| 
		リーゼ  のバックアップ(No.27)
		
		 
 キャラクター詳細   | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リーゼ 【運命分岐ロウ】 | 
|---|
| スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 Lv1(Lv5) | 威力 Lv1(Lv5) | 対象 | 使用 間隔 | 必要 属性値 | 
| 戦火の舞 | 【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン) [踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン) [踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン) | - | 自分 | 5 | 4 | 
| バレットカトラリー | この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復 味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン) | 280(364) | 敵ランダム4回 | 5 | 7 | 
| エレメンタルブラスト | |||||
| 名称 | 効果 Lv1(Lv5) | 威力 Lv1(Lv5) | 対象 | 種別 | コスト | 
| メイド・イン・ヘヴン | 最速】味方全体のクリティカル率が25(30)%アップ(3ターン) 味方全体のクリティカル時の与ダメージが25(30)%アップ(3ターン) 味方全体の妨害効果を治す | - | 味方全体 | 支援 | 8 | 

▼クリックで展開
| リーゼ 【運命分岐カオス】 | 
|---|
| スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 Lv1(Lv5) | 威力 Lv1(Lv5) | 対象 | 使用 間隔 | 必要 属性値 | 
| 戦火の舞 | 【最速】自身を[踊り]状態にする(2ターン) [踊り]中、味方全体の与ダメージを25(30)%アップ(2ターン) [踊り]中、味方全体の素早さを15%アップ(2ターン) | - | 自分 | 5 | 4 | 
| スイーププロンプト | この攻撃で敵を倒した時、味方全体に威力200のHP回復 対象の敵を20%で[めまい]にする | 240(312) | 敵ランダム4回 | 5 | 7 | 
| エレメンタルブラスト | |||||
| 名称 | 効果 Lv1(Lv5) | 威力 Lv1(Lv5) | 対象 | 種別 | コスト | 
| ワンダーランドガーデン | 戦闘に出ている味方1人につき4%与ダメージがアップ 対象の敵の支援効果を消す 対象の敵を40%で[めまい]にする | 415(581) | 敵単体 | 攻撃 | 8 | 

| ▼ | EB強化素材 | 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。
| ▼ | ボイス/分岐前 | ボイス/分岐前 
 | 
| ▼ | ボイス/列伝クリア時 | ボイス/列伝クリア時 
 | |||||||||
| ▼ | ボイス/ロウ | ボイス/ロウ 
 | 
| ▼ | ボイス/カオス | ボイス/カオス 
 | 

【分岐前】
ウィンディスのメイド兼秘書として側に仕える少女。
性格は無口・無表情・無愛想、しかしながら仕事は有能。
お茶の用意から戦闘まで、命じられたことは何でもこなす。
【ロウ】Legend
自身の悪印象から主人のウィンディスたちへ風評被害が
及ぶことを避けるべく、少しでもクリーンなイメージへのロウへと
転向したというリーゼ。その忠誠心と熱意は紛れもなく
メイドの鑑だが、彼女自身の謎は深まるばかりであった。
【カオス】History
周囲の噂に惑わされず、リーゼの潔白を信じるウィンディス。
その姿勢は徐々にリーゼの心を開いていき、二人はやがて
真の信頼関係を結ぶことになる。そしてウィンディスは
親愛の証として、新しい今風なメイド服をリーゼへ贈るのであった。

数少ないダンサーの一人。実装時点では他に水属性のアンナマリー、風属性のゾラのみ。
分岐前が基本的にカオスであるダンサーは、後半リバスラ後の他キャラEBを踊りでサポートする流れが基本になるだろう。
踊りの効果は与ダメージ増加だが、リーゼの場合、分岐前を含め全てのパターンで素早さアップ(15%)が付随している。
アンナマリーはカオス分岐後のみ攻撃力アップ(10%)、ゾラはカオス分岐後のみ防御力アップ(10%)が付随しており、それぞれに特徴がある。
素早さアップは特にアリーナにおいて有効。
リーゼはスキル2の必要属性値が7なので、初手で使用することは難しい。
踊り+味方EB後の後処理においてスキル2が活躍することになるだろう。
ロウ分岐では、スキル2に味方全体の攻撃力アップ(10%)が追加。
その代わりEBは攻撃スキルからサポートスキルに変化している。ロウには珍しく、他属性キャラクターと組むのに向いているだろう。
カオス分岐では、EBとスキル2に[めまい]効果が追加されるだけで、使い勝手は変わらない。
状況に応じてEBでの単体攻撃、踊りでの素早さサポート、スキル2でのトドメ狙いを臨機応変に使い分けよう。
共通スキルである踊りについて、必要属性値をウェポンシンボル「シエンノテッケン」や「ダガーオブセラフィ」で1減らすと、メッサーラなどの同属性完凸キャラとのペアか、自身とマグ追加能力のみで初手踊りが可能。
通常アリーナではボーナスカードの属性上昇があるので不要だが、SPアリーナやルーサーの属性吸収を警戒するのであれば一考の余地がある。


イドラ ファンタシースターサーガ攻略Wiki
このWikiで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
プレイヤーズサイト:https://idola.sega-online.jp/
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示