Comments/雑談掲示板Vol29 のバックアップソース(No.29)
[[雑談掲示板]]

-「もうすぐでVol.28が終わる…」『Vol.28が終わったらどうなる?』「知らんのか &color(Red){Vol.29が始まる};」 --  &new{2021-03-27 (土) 17:45:06};
--乙にゃおん --  &new{2021-03-27 (土) 17:46:35};
--はじまった、きた、これでかつる! --  &new{2021-03-27 (土) 18:10:59};
--(´・ω・`)おつおつよー --  &new{2021-03-27 (土) 19:43:15};
--へびつかい座は未実装です(´・ω・`)フダ座実装はよ --  &new{2021-03-27 (土) 19:54:05};
--(´・ω・`)おつおつ 良いのか悪いのか分からないけど、なかなかVol50にすら到達しないわね &color(Silver){サービス中に100いくかしら…}; --  &new{2021-03-27 (土) 19:56:22};
---(´・ω・`)お祈りレベルだけど続くといいわね&color(Silver){むにゃむにゃ弱体からの対人ストレスゲーが緩和されたらワンチャン};&color(White){無理?そんなー}; --  &new{2021-03-27 (土) 19:59:02};
---ハッキリ言ってとっくに死んでてもいいレベルだと思うのだが、何だかんだ無理矢理続いてるのは、NGSと何らかの繋がりが用意されてるのかもね。その仮定が当たれば当分はゾンビ状態で生き続けるはず。 --  &new{2021-03-27 (土) 20:15:33};
---(´・ω・`)&color(Silver){出てくるまで分からないけど「初心者でも扱いやすい最速の全体攻撃!しかも防御効果を無視!」には草枯れたわ}; 枝1 --  &new{2021-03-27 (土) 20:27:03};
---むしろバフの価値上がるとカッチカチの防衛相手に無駄ターン過ごすだけのクソゲーが増えそうでストレスになる気がするんだよな…アリーナもだし風禁域ルーサーは無敵化するし黒本の価値は上がるし山猫もふリリ今から引くのほぼ無理だしストレス減要因ある? --  &new{2021-03-27 (土) 20:56:48};
---(´・ω・`)やっぱりインフレ対人ゲーはクソねという月並みな感想しか出てこないわね 枝1 --  &new{2021-03-27 (土) 21:42:51};
---防御無視の新キャラ増やすだけでバランス取れるぞ --  &new{2021-03-27 (土) 23:59:38};
---新キャラはわからんけど現状防御無視ってのはダメージ割合軽減系のほうは無視できないんだよねたしか。自分はあっち突破してくる風ジゼルとかのほうが嫌だな --  &new{2021-03-28 (日) 00:27:00};
---支援消去のせいで戦いの幅が~とか言っといて余計幅狭い事になりそうなのは笑うしかない --  &new{2021-03-28 (日) 07:11:03};
---本家ですらvol50に到達したの1年後だしイドラの方は公式wikiまであって人が分散してるからしゃーない --  &new{2021-03-28 (日) 10:00:01};
---ちなみに、本家はvol50から二ヶ月でvol100に到達した模様。 --  &new{2021-03-28 (日) 15:45:39};
--♪イ~ドラ~ むにゅむにゅぅぅぅ --  &new{2021-03-27 (土) 20:22:29};
--(´・ω・`)肉座のいどらんらん --  &new{2021-03-28 (日) 00:04:11};
-アニポポ確定の機会これ逃すと当分なさそうだけど環境変化の真っ最中すぎて引くか悩むわ…初心者にも使いやすい幼女様が怖いんだよなあ --  &new{2021-03-27 (土) 20:58:32};
--むにゃも大した弱体じゃなかったしアニポポの人権具合は変わらん。共演にバフ消し付かなくなっても妨害全否定した上で理不尽な威力の追撃されまくるし。 --  &new{2021-03-27 (土) 21:15:27};
--むにゃに物言いがついたのにアニポがスルーされたってことは、逆に弱体化の可能性がほぼ無くなった分セーフゾーンに入ってきた --  &new{2021-03-27 (土) 23:58:26};
---いやそれはむにゃが無課金配布でアニポポが課金ガチャ産ってだけやろ --  &new{2021-03-28 (日) 08:13:34};
--ガチャの告知ツイートはするけどむにゃ弱体のツイートはしないぜってのがなんやこいつってなる --  &new{2021-03-28 (日) 02:24:45};
-イドラのストーリーの配信の見たけどいつになったら戦士さんの活躍が見れるんですか?1200年前のダークファルスと戦って強いイメージ持っているけどなかなか活躍しないからほんとかなと思い始めてきた --  &new{2021-03-27 (土) 22:26:54};
--仮面エンドにもグランドエンドにも至れなかった安藤(どこかで分岐した)説とかどうかしら --  &new{2021-03-27 (土) 22:39:34};
---ずいぶんイケメンになったな…… --  &new{2021-03-27 (土) 23:55:35};
---いや戦士さんの見た目アッシュ君亜種やん --  &new{2021-03-28 (日) 06:24:53};
---ざっくり人類なら全部亜種だな! --  &new{2021-03-28 (日) 13:07:32};
---イラストレーターが違うだけって言われても仕方ない程度には似たようなもんだぞ♂の方は --  &new{2021-03-28 (日) 14:53:38};
---20周年サイトに2D版PSO2アッシュおるけどぶっちゃけ戦士さんより主人公感マシマシのイケメンやからな --  &new{2021-03-28 (日) 15:13:46};
--結局ポーズだけで主人公ユリィ続投という田中ワンマン経営だから期待するな --  &new{2021-03-27 (土) 23:56:50};
--事情に明るくない人にしてみればンガムが主役に見えてるぞたぶん --  &new{2021-03-28 (日) 02:29:52};
---異世界チート系主人公戦士さんにボッコボコにやられる追放系主人公ンガムの図が展開される訳か --  &new{2021-03-28 (日) 06:28:39};
---ギアスのルルもスザクに要所要所でボッコボコにされてたけど、イドラ戦士さんは乗り物になるだけで空気この上ない。 見せ場もOBのイキリとパーに持ってかれるし --  &new{2021-03-28 (日) 14:48:40};
---選択肢でしか喋れないし… --  &new{2021-03-28 (日) 14:52:26};
---EP2の最初の説明では戦士とジゼルは騎士団と別行動でたまに騎士団メンバーが絡んでくるのだと思ってたが実際は騎士団がメインのままという --  &new{2021-03-28 (日) 20:13:32};
--ストーリー外でもイドラバトルや降臨でものすごい有用とかいうわけでもないしで存在価値がないのよな、褒めるとこ見た目だけやない? --  &new{2021-03-28 (日) 02:37:26};
---感謝の常時ウィークは全ブレイブにつけてやれと思うわ --  &new{2021-03-28 (日) 14:49:38};
---おいおい主人公様は対イドラ特攻だぞ。なおそれ前提で威力がゴミに設定されてる模様。 --  &new{2021-03-28 (日) 16:04:45};
--(´・ω・`)ポッドでハルファに飛んだのがNGSでヴァンドールに飛んだのがイドラなのよ --  &new{2021-03-28 (日) 08:15:47};
-ルーヴェンホイルン2個目拾ったんやけど…分解できませんかねぇ…? --  &new{2021-03-28 (日) 04:02:28};
--お前を分解してやりたいわ! --  &new{2021-03-28 (日) 08:39:13};
---木主じゃないけど鎌2黒本1杖1持ってるって言ったらぶちころがされそうだな… --  &new{2021-03-28 (日) 20:26:18};
--コートエッジもさっさと分解可能にして欲しい --  &new{2021-03-28 (日) 14:45:06};
---うちもズラリとほぼ3列占めてるからなあ。型落ちで戦力値も低いからクイック用にもなりゃしねえ(´・ω・`) --  &new{2021-03-28 (日) 16:41:09};
--同じく2本持ってるが両方要らないからディアボロスの杖に交換させてほしいわ。 --  &new{2021-03-28 (日) 17:52:42};
-アリーナとかもう毎回同じ人かってくらいアニポポドル構成ばっかでつまらないのよね、戦闘力下げたらまた違うのかしら(´・ω・`) --  &new{2021-03-28 (日) 10:18:42};
--かなり構成は変わってくるだろうけどむにゃ4枚とかオデットで初手行動不能みたいなスコア無視の謎構成に完敗したりするから逆にストレス溜まると思うぞ。 --  &new{2021-03-28 (日) 10:21:48};
--随分前からオート消化勢になったけど気楽やぞ、色々とどうでも良くなる --  &new{2021-03-28 (日) 10:56:52};
--昔はたまに珍しい構成に「おっ」ってなるのが好きだったアリーナだけど、今はカオススタートを見るだけでめんどくせぇって思うくらいには消化試合になってきた --  &new{2021-03-28 (日) 11:03:03};
--戦力値が評価から消えない限りは変わらんよ 同じ戦力値で統一してキャラ出してけば解消されるけど、インフレは止まらないし強キャラ弱キャラの区別も消さないだろう マトイより強いシェンクとか見たくないだろ --  &new{2021-03-28 (日) 14:43:54};
---構成固まるのは戦力値より貢献度の方が問題大きいと思う --  &new{2021-03-28 (日) 15:33:28};
--まあ後から追い付けるものではないし人は減ってくものだからどうしようもない --  &new{2021-03-28 (日) 20:38:51};
--アイドルがウィンディスだけだったのに通常低確率の怯みで3人かかって激萎えしてリタイアしたわい…初手から行動不能が2人以上かかると辛E --  &new{2021-03-28 (日) 21:32:10};
---8%が3回当たって1回(人)以上ひるませる確率は22.13%、8%が6回当たって1回以上ひるませる確率は39.36% ちなみに、シャドーボール・かみくだくの追加効果の確率は20%、ナイトバーストの確率は40% --  &new{2021-03-29 (月) 00:57:38};
---現環境だと半分以上が援タイプだろうけどな。 --  &new{2021-03-29 (月) 02:34:10};
---援タイプでも一桁%の怯みを受けるときは受けるから状態異常は防止対策ない時だと心心に悪いねんな… --  &new{2021-03-29 (月) 03:03:52};
--むしろスコア出すの捨てたクソ構成の群れに初手事故ばっかり貰って嫌になるぞ?アリーナはテンプレ同士で殴り合うのが一番ストレス少ないからそうなったんだ。3日もやればすぐわかるぞ --  &new{2021-03-28 (日) 23:07:08};
---対人としては致命的だけどアリーナって別に楽しみを見出すほど面白いもんじゃないしねぇ --  &new{2021-03-28 (日) 23:19:00};
-なおかんメンバーごっそり引退したのね。アルゴノーツ達成してやることなくなったって感じか --  &new{2021-03-29 (月) 07:24:01};
--解散して一番下からやり直したほうが楽な割にコインが稼げそう --  &new{2021-03-29 (月) 07:51:02};
---実際確認してみたら大半は新旅団へって感じみたいよ --  &new{2021-03-29 (月) 08:56:57};
---まあそうやろね ここで引退する程度のモチベならそもそも課金してないだろう --  &new{2021-03-30 (火) 01:20:44};
--まぁこれでようやく2位以下のランクも動き始めるんじゃない?うちの旅団も1月中旬にプラチナ1になったのに未だにプラチナ2にすら上がれてないわ --  &new{2021-03-29 (月) 11:34:57};
---なおかんに及ばなかっただけでねるねるも頭一つ抜けてるから構図は変わらんと思うけどね --  &new{2021-03-29 (月) 11:57:25};
---対1位が実質不戦勝になるおかげで全員が上がっていくんじゃないかな。もちろん解散してしまったら分からんけど --  &new{2021-03-29 (月) 14:15:13};
---1位が4人以下になった時点でもうマッチングはされない、2位以下での旅団バトルになる --  &new{2021-03-29 (月) 14:51:51};
---今のゲームのシステム上、なおかんはマッチングされなくなるから不動の1位で鎮座することになるな。わざわざ解散せずに残してるということはいずれ戻ってくるということなのか・・・?いずれにせよ実質2位のねるねるが今までのなおかんになるだけで3位以下の上位旅団の構図はかわらんと思うよ。3位になったら2位のねるねるに落とされる無限ループだわ。運営が修正しない限りなんもかわらん --  &new{2021-03-29 (月) 15:14:32};
---なおかんが上がってくるまでの3ヶ月天下だな --  &new{2021-03-30 (火) 01:21:35};
--旅団バトルはとっくに飽きちゃったから適当に相手決めて


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