アンナマリー のバックアップ差分(No.4)

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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''アンナマリー''|
|>|&attachref(./アンナマリー.jpg,20%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アリエス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:芳住和之|
|~|~|>|CV|>|LEFT:大原さやか|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 小舞|LEFT:|50|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 大舞|LEFT:|80|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:戦いの舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(3ターン)&br;味方全体の与ダメージを20%アップ(3ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:無限の扇舞|LEFT:この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が1短縮|210|敵ランダム3回|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ミッドナイトフィーバー|LEFT:【最速】味方全体を[スキルフィーバー]状態にする(2ターン)&br;自分の攻撃力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|支援|8|

//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|あら、はじめまして!私はアンナマリー。&br;白羊騎士団の先代当主よ。よ・ろ・し・く♪|
|ホーム1|私はダンサー。踊りで皆を鼓舞し、戦いを有利に導くの。|
|ホーム2|放浪と共にあるのよ、私の人生は。|
|ホーム3|はぁーい、お触りは禁止でーす♪|
|好感度最大|あなたが楽しく笑顔を見せてくれれば、私はそれだけで嬉しいわ。|
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|ステラのことをよろしくねぇ。ああ見えて本当は結構気が強いはずなのよ?|
|ホーム夜||
|ホーム夜|ずいぶん遅くまで頑張ってるじゃない?頑張り屋さんね。|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|あーら、いらっしゃーい♪|
|クエスト選択|白羊騎士団、張り切って行くわよ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|そーれっ|
|通常攻撃2|まだまだ!|
|スキル1|さぁ、ダンスの始まりよ!|
|スキル2|覚悟なさい!|
|EB発動可能|私にちゅうもーく♪|
|EB発動待機|派手にいくわよ!|
|EB発動|終わりのない夜を……さぁ、踊り明かしましょう!|
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|ああっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|フィニーッシュ!|
|レベルアップ|この年でも、まだ強くなれるものねぇ。|
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化||
|限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||
|好感度アップ||
|絆プレゼント||

#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア||
|第二話クリア||
|第三話クリア||
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''アンナマリー  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウアンナマリー1.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:戦いの舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(3ターン)&br;味方全体の与ダメージを20%アップ(3ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:無限の戦舞|LEFT:この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が1短縮|120|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:メモリーズフィーバー|LEFT:【最速】味方全体を[スキルフィーバー]状態にする(2ターン)&br;味方全体の攻撃力を5%アップ(2ターン)|-|味方全体|支援|8|

//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化||
|限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''アンナマリー  【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスアンナマリー1.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:勇猛の舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(3ターン)&br;味方全体の与ダメージを20%アップ(3ターン)&br;味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:無限の扇舞|LEFT:この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が1短縮|210|敵ランダム3回|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:運命の輪舞曲|LEFT:味方全体のスキル使用間隔を1短縮する|405|敵単体|攻撃|8|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化||
|限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br
*キャラクター詳細 [#l112d2dc]
**運命分岐前 [#fdbd7a74]
ステラの母親にして、アリエス【白羊】のゾディアート。
白羊騎士団の先代当主であったが、今は娘にその座を譲っている。
しかしながら、その戦闘力や戦術眼は今でも全く衰えていない。
娘とは対照的に、あけすけな物言いをする陽気な性格。
**運命分岐後 [#u64dbfa7]
【ロウ】
ステラとの大ゲンカの末、なんとか無事和解したアンナマリー。
今回の一件を通じて、ステラにもっと寄り添う必要があると
考えたアンナマリーは、思い切ってロウへと転向し
今まで以上に近くで、娘を支えていくことを決意する。
#br
【カオス】
大ゲンカの末、雨降って地固まったアンナマリーとステラ。
当主としての自覚を新たにしたステラの姿をみて
自らもカオスとして更なる高みに登り
これまで以上にステラと騎士団を支えていくことを決意する。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

*入手方法 [#tc391cfc]
-ガチャ

*小ネタ [#m0d663c7]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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