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イドマグ
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概要

装備したパーティーの能力値を大幅に上昇させる支援ユニット。
特殊能力の設定次第では初期属性を増やすことも可能。
また、リバースラッシュの威力上昇に加え、追加効果を発生させることができる。


イドマグのレベルアップによって育成Ptを得られ、割り振るとステータスが増加する。
割り振った育成Ptは、リセットボタンを押せばノーコストで振り直せる。
リセットボタンはポイントを全て振り終わった状態でないと押すことができないので、ボタンが暗転して押せない場合は残りのポイントを適当に割り当てよう。


イドマグのステータスは装備させた側のパーティーに加算される。
ただし、ステータス「特殊」は特殊能力の解放にのみ影響し振った分はどこにも加算されない。
追加能力を習得するコスト代わりだと思われる。


Lv100になった後も育成を続けると、特殊能力の効果がランダムでひとつ増加する。
この増加分はリセットされない。使用条件を満たすように育成Ptを割り振れば、以前と同じ効果で再度使用できるようになる。

 仕様変更

素早く育成するには

  • クエストを周回する
    クエストを一回クリアするごとにエサの消化が一定時間(16分)進み、その分の経験値が得られる。
    同時育成数に関わらず一定であるため、育成枠を全て埋めて周回したほうがお得。
    クエストに行く前にエサやりを忘れずに。
    消費行動力に依存しないため、イベントやデイリーの初級クエストを周回すると効率的に消化可能。
    ゴハンメーター150%から0%になるまでは、およそ「99~100周-経過時間」。

  • グミ系アイテムを与える
    グミで増やした分のゴハンメーターは、消化時に4倍の経験値が得られる。
    消化速度は変わらない。
    グミで増やした分のメーター量は、右部の「成長率400%」と書かれたフキダシ内に別個で記載されている。

  • スターダイヤ4000パスの利用
    スターダイヤ4000パスの有効期間中は育成枠が3つになり、ゴハンメーター上限が150%となる。
    2021/8/17アップデートにてスターダイヤ4000パスが廃止となったが、イドマグ関連追加機能は「イドマグ拡張パック」に引き継がれた。


  • ゴハンメーターの持続
    同時に育成するマグの数を減らすと、ゴハンメーターの持続時間はその分増える。(一匹あたりの消化速度は変わらないため)
    数日ログインできない場合などは、ログアウト時に育成したいマグを絞ることで多少の効率上昇が図れる。
    パス育成/枠持続時間
    なし1/224時間
    2/212時間
    あり1/336時間
    2/324時間
    3/312時間
    ※現在のメーター残量表示の仕様では、Lv100イドマグについては次の特殊能力アップまでの食事量しか考慮されていない。
    そのため、Lv100で特殊能力育成中のマグを設定していると、メーターの持続時間が実際より長く表示される。

イドマグのエサ

★1~4のシンボルのカケラ、またはエネグミをエサとして与えることができる。
★5以上のカケラを与えることはできない。

 増加量一覧

レベル上限

イドマグは入手した初期の状態ではレベルキャップが設定されている。
初期の上限はイドマグのレアリティによって異なり、★4が「60」、★5が「80」となっている。
この上限はアイテム交換などで入手できるキャンディー系のアイテムを与えることで「100」まで解放することができる。
与えられる回数に制限があるわけではないので、どれを与えても合計値が同じであれば最終的に育成できるレベル上限は同じである。

アイテム上限
三日月キャンディー+1
半月キャンディー+3
満月キャンディー+5

イドマグ一覧

基礎戦力値:HP/4。育成ptで攻、防、早に割り振ると、(攻+防+早)x5 が加算される。また、特殊能力、追加能力でも増加する。
得意属性 :特殊0でも習得>特殊10~20で習得
得意能力 :特殊10以下で習得可能なⅡ以上の能力(全マグ共通のHPⅡを除く)と、絆・メセタ・経験値アップなどの特徴的な能力。Ⅲは太字。

レアアイ
コン
名称ステータス上限基礎
戦力値
(Lv100)
得意
属性
得意
能力
リバースラッシュ効果(1/2/3段階時)入手方法
HP威力追加効果
5icon_ニュウ.pngニュウ5000505050301250火水風土HP早
火攻
耐全凍
攻Cri
+10/15/25%攻撃後、味方全体を[発動回数増加(ソウル)]状態にする(2ターン)
※この支援効果は延長されない
交換:イドラバトルSP[3周年SP!]
5icon_コニィ.pngコニィ5000504050301250火土HP早
土攻防
火攻
攻耐全
-カオスパーティーに編成されている時
攻撃後、味方全体のクリティカル率を(10/20/35)%アップ(2ターン)
さらに味方全体のクリティカル時の与ダメージが(15/30/50)%アップ(2ターン)
報酬:剣呑秘めし墳墓の禁域改・風
5icon_ヒコ.pngヒコ5000504050301250風土HP
風攻
土攻
攻防早Cri
+10/15/25%攻撃後、敵を[シンボル封印]状態にする(2ターン)報酬:審判の塔【練】
5icon_アーベア.pngアーベア5000504040301250火水風土HP
攻防速
耐全痺
+10/15/20%攻撃後、味方全体を使用間隔3短縮の
[スキルフィーバー]状態にする(1ターン)
報酬:審判の塔
5icon_パウ.pngパウ5000505030301250水風防速
水攻
耐全
+5/10/15%
(ロウ限定)
攻撃後、敵のHP回復効果を(40/60/80)%ダウンする(2ターン)報酬:天地を統べる古伝の禁域改・水
5icon_メダ.pngメダ5000502050301250火水HP攻速
耐全
Cri
+5/10/15%攻撃後、味方全体の素早さを(5/7/12)%アップする(2ターン)交換:イドラバトルSP「2021 スプリング」
5icon_デビデビ.pngデビデビ5000502050201250火土
耐燃眩
-攻撃時、敵を90%で[呪い]にする
攻撃後、敵の防御力を(5/10/15)%ダウンする(2ターン)
交換:イドラバトルSP「スイートバレンタイン」
5icon_バニィ.pngバニィ5000403050401250水>風HP
風攻防
耐全
+5/10/15%ロウパーティーに編成されている時
攻撃後、味方(1/2/3)体を[追加攻撃(通常攻撃)]状態にする(1ターン)
報酬:剣呑秘めし墳墓の禁域・風
5icon_モウモ.pngモウモ5000505020301250土水
耐凍
+5/10/25%攻撃後、敵のリバースラッシュの段階を(1/1/2)ダウンイドラスフィア【茶】×700
5icon_イド・ラッピー.pngイド・ラッピー5000404050301250火風
>土水
HP
絆金Exp
+7/9/12%攻撃時、敵を(3/5/10)%で[睡魔]にする交換:激闘!アニバーサリートーナメント
配付:2.5周年記念
5icon_ゆるゲルダ.pngゆるゲルダ5000405040301250火風HP

耐燃
+5/10/15%攻撃後、敵を[発動阻害(属性低下)]状態にする(1ターン)イドラスフィア【緑】×700
5icon_イッカク.pngイッカク5000504030301250火風HP
防Cri
耐怯
+5/10/15%
(カオス限定)
カオスパーティーに編成されている時
攻撃後、味方全体の被ダメージを(10/20/40)%ダウン(1ターン)
交換:ヴァンドールの夏休み
5icon_オリ.pngオリ5000404040301250火水HP
攻防早
Cri
+7/9/12%攻撃後、敵を[支援付与無効]状態にする(1ターン)イドラスフィア【黒】×700
ラッピーの羽根×600
5icon_ニャト.pngニャト5000503040301250風>火攻防+5/10/15%
(カオス限定)
攻撃後、敵の素早さを(3/5/10)%ダウンする(2ターン)報酬:天地を統べる古伝の禁域・火
5icon_リリーパ.pngリリーパ5000503040301250火土防早
Cri
耐燃眩
-攻撃後、全属性値を(0.2/0.5/1)増加するイドラスフィア【黄】×700
ラッピーの羽根×600
5icon_パイ.pngパイ5000404040301250火水風
>土
HP攻防早
Cri
耐全
+7/9/12%攻撃後、味方全体を妨害効果無効にする(1ターン)交換:英雄たちに勲章を
5icon_ワウ.pngワウ5000405030301250水>土防早+5/10/15%
(ロウ限定)
攻撃後、敵のHP回復効果を(10/20/35)%ダウンする報酬:天地を統べる古伝の禁域・水
5icon_ライ.pngライ4500305030301125火>土攻防
耐痺
+7/9/12%攻撃時、敵を(10/20/30)%で[業火]にする交換:ローザリンデの戴冠式
5icon_ラブア.pngラブア4500503030301125風火攻Cri
耐全
+5/7/10%攻撃後、敵の攻撃力を(5/10/15)%ダウンする(1ターン)交換:愛と闘魂のバレンタイン!
5icon_ネネ.pngネネ4500502050401125火水攻早
耐全
+7/9/12%攻撃後、味方全体の回避率を(10/20/40)%アップする(1ターン)交換:騎士団年始のごあいさつ!
4icon_ラッピー.pngラッピー4000404050501000土風
>火水
早絆金Exp+5/7/10%攻撃時、敵を(3/5/10)%で[睡魔]にする交換:ポポナとゆく!『イドラ』一年記
実績:イドラバトルSP[アニバーサリー フィナーレ]
5icon_リュグリ.pngリュグリ4500303050401125
耐凍
+5/7/10%攻撃後、水属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)報酬:風の聖域
5icon_リュブル.pngリュブル4500305030401125
耐燃
+5/7/10%攻撃後、火属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)報酬:水の聖域
5icon_リュレ.pngリュレ4500504030401125
耐痺
+5/7/10%攻撃後、風属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)報酬:火の聖域
4icon_リュー.pngリュー350030303040875--+5/7/10%攻撃後、敵の攻撃力と防御力を(2/4/6)%ダウンする(2ターン)ラッピーの羽根×300
5icon_ユニ.pngユニ4500404040401125風>水攻防+5/7/10%攻撃後、味方全体の被ダメージを(5/10/20)%ダウンする(1ターン)交換:砂漠に誓った三つの約束
イドラクリスタル【茶】×700
ラッピーの羽根×600
5icon_ラビー.pngラビー4500403050401125風>火+5/7/10%攻撃時、敵を(5/15/30)%で[痺れ]にするショップ
4icon_キャト.pngキャト350050304050875土>水+5/7/10%攻撃後、味方全体のHP回復量を(15/25/35)%アップする(2ターン)初期所持
ラッピーの羽根×200
4icon_バウ.pngバウ350040503050875土>風+5/7/10%リバースラッシュのクリティカル率を(10/20/30)%アップする初期所持
ラッピーの羽根×200

追加能力一覧

追加能力は、すべてのイドマグにセット可能な能力で、イドマグのレベルがLv1からセット可能。
イドマグ強化画面の追加能力欄にセットできる(最大で2種類まで。特殊能力と同カテゴリの能力もセット可能)。
同じ追加能力はストック可能。他のイドマグがセットしていても、ストックの残りがあればセット可能。ただし、初期属性値を除き同じイドマグに同カテゴリの追加能力を複数セットすることはできない。
戦力値は、セットした側の勢力のキャラ1人につき加算される値。
入手方法は、アイテムとの交換や期間限定クエストの達成報酬などがある。現在は入手不可のものでも、後日再配信される可能性があるので、気長に待とう。

レアアイ
コン
名称効果戦力値
(1人分)
入手方法備考
3追加能力キット・HPⅠHP +20050星獣の勲章×250
累積実績「イドマグの特殊能力を設定する」
4追加能力キット・HPⅡHP +4001001.5周年アニバ
イドラスフィア【黒】×300
5追加能力キット・HPⅢHP +1500375イドラスフィア【緑】×300
3追加能力キット・攻撃力Ⅰ攻撃力 +1050星獣の勲章×250
4追加能力キット・攻撃力Ⅱ攻撃力 +20100イドラスフィア【桃】×300
イドラスフィア【橙】×300
3追加能力キット・防御力Ⅰ防御力 +1050星獣の勲章×250
累積実績「イドマグの追加能力を設定する」
4追加能力キット・防御力Ⅱ防御力 +20100イドラスフィア【空】×300
イドラスフィア【橙】×300
3追加能力キット・素早さⅠ素早さ +1050星獣の勲章×250
イドラスフィア【白】×300
4追加能力キット・素早さⅡ素早さ +20100イドラスフィア【橙】×300
イドラクリスタルⅡ【白】×300
3追加能力キット・クリティカル率Ⅰクリティカル率 +15%112.5星獣の勲章×250
1.5周年アニバ ほか
4追加能力キット・クリティカル率Ⅱクリティカル率 +20%150イドラクリスタルⅡ【灰】×300
3追加能力キット・状態異常耐性Ⅰ状態異常耐性 +15%112.5星獣の勲章×250
イドラスフィア【青】×300
5追加能力キット・状態異常耐性Ⅲ状態異常耐性 +25%187.5イドラスフィア【黒】×300
イドラスフィア【桃】×300
イドラクリスタルⅡ【白】×300
3追加能力キット・経験値獲得量Ⅰ経験値獲得量 +25%0星獣の勲章×250
イドラスフィア【灰】×300
セットした勢力のみ有効。
3追加能力キット・絆獲得量Ⅰ絆獲得量 +25%0星獣の勲章×250
1.5周年アニバ ほか
セットした勢力のみ有効。
3追加能力キット・メセタ獲得量Ⅰメセタ獲得量 +25%0星獣の勲章×250
1.5周年アニバ ほか
セットした勢力で敵を倒さなくても有効。
両勢力にセットすると効果が加算される。
3追加能力キット・火属性攻撃力Ⅰ火属性攻撃力 +1593.5イドラスフィア【白】×300火属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
4追加能力キット・火属性攻撃力Ⅱ水属性攻撃力 +30187イドラクリスタルⅡ【灰】×300火属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
3追加能力キット・水属性攻撃力Ⅰ水属性攻撃力 +1593.5イドラスフィア【青】×300水属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
4追加能力キット・水属性攻撃力Ⅱ水属性攻撃力 +30187イドラスフィア【空】×300水属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
3追加能力キット・風属性攻撃力Ⅰ風属性攻撃力 +1593.5イドラスフィア【黄】×300風属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
3追加能力キット・土属性攻撃力Ⅰ土属性攻撃力 +1593.51.5周年アニバ土属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
4追加能力キット・水属性防御力Ⅱ水属性防御力 +25155.83イドラスフィア【茶】×300水属性キャラのみ有効。
戦力値も対象の分だけ加算。
4追加能力キット・イドラバトルHPⅡイドラバトルHP +1000312.5イドラスフィア【桃】×300イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
5追加能力キット・イドラバトルHPⅢイドラバトルHP +2500781.25イドラスフィア【茶】×300イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
3追加能力キット・イドラバトル攻撃力Ⅰイドラバトル攻撃力 +1593.5星獣の勲章×250
イドラスフィア【白】×300
イドラスフィア【灰】×300
イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
4追加能力キット・イドラバトル攻撃力Ⅱイドラバトル攻撃力 +30187イドラスフィア【緑】×300イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
3追加能力キット・イドラバトル防御力Ⅰイドラバトル防御力 +1593.5イドラスフィア【青】×300イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
3追加能力キット・イドラバトル素早さⅠイドラバトル素早さ +1593.5イドラスフィア【灰】×300イドラバトル時のみ有効。
戦力値は全場面で加算。
3追加能力キット・アリーナHPⅠアリーナHP +1500468.75イドラクリスタルⅡ【青】×300アリーナ時のみ有効。
3追加能力キット・アリーナ攻撃力Ⅰアリーナ攻撃力 +25156.25イドラクリスタルⅡ【青】×300アリーナ時のみ有効。
3追加能力キット・凍結耐性Ⅰ凍結耐性+20%45イドラスフィア【黄】×300
4追加能力キット・スキル軽減Ⅱスキル軽減+10%62.5イドラスフィア【空】×300スキルの被ダメージを軽減する効果。
5追加能力キット・初期風属性値初期風属性値+1100報酬:剣呑秘めし墳墓の禁域・風戦力値は人数で変動しない。
5追加能力キット・初期土属性値初期土属性値+1100報酬:審判の塔戦力値は人数で変動しない。

戦力値計算

バトルシステムのページも参照。

  • イドマグ固有能力による戦力値比較(1人分)
    • HPアップⅢ(+700)=175
    • 攻撃力・防御力・素早さアップⅢ(+33)=165
    • 属性攻撃力・防御力・素早さアップⅢ(+38)=237.5
    • 状態異常耐性アップⅢ(一種90%)=202.5
    • 状態異常耐性アップⅡ(全種23%)=172.5
    • 状態異常耐性アップⅢ(全種28%)=210
    • クリティカル率アップⅡ(23%)=172.5
    • クリティカル率アップⅢ(28%)=210
    • 全体EBダメージ軽減Ⅱ(25%)=156.25

  • 追加能力の戦力値比較(1人分)
    • イドラバトルHP+2500 =781.25
    • アリーナHP+1500 =468.75
    • HP+1500 =375
    • イドラバトルHP+1000 =312.5
    • 耐性+25% =187.5
    • 属性攻撃力+30 =187.5
    • イドラバトル攻撃力・防御力・素早さ+30 =187.5

コメント

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  • 基礎戦力値=ステータス0振りってことは単にHP÷4の値……これいる? -- 2020-02-11 (火) 03:45:58
    • このページは、特殊能力や追加能力についての項目が全くないので、これを追加しようと考えていますが、どのようにレイアウトすれば分かりやすいか・・なんですよね。とりあえず基礎戦力値だけは追加したものの、表の上でもその説明を書いてあるので実質不要かもしれないですね。 -- 2020-02-12 (水) 01:24:20
      • 能力振りのパターンまで解説する気があるなら個別ページ作ったほうがいいかもなぁ -- 2020-02-12 (水) 22:03:22
  • 時間を掛けて伸ばした能力はステータスをリセットすると初期値に戻ってしまうの? -- 2020-03-04 (水) 11:28:38
    • 能力ごとの追加成長分はそのまま保存されています。 -- 2020-03-04 (水) 13:12:07
      • 概要に追記しました -- 2020-03-04 (水) 13:20:31
  • 同じ種類のイドマグをロウパーティーとカオスパーティに同時セットすることは可能? -- 2020-03-09 (月) 12:20:07
    • 2匹持ってれば可能です -- 2020-03-09 (月) 14:01:29
      • そうでしたか…ありがとうございます -- 2020-03-09 (月) 14:18:34
  • イドマグのステータスって、キャラの基礎値に加算されるのでしょうか?それともシンボルその他の計算が終わった後の最終ステータスに加算されるのでしょうか? -- 2021-01-24 (日) 16:29:17
    • 基礎値加算ですね。(最大HP増加スキルで検証可) シンボルでの増分ですら基礎値加算です。 -- 2021-01-24 (日) 23:42:46
  • イッカクがロウパーティーでも効果出ている?ロウに設定してリバスラしたらダメージ軽減が2個付いた。ロウ3リバスラでもダメージ0にならなかったので0%のバフが付いているだけかもしれないけど。 -- 2021-05-20 (木) 16:29:57
  • エネグミをエサにあげれる、が、エネグミの入手方法がどこを見ても書いていない・・・ 一体どこで手に入るんだろう・・ -- 2021-08-10 (火) 18:45:16
    • 採集イベント(今で言うとビーチアイドル前編)交換、イドラバトルSP交換、ラッピーの羽根交換、星獣の勲章交換、アリーナガチャなど入手方法はいろいろありますよ -- 2021-08-10 (火) 20:41:41
      • 交換所とかなんですね。昨日始めたばかりで何も持ってない、でも餌は要求される、で困ってました -- 2021-08-11 (水) 15:30:46
      • 始めたばかりならエネグミより★1~4のシンボルのカケラを使ったほうが良いです。クエストを進めていれば自然と貯まりますし、他に使い道がほぼないです。エネグミは早期育成のための貴重品と思ってください。また最初にLv100に育てるマグも初期所持のバウやキャトではなくラッピーの羽根交換のオリやユニ、もしくはイベント入手品のものをオススメします。 -- 2021-08-11 (水) 16:03:33
      • なるほど、アドバイスありがとうございます。 ようやく羽根が600溜まったのでオリ貰ってみます。 -- 2021-08-12 (木) 13:03:26
お名前:

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