キリオン のバックアップソース(No.24)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''キリオン''|
|>|&attachref(./キリオン.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:YSK|
|~|~|>|CV|>|LEFT:佐々木啓夫|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 連閃|LEFT:|45|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 二連閃|LEFT:|70|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] 毒連閃|LEFT:敵を20%の確率で【毒】にする|95|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:追撃|LEFT:【最速】自身を[追撃]状態にする(2ターン)|100|自分|6|3|
|LEFT:強襲・目くらまし|LEFT:対象の敵を30%で[めまい]にする|170|敵単体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:殺岩流|LEFT:対象の敵を25%で[致命傷]にする|335|敵単体|攻撃|7|

#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|キリオンだ。名を覚える必要はない。&br;その価値もないのがアサシンだ―|
|ホーム1|なんだ?|
|ホーム2|フン|
|ホーム3|ッ……死にたいのか。|
|好感度最大|いまさら俺は変わらん。&br;だからお前が……ああ、お前が俺を、せいぜいうまく使ってみせろ。|
|ホーム朝|早いな。それとも徹夜か?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|お前か。用があるならさっさと言え。|
|ホーム夜|ここからは、俺達アサシンの時間だ。用が済んだらさっさとやすめ。|
|誕生日|今まで生きてこれたことに、感謝するんだな。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|なんだ?|
|クエスト選択|俺を、楽しませろよ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|シッ|
|通常攻撃2|フッ|
|通常攻撃3|とどめだ|
|スキル1|隙をつく(使用時) → 見切れるか?(追撃時)|
|スキル2|跪(ひざまづ)いて……死ね。|
|EB発動可能|遊びは終わりだ。|
|EB発動待機|終わらせてやる。|
|EB発動|怯えるな。どんな奴でも、最期は土に還る!|
|支援を受けた|貸しにしておけ。|
|被ダメージ1|がはっ|
|被ダメージ2|ぐっ|
|リバースラッシュ|確実に殺るぞ。|
|戦闘不能|終わり……か……|
|勝利|くだらんな。|
|レベルアップ|チッ……まだこの程度か。|
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化|この力は……フッ、悪くない。|
|限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||
|好感度アップ|アサシンとの仲がよくなる……褒められたことじゃないぞ。|
|絆プレゼント|受け取れ。要らなければ捨てればいい。|

//↓ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|俺の目的はただひとつ。&br;ジャスパーを殺すこと。|
|第二話クリア|警告はした。後は奴がどう出るかだ。|
|第三話クリア|来るべき時が来た…そう、それだけだ。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''キリオン【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウキリオン.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:追撃|LEFT:【最速】自身を[追撃]状態にする(2ターン)|100|自分|6|3|
|LEFT:奇襲・戦意削ぎ|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)|115|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:滅・刻命刃|LEFT:対象の敵を25%で[致命傷]にする&br;対象の敵の支援効果を消す|345|攻撃|敵単体|7|

#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|仲間……か。こんなことを思う日が来るとは、な……&br;だが、悪くない。悪くない気分だ……フッ……|
|ホーム1|ッ……次はないぞ。|
|ホーム2|強いということは、それだけで意味がある。少なくとも、俺にはな。|
|ホーム3|ロウになったことで得られるものがあるとは、カオスの時には思いもしなかったな。|
|好感度最大|俺が必要だと?お前はとんだ物好きだな。フッ、好きにするがいい。|
|ホーム朝|早めに目を覚まして、隙を作らないのは重要だ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|弱者に用はない。|
|ホーム夜|眠れるうちに寝ておくことだ。|
|誕生日|誕生日?生きていることを喜ぶなら、毎日喜ぶべきだな。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|貴様か。|
|クエスト選択|行くぞ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ハッ|
|通常攻撃2|シャァッ|
|通常攻撃3|とどめだ|
|スキル1|隙をつく(使用時) → そこだ(追撃時)|
|スキル2|死の気配に怯えろ。|
|EB発動可能|祈りの時間はないぞ。|
|EB発動待機|一瞬で終わりだ。|
|EB発動|秒読みを始めろ……お前の命の、残り時間をな!|
|支援を受けた|礼は言わんぞ。|
|被ダメージ1|なにっ|
|被ダメージ2|ぐっ|
|リバースラッシュ|代われ。|
|戦闘不能|ここで……終わりか……|
|勝利|フン、つまらん。|
|レベルアップ|チッ……まだこの程度か。|
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化|この力は……フッ、悪くない。|
|限界突破|この程度は当たり前だ。|
|限界突破(4凸)|強さに果てがないというのなら、俺は必ずその果てを超えてみせる。&br;どのような手を使ってもな。|
|レアリティ強化||

//↓ボイス折り畳み
#endregion

//↓ロウ折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''キリオン 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスキリオン.png,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:毒追撃|LEFT:【最速】自身を[追撃]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を30%で[毒]にする|100|自分|6|3|
|LEFT:強襲・目くらまし|LEFT:対象の敵を30%で[めまい]にする|170|敵単体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:滅・殺岩流|LEFT:対象の敵を25%で[致命傷]にする&br;対象の敵が状態異常の時は35%で[致命傷]にする|345|攻撃|敵単体|7|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|フッ……ジャスパー、その命、まだしばらく預けておくぞ。|
|ホーム1|チッ|
|ホーム2|ッ……殺すぞ。|
|ホーム3|言いたいことがあるなら、はっきり言え。|
|好感度最大|俺は、俺の敵を倒すだけだ。お前は、俺の敵を示せばいい。|
|ホーム朝|目は冴えているようだな。寝呆けていると命を落とすぞ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|ぼさっとするな。|
|ホーム夜|お前は早く寝ろ。|
|誕生日|生まれた日を毎年祝う?……無意味な日だ。何の意味があるのか分からんな。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|なんだ?|
|クエスト選択|フン、さっさとしろ。|
|攻撃1段目|シャァッ|
|攻撃2段目|フッ|
|攻撃3段目|とどめだ|
|スキル1|隙をつく(使用時) → 隙だらけだな(追撃時)|
|スキル2|跪いて……死ね。|
|EB発動可能|遊びは終わりだ!|
|EB発動待機|終わりだ。|
|EB発動|目を閉じろ。お前の亡骸は、土へと還る!|
|支援を受けた|貸しにしておけ。|
|被ダメージ1|がはっ|
|被ダメージ2|ぐぁ……|
|リバースラッシュ|フン|
|戦闘不能|俺は……死ぬのか……|
|勝利|誰でもいつかは死ぬ。|
|レベルアップ|これではまだ、及ばないか。|
|レベルアップ(Lv最大)||
|EB強化|力、か……|
|限界突破|もう一息……いや、奴を超えるにはこの程度では……|
|限界突破(4凸)|くだらんな。この程度のことではしゃぐ意味が分からん。|
|レアリティ強化||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br
*キャラクター詳細 [#c02d4e09]
**運命分岐前 [#i52db34f]
ジャスパー野盗団一味の、寡黙なアサシン。
強い相手と戦い、殺すことに生きがいを感じている。
かつて暗殺者としてジャスパーの命を狙ったが、敗北。
以降、再戦の機会を求めてジャスパー一味に加わる。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】
暗殺部隊本陣に単身斬りこむために、ロウとなったキリオン。
一騎当千の活躍で敵を切り伏せ、どうにか敵陣から脱出するが
瀕死の重傷を負う。
そんな中でも頭に浮かぶのは「仲間」の姿なのであった。
#br
【カオス】
ジャスパーに勝負を挑むことで、暗殺の手から遠ざけたキリオン。
さらに、ジャスパーを思う気持ちから、意図せず他の面々も
敵の策謀から逃れることとなる。その様子を見たキリオンは
不思議と「仲間というものも悪くない」と感じるのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
初期実装組の★4/土属性アサシン。
同じ初期実装アサシンとして[[サンドラ]](★4/火属性)と[[アマネ]](★3/水属性)、また一週間後に実装された[[ツバクロ]](★4/風属性)がいる。
アサシンは総じて状態異常を付与する手段を持ち、キリオンは通常攻撃で[毒]、スキルで[めまい]、分岐によりスキルで[毒]を確率で付与する。
[毒]はスリップダメージ、[めまい]は確率で攻撃ミスのためどちらも完全な行動阻害には至らないが、反面で敵味方の行動順を気にせず、気軽に使用することができる。
#br
スキル1「追撃」は自身を[追撃]状態にし、味方がウィーク攻撃(エネミーに対し有利属性で攻撃)をした際に追撃を行う。
追撃対象の数は参照する味方の攻撃に依存するため、味方が複数ないし敵全体への攻撃を行った場合はウィーク対象の敵すべてに追撃する。
エレメンタルブラストの[致命傷]は発動すると紫色のドクロマークが一瞬だけ出現し、小型~中型エネミーは即死、大型エネミーは与ダメージ2倍となる。
#br
運命分岐・ロウではスキル2「強襲・目くらまし」が全体攻撃の「奇襲・戦意削ぎ」に変わり、使用感が少々変化する。
これによりロウ側の保有スキルは"追撃によるダメージ上乗せ"と"敵全体のHPを削ぎつつ防御ダウン"となり、味方の火力を後押しする役回りに。
またエレメンタルブラストは対象のバフを消す効果が追加され、厄介な敵スキルへの対策となり得る。
運命分岐・カオスでは元の使用感をそのままに、攻撃性能が少し上乗せされる。
スキル1「追撃」が「毒追撃」となり毒付与の選択肢が広がるほか、エレメンタルブラストは状態異常の敵に対し[致命傷]の発動率が上昇する。

*入手方法 [#y2052950]
-ガチャ

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