エミール のバックアップの現在との差分(No.19)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エミール''| |>|&attachref(./エミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./エミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:エレメンター| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:domco.| |~|~|>|CV|>|LEFT:野水伊織| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] スマッシュ|LEFT:敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加|50|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ビッグスマッシュ|LEFT:敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加 |80|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |LEFT:[段階1] スマッシュ|LEFT:敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ビッグスマッシュ|LEFT:敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加 |80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:エレムゲイン|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)|-|味方全体|12|4| |LEFT:ブライトリーストーン|LEFT:ウィーク時与ダメージが10%アップ(4ターン)|140|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:エレムゲイン|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)|-|味方全体|12(10)|4(3)| |LEFT:ブライトリーストーン|LEFT:ウィーク時与ダメージが10%アップ(4ターン)|140(182)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ブラスダスト|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する|410|敵単体|攻撃|9| |LEFT:ブラスダスト|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する|410(574)|敵単体|攻撃|9| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|錆びたネジ|12|精巧なネジ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|ミステリーパウダー|10|ワンダーパウダー|15|エナジークリスタル|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|ミステリーパウダー|30|エナジークリスタル|4|永劫の歯車|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|精巧なネジ|50|機軸の歯車|15|永劫の歯車|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|| |ホーム1|まだ子供ですけど。がんばります。| |ホーム2|もっと背が高くなるといいなぁ。| |ホーム3|ま、まさか、ローザリンデ殿下と共に戦うことになるなんて……。| |好感度最大|いつも僕をかわいがってくれて、ありがとうございます。&br;きっと、期待に応えてみせます。| |ホーム朝|ふぁ~……わわっ、おはようございます!| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ナディアさんに、勉強を教えてもらってるんです。| |ホーム夜|Zzz……Zzz……おかぁ……さん……| |誕生日|| |誕生日|お誕生日、おめでとうございます。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|あ。来てくれたんですね。| |クエスト選択|わ、分かりました!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|えい!| |通常攻撃2|やぁ!| |スキル1|| |スキル1|こ、これでどうでしょう| |スキル2|ど、どうだっ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |EB発動可能|頑張ります!| |EB発動待機|はっ、はい!| |EB発動|お父さん、お母さん!ボクに、力を貸して!| |支援を受けた|ありがとうございます!| |被ダメージ1|いたっ| |被ダメージ2|わぁあ!| |リバースラッシュ|い、いきます!| |戦闘不能|おかぁ、さん……| |勝利|か、勝てましたぁ!| |レベルアップ|強くなりました!| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|もっともっと、強くなりたいです!| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |EB強化|やったぁ!| |Lv上限 / 1凸~3凸|もっともっと、強くなりたいです!| |Lv最大 / 4凸|鍛えてくれて、ありがとうございました。| |レアリティ強化|大きくなった気がします!| |好感度アップ|よ、よろしくお願いします!| |絆プレゼント|これ、どうぞ!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |イドラ通常&スキル1|イ、イドラでも頑張ります!| |イドラ通常&スキル2|いっけーぇ!| |イドラ通常&スキル3|うわぁぁあー!| |イドラEB発動可能|いけます!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|ボクなんかが、騎士団でやっていけるんでしょうか……| |第二話クリア|ボク……負けたくない。がんばります!| |第三話クリア|あなたが一緒だから、ボクもがんばれる気がします!| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エミール 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ロウエミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウエミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:レア度数字| |~|~|>|属性|>|LEFT:属性名| |~|~|>|クラス|>|LEFT:クラス名| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:エレムアクワイア|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)&br;味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|12|4| |LEFT:ブライトリーストーン|LEFT:ウィーク時与ダメージが10%アップ(4ターン)|140|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:エレムアクワイア|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)&br;味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|12(10)|4(3)| |LEFT:ブライトリーストーン|LEFT:ウィーク時与ダメージが10%アップ(4ターン)|140(182)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:プラチナダスト|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する&br;対象の敵の攻撃力を15%ダウン(4ターン)|420|敵単体|攻撃|9| |LEFT:プラチナダスト|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する&br;対象の敵の攻撃力を15%ダウン(4ターン)|420(588)|敵単体|攻撃|9| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|ボクはもっと、強くなりたい。みんなを、守れるように。&br;だから……これからも、よろしくお願いします!| |ホーム1|あっはは、くすぐったいですよ!| |ホーム2|あの、こんど勉強を教えてください。| |ホーム3|前は、僕は不幸だ、ってよく思ってたんです。&br;でも、そう思うのはやめました。僕は、幸せになりたいから。| |好感度最大|僕、これからも、もっともっと頑張ります。見守っててください。| |ホーム朝|おはようございます。今日もがんばりましょう。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|あー……お腹が減ってきちゃいました。早くごはんにならないかな。| |ホーム夜|寝る前に歯を磨かなくっちゃ。| |誕生日|| |誕生日|誕生日、お祝いさせてください!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|あ。来てくれたんですね。| |クエスト選択|わ、分かりました!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|えい!| |通常攻撃2|やぁ!| |スキル1|ボクに力を貸して!| |スキル2|ど、どうだっ!| |EB発動可能|よぉし!| |EB発動待機|分かりました。| |EB発動|大地よ、轟け!その力を見せつけるんだ!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|勝ててよかったです!| |レベルアップ|強くなれました!| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|もっともっと、強くなりたいです!| |限界突破(4凸)|| |EB強化|やったぁ!| |Lv上限 / 1凸~3凸|もっともっと、強くなりたいです!| |Lv最大 / 4凸|鍛えてくれて、ありがとうございました!| |レアリティ強化|大きくなった気がします!| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|イ、イドラでも頑張ります!| |イドラ通常&スキル2|いっけーぇ!| |イドラ通常&スキル3|うわぁぁあー!| |イドラEB発動可能|いけます!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エミール 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスエミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスエミール.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:レア度数字| |~|~|>|属性|>|LEFT:属性名| |~|~|>|クラス|>|LEFT:クラス名| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:エレムゲイン|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)|-|味方全体|12|4| |LEFT:シャイニングストーン|LEFT:自身の属性値に応じて与ダメージを最大30%アップ&br;ウィーク時与ダメージが10%アップ(4ターン)|140|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:エレムゲイン|LEFT:【最速】味方全体を[属性値コンバート]状態にする(2ターン)|-|味方全体|12(10)|4(3)| |LEFT:シャイニングストーン|LEFT:自身の属性値に応じて与ダメージを最大30%アップ&br;ウィーク時与ダメージを10%アップ(4ターン)|140(182)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ルミナスレイ|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する&br;対象の敵の防御力を15%ダウン(4ターン)|420|敵単体|攻撃|9| |LEFT:ルミナスレイ|LEFT:対象の敵と同じ属性の属性値が1増加する&br;対象の敵の防御力を15%ダウン(4ターン)|420(588)|敵単体|攻撃|9| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|| |運命分岐時|カオスになることに、迷いはありました。&br;でも、帝国とロウばかりが正しいとは、今のボクは思っていません。| |ホーム1|ボクは、自分の考えでカオスになりました。&br;間違っているかもしれませんが、ボクなりに、考えて決めたんです。| |ホーム2|ラッピーを飼いたいって言ったら、怒られちゃいました。ううーん、あんなに可愛いのに……| |ホーム3|ジャスパーさんに、よく頭を撫でてもらうんです。&br;カオスにも優しい人がいるなんて、前は知りませんでした。| |好感度最大|大人になるのって、どんな感じですか?……ボク、どんな大人になるんだろう。| |ホーム朝|朝ご飯、今日は何かなぁ?| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ポポプリンと、友達になれました。今日もおやつを一緒に食べるんです| |ホーム夜|寝る前にトイレに行かなくっちゃ。夜、一人でトイレに行くの、怖くないですか?| |誕生日|| |誕生日|今日はお誕生日のごちそうですね!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|何かご用ですか?| |クエスト選択|頑張ります!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|えい!| |通常攻撃2|やあ!| |スキル1|ボクなら、出来る!| |スキル2|くらえ、大地の力!| |EB発動可能|エレメンターの見せ場です!| |EB発動待機|期待に応えます!| |EB発動|一石を投じる、そこから何かが始まるんだ!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|いたっ| |被ダメージ2|| |被ダメージ2|う゛あぁっ……!| |リバースラッシュ|負けないぞ!| |戦闘不能|おかあ、さん……| |勝利|| |勝利|みなさんのおかげです。| |レベルアップ|強くなりました!| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |EB強化|やったーぁ!| |Lv上限 / 1凸~3凸|もっともっと強くなりたいです!| |Lv最大 / 4凸|鍛えてくれて、ありがとうございました!| |レアリティ強化|大きくなった気がします!| |絆プレゼント|これ、どうぞ!| |イドラ通常&スキル1|イ、イドラでも頑張ります!| |イドラ通常&スキル2|いっけーぇ!| |イドラ通常&スキル3|うわぁぁあー!| |イドラEB発動可能|いけます!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] もともとは帝国の貴族のお坊ちゃんだったが、家が没落し離散。 父の旧友であるベルンハルトのツテをたどり騎士団にやってきた。 こわがりで魔物を見ると足がすくんでしまう臆病な性格だが 健気で礼儀正しい男の子。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 【ロウ】Legend 晴れて借金を完済し、実家に帰ることが出来たエミールだが エレメンターとしての力を世の中のために使うことこそが 自分の使命であると考え、再び騎士団に参加する決意をした。 #br 【カオス】 【カオス】History 最初は仕方なしに騎士団に入ったエミールだったが 旅を経て、自分の力を誰かの役に立てたいと感じるようになった。 結果、借金を返済し終えても騎士団に残り カオスのエレメンターとして戦い続けることを決める。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] サービス開始時から実装されている、属性獲得に特化した土属性の☆3エレメンター。レアリティの低さから限界突破は容易なのが強み。 現状、[[ポポプリン]]という似たようなタイプで優秀なエレメンターがいる以上、どうしても彼女の劣化版という扱いに落ち着いてしまっているのが現実(特にロウ分岐)だが、属性獲得能力だけをとるなら、ポポプリンにもそこまで劣ってはいない。 2019年現在、土属性エレメンターは彼だけなので、土属性パーティーで出来るだけ早くスタートダッシュをきりたいのなら、彼の存在価値は大いにある。逆に属性混成パーティーならどうしてもポポプリンに枠を奪われてしまいがち。 #br 通常攻撃は威力は低いが、属性が物凄い勢いであがっていく、エレメンターの基本的な攻撃。することがないならとりあえず出しておいて損はない。 スキル1は味方全体を[属性コンバート]状態にする。相手から攻撃をうければうけるほど属性がドンドンたまっていく。効果時間は2ターンと短め。相手が支援行動を多く使うであろうターンに使用してもあまり効果は望めない。 スキル2は特筆することのない単体攻撃だが、ウィーク時にダメージを増加するので、土属性相手には中々のダメージを与えてくれる。 EBは攻撃対象の属性値と同じ属性を1増加させるという効果つきの単体攻撃。威力は標準的だが、エミールの攻撃力自体が低い為、結果として属性値に見合った威力は望めない。他に土属性のキャラがパーティーにいないなら使用するくらいなので、そこまで使用優先度は高くない。 #br ロウに運命分岐すると使用感はそのままに、少しだけ防御を強化する能力になる。 スキル1に味方全体の防御力を10%増加させる効果が追加される。これでもかなり優秀なはずなのだが、[[ポポプリン]]が同じ発動条件で防御力30%増加というおかしな性能になっているので、ここで彼女との性能の差が大きく出てしまっている。 EBに、攻撃対象の攻撃力を下げる効果が追加される。効果時間は長めなので、高火力なアタッカーにピンポイントで狙いを定めて撃てば、味方全体の生存力が大幅にあがる。どちらかというと堅実に1体ずつ敵を倒していきたい時に使う長期戦向け。 #br カオスに運命分岐すると、属性獲得能力はそこまで変化はないが、所属が変わる事によって、カオス面子と噛み合うような能力の変更が成されている。 スキル2に属性値が高い程威力が上がる効果が追加されており、最大属性値で放てば侮れない威力になる。土属性なので、レジスト属性がいないのも強み。 EBは相手の防御力を減少させる効果が追加されており、攻撃重視なカオスパーティーに噛み合う性能になっている。その性質上、属性混成パーティーの方が強みを発揮しやすい。幸い、防御力減少の効果は4ターンと長めなので、頑張れば土属性でも属性値を効果がきれるまでにためきる事も可能。 #br ロウ分岐だとどうしても多くの場面で[[ポポプリン]]に居場所を奪われがちだが、それでも決して使えないというわけではないので悲観しないこと。ある程度ゲームが進んだパーティーでも、構成次第では十分に居場所はある。 カオス分岐ならば自分の特性を活かしたまま、他キャラとの連携と考えて様々な強みを発揮することもできる。没落貴族の居場所は意外にも、自由を尊重するカオス勢にあるのかもしれない。 *小ネタ [#w8318da9] -白羊騎士団所属であるにも関わらず、本編では殆ど出番のないエミールだが、[[先生はハロウィンガール!]]では、[[他の>ポポプリン]][[ちびっこ>リリモ]][[メンバー>トトノット]]と一緒にハロウィンイベントを楽しんでいる様子が描かれている。微笑ましい。 時折、彼の口から没落した貴族の生活が語られるが、中々に悲惨な日々だったようで地味に泣ける。 *入手方法 [#y2052950] -ガチャ *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
イドラ ファンタシースターサーガ攻略Wiki
このWikiで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
プレイヤーズサイト:https://idola.sega-online.jp/