ディアデム砂漠で生まれ育った、生粋の砂漠の民。 大陸の東西をつなぐ砂漠を、隊商を率いて渡り歩いている。 アーチャーとしての腕前と、商人としてのしたたかさを兼ね備えた 麗しき交易商人。
【ロウ】History 一流の品物には、自然と魅力的な物語がまつわるもの。 そして物語とは、逸品の魅力をさらに引き立てるもの。 物語なしに、品物の本物の魅力は伝えられないのである。 「つまり物語も商品のうち……と思いません? フフッ」
【カオス】Legend メリッサやシェンクというカオスの商人の心意気に感銘をうけた ロクサーヌは(今後の商売のための人脈づくりを兼ねて) 自身もカオスに転向することを決心するのだった。 「感銘を受けたのも本当ですよ? ……フフフッ」
水属性のアーチャー。褐色、巨乳、露出多、大人のお姉さんと性癖に刺さる人も多い。かわいい。 常設キャラの中では素早さが比較的高い。未分岐では、スキル1は単体攻撃で、マーキング状態の敵に対して防御力20%ダウンのデバフを付与し、マーキングを解除する効果を持つ。スキル2では敵全体に攻撃し、30%の確率でマーキングを付与する。そしてEBは全体攻撃で、マーキング状態の敵に対してダメージを20%アップする効果をもつ。スキルやEBをフル活用しようと考えると相手がマーキング状態になっていることが前提であるが、マーキングを付与する確率が通常攻撃、スキル2共に低いので最大限運用するのは困難なのが実情である。
【ロウ】 ロウに運命分岐するとスキル1に25%で睡魔を付与する効果が追加されたが、単体攻撃では確率が低いとあまり頼りにはならない。しかしEBでは35%の確率で睡魔を付与する効果が追加され、全体攻撃で35%睡魔となると強力である。35%睡魔の全体攻撃で4人とも眠らない確率は18%であり、誰か1人はかなりの高確率で眠らせることができる(デモニックフォークやブレイドダンスを持たせると4人とも眠らない確率が11%〜12%になり、さらに強力になる)。 【カオス】 カオスに運命分岐すると、スキル2に25%で睡魔を付与する効果が追加され、上述の通りの理由から、強力になった。ブレイドダンスやデモニックフォーク、アストラパニッシュと組み合わせて状態異常付与率を上げると面白い。EBは高火力の単体攻撃に変化し、睡魔の敵に対してダメージが20%アップする効果を持つ。ロウにはマトイやステラなど、強力な全体攻撃をもつ水属性アタッカーが多く存在し、ロウ側で採用する意義は薄いので運用するならカオスがおすすめである。
ロウカオスどちらにも言えることだが、運用する上では、マーキングや睡魔が発動することが前提の性能をしているのに対し、マーキングや睡魔の発動率がそこまで高くないので、性能をフルに活用することが困難である。現環境ではロウで活用する意義はほぼ無く、カオスの単体EB要員として運用することが多いが、アプデによりシャナンのカオスのEBがランダム1体から敵1体に変更され、単体EB要員としてもロクサーヌが劣っている形となった(シャナンの場合、シューターでスキルが実質1枠死んでいることを加味してもロクサーヌは弱い)。したがって、現環境ではメルダーやニコールと並ぶハズレ星5キャラに位置している。シャナンのバランス調整ができるならこいつを先にやれと言いたいが…。
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