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雑談掲示板

  • 「もうすぐでVol.28が終わる…」『Vol.28が終わったらどうなる?』「知らんのか Vol.29が始まる」 -- 2021-03-27 (土) 17:45:06
    • 乙にゃおん -- 2021-03-27 (土) 17:46:35
    • はじまった、きた、これでかつる! -- 2021-03-27 (土) 18:10:59
    • (´・ω・`)おつおつよー -- 2021-03-27 (土) 19:43:15
    • へびつかい座は未実装です(´・ω・`)フダ座実装はよ -- 2021-03-27 (土) 19:54:05
    • (´・ω・`)おつおつ 良いのか悪いのか分からないけど、なかなかVol50にすら到達しないわね サービス中に100いくかしら… -- 2021-03-27 (土) 19:56:22
      • (´・ω・`)お祈りレベルだけど続くといいわねむにゃむにゃ弱体からの対人ストレスゲーが緩和されたらワンチャン無理?そんなー -- 2021-03-27 (土) 19:59:02
      • ハッキリ言ってとっくに死んでてもいいレベルだと思うのだが、何だかんだ無理矢理続いてるのは、NGSと何らかの繋がりが用意されてるのかもね。その仮定が当たれば当分はゾンビ状態で生き続けるはず。 -- 2021-03-27 (土) 20:15:33
      • (´・ω・`)出てくるまで分からないけど「初心者でも扱いやすい最速の全体攻撃!しかも防御効果を無視!」には草枯れたわ 枝1 -- 2021-03-27 (土) 20:27:03
      • むしろバフの価値上がるとカッチカチの防衛相手に無駄ターン過ごすだけのクソゲーが増えそうでストレスになる気がするんだよな…アリーナもだし風禁域ルーサーは無敵化するし黒本の価値は上がるし山猫もふリリ今から引くのほぼ無理だしストレス減要因ある? -- 2021-03-27 (土) 20:56:48
      • (´・ω・`)やっぱりインフレ対人ゲーはクソねという月並みな感想しか出てこないわね 枝1 -- 2021-03-27 (土) 21:42:51
      • 防御無視の新キャラ増やすだけでバランス取れるぞ -- 2021-03-27 (土) 23:59:38
      • 新キャラはわからんけど現状防御無視ってのはダメージ割合軽減系のほうは無視できないんだよねたしか。自分はあっち突破してくる風ジゼルとかのほうが嫌だな -- 2021-03-28 (日) 00:27:00
      • 支援消去のせいで戦いの幅が~とか言っといて余計幅狭い事になりそうなのは笑うしかない -- 2021-03-28 (日) 07:11:03
      • 本家ですらvol50に到達したの1年後だしイドラの方は公式wikiまであって人が分散してるからしゃーない -- 2021-03-28 (日) 10:00:01
      • ちなみに、本家はvol50から二ヶ月でvol100に到達した模様。 -- 2021-03-28 (日) 15:45:39
    • ♪イ~ドラ~ むにゅむにゅぅぅぅ -- 2021-03-27 (土) 20:22:29
    • (´・ω・`)肉座のいどらんらん -- 2021-03-28 (日) 00:04:11
  • アニポポ確定の機会これ逃すと当分なさそうだけど環境変化の真っ最中すぎて引くか悩むわ…初心者にも使いやすい幼女様が怖いんだよなあ -- 2021-03-27 (土) 20:58:32
    • むにゃも大した弱体じゃなかったしアニポポの人権具合は変わらん。共演にバフ消し付かなくなっても妨害全否定した上で理不尽な威力の追撃されまくるし。 -- 2021-03-27 (土) 21:15:27
    • むにゃに物言いがついたのにアニポがスルーされたってことは、逆に弱体化の可能性がほぼ無くなった分セーフゾーンに入ってきた -- 2021-03-27 (土) 23:58:26
      • いやそれはむにゃが無課金配布でアニポポが課金ガチャ産ってだけやろ -- 2021-03-28 (日) 08:13:34
    • ガチャの告知ツイートはするけどむにゃ弱体のツイートはしないぜってのがなんやこいつってなる -- 2021-03-28 (日) 02:24:45
  • イドラのストーリーの配信の見たけどいつになったら戦士さんの活躍が見れるんですか?1200年前のダークファルスと戦って強いイメージ持っているけどなかなか活躍しないからほんとかなと思い始めてきた -- 2021-03-27 (土) 22:26:54
    • 仮面エンドにもグランドエンドにも至れなかった安藤(どこかで分岐した)説とかどうかしら -- 2021-03-27 (土) 22:39:34
      • ずいぶんイケメンになったな…… -- 2021-03-27 (土) 23:55:35
      • いや戦士さんの見た目アッシュ君亜種やん -- 2021-03-28 (日) 06:24:53
      • ざっくり人類なら全部亜種だな! -- 2021-03-28 (日) 13:07:32
      • イラストレーターが違うだけって言われても仕方ない程度には似たようなもんだぞ♂の方は -- 2021-03-28 (日) 14:53:38
      • 20周年サイトに2D版PSO2アッシュおるけどぶっちゃけ戦士さんより主人公感マシマシのイケメンやからな -- 2021-03-28 (日) 15:13:46
    • 結局ポーズだけで主人公ユリィ続投という田中ワンマン経営だから期待するな -- 2021-03-27 (土) 23:56:50
    • 事情に明るくない人にしてみればンガムが主役に見えてるぞたぶん -- 2021-03-28 (日) 02:29:52
      • 異世界チート系主人公戦士さんにボッコボコにやられる追放系主人公ンガムの図が展開される訳か -- 2021-03-28 (日) 06:28:39
      • ギアスのルルもスザクに要所要所でボッコボコにされてたけど、イドラ戦士さんは乗り物になるだけで空気この上ない。 見せ場もOBのイキリとパーに持ってかれるし -- 2021-03-28 (日) 14:48:40
      • 選択肢でしか喋れないし… -- 2021-03-28 (日) 14:52:26
      • EP2の最初の説明では戦士とジゼルは騎士団と別行動でたまに騎士団メンバーが絡んでくるのだと思ってたが実際は騎士団がメインのままという -- 2021-03-28 (日) 20:13:32
    • ストーリー外でもイドラバトルや降臨でものすごい有用とかいうわけでもないしで存在価値がないのよな、褒めるとこ見た目だけやない? -- 2021-03-28 (日) 02:37:26
      • 感謝の常時ウィークは全ブレイブにつけてやれと思うわ -- 2021-03-28 (日) 14:49:38
      • おいおい主人公様は対イドラ特攻だぞ。なおそれ前提で威力がゴミに設定されてる模様。 -- 2021-03-28 (日) 16:04:45
    • (´・ω・`)ポッドでハルファに飛んだのがNGSでヴァンドールに飛んだのがイドラなのよ -- 2021-03-28 (日) 08:15:47
  • ルーヴェンホイルン2個目拾ったんやけど…分解できませんかねぇ…? -- 2021-03-28 (日) 04:02:28
    • お前を分解してやりたいわ! -- 2021-03-28 (日) 08:39:13
      • 木主じゃないけど鎌2黒本1杖1持ってるって言ったらぶちころがされそうだな… -- 2021-03-28 (日) 20:26:18
    • コートエッジもさっさと分解可能にして欲しい -- 2021-03-28 (日) 14:45:06
      • うちもズラリとほぼ3列占めてるからなあ。型落ちで戦力値も低いからクイック用にもなりゃしねえ(´・ω・`) -- 2021-03-28 (日) 16:41:09
    • 同じく2本持ってるが両方要らないからディアボロスの杖に交換させてほしいわ。 -- 2021-03-28 (日) 17:52:42
  • アリーナとかもう毎回同じ人かってくらいアニポポドル構成ばっかでつまらないのよね、戦闘力下げたらまた違うのかしら(´・ω・`) -- 2021-03-28 (日) 10:18:42
    • かなり構成は変わってくるだろうけどむにゃ4枚とかオデットで初手行動不能みたいなスコア無視の謎構成に完敗したりするから逆にストレス溜まると思うぞ。 -- 2021-03-28 (日) 10:21:48
    • 随分前からオート消化勢になったけど気楽やぞ、色々とどうでも良くなる -- 2021-03-28 (日) 10:56:52
    • 昔はたまに珍しい構成に「おっ」ってなるのが好きだったアリーナだけど、今はカオススタートを見るだけでめんどくせぇって思うくらいには消化試合になってきた -- 2021-03-28 (日) 11:03:03
    • 戦力値が評価から消えない限りは変わらんよ 同じ戦力値で統一してキャラ出してけば解消されるけど、インフレは止まらないし強キャラ弱キャラの区別も消さないだろう マトイより強いシェンクとか見たくないだろ -- 2021-03-28 (日) 14:43:54
      • 構成固まるのは戦力値より貢献度の方が問題大きいと思う -- 2021-03-28 (日) 15:33:28
    • まあ後から追い付けるものではないし人は減ってくものだからどうしようもない -- 2021-03-28 (日) 20:38:51
    • アイドルがウィンディスだけだったのに通常低確率の怯みで3人かかって激萎えしてリタイアしたわい…初手から行動不能が2人以上かかると辛E -- 2021-03-28 (日) 21:32:10
      • 8%が3回当たって1回(人)以上ひるませる確率は22.13%、8%が6回当たって1回以上ひるませる確率は39.36% ちなみに、シャドーボール・かみくだくの追加効果の確率は20%、ナイトバーストの確率は40% -- 2021-03-29 (月) 00:57:38
      • 現環境だと半分以上が援タイプだろうけどな。 -- 2021-03-29 (月) 02:34:10
      • 援タイプでも一桁%の怯みを受けるときは受けるから状態異常は防止対策ない時だと心心に悪いねんな… -- 2021-03-29 (月) 03:03:52
    • むしろスコア出すの捨てたクソ構成の群れに初手事故ばっかり貰って嫌になるぞ?アリーナはテンプレ同士で殴り合うのが一番ストレス少ないからそうなったんだ。3日もやればすぐわかるぞ -- 2021-03-28 (日) 23:07:08
      • 対人としては致命的だけどアリーナって別に楽しみを見出すほど面白いもんじゃないしねぇ -- 2021-03-28 (日) 23:19:00
  • なおかんメンバーごっそり引退したのね。アルゴノーツ達成してやることなくなったって感じか -- 2021-03-29 (月) 07:24:01
    • 解散して一番下からやり直したほうが楽な割にコインが稼げそう -- 2021-03-29 (月) 07:51:02
      • 実際確認してみたら大半は新旅団へって感じみたいよ -- 2021-03-29 (月) 08:56:57
      • まあそうやろね ここで引退する程度のモチベならそもそも課金してないだろう -- 2021-03-30 (火) 01:20:44
    • まぁこれでようやく2位以下のランクも動き始めるんじゃない?うちの旅団も1月中旬にプラチナ1になったのに未だにプラチナ2にすら上がれてないわ -- 2021-03-29 (月) 11:34:57
      • なおかんに及ばなかっただけでねるねるも頭一つ抜けてるから構図は変わらんと思うけどね -- 2021-03-29 (月) 11:57:25
      • 対1位が実質不戦勝になるおかげで全員が上がっていくんじゃないかな。もちろん解散してしまったら分からんけど -- 2021-03-29 (月) 14:15:13
      • 1位が4人以下になった時点でもうマッチングはされない、2位以下での旅団バトルになる -- 2021-03-29 (月) 14:51:51
      • 今のゲームのシステム上、なおかんはマッチングされなくなるから不動の1位で鎮座することになるな。わざわざ解散せずに残してるということはいずれ戻ってくるということなのか・・・?いずれにせよ実質2位のねるねるが今までのなおかんになるだけで3位以下の上位旅団の構図はかわらんと思うよ。3位になったら2位のねるねるに落とされる無限ループだわ。運営が修正しない限りなんもかわらん -- 2021-03-29 (月) 15:14:32
      • なおかんが上がってくるまでの3ヶ月天下だな -- 2021-03-30 (火) 01:21:35
    • 旅団バトルはとっくに飽きちゃったから適当に相手決めてオートで2回放置で終わり 数か月前まではまじめにやってたのよ~マジでMVP取る為にでも取っても何も貰えないしやりがいがないわ -- 2021-03-29 (月) 20:20:10
  • イドラ化TOP勢のスコアが最近かなり上がってるなぁと思ってたら、どうもイドラを作る人が減っている?っぽい。張り付き勢にその皺寄せが行って結果として張り付き勢のスコア&コア消費がダダ上がり、張り付いてない勢は今までと大して変わらないからコアの消費も変わらないって感じの2極化が進んでるっぽい。知り合いの全く張り付かないけどスタートダッシュだけはする人が順位爆上げだけど消費はほぼ変わらないって言ってたし、逆に張り付いている人は順位も消費もひどいことになったから張り付くのやめようかとか言ってる人もいる…年明けのメンテ以降、そして運営変更以降確実に変わってきてるって言ってた -- 2021-03-29 (月) 09:11:14
    • アンケにイドラバトルは作業になっちゃって張り付かないでもそこそこ美味しい思いが出来るようにして欲しいとは書いておいた -- 2021-03-29 (月) 09:49:41
    • まあどれだけ張り付いても最終的にはパソナ行くかどうかとかクイックで撃破数稼がせてくれるカモに戦って貰えるかの運ゲーだしな。討伐する側も手動だと全快に挑んでも始まったら瀕死になってるとかあって不快だし人が増える要素無い。 -- 2021-03-29 (月) 10:12:18
    • 単純に時間ごっそり持ってかれるのにリターン少なすぎん?アリーナの500位シンボルと比べると明らかに報酬シンボル弱いのに必要時間多すぎてやる気出ないわ -- 2021-03-29 (月) 13:03:00
      • 本来ランキングって勲章貰うためのものだし。副賞が人権レベルなアリーナの方がおかしい。 -- 2021-03-29 (月) 17:41:34
      • 10位に入るかクイックで済ますかの2択なところはある -- 2021-03-30 (火) 01:19:56
    • よく分からんけど張り付きランカーが食いかけイドラを食わざるを得なくなったってこと? -- 2021-03-30 (火) 01:19:16
      • 少なくとも俺の周りに限定してだが、スタートダッシュ勢は初日の獲得スコアが以前と比べてバグったような数字になって初日以外殴っていなくてもトータルでスコアが上がってる、さらに張り付いてコツコツやってる人間はスコアが爆上げな半面回転が速すぎてコアが枯渇して悲鳴、一方殆ど意識的には作らないような人でも順位が上がってる、つまりとにかく順位が上がってるし、スコアは張り付き上位勢は昨年とは異次元レベルになってきてる、総合的に考えると全体の作成数が減ってるんじゃないかなってお話。判り辛くてスマン 木主 -- 2021-03-30 (火) 14:26:04
      • スコアが上がってるってことは、供給数は変わらずに消費人口が減ってるんでないか? -- 2021-03-30 (火) 22:57:07
      • 特に何も対策していないのにスコア↑=討伐数↑で作成(個人供給)数↑でコア枯渇=全体供給数↓or全体討伐数↑ということだと考えていたから、ユーザーが劇的に増えてるわけないから全体討伐数↑は×として結果全体供給数↓と考えてたし月曜朝の状況としてパソナ名義低ランクイドラばかりで明らかにユーザー全体の供給が減ってると感じてたけど違うのかな…何にせよユーザー数は減ってるよね (T-T  木主 -- 2021-03-31 (水) 16:35:04
  • 予定では4月からバランス調整が入る訳だが不安しかないな…半分メンコバトルみたいになってきた今バランスなんて取れるのか…?そもそもイドラのバランスってなんだ(麻痺 -- 2021-03-29 (月) 20:35:47
    • バランス取るんじゃなくて既存キャラの戦力値引き上げるだけじゃなかったっけ。元々頭おかしいスキル持ってるクリゲルとかライアEXとかがまた台頭してくるかもしれんけど基本は多分あんま変わらんと思うぞ。 -- 2021-03-29 (月) 20:44:27
    • 様々な編成や戦略をお楽しみいただく機会とか求めてないわな -- 2021-03-29 (月) 21:00:30
      • (旅団戦の相手防衛やアリーナ対面の)様々な(嫌がらせ)編成や(当たってからこっちの編成変えられないから選択肢たかが知れてる)戦略をお楽しみいただく(改悪やインフレでどんどんお苦しみになってる)機会だからな -- 2021-03-29 (月) 21:56:45
      • 旅団防衛PTに対して嫌がらせって言葉が出てくるのは草。 -- 2021-03-29 (月) 22:56:03
      • ぶっちゃけ個人的には、八百長チャンバラみたいにストレスなく適当に殴り合って運よく勝てた負けた、結果報酬うめぇくらいで十分だからなぁ -- 2021-03-30 (火) 01:06:30
    • スキルや通常攻撃やシンボルもやってほしいけど流石に欲張りすぎかな -- 2021-03-29 (月) 23:26:16
    • メンコバトルって、決着までのターンが短いって意味ならそのほうが楽でいいわ -- 2021-03-30 (火) 01:17:37
    • (´・ω・`)最上位はどうか知らないけど、らんらん的にイドラはお気に入りキャラ揃えてその中でどれだけ火力出せるか考えて敵を殲滅出来るならそれでいいのよね。1日のルーティーンとして遊ぶゲームで、大量にあるデバフ対策であれこれ悩んだ上にすり抜けたやつ食らって気持ちよくなれないのはいらないわ。対人での戦略性とかそう言うの考えるなら、それこそSLGやカードゲーと言った他ゲーやる。 -- 2021-03-30 (火) 15:23:20
  • 不具合報告ですって。いつから起きてるのかわからないけど、アリーナ止めたほうがいいじゃないのかね? -- 2021-03-29 (月) 22:09:26
    • あまり問題ないんじゃない?「戦力値が著しく低い相手とマッチング」ってことは格下ってことはだろうしランキング上位には絡まなそうだし。下位は千位単位だしコインは入手できるし -- 2021-03-29 (月) 23:04:58
    • 便乗だけどこれやっと来たわ前板でここに書きこんでも誰も反応してくれないから、マチルダロウのタイプオーブ突っ込んでるの俺だけかと思ってたわ -- 2021-03-30 (火) 01:13:42
      • カオスが流行してるからオーブまで突っ込んでる人は少ないやろな -- 2021-03-30 (火) 01:16:43
      • そんなんでええんか、様々な編成や戦略をお楽しみいただく機会!冗談だけどさ こきぬし -- 2021-03-30 (火) 01:19:31
      • 個性つけたら使用率偏るのはしゃあない TCGみたいなゲームの戦闘バランスは難しいからな -- 2021-03-30 (火) 01:23:28
      • 実際速以外のステータス特化分岐が死んでるしな。てか援と技(と破)が強力な付加効果あるのにステータス補正ほとんど下がってないのが謎。 -- 2021-03-30 (火) 01:34:08
      • 破に食われてる感じがする攻タイプはともかく、防に関してはHPが多めに増えるのもあって戦力値換算では何気に破よりも上のトップ3ではある まあ強化MAXにしても防衛の耐久要因に置いとくぐらいしか使い道がないという意味で一番不憫な気はするが -- 2021-03-30 (火) 01:57:55
      • そもそもの運命分岐が瀕死なのでは(てきとう いや、もしかしてもう時既に・・・? -- 2021-03-30 (火) 02:13:33
      • タイプとか気にして育てないし…キャラとスキル見て分岐決めてああこのタイプだったねくらいしか感想がないわ -- 2021-03-30 (火) 03:34:34
      • ガチャ引いてないから‥ -- 2021-03-30 (火) 07:54:49
  • EXメリッサちゃん別人でわろた···ショップにいる芋っぽいのに慣れちゃったから違和感が。でもイラストレーターさんは同じなんだな~ -- 2021-03-30 (火) 15:23:21
    • 立ち絵とイベントスチルの違い -- 2021-03-30 (火) 15:39:19
      • 一瞬納得しかけたけど、そんなレベルの差ではなかった。まぁ2年?以上も経ってるし作風変わるにも十分な時間だな -- 2021-03-30 (火) 17:33:20
    • アマネもかなり変わってるしまあ作風が変わったんだろうな。現在のデザインはちょっと幼すぎる感じがしてるから前の方が良かったと思うけどまあ好みの問題か。 -- 2021-03-30 (火) 17:07:14
      • 同じく前の方が好き。新しいのも良いとは思うけどね -- 2021-03-30 (火) 17:31:39
      • 同じく前の方が好きなんだが、キャラ的には表向き媚び媚びで内面ちょっと腹黒系なので今の方が合ってるんだよな -- 2021-03-30 (火) 17:49:48
    • 画力は圧倒的に今が上だからこっちが本物ってことでいいんじゃね -- 2021-03-30 (火) 22:53:45
      • ショップで毎日会ってるメリッサは偽物だった…?言われてみれば24時間ずっと店番してる娘なんてありえなかった -- 2021-03-30 (火) 23:07:13
      • 自画像の看板って事にしておこう -- 2021-03-31 (水) 00:20:28
    • 個人的前の絵の方が良かったEXの筆頭はチロルなんだが、これは絵師も変わってるんだっけ -- 2021-03-31 (水) 13:25:37
  • (´・ω・`)採取後編始まったけど、これまた主要なアイテム分だけでも集めるのに時間かかるわね。前みたいにキャラ特効ないと、新参は薬が足りない&ランクの低さから回復量のコスパが最悪で行動力不足になって無理ゲーだし、既存組は薬はあるものの放置時間の長さ&薬で増やせる上限が1000ちょっとと言う低さのせいで、放置もそんなに出来なくて誰も幸せになれないわ? -- 2021-03-30 (火) 15:48:07
    • 旅団ミッションも更新よ -- 2021-03-30 (火) 16:11:35
    • (´・ω・`)初日に薬50個分ぐらい走って後は自然回復よー -- 2021-03-30 (火) 16:16:13
    • 放置時間が前より半分近くに短縮されたのは割と助かってる。上限に関しては自動周回がある今はもうちょい増やしてもいいんでないかとは思うが -- 2021-03-30 (火) 17:40:09
      • 何にもしないよりはずっとましだけど、旅団ミッションとの兼ね合いもあるからあんまり薬漬けにされても若干困るのよねぇ、少し改善されただけずいぶんましなんだけどさ -- 2021-03-30 (火) 18:22:22
    • ちょっと調べてみたら、去年が全部交換したとして前半9940後半18790に対して今年は前半23220後半29930だね。内容が変わっているとはいえ期間は同じ3週間なのだからもう少し何とかならないのかと思うわ。ちなみに去年はロスなければ自然回復のみで全回収、余ってメセタにしてた -- 2021-03-30 (火) 17:53:55
      • 追加されたもの取らなきゃ変わらんのでは。ドールとか。 -- 2021-03-30 (火) 18:39:26
    • (´・ω・`)←間違えて薬使ったにも関わらず前編選んでしまって茫然自失する豚 -- 2021-03-30 (火) 17:58:12
    • みんなどれぐらい薬溜め込んでるんだろ?自分は大200小950ぐらいしか残ってないよ -- 2021-03-30 (火) 22:05:32
      • そこまで貯めこんでもないと思う自分で大77小177しかないな。あと2~3回ぐらい収集イベ来たら底をつくかもしれん -- 2021-03-30 (火) 22:20:03
      • 大320小1000まで減った。プレイ期間は2019/8ぐらいから -- 2021-03-31 (水) 00:21:24
      • (´・ω・`)ヤク格差はかなりありそうね -- 2021-03-31 (水) 11:00:51
      • よくそんなあるなみんな、俺去年の8月あたりからの復帰みたいなものだけど大小合わせても40くらいしかもう残ってない。イベントとミッションやってたら在庫どんどん無くなってて流石にひでぇ状態・・・ -- 2021-03-31 (水) 12:29:34
    • 普通にドールと10連チケ、あとは強ければor気が向いたらシンボル取る程度だから今のところ問題ない。取れるものは取らなきゃ勿体ないっていう考え無くせば余裕 -- 2021-03-31 (水) 12:53:09
      • シンボルなんて本体取ってあとは使うときに万能で上げればいいと思ってる。最近のシンボルは使えそうで使えない -- 2021-03-31 (水) 14:25:45
      • 星具ヴァージニアスと星拳スケイラー便利すぎてもりもり増殖させるからウェポンが足りない…足りなくない? -- 2021-04-01 (木) 00:17:48
  • なんかつながらなくなったんだけど… 自分だけ? -- 2021-03-30 (火) 16:20:26
    • たぶん同じくらいの時間帯にコネクティングで進まなくなったけどアプリ2回立ち上げ直すくらいの時間で直ったよ -- 2021-03-30 (火) 18:22:10
  • ジゼル【メモリーズ】が発表されたけどさあ、おかしい、おかしくない?すでにスチルで登場も済ませてる超絶美幼女ウィンディス【メモリーズ】が先でしょっ!?(バンッ -- 2021-03-30 (火) 21:34:45
    • 兄より優れた妹などいない!!っと言う事でパーショタが先なんだよな ʅ(◞‿◟)ʃ -- 2021-03-30 (火) 21:53:43
    • 既にβが居るし。 -- 2021-03-30 (火) 22:14:13
      • γ「人格だけスターゲートに呼ばれたガンマだよ!よろしくね!」 -- 2021-03-30 (火) 22:51:38
      • この時生まれたばかりのβの人格ってαと同じようなもんだと思うんだ -- 2021-03-30 (火) 23:01:21
      • しれっと魂の物質化してて草 -- 2021-03-31 (水) 11:57:33
    • ネヴィルが先なんだよなあ強いおっさんふやしてほしい -- 2021-03-30 (火) 22:38:57
      • 過去キャラ出すとしたらその流れで過去アルゴノーツ全部出していくことになるからEP3以降だろうな -- 2021-03-30 (火) 22:53:00
  • (´・ω・`)っ【月末のお知らせ】 ドールと技援回収よー -- 2021-03-31 (水) 00:24:50
  • なんかwikiの広告増えたわね iPhone6のサファリで見てるんだけど消す方法ないかしら -- 2021-03-31 (水) 09:05:36
    • 自己解決した アプリ入れたら消えたわ 木主 -- 2021-03-31 (水) 09:46:51
  • すんませ〜ん、待木の下ですけどぉ〜まーだ(最新情報)来ないんですかねぇ〜 -- 2021-03-31 (水) 21:06:18
    • きみ以外の人々は明日の新着ネタに振り回されないように今から耳を塞いでいるんだよ -- 2021-03-31 (水) 23:13:49
  • ミラベル指名来たな。持ってない人は100%引いた方が良い -- 2021-04-01 (木) 00:09:18
    • クレメンス先生一択に決まってるでしょ(こうどなじょうほうせん -- 2021-04-01 (木) 01:20:48
      • (´・ω・`)ねぇねぇクレメンスじいちゃんってどう使うの?らんらん豚だからよくわからないのよね -- 2021-04-01 (木) 02:29:21
      • ほうちゅうボイスの喝でアガるじゃないか、と言っても所詮は豚の耳に特別天然記念物か。 -- 2021-04-01 (木) 02:56:00
      • (´・ω・`)じいちゃんかっこいいんだけどねぇ、スケイラー持たせて活躍させたいわぁ、強化はよ -- 2021-04-01 (木) 07:08:18
      • 本家アニメのドラマCDのゲストキャラがまんまクレメンスだったの思い出したわ。キャラが濃すぎて他の内容が全然頭に入ってこなかった -- 2021-04-01 (木) 19:21:49
      • EP1ヤミガラス掘り周回キャラとしては強かったな -- 2021-04-02 (金) 05:38:40
    • 持ってない奴が有償7500で1体引いたところで無意味だろう 最低D4じゃなきゃアリーナで上には行けない -- 2021-04-01 (木) 02:50:39
      • 星祭だから普段は引くことすら出来ないが1体持ってればドールで凸できる。そんなことも分からんか? -- 2021-04-01 (木) 10:35:39
      • デスボは最低2体いるぞ -- 2021-04-01 (木) 18:59:43
      • デスボなくても凸4してれば500位には入れるやろ -- 2021-04-02 (金) 02:28:14
      • 無意味(笑) -- 2021-04-02 (金) 07:21:08
      • ミラベル凸4じゃ500は滅茶苦茶厳しいぞ実際 指定ガチャで一体引くなんて程度じゃユニークも低レベルだし ホンマ底辺がイキりまくるよなここ -- 2021-04-02 (金) 20:48:48
      • ミラベル4凸・他3キャラD4のテンプレ構成だけど少なくともスケイラー実装時期からずっと500位以内を確保し続けてるぞ。ついでに言えばユニーク武器はミラベル不使用・マトイのは6・アニバハトスケとヤシの木が10なくらい。100位↑みたいな3ターンは出来んけど4ターン撃破でスコアMAXを狙うカンジでやってりゃ現状500位ラインは全然射程圏内。 -- 2021-04-03 (土) 01:53:52
      • クリマトイの代わりに無凸ジゼル使ってても500以内は入れてるから、無理っていうならシンボルやマグに問題があるんだろう -- 2021-04-03 (土) 06:34:31
    • 死ぬリスクもないのに回復しまくるゲームはまだまだ続きそうだな。 -- 2021-04-01 (木) 07:37:05
      • アリーナの相手のガッツが「くっそ残った!」よりも「もう一発殴れる、ラッキー!」になってる時点でおかしいもの -- 2021-04-01 (木) 08:12:03
      • 初期なんか回復余剰分までポイントになってたからな回復祭り -- 2021-04-01 (木) 19:03:58
  • (´・ω・`)今って最初に配ってる石で今のドルステラが狙えるような有益なピックアップを回す事が出来て、尚且つそれで戦力としての他キャラとシンボルも確保出来ないと、新規はかな~り辛いスタート味わう状況になってるのね。NGS繋がりで始めたフレがマグの餌が全然足りないとか、属性合わなくてイドラ倒せるキャラが居ないとか、素材なくてEBがLv2にも出来ないとか、星玉なくてキャラのレア度あげれないとか、中々にストレス貯めてたわ。思えば毎日10連ってEP1限定とはいえ星5も出たし、その辺を解決させてたから有益だったのね。有益過ぎたから変更されたとも言えるけど。とは言え、新規向けに最初の犬猫マグ2匹は専用餌用意するなりして、空腹時ならいつでもあげれるぐらいにしてもいいと思うんだ。ペットに餌やりルーティーン要素って結構ユーザーのアプリ起動理由になるんだよね、たまごっち理論で。 -- 2021-04-01 (木) 02:52:03
    • どでかいエイプリルフール来たな 「イドラはたまごっち」 -- 2021-04-01 (木) 02:57:17
    • 確かに考えてみれば新規だと有償ガチャしないとイドマグに食わせる欠片はまともに手に入らないな。 -- 2021-04-01 (木) 03:29:57
      • 新規がいるという幻想を捨てたほうがいい(いうてストーリー報酬とかで石多く配られるからなんとでもなるやろ) -- 2021-04-01 (木) 04:49:07
      • ド新規ならマグ育てる必要がほぼ無いしストーリー進行上手に入るアイテムは全部ゴミなんだから食わせてきゃなんとかなるやろ -- 2021-04-01 (木) 05:32:19
      • (´・ω・`)ラッピーの羽でワーナさん(並)取った後にでも寂びた腕輪交換して食わせてればいいわ -- 2021-04-01 (木) 07:11:31
    • 初期より配布多いしキャラも強力だから辛いってほどでもない気がするけどなぁ。それよりガチャが確定以外星5がほぼ引けない上にすり抜け多いことがストレスだわ -- 2021-04-01 (木) 07:31:48
    • ステップアップでキャラとその他副産物を確実に揃えていくしかないからある程度の戦力になるまではかなり時間かかるよな -- 2021-04-01 (木) 10:39:11
    • 初心者にも使いやすい幼女皇帝様が全部解決してくれるから… -- 2021-04-01 (木) 12:15:12
      • それな(棒読み) -- 2021-04-01 (木) 16:22:07
    • 専用武器の欠片キツくね?実装時のガチャ実績の分。まぁあれは最上位目指す人ら向けか… -- 2021-04-01 (木) 16:45:15
      • アリーナ武器とかイドラバトル限定武器の一切を何時まで経っても復刻も配布もしない時点で後発に追いつかせる気なんて無いと思う -- 2021-04-01 (木) 20:22:41
      • (´・ω・`)そこは課金者優遇って考えるしかないよ。一般人は有用なものを見極めて強化していくしかない。アリーナとイドラバトルのシンボルはレート高めでいいから勇士と星獣の交換に追加してくれってたまに意見送ってる -- 2021-04-01 (木) 23:11:53
      • 一応アリーナコインガチャのキャラは交換に追加されたりしてるから、ランキング報酬のキラキラじゃない方を現物Lv1で順次ゆっくりでいいから置いていってもええとは思うんやけどね -- 2021-04-01 (木) 23:28:26
      • やれば全員貰えるキャラとある程度課金したりしてランキングに入らないと貰えないものでは価値が違うからね。イドラはちょっとランキング報酬が強すぎるとは思うけど -- 2021-04-02 (金) 16:34:56
    • 継続勢と新規どっちから絞ったらいいかで後者を選んだゲームってだけだぞ -- 2021-04-02 (金) 05:37:22
  • イドラの日10連にはアニポポとか入ってないのワロタ...ワロタ... -- 2021-04-01 (木) 08:21:11
    • (´・ω・`)まだアリーナ使用率上位2020ガチャがあるじゃない、ほら回して回して -- 2021-04-01 (木) 22:23:32
      • ロリジゼル待ちの人も多いだろうがアニバーサリーより豪華なハーフアニバーサリーなんて無いから -- 2021-04-02 (金) 04:24:49
  • ルーサーがやっと本編にからみそうではあるが、これを期にイドラ化゛敗者゛が追加とかないかなぁなんて淡い期待 -- 2021-04-02 (金) 07:05:05
    • あっても降臨じゃないかな、降臨ならハト座のイドラもできそう -- 2021-04-02 (金) 07:26:10
    • イドラどころかDFなんだよなぁ。 -- 2021-04-02 (金) 08:34:20
      • イドラに来てるルーサーはもう中身DFじゃないからDF化は無理だろ -- 2021-04-02 (金) 12:11:07
      • C分岐は記憶戻っただけでDF返りしてるから何でもありやぞ -- 2021-04-02 (金) 13:25:11
      • DFの頃に近い状態になってるだけであってDFそのものじゃないぞ -- 2021-04-02 (金) 14:07:24
      • どうでもいいよ 改心しか気にしないポイントだから -- 2021-04-02 (金) 15:13:18
      • どうでもよくないだろ。その辺をごっちゃにしてDF自身が改心して味方になった!って喚いてるのが改心だぞ -- 2021-04-02 (金) 17:40:32
      • こだわってるからこそDFが改心したことが許せないのであって、どうでもよければどうでもいい -- 2021-04-02 (金) 17:51:01
      • そもそもイドラに来てるルーサーが何者かなんて一切語られてないんだから特定不能だろ普通に考えて。本物かどうかすら怪しい -- 2021-04-02 (金) 17:53:38
      • DFじゃないけど守護輝士のDB状態の戦闘力そのまま持ち込んでるなら本気出したらDF以上の強さ(OFクラス)ではあるが果たして -- 2021-04-02 (金) 20:53:18
      • ファルスアンゲルなら今のロボット大戦化してるイドラバトルに混じっても違和感無い イドラ版アンゲル超かっこよさそう -- 2021-04-02 (金) 21:00:46
      • ダークブラストは主人公のフォトンと相互作用を起こすからOFクラスの力を発揮できるのであって、主人公無しの居候単体じゃDFの力の残りカスしか持ってないからハリボテ複製体に勝てる程度の強さしかないぞ。事実4人がかりでシバに瞬殺しれてたしな -- 2021-04-02 (金) 21:48:24
      • テアトルぐらいは倒せるんだっけ -- 2021-04-02 (金) 22:51:37
      • 普通に無理だぞ -- 2021-04-02 (金) 22:52:39
      • 残り滓4人がシバに負ける前に安藤とマトイ二人がかりでシバに負けてるから比較になっとらんぞそれ。あと列伝で「DFの打倒は不可能ではない」って断言してる -- 2021-04-03 (土) 00:55:27
      • ルーサーって本編でもデカイこと言って慢心して結局負けまくってるような奴だし何の根拠もねえじゃねえかそれ -- 2021-04-03 (土) 03:02:57
      • 今列伝見返したけど、「果たして僕の知る方法がこの世界のDFに通用するかどうか…」って言ってるし、余裕で倒せるなんて一切明言されてなかったわ -- 2021-04-03 (土) 03:13:55
      • カオス分岐の後半部分を今すぐ見返すんだ、その台詞だと枝15が見たのはロウ分岐だけだろう?それはちゃんと見返したと言えるのかな? -- 2021-04-03 (土) 05:53:32
    • アポス・ドリオス「まかせろー(柱設置)」 -- 2021-04-02 (金) 08:47:53
      • DFより強い眷属はNG -- 2021-04-02 (金) 14:39:13
      • 状態変化:WB -- 2021-04-02 (金) 14:59:08
      • 設定ではDFの方が強いから -- 2021-04-02 (金) 14:59:59
      • ホーゥ!ホーゥ!(死屍累々)。3周年イベントでハトスケの部分がアポスになったアニバーサリーポポルーサー -- 2021-04-02 (金) 15:06:13
      • 設定でしか強くないのは草 -- 2021-04-02 (金) 17:56:05
      • マジレスすると実装時は普通にDFルーサーも強かったからな。アポスも実装時は強かっただけで今は大したことないし -- 2021-04-02 (金) 18:11:36
      • ルーサー実装時は一部除いて空中維持して戦うのが難しい時代だったから、渦巻4つが向かってくる攻撃とかきつかったような記憶。アポスはウィーク付与にウッカリ当たると今でもクッソいてぇので地味に油断ならん -- 2021-04-02 (金) 18:53:45
      • 火、氷、電気の3タイプ出せるやん -- 2021-04-02 (金) 22:34:30
      • 柱設置されたら一定ターン以内に全破壊しないと強制全滅とかされそうだ -- 2021-04-03 (土) 12:36:41
  • (´・ω・`)ラキチャンで10連ガチャチケ4つ使って収穫無しと思ったらナディアEXが2体増えてたこいつ開眼演出ない時に10連結果に出ると見落とすわね -- 2021-04-02 (金) 10:40:12
    • 通常ガチャで当たりキャラなんて一回しか出た事ないわ、見逃すよね -- 2021-04-03 (土) 00:39:08
  • そういや、イドラの不思議パワーってフォトンで良いんだっけ?(ストーリーにでてきたっけ?) -- 2021-04-02 (金) 12:59:47
    • CルーサーがEB強化時セリフでエレメントの力とか言ってる -- 2021-04-02 (金) 13:22:34
    • ファンタシースターの不思議パワーは全部フォトンかフォトンの派生だから -- 2021-04-02 (金) 14:08:10
    • アークスの子孫、改造品、創造物だからフォトンでいいんじゃね? -- 2021-04-02 (金) 16:25:34
    • ロウが性石、カオスが性根じゃなかったか -- 2021-04-02 (金) 20:39:30
    • 系列作品のノヴァにグランってフォトンの代用になるエネルギーがあったけどその成り立ち自体がフォトン使えねーようにしてやる!って作られたものだったからまあ神人がDFと戦えてる時点でイドラのはフォトンでほぼ間違いない -- 2021-04-02 (金) 21:28:12
    • 真実はどうあれヴァンドールの人々はフォトンという概念にたどり着いてる様子がないね -- 2021-04-02 (金) 21:47:20
      • 神人って崇めてるけど、獅子国は過去にあんまり興味がない感じなのよね…もしくは、文字通り神人文明は聖域的な感じということなのか 蟹国はなんか知ってそうだから、終盤でなんか出てくるかも? -- 2021-04-02 (金) 23:22:16
      • 過去に興味がないというよりは純粋に科学力が低い。研究機関らしいものが何一つ存在せず剣と魔法の世界を素で行ってる -- 2021-04-03 (土) 02:19:37
      • 「正統」レオリア帝国と称するごとく、曖昧さや矛盾に遭っては耳を塞ぎ、来歴は押し隠してきた。中には合理的に考えれば帰着するはずの「不都合な結論」もあるだろう。そのあたりはギルおじの出自語りに集約されている。簡単にいかないのは、ギルはギルで自分の不遇を訴えながらも偉大なる帝国の正統性を認める思考が棄てきれず(カオスなのにこういうところが王家マン)私怨に囚われていて、そこをボロきれ姿にされたアンナマリーに喝破されて腰砕けになっている。つまり真逆の立ち位置に見えるジークだろうがギルだろうが両者が威光を感じる帝国の「正統」性などカオスでローバーなアンナはくそくらえと考えていて、なんやら迫力に感化されたローザはジークに至る帝国の伝統を継承しようと努めているつもりで迷走する運命。よかったなパー、ワンチャンあるで。 -- 2021-04-03 (土) 04:17:40
      • パーはアベーユにしとけって最初から言ってんだろうがオラァ! -- 2021-04-03 (土) 05:32:46
      • そこは分身して総取りよ -- 2021-04-03 (土) 06:21:20
      • 枝3 このゲームの未分岐は生まれながらの勢力のままという意味ではなく、単にユリィがガチャで引いた出会った時点の勢力。ギルおじは生前はロウだろうし、アンナさんの現役時代もロウ。 -- 2021-04-03 (土) 06:26:57
  • (´・ω・`)新しい端末お引越しついでに引き継ぎ前を利用してシンボルガチャを初期の2万ダイヤ分引いてみたけど見事にコモンばっかりで使える物が何も出ないの逆に凄いわね。あのガチャは本当に罠過ぎるわ。 -- 2021-04-03 (土) 15:42:54
    • そもそも5シンボル以上の排出率が低い上に、対イドラ・アリーナで人権があるのはさらに極一部だからねえ。キャラはピックアップ引いてればオマケ枠で徐々に揃っていくけど、ウェポンとソウルはそれだけでガチャ回さなきゃとれないのは新規には辛いだろうなあ。 -- 2021-04-03 (土) 16:35:10
    • 常設ガチャも夢星祭もそうだけどあんな馬鹿見てえに詰め込んだガチャ態々引きたいやつなんか居ないと思うわ。薄まってる分確率も上げるとかならまだわかるがそうしないならカテゴリ分けとかPUローテとかしないと話にならん。 -- 2021-04-03 (土) 18:29:53
    • シンボルチケをマグ餌にするためのガチャだと思えばおっけー -- 2021-04-03 (土) 20:02:08
    • 新規には分からないからヨシ! -- 2021-04-04 (日) 01:04:43
    • チケットゴミ箱だからね 仕方ないね -- 2021-04-04 (日) 02:58:14
    • (´・ω・`)大半のゲームで常設ガチャなんて地雷でしかないからなぁ -- 2021-04-04 (日) 19:21:03
      • (´・ω・`)常設無料10連はかなり良かった。内容がEP1限定でもEXライアやゲルダと言った腐らない星5も手に入ったし、舞姫やデモニックといった有能ウェポンもそれなり。それに全部ハズレでも大量の星3欠片のマグ餌+星玉確保出来てマグや新キャラのlv100育成がサクサクだったし。今の新規って星玉足りなくてキャラは手に入ってもLv60で止まりまくってそう。 -- 2021-04-05 (月) 06:08:08
    • とはいえ今後新規のシンボルガチャがある気がしないんだよなあ -- 2021-04-05 (月) 10:58:52
  • ルルテミアは火で確定として、ジゼルメモリーズの属性って判明してる? -- 2021-04-03 (土) 22:29:57
    • まだだったと思う でも順当に考えるなら土かな?メモリーズの前例がステラしかないけど -- 2021-04-04 (日) 01:56:58
      • ブーツはあるのか、あるなら全+1なのか土+2なのかも気になる -- 2021-04-04 (日) 02:16:43
    • 属性はロリに決まってるだろ常識的に考えて(*´Д`)ハアハア -- 2021-04-04 (日) 13:25:44
      • ( っ´・ω・`)っ 悟リ -- 2021-04-04 (日) 18:38:11
  • なんか旅団バトル弱小チームでも20位台余裕だけどオワコンなん? 前居たチームの時はみんなで相当本気でがんばって15位~30位維持って感じだったけど今はお世辞にも強いメンバー居ないチームで俺に至ってはオート放置で20位台 -- 2021-04-04 (日) 22:54:29
    • お前が強さを勘違いしてるか少人数で雑魚としか当たってないかどっちか -- 2021-04-05 (月) 00:28:29
      • というか20台↑の面子ほぼずっと変わってない -- 2021-04-05 (月) 00:32:22
      • ちなみに強さに関してだが戦力値は大雑把な参考にしかならんぞ 戦力値20万でも雑魚は雑魚だし16万とかでも強い奴は強い(戦術的にC側使わないからどうでもいいみたいなのとか) -- 2021-04-05 (月) 00:38:35
      • 一回あったな、戦力11万とかの奴にふるぼっこにされてて、え、マジ?ってみたら、片面で裏に戦士さんしかいなかった -- 2021-04-05 (月) 01:56:16
      • まあきっちり20人揃ってて30より↑いってる旅団にはなおかんにいても問題ないレベルのが何人か確実に混ざってはいるな -- 2021-04-05 (月) 04:55:32
      • 尚完ってなによ -- 2021-04-05 (月) 11:06:16
      • 今解散してる不動の1位の略称でそ -- 2021-04-05 (月) 13:56:27
      • 興味無くて知らんかったわすまんの -- 2021-04-05 (月) 18:51:47
    • 20位以下はクソザコなねくじって事が言いたいのかな?旅団のランクでイキるのはやめた方がいいよ。複垢5キャラ以上で20位入ったなら分からんでもないけどね -- 2021-04-05 (月) 02:37:48
    • 実際のところウォレットウォリアー20人在籍してるチームなんて片手で数えられるくらいじゃないの。 -- 2021-04-05 (月) 02:48:31
    • 順位気にしてやってるやつなんて元々少数やろ -- 2021-04-05 (月) 04:16:49
    • そもそも旅団真面目にやってる人いるんかね?とりあえずコインだけよこせ的な感じでやってるわ -- 2021-04-05 (月) 05:31:41
      • サブ垢でやってた1000位台とかはそんな感じだけど上の方は修羅の国やぞ -- 2021-04-05 (月) 05:51:27
      • 比較的楽しんでる奴のご機嫌を損ねないように、オートだろうが参加してくれる奴に感謝しつつコインうまうまするゲームだしね、意外と両方ケンカもせずに黙々とバトってるのは結構不思議だが -- 2021-04-05 (月) 09:03:10
      • 修羅感あるのは20位以内かなー それ以下は結構楽に殴れる -- 2021-04-05 (月) 19:32:05
      • 個人で完勝2回取っていくのが美味いわけで、自旅団内の雑魚のやらかしによって順位が下がっても攻めが楽になるだけなのよな -- 2021-04-05 (月) 19:34:43
      • まあでも食い残し処理班が居てこそ言えることか -- 2021-04-05 (月) 19:35:25
    • (´・ω・`)イドラの運営費は旅団やアリーナの上位勢によって成り立っています。ありがとうございまーす。と言う軽い感謝の一礼を心の中でしつつイドラポイントうまうまをすればよいのだよ。 -- 2021-04-05 (月) 06:26:22
    • ポポナ「イキったんですか?どうなんですかキヌシさん!?」 -- 2021-04-05 (月) 07:56:11
      • (´・ω・`)イキってませんよ(自称木主側スポークスマン) -- 2021-04-05 (月) 09:47:21
      • い、イキッてませんよ 本当に30位切るのが楽になったなぁと思っただけですよ あとスポークス(porks)マンうまい事言うな -- 木主? 2021-04-05 (月) 19:51:20
      • 実際1位がどっか行っただけで他は何も変わってないので楽になってなぞいないのが現実 -- 2021-04-05 (月) 21:10:24
      • 本当に以前の旅団は全員頑張っていたのですか?今の旅団は本当に足引っ張りの貴方が思っているほど弱いですか?戦力値ではなく構成を見てよく考えてみましょう -- 2021-04-05 (月) 21:18:32
    • そりゃ何時迄もイドラに拘って続けられる人ばかりじゃないからね。他に新作出ればイドラを捨てるか片手間作業にする人の方が多いでしょ。セルランで100位とかにいれば新規も入ってくるだろうけど1000位以下も珍しくないソシャゲ誰がやるんだってね -- 2021-04-05 (月) 14:44:55
    • コインでキャラ強化するために旅団バトルやる→コインでキャラ強化してすることが対人しかない→対人ごっそり諦めると荷が軽くなってゲームクリアがテンプレルートだぞ -- 2021-04-05 (月) 15:08:33
      • 対人しかやることないとふとした瞬間一気に冷めるんだよな。今では立派な半引退勢だわ -- 2021-04-05 (月) 20:00:57
      • キャラ引き当てるガチャ→戦力値上昇のためのDFシンボル&ユニークウェポン特殊能力ガチャ→対戦相手ガチャの3連ガチャに萎えてアリーナに対して冷静になると対人コンテンツ総バイバイになるんだよなぁ… -- 2021-04-05 (月) 23:11:58
      • 旅団が対人だけってのは確かに萎えさせる原因ではあるよなぁ…せめて旅団ミッション専用クエストとか旅団コインガチャみたいな奴欲しいなぁ -- 2021-04-06 (火) 07:45:30
    • マジレスすると、今2~20位ぐらいの旅団が上のリーグに移ったタイミングだからそのすぐ下の奴らがちょっと浮く時期なのよ -- 2021-04-05 (月) 21:22:21
      • それもあるが本当に弱小で3~40位切れるのは少人数マッチしてるとこ位や(たまーに順位だけ妙に高くて18人未満で構成員も大したことないクッソ弱い所と当たる) -- 2021-04-05 (月) 21:26:48
    • というか旅団バトルのダメさ加減に拍車掛けてるこのクソマッチングって直す気あるのかな?旅団人数でリーグ完全に別にしろよと前から思ってるがもうそんな人数残ってないか -- 2021-04-05 (月) 23:14:55
      • 10人以下リーグのほうがメインになって20人リーグ過疎りそう -- 2021-04-06 (火) 01:56:32
      • 少数精鋭有利になってコンテンツそのものが崩壊するだろ。ここでも何度も言われてるが少人数に配慮しろって意見とそれに流されてマッチングの優先順位を一時正常化させたのにすぐ戻した運営の頭がおかしいんだよ。戦国時代に5万の軍相手に2万の軍側が卑怯だからそっちも2万で戦えっていってるようなもん。個々の戦闘力と人数とログイン率が強さ=順位になるべき。元々人数差なんか一切見る必要は無いんだよ -- 2021-04-06 (火) 02:10:11
      • 言い換えれば人を集めるのも団の強さになるべきで減らした方が有利になる(場合もある)ようなバランスは駄目でしょってとこかな。20人より10人の方が平均戦力を上げるのは簡単。弱い奴から切って行けばいいだけだから、今の何倍もギスギスゲーになると思うよ -- 2021-04-06 (火) 04:31:22
      • 人数差マッチを軽減したのは、同じメンツとばかり当たるという文句というか意見があったからだよ。今はある程度人数を見つつたまに人数差マッチも発生する感じだから丁度いいと思うよ -- 2021-04-06 (火) 06:40:25
      • それはマッチングの幅を広げればいいだけで、何でこの順位にこの人数の旅団が?で戦ったらそれだけ弱い分不相応な順位の旅団や木主のような勘違いイキリTを生む原因になってる。マクロで見れば結果良しにしてもやっぱり歪だよ -- 2021-04-06 (火) 10:58:08
      • プラチナ1の20位台で15人前後の旅団で途中編入した手駒の割にあまり倒せず安定しない人ってところで同じ旅団メンツには特定されるレベルだろな -- 2021-04-06 (火) 11:15:56
  • アトラファーダ、HPだけの補正だから戦力値高いのかと思ったら最新ユニークLv5以下か -- 2021-04-05 (月) 21:16:21
    • なんかあんま強くなさそうだから適当に流したけどやっぱ戦力値稼ぎにすらならんのか。 -- 2021-04-05 (月) 21:27:22
    • HP6200あるよ。アリーナでは使えるかも -- 2021-04-05 (月) 21:42:53
      • 防御と素早さがバグってんじゃないかってぐらい低い上に補正すら無いからアリーナでも使えない -- 2021-04-05 (月) 21:59:59
      • あ、補正一応少しあるのか。補正量少なすぎてLv1時点では0なだけで -- 2021-04-05 (月) 22:01:13
      • 最新ユニークには負けるがランキング武器の中では戦力値高い(OP次第で覆る程度の差だけど)アリーナでも使えなくもないだろうがこれは降臨とか高難易度に向いてそう 回復するし効果発揮時の最大火力トップクラスだし -- 2021-04-05 (月) 22:09:44
      • 全体EBとスキルで削った後の単体EBでゴリっと貢献度稼げて戦力値もそれなりに維持出来るのが強みか 無傷の相手殴ると悲惨な事になるが -- 2021-04-05 (月) 22:14:17
      • 大剣だけにそろそろ新パー実装されるのかもな 後手単~2体EB向けだし -- 2021-04-05 (月) 22:45:31
    • LV10比較で、手持ちのアトラローク、アトラアグリアより戦力値は低かったな、追加能力次第だけど、こいつら持ってるなら戦力値目当てで万能欠片使ってまでリトライする程のものではないんじゃないかな -- 2021-04-05 (月) 22:53:54
      • OPガチャの成功具合次第だけど自分は手持ちローク・スケイラー以上アグリア未満だったなぁ。最速取らないキャラで使うには良くね?と思う -- 2021-04-05 (月) 23:10:23
      • 何かに使うつもりでとりあえず10にして、戦力値が他より高くなってたらそれ目当てで使えばいいし、他に用途があるならその目的でもいいんじゃない?って所ね こきぬし -- 2021-04-05 (月) 23:52:46
  • 唐突に新しい降臨クエ来たね。しかしなんでゾディアートのはずのスコーピオが降臨に…? -- 2021-04-06 (火) 05:18:51
    • 降臨に出して実はメッサーラに隠し子(ショタでお願いします)がいたとか適当な理由つけてキャラ実装、からのイドラバトルでも出せて一石二ラッピーだからでは? -- 2021-04-06 (火) 05:56:49
    • 盟主殿の残留思念かもしれない(てきとう)怨念がおんねん -- 2021-04-06 (火) 06:29:53
    • どうせ持ち物チェックゲーというのが目に見える… -- 2021-04-06 (火) 07:01:21
    • PとD新しく立てるはずなのに何も音沙汰なかったり、ここらへんどこでも何にも触れられずに突然実装されたりでちょっとグダってない?って思った -- 2021-04-06 (火) 07:45:29
      • 知らなーい(公式の未ナウンス) -- 2021-04-06 (火) 07:53:46
      • 運営変わってイドラジオ始まった時は色々いい方向に変わるかと期待したが、ラジオばかりにかまけて情報動画が出なくなるし、急な実装でしかも討伐依頼書激減だし、薬も枯渇するし、むにゃナーフだし、石配布が増えたというより元の水準に戻ったのはうれしいけど全体としてはちょっとどころか完全にオワコン路線でゾッとする -- 2021-04-06 (火) 11:39:24
    • これでダークレオとかロイヤルレオも似たような形で降臨に出れるな、それはそうと昼に特攻枠の新キャラ実装もあるんかなこりゃ。 -- 2021-04-06 (火) 08:21:47
      • サジ王女ちゃうの? -- 2021-04-06 (火) 11:45:11
      • ローザ/クルーラ/リンジー寄せ集めガチャだったな。最近こういう形式多いけど3キャラからランダムって時点で引く気がしない。 -- 2021-04-06 (火) 12:04:14
    • 属性と攻撃なんだろな。まあ大体ポポナが解決するんだろうが -- 2021-04-06 (火) 10:52:52
      • ポポナで余裕:クソゲー ポポナ徹底的にメタられる:クソゲー -- 2021-04-06 (火) 11:57:00
      • 風なんでポポナ狩りしてくるクソゲーなんでしょうね -- 2021-04-06 (火) 12:12:42
      • こっちのむにゃジゼは弱体化するのに向こうは支援消去攻撃連発しまーすwの支援消去ガチャ攻撃と妨害特盛りなのに風属性でなんかもう草も枯れて平原が荒野になったわ… -- 2021-04-06 (火) 13:28:36
      • 単体に超最速支援消去攻撃とかやってくるよ何回も -- 2021-04-06 (火) 13:29:35
      • ポポナの感謝祭持ち特攻クルーラとメリッサEXスキル1でダウン時に削らないとめんどくせぇなこいつ -- 2021-04-06 (火) 14:33:32
    • シンボルの説明いわく降臨クエストの強化イドラは次元の狭間に人々の負のイメージが刻まれて実体化した連中みたいだから元のイドラに負のイメージがあれば特にゾディアート関係ないのかもしれない -- 2021-04-06 (火) 13:42:43
  • 収集イベント、欲しいものが増えすぎて回収するのに自然回復だけじゃ足らなくて薬も使ってるんだが、少しでも節約するように自然回復を阻害しないように小を1つずつ使ってたら以前より手間かかってワロタ…これだったら前の仕様のほうが時間がかかる分諦めもついてよかった (T-T -- 2021-04-06 (火) 11:51:38
    • じゃけんアマネ道場でお薬貯めましょうね🥴 -- 2021-04-06 (火) 12:09:44
    • 偶然かもだけど、行動力必要量が増えて編成を絆マシマシでやってるんだが以前より行動力の薬の出る量減ってない?前はガツガツ増えてたのに、今は何故か出撃薬ばかり溜まる -- 2021-04-06 (火) 12:41:29
  • スコーピオ・アビス ユニークやばくね。 -- 2021-04-06 (火) 12:05:58
    • カオスのみとはいえクラス制限ない分装備しやすいしウィーク時25%&単体技のクリティカル威力65%アップはえぐいな -- 2021-04-06 (火) 12:11:09
    • 強いな、極級以外に回す余裕ないわ -- 2021-04-06 (火) 12:11:42
    • 出れば強化したいけど潜在開放に5ヶ月はつらいな -- 2021-04-06 (火) 12:17:49
    • 強いけど今までを考えると出そうにない -- 2021-04-06 (火) 12:26:07
      • と書き込んで殴りに行ったら出たわ、こわい こきぬし -- 2021-04-06 (火) 14:20:46
      • すまん、これ欠片が出るんじゃん、ぬか喜びさせやがって こきぬし -- 2021-04-06 (火) 14:31:04
    • ウェポンシンボルカケラ@99枚か…(白目) -- 2021-04-06 (火) 12:49:49
      • 某雑誌の付録みたいに100回とかで完成するのかな? -- 2021-04-07 (水) 18:57:14
  • てか降臨クエ増やすのは良いけどパーティの数も増やしてくれないと対処できないんだが。旅団攻・防、通常アリーナ、SPアリーナ、対イドラ、レムナント、デリュージョン、ヒュドラ、ケートス、周回PTで既に10個埋まっとる -- 2021-04-06 (火) 12:15:54
    • 降臨はその都度組んでるけど10個で足りてる。絆 4色イドラ アリーナ アリーナSP 降臨 旅団攻防 -- 2021-04-06 (火) 12:22:08
      • 降臨はスクショで対応 子木主 -- 2021-04-06 (火) 12:24:23
      • 自分も降臨は編成画面のスクショをクラウドに保存しといてその都度それ見ながら編成してるな -- 2021-04-06 (火) 12:26:44
    • 旅団攻撃と防衛でキャラ被り不可という特殊な仕様になっているのに専用のパーティ編成画面が存在しない時点でお察し -- 2021-04-06 (火) 12:33:55
    • 降臨はヒュドラくらいしか専用PT組まないなぁ。特攻持ちがいたら時短に一考するくらいで -- 2021-04-06 (火) 12:55:52
  • 復刻とはいえついにフェスの二周目からも指名の文字が消えて草も枯れるわ。最近なんでこんな復刻キャラガチャに対して厳しいんだろ -- 2021-04-06 (火) 13:00:21
    • それでも狂ったように引く養分に的絞ってるんじゃないの。指名無しなら出るまで回してくれるとか思ってそう。 -- 2021-04-06 (火) 13:09:19
      • ここ最近の動き見るに後がないと言うか、もう店じまいに入ってる気がしなくもねえんだよなあ・・・そもそもPS30周年記念だってのにSEGAから切り売りされた時点で怪しかったし -- 2021-04-06 (火) 13:13:06
      • 運営移管って「もう自社で管理するほど採算が望めないからあげるよ」って意味だしね。建前上ユーザーに近い目線で開発が直接運営できるように云々って言ってたけど売れ筋タイトルならそんな理由で手放すわけがない -- 2021-04-06 (火) 13:23:59
      • 運営移管の時には言わなかったけど、開発会社から見れば、セガ「今のままだと売り上げ厳しいから、運営コスト下げないとサービス終了なんだよなー(チラッチラッ)」アプシィ「(それは困るんですけどォ!)じゃあウチで頑張ってやります・・・」の可能性もあるんだよねぇ -- 2021-04-06 (火) 14:24:00
      • 基本的にアホ開発なのは同意するけ妄言は癖になると精神おかしくなるからやめようね -- 2021-04-06 (火) 14:38:14
      • まあちょっとぼくのかんがえたすとーりーになっちゃったけど、不安になるからもうちょい頑張って欲しい所 枝3 -- 2021-04-06 (火) 14:41:28
    • ちょっと触ってみたけどスコーピオもこっちのむにゃジゼはナーフするのに向こうは超最速支援消去連発とか煽ってんの?って感じだしここ最近でアプシィ運営へのもうダメ感が出てきた -- 2021-04-06 (火) 13:35:18
      • EP2ステラによる支援の護り必須環境を「多様な戦術」って言いたいんやろ。運営も微妙だけどそもそもゲームデザインが悪いからアプシィに変わっても期待できん -- 2021-04-06 (火) 13:38:45
      • 自分たちのゲームのプレイヤーがほぼSG目当てのPSO2ユーザーで簡単にSGもらえりゃいいと思ってるのわかって無さそう -- 2021-04-06 (火) 14:16:54
    • さっき告知あったけどミスだったらしいな -- 2021-04-06 (火) 14:14:52
      • みたいだね、びびらせやがって(ほっ) -- 2021-04-06 (火) 14:37:06
  • 降臨スコーピオよく見たら開催期間長いんだな。だから討伐書一日あたりの数が少なかったのか -- 2021-04-06 (火) 13:12:29
    • さっさと配って期間だけ長くすりゃいいのに -- 2021-04-06 (火) 13:33:57
    • 相変わらず新ボスはプレイヤーの行動にひたすらメタ張ってくることだけしかしてこないな・・ -- 2021-04-06 (火) 13:48:25
  • イドラだけやってますとかいう稀有な層はやめりゃいいだけだけど貴重なsg収入源としてやらされてるpso2ユーザーはストレスやべぇだろうな -- 2021-04-06 (火) 14:31:58
    • イドラだけやってます!(重課金で後に引けない)PSO2やってます!(SG欲しいです)っていう辞めづらい2層があるから適当でいいやみたいなところはある -- 2021-04-06 (火) 14:42:15
    • 別にSG回収は初級オートで終わるからちゃんとゲーム大切にしてるユーザー程ストレス溜まるだけだぞ。 -- 2021-04-06 (火) 15:05:26
    • SG回収の為だけにやってるけど無料SDと4000パスだけ入れてランキングとか無視して好きなキャラをコツコツと強化も楽しんでるぞ、ランキング上位からしたら糞見たいな構成だろうけど別に他と絡む事も無いし -- 2021-04-06 (火) 15:30:56
      • それが一番幸せな遊び方や -- 2021-04-06 (火) 17:08:57
      • ユニーク?そのうち手にはいりゃいいね、凸?クエストで別にそこまで初期属性値いらんし、アリーナ?毎日まとめて6戦3日分で1000~2000位ですがなにか -- 2021-04-06 (火) 17:09:07
      • 無理のない範囲で頑張りつつも趣味に足を滑らせながら気楽に楽しんでるわ。上を目指すのもいいけど程々が丁度ええねんな -- 2021-04-06 (火) 17:33:30
      • 前アンケで「やってみたいコンテンツ」に旅団等の絆バトルが選択肢の大半を占めてて、こいつら勘違いしてるんじゃないかと思ったくらいには適当に遊んでる奴の方が多い印象 -- 2021-04-07 (水) 02:28:06
    • (´・ω・`)エアプじゃないならSG用の1日3分以内(アプリの起動・終了作業時間含む)で完了する手間のどの辺がストレスやばいのか言ってごらん? -- 2021-04-06 (火) 17:00:22
      • ログインすら面倒くさいとか言って止められないちょっとアレな奴なんでしょ -- 2021-04-06 (火) 17:15:13
      • やらされてるとか言っちゃってる時点でアレよね -- 2021-04-06 (火) 19:09:43
      • (´・ω・`)乞食は消えろって本国の雑談民も言ってたし害悪よね -- 2021-04-06 (火) 19:35:14
  • プレイヤーの支援消去がバランス崩壊だから修正するとかほざいといてエネミー側の支援消去は超最速で実装するとかギャグかなにか? -- 2021-04-06 (火) 16:12:19
    • その修正対象ですら支援消去ついたままだけどな。ぶっちゃけ新生するレベルのバランス調整実施しないとどうしようもないとこまでのーしキャラ実装され続けたからなぁ。 -- 2021-04-06 (火) 16:37:33
    • 今回やたら開催期間長くて(多分)13日に初心者にも使いやすい火属性の幼女様が実装されるからこいつが真の特効キャラなんじゃないかって気がしてきた -- 2021-04-06 (火) 17:08:11
    • 支援消去は割とどうでも良かったが問題は刻印の貯まり方が早すぎる。これ妨害回復、無効キャラ持ちいない人クリアできるんだろうか -- 2021-04-06 (火) 17:21:04
      • 「上級者向け」なのでそんなのは持っていて当然なのです (^Q^ -- 2021-04-06 (火) 17:34:38
      • 少し前の収集イベで手に入ったエンジュリーハートを持たせれば少しぐらいは何とかなるんちゃうかな(焼け石に水かもしれんが)あとは挑発で被害を抑えるとか -- 2021-04-06 (火) 17:38:18
      • なんかの配布だったファーリィシンボルもいいぞ -- 2021-04-06 (火) 17:43:55
      • 刻印のおかげで結局弱体踏み倒しのアニポポが活躍してるのは草も生えない -- 2021-04-06 (火) 17:48:43
      • アニポポ入れるならユニーククリマトイの方が楽なので・・・ -- 2021-04-06 (火) 17:51:54
    • 「支援消去連発ぐらいしないと、もはやイドラバトル系ではプレイヤー側に手が出ない」んだからバランス調整と言えなくもない、テアトルとかバフ盛ったらEBさえカスダメがデフォになってきたし -- 2021-04-06 (火) 17:40:48
      • 防バフダメカ&リジェネ前提の敵攻撃力だとこっちが防バフなしだと消し飛ぶしなぁ -- 2021-04-06 (火) 17:46:44
      • それやるんだったら攻バフなし前提のHPに減らせばいいのに。 -- 2021-04-07 (水) 13:01:18
    • 致命傷って状態異常無効と妨害無効のどっちで防いでるんだっけ? -- 2021-04-06 (火) 18:39:51
      • どちらでもないから防げない。リバスラ封印とかと同じ。 -- 2021-04-06 (火) 18:43:14
      • そうなんだサンクス。特攻キャラがいなくて倒すのに10ターンぐらいかかったんだけどその間いちども致命傷うけなかったからドルステラで防いでるもんだと思ったんだ。発生率が高くないのか、運が良かっただけなのか。900%も倍率かかってたら即死しかねないよなぁ -- 2021-04-06 (火) 18:47:42
      • スコーピオに関して言うなら妨害効果の刻印を介して致命傷を付与してくるから妨害対策があれば食らわないはず。 枝1 -- 2021-04-06 (火) 19:03:01
    • 最速封印は効くのかな?試すの忘れてた -- 2021-04-06 (火) 22:04:24
      • 効くけど、支援消去攻撃に対してはあれ超最速だから意味ないよ -- 2021-04-06 (火) 22:16:38
      • そうなのか。後はめまいとか恐怖でスカして刻印回避出来ればいいんだけどね。当たり判定自体はあったような気がするし。テンプレ出来るまで待つことにするわ。ありがとね 小木 -- 2021-04-06 (火) 22:51:25
      • 刻印&致命傷をもらわなければ火力は全然ないので最速攻略しないなら対策にケツラ&ポポナ、属性貯蓄も兼ねてドテラ、火力担当に特攻クルーラで決まりじゃない?クルーラ以外はバフ延長系のシンボル類でケツラは最初に念の為、護り重ねるために水着おばさんとCT短縮系持たせるのも良いかもあとはひたすらクルーラに殴ってもらってればそのうち終わる・・・ -- 2021-04-07 (水) 08:55:39
      • 致命傷貰っても即死ってより大ダメージだから、ミラベルの防バフとEBで来級増やしてしまうのも手っ取り早いかもしれないと思った -- 2021-04-07 (水) 10:11:06
      • 耐久だ 枝4 -- 2021-04-07 (水) 10:11:46
      • ケツラとかドテラとか水着おばさんとか伝わらない自分にしかわからない略称使って悦に入るの子供じゃないんだからやめてください -- 2021-04-07 (水) 10:48:54
      • 悦に入ったつもりはなかったけど分かりにくかったね。すみません(´・ω・`)。[白羊の歌姫]ステラに[新たな決意]ステラとシンボルは渚の美魔女です。 -- 2021-04-07 (水) 11:15:17
      • マジで分かりにくくて草 EP2ステラあるいは決意ステラ、そしてアイドルの方はドルステラあたりが限界 -- 2021-04-07 (水) 14:39:14
      • バレンタインステラはチョコラって略すとかわいいので流行らせてくれてもいいぞ -- 2021-04-07 (水) 17:16:50
    • 今までやってきた降臨クエストで一番つまらないというか、只々面倒なだけの敵だな・・・。 -- 2021-04-07 (水) 07:17:39
      • はたして面白い降臨が今まであったのかというとなんとも -- 2021-04-07 (水) 09:11:37
      • 他のゲームの高難度って、昔のディアボロス&トールビョルンさんみたいな「こっちから攻めても行けるんじゃね?」みたいな工夫が出来た気がするけど、最近あんまりないな的な意味なら分かる気がする、まあ面白い降臨があったかと聞かれたらうーん・・・だけど -- 2021-04-07 (水) 09:25:21
      • 他のゲームっていうか理想のゲームやろそれ、そんなのできてるソシャゲの方が少ないわ -- 2021-04-07 (水) 09:28:42
      • 個人的にはそういう要素がないと面白く感じないから、「今までに面白い降臨があったか」にディアボロス&トールビョルンの攻略は目から鱗だったなぁ、それ以外はうーんって感想だっただけよ 枝2 -- 2021-04-07 (水) 09:34:57
    • 高難易度実装するなとは言わんが、糞雑魚エンジョイ勢の自分にとっては普通の難易度も併設しといてくんないとただただクソマズなだけの虚無イベだわ。 -- 2021-04-07 (水) 12:57:17
      • 廃課金様にはアリーナとかあるんだしクエスト関係は雑魚並べときゃいいと思うんだけどね -- 2021-04-07 (水) 13:52:47
      • 火染め全員100で上級ならオートでも行けるやろ -- 2021-04-07 (水) 21:38:01
  • ここ10分で何ぞか更新入ったけどお知らせに更新がないね。何弄ったんじゃろか -- 2021-04-06 (火) 17:36:18
    • 復刻フェス2周目が一体指名じゃなくて一体確定表記だった部分の修正。他にも直す所山ほどあるんだがな -- 2021-04-06 (火) 17:38:22
      • ありがとう、ページ更新来てたんだね。課金に関わるので即時修正なんだろうけど弄るべき場所はあるよなぁ -- 2021-04-06 (火) 17:55:38
      • むしろ「仕様変更かあ…ハッ?(以前の指名式を謎の確定と差し替えしたことを修正)」の時点で本来は確定にしようとしてた可能性が微レ存… -- 2021-04-06 (火) 19:34:54
  • (´・ω・`)特訓来たから薬10個を2セットオートで回したけど行動力13個出撃16個だったわ。期間中いらない行動力は特訓にまわせば結構回復できそうね -- 2021-04-06 (火) 22:13:43
    • マグ+50%+25%,シンボル+50%で絆42/周、薬(小)で行動力100回復できるとして初級の行動力は6だから、薬(小)で入手できる絆は700。0.7回の絆プレゼントが発生するので1パーティー8人でプレゼント抽選回数は5.6回。薬(小)の確率は過去の検証だと10%ほどらしいが、これだと薬2個つかって1個入手ってことになるが…、確率変わったか計算間違えてる? -- 2021-04-07 (水) 07:16:31
      • ラッピーEB入れれば57絆、シンボルの絆アップ100%(64絆)を2個とサポート(18絆)も入れたのが現状の理論値かな スタミナあふれさせなければ行動のお薬は減る事ないはず 今回やってないからまだ増えるか分からんけど前回は片手間にやって50個くらいは増えた -- 2021-04-07 (水) 10:07:26
      • ラッピーってオートでEB使うっけ? -- 2021-04-07 (水) 10:25:05
      • ごめん、試したら使った。前に使わなかった印象だったから勘違いしました -- 2021-04-07 (水) 10:28:27
      • 実装当時から使ってたよ 条件があるだけどね -- 2021-04-07 (水) 10:38:16
      • 初期属性値土6+ラッピーにEBコスト減装備+他にEBコスト6以下のキャラを入れない(敵を即全滅させる可能性のある超最速持ちも入れないほうがいいかも)で大体安定して初手オンステージしてくれる -- 2021-04-07 (水) 14:36:18
      • ラッピー 土以外の属性x2 サポートにラッピー ウェポンシンボルにラッピーキャノンx3装備 2ターン目にwave2土マナが7以上あれば使ってくれる 高難易度版もあるけどそれは別の話 -- 2021-04-07 (水) 15:59:17
      • ラッピーEBのやり方や絆量の情報Thxです EBによる増量込みでも提供率10%だと少し赤字になりそうですが、時間ができたら試してます  子木 -- 2021-04-07 (水) 18:41:40
  • ゆるイドラ75話 アイドルステラさん歌うことなく画伯になる -- 2021-04-07 (水) 14:35:00
    • ところでSCP-173って商業利用禁止だけどこれ単行本化するとき大丈夫なんやろか。言葉だけで伏字だし見た目も全く違うから行けるんかな -- 2021-04-07 (水) 14:36:02
      • 伏字だし大丈夫やろ -- 2021-04-07 (水) 14:39:43
      •     です。ねこはいます。よろしくおねがいします。 -- 2021-04-07 (水) 16:17:42
      • 禁止なのはSCP173の元ネタとなった彫刻そのものであって、SCP173というワードが禁止なわけではない -- 2021-04-07 (水) 17:13:27
    • 拡声器のラベル芸が細かい -- 2021-04-07 (水) 14:43:01
    • この隙に共感されそうもないことを書く。容量整理で録り溜めアニメをイッキ見してたんだ。底辺アイドルグループの日常系『おちこぼれフルーツタルト』ってやつ。メインキャラの造形が薄ピンクのロングヘアを頬骨下で左右に結わえて白地に青のセーラー襟っぽい衣装で、だんだんステラ的な何かに見えてきた。拠点とする東京郊外の東小金井で路上ライブをするシーンが何度かある。「ホワイトコンパス(だっけ?)ってこんなんやろか…」って気分になってくる。なおこのキャラの主なファン層は地元商店街のおじさんおばさん。ちなみに監督はPSO2アニメ第一作の人です。 -- 2021-04-07 (水) 15:05:53
      • プレイヤー人気はともかく設定的にはオラクルでトップ取ったアイドルのクーナおる時点でホワコンは国民的アイドルグループ不可避やぞ 実力がどうかはともかくステラの知名度もかなりのものだろうし ウィンディスは色々微妙だが… -- 2021-04-07 (水) 23:07:38
      • 演出はクーナ頼みでなんとか形にするとしよう。だが舞台設営や運用側に経験者はおろかアイドルショーを見たことあるスタッフが誰一人いない。アイドルを知らないのはオーディエンスも同様でそこがすごく大きい。おひねりや座布団を投げ込む、着席で静かに鑑賞・咳払いは曲の合間、車座で酒盛りしている輪に演者を招く、ソーシャルディスタンシングなどなど現実の公演でも楽しみ方のルールはそれぞれ違う。アイドルライブにも固有の流儀がある。いきなりビッグイベントをぶち上げてもレグルス市民の受け入れのあり方はアリーナ観戦みたくなっちゃうんだろうな。クヌートひとり伴奏のストリートライブから慣れていくのがお互いにとって幸福な気はする。 -- 2021-04-08 (木) 00:12:25
      • 吟遊詩人の演奏にキャーキャー言う文化はあるみたいだしそれがアイドルになっても特に問題ないやろ。設営もクーナが概ね指示出してるみたいだし -- 2021-04-08 (木) 09:26:22
    • スプーやめぇ -- 2021-04-07 (水) 15:07:33
    • 真ん中のコマでキマってる顔した子供が夢の国のアニメみある。 -- 2021-04-07 (水) 15:13:39
      • アレックスキッドみある -- 2021-04-07 (水) 15:40:44
      • 多分この二人「アレックスキッドとステラ」だな、いや知ってる人ほとんどおらんだろこの二人が組になるゲームなんてw -- 2021-04-07 (水) 15:52:01
      • 高田馬場ゲーセンの銭ゲバ配信でしか見たことない -- 2021-04-07 (水) 22:08:18
      • 一応サイコウォンドの所有者ってことでPSシリーズとつながりがあると言えなくもないし… -- 2021-04-07 (水) 23:37:04
      • アレックスキッドの舞台はアリエス星だったり結構イドラの元ネタ感ある -- 2021-04-08 (木) 02:45:25
    • なんとも絶望的な絵描き歌。歌本で探すには『届け、この想い!』でいいですか? そしていつもの広報係のお姉さんも奇跡の前衛絵画作品と「♪荒ぶる~木材~」なるパワーワード入りの絵描き歌をYouTubeで披露しています。 -- 2021-04-07 (水) 15:36:29
      • めっちゃ面白かった、教えてくれてありがとう。 -- 2021-04-07 (水) 19:16:02
    • こども会にいかせるにはしょうしょう格好がすけべすぎるのでは? -- 2021-04-07 (水) 15:39:39
    • つかここレオリア公国のどこだよwすっごいどっかで見た覚えのある建物が背景にあるんだが!! -- 2021-04-07 (水) 15:55:15
    • ゆるイドラだけは更新が楽しみなコンテンツ -- 2021-04-07 (水) 16:36:14
    • ネタ抜きで純粋にステラの臍や腰のラインが美しい… -- 2021-04-08 (木) 09:21:32
  • アビスってユニークウェポンの欠片を超級でも落とすんやな。なお必要数100・・・ -- 2021-04-07 (水) 15:22:13
    • 100集まるまでに現物が落ちそうな気が…しないな。確定で落としてくれるなら最低保証にはなったんだが、そう甘くはないか -- 2021-04-07 (水) 17:57:59
    • これ万能の欠片ってリベリオンでいいんかね。 -- 2021-04-08 (木) 10:06:08
  • 今週のイドラ化相変わらず暫定1位のスコアは凄いけど暫定2位の追い上げがすごいな。スタートダッシュしてなかったと思うけどスタートダッシュ勢を差し置いて2位まで上がるなんてドンダケ回してるんだ -- 2021-04-07 (水) 16:27:32
    • 誰も見てないところを宣伝しなくていいから -- 2021-04-07 (水) 16:37:05
      • 自分が走ってる週だけは見るけど、走ったの一回しかないわめんどい -- 2021-04-07 (水) 17:15:05
      • 誰も見てないは言い過ぎやろ、実際好きでやってるやつも居る筈なんだから決めつけよくない、あるいは宣伝っていちいち言ってるくらいだから見られたら困るわけでもあるんか? -- 2021-04-07 (水) 22:10:10
      • 宣伝とかは何のことかわからないけど、バトルのほうは自分の確認するときに嫌でも一瞬視界に入るが(別に嫌じゃないけど)イドラ化は見ないんじゃないっすかねぇ(え?みんな見てたのかあれ -- 2021-04-07 (水) 22:33:28
      • イドラ化は見た事ないな、あれ基本的にパソナ運ゲーだし -- 2021-04-07 (水) 23:04:30
      • え、ランキングってイドラ化する時の誤タップで見るものじゃないの? -- 2021-04-08 (木) 09:18:24
      • あれマジでいい加減にして欲しいな初期からずっと要望出してるんだが -- 2021-04-08 (木) 13:26:28
  • (´・ω・`)神様、クルーラちゃん持ってなかったのでピックアップを回しましたが、ステップ5でお出迎えするまでに凸が終わってるローザが2連発したので思わず、チッB〇Aはすっ込んでろと呟いてしまったのをここに告白し懺悔します。お許しください。 -- 2021-04-07 (水) 18:33:18
    • 「お祈り中のところ恐れ入ります。お客様のIDが誤って物欲センサーに登録されておりますことを確認いたしました。順次解除手続きを進めておりますが件数が膨大に及びますことから完了までに数ヶ月程度を要す見込みとなっております。このたびは大変なご不便・ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。  …なお特別にお申し入れをいただきました限定数のお客様のみ優待で解除手続きを先行実施いたします。下記の応募フォームに必要事項をご記入・ご送信ください。当選の方に限りお手続き方法をご案内させていただきます。 ※優待手数料のお支払いは安全と感染予防のため身分証を携帯して訪問する当社連絡員との現金手渡しのみとさせていただきます」 帝国vs公国vsガチャの神vs組織犯罪 -- 2021-04-07 (水) 19:20:14
    • あなたがB〇Aを引き取ってくれたおかげで私はステ5までにクルーラ(同じく未所持)を1体引くことができました。豚さんありがとう。よくやった、用済みだ。 -- 2021-04-08 (木) 07:06:08
  • 来週ようやくストーリーがきてうれしいという感情もあるけどどうせ戦士さんあんまり活躍しないんだろうなぁとあきらめが出ている自分はもうやばいのか。ぶっちゃけ戦士さんの活躍(と見た目)目的なんですけど -- 2021-04-07 (水) 20:54:38
    • そういや来週バランス調整ってことかね。ブラックボックス過ぎて何の予想も出来んけどむにゃの調整見る限りそんな期待は出来なさそうだが。 -- 2021-04-07 (水) 21:25:09
      • 色々音沙汰なさすぎてどう変化するのかさっぱりだけど不安ばっか募るわ -- 2021-04-07 (水) 23:03:41
      • いくらなんでもイドラチャンネルの間隔空きすぎじゃねえ?って思うけど何なんだろうな -- 2021-04-08 (木) 01:59:29
    • Tシャツ隊長の前例があるから終盤に突然イキり出すかもしれん。それまではお預けだよ -- 2021-04-07 (水) 21:39:32
    • そもそもアプデするんでしたっけ(すっとぼけ) -- 2021-04-07 (水) 22:14:25
    • 最近はずっとララアでなくても「蟹の方が勝つわ」としか予見できない展開ばかりだったので、まったく予想だにしなかった砂漠地方に舞台が移ってワクワク感がある。でも結局ゾディアートは蟹に拉致されるのよね。 -- 2021-04-08 (木) 09:17:43
      • まぁ天塔作戦がある程度順調に進んでDF顕現まで行かないと話が進まないので・・・ -- 2021-04-08 (木) 09:19:29
      • まさにその通りなのだが、ワンサイドゲームすぎるのが不評の原因なのかなと -- 2021-04-08 (木) 09:49:02
      • 砂漠だと駄馬だが風いらんし、あいつローバーだし、リリモでも捕まえて何かするんだろうか(もふもふもふもふ) -- 2021-04-08 (木) 12:36:19
      • サジタリウスの王女が水だけどキャンシードが他国に仕掛けるのかどうかはよく分からんな -- 2021-04-08 (木) 12:48:44
      • 砂漠の話してたから枝2がサンドワームゲームに見えたわ。たしかにあの頃はワイバーンとサンドワームが猛威奮ってたなぁって -- 2021-04-08 (木) 14:48:23
      • サジタリアは既に滅んでるから王女も名ばかりじゃないかね -- 2021-04-08 (木) 20:40:23
  • 20時過ぎにいきなり落ちて起動時に750Mもパッチが当たって、念のため一括ダウンロード確認してみたら3.28G落とせ言われてビビったんだが、おまかんでクライアントが損傷でもしたんかな?他に同じような人いる? -- 2021-04-07 (水) 22:14:38
    • ストレージが破損したんじゃね?MicroSDならなるべく買い替えたほう良いかも。この先もデータの破損恐れあるし。本体保存ならそのスマホかなり危険かもしれないからこっちが最優先かなぁ -- 2021-04-07 (水) 22:34:43
      • なるほど把握。バックアップして色々試してみる、ありがとう -- 2021-04-08 (木) 21:58:20
    • だいぶ前にストレージがいっぱいの時そんな事あったな -- 2021-04-07 (水) 23:04:01
  • エルウィンEXだってさ。まぁ今の環境だと最大HPアップがない限り戦力値用途以外でアリーナは厳しいかな?旅団ではEB使ってさえくれれば強そう -- 2021-04-08 (木) 12:35:49
    • 告知ページ アリーナ武器交換来たか。レートやばそうだけど。 -- 2021-04-08 (木) 12:51:09
      • 使用ランキングと指名ランキングはテンプレ構成の役に立ててねって事かな、あと有償限定二体確定が10回まで回せて稼ぎに来たかって感じがするわ、悪い事じゃないけどね -- 2021-04-08 (木) 13:10:55
      • 有償、無償とも限定はこれ確定とはいえEP1からのキャラ闇鍋のままだよね?有効そうなキャラだけ表示してるけど -- 2021-04-08 (木) 15:02:17
      • 氷になったはいいけど、台詞は「燃えろ」「紅蓮に」のままだよね多分 -- 2021-04-08 (木) 15:18:46
    • 「人気の」と認識されてるからにはつよつよ人権性能くるで -- 2021-04-08 (木) 13:24:38
      • まず絶対零度って時点で嫌な予感しかしない。むにゃ弱体化と合わせて今後は決意ステラが人権になりそう。 -- 2021-04-08 (木) 13:28:32
      • マチルダの麻痺が超最速だったし絶対零度も超最速な気がする -- 2021-04-08 (木) 13:31:39
      • 絶対零度ねぇ…状態異常耐性無視の超最速高確率凍結とかしてきそう -- 2021-04-08 (木) 13:38:58
      • このタイミングで超最速同士のスキルぶつけ合いが攻撃より支援・妨害が先になるよう修正されてるから超最速支援か超最速妨害で最速むにゃジゼより先手取れるスキル持ってくると思う -- 2021-04-08 (木) 13:42:44
      • 氷狼が使ってくる凍結みたいなのなんだっけ?絶対零度じゃないけどそんな感じだった気が… -- 2021-04-08 (木) 17:07:04
      • 凍結をダメージは解除したらダメージとかだと思う -- 2021-04-08 (木) 21:06:34
      • 確か絶対零度はダメージによる解除が起きない凍結みたいなもんだったはず、あと絶対零度状態だと殴られた時のダメージ増えるとかあったような。 -- 2021-04-08 (木) 23:21:47
      • 「燃えろッ!」(凍結)「行け!紅蓮の炎よ!」(絶対零度) -- 2021-04-09 (金) 07:40:03
    • いつもだったらイドラチャンネルでまとめて出しそうな話なのに普通の告知なのか…まさかセガのスタジオ使えないんだろうか -- 2021-04-08 (木) 13:40:29
      • VTuberは協力企業の設備で放送・収録 -- 2021-04-08 (木) 16:35:01
    • ユニークウェポンもうあるけどどうすんだろ -- 2021-04-08 (木) 19:39:50
      • 黒本はイメージ的にカオスの方だからロウ側イメージの本が来そう -- 2021-04-08 (木) 20:08:56
  • 今更ライオネル渡して何させたいんだあぷしぃ -- 2021-04-08 (木) 12:52:33
    • アリーナ武器ゴミしかなくて草 -- 2021-04-08 (木) 12:55:36
      • 星槍ラムグレイスあるのにそれは流石にエアプと言わざるを得んが -- 2021-04-08 (木) 13:16:43
    • (´・ω・`)ランキング武器交換に入れろって言ってた人達いたからその人たち用でしょ。欲しい人多そうなヴァージニアスもそのうち入るでしょ。EBなんでも20%カットのコートエッジ2が入ってなくて助かったぜ -- 2021-04-08 (木) 13:16:36
      • ヴァージニアスも半年後くらいには入ってそうだね -- 2021-04-08 (木) 13:19:42
      • 時期的に微妙だけどアンケの結果を早速採用したのかね。1個までならアリーナ頑張った人も納得だろうしアプシーやるやん -- 2021-04-08 (木) 22:12:30
      • 個人的にはもっともっと昔のやつもいれてほしいなー。かけらだけあってどうしようもないって人が結構いる気がするわ -- 2021-04-09 (金) 04:03:54
      • (´・ω・`)もっと昔ってアリーナは最初アギトだったしイドラバトルのコートエッジD?とおもったけどSPのテンイとかか -- 2021-04-09 (金) 11:39:58
  • 外伝やイベントでも主人公サイドよりも蟹サイドに感情移入する内容が多かったのもあると思う -- 2021-04-08 (木) 13:08:36
    • ストーリーについてのコメントに繋げそこねました申し訳ない -- 2021-04-08 (木) 13:56:42
      • (´・ω・`)コンサイコンねじ込んであげるわね。今ならスケイラーも付けておくわよ -- 2021-04-08 (木) 14:58:12
  • ようじょに使いやすい初心者ちゃんかわヨ。はやく欲しい -- 2021-04-08 (木) 14:53:14
    • そんなことよりおじさん聞いてよ! 当選率1.50%のピックアップガチャはなかなか当たらないようだけど、誕生日がライナーと一緒になる確率の0.27%と比べれば5.56倍も高いんだ。でも単発で2回引いて2回ともピックアップが出る確率は0.02%となって、ライナーと誕生日がカブる確率の12分の1になってしまうんだ。何が言いたいかって言うと、ボクおじさんと寝るの大好きだよ! -- 2021-04-08 (木) 18:42:57
      • せっかくのお誘い痛み入るんだけど、ここでは残念ながらおじ×おじの需要はないんだごめんね -- 2021-04-08 (木) 21:49:03
  • (´・ω・`)本が虹色に変わる機能とか要らんから演出スキップをクレメンス... -- 2021-04-08 (木) 23:09:01
    • (´・ω・`)ほんこれ 本だけに!本だけに! -- 2021-04-09 (金) 00:39:08
      • 本を擬人化しそう。 -- 2021-04-09 (金) 00:43:23
      • カオス寄りポポナのエレメンタルブラストじゃね? -- 2021-04-09 (金) 02:00:44
      • 枝1:モタブの禁書 -- 2021-04-09 (金) 07:21:50
    • (´・ω・`)違う、そうじゃない感半端ないわよね -- 2021-04-09 (金) 07:39:21
    • そもそもね、指でツーって開く動作がいらんのよ・・・ -- 2021-04-09 (金) 19:20:58
      • それな。本の隣にスキップボタン置いてほしい -- 2021-04-09 (金) 23:40:25
    • 演出歓迎派だけど。今でもタッチすればスキップできるけどそれでも足りないん?タッチするのが面倒とか? -- 2021-04-09 (金) 20:27:11
      • タッチする回数が多い。開いたあと1回タッチすれば召喚結果になってくれ -- 2021-04-09 (金) 21:53:17
      • タッチしてもスキップできない演出(光が空から降ってきてドーンとなるところ)があるんだよねぇ・・(そのあとスキップ表示が出るけど、そこで出ても単発引きの場合はあまり意味なし)。単発引きの時は、これを何度も見る羽目になるので、本を開いてタッチしたらすぐに結果を表示して欲しいと思ってる。 -- 2021-04-10 (土) 02:47:27
      • 気持ちが分からないから試しに20回単発やってみたけど確かに演出いらんな まとめ引きできれば演出は欲しいとは思う 子木主 -- 2021-04-10 (土) 06:29:14
    • 本の画面に行く前にローディングして、リザルト前にもう一度ローディングが入るのなんでなん?てのがずっと疑問、シンボル等確定した後で付与される特殊能力も抽選してるんだろうか? -- 2021-04-09 (金) 22:44:53
      • レア度抽選してから内容を再抽選してるっぽいからロード回数多いんじゃねぇかな -- 2021-04-09 (金) 22:54:08
      • 2回抽選とかわざわざ不具合や不正を引き起こすような仕様にするなんてありえないんだが -- 2021-04-10 (土) 00:06:23
      • わざわざ個別確率まで記載してるのにレア度抽選だけ分ける意味ないだろ。レア確率だけ公表して残りマスクデータならともかく -- 2021-04-12 (月) 02:37:31
    • (´・ω・`)それよりガチャ全般に言えるんだけど、単発の方も回数を1~9まで最初に指定できるようにして?9回分を消化する時の面倒臭さが凄い。 -- 2021-04-10 (土) 04:34:18
  • もう最近ポポナが視界に入るだけで煽ってんだろって思うようになってしまった、倒した時のやられモーションにすら殺意沸くレベルに・・・ -- 2021-04-09 (金) 19:22:50
    • これは極端にカルシウムが足りない例だけど、こういう所に対人中心ゲームの癌があるよな。キャラを売ってるのに自らキャラを嫌いにする機会を提供している。 -- 2021-04-09 (金) 21:09:41
      • 性能を売ってるオマケにキャラが付いてきてるから… -- 2021-04-09 (金) 21:33:55
      • 売り方が悪いと言われればきっとそうなんだろうなと思う -- 2021-04-10 (土) 07:43:52
      • 対人TCGゲーとかいうオワコンジャンルに手を出した時点でオワコン -- 2021-04-10 (土) 17:59:42
    • イドラを諦めて純粋にポポナだけ愛せばいい -- 2021-04-09 (金) 21:54:22
      • イドラなんかのためにポポナという逸材を見失うよりはそっちの方がマシだわな -- 2021-04-10 (土) 10:01:22
    • 1ターンに1回だけ追撃するとかならまだしも全ての攻撃に追撃してその度にボイスとかいう糞仕様やからな -- 2021-04-10 (土) 21:39:11
  • アリーナのキャラ使用率表示するらすしいけど上位50位は全部PT見られるんだから旅団の攻撃/防衛の使用率見せてほしいわ…防衛の編成は旅団内に真面目にやってる人居ないとさっぱりだわ。つーか公式wiki様ってこの手のテンプレ載せる場所じゃないのか。 -- 2021-04-09 (金) 21:35:58
    • 真面目にやってる奴がいない程度の旅団ならおれのかんがえたさいきょうのぱーてぃで十二分やろ -- 2021-04-09 (金) 22:22:33
    • 旅団はアリーナ以上に凸やユニークの影響でかいし上位の重課金完凸前提構成見せられてもどうしようもなくね。 -- 2021-04-09 (金) 22:28:23
      • クロエユニークとハロゲルユニークの有無、凸してるしてないで変わるからな 最低でもハロゲルユニーク持ってないと話にならん 他のユニークは割とどうでもいいが -- 2021-04-09 (金) 22:35:42
      • それ見てドールの使用先決めたりするんでその程度でいいから情報欲しいわ… -- 2021-04-09 (金) 22:37:42
      • 参考になるかはおいといて別に出してもよくねな情報だとは思う -- 2021-04-10 (土) 07:33:27
    • 公認なだけで別に公式が内容書いてる攻略ページじゃありませんし -- 2021-04-09 (金) 22:51:08
      • 最近コメント殆どつかなくなってて終末感漂ってるしなあそこ… -- 2021-04-09 (金) 23:07:57
      • あそこは"攻略"ページがないから偶に雑談見るぐらい -- 2021-04-09 (金) 23:33:48
      • 公式じゃないけど普通に運営からデータ貰ってるし実質公式ぞ -- 2021-04-09 (金) 23:48:36
      • 当事者が説明しないこともあってそういう思い込みをしてる人は結構いるもんで。ゲーム会社から公認wikiが貰ってるものは開発部にある攻略情報ではなく宣伝部から出てる広告費だ。ゲーム攻略wikiっていうのは広告事業。契約ライターが書いた攻略記事にネット広告を貼ってページビューで稼ぐ。この業態はゲーム会社の商品であるゲームタイトルで釣って他社の広告を見せてその会社から広告料を貰っている形となる。『公認』を出してるのはそのページで扱っているタイトルを運営するゲーム会社だがその意味は「よそのサイトがやってる商売は『黙認』なんですがおたくのwikiは閲覧者が多くて見込みがあるのでウチからも定期料金出して借り上げますからしっかり盛り上げてチョ」ということ。ゲーム会社の宣伝担当者とwikiの会社の営業担当者とのビジネスの関係であってゲームシステムにまつわるデータをライターに提供する契約は多くの場合は含まれていない。 -- 2021-04-10 (土) 01:23:44
      • ユーザーが確認できないアリーナ上位100人の使用率とかキャラの凸具合によるステ表とかガッツリデータ貰ってるしゲーム内の不足を補う為の外部データベースやぞ。 -- 2021-04-10 (土) 03:22:30
      • 公式から貰った情報が間違ってたら間違ったままだし(実装時からずっとマチルダロウのタイプオーブステータスが不具合でおかしくなってたのが反映されてなかった)多分情報は貰ってると思うよ、自分で調べてるならそんな事は起きないよ -- 2021-04-10 (土) 07:36:58
      • 試しにあっちの掲示板見て来たがかなり過疎っててやばいな、まあバランス調整とか情報が何もない中話す事なんかないんだけどさ -- 2021-04-10 (土) 12:26:41
      • 長文かつ太字まで使って頑張って書いたのに速攻論破されてて草 -- 2021-04-10 (土) 17:29:02
      • 逆に公認なのにデータ貰わないって何の縛りプレイだよ -- 2021-04-10 (土) 17:55:16
      • 一応公式wiki廃止時の言い訳は「公式がキャラの最強ランキングとかつけるわけにはいかないんでそこは…」って感じだったけど公認になってからも最強ランキングの信頼度ゼロで草も生えんわ -- 2021-04-10 (土) 20:52:33
      • 別にwikiに最強ランキングとかいらんけどな。何故か企業wikiってランキング作りたがるよね。有志wikiにはほとんどないのに -- 2021-04-10 (土) 21:25:05
      • 前公式だった奴が廃止になったのは提供元がサービス終了しただけよ、企業wikiがランキング作りたがるのはそれ目当てで来る客も多いからやろね -- 2021-04-10 (土) 21:46:29
      • 火力キャラ並べとけってゲームじゃないから最強ランキングよりは採用率ランキングの方がまだ需要はあるな -- 2021-04-10 (土) 21:54:26
      • どのソシャゲーでもFAQで「人権どれ?」とか「どれリセマラすればいいですか」って風潮な時点である程度ランキングは仕方がないんじゃね、そいつ持ってたからって言ってどうこうなるレベルじゃないけど -- 2021-04-11 (日) 12:46:22
    • 旅団募集掲示板見てみたら普通にランキング2桁の旅団でも延々募集してるし「引退者が出たので~」って言ってるのに恐怖すら感じる。過疎もヤバいしブラック職場の求人かよ… -- 2021-04-10 (土) 21:02:01
      • 攻撃終わったらチャットしろ、毎回ログ確認するぞは草 そりゃ集まらんって -- 2021-04-10 (土) 21:32:47
      • まあ対人ランキングのあるゲームの上位層の募集なんてそうじゃない所は存在しないと言って過言ではないけれども -- 2021-04-10 (土) 21:38:04
      • きっちりやりたい人はもうどこかに所属して固定化されてるからルールガチガチの所は新規募集に向かないんだよなぁ -- 2021-04-10 (土) 21:41:14
      • よく当たるし、子供の頃に読んだラノベと同じ名前だったのと旅団バトル実装時に入るか検討したのもあって印象に残ってたんだが・・・なんだこれは、たまげたなあ・・・ -- 2021-04-10 (土) 21:45:30
      • そりゃ絆バトルは長く続かないわな、当たり前といえば当たり前 -- 2021-04-10 (土) 21:54:53
      • 何のノルマもない上にそこそこ勝ててるうちでも二人は辞めてるしそんなもんだろ -- 2021-04-10 (土) 23:31:49
      • 毎日開催なのが問題だと思う。編成いじる時間がない -- 2021-04-11 (日) 00:12:31
      • 入団条件あるだけで戦い方に縛り無し2桁前半上位で主力やってるけど正直そろそろ毎日旅団戦やるの自体がしんどくなってきてる 負けても空気悪くなるわけでもないとはいえ主力だけに変なプレッシャー感じちゃうし 旅団レイドとか作って開催半々にしてくれねえかな -- 2021-04-11 (日) 00:17:13
      • ゴールドとプラチナを行き来してる位な所の所属だが、うちの所もメンバーの参加率悪めになってるな、気軽にのんびりやる所だから勝敗も大して気にしてない面々なのが救いだが。 -- 2021-04-11 (日) 03:01:45
      • 妙な発言・質問「だけ」はするから除名しづらいのか、クソ足手まといが放置されてるのが気になる、そんな旅団所属。旅団ミッションも極一部しかやってくれてないし、どうしたものやら。 -- 2021-04-11 (日) 07:00:20
      • 気に入った場所が出るまで毎シーズン終了間際に退団して新しいとこ探せばいいぞ。旅団ミッション関連はほんと自分一人じゃ行動力勿体ないからクリアする気があるなら移動をお勧めする。 -- 2021-04-11 (日) 09:17:59
  • (´・ω・`)毎日無料単発って実は確率結構よくない?今日めでたく星5キャラ5体目を引いたわ -- 2021-04-10 (土) 13:57:05
    • 今月黄色が出てません。★4すらなく全部★3です。先月も黄色3回で★4キャラ1回で当然★5は0です。運やら確率?自分にはないみたいです。 -- 2021-04-10 (土) 15:50:29
    • すそみんな同じ抽選率だとしても同じのが出るとは限らないから何もいいたくない -- 2021-04-10 (土) 17:23:51
    • 今までで☆4シンボルが4回出た以外全部☆3だわ -- 2021-04-10 (土) 17:27:58
    • (´・ω・`)デイリー単発ガチャなんてどこのゲームでもやってるでしょ -- 2021-04-10 (土) 17:51:36
    • ゴミだよゴミ。演出クドいだけだから廃止してログイン時に現行のリストから一枚無料配布にしてほしいわ -- 2021-04-10 (土) 17:59:49
    • 5回も引いたわスゲーだろって言えよ。ほんとに確率いいなら単発になってよかったなって話題になってるわ -- 2021-04-10 (土) 20:07:12
    • 変わってから黄出たことないわ -- 2021-04-10 (土) 22:52:55
    • 豚は排出確率も見ないし、0,028%の数字の意味も分からないから怒らないであげてください -- 2021-04-10 (土) 23:00:09
      • まあガチャってこういう豚が居るから成り立ってるしな。 -- 2021-04-11 (日) 00:08:47
      • 出ないようにされてるのに出るまで回すって奴が一定数居るお陰よな -- 2021-04-11 (日) 00:51:33
    • 無料だから毎日引いてるけど、黄色出ても開眼なしでゴミばっかり~ -- 2021-04-11 (日) 23:29:59
  • すかさんのゆるイドラR連載2周年ツイートがセンシティブ扱いされてたから、期待して表示したのに・・・センシティブどこ・・?  カナリマナイタダヨコレ(´・ω・`) -- 2021-04-10 (土) 14:43:07
    • (´・ω・`)マナイタだから許されると思ったら大間違いだ!マナイタの方が興奮するでしょうが! -- 2021-04-10 (土) 15:56:08
    • ピンクが肌色判定でもされたんかな -- 2021-04-10 (土) 22:07:47
    • スプーはいろんな意味でセンシティブ -- 2021-04-11 (日) 09:27:28
  • androidでプレイしてるんだけど基本イドラ起動しっぱなしでそのままスリープしてるんだけど「イドラ撃破のプッシュ通知」届かないことが多い。たまに鳴ってはいるけどほとんどは気になってスリープ解除したら討伐済みになっているし。おま還なんだろうか -- 2021-04-10 (土) 15:43:34
    • パソナ行ってる時はしばらく時間おいて起動したらその瞬間討伐通知来ることが多いな。 -- 2021-04-10 (土) 16:00:58
    • うちもスリープ解除したタイミングで届くことが多いな。プッシュ通知には着信時間が現在と表示されていても実際は10分弱経っていたりする。あとスリープ中に通知音がして即座に確認したら、15分と表示されていて困惑したり。もう3年近く使っているスマホだからおま環だと思っていたけど違うのかな? -- 2021-04-10 (土) 16:56:51
    • わいも別のソシャゲの通知もなんか変だわ最近 -- 2021-04-10 (土) 17:19:23
    • 端末の省電力設定でスリープ中に通信しないようになってるのかも -- 2021-04-10 (土) 17:28:42
    • Doze機能が働いてるんじゃないかなぁ。一定時間操作が立つと超省電力モードになって電力抑える奴 -- 2021-04-10 (土) 19:14:59
    • なんかいろいろあやしいOPPO製のColorOSで最近android11系にアップデートされたしいろいろ怪しすぎて特定しにくい -- 2021-04-10 (土) 20:53:03
    • 倒されてるのに来なかったり通知来たのに生き残ってたりする -- 2021-04-10 (土) 22:08:37
    • iPhoneだけど発生するよ。張り付いてゲームしてたらわかるけど何もしないで放置してても色んなタイミングで遇に通信してその時に情報を受け取ってて、①通常の定期通信②端末(回線)にアクションがあった際に通信が起こってて(回線切り替えで通知が来たりする)、尚且つプッシュ通知も「帰ってきたら通知」と本来帰ってきたらリセットされるはずの「パソナ開け(3時間)通知」が同時に存在してるからもういないはずのパソナ開け通知が来たりする、しかも旅団戦中は通知が死んだり死ななかったりパソナ通知だったりするね。自分は動作がおかしいと感じたら機能のONOFFしてリセットしてるわ -- 2021-04-12 (月) 09:30:45
  • イドラチャンネル#102 新キャラは エルウィンEX ルルテミア -- 2021-04-12 (月) 11:47:49
    • 妨害効果耐性と妨害付与率アップに草生えた -- 2021-04-12 (月) 12:34:59
      • アニポポがスタン落ちするんでしょ(適当 -- 2021-04-12 (月) 12:58:16
      • 無効張れるアニポポより妨害耐性つけられたら妨害メインのバレファーリィとかが死ぬで こきぬし -- 2021-04-12 (月) 13:03:00
    • 初心者にも使いやすいスキル(3T最速全体防御無視威力250攻撃)で草生い茂りすぎて枯れた -- 2021-04-12 (月) 13:06:26
      • ユーザー「支援消去負けして防御アップ積まれたら詰むくそげ」運営「了解!防御無視攻撃力+30%のぶっ壊れ支援実装!」 -- 2021-04-12 (月) 13:17:05
      • バフゲー是正しろ・・・、OK防御無視! -- 2021-04-12 (月) 13:30:57
      • ルルテミアが初心者にも使いやすいなんて言ってなくね? -- 2021-04-12 (月) 14:00:00
      • ああ、失敬。STATIONの方の情報か -- 2021-04-12 (月) 14:04:37
      • 今回のイドラチャンネルで映ってるフェスのバナーにもしっかり初心者にも使い易いって書いてあるで。このゲーム初心者向けキャラ以下の性能ばっかりだな -- 2021-04-12 (月) 14:20:07
      • まあ実際、初心者が使っても強い→上級者が使うとぶっ壊れってのはバランス調整の甘いゲームだとよくあるしな。本家でもHrがそういう安易な実装だったし。 -- 2021-04-12 (月) 14:22:12
      • 初心者にも使いやすい≠玄人が使うには弱い・・・ということやね。「ルラーの祈り」状態っていう以上バフだろうし結局いかに消すかのバフ消しチキンレースのままな気もする -- 2021-04-12 (月) 14:23:21
      • 毎ターン最速スキル扱い攻撃だからむにゃジゼル死んだ今最高のもふリリ要員じゃね? -- 2021-04-12 (月) 14:47:12
      • 超最速バフ消しからの共演が死んだのはこの布石だったんですね!(おめめぐるぐる) -- 2021-04-12 (月) 15:38:14
      • これで「やったー戦略の幅ひろがりんぐ!」ってなる…? 既に言われてるけど、むしろバフ消しゲーが加速してるのでは?(おめめばってん) -- 2021-04-12 (月) 16:38:35
      • 1T目でスキル使った支援消去ができなくなるから2T目のもふリリ最速レースになりそう?でこいつ2T目に1キャラで最速のスキル扱い攻撃を2回できるとか完全にこいつのためにむにゃジゼ弄ってない? -- 2021-04-12 (月) 19:56:08
      • 下方修正後のむにゃむにゃでも1ターン目のスキル使った支援消しは依然としてできるのでは? -- 2021-04-12 (月) 20:21:37
      • 掛け捨てのバフなら相当強いと思うけど、只の踊り中自動攻撃がついたダンサーの可能性も残ってないか?倍率とかターン数とか数値的にもダンサーをいじっただけの方が納得がいく -- 2021-04-12 (月) 22:13:41
    • 設置型最速攻撃スキル、最速EB‥これ最速全体通常もワンチャンあるで -- 2021-04-12 (月) 13:39:52
      • 弓だしそれはなさそうって思ったけどちゃんイオがいたっけ。まぁでもランダム2体くらいと予想 -- 2021-04-12 (月) 14:11:09
    • 水はほんとキャラが渋滞おこしとるが -- 2021-04-12 (月) 14:00:40
    • いや、とんでもねぇイベントだな! とんでもねぇところで絆描くなぁ!!がすごい好き、ほんと白羊騎士団はアイドル活動してキャンシードは敵地で花見してと君らずいぶん余裕あるなw -- 2021-04-12 (月) 14:29:01
      • 季節系とかの時期イベントは本編からちょっと時空とか軸がズレたLegend空間みたいなもんだからギャグ地味てなんぼよ(グルグル目) -- 2021-04-12 (月) 16:44:47
      • アークスの技術でイキったんですか!?DFの超便利悪堕ち光線でイキったんですか!?みたいな連中なのに最近持ち上げストーリー多すぎて草生えるし侵略した人んちで花見するのを美談にするのも草でもう顔面草だらけや -- 2021-04-12 (月) 19:54:09
      • 本編がしっかり進むんなら与太話で流せるけどプレイヤーに何の関係もない関われない侵略者の話ばっかされてもなあ。戦士さんの話が見たいんだけど -- 2021-04-12 (月) 20:26:59
      • EP2はキャンシード主人公にして白羊と激闘しつつ妥協点が見いだせそうなところでラスボス戦士さん出現からの全部ぶち壊しバッドエンドにするべきだった -- 2021-04-12 (月) 21:36:37
      • キャンシードに花はないし、皇帝一味が花見しててもおかしいやろとは思うけど、このポポナのつっこみは俺の叫びでもあるなと思った -- 2021-04-12 (月) 21:48:55
      • ルーサーに花見させとけよって思ったけどSEGAとのコネクション切れちゃったのかな -- 2021-04-12 (月) 22:14:49
      • そもそもルーサーの性格なら花見なんて行事に興味はないと即スルーすること間違いないやろ。妹に頼まれたりでもすれば違うだろうけど。 -- 2021-04-12 (月) 23:29:49
      • 見た目だけどう見てもエフィメラな花とか出すだけで行けるやろ もっと想像していけ -- 2021-04-12 (月) 23:35:47
      • とはいえ騎士団がお花見しても「帝都奪還できてないのに余裕ぶっこいてんな!もう諦めたの?」って言われそうだしな。というか過去にも言われてた。すべては本編が遅々として進まないのが悪い。 -- 2021-04-13 (火) 02:09:49
      • 第二次世界大戦で日本本土が大空襲受けてた時もアメリカ本土ではミスコン開催とかバカ騒ぎしてたらしいからキャンシー側はまぁ分からんでもないがそんなお国柄かって話になるし世界観詰んでるよな。戦時中じゃない世界線にすりゃいいのに -- 2021-04-13 (火) 04:17:40
      • キャンシード側の事ほとんど解ってない敵対するだけで話すらまともにしてないのに絆を描かれてもだから何だとしか言えない。本編進んでない弊害が大きすぎる -- 2021-04-13 (火) 05:45:15
      • 候補生の蜂起演説の心に響かなさはヤバかったな -- 2021-04-13 (火) 08:14:59
      • キャンシードの圧政描写が薄味だからね そこはアニメのないソシャゲの限界 -- 2021-04-13 (火) 15:24:03
      • イヤ、だって蟹国のキャラに全く愛着沸かないからね。さっさと退場しないっスカね・・・シナリオつまらんて・・・ -- 2021-04-13 (火) 15:51:55
      • いいたかないが本家PSO2のEP1-2の悪かった所をそのままストーリーに持ってきちゃった感じがする、主人公(に当たるキャラ)をユーザー共々そっちのけで話を進め、キャラごとの話もイベントのたびにあっちゃこっちゃに飛ぶせいで感情移入しづらい -- 2021-04-13 (火) 19:39:58
    • アークサジタリウスはエフェクトも赤くなってたけどレボルシオ→インクルシオのイメージなのかしら -- 2021-04-12 (月) 21:44:27
      • は?ドミナシオが一番かっこいいんだが? -- 2021-04-13 (火) 02:07:16
    • 言葉だけでもルルテミアが人権だってのが伝わってくる -- 2021-04-12 (月) 22:06:57
    • (^ω^)がちゃがちゃがちゃがちゃぁぁん!早くヌ…ひきたいですね! -- 2021-04-13 (火) 13:37:02
    • ここまでお兄様の話題なし(まったく使えないメガネですわねスタンプ) -- 2021-04-13 (火) 15:20:31
  • 降臨スコーピオの討伐書これで終わりってことか・・・?半分しかもらってないぞ?? -- 2021-04-13 (火) 12:47:38
    • まあ元々最終日配布分は即日使い切らないと次回までお預けというシステムのほうが問題だったが -- 2021-04-13 (火) 14:15:50
  • 何とびっくり、エルウィンEXはオデット式と思いきやガチャチケットが使えてラッキーチャンスものるやで!なけなしの10連使って出なかったからやけくそで単発10枚引いたら1人出たやで! -- 2021-04-13 (火) 16:36:20
    • これが当たり前の事だったのにね -- 2021-04-13 (火) 16:59:10
    • _(┐「ε:)_チケ120連引いたけど爆死。有償引いたら良かったらと後悔 -- 2021-04-13 (火) 17:59:21
    • お兄様EXガチャ、チケットが使える!多少は改善したようですな。 -- 2021-04-13 (火) 16:37:28
      • がーーん、エライ人、上の枝に統合してください。 -- 2021-04-13 (火) 16:44:12
      • いいや、コンサイコンだ!(条件反射) -- 2021-04-13 (火) 16:56:37
      • あれ?統合されてない??? -- 2021-04-13 (火) 17:20:20
    • エルウィンEX(ガチャチケ&ラキチャン対応) 水禁域PU(ガチャチケ対応) 久々のガチャチケの使い所さん!?エルウィンEXは本当に水になっただけのエルウィンって感じにしか見えないけどプロの方はどう思う? -- 2021-04-13 (火) 16:36:25
      • 漸くEP1から退化した部分が戻ったんだな。しかしアリーナラストまで引き切ってると300回で2しかラキチャン来ないのがつらい。 -- 2021-04-13 (火) 16:52:55
      • 10連ガチャチケ→リミドール1個への交換も実質復活だな。あとはフェスキャラのデスボ作動実績プラドール5個元に戻して… -- 2021-04-13 (火) 17:01:35
      • とりあえず季節キャラでもないのに別属性で出されるとキャライメージ損なうなって思った -- 2021-04-13 (火) 19:41:32
    • オデット式だと誰も引かないんだろうなとは思ってた -- 2021-04-13 (火) 17:41:07
      • アプシィ漢見せたな。まぁユーザー目線からだとただのマッチポンプだが -- 2021-04-13 (火) 18:00:09
      • 今更言っても仕方ない事だけど「排出率を二倍にするラッキーチャンス実装」→「(ココは推測だが)純正★5の4凸が増えてきたのでデスボシステム実装、最高値への要求数二倍にします」→「やっぱりラキチャンを最新ガチャに乗せるのやめます、でもデスボはそのままです」の流れはひたすらユーザーに厳しかったと思うんだよな -- 2021-04-13 (火) 19:21:15
      • ↑それはデスボMAX武器前提のバランスが4凸前提のユニークゲーに緩和されたという事実が抜けてる -- 2021-04-13 (火) 20:05:56
      • 心理的ハードルって話なら分からんでもない、チケもラキチャンも無効なオデット式回すくらいなら回さずSD貯めてステップアップ多めに回すよねとか -- 2021-04-13 (火) 20:57:54
    • 確定ガチャ引いたら2人同時に引けた、必ず1人だけって訳ではなかったんだな。あと虹本が思ってたよりテンション上がる -- 2021-04-13 (火) 18:52:18
      • 本の段階で虹に光ってなければ★5キャラが居ないのかなぁ?と疑問が浮かんだ、昇格とかもあるんだろうか?今まで通り本は虹じゃないけどステラ開眼とか本は虹じゃないけど光の玉は虹になってるとか -- 2021-04-14 (水) 14:11:20
      • さっきお兄様ex引いたけど、虹本でもステラ開眼でも無かったけど出たときは虹の玉演出あったよ -- 2021-04-15 (木) 16:05:57
  • まだやってないけどストーリー楽しみだなぁ。もう待ちくたびれたよ。 -- 2021-04-13 (火) 17:19:27
    • 花見作戦の方はそーきたか、って感じです。 -- 2021-04-13 (火) 17:25:20
      • 全然関係ない話だけど、クソバカ君ってクルーラの父ちゃんである可能性ない?ヘルメット被ってて年齢わからんけど -- 2021-04-13 (火) 17:34:54
      • あれは新兵だと思う -- 2021-04-13 (火) 17:36:31
      • 彼が元気そうで何よりである -- 2021-04-13 (火) 17:39:23
      • 採集クエのドロップ量調整は、通常パターンはあまり変わらずにレアパターンを増量した感じかな?追加ドロップ枠が以前の倍の200個になってる -- 2021-04-13 (火) 20:28:55
    • まだ見終わってないけど今回結構長い -- 2021-04-13 (火) 18:05:23
    • この流れで隊長リーダー固定じゃないんかーい!と思ったけど久々にポラリス使ったらこいつのイドラ殺し性能ほんと身も蓋もないな・・・・ -- 2021-04-13 (火) 18:33:15
      • ふざけて適当な選出で突撃したら普通に負けて笑った その後ポラリスで行ったらあっさり勝ててまた笑った -- 2021-04-13 (火) 21:25:56
      • ポラリスはギア3ブレイヴタイムの攻防ステータス増加量が暴力的すぎてヤバイ、ノヴァ君もアレ見習って。 -- 2021-04-14 (水) 00:15:01
      • 一応ノヴァはノヴァで本体のステが将来的に有利になるのと、最大でクリティカル率100%とクリティカルダメージ+55%を盛れるから弱くはないねん。ただステの暴力できるポラリスと比べるとどうにもパンチがないというか控えめな感じは否めないねんな -- 2021-04-14 (水) 00:37:05
      • ポラリスいいけど色的にノヴァがすきだから修正ほしいな -- 2021-04-14 (水) 18:23:00
    • ジゼル・・・・・ -- 2021-04-13 (火) 18:26:15
      • あ、また上の木とつなぎそこなった。ジゼルってヴァンドールでもっとも悲しい運命を背負った人物なのね・・・ -- 2021-04-13 (火) 18:31:45
      • 一括でこちらにすまん。エルウィンガチャの木とストーリーの木を1本ずつに統合した。問題あったら戻してくれ -- 2021-04-13 (火) 18:45:09
      • まぁ名前の時点でな -- 2021-04-13 (火) 20:10:39
    • 今回ミラベル結構感情出して喋るね -- 2021-04-13 (火) 18:55:17
      • リンジーに愛想のこと言われてムスッてなってたのちょっと笑った -- 2021-04-13 (火) 23:12:50
    • 今回はストーリーが凄く長いな。こんなにストーリー貯めこんでたんだって思った -- 2021-04-13 (火) 18:55:38
      • そりゃ一か月に一回ストーリー配信するって言っていた気がするからすごく待っていたよ。ただ長いと結末が早く来そうで怖い -- 2021-04-13 (火) 19:55:28
    • 兵士(クソバカ) -- 2021-04-13 (火) 19:31:37
    • まだ途中だけど話的にこの惑星、まさかNGSとかに出てきたりしてはないよね。戦士さんの服正直NGSあたりに出てきてほしいなぁ -- 2021-04-13 (火) 20:32:58
    • ルーサーはもう便利キャラ扱いされちゃってるなw -- 2021-04-13 (火) 20:43:28
      • 味方イドラvs敵パーティーでキャンサー使ってみたら属性有利なのもあるけど強すぎて草生えそうになる。本体にもそのサテカと電磁シールド搭載してくれねえかな王子様 -- 2021-04-13 (火) 20:45:23
  • (´・ω・`)今回の禁域、最後以外大した事ないわ。風で文句出まくってたせいかしらね -- 2021-04-13 (火) 19:11:36
    • 毎日絆コンテンツやらされててソロゲーまでストレス溜めたくないからありがたいわ、あと水は有能が多いのもあるかもしれない -- 2021-04-13 (火) 19:46:12
    • そもそも去年の奴の再録ですから(7と8は逆になってる) -- 2021-04-13 (火) 20:10:10
    • 2が手加減しないとミッション達成できなくて困った(3敗) -- 2021-04-13 (火) 20:19:18
    • 蟹総司令と命令遂行でだいたいなぎ倒した。なんだこいつ・・・ -- 2021-04-13 (火) 21:17:34
      • 属性染めを強制される禁域でEB2発撃てるのが強すぎる。しかもポポナと組み合わせれば再使用も十分可能だし -- 2021-04-14 (水) 02:29:56
    • 与ダメ20万は諦めた。 -- 2021-04-14 (水) 01:04:42
      • 手持ちが判らないからこうすればとは言えないけどアンナマリー含めてバフ盛り盛りにして全体EBで高火力なのをぶっ放せばなんとかならない? -- 2021-04-14 (水) 01:13:49
  • ようやくエルウィン皇太子のexガチャからラキチャン、ガチャチケットが使えるようになりましたね。いつまでもオデット式ガチャを続けていたら人が減っていく一方だったと思うぞ -- 2021-04-13 (火) 20:25:51
    • リサ初期とかもラキチェン使えたしただの気まぐれやろ、人減るのはそこ関係なくコンテンツがクソだからもう遅い -- 2021-04-13 (火) 20:31:37
      • リサはEP1ラストでそもそもオデット式じゃないぞ -- 2021-04-13 (火) 20:48:00
      • エアプが唯々批判したいが為にそこまで記憶改竄とは大したもんだ。 -- 2021-04-13 (火) 21:11:42
    • まじかよ、ラッキーチャンス乗ったのか44連して一枚だったわ -- 2021-04-13 (火) 23:23:34
      • 出たんならよかったじゃない。100連(うちラキチャン40回)で0枚だった。今後の突破を見据えて1枚は欲しかった。。。 -- 2021-04-14 (水) 14:32:48
  • 燃え尽きたエレベーターと着の身着のままで砂漠に落ちて、僅かとは言え水と食料がある…?あっそういえば聖水から水を生成できるらしいっすね!そういう事ですかね! -- 2021-04-13 (火) 20:32:37
    • っていうか誰かイドラになって砂漠なんか飛び越えちまいなぁ -- 2021-04-14 (水) 01:26:01
  • ストーリー見終わったけどこれはかなりとんでもない話だったわ。ネタバレは控えるけどラストの会話的にまさか……。と思ってしまって気になるので早く続きがみたいです -- 2021-04-13 (火) 20:56:04
    • 「ジゼル、貴様アレを使うのか!?(前章)」「なんで死なない!?(5章)」とか、誰かさんがエデンを逃げ出しカデットに居る誰かを頼った辺りはかなりのガバに感じたのが本音。元々本家世界とのリンクは言われてたけどラスト見る限り本格的に絡めるんだろうね -- 2021-04-13 (火) 21:09:51
    • というかジゼルの発言的に何となくpso2本編での出来事を思い出したわ。 -- 2021-04-13 (火) 23:32:40
    • ガンジー絶対殺すとか拘束して裁判にかけるとかどっちなんだい -- 2021-04-14 (水) 01:30:13
    • 皇子「ポラリスでこい!」、Tシャツ軍団「OKフェンリル!」、せめて強制出撃とかさぁ・・・ -- 2021-04-14 (水) 07:40:27
      • ポラリスでこい!じゃあ巨蟹で -- 2021-04-14 (水) 12:41:19
      • ポラリスノヴァを使いましたがなにか?超楽しかったです(ニッコリ) -- 2021-04-14 (水) 13:56:50
  • よっぽどメリッサの引き悪かったんすかね、いや性能もあれなんだけど -- 2021-04-13 (火) 21:26:36
    • 今回のアプデから本格的にSEGAから離れたってだけでしょ。 -- 2021-04-13 (火) 21:36:48
      • VDファーリーあたりでもう移行してるからその言い訳は通らんのでは? -- 2021-04-13 (火) 21:59:19
      • 移行したと言ってもSEGAの時点で計画されててそのまま引き継いだ奴とかがあるでしょ -- 2021-04-13 (火) 22:54:34
      • そういうのも含めての運営権移管だろうに -- 2021-04-14 (水) 00:57:38
    • メリッサ以前からオデット式の問題点ははっきりしてるっしょ -- 2021-04-13 (火) 22:27:56
      • オデットというキャラ自体が悪事を働いてるようで可哀想だったので完全に撤廃してあげてほしい -- 2021-04-14 (水) 02:00:24
      • なんでか絵の作者にお前のキャラが改悪の原因だと凸ったバカまでいたしな。ほんま不憫やわ -- 2021-04-14 (水) 07:19:59
      • オデット好きだし結構重宝してるけど他にいい呼び名がないんだよね・・・ 小木1 -- 2021-04-14 (水) 07:45:49
      • あ、小木1じゃなくて小木(2)ね -- 2021-04-14 (水) 07:50:06
  • 禁域開催するのは良いんだけどこういう専用のパーティ編成を要求する奴は専用の編成画面くれ。これのためにわざわざ一枠潰さなあかんとかやってられんわ -- 2021-04-13 (火) 21:37:34
  • 風☆5=メルダーの呪いはいつ解呪されますか・・・(震え声 -- 2021-04-13 (火) 21:59:32
    • リニューアル無料ガチャで初の虹演出だ!→グスタフを今日食らったわ。使用率の極端に低い☆5キャラはもう排出停止にしてくれ・・・ -- 2021-04-13 (火) 22:56:15
      • ハズレ枠として必要なのはわかるけど、それならDMax超えたキャラのリサイクルが欲しいかな -- 2021-04-13 (火) 23:01:55
  • メンテ以降一度もイドラ化の帰還通知が来ない。再設定・再起動・再インストールしてみたが改善せず。おまかんなのかそれともずっとイドラ化画面をにらめっこしておけってことなのか…? -- 2021-04-14 (水) 00:10:23
  • 新エルウィンお兄様自体の話はどうなりましたか(小声 弱くはないけど水枠の競争率が高い感じかしら -- 2021-04-14 (水) 04:19:51
    • 超最速状態異常無効だし状態異常フラッグの時は活躍すると思う -- 2021-04-14 (水) 07:24:25
    • 対ルーサーEXとマチルダの運ゲー対策に使える -- 2021-04-14 (水) 09:32:06
      • マグでもいい気もするけどね(慢心) -- 2021-04-14 (水) 10:55:45
      • エルウィン入れたら防衛の相手落としきれなくなりそう -- 2021-04-14 (水) 11:31:20
    • 水は充実しすぎててよほどの尖ったキャラじゃないと厳しいな。最大HPアップでも付いてれば話は違ったんだが。防衛に置くにもEB使わんし帯に短し襷に長しって感じ -- 2021-04-14 (水) 13:23:29
    • 蟹皇帝でEB指定すれば、自力でEBせずとも即覚醒状態のスキル2が打てて、それが刺さればイドラとか高難度な単体敵が楽になりそうだなと。それ以上に禁城とかに出てきて開幕属性10で即覚醒した上で絶対零度ばら撒いてくる可能性の方に震えるが -- 2021-04-14 (水) 16:33:05
    • C分岐の通常が高確率で呪い付与だから、タフだったり硬かったりする高難度イベや降臨イドラ相手だと最大5割とはいえ実質的な割合ダメージは地味に便利そうな気はする -- 2021-04-14 (水) 17:18:59
    • とりあえず絵が良い。ロウ分岐が親父と同じ構図なのエモいわ まぁゲーム内で絵と同じ演出のストーリーとか一切ないゲームだけどな -- 2021-04-14 (水) 18:03:20
  • パロミッタのセリフや列伝から察するにファーリィはやっぱり旧軍部派の刺客かね -- 2021-04-14 (水) 07:22:58
  • 既存キャラの上方修正とかUI調整も4月予定だったと思うけどどこ行ったんや -- 2021-04-14 (水) 07:38:05
    • 再掲(52:28) 4月頃(4月とは言ってない) まだやらないなら何らかのアナウンス欲しいよな。 -- 2021-04-14 (水) 08:42:39
      • イドラチャンネルに全乗せしろと思わないけど、だいたいこんなもん予定してまーすなアナウンスは欲しいわ -- 2021-04-14 (水) 09:41:26
    • メンテ明けからスマホが熱くなるし急に落ちる様になった -- 2021-04-14 (水) 18:11:11
  • 調整明けのアリーナ初めてやったけど今までむにゃ1枚しか相手にしなくて済んでたのが山猫もふリリむにゃ黒本なんでもござれの2~3枚構成になってて草も生えない。 -- 2021-04-14 (水) 08:29:28
    • 超最速でむにゃ飛ばしてもポポナがスキルで再起動してきやがりますので仕方ないのですわよ -- 2021-04-14 (水) 09:53:32
      • 自己レスだけど多彩な戦略をお楽しみ頂く前に面倒くさくなってきたわ こきぬし -- 2021-04-14 (水) 14:17:49
    • 結局バフ剥がしの有効性は変わらないしむにゃ1で済んでたのを別で補うだけなのよなぁ -- 2021-04-14 (水) 09:56:06
      • むしろ他のシンボル使いにくくなったっていう -- 2021-04-14 (水) 12:24:11
      • ポポナのシンボル再始動あるから、あんまバフ消しの現状が変わってないんだよなぁ -- 2021-04-14 (水) 12:50:27
    • 何かむしろむにゃに素早さ+20%が付いたせいでもふもふじゃ素早さ勝負に負けて結局バフ剥がされるっていう -- 2021-04-14 (水) 13:13:05
    • 潜在開放済みむにゃ猫x2とか視覚的にも萎えるんよね(白目 -- 2021-04-14 (水) 13:13:46
    • 1ターン目はほぼ全員支援だし敵ミラベルに積んであってもドルステラの支援の護りで防げる。2ターン目は再発動したむにゃで全消しするし、3ターン目以降は素早さ勝負と支援の護りで凌げる。結局むにゃ1枚採用で変わらんかったわ -- 2021-04-14 (水) 13:27:09
      • 2T目にむにゃ再発動って事は1T目エール使うんだろうけど敵アニポポも再発動させて来るから1T目から支援全消しするか2T目にこっちのアニポポが素ステ上回る必要がある訳だが -- 2021-04-14 (水) 13:39:57
      • それ相手側に決意ステラともふもふ皇帝ローザが居ると瓦解するなぁ、こっちにドルステラ+決意ステラでターン跨ぐ支援の護りが残せればまた違うけど -- 2021-04-14 (水) 14:02:50
      • 枝1 きちんとユニークとデスボ整えてれば素早さ勝負に負けることは無いから大丈夫やで。どうしても自分より相手の方が速い時はハイスコア諦めてマトイのバフをポポナに盛るけどあんまりない -- 2021-04-14 (水) 14:21:09
      • 枝2 ミラベル・皇帝ローザ・EP2ステラを表に入れると残り一枠の土属性で超最速させる必要があるけどその構成って現状じゃスコア的に不利じゃない?スコア度外視の妨害パーティならお祈りするしかない -- 2021-04-14 (水) 14:23:54
      • ルルテミアが来たら反撃されない最速バフ消しができるようになるのかな? -- 2021-04-14 (水) 14:24:09
      • あんまりないも糞もまだ修正されて初日な訳だが -- 2021-04-14 (水) 14:53:40
      • 素早さ合戦に勝つ為に戦力値ポイしてローザシンボル入れる奴とか出てくるだろうしなあ… -- 2021-04-14 (水) 15:00:05
    • バランス厨の正しいご意見を聞くとこうなるのは分かりきってたが、バランス厨は自分の発言忘れてあいかわらず文句言ってそうだな -- 2021-04-14 (水) 16:11:43
      • むにゃジゼの修正で好意的意見なんてみたことなかったんすけど -- 2021-04-14 (水) 16:39:58
      • アホに触んな -- 2021-04-14 (水) 16:42:55
      • ポポナとむにゃのセットの話だよ -- 2021-04-14 (水) 17:38:20
    • シンボルに多様性を求めたかったんだろうが逆に選択の幅が狭まってるっていうね -- 2021-04-14 (水) 19:49:33
      • むにゃ一個で済ませる方が狭めてる気がするんだが -- 2021-04-14 (水) 20:37:26
      • むにゃ1個で他自由だったのが支援消去複数になったせいで空き枠が減って選択肢は確実に狭まったぞ -- 2021-04-15 (木) 00:17:20
    • あと今更もふリリ山猫必要って言われても既存所持者以外は地獄みたいな闇鍋シンボルガチャから引かないといけないのも大問題なんだよな… -- 2021-04-14 (水) 21:11:44
      • 公式wikiでも高難易度クエストクリアにさらっと慈愛2枚とか並べてるしなぁ・・・常設闇鍋で放置するんじゃなくてせめて定期的にピックアップを開催してほしいもんだわ -- 2021-04-14 (水) 23:02:40
    • 調整明けの旅団バトルどんなかんじー? -- 2021-04-14 (水) 23:07:08
      • 支援消せればいつも通り、消せなきゃお察し -- 2021-04-14 (水) 23:40:18
      • 下方で消しにくくなっただけで何も変わってないよね -- 2021-04-14 (水) 23:45:56
      • 2ターン目以降のもふ猫を封殺できるVファーリィはかなり強くなったな、相変わらずアニポポが天敵だけど -- 2021-04-14 (水) 23:54:23
      • 攻撃側が不利になるってことは実際に操作してるプレイヤーのストレスが溜まり易くなったってことなんだ -- 2021-04-15 (木) 02:39:40
  • ところでストーリークリアすると10連ガチャ貰えるから、急にエルウィンEXでラキチャンガチャチケOKになってもガチャチケなんか置いてねーよハゲ!って人は拾ってくるといい -- 2021-04-14 (水) 18:01:52
    • 貯めてた10連チケとストーリーでもらったのとショップで交換してラキチャン40連したけどエルウィンどころか☆5すら出なかったよハゲ!!! -- 2021-04-14 (水) 20:40:17
    • ちょっとちょっと、ライナーさんを悪く言うのやめなさいよ -- 2021-04-14 (水) 23:03:59
    • 4月16日はライナーさんの誕生日です -- 2021-04-15 (木) 13:25:09
      • ハゲから始まる誕生日プレゼント 木主 -- 2021-04-15 (木) 23:57:01
  • 旅団で攻撃の食い残しが増えてくると今度は残飯処理者の不利益問題が持ち上がってくるよなぁ どうすんだこれ -- 2021-04-15 (木) 00:13:00
    • 運営としては強い人が最初に食って弱い人が残飯処理で役割分担することで旅団勝利による報酬が美味しいよねって考えてるんだと思う。まぁ実際は食い残し方によっては開幕即EB撃たれたりできついケースも多いわけだが。コイン格差も1回1回はそこまで大きくないけどちりつもで膨大な額になるしなぁ -- 2021-04-15 (木) 00:16:26
    • 旅団に限った話じゃなくイドラバトルでもHP減ってるやつ討伐しに行くのは不味いっていうプレイしてりゃすぐわかる問題がそのままな時点でお察し。アリーナのスコアとかも色々おかしいしそういうもんだと割り切って自分が不利益被る側にならないようにするしかない。要望して改善されるならそれが一番だけどな。 -- 2021-04-15 (木) 01:35:52
    • もう真面目にやんなくてもいいんじゃない?と個人的には思ってきた、ぬる旅団で勝ったらラッキー倒せなかったらクソゲーで細く長くやればいいやって思った -- 2021-04-15 (木) 11:16:25
      • 元々真面目にやってるのが上位10団くらい定期 -- 2021-04-15 (木) 15:34:35
      • それは真面目にじゃなくてミジメにやってるレベルの範囲 -- 2021-04-16 (金) 00:59:31
    • 旅団内で食べ残し出したら自分で処理しろって決めとけばいいやん。そういった不満が出る旅団で2凸で落とせないことはないでしょ -- 2021-04-15 (木) 13:24:10
      • 似たレベルで揃っててくれればそれでいいんだけどねぇ…… -- 2021-04-15 (木) 16:43:44
      • なお1戦目完封して2戦目で撃ち漏らすケース -- 2021-04-16 (金) 09:46:43
  • 0.02…7%?(0.028%から調整) -- 2021-04-15 (木) 07:17:19
    • 夢星祭のこと言ってんならラインナップ追加されて水増しされたから当然では。 -- 2021-04-15 (木) 07:44:25
    • 分数の概念すら消し飛んだか。 -- 2021-04-15 (木) 11:47:43
  • ジゼルが機神ダークファルス・ケイブって言ってたけど、ケイブって機械なの?DFはダーカー因子の集合体の筈だけど、なんで機械なのかよくわからない -- 2021-04-15 (木) 12:07:50
    • キャンシードはイドラにも手入れてるしケイブも依り代として制御しやすく強力な外装を用意してるんじゃね。実際に制御出来るかはまあお兄様の天丼になりそうだが。 -- 2021-04-15 (木) 13:06:25
    • DFがD因子だけで構成されてるのは初期だけで、基本的には何かに取り付いて要素を取り入れ初期変異した後に二つ名が付く。以降はその要素を含む依代を乗り継ぐ -- 2021-04-15 (木) 16:25:17
      • ケイブは人ではなく機械を依代にするDFなのか -- 2021-04-15 (木) 17:51:28
      • PSO2では機械にも侵食していたし、無機物にも侵食するとストーリー内で明言されてるね -- 2021-04-15 (木) 17:54:32
      • しかし、生物じゃなくて無機物も侵食するってのはどういう理屈なんだろうか -- 2021-04-15 (木) 18:53:59
      • 動物も機械も電気信号で動いてるわけだしな。詳しくはしらんけど -- 2021-04-15 (木) 19:11:30
      • 依代に人間が必要なのは変わってないぞ。 -- 2021-04-15 (木) 22:09:23
      • 過去作ではコンピューターや宇宙船に憑依したDFもいたし、pso2でも若人や残影が惑星そのものを依代にしたりしてるから人間じゃないといけないわけじゃない -- 2021-04-15 (木) 23:40:04
      • 人間や生物限定じゃないのは本家EP4のアルやesのダークニクスで立証済み -- 2021-04-16 (金) 00:03:35
  • ストーリーは面白いのに戦士さんの活躍的なものがないのが目立つなぁ。ボイスとかほしい意見もあるけどpso2本家でも戦闘以外は主人公はしゃべらないから仕方がないののあるけど。あとカオスの時の見た目がどう見ても仮面もしくはDFっぽく見えるのは気のせいですか -- 2021-04-15 (木) 14:00:04
    • 星輝士とかモロな役職名言ってる上に何故かルーサーが知ってるしまあ本家主人公関連なんじゃろ -- 2021-04-15 (木) 14:08:37
      • 本家だと守護騎士でガーディアンだったね -- 2021-04-15 (木) 14:18:25
      • 守護騎士じゃなくて守護輝士(これ重要) -- 2021-04-15 (木) 16:52:11
      • テッカテカのテッカマンやぞ -- 2021-04-15 (木) 16:59:53
    • まさかと思うけどマトイたちがいた世界の安藤でなんらかの理由でこちらにきてdfと戦ったとか?あれdFとの戦いって1200年前のだっけ -- 2021-04-15 (木) 14:17:51
      • ウチの安藤はこんな見た目じゃない!って騒ぐ人が出るしそれはないんじゃね -- 2021-04-15 (木) 14:52:25
      • PSO2の時間とイドラの時間が同じ流れとは限らないんじゃない?安藤分岐の一つという可能性は分からなくもないけど -- 2021-04-15 (木) 15:53:53
      • そもそも別の次元の話とちゃうの -- 2021-04-15 (木) 16:12:53
      • 黒ルーサーって宿主(守護輝士)がこっちの世界に介入しないようにするために活動してたんじゃなかったかな -- 2021-04-18 (日) 15:06:02
    • 昔のフォトナーはほんと色々やらかしてるからマザーみたいに別次元に捨てられたなにかがこっちのDFになっててそれの処理を現体制のアークスから割り当てられたのが戦士さんなんじゃないすかね -- 2021-04-15 (木) 14:56:41
    • Dfとの戦いが終わってコールドスリープして惑星の回りにいたらしいけど今回の事件が終わったらまたねむるのか -- 2021-04-15 (木) 15:35:47
      • アンドゥ・オービット -- 2021-04-15 (木) 16:40:35
    • どうみてもカオスの見た目、仮面を意識きがしない? -- 2021-04-15 (木) 15:45:18
      • みすった。意識してない?だった -- 2021-04-15 (木) 15:47:12
      • 闇側に行ったら仮面つけるのはある種のお約束みたいなもんだから…まぁでも全く意識してないってことはなさそうではある -- 2021-04-15 (木) 18:08:34
      • 色合いや顔に対する面積的にマトイ・ヴィエルっぽいけどな。 -- 2021-04-15 (木) 18:44:18
      • デザインとしての意識はしてるだろうけどお話の流れ的にはあんま関係ないんとちゃう -- 2021-04-15 (木) 20:52:28
      • 仮面もとい本家主人公と直接かどうかはわからんが話の流れ的にはむしろ滅茶苦茶関係ありそうな奴 -- 2021-04-15 (木) 21:13:04
      • どうせpso2主人公のクローンとかそこら辺だろうな -- 2021-04-15 (木) 21:46:37
      • 何か守護輝士の下位互換か量産型っぽい職名だしな… -- 2021-04-15 (木) 22:52:31
      • ラスボスが復活するしないの話のためにヒロインを殺す殺さないとかはまるっきり本家と同じ流れなので、カオス分岐には同様の展開があることが容易に想像できるね。その予想をどれだけ外してくれるかがシナリオの腕の見せ所かと。 -- 2021-04-16 (金) 08:40:22
      • PSO2主人公のクローンだったらマトイやイオが気づかない訳無いと思うが -- 2021-04-16 (金) 17:01:04
      • クローンかは知らんけどマトイは戦士に対して元の世界の人間に似てるって言ってるしイドラ自体がDBの廉価版、神星器は創世器の廉価版だしで安藤のDF特攻の廉価版=星輝士(ポラリス)で概ね間違いないでしょ。ついでにTシャツのポラリスもクレメンスが神人から受け継いだ力とか言ってるから先祖が星輝士ぽいし -- 2021-04-17 (土) 02:00:42
      • 戦士さん外見男女差分あるけど目の色だけは性別問わず金色共通で、ユリィと同じ色なんだよね。御先祖か血縁あたりの線はあると思う -- 2021-04-17 (土) 16:14:24
      • 創世器と神星器は別物でしょ。創世器じゃDFを倒せはしても滅ぼせないけど、神星器は因子ごと完全消滅させてるし -- 2021-04-17 (土) 18:07:16
      • DF特攻のポラリスを量産できてるんだし武器にも量産のついでに特攻つけるくらいできるんじゃない?創世器と神星器が似てるってのはリサ列伝で出てるし。 -- 2021-04-17 (土) 20:09:44
      • 創世器ってマザーシップとリンクしてエネルギー供給されてないと一般の武器と変わらない威力って設定だった気がしたが…… -- 2021-04-18 (日) 14:56:27
      • つまりマザーシップ的な存在がヴァンドールにもあるという伏線だろ マリーさんだろうけど -- 2021-04-18 (日) 16:23:57
      • PSO2には師匠とまったく同じ顔した人間見て「なんとなく師匠に似てる」とか言った先輩の前例があるしなぁ…… -- 2021-04-18 (日) 19:11:40
      • 一般の武器と変わらないというか、ただのクソ強い武器止まりになる的な感じだった気がする。因子まで消滅できた件については技術的な進歩もあるだろうけど兄上が必死に捕まえてくれてたのと次元の狭間っていう特殊な空間だったのもありそうではある -- 2021-04-18 (日) 19:26:02
      • 創世器は1回使ったらぶっ壊れるって縛りの付いた閻斧ラビュリスでさえそんなに威力あるように見えないのがなぁ…… -- 2021-04-18 (日) 19:42:06
      • シオン存命のうちに推定されるフルスペックを発揮できる場面が訪れなかったから仕方ない。破壊力ばつ牛ン筆頭な世果しかりラビュリスしかり、全開放したら周りの味方も(下手したら死ぬぐらい)吹っ飛ぶし、致命的なレベルで地形も(最悪惑星が真っ二つになるぐらい)ぶっ壊れるから、宇宙空間の最前線でもないと使うに使えん -- 2021-04-18 (日) 21:00:49
      • ゼノに関しては子供の時に安藤と一緒にいた期間が短い上にそれから10年も経ってるんだからしゃーない。仮に鮮明に覚えていてもまさか時間遡行した本人なんて考えもつかないだろうし -- 2021-04-18 (日) 22:02:42
      • 三代目クラリスクレイスも初期は周りに甚大な被害だすほどの火力から単独でしか活動できないって設定だったのにep3終盤ではほぼお荷物に成り下がってたな -- 2021-04-18 (日) 22:59:25
  • アリーナランキング1位ロウ側ステラ3積みで笑った。 -- 2021-04-15 (木) 16:34:32
    • 加護を貫通するグランドアサシンの実装が待たれる -- 2021-04-15 (木) 16:40:04
    • ???「ミラベルが死んだようだな」???「ククク…所詮奴は貢献度システムの穴を突いただけの役立たず…」???「人権キャラの面汚しよ…」 -- 2021-04-15 (木) 16:58:55
    • それ以上ないから戦力値考えずに妨害だけ考えればいいもんね うらやましい -- 2021-04-15 (木) 17:00:08
      • 対戦する構成はランクイン以降も更新されるけど、ランキング表の表記も変わるんかな? -- 2021-04-15 (木) 17:03:06
      • いや支援消しが弱体化したから戦力値だけ考えた結果じゃないの? -- 2021-04-15 (木) 17:04:30
      • 1戦でもしたらランキングから見れる構成は変わるんじゃない?たしか -- 2021-04-15 (木) 17:06:23
      • ってことは今でもむにゃ1枚でやってんのね上位は -- 2021-04-16 (金) 00:01:10
      • 皆1枚しか使ってないから自分も1枚で済んでる談合みたいな状態だな -- 2021-04-16 (金) 00:57:10
      • 談合ホント好きやなSEGAは -- 2021-04-16 (金) 01:24:03
      • ちょっと何を言ってるのか分かりませんね… -- 2021-04-16 (金) 01:29:46
      • PSO2でもランキングコンテンツで同率1位に同じ景品配ったから談合が横行したというネタ。 -- 2021-04-16 (金) 04:12:15
      • ランキングトップ付近だけど今むにゃともふ使ってる相手に当たって見事にズタボロにされた(貢献度がどうとかどころか返り討ちにされかけた)わ やっぱ1枚は危ない -- 2021-04-16 (金) 05:47:16
    • 支援の護りゲー→むにゃ実装って流れだったからむにゃが弱体化されたなら一個前に戻るのは当然だな。 -- 2021-04-15 (木) 20:11:44
    • 別のタスク変えてすぐに戻ってもタイトルに戻るようになってるね これ地味にダルい -- 2021-04-15 (木) 20:35:04
    • ミラベル実装前の「全属性貢献値稼ぐ前に相手のHPが消滅する」問題はどう解決してるんだこれ…? -- 2021-04-15 (木) 20:55:33
      • マトイが最速持ってるだけで鈍足なパーティだし回復でガッツリ稼いでるんじゃない -- 2021-04-15 (木) 21:10:53
      • 1位ランカー武器が自動回復10%付いてるからそれだけでもそこそこ稼げるな -- 2021-04-15 (木) 21:21:37
      • ついに1位取るために1位ランカー武器が要るゲームだったら以前より酷い環境で草生えそう -- 2021-04-15 (木) 21:23:32
      • 原点回帰だゾ -- 2021-04-16 (金) 00:00:19
    • これってこの構成で3戦目をクリアしてハイスコア達成したって意味なんか? -- 2021-04-15 (木) 21:08:56
    • たまにいるランキングいいスコア出せたから流しの妨害用PTじゃないかな?100位付近だしておきながら表面水3土1のPTとかいるから最後に使ったPTが反映されてると思う。 -- 2021-04-15 (木) 21:55:51
      • 1T目属性値足りなくて支援発動しないから妨害になってないよ ソウルシンボルもマグも戦力値全振り仕様だし -- 2021-04-15 (木) 22:56:34
      • ランキングで自分のパーティー確認したらハイスコア出した時の編成が反映されてるから、最後に使った~てのではないな -- 2021-04-16 (金) 00:15:07
    • 何回か対戦したけどステラ大盛は結構見たなぁ -- 2021-04-16 (金) 00:27:50
    • 使用率1位のミラベル入んないの笑う。旅団と違って全体EB軽減ないからバレンタインステラ初めて活躍してんじゃないかこれ -- 2021-04-16 (金) 01:37:14
      • Vステラである意味はちょっとわからんが(ハロゲルでもよさそうな) 戦力値か? -- 2021-04-16 (金) 01:39:19
      • ハロゲルだと1匹残るんじゃないか? 俺先週までミラベル使わずハロゲル使ってたからよくわかるぞ -- 2021-04-16 (金) 01:45:28
      • エレメンターは本体の戦力値低めだからな ゲルのユニークは結構いいけど -- 2021-04-16 (金) 04:10:00
      • アニポポ抜くと妨害解除がしにくくなるからまあありなのかなとは思うけど、戦力値的にどうなのかなぁ -- 2021-04-16 (金) 08:31:26
      • 今のテンプレに妨害効果持ち無いからそこはあんまり関係ないかな… -- 2021-04-16 (金) 10:06:55
    • 少しずつだけど、バフ消し無しの構成に置き変わってきているっぽい。ルルテミア実装後はそれが加速するかもしれないですね。 -- 2021-04-17 (土) 17:41:06
      • むにゃは一回しか消せないから超最速で消す必要ないからねぇ -- 2021-04-17 (土) 18:52:00
  • ライナァアアア誕生日おめでとおおおおおお -- 2021-04-16 (金) 08:03:53
    • (SD的な意味で) -- 2021-04-16 (金) 08:35:27
    • ●長所 礼儀正しい,観察眼が鋭い,協力的●短所 疑い深い,短気,神経質●性格 温厚で人を包み込む力を持っています。 インスピレーションもかなり働き,様々なアイディアが浮かぶでしょう。誕生日占いサイトから抜粋 -- 2021-04-16 (金) 11:16:42
    • パーとかパー子、くるーんの時は200くれたりしないかしら -- 2021-04-16 (金) 15:49:39
    • SDはありがたいけどこのゲーム、キャラの誕生日どっかに書いてあったっけ・・・ -- 2021-04-16 (金) 19:48:46
  • 何度見てもこの1コマ目のクーガーがセクシーポーズ取ってるように見えてしまうんだ・・・ -- 2021-04-16 (金) 20:46:31
    • 有線通信の携帯ゲーム機…一体いつからメルダーさんは遺跡に籠ってるんだろう -- 2021-04-16 (金) 21:30:30
      • あれはTVも見れる素晴らしいものなのだ -- 2021-04-16 (金) 21:59:47
      • ゲームギア持ってるんだけど、これは携帯ゲーム機と呼べるんだろうか...因みに単3電池x6で外でも遊べる(そういえば一度も持ち出したことないな) -- 2021-04-17 (土) 19:18:29
      • 単三電池×6で稼働3時間という美麗なカラー液晶に全振りした凄まじい燃費の悪さほんとすこなんだ(ちなみに同時期に任天堂が出したゲームボーイは単三4本で12時間で単色で画面も小さい) -- 2021-04-19 (月) 21:34:20
    • #51のサムネ(?)と同じポージングで笑う。あっちは可愛いのにこっちの[゚д゚]感スコ -- 2021-04-16 (金) 22:15:29
  • 自分はカオスにしてるだけどみんなは戦士さんの見た目何にしてる? -- 2021-04-16 (金) 22:56:05
    • 金髪美女安藤 -- 2021-04-17 (土) 00:39:27
    • 今のところはストーリーでも見る分岐前のニュートラルだなぁ。好みで言えばどちらかというとカオスではあるが -- 2021-04-17 (土) 02:09:27
    • 女戦士さんでロウにしてる。このイラスト見て二部からプレイする気になった -- 2021-04-18 (日) 14:05:42
  • むにゃ弱体で旅団戦のストレスフルっぷりが超加速してませんかね?フォシルトリクスがヤバいくらいウザいぞ -- 2021-04-16 (金) 23:02:42
    • フォシルトリクスは知らんけど今の戦闘バランスの問題って「支援効果が強すぎる」→「相手の支援消して自分だけ積めばゲームエンド」であってむにゃ修正したところで結果が変わらんのは見えてただろ。 -- 2021-04-16 (金) 23:27:14
      • 効果インフレ進んでから支援消しだけ修正されたから結果変わらんどころか悪化しとるって話 -- 2021-04-17 (土) 00:52:23
    • 他の防バフ重なるとパーティー全員チャージシャナンEX状態になるよな ロウリバスラに至ってはほぼ完全無敵化するし(超最速もふもふで消すにはタイミングが厳しすぎる) -- 2021-04-17 (土) 00:59:42
      • 昔と違ってこっち攻バフガン盛りしてあっても問答無用で0ダメにしてくるのがホンマ糞い -- 2021-04-17 (土) 01:06:51
    • (´・ω・`)ストレスを感じるほどやらなければいいのだよ。でもみんなそう考え出したら終わっちゃうから頑張って? -- 2021-04-17 (土) 01:10:36
    • アニポポがモフってない時フォシルガン積みパにココロックがシールド張ったらそこで試合終了ですよ(結構発生するであろう状況) -- 2021-04-17 (土) 01:20:14
    • 結局のところ反発恐れてキャラそのままでシンボルだけテコ入れしたところで無理なんだよな。普通に殺しにかかってくる援護タイプをまずどうにかしろと -- 2021-04-17 (土) 10:53:36
      • 解放属性5とかで壊滅級のダメージになる自己バフ+妨害無効+妨害回復+全体攻撃に超最速まで付いてるとかいう行動カテゴリって何?ってなるキャラも何体か居るからな。 -- 2021-04-17 (土) 13:15:11
    • ダメージ軽減の種類が多過ぎ&軽減率高過ぎな上に加算だから簡単に100%行く割に貫通の手段が少ないからな。シャナンEXはチャージ特性で効果消せないから実質2ターンほぼ無敵とかイカれた性能してるけどむにゃ死亡で支援消せないケースが増えたから旅団バトルはもうメチャクチャだよ -- 2021-04-17 (土) 13:34:49
      • クヌートの支援妨害だけは先に展開出来てチャージ特性を無効化できるが、アニポポが居たら無力化される可能性とそれはそれで全体の火力落ちてしまうのがな(ロギア相手にやるとチャージ時の自己犠牲出なくなる) -- 2021-04-17 (土) 18:25:02
    • シャナンは追加EBでどうにかしてる チャージ撃った後は無防備 -- 2021-04-17 (土) 15:25:21
    • 調整で爆死した本国EP5と同じ状況だな -- 2021-04-17 (土) 18:00:37
      • 比較するにしても本編に失礼やろ -- 2021-04-17 (土) 18:13:53
      • ん?度合いとしては1強になった向こうのが酷いだろ -- 2021-04-17 (土) 18:28:17
      • はいはいその辺にしとこうね -- 2021-04-17 (土) 18:34:52
      • イドラとpso2を比較するのはやめとこ?、な?やめとこう?、良いこと無いよ?。 -- 2021-04-17 (土) 19:25:20
      • …わかった、この話はやめよう。ハイ!やめやめ(ウルトラ長男 -- 2021-04-17 (土) 19:38:23
      • 本家の方が遥かにマシだなあ…EP5はこっちの一つ前の環境程度のレベルだと思うわ -- 2021-04-17 (土) 19:39:08
    • 今フォシル山盛り軍団に当たったけど言ってる事が理解できた 何だこのアホみたいな硬さ -- 2021-04-17 (土) 19:45:49
      • 攻撃防御を加算するのは分かるけど、%軽減を加算しちゃあかんよなー -- 2021-04-17 (土) 19:56:55
      • 初めてEBの与ダメージ0を見た時、クリゲルもエルウィンもいないのになんで?バグ!?って混乱した覚えがあるわ。まさか%軽減系が加算式とか思わんって -- 2021-04-17 (土) 21:05:40
      • (´・ω・`)軽減は加算で実質無効化なのに援タイプとマグとシンボルで異常耐性100%以上あっても状態異常にかかるのは納得いかない -- 2021-04-17 (土) 21:11:38
      • そういえばそっちだけちゃんと乗算してたね。今後統一されそうではある -- 2021-04-17 (土) 23:18:42
    • (´・ω・`)フォシルってシンボル無効化したら素ステ低いゴミじゃないの? -- 2021-04-17 (土) 21:08:54
      • シンボル封印持ちが激レアすぎるうえにマトモに全体シンボル封印付与できるのLバレファーリィくらいなんですがそれは… -- 2021-04-17 (土) 22:37:29
      • 旅団だとチンタラ封印してたらターンオーバーするからVファーリィくらいしか実質使えないよね -- 2021-04-17 (土) 22:49:13
      • シンボル封印はシンボルの支援効果発動を妨害するものだけど、フォシルの効果は支援効果扱いじゃないみたいだから多分止められないと思う。発動回数も継続ターン数もないから持ってるだけでずっと効いてるんじゃないかな。 -- 2021-04-17 (土) 23:31:17
      • フォシル持ちに出会ったら実験してみないと分からんねぇ、ダメージ軽減貫通もダメ、無効化すらダメならどないせいっちゅーねんと思うけど -- 2021-04-18 (日) 00:25:26
      • 単体EBとかぶっ壊れスキル群でどうにかする。 -- 2021-04-18 (日) 00:45:27
      • ああそうか、全体EB使わなきゃいいんだ、クルーラとかドルステラ、ハロゲルあたりが使えるなぁ -- 2021-04-18 (日) 00:58:34
      • はいシールド(スキル程度なら50パー軽減でもほぼノーダメ同然まで落ち込む) -- 2021-04-18 (日) 01:03:19
      • ぶっちゃけ単体EBとかシャナン1体だけとかならともかく全体が硬いってなるともう殺しきるのにターン数不足確定だからな -- 2021-04-18 (日) 01:07:26
      • 改めて見たらシンボル封印は「装備中のシンボルの効果が発動しなくなる」だから文字通りシンボルの効果をまるごと止めてくれそうだね。すまん。余計なことを書き込んでしまった。枝3 -- 2021-04-18 (日) 01:58:30
    • 初心者に使いやすいルルテミア陛下が全部どうにかしてくれるから…(震え声) -- 2021-04-17 (土) 21:19:14
      • ダメージ軽減は貫通しないんじゃないかしら、まあ分岐前クルーラとか地味なキャラで貫いてもいいけど -- 2021-04-17 (土) 22:03:45
      • 風ジゼルとかもだけど軽減貫通持ちのそれ以外の能力が今使うには若干厳しいっていう -- 2021-04-17 (土) 22:41:44
      • 水着ジゼルはフォシル貫通は出来るかもだけどそれ以外微妙だしね、そのうちアプシィもクソゲーに気づいて何かするんじゃない? 枝1 -- 2021-04-17 (土) 22:47:25
      • バランス調整は大事だとはそりゃ思うけどバフ剥がし弱体化してからのバフを貫通できるキャラ実装しますってひでぇマッチポンプだよね普通に -- 2021-04-17 (土) 23:40:53
      • 支援効果とシンボル効果は違うだろ -- 2021-04-18 (日) 00:01:30
      • 貫通しないならお手上げね 枝1 -- 2021-04-18 (日) 00:26:18
    • スキルメインで戦ってるからフォシルとかありがたいわ -- 2021-04-18 (日) 00:48:48
      • 尚弱い奴以外はフォシル持ってようが素が既に硬いのでスキルの威力倍率ではやっぱり削り切れない模様 -- 2021-04-18 (日) 01:00:13
      • スキルメインで削り切れるのは結構な格下くらいだよなあ -- 2021-04-18 (日) 01:42:30
      • 長引いて回避されたら当たんねーぞ -- 2021-04-18 (日) 02:47:13
  • ってかあれよね、バフにしろ剥がしにしろ無効にしろ問答無用で全体化って所がダメよね。全体バフは効果控えめ、単体は強力、剥がしは全体技の場合はランダムで最大2体までとかだったらいいのに -- 2021-04-17 (土) 17:38:33
    • 一応単体のほうが10%ぐらいは効果高いでしょ -- 2021-04-17 (土) 17:47:59
      • 範囲4倍で10%しか変わらんなら十分強力なんだよなぁ -- 2021-04-17 (土) 20:03:05
  • 採集イベントのドロップ数調整って通常の敵編成時はやや少なくなって、レア編成時に増やした形にされたのかな。レア時にだいぶ貰ってたように見えたから -- 2021-04-18 (日) 04:30:23
    • 200になってんな -- 2021-04-18 (日) 23:24:31
  • 降臨はアリーナとか旅団バトル攻守同様パーティー枠固定にしてほしい。人によっては降臨各種枠とってるんだろうけど同時に来ることないし1枠でいいと思う。あと、開始時オートになったまま始まるのもやめてほしい。解除できるの数秒で始まって1ターン目無駄になる。と、まとめて依頼書を使おうとして育成パーティーになってて1ターン目で酷い事になって無駄になった者の意見 -- 2021-04-18 (日) 06:36:50
    • 一応始まった瞬間に気付いて速攻で左上のやつを押せれば一応間に合うけど難しい なんかSEGAからアプッシーに移管して細かなところが改善されてイドラは良くなっていくのかなとちょっと期待したけどこのまま先細りで終わっていく可能性高そうね -- 2021-04-18 (日) 13:01:24
    • ちゃんと出撃PT確認せずに始めた木主が悪い -- 2021-04-18 (日) 13:09:51
    • 開幕オートはホントになー。以前はハハハこやつめ!くらいの被害だったのだが、待望のまとめ消化実装に伴って凶悪な不具合へと変貌を遂げた。 -- 2021-04-18 (日) 14:21:14
      • 自動再戦チェック外して安心してたら、あっ!ってなる瞬間 -- 2021-04-18 (日) 15:21:03
    • 本家で「連打したら能力追加補助アイテム使いそこなって1Gメセタ消えた」って文句言ってそう。 -- 2021-04-18 (日) 14:47:38
    • 開幕オートに関してはタスクキルすればええやん。アリーナとか旅団と違って無制限だし、キャラが勝手に動いてるのは音で分かるやろ。無音とか席離れてたとかはご愁傷様 -- 2021-04-18 (日) 15:46:28
    • 基本微妙な開発なのは賛同するけど仕様上しょうがなくねって部分まで難癖つけるのは可哀想 -- 2021-04-18 (日) 16:48:13
  • 新しいアリーナテンプレ完成したのか。バフ消しより護り2枚貼ってひたすら戦力値上げてる感じかな -- 2021-04-18 (日) 21:34:10
    • 結局ミラベルは入るんだな…というかバウの育成早すぎない?なんでもう能力ガチャまで終わってんだ。課金エネグミ食わせるとそんな早いのか… -- 2021-04-18 (日) 23:08:13
      • 特訓ある時期なら6行動力でぶん回せるから超高速やで -- 2021-04-18 (日) 23:23:06
      • 貢献度のシステムは変わってないんだからそりゃミラベルは入るやろ。ミラベルの戦力値が型落ちレベルにまでなるか代わりの同系統キャラが来るまでは入り続けると思うよ -- 2021-04-20 (火) 01:09:40
    • むにゃナーフした結果ソウルシンボルそのものが死んだか。アプシィこれどうすんの -- 2021-04-19 (月) 07:12:53
  • 旅団の要らないログ何とかなんねぇかなぁ バトル関連ログで通知出すのもうざいんだが -- 2021-04-18 (日) 23:25:19
    • 旅団チャット自体は一々旅団に行かないと見れないとかいう超絶不便なUIなのに要らないバトル通知で強制的に爆速でログ流れるの笑う。 -- 2021-04-19 (月) 00:07:57
    • ちょっとしたお知らせチャット(フラグ変更だよーとかプラド入荷だよーとか)をたまにしてるんだけど、あんなもんいっぱい出されたら誰も見ないよね、超いらねぇ -- 2021-04-19 (月) 12:23:31
    • なんでバトルログ流すようにしたかね?個別で見られるのだから、前のチャット優先でいいと思うのだが -- 2021-04-19 (月) 15:21:15
      • しかも新着部分では枠が小さくて団の名前しか見えないっていう。わざわざシステムとチャットでタブ分けてんのに新着に混ぜて流してんのマジでよく分からんわ -- 2021-04-20 (火) 01:07:36
  • 4月19日はマチルダさんの誕生日です。 っていきなり表示されて焦ったぞ。 -- 2021-04-19 (月) 05:11:28
    • 隣の席のマチルダにめちゃくちゃ睨まれるライナーまで想像した -- 2021-04-19 (月) 05:38:26
      • 組み合わせとしてはほぼ最悪ですな。 -- 2021-04-19 (月) 05:41:57
      • あ、そうだ、いいこと思いついた。ライナーの頭をジゼルの炎で焼いてもらって毛を再生するというのは? -- 2021-04-19 (月) 05:46:31
      • 議長を狙う蟹派の刺客に敗北し瀕死で雪山を彷徨っていた所を救われ、ライナーの前だけでは恋する乙女となるマチルダであった(スタンプ39) -- 2021-04-19 (月) 06:57:56
    • ウマ娘のキャラを大事にする姿勢を見て慌てて実装した感がすごい -- 2021-04-19 (月) 22:06:00
      • アグリアスはセイバーのパクリとか言いそう -- 2021-04-19 (月) 22:39:51
      • 枝1の意味がわからんが、アグリアスの出るFFTは1997年でセイバーの出るFateは2004年だからセイバーのほうがパクリだよ -- 2021-04-19 (月) 23:19:57
      • 昔からよく使われている手法を最近の自分の知ってる作品独自のものだと思い込んで他作品で使われているものを勘違いして批判してる低俗なファンってことだろ。東方やFateみたいな急激な人気が出てにわかファンが増えた作品によくいるからよくある例として出したんだろう。 -- 2021-04-19 (月) 23:46:06
      • 独特のシステムの話でもないのにパクリの話を持ち出す枝1が低俗ってオチだな -- 2021-04-19 (月) 23:54:32
      • 何とかの勘ぐり同士でお似合いよ -- 2021-04-20 (火) 00:16:59
      • 枝1は昔からよく使われてる皮肉だぞ 流石最近どこにでも乗り込んで荒らすウマ厨は違うな まるで過去の月厨の如し -- 2021-04-20 (火) 04:16:32
      • ってか独特のシステムの話でもないからこそ正に枝1の話がぴったり当てはまっているわけだが -- 2021-04-20 (火) 04:18:23
      • キャラを大事にする姿勢をパクるってすげー発想だなw -- 2021-04-20 (火) 12:46:10
      • 運営方針に著作権もクソもないのにどこがぴったりなんですかねぇ……何でもかんでもパクリの話に持ってくなよゲハ民か?w -- 2021-04-20 (火) 12:58:03
  • アリーナのボーナスカード告知なしで変更すんのやめろよ…アリーナ改善する気あるのか無いのかどっちなんだよ -- 2021-04-19 (月) 11:50:09
    • 属性+1になったせいでスキル発動出来なくて完敗してコイン損したわ。 -- 2021-04-19 (月) 11:52:46
    • いや週の途中とかならまだしも月曜のボーナスカード更新はいつも無告知だっただろ。何故かここ最近全属性+2で固定されてただけで本来は毎週変わる -- 2021-04-19 (月) 19:29:36
  • イドラバトルSP、ミッションと交換併せて2200SDか。先週も2500SD配ってたしちゃんとプレイすればそこそこSD貰えるようになったな。あとサグーズオービットがちょっと遅いけど対人でも使えそう。 -- 2021-04-19 (月) 11:55:46
    • 若干引くくらい配布しとるな、個人的にはドールでもいいんだけどねぇ -- 2021-04-19 (月) 12:24:26
      • ドールもドールでばらまかれてるしな -- 2021-04-19 (月) 14:22:25
    • その対人が地獄過ぎる -- 2021-04-19 (月) 14:38:35
      • 防御アップ!ダメージ軽減!自然治癒!クーナシンボル! そして支援が終わった後のターンにやっと発動するもふもふ -- 2021-04-19 (月) 16:19:41
      • ようじょを信じよ。ようじょはすべてを解決する -- 2021-04-19 (月) 19:18:46
      • ようじょさん全てを終わらせないといいねぇ -- 2021-04-19 (月) 19:34:16
    • 明日から新キャラが火属性で新イドラ引っ提げて来るのに、なーんで「土のSP」開催したんですかね。 -- 2021-04-19 (月) 21:24:29
      • あれ、ルルテミアの実装は27日からじゃなかったか?イドラチャンネルでもそう言ってたような・・・(混乱 -- 2021-04-20 (火) 00:04:38
      • ポポナは20日から開催言うてるぞ。画像では27日まで開催と書いてるから一週間限定か? -- 2021-04-20 (火) 09:06:28
    • SD配布はありがたい。微課金なもんでできるだけファミマやセブンのぐぐぷれカードにポイント特典がつく時に購入してるんだが、ここしばらくキャンペーンやらないんだよな(´・ω・`) -- 2021-04-20 (火) 01:22:18
    • (´・ω・`)行動力の薬が交換に無い分石なのかもしれないけど自由に使える石のがいいよね。薬が減るかの人は増えた石で買えばいいだけだし -- 2021-04-20 (火) 09:03:34
  • 次のストーリーは早くて5月配信なのかな?結局ストーリーは本当に一か月ごとに配信されるのかねぇ -- 2021-04-19 (月) 22:41:30
  • (´・ω・`)アリーナバフ消し無しのスーパー脳筋ゲーになってくれたおかげで久しぶりに50位以内に入れてるわ。週末までなんとか100位以内で耐えてほしい -- 2021-04-20 (火) 09:57:36
  • (´・ω・`)らんらんアリーナで2000位以内に入るのがやっと。全属性貢献度マックスに近いところまで持っていっても順位が上がらないわ。みんなどうやってポイント稼いでるのかしら? -- 2021-04-20 (火) 10:22:05
    • その順位なら十中八九戦力値が足りてないんだろこの偽豚め!あとは強敵選んでないとか生き残り少なく壊滅してるとかターン数かけすぎとか -- 2021-04-20 (火) 10:43:00
    • (´・ω・`)シンボルは全員降臨のレムナントとかデリュージョンつけてる?あのへんは特攻系のシンボルより戦力上がるよ -- 2021-04-20 (火) 10:47:35
    • マックスに近いとこじゃなくてマックスじゃないとダメ。それとゲージではほぼマックスになってても詳細見ると43000点くらいしか取れてない。 -- 2021-04-20 (火) 10:51:35
    • 凄いな水以外最大にならないから2500位が最大つーか限界 -- 2021-04-20 (火) 12:50:15
      • 水だけなのに水土火を最大近くにしてる俺より高いの草 俺3000位やぞ 別のwikiとか本スレでもアリーナ上位に入ってる前提の話ばっかだしみんな強すぎてビビるわ 俺は戦力値19万くらいでこの順位だから、まだまだ結構アクティブ居るんだなって -- 2021-04-20 (火) 16:24:27
      • 戦力値が順位決定の半分ぐらい占めてるからな -- 2021-04-20 (火) 16:57:35
      • 今はアリーナ戦力値と普段戦力値とでもいえばいいのか分からんけど、普段使いしない方のアリーナ戦力値はインフレハリボテ化してるからねぇ、他と比べて2-3万近く違うわ -- 2021-04-20 (火) 18:20:31
      • 戦力値19万じゃたしかに厳しいな。トップは25万とかだし500位でも22万は欲しい。限凸してないと属性値が上手く回らなくてテンプレ戦略出来なかったりするし -- 2021-04-20 (火) 19:39:19
    • (´・ω・`)とりあえずアリーナランカーの編成見て出来る限り同じように組むのよ -- 2021-04-20 (火) 13:55:55
  • グスタフ「異世界転生したと思ったら、過去の王国ののじゃロリ王女様になっていた件 ~ 念願の王になれたがコレジャナイ!! ~ 」 -- 2021-04-20 (火) 12:43:13
    • 通常攻撃が最速でロリな兄上がこんなに可愛いはずがない -- 2021-04-20 (火) 12:53:48
    • 見た目も性能もグスタフ兄上の上位互換過ぎてワロタのじゃ -- 2021-04-20 (火) 12:58:14
  • ランブリッジ先輩死にそうっすね… -- 2021-04-20 (火) 14:01:52
    • 包丁で料理出来ないからって銃剣で料理ってナニ?(笑 -- 2021-04-20 (火) 14:10:46
    • 私もランブリッジ先輩の死亡フラグがみえてしまいました。 -- 2021-04-20 (火) 14:37:57
    • あの立ち位置のキャラは逆に死ななきゃ違和感しかない(無慈悲 -- 2021-04-20 (火) 14:49:26
      • ィ㌔ -- 2021-04-20 (火) 16:52:57
      • 人気キャラなのに特に意味も見せ場も役割もなくただ単純に死んだだけのトールビョルン… -- 2021-04-21 (水) 13:04:32
    • これから一匹ずつ容赦なく蟹軍団を始末していくと思うと…なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… -- 2021-04-20 (火) 15:59:39
      • どっちが悪役か分からなくなってくる -- 2021-04-20 (火) 17:56:17
      • 奮起…しちゃいましてね… -- 2021-04-20 (火) 19:17:43
  • ルルテミアの技全部最速で草生えた。あとユニーク、これ潜在能力って言わないだろ。 -- 2021-04-20 (火) 14:20:32
    • 潜在が確率に加算なら強いけど乗算だろうからあんまいい武器に見えない -- 2021-04-20 (火) 14:23:56
    • ロウの方はスキルが超最速全体攻撃だわ、しんどくなりそう -- 2021-04-20 (火) 14:39:14
      • 【超最速】にターン中の被ダメージが0の時、与ダメージが30%アップがついてるのはもはや意味がわからんレベルだな -- 2021-04-20 (火) 16:53:27
      • 超最速で上回られたら弱体化するから無意味という訳でもない -- 2021-04-20 (火) 16:54:33
  • SDだけ余ってる雑魚なんだけど引いたほうがいいっすかねこのょぅι゛ょ -- 2021-04-20 (火) 16:10:58
    • いいと思うよ。どうせ次の火はEXだろうし、強そうな季節キャラも水着まで間があるし -- 2021-04-20 (火) 16:55:16
      • 何がいいのかよくわかんなすぎていつも引いてないけど今回は引いてみるわありがとう -- 2021-04-20 (火) 17:10:35
      • 迷ったらマトイとルーサーを引けばヨシ!(なお再販 -- 2021-04-20 (火) 17:21:07
    • アリーナのランキングや旅団無双を度外視してるなら、SDの使い所なんて「キャラが欲しいと思った時」で良いんじゃないっすかね? -- 2021-04-20 (火) 17:13:24
    • 最速&超最速全体あるから絶対腐らないよね、祈りもただ強いだけで使いやすいし。 -- 2021-04-20 (火) 17:43:45
      • アプシィが言う「初心者でも使いやすい」を信じろ、って言ったら皮肉に聞こえるけど特にクセもなく使いやすいと思う -- 2021-04-20 (火) 17:51:44
      • 総合力でイオの居場所を奪った感あるけど通常が全体じゃない所に不安が残る -- 2021-04-20 (火) 17:52:15
      • 今絆上げてるところだけど、周回向きじゃないのは確かだな -- 2021-04-20 (火) 19:00:34
      • このゲーム周回要員厳選とか気にせず、スタミナMAXにしてなんか適当に強そうなの並べて(アリーナや旅団バトルのパーティーとか突っ込んで)真っ暗オートするだけだからなぁ -- 2021-04-20 (火) 19:17:28
      • 全体攻撃スキル2つ持ちが便利といえば便利 -- 2021-04-20 (火) 19:24:10
      • というかあの支援で毎ターン最速全体攻撃撒いてるから通常攻撃が単体なのは全く気にならん。自前のS2で延長も出来るし周回適性は悪くないよ -- 2021-04-20 (火) 21:09:00
      • この性能見てイオと同列とか全然別じゃね…?イオはバニッシュ回して降臨とイドラでモンスターハンターするキャラだけどルルテミアは最速以上の高燃費行動連発する化け物だぞ -- 2021-04-20 (火) 22:08:08
      • 旅団だと立ち位置同じやぞ 降臨即殺はルルには出来ないが長期戦やるならルルのが安定か -- 2021-04-21 (水) 05:24:28
      • イオクリマトイの鉄板コンビがルルクリマトイになった。まあイオにはダークファルスを狩るお仕事が残っているけれども…後ルルは支援消されたらとてもお辛い(誰でも辛いがルルは特に)のが弱点だな -- 2021-04-21 (水) 06:19:17
    • うーん、ルルさまは いいぞ。最速塗れでシンプルに強いのはもちろんだが、ちっちゃカワイイのだ。まさかのあの人がゲスト出演する列伝もオススメだぞ -- 2021-04-20 (火) 20:30:39
      • ノーム4属性並べたいので土トト風ポポのつよつよ新キャラよろしくおねがいします -- 2021-04-20 (火) 21:41:46
      • ほんとにこれでいいの?って感じもしなくもないけど、むにゃ付きアニポポ潰すにはこれくらいじゃないとダメなのかもなぁ -- 2021-04-20 (火) 23:13:13
  • 今回のチャレンジのキャンサーが強くて風アークアリエス、レオで挑んで壊滅状態になったんだけど、よくよく原因見直してみたらアイツEB撃ったら火力めちゃめちゃ上がるのね、普段クイックばっかやってるから知らなかったわ -- 2021-04-20 (火) 17:53:42
    • 【氷狼】でコア露出+絶対零度にEB入ったらhp消し飛んで3ターンで終わって初めて絶対零度の効果調べて知ったわ -- 2021-04-20 (火) 18:05:00
      • おー、そんな手があったのか、長引くと属性有利でもボロカスにされるからそっちの方がいいな -- 2021-04-20 (火) 18:08:15
      • 1回目アークサジタリウスの性能見たろって行ったら相手が蟹と思わなかったので即リタイアしてフェンリルでやりました・・・。イドラVSイドラは相手のメイン属性くらい開示してほしい -- 2021-04-20 (火) 21:35:53
    • アンドロメダ?だっけファービーとかがなれるやつ、あれとかが使ったら属性阻害でEB打たせずにできて楽だったよ。あとはこっちのEBはダウン時か向こうがガード使った次のターンに使うの意識してれば -- 2021-04-20 (火) 18:09:54
      • 色々あるんやな、俺はのーしでキャンサーぶつけてやれ!でクリアしたけど、イドラvsイドラは慣れてない部分もあるから案外面白いなと思ったわ 木主 -- 2021-04-20 (火) 18:12:54
      • ファーリィ「ナデナデシテー」 -- 2021-04-20 (火) 18:31:08
      • どうせカニだから風属性で行くかと夏ジゼルのアンドロメダG出したらコテンパンにされた。同じメンバーのアークアリエスで行ったら回復使うまでもなく楽勝。なんでやろ。 -- 2021-04-21 (水) 17:21:19
    • 蟹皇帝「なんでポラリスで来ない!」(ガチギレ -- 2021-04-20 (火) 19:18:58
      • 風にすんの面倒だった、反省はしていない -- 2021-04-20 (火) 19:21:02
      • 流石にユリィじゃステ不足なので黒ポラリスで倒してやった -- 2021-04-20 (火) 19:35:04
    • すみません同じキャンサーで行ったら、相手の属性ガンガン削り飛ばして覚醒した頃には向こう様が瀕死でした -- 2021-04-20 (火) 19:49:07
  • 同じアークゾディアートのクルーラが星祭なのに、ルルテミアはジゼルみたいに星祭ではないのね。基準がよくわからん -- 2021-04-20 (火) 18:23:46
    • ぶっちゃけステップアップが通常キャラにも使われてる現状、星祭の存在意義がわからない。 -- 2021-04-20 (火) 19:14:22
      • ガチャ方式が重要なんであって星祭がどうこうじゃないしね、まあ細かい違い(通常ガチャに入らないとか)があるのかもしれんけど分からんわ -- 2021-04-20 (火) 19:18:40
      • 所持★5キャラで星祭キャラと通常キャラの区別ってどこかでできる?このWikiのキャラ一覧では黄背景で区別されているけどガチャの種類だけで手持ちじゃわからないのかな -- 2021-04-20 (火) 19:48:31
      • ゲーム内では区別はないよ。再販のしかたが違うだけ。EP1ではあからさまにステが高かったから特別扱いだったけど、EP2では大差ない -- 2021-04-20 (火) 20:30:37
  • (´・ω・`)水蟹→土イドラ染めと言う全部位削りきって倒せるけどターン数が掛かって面倒だった流れの中、最初から最後まで毎ターン何も考えずEBブッパですぐ押し倒しきれるようじょは本当にイドラバトルの癒し過ぎる。惜しまれるのはSPの為にまだまだ土だらけが続くこと。 -- 2021-04-20 (火) 19:34:00
  • ルルテミア本当強いな。初回ルラーが最速じゃないのも絶妙だわ -- 2021-04-20 (火) 20:39:39
    • これルラーの最速ビームってもふリリ乗ってるんかな?乗ってたら最速(超最速)スキルとルラービームで一人2回の支援消去撃てるけど…測る前に相手が消し炭になってドン引きした -- 2021-04-20 (火) 21:03:16
      • 自前の最速or超最速スキルとルラーで威力計410だからな…最早EB -- 2021-04-20 (火) 21:35:36
      • ロウ分岐で試したら超最速とルラー2つとももふ乗ったよ。クソ強くて笑うわ -- 2021-04-20 (火) 21:48:06
      • 超最速・最速の支援消去一人でやりつつダメージも叩き出すとか旅団の攻め全部こいつでいいんじゃないか案件じゃね…?Lルルテミア速だから超最速レースも強いとかやべえ -- 2021-04-20 (火) 22:03:59
    • C分岐も書いてあることおかしい。上取られない限り毎ターンスキル2撃てるやんけ -- 2021-04-20 (火) 21:50:54
      • イドラバトルでほぼ撃ちっぱなしで笑いが出るぞ -- 2021-04-20 (火) 22:17:43
      • スコーピオアビスに連れてったら真面目に今回の特効キャラこいつだっけ?ってなるレベルだった -- 2021-04-20 (火) 22:43:46
    • 女王様というだけあって、なかなかのドSだね。旅団でボコボコにされても「もっと下さい」とか言っちゃいそうな自分がいる -- 2021-04-20 (火) 23:30:20
    • 防衛にもふリリLルルテミアを全力介護するPTとか考えたけどなんかオートだと初手でルラーの祈り使わない事多くて不安になる -- 2021-04-20 (火) 23:40:33
      • Vファで即終了するから正直攻め向けな気がする -- 2021-04-21 (水) 02:41:12
      • 昨日4凸で置いてる防衛と当たったけど実際そこまで苦戦はしなかったな。強力な支援効果に頼るタイプは攻撃の方が活かしやすいと思う -- 2021-04-21 (水) 04:10:54
    • 逆にルルテミア対策の防衛って何したら良いんだろうな。Vファーリィが天敵だけどアニポポの超最速妨害無効敷かれたらどうしようもない? -- 2021-04-21 (水) 10:54:15
      • 結構柔らかいからルーサーEX入れた水多めの構成なら飛ばせると思うよ -- 2021-04-21 (水) 11:03:12
      • 不意打ち裏Cルーサーじゃないとリバスラで防がれて終わりかな -- 2021-04-21 (水) 11:51:18
      • 防衛側の先行にいるキャラのEBから逃げるためにリバスラなんて使った日にゃ8人撃破無理では? -- 2021-04-21 (水) 12:11:49
      • 余裕ぞ 初手orC側を壁にしての2T目リバスラは攻めの王道だし むしろ後の方が間に合わなくなる -- 2021-04-21 (水) 12:28:11
      • あ、でもおかしらシンボル無い層には厳しいかもな -- 2021-04-21 (水) 12:29:52
      • え、今ってそういう動きが基本なんか。1ターン目に盤石な布陣敷いて攻めるのでなく。リバスラなんて相当キツい時以外使わないもんだと思ってたわ。C側を壁にしてってことはわざと防衛側のEB一発で全滅するように組んだりするんか? -- 2021-04-21 (水) 12:46:45
      • 防衛側先行がEB撃ってくるので危険性があるのって1T目いきなりぶっぱしてくるか遅くても2T目に撃って来る場合だしね 今の環境だとリバスラせずに片側だけってのはマチルダで即終了の危険性大で絶対に盤石になんてならないからあんまりよろしくないし -- 2021-04-21 (水) 12:51:12
      • C側壁ってのはスキル遅延を受ける為だよ 2T目からリバスラでも普通に間に合うのに何で全滅させられる必要が? -- 2021-04-21 (水) 12:56:22
      • 上位に行くと凸ユニーク裏側に積んだハロゲルがいきなりグレンEBかましてくるパターンもあるな。初戦で当たったら確実に一人か二人殺されるからこういうのもC側で受けるしかない。 -- 2021-04-21 (水) 13:03:39
      • 攻撃受けるためにリバスラして表に戻すためにまたリバスラするなら最初の攻撃で全滅するようにすれば1T節約できると思ったんや。まぁよく考えればこれ2戦目以降は成立しないし、降臨シンボルも使えないし、リバスラで2T使っても間に合うなら効率悪いな -- 2021-04-21 (水) 13:04:38
      • この場合、C側のマグってなにつければいいんや? -- 2021-04-21 (水) 13:08:43
      • サブ側で始めてリバスラで主力側にするのに何でまた元に戻す必要が…? -- 2021-04-21 (水) 13:10:01
      • C側は壁って仰ってたからや -- 2021-04-21 (水) 13:16:40
      • 基本ロウの方が攻撃性能高い訳だがちょっと何を言ってるのかわかりませんね… -- 2021-04-21 (水) 13:29:46
      • eureca! なるほど、C先行で厄介なスキルEBを受けてから、主力のLにリバスラするってことか。ずっとL先行をイメージして語ってたわすまんな -- 2021-04-21 (水) 13:47:33
      • 壁って用語の使い方がよくわからんな -- 2021-04-22 (木) 03:02:38
  • ルル様「星空を見ればいつでもあえるね」イイハナシダナー→花見後編→いや星空即使いまわしかい! -- 2021-04-20 (火) 20:51:08
    • ライター違うんやろなぁ -- 2021-04-20 (火) 21:02:00
      • 同じやぞ?w -- 2021-04-20 (火) 22:03:13
      • そんな情報出てんの? -- 2021-04-20 (火) 22:48:22
    • 背景の使いまわしはゲームじゃチャメシインシデントだから多少はね?同日に被ったのはまぁ偶々ってことで勘弁してあげなされ -- 2021-04-20 (火) 21:48:10
      • そんくらい許してやれよwとは思う -- 2021-04-20 (火) 22:54:03
    • 一瞬「色即是空」に空目した(どうでもいい) -- 2021-04-21 (水) 10:56:12
      • 般若心経とか真言宗の学校に通うか実家が真言宗の檀家でもないと知らんやろ -- 2021-04-24 (土) 05:20:44
  • (´・ω・`)今のサブシナリオ書いてるのこの人らしいけどADVディレクターってなんぞや -- 2021-04-21 (水) 10:46:54
    • アシスタントドメスティックバイオレンスディレクター? -- 2021-04-21 (水) 14:15:40
    • アドベンチャーじゃね? -- 2021-04-21 (水) 17:59:32
  • 誰も貼ってないからゆるいど#76もしかしてウィンウィンが歌ってるのは中島みゆきの「世情」?あっちはシュプレヒコールの[波]だけど -- 2021-04-21 (水) 11:06:39
    • 腐ったリンゴだし微妙に変えてるのかと?そのまま引用だと色々ね。 -- 2021-04-21 (水) 11:15:46
      • 俺たちは腐ったリンゴじゃねえ!っていうかリンゴじゃねえ! -- s? 2021-04-21 (水) 20:42:44
    • すかさんも戦士さんは安藤関係者だと思っとるんやな…若しくは運営からこの先をちょっと知らされてるか -- 2021-04-21 (水) 11:57:46
    • 妹ちゃんおっさんみたい -- 2021-04-21 (水) 12:41:16
    • 言われてみりゃ只の兵士にクーナがあっさり捕まる本編の方が不自然極まりなかったな… -- 2021-04-21 (水) 13:02:58
      • アニメで化け物レベルに超強化された(上に元からトップクラスのエリート)アークスを一瞬でバラバラ死体に変えたり宇宙一の科学力でもって創造された戦闘用人造ドラゴンを一人で始末しきってたクーナさんだからな… -- 2021-04-21 (水) 13:16:30
      • 敵に存在を認識されないんだからどんなに強いヤツだろうと暗殺は楽勝だと思う。PSO2本編で味方を驚かすぐらいにしか使ってなかったのがおかしい -- 2021-04-22 (木) 09:31:10
    • 金八先生2期なんてわかんねえだろw -- 2021-04-21 (水) 14:17:35
      • 「金蜂」の芸の細かさスキ🍯🐝 Super 32Xもね -- 2021-04-21 (水) 17:51:12
      • 金蜂ってアベーユさんじゃん、今気づいたわ -- 2021-04-21 (水) 18:44:58
    • やっぱ戦士さん、安藤説があるのか -- 2021-04-21 (水) 15:12:09
      • ストーリーで戦士に会ったマトイとイオが特に反応してなかったので同一人物という事は無いやろ -- 2021-04-21 (水) 18:41:23
      • 本人は多分ないとは思うけど上で言われてるクローンか安藤を元に作った新世代アークスとかはあるかもね ただその前にゆるイドラなのであまり気にしすぎてはいけない -- 2021-04-21 (水) 18:51:02
      • 本人だったらもっとえげつない強さの筈だしな -- 2021-04-21 (水) 18:53:44
      • ゆる時空はゆる時空で楽しいからヨシ -- 2021-04-21 (水) 19:35:46
      • スターゲイト隊の連中ってバラバラな時期に召喚されたのに後発キャラの話では先発の連中が元の世界で行方不明になった事実がないってことだしマトイ達も本人じゃない可能性あるんじゃないの? -- 2021-04-22 (木) 09:21:27
      • ルーサーが戦士さんを「宿主」ではなく「星騎士」って呼んでるんだから別人でしょうね -- 2021-04-22 (木) 10:46:06
      • 星騎士ではなく星「輝」士 これ重要(安藤関係である伏線として) -- 2021-04-22 (木) 11:15:24
      • 細かいこと気にしてると禿げるぞ。そもそも輝士ってただの当て字だから騎士が本来は正しい言葉だし。あとスターゲートは呼び出した後は元の時間に返される仕様だから別に矛盾はしないぞ -- 2021-04-22 (木) 12:17:53
      • 安藤の2つ名が「守護輝士」「輝光」なんだからわざわざ「輝士」使ってるのに意味が無いわけがないだろスットコドッコイ -- 2021-04-22 (木) 12:31:12
      • いちいち輝士なんて打つのめんどいし、日本語としてもおかしいから守護騎士でじゅーぶんよじゅーぶん -- 2021-04-22 (木) 14:11:09
      • 作品内での当て字というか造語だから正しいもクソもないんだけど、世間一般には存在しない単語だから一発で変換出来なくて地味に面倒くさいねんな…まあニュアンスが伝われば騎士でもママエアロ -- 2021-04-22 (木) 16:29:48
      • 固有名詞に対して一般的な用語じゃないから自分の言い分が正しいって言いだすのかなりやばい奴じゃん -- 2021-04-22 (木) 23:46:01
      • 変換面倒くさいから知ってても騎士で済ませてるんだから、そこに用語警察が湧くのはおかしいでしょ せめてド初心者にだけ指摘してくれや -- 2021-04-24 (土) 03:36:46
    • 気配を消すのってクーナに備わる能力でなく透刃マイの効果じゃないんかい? シンボルくれよ。 -- 2021-04-21 (水) 17:17:48
      • クーナEXが来れば或いは…Cクーナは普通にマイ持ってるし -- 2021-04-21 (水) 18:04:06
      • 回避系のくっそめんどい効果になりそう -- 2021-04-21 (水) 22:19:38
      • EBも避けそう -- 2021-04-22 (木) 08:14:50
      • 天下の守護輝士様のユニークがクラリッサじゃなく何かクリスマスの迷彩だからねえ… -- 2021-04-23 (金) 16:42:41
      • 季節キャラにガチガチの本職装備持ってこられたらマトイEX出せないじゃん -- 2021-04-23 (金) 23:04:31
  • (´・ω・`)ルルにロクサーヌのユニーク持たせて風イドラ殴りに行ったら強すぎた。ユニークで与ダメ+50%はぶっ壊れね -- 2021-04-21 (水) 11:08:03
  • ルルテミア気に入ったから久しぶりにガチャ引いたけど無償石あるのに有償石が先に減らされた…今の星祭って無償石より先に有償石使わされる仕様になったの? -- 2021-04-21 (水) 12:51:55
    • サービスイン最初からそうだったし、どのソシャゲでもその仕様は一緒だけど知らなかったのか? -- 2021-04-21 (水) 16:39:48
      • 有償優先はあんまり聞かないが···なんのゲーム? -- 2021-04-21 (水) 17:12:22
      • 無償石から消費するソシャゲのほうが多いよな。 -- 2021-04-21 (水) 17:18:25
      • 無償石ガチャで有償が先に減ることなんてサービスイン最初から無いんだが? -- 2021-04-22 (木) 05:06:57
    • ルルさまのガチャ引いたけど普通に無償から消費されてたし、そもそんなことになってたら既に騒ぎになってるはず。何かの見間違いとか勘違いとかだったりしないか? -- 2021-04-21 (水) 16:51:28
      • 俺も7000くらい有償残ってたが無償から消費されたなぁ -- 2021-04-21 (水) 17:37:50
    • 昨日貯蓄が空になる位ルル様引いたけど、今確認したら普通に有償だけ残ってたから勘違いじゃない? -- 2021-04-21 (水) 17:38:32
    • 【長文警報】無償石から消費するか有償石から消費するかはそれぞれ頷ける理屈があるのでどっちも採用されている。 -- 2021-04-21 (水) 19:21:45
      • 〔小木主〕無償石を優先で消費するケースではユーザーに得がありそうだが、実は大きな落とし穴がある。『イドラ』の有償商品であるスターダイヤは有効期限が最後に購入した日から1年間となる。無償SDばかりで用が足りて有償SDが減らずに買い足しを1年間しなかった場合、有償SDの残高が突然ゼロになる懸念はある。お客にそんな対応するかねと甘く考えてる人もいるだろうが、有償石というのは法律上はプリペイド商品券(前払式支払手段)。価値を永久保証しているものでなく利用規約の承諾を以て事業者側が定めた期限内で使用することができる。『PSO2』公式サイトではACの期限を毎月通告してるので失効も実際にあることだと留意したほうがいい。ただし『イドラ』のSDの有効期限の設定はAndroid版に関してでiOS版では設定されていない(Appleが有償石の期限設定を禁止しているため)。不公平感をなくすためどちらも期限なしとしている事業者もいる。法律的には6ヶ月を超えれば同じことなのでセガの1年というのはそれほどケチな短さではないし、むしろ思い出しやすいかもね。 -- 2021-04-21 (水) 19:23:47
      • 〔小木主〕意外に聞こえると思うけれど運営側にも無償石から消費してもらったほうが具合がいい理由がある。サービス終了時の有償石の返金処理がスムーズになるから。ほぼ全てのオンラインサービスは有償アイテムを一度に大量に買うとお得になる。イドラで言うとSD100個は120円。5000個買えば本来6000円になるが4900円となっている。後者を買って有償SD5000のうち4900消費した段階で返金処理が発生したとする。120円の払い戻しがあるのか? 答えは約115円。購入画面を見るとSD5000個の内訳は「有償4250個+無償750個」となっている。無償SDはつまり「おまけ」。有償SDだけで計算するのでSD100個あたりの金額は4900÷4250✕100=115.29円。本体価格とおまけ分の比率は景品規制の範囲で事業者が定めることができる。買うときはお得に買ったのだからまあこんなもんでしょう。 -- 2021-04-21 (水) 19:24:41
      • あー、本当に久しぶりにガチャしたけど1年経ってたのか…枝1の答えが正解だと思う。あんがと。 -- 2021-04-21 (水) 20:11:35
      • ↑木主です -- 2021-04-21 (水) 20:12:14
      • イドラの場合、サービス終了後の返金処理は面倒になりそうですね。果たして1SDをいくらに設定してくるか。他の多くのゲームは等価交換にして、無償分をおまけで付けているから簡単だけど、イドラは端数が発生しますから。ちなみに、返金時の振込手数料はこちらが負担することがほとんどです。 -- 2021-04-21 (水) 20:15:52
      • ガチャ回す時に有償無償個別に表記されてるんだから面倒でもなんでもないぞ。ただホームから確認できないだけ -- 2021-04-22 (木) 02:32:11
      • 1有償SD=1円で特に問題ないと思うがね -- 2021-04-22 (木) 02:34:15
      • イドラの場合は4000パスがあるから一律で計算するわけにはいんじゃないかな -- 2021-04-22 (木) 14:28:02
    • 有償限定5000石で確定のほう引いただけやろ -- 2021-04-22 (木) 05:03:24
      • ルルテミアで有償石ガチャが在ったんか?在ったなら出てないワシの端末は不具合なのかや -- 2021-04-22 (木) 14:27:14
      • 手元に兄上がいたらそういうことですな -- 2021-04-22 (木) 14:40:07
  • 旅団メンバーの半数近くがアバターをルル様に変えてて草。流石HENTAI日本人、欲望に忠実だぜ! -- 2021-04-22 (木) 02:49:13
  • イベ後半のチャレクエでも聴けるけどEP2のイドラ戦BGMカッコよくて好き……サントラ出ないかなぁ -- 2021-04-22 (木) 04:25:41
  • ルル様の頭身あって無くない? いやまぁイドラの3Dキャラに夢見るのが間違ってんだろうけどマチルダとか結構良かったからサ・・・(´・ω・`) -- 2021-04-22 (木) 10:29:06
    • イラスト通りにしたんじゃね -- 2021-04-22 (木) 11:47:00
    • ノームですし -- 2021-04-22 (木) 12:21:51
    • 種族が違うって前提があるから別に気にならない、ライカンのおじさんとかムッキムキだしの -- 2021-04-22 (木) 13:23:39
    • 具体的にどう合ってないか言ってくれないと肯定も否定も出来ないなあ  -- 2021-04-23 (金) 06:42:13
  • むにゃジゼ修正で対人は多様な戦術をお楽しみいただけるようになったと思う?正直相手ガチャが酷くなったのと時間かかって逆に面倒になったと思っちゃうわ -- 2021-04-22 (木) 12:52:47
    • アリーナに関しては面倒になった印象、それ以外はまあどうでもいいかな感 -- 2021-04-22 (木) 13:22:25
      • 初心者にも使いやすいルルテミアです!もふもふリリモは地獄みたいな闇鍋から引いて下さい!で我が旅団の健気な初心者は折れたわ…支援消去シンボルPUして? -- 2021-04-22 (木) 13:29:03
      • もふリリもアレだけど慈愛も持ってないと大変だよな(無いとウェポンに風花とか付けなきゃならなくなってユニークが使えない) 後おかしら -- 2021-04-22 (木) 13:31:22
      • 手動イドラしてるとキャンサーとかめんどくさくなったかなぁ、あと逆に(蟹じゃないけど)敵側はバフ消し地味に増えつつあるのもむかつく -- 2021-04-22 (木) 13:55:44
      • それはちょっと可哀そうだとは思うけど、旅団バトルに関してはそのうち身の程に合ったところとマッチングすると割り切ればなんとか、確かにイドラ手動は面倒になったわね(クィックしかしてない) こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:00:58
      • 総じて悪くなりこそすれ良くはなってないって事だな -- 2021-04-22 (木) 14:08:15
      • まあ唯一良くなってると思えるのは旅団の防衛率が上がった事ね、防衛する方から言えば良くなってるけど攻撃側からしたらストレスの種ね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:09:42
      • 旅団って防衛攻撃両方やるんだからそれ結局悪くなってるだけ -- 2021-04-22 (木) 14:13:17
      • あくまで個人的な意見だけど、今までは8人すっ飛ばされてたのがちょくちょく耐えてくれるようになって、自分は16人すっ飛ばせる今の方がスコア稼いでる気分になるわね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:14:55
      • それ相手ガチャ失敗してないだけだぞ -- 2021-04-22 (木) 14:30:28
      • 総じて悪くなってるとか○○してるだけとか決めつけて来るから反論してるだけよ こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:33:04
      • 反論になってないだけだよ -- 2021-04-22 (木) 14:36:03
      • ああ、お話が通じないのならご自分の主張だけ申し上げておいてくださいね、私の感想にまでケチ付けないでね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:37:20
      • これは酷いブーメランだわ -- 2021-04-22 (木) 14:37:55
      • 個人の意見を聞いてる木だから意見があるならご自分も小木を立てて自分はこう思うと書けばいいんじゃないですかね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:43:01
      • 木が立ってから2時間で「総じて~」とかまとめるのがセッカチすぎるって話だわな -- 2021-04-22 (木) 20:13:44
    • 問題なのはむにゃじゃなくて支援が強すぎる+支援消去が容易に行えてしまう+支援の護りが用意に張れてしまう ことなので…。てか上にも書かれてるけど支援消去複数枚投入しなきゃいけなくなったからソウルシンボルの選択肢はほぼ完全に死んだ。 -- 2021-04-22 (木) 13:24:18
      • アリーナに関して上位がついに全DFシンボルとか要素死んだし攻撃力の差が前より酷くなってウェポンもユニークゲー加速してる気がする100位圏内の雑魚なんだけどプロのご意見が聞きたいわ -- 2021-04-22 (木) 13:26:32
      • ユニークは課金すれば完凸早くなるしソシャゲ特有の課金者有利要素でいいと思うよ -- 2021-04-22 (木) 13:54:43
    • まあストレス要素が増えただけかな…バフ消されたら終わり(前はそれでも何とかなるパターンはあった)一部キャラのワンパン性能爆上がり(新年ジゼルとか)で -- 2021-04-22 (木) 13:27:23
    • 戦術は多様になったけど負ける要素が増えただけで攻略法は一切変わらん -- 2021-04-22 (木) 13:28:42
      • 対人アリのゲームで多彩な戦術ってつまりそういう事だからね、面白くなったと思う人がいるかもしれないけどまあ大体面倒臭くなる -- 2021-04-22 (木) 14:06:08
      • 多彩じゃなくて相手ガチャだから 最初から可視化されてるなら「戦術」って言えるだろうけど -- 2021-04-22 (木) 14:09:25
      • 別に多様になってなくね。バフ消してバフ張って物理で殴る。今までと変わらん。むにゃ弱体とは関係ないけど状態異常がちょこっと使えるようになったくらい。まあ旅団バトルに関して言えば、5Tしかないとかいうクソだから高火力でぶん殴るしか出来ないんだけどな。 -- 2021-04-22 (木) 14:13:19
      • 全員テンプレ同士で同じ行動して3T決着するのって楽だったんだなって毎日消化の手間が増えると思うわ -- 2021-04-22 (木) 14:15:12
      • ミラベル実装後から弱体化までのアリーナはほんとそれ思うわ -- 2021-04-22 (木) 14:16:41
      • 完全な対人ゲーと違って対戦自体じゃなくて報酬に大きな価値がある以上、勝てなきゃクソゲーってなってしまいがちだからね。ゲームという意味では選択肢が増えた方が面白いけど、実際はテンプレ構成で決まった流れに従ってイレギュラーなど一切なくただ勝つことを望んでる人が多いんだと思う -- 2021-04-22 (木) 14:19:46
      • 前から思ってるけど多様な戦術をお楽しみしたいから報酬なしのアリーナ・旅団バトルの模擬戦設置して?って思うわ。特に旅団なんて休みの日が無いのに新キャラ実装されて即日バトルあるとか日程ひどくない? -- 2021-04-22 (木) 14:29:58
      • ご意見ご要望はこれから出していってもいいかもねぇ、正直報酬がデカすぎて負けた時のストレスは少なからずあるしね -- 2021-04-22 (木) 14:34:44
      • 戦力24万台の相手引けばソウルシンボル全員置物みたいなもんだしめっちゃ楽だわ -- 2021-04-22 (木) 14:39:25
      • 勝つためのソウルシンボルより置物装備したほうがスコア出るってシステムもどうかと思うわな -- 2021-04-22 (木) 14:41:33
      • DFシリーズシンボルの戦力値が高すぎるのよねぇ -- 2021-04-22 (木) 14:44:15
      • DFシンボルが強すぎるというかHPの戦力値寄与が大きすぎる。HP9000って攻撃力とかに換算したら450相当やぞ -- 2021-04-22 (木) 15:59:27
    • そろそろいい加減にしてよID:1934575 -- 2021-04-22 (木) 14:57:45
    • 何とは言わないけど最近の環境どう?ちょっとやーねー?くらいのトーンだったけど繊細な話題だったのでごめんなさいね… 大本木主 -- 2021-04-22 (木) 15:03:05
      • 旅団戦は前は構成詰めれば大体の相手から完勝取れる感じ(それでもいやらしい構成の防衛は作れなかった訳ではない)だったけど今は相手次第でどうにもならないパターンがある&最初明らかな低戦力値の格下相手するんでもなければ相手の構成が見えないから完全に運ゲーと化してるのがアレだな 戦力完全に揃った上でこう感じるからパーツも碌に揃ってないような層はもうどうにもならなくてヤバいんじゃないかね アリーナも置物ソウルで戦力値稼ぐ所まで行けてないとストレスヤバそうだしイドラ降臨もめんどくささ倍増 -- 2021-04-22 (木) 15:06:50
      • 今回の件、主張したくてたまらない人が居たみたいでそういう軽い雰囲気でもなくなったみたいやね -- 2021-04-22 (木) 15:12:45
      • 支援消しがある事前提でバフもデバフも妨害も異常も色々効果盛りまくってあったから支援消しだけ弱体化したらそら惨劇を招く破滅の虚ゲーになるよねって思った -- 2021-04-22 (木) 15:13:09
      • この調整より先は連鎖する絶望の追憶… -- 2021-04-22 (木) 15:21:12
      • 気分は「やめて!私のために争わないで!」だったね -- 2021-04-22 (木) 15:21:41
      • 消しにくくなっただけで消せるんだから他を弱体化して空気にするほどではない。こちらが消されなければバフ付き同士で殴り合うだけよ -- 2021-04-22 (木) 15:44:13
      • 消して一方的に殴れば無課金がユニーク持ち相手でもワンチャン勝てたのが、勝てなくなった。差はその点にあるのでバフが強いのではなく課金が強いというのが正解。 -- 2021-04-22 (木) 15:46:01
      • ユニークがどうこう関係なくバフ付き同士で殴りあうと大体防衛有利ぞ 攻バフじゃどうにもならん位カッチカチになるからな お残ししたら負けたのと同じだしな -- 2021-04-22 (木) 15:49:49
      • 防衛の方は100パー近い軽減率や回避率まで上昇&ほぼ全快に近い回復とかあるからね…軽減無視EBが使えるキャラで倒せるようなのは下位層だけだし -- 2021-04-22 (木) 15:56:45
      • 攻撃側の勝利条件が一度で全滅させる事なのに対して防衛側はキャラ1体でも始末出来れば大勝利だしねえ。どんな猛者だろうがその上2戦目で属性値バッチリだろうが完勝は絶対無理位まで行ってしまえばまた話は変わってくるんだろうけど -- 2021-04-22 (木) 16:02:53
      • あー、俺も枝6枝7くらいの感覚に感じてるわ、高レベルのユニークがあると旅団バトル自体が楽になってるって個人的に思う -- 2021-04-22 (木) 16:08:34
      • 結局ユニークは期間限定ガチャ実績無いと凸遠すぎて凸り終わる頃にはキャラごと環境外に出てるのがな…エルウィンEXはガチャチケ対応したけど50回でカケラ5だからチケ対応ガチャは毎回こんなになりそうだし -- 2021-04-22 (木) 16:11:48
      • 凸ユニーク一杯あるけど凄いしんどいよ 上位旅団だからだろうけど -- 2021-04-22 (木) 16:12:42
      • 上位はしんどいのか、まあ相手も完備してるだろうしなぁ -- 2021-04-22 (木) 16:13:57
      • 枝1と枝6,7とかの差を見るに高レベルユニークなんて皆持ってて当たり前じゃんって層と俺ユニーク持ってるぜ!って層とで話のレベルに溝が出来てる感 -- 2021-04-22 (木) 16:16:08
      • 対人だから相手次第だし、上位に当たった事ない奴の意見も出てくるだろうから温度差があっても仕方ないとは思うよ -- 2021-04-22 (木) 16:19:56
    • アリーナはバフ消し考えずにバフの上からぶん殴れるからむしろ楽になったわ。EP2ステラとか相手に防御バフ盛り盛りしてあってもEBで20万越えとか出すし -- 2021-04-22 (木) 16:01:23
      • 自分もだな~てか何かアニポポ+もふリリに他むにゃジゼ2枚のバフ消しもりもり編成チラホラ見るけどアレ安定するんか…?ミラーとかになった時最悪自滅しないか? -- 2021-04-22 (木) 17:35:45
      • バフ消しパーティとよく当たる層は護りゴリ押しなんてしようものなら安定どころかバフ全部消されて全滅の憂き目に遭うから仕方ないんじゃないか -- 2021-04-22 (木) 18:11:15
      • バフの上からぶん殴れるのは相手も全員デスボ4以上、UQ装備戦力値目当てに降臨シンボルマシマシ前提であって、戦力値210000辺りは当たり前のように裏も表も全員山猫もふもふむにゃむにゃとかザラに当たるよ -- 2021-04-22 (木) 18:44:37
      • 保護ゴリ押しで全部剥がされるってどういう戦いしてるんだろう… -- 2021-04-22 (木) 18:52:04
      • 単純にもふアニポポとその他が全部削ってくるってだけじゃろ ゴリ押しったって所詮2~3枚しかない訳だし 上の方は支援消しほぼ積まない談合状態だから成り立ってるだけよ -- 2021-04-22 (木) 20:10:09
      • 2人組ステラで護りを重ねても、それを破ってくるパーティーが戦力値24万付近まで存在するので、その辺までは上位構成は安定しないです。 -- 2021-04-23 (金) 00:58:11
      • アニポポは2ターン目に死んでいただくので素早さで敵の他キャラに負けさえしなければ消されることはない。超最速アニポポ+マトイ全体スキルへの追撃で2回だからドルステラやミラベルに抜かれなければ大丈夫。もふもふ以外にも積んであったらご愁傷様 -- 2021-04-23 (金) 05:18:05
      • もふ積んだルルテミアが混ざってても崩壊するぞ 圧倒的な素早さの防御無視最速で火力ぶっこんで来るからな 後置物じゃなくバフシンボル積んでくる事もあるからそうなると確実に速度は負ける …談合って言ってる意味、理解出来たかい、視野の狭い君? -- 2021-04-23 (金) 06:13:15
      • ふ~んと思ってトップランカーの編成そのまんま(但しランキング1位ユニークは無いしデスボは4とか5とかその辺)真似してみたら見事に枝8が言ってるみたいなのにフルボッコのボッコボコにされまくって草も生えなかったわ…6戦中ちゃんとやれたの2戦くらいしかなかった(後は表全滅裏側が瀕死になりながら辛勝とか完全手詰まりで返り討ちとか) ちな戦力値ギリ24万行かない位 -- 2021-04-23 (金) 06:41:38
      • ですよね~(同じ経験して構成元に戻した奴 -- 2021-04-23 (金) 07:34:45
      • そんな戦力値度外視の編成と当たるような低ランク帯の人に視野の狭い人とか言われても -- 2021-04-23 (金) 16:32:39
      • どんだけ悔しがってるねん -- 2021-04-23 (金) 19:42:55
      • 24万位って度外視って程低くなくね…? -- 2021-04-23 (金) 19:55:40
      • 一応中堅以上の強さになるだろう300~200位台でもそんな感じだから低ランク帯とは言えんな(人数的にこの辺でも旅団ならトップ10チームのメンバー位の強さになる) -- 2021-04-23 (金) 20:08:20
      • 枝8が唐突に煽りだす謎 -- 2021-04-23 (金) 20:16:05
      • それは枝4とそっからのご本人様の的外れなご意見に言うべきでは… -- 2021-04-23 (金) 20:24:16
      • 誰がどう見ても枝8ひとりだけアウト -- 2021-04-24 (土) 03:37:22
      • どうして主語を大きくして断言してしまうのか -- 2021-04-24 (土) 15:49:13
      • よっぽど分かりやすいものしか断言しないから安心しろよ -- 2021-04-24 (土) 21:03:06
    • むにゃ変更について来れてない旅団下位のメンツの生気が徐々に失われている -- 2021-04-23 (金) 04:10:31
  • アビスのために編成変えたら防衛も攻撃もぐちゃぐちゃになって直すの面倒クセェな…参加者減るわけだわ -- 2021-04-22 (木) 15:21:33
    • それな。アリーナも戦力値の重要性高すぎてデスボMAXじゃなきゃ旅団で有効な構成との兼ね合いで毎日運命分岐して編成しなおし→コンテンツこなしてまた運命分岐して…ってなるだろうしモチベガンガン削られるんじゃないかね -- 2021-04-22 (木) 15:46:51
      • アリーナと防衛で毎日運命分岐してるとたまにミスって死ぬのあるあるって言っていい? -- 2021-04-22 (木) 15:54:25
      • まあ旅団の手を抜けばいいだけかな 現状で別分岐で両方に必要なキャラってケツラぐらいでは -- 2021-04-22 (木) 19:46:10
      • そっちの手を抜くほど俺は自己中にはなれないわ… -- 2021-04-23 (金) 06:52:43
    • デスボMAXまで上げてどっちもLv100にしとけばええんやぞとかマジで思ってそうな仕様してるよねこれ -- 2021-04-22 (木) 16:17:11
      • デスボMAXオーブ完備でやり込みまったなし -- 2021-04-22 (木) 16:20:46
      • そんなんお気に入りを1人フルカスタムするだけで手一杯だよ~(メリッサEXにやった) -- 2021-04-23 (金) 06:06:36
      • オーブはちゃんと旅団バトルやってればそれなりに手に入るから許されるけどデスボMAXはきつすぎる -- 2021-04-24 (土) 05:18:35
    • せめて編成画面のその場で分岐変更できればマシなのかもしれないけど挟む手順が多すぎてクソダルい -- 2021-04-22 (木) 16:19:36
    • ズボラ精神で全体の編成組んで割と何とかなってるから頻繁に運命分岐することもなくグチャることが全然ないけど、編成の時に分岐選べたら便利だろうなとは思う(同時に多分無理かなとも) -- 2021-04-22 (木) 16:53:05
    • これ関連の木で毎回言ってる気がするがせめてソウル・ウェポンシンボルの枠がキャラ消えても保持される仕様ならまだマシだったんだがなぁと・・・「装備出来ないキャラの時に消える」仕様はちゃんとあるんだから、キャラが外れたらもろとも空っぽにする事は無かったろうに・・・ -- 2021-04-22 (木) 18:51:59
      • 気持ちは分かる、なんかそういうマイセットみたいなの別に保存できたりしないかなとは思うわ -- 2021-04-22 (木) 20:23:31
    • デスボ用無凸君も普段から地味に周回時育成しておくと編成手抜きに便利ね -- 2021-04-22 (木) 19:45:00
  • ルル様本人が強いのはいいんだがこれユニーク育てる意味ある…? -- 2021-04-23 (金) 03:02:32
    • そういう風に思ってるとその内別キャラが持った時ヤバいとかあるから困る -- 2021-04-23 (金) 03:21:22
      • 「ハロウィンルルだぞ。こっちは最速で絶対零度を毎ターン全体にまく凍ルラーちゃん」 -- 2021-04-23 (金) 04:08:25
      • 麻痺眠り凍結持ちの高ステアーチャーが来たらぐっちゃぐっちゃにできそう もといされそう -- 2021-04-23 (金) 06:04:40
      • ルル自体ロクサーヌEXのユニーク持ったら2T目に風は絶対死ぬウーマンになるからなあ ロクサーヌは自分のユニーク持っても糞雑魚だけど -- 2021-04-23 (金) 08:04:03
      • まあマーキング自体妨害効果なんで安定しないけどな。 -- 2021-04-23 (金) 08:13:45
      • 超最速→最速or最速→最速って繋がるから援アニポポかVステラが丁度無効かけなきゃクリーンヒットするという(今更ナディアEX使う奴はおらんしいても普通に弱いし) -- 2021-04-23 (金) 08:24:35
  • 上方修正で通常ステラに支援の護りかぁ 支援消しも上方修正しよ♡(ループ -- 2021-04-23 (金) 14:15:08
    • 修正内容。まずステラ・ローザ・パーが対象。ステータスをep2キャラと同等に。ステラに加護と治癒を付与。ローザカウンターのターン数増加、火力増加。パーのEB時、分身状態なら追加効果(威力系ぽい)。他は今後随時更新。まずは5月下旬 -- 2021-04-23 (金) 14:41:45
      • 今更?って感じだけどね。他キャラも同時に上方修正ならまだしも初期の3人だけ、しかも5月下旬ってwアプシィは今のイドラにそんな悠長に構える時間の余裕があると思ってるのかね。 -- 2021-04-23 (金) 14:57:37
      • 余裕があるからこういう計画になったんだろ? 順序が逆だぞ -- 2021-04-23 (金) 23:40:28
    • 支援の護り3枚体制出来るとかうんこ。 -- 2021-04-23 (金) 14:46:12
    • 護り付与って言っても単体でしょ?少なくとも対人に影響が出るようなものではないと思うけど -- 2021-04-23 (金) 15:05:24
    • アクションゲームのバランス調整が大変なのはわかるけどターン制RPG系でこんな牛歩調整なの舐めてんの -- 2021-04-23 (金) 15:24:12
    • やっとかーって思ったのに3キャラだけでダメだった、既存キャラ調整とかまともに集金に繋がらないからやる気薄いってのはわからんでもないけどこれはあまりにも… -- 2021-04-23 (金) 15:28:51
      • 本当にこれ「お金にならないからやる気ないけど、約束はしたんでまぁ適当にやりまぁす」って運営が自分で言ってるようなものだよねw -- 2021-04-23 (金) 15:33:43
      • まあぶっちゃけユーザー側も最前線まで上げてくれるとは思ってないからあんま期待してないってのはあると思うけどな。例えるなら本家のクラフトみたいな感じ。そういやクラフトも実装しっぱなしですぐ放置されてましたね。。 -- 2021-04-23 (金) 15:41:54
      • 人気なかったコンテンツ止めるのはネトゲなら当然やろ、本家こき下ろしたいだけに的はずれなたとえすんのやめーや -- 2021-04-23 (金) 15:43:54
      • 全然クラフト関係なくない…? -- 2021-04-23 (金) 15:44:28
      • 既存キャラの上方修正の目的はクラフトとほとんど同じことだろ。的外れとか謎すぎるわ。 枝3 -- 2021-04-23 (金) 16:07:15
      • 排出率が同じなのに性能の全く違うものをバランス調整しますって言ってるのものと昔のアイテムを補助しますってのは全然違うとわいも思う、意味わからん -- 2021-04-23 (金) 16:12:33
      • 定期的上方修正がアプデの度にならいいな -- 2021-04-23 (金) 16:15:04
      • まぁそもそも課金ガチャのものとそうでないものを比べるのは無理がある。古いものを強化してある程度使えるようにするというのは共通してるんだが根幹にあるコンセプトが違う -- 2021-04-23 (金) 16:15:08
      • 比喩として本家クラフトは妥当だな。趣味の範囲で無理すれば使える程度で環境には影響ない感じ。ただ本家のようにリパスレやらウェポノイド潜在のような抜け穴で悪さする方法が今後見つかる可能性はある。 -- 2021-04-23 (金) 16:16:25
      • ネット掲示板で句読点いれちゃう子が地雷率高いのなんなんやろな、日本語としては正しいはずなのだが -- 2021-04-23 (金) 16:16:32
      • 突然句読点で地雷がどうとか言い始めて草 -- 2021-04-23 (金) 16:18:38
      • 文脈でバレるのにID変えてまで自分の肯定に走っててダメだった -- 2021-04-23 (金) 16:19:04
      • 枝9は自分じゃないけどまあよくわからん荒れ方し始めたから終了でいいぞ。 枝3 -- 2021-04-23 (金) 16:21:39
      • 別人なのにID変えて自演してると思って無意味に通報までしちゃってるの完全にアウトやぞ 1938908 -- 2021-04-23 (金) 16:34:12
      • それだけ意思が強いんでしょ(すっとぼけ) -- 2021-04-23 (金) 16:50:38
      • やっとかーって程期待してたのに驚きだわ…正直雑にステ上げで終了だと思ってたから全く気にしてなかった -- 2021-04-23 (金) 17:09:05
      • クラフトは昔の武器をギリギリ使えるレベルにするというコンセプトだから、イドラの旧キャラ調整とだいたい同じだと思うよ。叩きとかは考えすぎでしょ -- 2021-04-24 (土) 00:19:01
      • 排出率が同じだから強くするっていうほうがズレてるかもね。本家の昔の武器も、実装時はなかなか出ないレア武器だったんだから同じ排出率と言えるし -- 2021-04-24 (土) 00:22:48
      • クラフトのコンセプトは好きな見た目の武器を最前線で使いたいってので、性能調整のコンセプトは同じ金払ってんならある程度使える奴にするのが商売って感じ。PSO2の装備入手に現金は基本的に絡まないから一緒に考えるとおかしなことになる -- 2021-04-24 (土) 01:17:03
      • なるほど、レアリティと排出率にこだわって実装時期によるインフレを無視する層がいるわけか -- 2021-04-24 (土) 04:00:16
      • 旧キャラが排出停止になってるなら良いけど昔の性能のままでガチャも同確率ではちょっとね。インフレさせてるのは運営側の都合であってユーザーが配慮すべき事項ではない -- 2021-04-24 (土) 05:17:24
    • NGSくるまでに3人しか強化されないとか予想できんかった -- 2021-04-23 (金) 15:42:07
      • ワンチャンまだ6人くらいになる可能性はある…かも -- 2021-04-23 (金) 15:51:40
      • あくまで現在の予定って話だから上手く案がまとまれば3人から増える可能性は0ではないな…多分恐らくきっと -- 2021-04-23 (金) 16:14:50
      • 多分色々足りてないんだろうなとは思うけど便りがあるだけまだセーフかなと(サクラ革命横目で見ながら) -- 2021-04-23 (金) 16:49:17
      • とりあえず新規向けにチュートリアルで指名できる3人からって感じじゃないかしら -- 2021-04-24 (土) 08:39:32
    • EP2水準までステータスを上げるっていうのがどこまでかにもよるな。ステラとかスキル自体が弱いから厳しいけど庇ってカウンターできるローザはまだ活路があるかもしれん -- 2021-04-23 (金) 16:13:50
      • 戦士道でヴァルターくんが持ってきたナイトのユニーク(カウンター強化)を持たせたら割と良い感じになりそうな気はする -- 2021-04-23 (金) 16:18:54
      • 精々アリーナ産くらいじゃないかね。まあそれでもローザはココロック並の耐久になれば昔配ってたカウンター+80%ユニークで防衛の活躍が出来そう。 -- 2021-04-23 (金) 16:18:57
      • 今までワンチャンもなかったのがワンチャン出て来たのは悪くはないかも -- 2021-04-23 (金) 16:38:25
      • パーも元火力が高い+技が結構優秀だら、まかり間違うと単体絶対コロスマンが出来上がる可能性も -- 2021-04-23 (金) 16:46:47
      • パーはEBの解放値がもう少し下がったら面白いけどさすがにそこまではしないよねぇ -- 2021-04-23 (金) 16:51:31
      • ハロゲルに勝てないだろうからHP低下時ロマンになればとは思うが -- 2021-04-23 (金) 17:11:51
      • パーはEB時に貯めて次ターン全体に放つみたいな動作だったら面白そうなのになぁ。本家Etのフルコネクトみたいに -- 2021-04-23 (金) 17:29:20
    • このルルテミアすり抜けてお迎えしたメルダーにも救いを… -- 2021-04-23 (金) 20:37:46
      • マキナどもはホント糞雑魚すぎてもう 設定的にはむしろ最強クラスなんじゃないのかと思うのに -- 2021-04-23 (金) 20:57:52
      • 初めての虹本!→ 開眼→ シャナン -- 2021-04-23 (金) 21:16:43
    • まあ既存の修正なんて金にならんからなぁ。過去のがどんどん使えなくなるのは仕方がない。極悪非道守銭奴のfgoなんて超インフレして人権無いと周回すら出来ないからそれに比べればアプシィはまだ良いバランスで調整出来てるよ -- 2021-04-24 (土) 02:06:17
      • FGOが守銭奴なのはそこじゃなくて天井のないガチャと無記名霊基やぞ。FGOが超インフレっていう奴中々おらん。むしろソシャゲにしては異常なほど小さくまとまってる。周回に関してもフレンドからキャストリア借りてくれば後は自前で孔明なりNP補助系持ってるキャラなり持ってくれば3連射可能だし。最高効率じゃないだけで十分代用できる。旧キャラの強化も積極的にやってるしな -- 2021-04-24 (土) 05:14:24
      • (´・ω・`)fgoがそんな親切なわけないのにこれだから宗教は怖いわ -- 2021-04-24 (土) 05:39:09
      • 語るならプレイしてから来てね。イドラとFGOでどっちがインフレしてるかって言われたら明らかにイドラだから。少なくともFGOはサービスインから5年半経った今日でもHPとATKの合計値はほとんど変わってない -- 2021-04-24 (土) 13:21:29
      • FGOは色々クソだけどキャラ性能のインフレだけは緩いな -- 2021-04-24 (土) 14:46:33
      • (´・ω・`)これが宗教による洗脳ってヤツね -- 2021-04-24 (土) 15:47:14
      • ✕宗教による洗脳 ○エアプの思考停止 -- 2021-04-24 (土) 17:57:20
      • 豚面がエアプだってことは分かったから黙ってろ -- 2021-04-24 (土) 18:20:02
      • (´・ω・`)以上、fgoキッズの洗脳度合いと凶暴性の一例でした。流石障害手帳と呼ばれるのは伊達じゃないわ -- 2021-04-24 (土) 21:54:53
  • そういや【不死鳥】フェニックスってそのまま実装されるとしたら何気に初めての漢字三文字イドラになるのか -- 2021-04-23 (金) 16:50:40
    • 【鳳凰】になるんじゃね?まぁ厳密にはフェニックスと鳳凰は別物みたいだが -- 2021-04-23 (金) 17:04:35
      • ジゼルが「フェニックス【不死鳥】」ってストーリーで言っちゃってるからなぁ -- 2021-04-23 (金) 19:02:27
    • 亡者リザオラル使ってきそう(DQM感 -- 2021-04-23 (金) 17:15:10
      • 幻魔拳使いそう(聖闘感) -- 2021-04-23 (金) 17:37:19
      • ジゼルにアンドロメダとフェニックスが同居してるの、聖闘士○矢の両者が兄弟だった事のオマージュっぽくて良いな -- 2021-04-23 (金) 19:05:20
    • ガッツで耐えた次のターンで自身に超強力なバフ複数付きそう(一輝感 -- 2021-04-23 (金) 17:27:00
      • 消せないガッツが付与されそうではあるな -- 2021-04-23 (金) 17:33:18
      • いけいお! -- 2021-04-23 (金) 17:59:55
      • 相手にするのめんどくさそう(自分でめったに使えないしな) -- 2021-04-23 (金) 18:15:56
      • ガッツ発動した次のターン、自身のHPを回復&ガッツ付与(クエストに1回)みたいな不死鳥シンボルとかありそうと思ってる -- 2021-04-23 (金) 18:50:27
    • ユリィがカマイレオンからポラリスになったように、ジゼルもイドラが変更されるのかな~?とか思ったけど、それやるとアンドロメダGが存在しなくなっちゃうのよね。 -- 2021-04-23 (金) 18:39:33
      • 本気ジゼルが実装されるだけちゃう?既存キャラだって通常イドラからアークイドラになっとるやん -- 2021-04-23 (金) 18:41:16
      • 何ならリミテッドの方をそのままにしておくというのも一つじゃなかろうか -- 2021-04-23 (金) 18:49:04
      • 今度来るロリジゼルがフェニックスで良いじゃない -- 2021-04-23 (金) 19:00:32
      • 流石に本編で覚醒してからの実装にはして欲しい -- 2021-04-23 (金) 19:06:25
      • イドラ化の時にどちらになるか選択式導入とか? -- 2021-04-23 (金) 19:37:40
      • 稼ぎが好調なら選択式だったかもだけど本気ジゼル実装でガチャガチャ促してくるに一票、なお反対はしない -- 2021-04-23 (金) 19:44:14
      • ジゼルEXとか真ジゼルとかTシャツジゼルとか候補はいっぱい -- 2021-04-23 (金) 21:42:13
      • Tシャツジゼルならちょっとアプシィ見直すわ -- 2021-04-23 (金) 22:49:13
      • むにゃと同じYシャツにしたら? -- 2021-04-23 (金) 23:39:07
      • 選択式になると嬉しいんだけどなあ アーク系とか増えた子もいるし -- 2021-04-24 (土) 08:34:40
    • 正直ダサいのよね 不死鳥座じゃなくて鳳凰座なんだから後者がいいわ -- 2021-04-23 (金) 23:37:52
      • それ言い出したらポラリスとか小熊座ですしおすし -- 2021-04-24 (土) 01:20:59
      • ポラリス自体は恒星の名前だから天極で合ってるよ ひとつだけ星座じゃないというツッコミはあるけど -- 2021-04-24 (土) 03:35:00
      • ポラリスは北極星だからねぇ -- 2021-04-24 (土) 14:47:33
  • ルルテミアがクッソ強いのにアリーナ採用率低めなのは1.マトイユニークの属性値稼ぎが便利2.ルラーさんがバフ無視でして殺しちゃって属性値稼ぐ前に相手が死ぬ3.なんか戦力値低い のどれが原因なんだろ -- 2021-04-23 (金) 22:21:41
    • 2でしょ。アリーナに強さとか関係ないし(ミラベルやDFシンボルを見ながら -- 2021-04-23 (金) 22:35:24
    • 多分2だと思うわ、1のメリットもあるしね -- 2021-04-23 (金) 22:51:14
    • 1に関しては別にそこで属性値稼がなくても十分足りるから問題ない。2はかなり大きい。毎ターン最速で全体削られると逆に困る -- 2021-04-23 (金) 23:02:46
    • マトイが相性良すぎるわ -- 2021-04-23 (金) 23:36:11
    • 3だけなら下の方で採用されてくるけど、2はどの層にもデメリット -- 2021-04-23 (金) 23:37:09
    • 2なんだけど敵で出てくるとマジこっち殺される そこそこの戦力値でも使ってる奴いるからストレスフル -- 2021-04-24 (土) 00:07:56
      • EP2ステラで簡単に吹き飛ばん? -- 2021-04-24 (土) 00:30:28
      • EP2ステラじゃ最速ないから先にこっちに甚大な被害出るぞ -- 2021-04-24 (土) 00:54:17
      • 相手のルルテミアと自分のミラベル、それぞれの強化具合と装備シンボルによっちゃ2ターン目最速でミラベルが消し炭にされる可能性はあると思う -- 2021-04-24 (土) 01:03:22
      • 大体もふアニポポとコンビで一気に支援3枚剥がしてくるしな…そうなったらもうお手上げでステラの攻撃もカスダメ、スコア稼ぐどころか皆殺しにされるまで行く -- 2021-04-24 (土) 01:07:19
      • 2枚支援消去積まれてたらしんどいやろなぁ -- 2021-04-24 (土) 01:20:06
      • こっちが先にバフ(支援消し)消してやるしか対抗策ないのよねこれ 相手のルルテミアがD無し無凸とかだったら耐え切れるのかもしれないけど -- 2021-04-24 (土) 01:21:33
      • これも含めてむにゃジゼ時代よりむしろ環境悪化してるように見えてならないんだよ… -- 2021-04-24 (土) 01:23:32
      • ルルその他にバフ系シンボル積んである→ミラベルは死ぬ 支援消し複数→ルラーによる最速虐殺ショー開始 -- 2021-04-24 (土) 01:28:27
      • 護りパで今初めてルルテミアと当たったけどルラーだけでミラベルに38000(勿論その後追撃あり)とか言ってきて目が点になったぞこんなん攻バフちゃんと消さなきゃ耐えられる訳ねえ -- 2021-04-24 (土) 07:38:47
      • ハッハッハッァー! -- 2021-04-24 (土) 08:14:52
      • こっち100位前後の雑魚で相手順位2桁台でルルテミア使ってるの2回ほど遭遇したけどなんか確かに全体レーザー何回か撃たれれば痛いだろうけど真っ先に速攻で転がってくれるから別に気にならないな -- 2021-04-24 (土) 11:39:01
      • 即殺避けるために火力抑えたシンボルでもつけてたんちゃう? -- 2021-04-24 (土) 12:00:15
      • ユニーク+DForもふ以外をわざわざ選ぶぐらいならマトイかローザでいいしなぁ -- 2021-04-24 (土) 12:34:18
      • ルルテミアってアリーナだと火力高すぎて使いにくいと思うんだけど、入れてる人はとりあえず500位確保したから後は試行錯誤で色々やってるって感じなんかね -- 2021-04-24 (土) 13:15:27
      • ルラーでミラベルに38000は盛ってるようにしか思えないんだけど2ターン目でそんな出るもんなのか -- 2021-04-24 (土) 13:18:09
      • 今朝ルラー撃たれて25000ぐらい吹っ飛んだな。その後S2食らって辛うじて残り1000ぐらいで耐えたから次ターンEBで持ち直せたけど危なかった -- 2021-04-24 (土) 13:22:49
      • こっちはあー、ルラー来るけどHP残り35000あるし1T位何とかなるやろから即死食らってテンションダダ下がった -- 2021-04-24 (土) 14:01:47
      • 結局雲の上の選ばれし100人の御方以外は相手ガチャが酷くなっただけじゃないかなって思うわ -- 2021-04-24 (土) 14:26:53
      • 大体上位倒す用のアンチキャラ出してくからだんだん環境ひどくなるわな -- 2021-04-24 (土) 14:32:48
  • 4/24はバルナバスの誕生日だってさ これ早く一覧公開してほしい・・・ -- 2021-04-24 (土) 05:02:11
    • あーでも公開したらしたで新規実装キャラの誕生日が遠いとかで面倒になるのか きぬ -- 2021-04-24 (土) 05:07:56
    • 起動して、あのごっついじーさんが表示されて一瞬???ってなった。 -- 2021-04-24 (土) 05:07:57
    • ※アストライアさんが生まれたときはまだ歴史が始まっていませんでした -- 2021-04-24 (土) 05:48:30
      • 日付の定義が未発明かもしれない -- 2021-04-24 (土) 06:19:57
      • 貴方に会った日を誕生日とします系キャラだぞ -- 2021-04-24 (土) 07:39:44
      • 分かんないから1/1にしとけみたいな奴 -- 2021-04-24 (土) 14:48:11
      • うるう日だから四分の一よ!とサバ読むに違いない -- 2021-04-24 (土) 17:53:39
    • 石もらえるから別に文句もないけど事前に公開されてないから誰の誕生日だからログインしようとかいう効果は一切ないよねこれ -- 2021-04-24 (土) 07:07:55
      • 意味を為すのは2周目以降だね。そこまでの余裕があるとはとても思えないが… -- 2021-04-24 (土) 07:40:38
      • 余裕ないマンは一体何が見えているのか -- 2021-04-24 (土) 07:44:33
      • まぁ来年このゲームが存続してるか怪しいし -- 2021-04-24 (土) 08:40:44
      • NGS終わるまでは続くやろ -- 2021-04-24 (土) 08:46:08
      • それはいくら何でも楽観的すぎるw -- 2021-04-24 (土) 09:34:46
      • 結局何も見えてないのに予想してるんやなぁ -- 2021-04-24 (土) 11:04:44
      • NGS始まっても連携が続くか次第でしょ。連携が切れればかなり引退者が出て厳しくなるし、逆に連携が続く限りある程度は何とかなる -- 2021-04-24 (土) 13:31:10
      • 二周目が来るといいねって感じやな -- 2021-04-24 (土) 14:49:40
    • というか死人(人?)も祝うのね -- 2021-04-24 (土) 08:10:32
      • 死人のEXや季節verが追加されてるゲームですし。 -- 2021-04-24 (土) 08:26:26
      • EP2キャラのうち何人が誕生日前に死ぬか賭けようぜ! -- 2021-04-24 (土) 09:36:26
      • なら俺は全員にライナーの毛根を賭けるぜ -- 2021-04-24 (土) 13:17:29
      • アマネ、ツバクロ「茶人は死を賜るが常」←偏見 -- 2021-04-24 (土) 19:45:03
    • ステラいっぱいいるんだから全員分祝うのは当然だよなぁ? -- 2021-04-24 (土) 13:24:03
      • ステラの誕生日は800SDかぁ・・・ -- 2021-04-24 (土) 20:05:42
      • ロリステラは飛んだ年代分プレゼントしてあげよう -- 2021-04-24 (土) 21:01:00
  • やっぱこのゲームでトップのドスケベなのってロギアだよなぁって -- 2021-04-24 (土) 19:48:50
    • バルじいなんだよなぁ だから、エルウィン兄様の夜伽もバルじいだったんだよ(意味深 -- 2021-04-24 (土) 19:55:33
    • マジレスするとゲルダのカオス転向シーンが一番エロい -- 2021-04-24 (土) 20:03:58
    • リサとかパロミッタがパンツ履いてるのかどうか気になる -- 2021-04-24 (土) 21:37:20
    • ドルステラ絶対領域は芸術 -- 2021-04-24 (土) 22:22:47
  • 1400行超えたから22:30に新設するZO! -- 2021-04-24 (土) 22:09:06


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