エレン のバックアップソース(No.25)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレン''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./エレン .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:エレン巨人|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:-|
|~|~|>|CV|>|LEFT:梶裕貴|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年5月21日|
//初期組は「2018年11月27日」
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 斬りかかり|LEFT:対象の敵を30(40)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 斬りあげ|LEFT:対象の敵を30(40)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] 双刃斬|LEFT:対象の敵を30(40)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「駆逐してやる」|LEFT:【最速】攻撃力が10(25)%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:憤怒の拳|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;対象の敵を60%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|220(286)|敵単体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:巨人の力|LEFT:対象の敵の[襲撃の煙弾]の数に応じて与ダメージが最大30%アップ|500(700)|敵単体|攻撃|9|

#br
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|強者の布きれ|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|第104期訓練兵、調査兵団所属エレン・イェーガー!&br;オレは壁内で任務にあたっていたはずだが……ここはどこだ?|
|ホーム1|ここはヴァンドール、っていうのか。聞いたことがない場所だ。|
|ホーム2|イドラ?……オレはその名を、どっかで聞いてるぞ。|
|ホーム3|んぉ、普通の人間と一緒だろ?巨人化の仕組みは、オレにもよく分かんないんだ。|
|好感度最大|オレたちはみんな、生まれた時から自由だ。&br;それを拒むものが、どれだけ強くても関係ない。戦って、自由を手にするしかないんだ!|
|ホーム朝|おはよう!早起きだな。今日も頑張ろうぜ!|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|どうした、なんか悩んでんのか?オレはお前の意見を尊重する。|
|ホーム夜|今日も夜おそくまで頑張ってんだな。でもそろそろ寝ないと、明日が大変だぜ。|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|ゆっくりしてけよ!|
|クエスト選択|駆逐してやる!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|いくぞっ|
|通常攻撃2|ウオオォッ|
|通常攻撃3|これで!|
|スキル1|一匹残らず駆逐してやる!|
|スキル2|ってめェ……ウオァァッ|
|EB発動可能|ここだっ!|
|EB発動待機|オレがこの手で……!|
|EB発動|オレに宿るこの力、知らねぇんならいま教えてやる!&br;……これが、巨人の一撃だ!|
|支援を受けた|助かったぜ!|
|被ダメージ1|うぐっ|
|被ダメージ2|ぐあっ|
|リバースラッシュ|やってやる!|
|戦闘不能|こんな……はずじゃ……|
|勝利|オレたちの勝ちだ!|
|レベルアップ|ありがとな!|
|EB強化|力がみなぎってくる!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|やるな!嬉しいぜ!|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|なんだよ、まだ上を目指すってのか?|
|好感度アップ|深まってく絆をどう思うかって?ッ……そ、そんなこと言わせんのかよ。|
|絆プレゼント|いつも色々とありがとなっ!受け取ってくれ!|
|イドラ通常&スキル1|イドラだか何だか知らねえが……!|
|イドラ通常&スキル2|どんなに強くても関係ない!|
|イドラ通常&スキル3|絶対に倒す!|
|イドラEB発動可能|巨人の力を見せてやる!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|これで駆逐してやる!|

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|はあはあ、もう限界だ……&br;このまま見知らぬ場所で力尽きんのか?|
|第二話クリア|イドラ……なぜか、オレはその名を知っている。&br;それを憎む人々の声が聞こえてきたんだ。|
|第三話クリア|巨人の体内で意識が薄れていく中……&br;なぜか、目の前に仲間の姿が現れたんだ。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ニュートラル")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレン  【運命分岐ニュートラル】''|
|>|&attachref(./ニュートラルエレン.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「心臓を捧げよ」|LEFT:【最速】攻撃力が10(25)%アップ(2ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(2ターン)|-|自分|5|6|
|LEFT:憤怒の拳|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;対象の敵を60%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|220(286)|敵単体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:巨人の底力|LEFT:対象の敵の[襲撃の煙弾]の数に応じて与ダメージが最大30%アップ&br;味方全体のクリティカル率が20%アップ(3ターン)|510(714)|敵単体|攻撃|9|

//****ニュートラルボイス****
#region("ボイス/ニュートラル")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|オレたちは「スターゲート」に選ばれた者かもしれない。&br;だが、あのイドラどもはそんな言葉で安心できる相手じゃない。&br;ユリィたち白羊騎士団の力が必要なんだ。|
|ホーム1|この世界でも、頼りになる仲間ができた。&br;ロウとカオス、どっちでも力を貸せるぜ!|
|ホーム2|街が壁に囲まれてない……オレには新鮮な景色に映るよ。|
|ホーム3|これか?調査兵団のマントさ。団の象徴、自由の翼が描かれてるんだ・|
|好感度最大|自信を失った自分を正直に話せんのも仲間、そんな自分を助けてくれんのも仲間だよな。&br;もうオレに迷いはない。一緒に、イドラどもを倒そうぜ!|
|ホーム朝|今日も早起きじゃねえか。がんばってんな。オレも、負けてらんねぇぜ!|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|お疲れさん。仕事中みたいだな。邪魔になンねえように見守ってるぜ。|
|ホーム夜|眠れないのか?……オレが見ててやるから、安心して目ぇ閉じろよ。|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|ゆっくりしてけよ!|
|クエスト選択|駆逐してやる!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|いくぞっ|
|通常攻撃2|ウオオォッ|
|通常攻撃3|これで!|
|スキル1|心臓を捧げよ!|
|スキル2|ってめェ……ウオァァッ|
|EB発動可能|オレに賭けてみろ!|
|EB発動待機|この一撃で決める!|
|EB発動|オレに宿る巨人の力で、まとめて駆逐してやる!&br;覚悟はできたかお前ら……これが、究極の一撃だ!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|前に出るぜ!|
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|便りにしてるぜ!|
|EB強化|力がみなぎってくる!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|お前って頑張り屋だよな!|
|Lv最大 / 4凸|ここまで成長させてくれて、ほんっとにありがとな!|
|レアリティ強化|なんだよ、まだ上を目指すってのか?|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレン 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスエレン.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「駆逐してやる」|LEFT:【最速】攻撃力が10(25)%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:紅蓮斬|LEFT:対象の敵を50%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)&br;対象の敵を50%で[燃焼]にする|125(162)|敵ランダム2体|5|4|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:焔の狩人|LEFT:対象の敵の[襲撃の煙弾]の数に応じて与ダメージが最大15%アップ&br;対象の敵が状態異常の時、必ずクリティカルになる|310(434)|敵全体|攻撃|9|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|なんだか、訓練兵の頃を思い出したよ。&br;元の世界へ帰るためにイドラと戦い抜く心構えが固まったぜ。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
「巨人」に支配された世界からヴァンドールにやってきた少年。
「調査兵団」の一員で、猪突猛進な性格。
自らを巨人化させる力を持ち、その力を駆使して強大な敵に立ち向かう。
過去の経験から「巨人」に深い憎悪を抱いている。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ニュートラル】
「罪なき人々を虐げる怪物」という点で、エレンにとって
この世界の「イドラ」は、巨人と同様に駆逐すべき敵となった。
ユリィとの特訓で闘志を取り戻したエレンは
再び「自由の翼」を身にまとってイドラへと挑む決意を固める。
#br
【カオス】
イドラへの憎しみにさいなまれるエレンに対し、ジャスパーは
ベルセルク流の闘い方を伝授する。ついでにカオス風の衣装まで
着せられ、気づけばまんまとカオス班への勧誘にはめられていた……
だが、不思議と憎しみの火は和らいでいるのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

大人気コミック「進撃の巨人」の主人公。[[ミカサ]]、[[リヴァイ]]と共に、コラボイベントとして期間限定で配信されていた。
3人とも調査兵団という特殊なクラスで、基本はニュートラル所属。
最大の特徴として、エレンをリーダーにイドラ化を行うと原作通り巨人化し、[[【巨人】エレン巨人]]という特殊なイドラになることができる。
配信終了から半年が経過した今でも、時折イドラバトルに出現することがある。
☆5なだけあって基本性能も高く、スキル面もクセがなく扱いやすい。
配信は終了しているが、限界突破についてはリミテッドドールを使用すれば現在でも可能。EBも、材料を何種類も集める必要がなく育てやすい。
クラス:調査兵団の特徴として、通常攻撃やスキルで[襲撃の煙弾]という防御力ダウンの状態異常を相手に付与する。それを複数つけることで、EBを放った時に更なる恩恵を受けられる。
[襲撃の煙弾]は最大3つまで付与できるが、1人で3つ付与するには中々の時間を要するうえ、付与時間も長くはない。現実的に複数付与したい場合、他の調査兵団と組ませて出撃させよう。
ステータス的には、HPと防御力が他の二人よりも高く、運命分岐次第では自分に[ガッツ]も付与できるので、生存力が他の二人よりも高めになっている。一方で攻撃力や素早さが低いので、素の状態ではアタッカーとしては今一歩足りない部分がある。
そこで、自分の攻撃力をあげるスキルや、[襲撃の煙弾]の数によって威力が上がるEBなどを活用すれば、アタッカーとして扱う事も十分可能。
#br
通常攻撃は属性値で三段まで変化する攻撃だが、その際に[襲撃の煙弾]を付与する。エレンは通常攻撃による[襲撃の煙弾]の付与率が他の二人よりも若干高め。
スキル1は自身の攻撃力を2ターンの間上昇させる。上昇量の割りに硬化時間は長いとは言い難いので、速攻で高威力の攻撃を叩き込むか、効果を延長させるバフや装備などもあるので、そういったもので延長を図るなどの対応も一考の余地あり。
スキル2は中々の威力の単体攻撃だが、自然治癒と高確率での[襲撃の煙弾]の付与が何よりもうれしい。非常に使い勝手の良いスキル。
EBは高威力の単体攻撃で、そのままでもコスト相応の威力だが、[襲撃の煙弾]が付与されている数が多い程威力が上昇する。[襲撃の煙弾]の防御力低下効果と相まって、最大条件での威力は属性消費9にして、属性消費10のベルセルクの渾身のEBを凌駕する事もありえる。
#br
ニュートラルに運命分岐すると、調査兵団のマントを羽織った姿になる。性能的には以前の使用感のまま単純にスキルが強化される。
スキル1にガッツが付与されることで生存力が大幅にアップしており、スキルを使用した後に敵の集中砲火を浴びても耐え抜く可能性が生まれる。
EBは威力が若干あがり、更に味方全体のクリティカル率がアップするというオマケがつくことで、パーティーの火力もあがることになる。エレン一人にアタッカーを任せるだけでなく、他にもアタッカーがいるとより一層噛み合う。ベストはやはりミカサやリヴァイら調査兵団か。
#br
カオスに運命分岐すると、原作にはないオリジナルの服装になり、戦闘スタイルもイドラのファンタジーな世界観と、立体機動の融合した一風変わった戦闘スタイルになる。性能的には所属が固定になる上、以前とは使用感が大幅に変わってしまうが、依然として[襲撃の煙弾]に左右される性能であることには変わりない。
スキル2は、威力と[襲撃の煙弾]の付与確率が下がる代わりに攻撃対象がランダム2体になっている。更に[燃焼]の付与も追加されている。複数戦では狙いたい相手に攻撃がいかない可能性もあるので、若干ギャンブル性が増す。
EBも威力は低下しているが、その代わりに全体攻撃となっており、威力も属性消費値10の[[リュカオン]]に若干劣る程度。しかしそこに[襲撃の煙弾]が付与されていると威力が上昇する事から、条件さえ満たせばリュカオンのEBを軽く凌ぐ性能となっている。更には何らかの状態異常にかかっていれば必ずクリティカルになるというとんでもない性能。[襲撃の煙弾]を付与することに全力をかける調査兵団にとって、直前で状態異常を回復されない限りは、ほぼクリティカル確定という実に噛み合った性能となっている。
#br
ニュートラルの時には、主に単体攻撃に重きをおいた性能になるので、ボス戦や各個撃破優先な強敵相手向けの性能。
カオス運命分岐は、複数攻撃が豊富になり、雑魚との連戦や、アリーナなど、複数戦向けの性能となっている。
*入手方法 [#y2052950]
-進撃の巨人コラボガチャ(2019/5/21~2019/6/11)

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#pcomment(,reply,10,)


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