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[新たな決意]ステラ
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キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

[新たな決意]ステラ
新たな決意 ステラ.pngスペック
レアリティ★5
属性水属性.png
タイプ防/援/技
クラスパラディン
初期勢力ロウ
イドラアークアリエス
種族人間
カテゴリースタンダード
イラストレーター
CV藤田茜
実装日2020年6月1日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] モノランス追加効果なし50(65)敵単体--
[段階2] ディランス追加効果なし80(104)敵単体-3
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
白羊の祈誓【最速】味方全体の防御力を20%アップ(2ターン)
味方全体を[支援の護り]状態にする(4ターン)
味方全体を状態異常無効にする(2ターン)
-味方全体8(6)5(3)
メテオスパークル味方の全属性値の総数に応じて与ダメージが最大50%アップ 味方全体のHP回復量を25%アップ(3ターン)150(195)敵全体56
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
アリエス・サンクチュアリ敵全体への攻撃後、味方全体に威力180のHP回復393(550)敵全体攻撃・回復9

分岐ロウ Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
白羊の祈誓[援]【最速】味方全体の防御力を15%アップ(2ターン)
味方全体を[支援の護り]状態にする(4ターン)
味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)
-味方全体8(6)5(3)
メテオスパークル[援]味方の全属性値の総数に応じて与ダメージが最大50%アップ
対象の敵を40%で[属性遮断]にする
150(195)敵全体56
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
アリエス・サンクチュアリ[援]自身に威力300のHP回復
対象の敵を50%で[属性遮断]にする
429(600)敵全体攻撃・回復10

分岐カオス Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
白羊の祈誓[技]【最速】味方全体の防御力を25%アップ(2ターン)
味方全体を[支援の護り]状態にする(4ターン)
-味方全体8(6)5(3)
メテオスパークル[技]味方の全属性値の総数に応じて与ダメージが最大50%アップ
対象の敵を40%で[属性遮断]にする
220(286)敵単体56
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
アリエス・サンクチュアリ[技]自身に威力150のHP回復
対象の敵を25%で[属性遮断]にする
357(500)敵全体攻撃・回復7

EB強化素材 Edit

 必要素材/パラディン

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
白羊騎士団の当主にしてアリエス【白羊】のゾディアート。
かつては内気で引っ込み思案な言動が目立ったが
ユリィをはじめとする仲間たちとの冒険を経て、大きく成長。
伝統ある騎士団の当主として独り立ちを果たした。


【ロウ】History
アンナからの「メッセージ」に激励されたステラは
見事、騎士団分裂の危機を自分の力で乗り越えた。
いまやすっかり当主の貫禄も身に付き、その姿は
名実ともに白羊騎士団を背負って立つ自立した女性である。


【カオス】Legend
未だ白羊騎士団の中に残るロウとカオスの確執を実感したステラは
自身もカオスとなり、カオスの仲間たちに歩みよることを決意。
しかし、騎士団の華たる当主殿がどの勢力に属するか、自体が
新たなロウとカオスの確執の元になりそうなのは想定外だったようだ。

ゲーム上の性能・評価 Edit

ディスティニーボーナス、レベルMAX時のステータス

タイプHP攻撃力防御力素早さ特殊
防L32189610840630
援L31789660760640耐性+50%
技C31789640760660Cri+40%

EP2コスチュームになった全く新しいステラであり、EP2初の星祭キャラでもある。
無印をベースに全体的に性能が大幅アップしており、パラディン共通の使い勝手の良い性能は相変わらずの万能キャラ。
星祭キャラなだけあって、全てのステータスは高い水準にまとまってはいるが、特にHPと防御力の高さは群を抜いている。攻撃力と素早さは他のEP2の面々から比べると若干劣るが、EP1の星祭キャラと張り合えるくらいの数値は確保している。
また、今回新たに実装された[支援の護り]は、付与されたバフを支援消去から守る効果があり、それまでアリーナで行われていた不毛な支援消去争いに一石を投じる結果となった。


  • 未分岐
    • 防タイプなだけあって、元ナイトである[紅き獅子の皇帝]ローザリンデをも抜いて断トツの防御力とHPを誇る。
    • 通常攻撃は特に語る事のない2段階に威力が変化する攻撃。
    • スキル1は様々な効果を持った支援スキル。味方の防御力をそこそこあげながら、状態異常から味方を保護するバフをつける(妨害効果は防いでくれないので注意)。これらの効果時間は2ターンと短め。
      また、バフを支援消去から保護する[支援の護り]を付与する。こちらの効果時間は4ターンと長め。[支援の護り]は特にアリーナなどの支援消去が飛び交うような局面において特に活躍する。
      レベルが上がれば属性値3で出す事が出来る上に、使用間隔も大分短くなるので使い勝手が非常によい。シンボルや他の支援で効果時間を延ばせば、ほぼ効果をきらさずに継続して付与しつづけることも可能。
    • スキル2は味方全体の属性値で威力が上がる全体攻撃。それまでのステラは自身の属性値のみで威力が左右されるスキルが多かったが、今回最大ダメージを出すには他属性の管理まで必要になってくる為、水属性染めパーティーでは真価を発揮しずらい、若干扱いの面倒なスキルになっている。元々の威力が必要属性値6にしてはやや低めな威力なので、出来るだけ最高条件で発動したいところ。また、味方全体の回復量を増加させるバフも付与するが、後述のEBにも効果があるのでEBを撃つ前に使っておきたい攻撃。
    • EBは敵全体に高威力の攻撃をしつつ、味方全体を小回復させる。回復量は大したことないが、前述のスキル2の効果も追加しておけば、ヒーラーの持つスキルの回復量程度には追い付いてくれる。攻撃の威力はコスト9にして550。そこらのコスト10の全体攻撃EBや、コスト9の単体攻撃EBすら凌ぎかねない威力になっている。

  • ロウ分岐
    • タイプは援になり、防御力とHPが低下するが、攻撃力がそこそこ増加、素早さが少し増加、状態異常耐性が50%上昇する。状態異常により行動が阻害されるのは大きな痛手になるので、それらを防げるというのは非常に強いメリット。スキルの限定的な効果よりも常に安定した支援行動を行えるようになる。
    • スキル1は、防御力上昇値が5%低下している上に、状態異常無効がなくなった。代わりに味方の攻撃力を10%あげる効果が追加された。自分自身は運命分岐によって状態異常耐性をあげておきながら、他の味方への状態異常へケアは捨てているというなんとも言えない変更。
      防御を少し下げて攻撃力をあげる辺り、援タイプらしいと言えばそれらしい。特に攻撃手段に不安の残るロウパーティーの攻撃力を底上げするという意味では、防御に偏った未分岐よりはバランス重視といった見方もできる。
    • スキル2は、味方の回復量上昇効果は失われ、代わりに[属性遮断]を敵にそこそこの確率で付与する性能が追加された。付与率は40%と、全体攻撃として考えるなら中々に優秀。複数に付与できたのなら、かなりの抑止力になる。
    • EBは威力が上昇しているが、コストが1上昇している。回復効果こそ上昇しているものの、対象は自分のみに限定されている。スキル2よりも高い確率で[属性遮断]を付与できるので、スキル2と立て続けに放てば、かなりの確率で多数に[属性遮断]を付与できる。この攻撃で敵を倒しきるならそれに越したことはないが、もし倒しきれなかった場合には、こちらもガス欠状態になるなので、体制を立て直す為の時間稼ぎとして考えても、中々便利な効果ではある。
    • ロウ分岐の変更点は、自分だけの安全はキッチリ確保しておきながら、味方への支援は控えめに、どちらかというと攻撃的な性能となり、相手には絶大な妨害効果を与えるという……騎士団の当主の在り方とは一体何なのかを考えさせられる性能となった。[属性遮断]の付与が特に特徴として目立つロウ分岐は、アリーナなどでも役に立つが、禁域などの高難易度クエストで個別に属性値をモリモリためていくような相手にも有効。

  • カオス分岐
    • タイプが技となり、ロウ分岐と比べると、攻撃力の上昇は控えめだが、素早さがそこそこ上昇しており、クリティカル率も大幅に上昇している。とにかくクリティカルが出せるか否かで戦果が大きく変わる、結構ギャンブル性の高い性能になっている。
    • スキル1は防御力アップ効果が更に5%アップしているが、状態異常無効が失われてしまっている。ロウ分岐と違って自身にもそれに対するケアが成されていないので、相手の構成次第では状態異常にかかってしまうことも多い。
    • スキル2は付帯効果はロウ分岐とほぼ同じだが、攻撃対象が単体となり、代わりに威力がそこそこ上昇している。総合的な[属性遮断]の付与率や火力はロウ分岐と比べると大分劣ってしまうのが残念だが、クリティカルが発動した時の威力はスキルの威力に留まらない数字を出してくれる。どちらかというと単体で登場する大型モンスターなど相手だと、ロウ分岐よりも真価を発揮しやすい。
    • EBはコストが7へと減少して大幅に撃ちやすくなった。その割に威力の低下は控えめでコスト7の全体EBにありながら、並みのコスト7の単体EBよりも威力が高と、コストパフォーマンスは群を抜いている。その分、ロウ分岐よりも[属性遮断]の付与率も低め。回復効果も自身のみに限定されている上に、威力も分岐前よりも落ちているので、基本は回復や[属性遮断]はあまり期待しないでダメージ重視で運用するのが基本。
    • カオス分岐はとにかく、属性値の回転率をあげることを考えて、手数重視でEBとスキルを連発することが重要。その上でクリティカルの発動に期待しつつ、[属性遮断]付与を出来る機会を増やす事で、相手にダメージを与えつつ、妨害していくことを狙うのがセオリーとなる。

入手方法 Edit

ステップアップ星祭[スターフェス]【[新たな決意]ステラ】
2020年6月1日(月)0:00~ 6月9日(火)12:00

コメント Edit

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  • おっぱい -- 2020-06-03 (水) 12:26:49
  • 状態異常無効・妨害効果無効「成長したな!…ステラ!」 -- 2020-06-03 (水) 12:53:32
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