lv最大 / 4凸|あなたのお役に立てていますでしょうか?|
|レアリティ強化|部隊の統率力が上がりました。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
#br
【ロウ】Legend
#br
【カオス】Legend
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
2021年2月2日に実装されたバレンタインデー版のファーリィ。
#br
属性が水に変更された他、オリジナルではロウ限定だったスキ...
超最速から放たれる全体攻撃に[最速封印]がついているという...
未分岐の場合はデバフの素早さ減少も相まって、敵側を後手に...
#br
未分岐での強みはやはりEB必要属性値''5''というオリジナルの...
勢力がニュートラルのためパーティに幅広く組ませやすいもの...
また最速封印の効果が1ターン、つまりスキルを使用したターン...
#br
ロウ分岐のスキル1は未分岐の素早さ減少に変わって、シンボル...
ver2.8.0のむにゃむにゃジゼルのバランス調整以降、アリーナ...
1ターン目からシンボル封印を付与することでその発動を阻止す...
スキル2は支援消去効果はそのままに素早さ減少が付き、EBはコ...
#br
カオス分岐はスキル1、2共に素早さ減少が防御力減少に差し替...
EBではリバースラッシュ封印が追加される。妨害や状態異常を...
低めな必要属性値も相まって刺さる相手にはかなり大きいだろ...
#br
旅団バトルの攻撃役やアリーナで起用する場合は、スキル1での...
ただし妨害解除されたりリバスラで逃げられてしまうと元々の...
最速封印は非常に強力ではあるが、相手より素早さが高いか【...
旅団バトルでの採用率が高く、素早さの低い[[バルナバス]]や[...
#br
旅団バトルの防衛役として起用する場合も、むにゃむにゃジゼ...
必要属性値0の超最速全体技というだけでも厄介なのに、さらに...
しかしスキル2やEBのコストが非常に低いことが災いし、構成次...
スキル2はそれなりにいやらしいがスキル1には遠く及ばず、EB...
特に未分岐は最も素早さが高いが、自身の完凸のみでスキル2が...
元々防衛性能の高い[[[新たな決意]ステラ]]や[[[お祝い広...
[[ナディア[EX]]](カオス)や[[クヌート]]で最速封印+支...
水属性キャラと組ませる場合は属性値の変動や技の優先度など...
*入手方法 [#howtoget]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENT...
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[パティシエール中尉]...
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./[パティシエール中尉]ファーリィ....
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して...
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイ...
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水.png,nolink); 水|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/攻/破|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ソルジャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アンドロメダ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:リミテッド|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:上田麗奈|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年2月2日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通で...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLO...
|LEFT:[段階1] 脅砲撃|LEFT:対象の敵を10(20)%で[恐怖]にする...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン|LEFT:【超最速】対象の敵を[最速封...
|LEFT:アニヒレーションボンボン|LEFT:対象の敵の支援効果を...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス|LEFT:対象の敵の妨害効果の数に応...
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''[パティシエール中尉]ファーリィ...
}}
#style(class=submenu){{
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|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン[攻]|LEFT:【超最速】対象の敵を[最...
|LEFT:アニヒレーションボンボン[攻]|LEFT:対象の敵の支援効...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス[攻]|LEFT:対象の敵の妨害効果の数...
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''[パティシエール中尉]ファーリィ...
}}
#style(class=submenu){{
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}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENT...
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:クリーミーキャノン[破]|LEFT:【超最速】対象の敵を[最...
|LEFT:アニヒレーションボンボン[破]|LEFT:対象の敵を50%で[...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLO...
|LEFT:メルティインパルス[破]|LEFT:対象の敵の妨害効果の数...
*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレ...
#include(エレメンタルブラスト強化/ソルジャー,notitle)
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|とっておきのチョコレート、食べていきません...
|加入|甘い香り漂う素敵な季節がやってきましたね。&br;どん...
|ホーム1|私のランチャーが美味しそうに見えますか?フフッ、...
|ホーム2|リンジー少佐は、甘いものはあまり得意ではないとお...
|ホーム3|軍人に勝手にさわってはいけませんよ。撃たれたいの...
|好感度最大|貴方とチョコレートを食べながら、ゆっくりお茶...
|ホーム朝|おはようございます。まだ眠そうですね。ブラック...
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|一段階強くなりましたね。|
|EB強化|技の威力が増しました!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|こんなに目をかけてくださって……本当に感...
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|もっとお役に立てるよう、頑張ります!|
|好感度アップ||
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion
#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|おいしいチョコレートを作りましょう。&br;ふ...
|第二話クリア|甘い物を食べると、誰でも幸せな気分になれる...
|第三話クリア|特製チョコレートが完成しました。我ながらい...
#endregion
#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|おいしい物を作って、食べてもらって……今とても...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
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|イドラ通常&スキル2||
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//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ふぅ……困った人がいたものですね……&br;食べ物を...
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
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|スキル2||
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|EB発動待機||
|EB発動||
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|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸|こんなに成長できるなんて……本当にありが...
|Lv最大 / 4凸|あなたのお役に立てていますでしょうか?|
|レアリティ強化|部隊の統率力が上がりました。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
#br
【ロウ】Legend
#br
【カオス】Legend
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
2021年2月2日に実装されたバレンタインデー版のファーリィ。
#br
属性が水に変更された他、オリジナルではロウ限定だったスキ...
超最速から放たれる全体攻撃に[最速封印]がついているという...
未分岐の場合はデバフの素早さ減少も相まって、敵側を後手に...
#br
未分岐での強みはやはりEB必要属性値''5''というオリジナルの...
勢力がニュートラルのためパーティに幅広く組ませやすいもの...
また最速封印の効果が1ターン、つまりスキルを使用したターン...
#br
ロウ分岐のスキル1は未分岐の素早さ減少に変わって、シンボル...
ver2.8.0のむにゃむにゃジゼルのバランス調整以降、アリーナ...
1ターン目からシンボル封印を付与することでその発動を阻止す...
スキル2は支援消去効果はそのままに素早さ減少が付き、EBはコ...
#br
カオス分岐はスキル1、2共に素早さ減少が防御力減少に差し替...
EBではリバースラッシュ封印が追加される。妨害や状態異常を...
低めな必要属性値も相まって刺さる相手にはかなり大きいだろ...
#br
旅団バトルの攻撃役やアリーナで起用する場合は、スキル1での...
ただし妨害解除されたりリバスラで逃げられてしまうと元々の...
最速封印は非常に強力ではあるが、相手より素早さが高いか【...
旅団バトルでの採用率が高く、素早さの低い[[バルナバス]]や[...
#br
旅団バトルの防衛役として起用する場合も、むにゃむにゃジゼ...
必要属性値0の超最速全体技というだけでも厄介なのに、さらに...
しかしスキル2やEBのコストが非常に低いことが災いし、構成次...
スキル2はそれなりにいやらしいがスキル1には遠く及ばず、EB...
特に未分岐は最も素早さが高いが、自身の完凸のみでスキル2が...
元々防衛性能の高い[[[新たな決意]ステラ]]や[[[お祝い広...
[[ナディア[EX]]](カオス)や[[クヌート]]で最速封印+支...
水属性キャラと組ませる場合は属性値の変動や技の優先度など...
*入手方法 [#howtoget]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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