バルナバス のバックアップ差分(No.14)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス''| |>|&attachref(./バルナバス.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン| |~|~|>|種族|>|LEFT:ライカン| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:矢口将太/SEGA Games| |~|~|>|CV|>|LEFT:髙階俊嗣| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月23日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:|45(58)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:|70(91)|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] ヘイトスラッシュ|LEFT:対象の敵を30%で[挑発]にする(3ターン) |95(123)|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)| |LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;自身に威力150のHP回復|160(208)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライノクエイク|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2ターン)|350(490)|敵単体|攻撃|7| #br //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|私の名はバルナバス。老兵だと侮らぬが身のためですぞ。&br;見かけで判断すると、大けがをしますからな。| |ホーム1|殿下が幼子のころから25年、ずっとお仕えしております。| |ホーム2|そろそろ出撃ですか。ならば、サイのライカンの力、とくとお見せいたしましょうぞ。| |ホーム3|おや?ライカンの肌が珍しいのですかな。| |好感度最大|| |ホーム朝|おはようございます。……歳をとると朝が早くなりましてなあ、ハハハ| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|空いた時間で稽古をするとよろしいかと。日々の努力は裏切りませんからな。| |ホーム夜|サイのライカンは、もともと夜行性でしてなあ。&br;帝国での人間の暮らしに合わせるのには、苦労しました。| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|ご用があればお聞きしますぞ。| |クエスト選択|さて、参りましょうぞ。| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|どりゃあ!| |通常攻撃2|どっせーい!| |通常攻撃3|喰らえい!| |スキル1|かかってきなされ!| |スキル2|全身全霊で参る!| |EB発動可能|| |EB発動待機|大技ですな。| |EB発動|殿下より賜りし盾とこの大剣で!御恩に報いる!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|これしき!| |被ダメージ2|ぐぁぁぁっ| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|ここまでか……!| |勝利|この勝利を殿下に捧げます。| |レベルアップ|この歳でも伸びるものですなあ。| |EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |好感度アップ|これからも、互いに切磋琢磨していきましょう。| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|南の大陸から来た私のような者を殿下は拾って&br;使ってくださった。この恩は決して忘れはせぬ。| |第二話クリア|殿下が味わってきたつらい思い、悲しみ……&br;わしもお側でそれをともに感じてまいりました。| |第三話クリア|殿下の進む道に、付き従うのみ……| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ロウバルナバス.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:盾騎士の矜持・改|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)&br;自身の防御力を25(30)%アップ(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)| |LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;自身に威力150のHP回復|160(208)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ライノディザスター|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2ターン)&br;対象の敵の素早さを15%ダウン(2ターン)|360(504)|敵単体|攻撃|7| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|もはや、言葉は尽き申した……事ここに至っては、&br;この老体の身でどこまでもついていくのみよ。| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |通常攻撃3|| |スキル1|耐えて見せましょう。| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|これしき!| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|老兵と侮ったのが間違いですぞ。| |レベルアップ|| |EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守って見せますぞ。| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスバルナバス.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)| |LEFT:スティールラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|200(260)|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ビーストクエイク|LEFT:自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ&br;自身の防御力を30%アップ(2ターン)|390(546)|敵単体|攻撃|7| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|フハハハ!殿下、地獄の底までお供いたしますぞ!| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |通常攻撃3|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] 皇太子エルウィンが幼い頃より、忠実に仕える老将。 南の大陸出身のサイのライカン。 同じく年配の武将ベルンハルトとは、良き旧友である。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 エルウィンの「盾」となることを選んだバルナバス。 たとえエルウィンが如何なる道を進もうとも 必ずそばで守り続ける、という固い意志のもと きたるべき日にむけて鍛錬に励む。 #br 【カオス】 エルウィンの「剣」となることを選んだバルナバス。 かつて、故郷で暮らしていたころのカオスの姿に戻り 兵士たちの訓練をしながら、野生の闘志を取り戻していく。 いずれエルウィンに「剣」として使われる日のために。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] アリーナガチャで手に入る、☆5の土属性ナイト。地道にアリーナさえ続けていればいつかは必ず手に入るあたり、その他のガチャ排出の☆5キャラよりは運要素は低め。 1つ目はそこそこ早い段階で手に入るが、限界突破の為の2つ目以降の入手はかなりの回数を回す必要がある為、かなりの労力と日数を要する。一応、アリーナの挑戦権はスターダイヤ消費で回復する事が可能でだが、挑戦権1回復に500使用とかなり高額な為、あまりオススメはできない。 #br [[ヴァルター]]以上にガチガチな防具に身を固めた超重装甲っぷりで、自身の体格も相まって、まさに要塞のような見た目をしている。%%[[ナイトの割に>ローザリンデ]][[軽装な>キーラ]][[女性陣>サーシャ]]も見習ってほしい。%% その見た目の通り、防御力は全キャラ中最高で、並大抵の攻撃ではびくともしない。自身のスキルもあわせてどの敵相手でも対応できる性能になっている。 欠点はレジストになる属性がいないことで、どの属性でもそれなり以上のダメージは受けてしまう。また、土属性のアタッカーにはめっぽう弱く、対抗手段はあるが、それでも土属性で固められた敵相手は致命的に苦手。 #br 通常攻撃は属性が高い状態だと挑発の効果が付与されているが、あくまでこのキャラに求めるメインの役割は味方の盾であり、あまり積極的に攻撃をしていくタイプではないので、有効活用できる場面は少ない。 あえてこの能力を活かすのなら、攻撃力の高い敵を優先的にターゲットにしていくスタイルならそれなりの活用はできるかもしれない。 #br スキル1は自身に自己犠牲とガッツの能力を付与する。バルナバスの一番の目玉ともいえるスキル。他属性のナイトでもガッツ持ちはあまりおらず、その上スキルとして使用できる存在はかなり貴重。 相手が高威力の全体攻撃を撃ってきそうなタイミングで使用すれば特に性能を発揮しやすい。その気になれば自分を犠牲にして相手の全体攻撃EB2発を庇いきることが出来る。 効果は1ターンきりなので、使いどころはしっかり見極めたい。 スキル2はそこそこの単体ダメージ、自身の回復に加えて、バルナバスの天敵である土属性への対応手段として使用する。 敵に土属性が多いなら、スキル1を使用する前にまずこちらを使用しておきたい。 #br EBは単体の敵に対して大ダメージを与えた上で、攻撃力を大幅に減少させる効果が付与される。 相手の強力なEBの属性値がたまる直前のタイミングで、このEBをあてた後にスキル1を使用すれば、強力な全体攻撃EBすらHPを残して耐え切ることも可能。 理想的な順序としては、スキル2で苦手属性をなくす⇒EBを当てて火力の高そうな敵の攻撃力を削ぐ⇒スキル1で相手の攻撃を防ぐという流れ。 ただし、長いターンをかけて、属性値7を消費してまで、この流れを完遂すべきかどうかは、判断の難しいところ。 高火力の攻撃を持つ敵(特にベルセルク系)の中には、HPが低い程攻撃の威力が増す系の攻撃を持った敵が多い点には注意。中途半端にダメージを与えると、攻撃力減少の効果も十分に発揮できなくなってしまう。 #br ロウに運命分岐すると、以前の使用感のまま、盾役として更に優秀な性能になる。 スキル1に防御力上昇の効果が追加され、1ターンの間、更にしぶとい盾役としての役割を担えるようになる。 EBは威力が若干上昇しており、倒しきれなかった場合の相手へのデバフ効果に素早さ減少が追加されている。 #br カオスに運命分岐すると、使用感が大分変わっており、堅実な盾として味方を安定に導く性能から、自ら逆境へと飛び込んでいき攻撃を集中させる性能に変化している。 スキル2のダメージがそこそこ強化されていることが魅力。苦手属性がなくなることは同じだが、回復がなくなってしまっているのは大きなデメリット。その上で、相手に挑発を付与するので、土属性の高火力の敵相手に下手にあててしまうと、返り討ちにされる事もある。 EBの性能も大幅に変わり、威力もロウ分岐よりも上昇しており、更にHPが低いと威力が上昇して使用コストからは想像もできない程の威力になる。その上で防御力が上昇するので、逆境に身をおくことで性能を発揮し、更にその逆境で踏み耐える力を得る。 ロウ分岐のEBが相手単体の攻撃を下げる事で必殺級の攻撃を耐え抜く性能だとするならば、カオス分岐は敵全体の攻撃を耐え抜く性能になっている。 ロウ分岐と比べると早死にしやすいが、その分瞬間的に爆発力のある敵に対してはロウ分岐よりも有効。 *入手方法 [#y2052950] -アリーナガチャ(2019/4/23~) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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