ニコール のバックアップ(No.19)

ニコール
ニコール .pngスペック
レア5
属性
クラスベルセルク
初期勢力カオス
イドラヒュドラ
種族エルフ
イラストレーター吠L
CV相川奈都姫
実装日2019年7月9日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] 叩き斬り50(65)敵単体--
[段階2] 毒連斬り対象の敵を20%で[毒]にする80(104)敵単体-3
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
牙刃閃【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3ターン)
《デメリット》自身の被ダメージを20%アップ(3ターン)
136(176)敵ランダム2回72
飢龍剣対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3ターン)
《デメリット》自身の状態異常耐性を10%ダウン(3ターン)
120(156)敵ランダム2体38
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
グランドバイター自身の支援効果・妨害効果の数に応じて与ダメージが最大100(190)%アップ*1
攻撃後、自身の支援効果・妨害効果を全て解除
200敵全体攻撃10

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000朽ちた骨12屈強な大骨3----
Lv2→Lv3100,000乾いた灰10漆黒の灰15不気味な雫2--
Lv3→Lv4200,000乾いた灰30不気味な雫4歴戦の鋭牙1--
Lv4→Lv5350,000屈強な大骨50野生の牙15歴戦の鋭牙3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクタープロフィール Edit

大剣一本で大陸を渡り歩く、ダークエルフの傭兵。
セクシーな見た目と、その確かな実力から
巷では「傭兵クイーン」との異名で呼ばれている。
明るくサバサバとした性格、好きなモノはお金。

運命分岐後 Edit

【ロウ】Legend
ニコールなりに「将来」を考えた結果選んだ人生プランは
レオリア帝国の傘下で、安定して大金を稼ぐこと。
そのためにロウへと転向し、帝国軍への推薦状も無事獲得。
傭兵クイーンの「就職活動」は順風満帆のようである。


【カオス】History
現状、不利な戦局とされている反乱軍からの誘い。
リスクは大きい……だからこそ、破格の報酬を手に入れる
絶好の機会であるとニコールは判断した。
己の求めるモノのため「傭兵クイーン」は戦場を舞う。

ゲーム上の性能・評価 Edit

水属性の常設キャラで、アタッカー。ステータスインフレの始まった時期に登場したせいかステータスがステラよりも高い。
スキル1はランダム2回攻撃、攻撃後に自身の与ダメ30%upのバフが付与され、デメリットとして自身に被ダメ20%upのデバフがかかる。
スキル2はランダム2体攻撃、攻撃後に敵の状態異常耐性を30%downのデバフを付与し、デメリットとして自身に状態異常耐性10%downのデバフがかかる。
EBはコスト10で威力200であるが、自身の支援効果&妨害効果の数だけ与ダメが上がり、最大で190%upになる(ここまでになるには効果の数が10個必要)。そして、攻撃後に自身の支援効果、妨害効果を全て解除する効果を持つ。


【カオス分岐】
スキル1はそのままであり、スキル2は攻撃対象がランダム3体に増加、そして攻撃後に回避率20%upのバフが追加された。
EBは基本的にはほぼ同じだが、支援効果の数によって上昇する与ダメが最大200%上昇に強化されている。また、効果の数が5個以上の時に自身のスキル使用間隔が1ターン短縮される効果も追加された。しかし、支援効果&妨害効果を10個も付与するのは極めて難しく、攻撃デバフ等が付与されていた場合与ダメが下がるのでそれでは与ダメupの効果の意味が薄い。またEBを撃つと支援効果も消えてしまうので再度高威力で発動するのが難しい。率直に言うとカオス分岐は運用するにはデメリットが多く使いづらい。


【ロウ分岐】
スキル1はそのままである。スキル2はデメリットがなくなり、攻撃後に自身にガッツ付与が追加された。
EBは全体威力399となり、追加効果で自身のHPを回復&自身の支援効果を1ターン延長するという、より生存に重きを置いた効果となった。
デメリットが少ないので運用するならこちらが使いやすい。


キャラの評価であるが、残念ながら使いづらい部分が目立ち、メルダーロクサーヌと同様ハズレ星5キャラ扱いされているのが実情である。そのなかでもこのキャラはぶっちぎりで不遇な扱いを受けており、さらに有償確定ガチャのラインナップにやたらと登場していることから、運営もハズレキャラ扱いをしている節がある。
〜不遇とされる所以〜
登場時ではロウのEBの支援効果延長に注目され、対レオ編成で試行錯誤されていたが、支援効果延長を追加効果に備えたコスト6EBをもつステラ[サマー]の登場により毎ターンEB連打が可能になった。このことでお役御免となり不遇なキャラとしての道を歩み始めた。その後、アストライア[EX]の登場により、毎ターンコスト10EBを撃つことが可能になったことから、イドラバトルにお声がかかるようになったが、そのあとすぐにマトイ、慈愛の乙女、ヤスミノコフ9000Mが登場し、マトイのEBを連打する戦法が確立しイドラバトルのバランス崩壊が起こった。これによりニコールは再び倉庫番になった。現在ではマトイ、ステラ、カオスのゲルダ[クリスマス]が存在し、わざわざニコールをアタッカーとして採用する意味は薄く、しかも特別なイドラにもなれないので運営がテコ入れをしない限りもはやどうしようもないキャラとなっている。

入手方法 Edit

  • 恒常ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ストーリーでの扱い酷すぎ、イベント限定でシナリオ作って登場させてほしかった -- 2019-07-09 (火) 22:00:14
  • カオスはロマンがありそうだがバフ10個とか現実的でない上ロウがとくになんもしないでもカオスの最大に近い威力が出るっぽい?しかし水のコスト10全体ブラスト枠はステラとミカサがいるのでとてもきびしい・・・ロウのビックバンコンバットを活かせるかどうかかな? -- 2019-07-10 (水) 03:08:25
    • あちげーや200パーの威力と勘違いしてた +200だから3倍でロウの1.5倍か でもどのみちきびしいな・・・ -- 2019-07-10 (水) 03:58:44
  • そもそもデバフ食らったのが行動不可能とか通常攻撃のみとか攻撃が当たらない状態になったところで攻撃力上がってもどうしようもない気がするのだが・・・ -- 2019-07-10 (水) 08:59:09
    • めまい、痺れなど状態異常は与ダメアップの条件じゃない。敵の妨害効果利用するならほにゃららダウンとか挑発とか。 -- 2019-07-10 (水) 13:48:03
    • ストーリ進めてて痺れさせてもEB撃ってきたけど自分で使ってみないとわからんね。それともCPU相手だと普通に使ってきたっけ? -- 2019-07-10 (水) 14:10:21
      • 麻痺無効ならとんだチートだがはたして… -- 2019-07-11 (木) 14:12:10
  • EBのアニメーション見て「まいっちんぐマチコ先生」思い出した。 -- 2019-07-11 (木) 22:57:57
    • お尻が可愛いEBが尊すぎて運命分岐できない -- 2019-11-27 (水) 22:47:12
  • 首の位置おかしい、おかしくない? -- 2019-07-14 (日) 22:55:40
    • 確かに肩から首出てるように見えるな… -- 2019-07-23 (火) 11:08:36
  • 結局この娘は上方修正待ちという事でよろしいのか…? -- 2019-07-29 (月) 15:48:53
    • 環境待ち -- 2019-08-11 (日) 03:55:21
  • 結構他キャラと絡み多くていい列伝だった -- 2019-09-07 (土) 12:45:58
  • 耐性ダウンもっと使いたいんだが属性値重すぎてなかなか噛み合わない悲しみ -- 2019-10-04 (金) 16:57:25
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 効果数×10(19)増加
*2 効果数×11(20)増加


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