オデット のバックアップの現在との差分(No.7)
キャラクター詳細運命分岐前
分岐ロウ▼クリックで展開
分岐カオス▼クリックで展開
EB強化素材
ボイス一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。
プロフィール【分岐前】 「ノームの霊廟」を守護していた、デモニックの少女。 普段は花を愛する、優し気でおっとりとした少女だが ひとたび銃を構え戦闘になると、人が変わったように好戦的になる。 デモニックという種族ゆえ、いろいろと複雑な過去がある模様。 【ロウ】History/Legend 【ロウ】Legend 騎士団総出の花探しを経て、人間のステラやエルフのサーシャらにも 心を開いていく決心をしたオデット。そこでココロックが提案したのが ロウへの転向。戦いの間こそ、オデットが一番素直になれる時間 という見立てからの提案であったが、見事大成功のようである。 【カオス】History/Legend 【カオス】History 騎士団の仲間たちとの交流を経て、過去の辛い体験から 自分が逆に「種族」という壁に囚われていたのだと気づいたオデット。 種族や勢力のしがらみを超えた、ありのままの自分として 広い世界を知るために旅を続けていくことを決意する。 ゲーム上の性能・評価ディスティニーボーナス、レベルMAX時ステータス
【最速】の更に先を行く【超最速】が初めて実装されたことで話題になった☆5のシューター。また、シューターでの土属性としても初登場である。 EP1終盤のストーリーからココロックと共にチラッと登場こそしていたものの、顔みせ程度にしか登場しておらず(白羊騎士団との絡みもほんの一瞬)、そのまま忘れ去られるかと思われたが、EP2開始後にようやくのプレイアブルキャラとしての実装。 ステータス的には特に尖った部分はなく、個性に乏しいのはシューターお馴染みだが、その一方で各種行動は特徴的な効果を持ったものが多い。 相手を[行動不能]状態にするスキルやEB、また多様な手段による[激痛]付与により広がる戦略など、色々とイヤラシイ戦法が特徴的。土属性なのでレジスト対象がいないのも強み。
基本的どのキャラも様々な効果が追加されるどちらかの分岐後を使っていくのが基本は有効ではあるが、オデットの未分岐は、単体の強敵相手に(分岐後よりも)真価を発揮しやすいという特徴がある為、敵の編成によっては未分岐で使うことも視野に入れて考えるのもアリ。 入手方法コメント |
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