バルナバス のバックアップ差分(No.33)

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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./バルナバス .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:ライカン|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:矢口将太/SEGA Games|
|~|~|>|CV|>|LEFT:髙階俊嗣|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月23日|
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] ヘイトスラッシュ|LEFT:対象の敵を30%で[挑発]にする(3ターン) |95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)|
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;自身に威力150のHP回復|160(208)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ライノクエイク|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2ターン)|350(490)|敵単体|攻撃|7|

#br
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1|

#br
//****分岐前ボイス****
//一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私の名はバルナバス。老兵だと侮らぬが身のためですぞ。&br;見かけで判断すると、大けがをしますからな。|
|ホーム1|殿下が幼子のころから25年、ずっとお仕えしております。|
|ホーム2|そろそろ出撃ですか。ならば、サイのライカンの力、とくとお見せいたしましょうぞ。|
|ホーム3|おや?ライカンの肌が珍しいのですかな。|
|好感度最大|エルウィン殿下は、イドラになれぬことで様々な謗り、嘲りを受けてきた……&br;柔和な笑顔を浮かべておられるが、その心には深い傷が無数に刻まれておるのです。|
|ホーム朝|お早うございます。……歳をとると朝が早くなりましてなぁ。ッハハハ|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|空いた時間で稽古をするとよろしいかと。日々の努力は裏切りませんからな。|
|ホーム夜|サイのライカンは、もともと夜行性でしてなあ。&br;帝国での人間の暮らしに合わせるのには、苦労しました。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|ほほーう。誕生日か。うむうむ、歳をとるなど、あっという間ですぞ。|
|キャンプ|ご用があればお聞きしますぞ。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|かかってきなされ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|かかってきなされ!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|大技ですな。|
|EB発動|殿下より賜りし大盾と!この大剣で!御恩に報いる!|
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぁぁぁっ|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|ここまでか……!|
|勝利|この勝利を殿下に捧げます。|
|レベルアップ|この歳でも伸びるものですなあ。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守ってみせますぞ。|
|Lv最大 / 4凸|殿下に継続することの意義をお見せできるのは、これ幸いです。|
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|好感度アップ|これからも、互いに切磋琢磨していきましょう。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそうなのでな。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|南の大陸から来た私のような者を殿下は拾って&br;使ってくださった。この恩は決して忘れはせぬ。|
|第二話クリア|殿下が味わってきたつらい思い、悲しみ……&br;わしもお側でそれをともに感じてまいりました。|
|第三話クリア|殿下の進む道に、付き従うのみ……|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウバルナバス.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:盾騎士の矜持・改|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)&br;自身の防御力を25(30)%アップ(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)|
|LEFT:アイアンラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;自身に威力150のHP回復|160(208)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ライノディザスター|LEFT:対象の敵の攻撃力を50%ダウン(2ターン)&br;対象の敵の素早さを15%ダウン(2ターン)|360(504)|敵単体|攻撃|7|

//****分岐Aボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|もはや、言葉は尽き申した……事ここに至っては、&br;この老体の身でどこまでもついていくのみよ。|
|ホーム1|帝国とエルウィン殿下……どちらを選べと言われたら、迷わず殿下を選びます。&br;その自分の心に従ったまでのこと。|
|ホーム2|今こそ、殿下に長年賜った御恩をお返しする時。|
|ホーム3|最後までロウの戦士として戦い、死にたいのです。|
|好感度最大|南の大陸出身の者は、一兵卒として最前線に送られるのが常。&br;私は陛下のお側に御仕えでき、身に余るほど幸福でございました。|
|ホーム朝|お早うございます。朝食はいかがですかな?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|エルウィン殿下はいつも、ローザリンデ殿下のことをお気にかけておいででした。&br;自分のことよりも、ご心配されるほどに。|
|ホーム夜|先にお休みなされ。私が番をしておきますから、ご安心を。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|たまにはゆっくりなされるといい。|
|クエスト選択|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|さて、参りましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|少し派手に参りますぞ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|フンッ!|
|通常攻撃2|どっせーい!|
|通常攻撃3|喰らえい!|
|スキル1|耐えて見せましょう。|
|スキル2|全身全霊で参る!|
|EB発動可能|頃合いですな。|
|EB発動待機|少し派手に参りますぞ。|
|EB発動|不肖バルバナス!老骨なれど、力は些かも衰えておりませぬ!|
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
|被ダメージ2|ぐわぁ!|
|リバースラッシュ|代わりましょうぞ!|
|戦闘不能|殿下ぁ……!|
|勝利|老兵と侮ったのが間違いですぞ。|
|レベルアップ|成長は一生続くものです。|
|EB強化|まだまだ鍛え続けますぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|この力で、必ず守って見せますぞ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|若返った気分ですなぁ|
|絆プレゼント|私よりも、貴方のほうが上手く使って頂けそうなのでな。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
//↓分岐A折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''バルナバス 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスバルナバス.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:盾騎士の矜持|LEFT:【最速】自身を[自己犠牲]状態にする(1ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(1ターン)|-|自分|5(3)|3(1)|
|LEFT:スティールラッシュ|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(3ターン)&br;対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)|200(260)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ビーストクエイク|LEFT:自身の残りHPが少ないほど与ダメージが最大30%アップ&br;自身の防御力を30%アップ(2ターン)|390(546)|敵単体|攻撃|7|

//***分岐Bボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|フハハハ!殿下、地獄の底までお供いたしますぞ!|
|ホーム1|私は、ロウとして生きる道を捨てた。これからは、私が殿下の手となり足となって、戦わねばならんからな。|
|ホーム2|どうか、殿下の事を、くれぐれもお頼み申し上げますぞ。|
|ホーム3|若造相手なら、素手でも十分。鍛えているからな。|
|好感度最大|この戦装束は、南の大陸の戦士たちのものだ。この歳になってあえて、初心に戻ろうと思ってのう。|
|ホーム朝|あと幾度、この朝日を眺めることが出来るかなあ。本当に、この世界は美しい。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|カオスとなった私を、ベルンハルトは何と言うかのう……。奴とは共に競い合った、良き友であった。|
|ホーム夜|殿下がお命を狙われたことは、数知れず。なに、これからも私が守り続けてみせるだけのこと。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|命というものは素晴らしい……。貴方が生まれた日に祝福を。|
|キャンプ|何かご用か?|
|クエスト選択|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング1|出撃しましょうぞ。|
|アリーナマッチング2|準備はできている!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|通常攻撃1|どりゃあ!|
|通常攻撃2|どっせい!|
|通常攻撃3|くたばれ!|
|スキル1|かかって来なされ!|
|スキル2|守りを転じて攻めと成す!|
|EB発動可能|準備は出来ている!|
|EB発動待機|覚悟は良いな?|
|EB発動|ライカンの血が騒ぐわ!我が身の奥に潜む野性よ、目覚めよ!|
|支援を受けた|感謝しますぞ。|
|被ダメージ1|これしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|被ダメージ2|グハァッ!|
|リバースラッシュ|代わろう。|
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|この命ある限り、精進あるのみよ!|
|EB強化|精進あるのみ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|受け取ってくだされ。私にはもはや無用の物。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
//↓分岐B折り畳み
#endregion

#br

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]
**運命分岐前 [#i52db34f]
皇太子エルウィンが幼い頃より、忠実に仕える老将。
南の大陸出身のサイのライカン。
同じく年配の武将ベルンハルトとは、良き旧友である。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】Legend
エルウィンの「盾」となることを選んだバルナバス。
たとえエルウィンが如何なる道を進もうとも
必ずそばで守り続ける、という固い意志のもと
きたるべき日にむけて鍛錬に励む。
#br
【カオス】History
エルウィンの「剣」となることを選んだバルナバス。
かつて、故郷で暮らしていたころのカオスの姿に戻り
兵士たちの訓練をしながら、野生の闘志を取り戻していく。
いずれエルウィンに「剣」として使われる日のために。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
アリーナガチャ第1弾の景品である、☆5の土属性ナイト。ボックスガチャなので、回し続けていればいつかは出る形式。
1つ目はそこそこ早い段階で手に入るが、限界突破の為の2つ目以降の入手はかなりの回数を回す必要がある。
アリーナ挑戦権はスターダイヤ消費で回復する事も可能だが、挑戦権1回復に500使用とかなり高額な為、オススメはできない。
1周年以降、アリーナ参加報酬で手に入る「勇士の証」の交換品として入手可能。
#br
[[ヴァルター]]以上にガチガチな防具に身を固めた超重装甲っぷりで、自身の体格も相まって、まさに岩のような見た目をしている。%%[[ナイトの割に>ローザリンデ]][[軽装な>キーラ]][[女性陣>サーシャ]]も見習ってほしい。%%
その見た目の通り、防御力は実装当時は全キャラ中最高で、並大抵の攻撃ではびくともしない。
自身のスキルとあわせ、どの属性相手にも一定以上の働きができる性能となっている。
同じ土属性のアタッカーには弱く、防御力が不足すると途端に突破されてしまう。
バフやシンボルで防御力を上げ、基礎ダメージを減らすことが最も重要といえる。
#br
土属性5以上で、通常攻撃時に挑発が付与できる。土染めPT時にはお世話になるだろう。
攻撃力の高い敵を狙ってターゲットするスタイルで活用できる。
#br
スキル1は自身に自己犠牲とガッツの能力を付与する。バルナバスの一番の目玉ともいえるスキル。他属性のナイトでもガッツ持ちはあまりおらず、その上スキルとして使用できる存在はかなり貴重。
相手が高威力の全体攻撃を撃ってきそうなタイミングで使用すれば特に性能を発揮しやすい。その気になれば自分を犠牲にして相手の全体攻撃EBの連発を庇いきることが出来る。防御力をあげる支援があるとより一層確実性が増す。
効果は1ターンきりなので、使いどころはしっかり見極めたい。
スキル2はそこそこの単体ダメージと、自身の回復に加え、弱点克服状態を付与する。バルナバスの天敵である土属性への対応手段として使用する。
敵に土属性が多いなら、スキル1を使用する前にまずこちらを使用しておきたい。
#br
EBは単体の敵に対して大ダメージを与えた上で、攻撃力を大幅に減少させる効果が付与される。
相手の強力なEBの属性値がたまる直前のタイミングで、このEBをあてた後にスキル1を使用すれば、強力な全体攻撃EBすらHPを残して耐え切ることも可能。
理想的な順序としては、スキル2で苦手属性をなくす⇒EBを当てて火力の高そうな敵の攻撃力を削ぐ⇒スキル1で相手の攻撃を防ぐという流れ。
ただし、長いターンをかけて、属性値7を消費してまで、この流れを完遂すべきかどうかは、判断の難しいところ。
高火力の攻撃を持つ敵(特にベルセルク系)の中には、HPが低い程攻撃の威力が増す系の攻撃を持った敵が多い点には注意。中途半端にダメージを与えると、攻撃力減少の効果も十分に発揮できなくなってしまう。
#br
ロウに運命分岐すると、以前の使用感のまま、盾役として更に優秀な性能になる。
スキル1に防御力上昇の効果が追加され、1ターンの間、更にしぶとい盾役としての役割を担えるようになる。
EBは威力が若干上昇しており、倒しきれなかった相手へのデバフ効果に素早さ減少が追加されている。
#br
カオスに運命分岐すると、使用感が大分変わっており、堅実な盾として味方を安定に導く性能から、自ら逆境へと飛び込んでいき攻撃を集中させる性能に変化している。
スキル2のダメージがそこそこ強化されていることが魅力。苦手属性がなくなることは同じだが、回復がなくなってしまっているのは大きなデメリット。その上で、相手に挑発を付与するので、土属性の高火力の敵相手に下手にあててしまうと、返り討ちにされる事もある。
EBの性能は大幅に変わり、基礎威力上昇に加えて、HPが低いと更に威力が上昇。使用コストからは想像もできないダメージとなる。デバフ効果はなくなるが、倒し切る前提ならば問題はない。その上で防御力が上昇するので、味方からの回復を待つ余裕が生まれる。
ロウ分岐のEBが相手単体の攻撃を下げる事で必殺級の攻撃を耐え抜く性能だとするならば、カオス分岐は狙った1体を除去した上で、残りの敵全体からの攻撃を耐え抜く性能になっている。
ロウ分岐と比べると早死にしやすいが、倒したほうが結果的に被害が減るタイプの、瞬間的に爆発力のある敵に対してはロウ分岐よりも有効。

*入手方法 [#y2052950]
-アリーナガチャ(2019/4/23~)

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