イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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リーゼ
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バックアップ
を表示
リーゼ
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キャラクターネーム
[添付]
スペック
レア
5
属性
土
目次
キャラクター詳細
運命分岐前
分岐ロウ
分岐カオス
EB強化素材
ボイス
キャラクタープロフィール
運命分岐前
プロフィール
運命分岐後
ゲーム上の性能・評価
入手方法
入手方法
コメント
キャラクター詳細
▲
▼
運命分岐前
リーゼ
スペック
レアリティ
★5
属性
土
クラス
ダンサー
初期勢力
カオス
イドラ
ヒュドラ
種族
人間
イラストレーター
もちたろ
CV
野水伊織
実装日
2019年6月25日
通常攻撃
※()併記の数値はLv3到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
[段階1] 小舞
50(65)
敵単体
-
-
[段階2] 大舞
80(104)
敵単体
-
3
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
戦火の舞
【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)
味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
通常攻撃
名称
効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象
使用
間隔
必要
属性値
[段階1] 小舞
追加効果なし
50(65)
敵単体
-
-
[段階2] 大舞
追加効果なし
80(104)
敵単体
-
3
スキル
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
使用
間隔
必要
属性値
戦火の舞
【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)
[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
スイープスナッピー
この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復
200(260)
敵ランダム4回
5
7
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
シークレットガーデン
戦闘に出ている味方1人につき4%与ダメージがアップ
対象の敵の支援効果を消す
405
敵単体
攻撃
8
エレメンタルブラスト
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
種別
コスト
シークレットガーデン
戦闘に出ている味方1人につき4%与ダメージがアップ
対象の敵の支援効果を消す
405(567)
敵単体
攻撃
8
▲
▼
分岐ロウ
▼
クリックで展開
リーゼ 【運命分岐ロウ】
スキル
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
使用
間隔
必要
属性値
戦火の舞
【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)
[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
バレットカトラリー
この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復
味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン)
280(364)
敵ランダム4回
5
7
エレメンタルブラスト
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
種別
コスト
メイド・イン・ヘヴン
最速】味方全体のクリティカル率が25(30)%アップ(3ターン)
味方全体のクリティカル時の与ダメージが25(30)%アップ(3ターン)
味方全体の妨害効果を治す
-
味方全体
支援
8
▲
▼
分岐カオス
▼
クリックで展開
リーゼ 【運命分岐カオス】
スキル
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
使用
間隔
必要
属性値
戦火の舞
【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン)
[踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
[踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
スイーププロンプト
この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復
対象の敵を20%で[めまい]にする
240(312)
敵ランダム4回
5
7
エレメンタルブラスト
名称
効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象
種別
コスト
ワンダーランドガーデン
戦闘に出ている味方1人につき4%与ダメージがアップ
対象の敵の支援効果を消す
対象の敵を40%で[めまい]にする
415(581)
敵単体
攻撃
8
▲
▼
EB強化素材
▼
EB強化素材
エレメンタルブラスト強化
エレメンタルブラスト強化
EBレベル
メセタ
素材1
素材2
素材3
素材4
名称
個数
名称
個数
名称
個数
名称
個数
Lv1→Lv2
50,000
錆びたネジ
12
精巧なネジ
3
-
-
-
-
Lv2→Lv3
100,000
ミステリーパウダー
10
ワンダーパウダー
15
エナジークリスタル
2
-
-
Lv3→Lv4
200,000
ミステリーパウダー
30
エナジークリスタル
4
永劫の歯車
1
-
-
Lv4→Lv5
350,000
精巧なネジ
50
機軸の歯車
15
永劫の歯車
3
神秘の結晶
1
▲
▼
ボイス
一部ボイスを聞く条件は
キャラクター概要
を参照。
▼
ボイス
▼
ボイス/分岐前
ボイス/分岐前
場面
台詞
加入
リーゼと申します。ご命令とあれば、何なりとお申し付けください。
ホーム1
食事の用意ですか?入浴の用意ですか?それとも、戦闘でしょうか。
ホーム1
ご用でしょうか。
ホーム2
その行為は何か意味があるのですか?
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
ホーム夜
誕生日
ホーム3
食事の用意ですか?入浴の用意ですか?それとも、戦闘でしょうか。
好感度最大
わたくしは、貴方のお役に立てているでしょうか。
ホーム朝
おはようございます。朝食の準備は完了しております。
ホーム昼
趣味……はよくわかりませんが、ご主人様のお役に立つことには喜びを感じます。
ホーム夜
主人より先に起き、主人より後に眠る。メイドの基本です。
誕生日
お誕生日、ということは存じております。パーティーの手配をいたしましょうか?
キャンプ
何か、ご用でしょうか。
クエスト選択
出撃ですか?かしこまりました。
アリーナマッチング1
出撃ですか?かしこまりました。
アリーナマッチング2
お呼びでしょうか。
通常攻撃1
ふっ
通常攻撃2
はぁ!
スキル1
舞わせていただきます
スキル2
メイドたるもの、この程度
EB発動可能
エレメンタルブラストの使用が可能です
スキル1
舞わせていただきます。
スキル2
メイドたるもの、この程度……
EB発動可能
エレメンタルブラストの使用が可能です。
EB発動待機
ご命令とあれば。
EB発動
主人にあだなすものは……ここで、排除させていただきます!
支援を受けた
ありがとうございます
EB発動
主人に仇なす者は……ここで、排除させていただきます!
支援を受けた
ありがとうございます。
被ダメージ1
うっ
被ダメージ2
うぅ!
リバースラッシュ
お呼びでしょうか。
戦闘不能
申し訳……ござい、ません…!
戦闘不能
申し訳……ござい、ません……
勝利
戦闘が終了しました。
レベルアップ
能力が向上しました。
EB強化
魔力の高まりを感じます
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
ありがとうございます。必ず、ご期待に応えます
好感度アップ
絆プレゼント
EB強化
魔力の高まりを感じます。
Lv上限 / 1凸~3凸
ありがとうございます。これで、今まで以上にご用命に応えられます。
Lv最大 / 4凸
このリーゼ、今まで以上に誠心誠意お仕えします。
レアリティ強化
ありがとうございます。必ず、ご期待に応えます。
好感度アップ
わたくしを使っていただけること、感謝致します。
絆プレゼント
差し上げます。
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
▼
列伝クリア時
▼
ボイス/列伝クリア時
ボイス/列伝クリア時
列伝クリア時ボイス
第一話クリア
第二話クリア
第三話クリア
第一話クリア
ご主人様の命に応えること。それが、わたくしの存在意義。
第二話クリア
絆……忠誠心とも奉仕とも違うもの……
第三話クリア
ここから、わたくしが選ぶべき運命は……
▼
運命分岐/ロウ
キャラネーム 【運命分岐ロウ】
[添付]
スペック
レア
5
属性
土
クラス
ダンサー
勢力
ロウ
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
戦火の舞
【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)
味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
バレットカトラリー
この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復
味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン)
280(364)
敵ランダム4回
5
7
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
メイド・イン・ヘヴン
最速】味方全体のクリティカル率が25(30)%アップ(3ターン)
味方全体のクリティカル時の与ダメージが25(30)%アップ(3ターン)
味方全体の妨害効果を治す
-
味方全体
支援
8
▼
ボイス/ロウ
▼
ボイス/ロウ
ボイス/ロウ
場面
台詞
運命分岐時
ホーム1
ホーム2
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
ホーム夜
誕生日
キャンプ
クエスト選択
運命分岐時
ロウとなりましたが、これからも誠心誠意お仕えする事に変化はございません。
ホーム1
はい、なんなりと。
ホーム2
っ……そういうコミュニケーションには、慣れておりませんので。
ホーム3
嫌いな事?やるべきことがない事でしょうか。
好感度最大
お茶を入れるコツ、ですか。正確な計量と温度管理ですね。後はやはり……真心、でしょうか。
ホーム朝
朝食の準備は完了しております。ご用命とあれば「あーん」を致しますが?
ホーム昼
お茶の用意を致しますか?
ホーム夜
まだ床に就かれないのですか?執務が残っているようならお手伝い致します。
誕生日
お誕生日おめでとうございます。ケーキと料理の準備は済ませておきました。
キャンプ
何か、ご用でしょうか。
クエスト選択
出撃ですか?お弁当でもお持ちしましょうか。
アリーナマッチング1
参りましょうか。
アリーナマッチング2
お茶の準備ができました。
通常攻撃1
通常攻撃2
通常攻撃3
スキル1
スキル2
EB発動可能
EB発動待機
EB発動
支援を受けた
被ダメージ1
被ダメージ2
リバースラッシュ
戦闘不能
戦闘不能
お茶が……こぼれて……
勝利
レベルアップ
EB強化
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
EB強化
これで、もっとおいしい紅茶を淹れられそうです。
Lv上限 / 1凸~3凸
これからも、誠心誠意お仕えします。
Lv最大 / 4凸
ここまでしていただいた恩は、必ずお返しするつもりです。
レアリティ強化
ありがとうございます。必ずご期待に応えます。
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
▼
運命分岐/カオス
キャラネーム 【運命分岐カオス】
[添付]
スペック
レア
5
属性
土
クラス
ダンサー
勢力
カオス
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
戦火の舞
【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)
味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン)
味方全体の素早さを15%アップ(2ターン)
-
自分
5
4
スイーププロンプト
この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復
対象の敵を20%で[めまい]にする
240(312)
敵ランダム4回
5
7
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
ワンダーランドガーデン
戦闘に出ている味方1人につき4%与ダメージがアップ
対象の敵の支援効果を消す
対象の敵を40%で[めまい]にする
415(581)
敵単体
攻撃
8
▼
ボイス/カオス
▼
ボイス/カオス
ボイス/カオス
場面
台詞
運命分岐時
ホーム1
ホーム2
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
運命分岐時
メイドとして、仲間として。わたくしは、これからもあなたと共にあります。
ホーム1
何から準備いたしましょうか。
ホーム2
ん……もしかして、暇でいらっしゃいますか?
ホーム3
命令とあれば、わたくしに可能な事は遂行致します。
好感度最大
お喋り?わたくしと?それが、ご命令ですか?……違う?……不思議な方ですね。
ホーム朝
おはようございます。今日は何を致しましょうか。
ホーム昼
のんびり、というのは、性に合いません。何かご用名を。
ホーム夜
誕生日
キャンプ
クエスト選択
誕生日
お誕生日、おめでとうございます。パーティーの準備は整えております。
キャンプ
何か、お困りのことでも?
クエスト選択
出撃ですね。お供します。
アリーナマッチング1
アリーナマッチング2
通常攻撃1
通常攻撃2
通常攻撃3
スキル1
スキル2
EB発動可能
EB発動待機
EB発動
支援を受けた
被ダメージ1
被ダメージ2
リバースラッシュ
戦闘不能
勝利
レベルアップ
EB強化
勝利
後片付けが必要ですね。
レベルアップ
能力が向上しました。
EB強化
魔力が……溢れるような心地……
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
Lv最大 / 4凸
わたくしに、ここまで目をかけてくださるなんて……本当に不思議な方ですね。
レアリティ強化
メイドとしても、スキルが上がったような気がします。
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
▲
▼
キャラクタープロフィール
▲
▼
運命分岐前
▲
▼
プロフィール
【分岐前】
ウィンディスのメイド兼秘書として側に仕える少女。
性格は無口・無表情・無愛想、しかしながら仕事は有能。
お茶の用意から戦闘まで、命じられたことは何でもこなす。
▲
▼
運命分岐後
【ロウ】
ロウルートプロフィール
【カオス】
カオスルートプロフィール
【ロウ】Legend
自身の悪印象から主人のウィンディスたちへ風評被害が
及ぶことを避けるべく、少しでもクリーンなイメージへのロウへと
転向したというリーゼ。その忠誠心と熱意は紛れもなく
メイドの鑑だが、彼女自身の謎は深まるばかりであった。
【カオス】History
周囲の噂に惑わされず、リーゼの潔白を信じるウィンディス。
その姿勢は徐々にリーゼの心を開いていき、二人はやがて
真の信頼関係を結ぶことになる。そしてウィンディスは
親愛の証として、新しい今風なメイド服をリーゼへ贈るのであった。
▲
▼
ゲーム上の性能・評価
数少ないダンサーの一人。実装時点では他に水属性の
アンナマリー
、風属性の
ゾラ
のみ。
分岐前が基本的にカオスであるダンサーは、後半リバスラ後の他キャラEBを踊りでサポートする流れが基本になるだろう。
踊りの効果は与ダメージ増加だが、リーゼの場合、分岐前を含め全てのパターンで素早さアップ(15%)が付随している。
アンナマリーはカオス分岐後のみ攻撃力アップ(10%)、ゾラはカオス分岐後のみ防御力アップ(10%)が付随しており、それぞれに特徴がある。
素早さアップは特にアリーナにおいて有効。
リーゼはスキル2の必要属性値が7なので、初手で使用することは難しい。
踊り+味方EB後の後処理においてスキル2が活躍することになるだろう。
ロウ分岐では、スキル2に味方全体の攻撃力アップ(10%)が追加。
その代わりEBは攻撃スキルからサポートスキルに変化している。ロウには珍しく、他属性キャラクターと組むのに向いているだろう。
カオス分岐では、EBとスキル2に[めまい]効果が追加されるだけで、使い勝手は変わらない。
状況に応じてEBでの単体攻撃、踊りでの素早さサポート、スキル2でのトドメ狙いを臨機応変に使い分けよう。
共通スキルである踊りについて、必要属性値を
ウェポンシンボル
「シエンノテッケン」や「ダガーオブセラフィ」で1減らすと、
メッサーラ
などの同属性完凸キャラとのペアか、自身とマグ追加能力のみで初手踊りが可能。
通常アリーナではボーナスカードの属性上昇があるので不要だが、SPアリーナやルーサーの属性吸収を警戒するのであれば一考の余地がある。
▲
▼
入手方法
ガチャ
▲
▼
入手方法
恒常ガチャ
▲
▼
コメント
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今風とは(カオス分岐後の服装を見て) --
2019-07-13 (土) 03:56:23
ウィンβちゃん…その服何処で買ったんですかねぇ… --
2019-07-23 (火) 17:33:06
お名前:
添付キャンセル
削除キー:
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コメントページを参照
画像を非表示
今風とは(カオス分岐後の服装を見て) --
2019-07-13 (土) 03:56:23
ウィンβちゃん…その服何処で買ったんですかねぇ… --
2019-07-23 (火) 17:33:06
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削除キー:
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