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ヒュドラ・ディアボロス【水】
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概要

 過去の開催情報

ヒュドラ・ディアボロスに挑戦できる「降臨クエスト」の第3弾。(プレイヤーVSイドラ)


2021/05/25(ver2.9.0)以降は定期開催クエストとなっており、週替わりのローテーションで開催される。
切り替えは毎週火曜日5:00だが、メンテナンスの関係で前後する場合もある。

 開催順序

イドラ特効シンボルが有効。
出撃には対象の「討伐依頼書」が必要。主に期間限定ログインボーナスで得られる。
各難易度とも出撃時に1個消費する。
討伐依頼書は次回以降の開催にも持ち越すことができる。
極級を安定してクリアできない場合は、無理して挑戦したり上級や超級で消化するより、戦力が整うまで温存することも考慮しよう。

降臨ミッション Edit

降臨ミッションが設定されており、条件を満たせば降臨メダルを受け取れる。
他クエストと違い、条件を満たせば何度でも受け取れる。
上級と超級は、部位破壊前に討伐してしまうと一部ミッションを達成できない可能性があるので注意。

難易度ミッション報酬
項目1項目2項目3全達成合計
上級5050100300500
超級5050100300500
極級2002002005001100

 2021/01/19以前のメダル獲得量

全報酬内訳 Edit

討伐報酬とミッション報酬は何度でも受け取れる。
その他、初回クリア報酬と期間限定実績からメダルを得られる。


最初から全ての難易度が選べるため、取りこぼさない前提であれば、
上級と超級をスルーし極級だけをクリアしたほうが降臨メダルの獲得量は多くなる。


  • 全メダル獲得量比較(初回報酬、期間限定実績含む)
    上級初回:1200枚、超級初回:2300枚、極級初回:4100枚、極級2回目以降:2600枚

※2020/08/07~2021/7/6まで設定されていた初回討伐報酬のスターダイヤは降臨メダルに差し戻された。公式告知
以降も報酬の内訳は変動する可能性がある。


  • 全メダル獲得量内訳
    難易度全メダル獲得量内訳合計
    討伐ミッション初回報酬
    (1回のみ)
    実績
    (1回のみ)
    上級5005001001001200
    超級10005003005002300
    極級1500110050010004100

機能追加 Edit

ver2.7.0アップデートで「討伐依頼書」一括使用機能が追加された。(公式

  • 各難易度毎にクリア済みの降臨クエストに対して使用できる。
    • 過去の開催でクリアしていてもクリア済みとはならず、開催毎にクリアが必要(初回クリア報酬を受け取ることが条件)。
  • 使用した枚数分の戦利品、ミッション報酬をまとめて得ることができる。
    • レアドロップも使用した討伐依頼書一枚毎に抽選される。

クエスト一覧

周回可、コンテニュー不可
ヒュドラ・ディアボロス【上級】推奨Lv100必要行動力0初回報酬降臨メダル×100
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP347654
怪蛇の溶毒首 nolink HP331381
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP553142
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・10ターン以内にクリア
・合計 1,000,000ダメージ達成
追加ドロップ降臨メダル×500
ヒュドラ・ディアボロス【超級】
出撃可能戦力値130,000以上
フレンドの同行者なし
推奨Lv100必要行動力0初回報酬降臨メダル×300
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP403587
怪蛇の溶毒首 nolink HP391210
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP927450
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・15ターン以内にクリア
・合計 1,500,000ダメージ達成
追加ドロップ降臨メダル×1000
ヒュドラ・ディアボロス【極級】
出撃可能戦力値150,000以上
フレンドの同行者なし
推奨Lv100必要行動力0初回報酬降臨メダル×500
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP485319
怪蛇の溶毒首 nolink HP471456
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP1520972
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・20ターン以内にクリア
・1人で最大ダメージ200,000以上達成
追加ドロップ降臨メダル×1500、【怪蛇】ヒュドラ・ディアボロスのカケラ×1
レアドロップバロルゲイズ
 変更履歴

攻略

特効キャラ無しで戦う場合は必ず状態異常or妨害解除か付与無効持ちのキャラクターを連れて行こう。
猛毒+衰弱のコンボが非常に強く、毎ターン10000以上削られることも珍しくない。
戦闘開始時に必ず溶毒活性を使用してくるため支援をかけるタイミングに注意。
溶毒活性に通常攻撃の追加効果があり、ほぼ確実に単体攻撃×2+ランダム3体攻撃で支援の護りを易々と突破されてしまう。
オデットによる超最速の行動阻害か、ソウルシンボル「想いは星の道となって」などを併用しつつ初手でイドマグの「オリ」のリバスラ効果で支援付与無効を付けてやる以外に溶毒活性の付与を防ぐ術はない。
※イドラへ最速封印の効果が発揮されない不具合は2021/03/02アップデートで修正されたと告知されているが、最速封印しても同一ターンの行動では依然として効果が無い模様。


テアトル・レムナントと違ってダウン中に攻撃してくることはない。
通常のイドラバトルと同様に、妨害効果や状態異常は本体または部位ひとつに入れるだけで全部位へ適用される。


HPはかなり高く設定されているがシールドがないので比較的ダメージは通りやすい。
しかし不死再生によるダメージ大幅軽減に加え、ショックスパークによる攻撃力減少があるのでEBのタイミングには要注意。最悪再起動してそのターンをやり直す手もある
属性遮断や混乱の耐性がやや低めに設定されており、低確率だが凍結や怯み、恐怖なども通る。


猛毒のダメージが厄介な一方、攻撃自体の威力はテアトル・デリュージョン等に比べると全体的に低い。
ただし溶毒首が使うイルネスディスチャージの威力は高く、活性中・ウィークなど不利な条件が揃うと即死する危険もあるため注意が必要。


戦闘中に属性が変化しないので火属性のキャラクターは極一部を除き非推奨。
水属性×2と土属性なので受けるダメージが痛い割に属性値も稼げず良い所がない。


とにかく首2本が定期的に使用する溶毒活性と不死再生が極めて厄介なので、
本体だけを狙ってゴリ押すよりは部位破壊も狙っていくのが良いだろう。(特に特効キャラを使わない場合の極級)


支援消去や自己支援が豊富な反面、妨害対策は持たないため、
カオス風クヌート等の妨害効果を重ね掛けし、ロウテアトルEBやパンプキンロッド等で妨害を引き延ばす作戦も効果的。


  • 敵使用技
    • 本体
      • 喰らいつくS:単体通常攻撃+猛毒
      • ディビリティトレイン:3体攻撃+衰弱(200%・8T)+支援消去
      • ショックスパークS:全体攻撃+衰弱(200%・8T)+攻撃力ダウン(30%・3T)+素早さダウン(30%・3T)
      • フィアースレットS:【最速】単体攻撃+行動不能(2T)
      • メルトアルファルドS:エレメンタルブラスト。全体攻撃+衰弱(300%)+猛毒+状態異常耐性ダウン(1000%・7T)
    • 怪蛇の不死首
      • 振り上げS:単体通常攻撃+猛毒
      • 不死再生(支援消去可能):【最速】防御力アップ(70%・2T)+ダメージ軽減(70%・2T)+全体HP回復
    • 怪蛇の溶毒首
      • 溶毒活性(支援消去不可):【最速】追加攻撃(通常攻撃)(1T・極級は2T)+支援消去(通常攻撃)(1T・極級は2T)+状態異常付与率アップ(70%・5T・極級は7T)+攻撃威力アップ(50%・2T)
      • ベノムバイトS:ランダム3体通常攻撃+状態異常耐性ダウン(100%・6T・極級は7T)
      • イルネスディスチャージ:2体攻撃+属性値減少(-3)(属性値10で使用。溶毒首の属性値-6)

  • 編成例(極級1~2ターン討伐可能)
    編成キャラクター勢力限界突破ディスティニーウェポンソウルマグ
    ロウエレメンターなら誰でも何でも0~40~8ヘクセ・ロリポップ何でも何でも
    誰でも何でも0~40~8何でも何でも
    誰でも何でも0~40~8何でも何でも
    誰でも何でも0~40~8何でも何でも
    カオス[獅子の国の魔女]ゲルダ分岐後C44~8リュミエルシーティオ怒りの鉄仮面イッカク
    [純真なる決意]マトイ分岐後C44~8星具ヴァージニアスはじめてのバレンタイン
    キバキ[EX]分岐後C44~8グレンノオオダチリハーサル・エンゲージ
    ゾラ分岐後C44~8星具ヴァージニアスおカシラ・オンステージ
    備考
    前提条件:カオス側のキャラ全員Lv100で、シンボルはなるべくLv10。ロウ側に装備するヘクセ・ロリポップはLv10であること。
    イッカクは、クリティカル+23%、攻撃力+33、初期風属性値+1、クリティカル+20%、風属性攻撃力+30をセット。
    カオススタート。上記構成であれば、スタート時の属性値は風8になっている。素早さはゲルダ>キバキ[EX]となるように調整する。

    1ターン目。本体をターゲット。ゲルダ:EB、マトイ:新星の祈り[破](自身を指定)、キバキ[EX]:アクセラレート・マーチEX、ゾラ:強靱の舞を選択。

    火力が足りれば、1ターンで討伐できる。足りなくとも瀕死状態になる上にダウンしているので、残った火力をたたき込めば削りきれるだろう。

特に有効なキャラ

 期間限定効果

使えるキャラ

  • ニュートラル
    アストライア:各種支援・状態異常治癒EB
    クレメンス(分岐後):低コストEBに味方全体の妨害(衰弱)解除効果、属性遮断スキル
  • カオス

その他攻略編成例

特効キャラ無しでのミッションコンプリートが前提。
出来るだけ編成難易度が低いものが望ましい。
増えてきたら折り畳みを検討してください。

 ロウスタート・カオスメイン編成例1

 ロウスタート・カオスメイン編成例2

 カオススタート・ロウメイン編成例1

 カオススタート・ロウメイン編成例2(2ターンキル)

 カオススタート・カオスメイン編成例1(1ターンキル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロウトールビョルンのEB連発してヒュドラを実質スキル使用不可状態にして倒す動画は参考になったなあ。これならそこまでガチガチに戦力整ってなくても余裕で極級ミッションコンプクリアできる。 -- 2020-08-31 (月) 15:52:06
  • 特効抜きでの編成を書いてみた。動画見てないから分からないけどビョルンの妨害編成とかも書いてあると後進の参考になるかも -- 2020-09-23 (水) 00:22:34
    • おカシラの夏休みは長らく入手困難だし、慈愛の乙女3枚や4凸ユニークは結構編成難易度高くないかな。キャラやシンボルの所持具合は個人差が大きいから難しいところだけど、あえて編成を載せるならキャラ凸はイベント配布や★4以下のみ、シンボルは恒常やイドラバトル・イベント配布のみくらいがよさそう。 -- 2020-09-26 (土) 21:24:10
      • とりあえず普段の自分の編成を書いてみたんだが何せ試しに行ってみるってのが出来ないからな・・・ -- 2020-09-26 (土) 22:48:11
  • ロウ側:トールビョルン、ポポプリン、ゾラ、アストライアEX カオス側:ジゼル、ジャスパー、感謝ユリィ、アンナマリー これで安定の10Tですね(大半はビョルンEB、ビョルンの素早さは660以上で調整) -- 2020-09-23 (水) 14:18:12
  • 属性が固定だからハロゲルが刺さりまくるなこれ -- 2020-11-16 (月) 19:59:15
  • 攻略に書いてるバレンタインファーリィの最速封印→支援効果付与無効は不具合なのか超最速なのかわからんけどクヌートと組み合わせて初手でやったけど絶対先に活性された。こんな前から超最速あったんかね -- 2021-02-16 (火) 20:42:53
    • 雑談にも書いたし不具合報告もしたけどイドラに対して最速封印が適用されてない。アークジェミニのガードSとかも先に使われて部位破壊し損ねるとかあるから結構深刻な不具合。 -- 2021-02-16 (火) 22:04:10
      • すまん、雑談見てなかった。不具合だったんやな -- 2021-02-17 (水) 02:16:04
      • いやすまん、別に雑談見る必要はないから最初のは余計だったわ。 小木 -- 2021-02-17 (水) 13:31:54
      • 最速封印したけどカオスナディアEXの支援付与無効より前に溶解が先に出てたな。本当に不具合なのか。 -- 2021-06-08 (火) 20:02:12
      • 最速封印したターンの不死再生で最速攻撃より先手を取られ、以降のターンの溶毒活性には先手を取れたので、どうも同一ターンの最速封印に効果がないらしく記述を修正(PCだと同一ターンにも効果がある、というか未分岐の最速封印1Tの意味が無くなってしまうので不具合だと思うけど) -- 2021-06-09 (水) 03:29:53
      • 封印しようとしている行動が最速ではなく超最速だったというだけなのでは -- 2021-07-14 (水) 10:24:04
      • 不死再生は超最速ではない。もし超最速支援だったら超最速攻撃より早く発動するので同ターンのファーリィの行動で先手を取ることはできない。 -- 2021-07-14 (水) 13:55:54
      • まぁ超最速って4月13日のアプデまでは種別に関係なく素早さ順で行われてたんだけどな -- 2021-08-23 (月) 17:23:33
  • 今更だがイオの適性めっちゃ高いな。ダウンしたら単体扱いで威力倍増するしロッキンガムと組み合わせてやればバニッシュでさらに30万もってける -- 2021-06-08 (火) 10:29:01
  • カオス側で戦士(ウルサ・ミノル、兄妹)、ハロゲル(ガイルズオービット、感謝祭)、決意マトイ(ヴァージニアス、ジゼルバレンタイン)、好きな風サブアタッカー(ストライクブルート、兄妹)で裏にハロゲルユニーク入れて2ターン討伐完了で安定します。初期属性値5以上スタートでハロゲル戦士マトイS2でマトイは他3人にバフが乗るように配置注意。残り一人も攻撃スキルで左の部位ダウン取れるようにして、あとはハロゲルEB中心に攻撃して討伐できます。マグにクリティカル率アップと風属性攻撃アップがあるとよいかと。戦士さんが輝ける構成になった -- 2021-06-09 (水) 05:23:59
    • 訂正 ✕ ハロゲル戦士マトイS2 →S1です -- 2021-06-09 (水) 05:29:10
  • アリーナとか旅団の都合で4凸カオスゲルダ使えねーって人用にロウメインの2ターンキル構成書いてみた。編成縛りがかなりきついから正直趣味レベルだが恐怖を確定付与してロウ分岐ゲルダのEBを倍にする編成。こんな所でアマネEXの出番があるとは思わんかった -- 2021-08-23 (月) 14:08:48
  • オデットEXがいてS1とEBを交互に撃てるよう調整すれば毎ターン行動不能が入って楽に倒せるな。 -- 2021-10-26 (火) 21:37:49
  • (´・ω・`)幼き日の悪夢のおかげで1ターンキルの火力大分余裕出たわ。初期8はまだ必要だけど別の構成でもいけそうね。 -- 2021-10-27 (水) 14:59:22
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