パロミッタ のバックアップ(No.15)

キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

パロミッタ
パロミッタ.pngスペック
レアリティ★5
属性水属性.png
クラスセイント
初期勢力ロウ
イドラケートス
種族マキナ
イラストレータークリス
CV橋本結
実装日2020年2月18日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] トラップスフィア対象の敵を[ヒールトラップ]状態にする。(3ターン)70(91)敵単体--
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
クリーンアップエラスター味方全体の妨害効果を治す85(110)敵全体35
メディカルメイト【最速】味方全体の最大HPを20%アップ(5ターン)
味方全体に威力130(190)のHP回復
-味方全体46
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
マーベラスオペレーション対象の敵を80%で[激痛]にする258(361)敵全体攻撃7

分岐ロウ Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
クリーンアップエラスター味方全体の妨害効果を治す85(110)敵全体35
メディカルアトマイザー【最速】味方全体の最大HPを20%アップ(5ターン)
味方全体に威力130(190)のHP回復
味方全体を効果15%の[ダメージ軽減(EB)]状態にする(2ターン)
-味方全体46
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
エクストリームオペレーション対象の敵を80%で[激痛]にする
敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
270(378)敵全体攻撃7

分岐カオス Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
バイオレントインシジョン対象の敵を50%で[激痛]にする
自身の属性値が6以上の時、攻撃対象が「敵全体」になる
130(169)敵単体35
メディカルメイト【最速】味方全体の最大HPを20%アップ(5ターン)
味方全体に威力130(190)のHP回復
-味方全体46
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
マリグナントインジェクション対象の敵を[ヒールトラップ]状態にする(3ターン)270(378)敵全体攻撃7

EB強化素材 Edit

 EB強化素材

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
聖地エアロに住まう、医療技術に長けたマキナ。
マキナという種族の性質上年若い少女に見えるが、その実
遠い昔から人々を治療し続けてきたベテラン救急医療士。
健康管理については非常に手厳しく、彼女の前で不摂生は許されない。


【ロウ】History
神人の医療テクノロジーによって自身をアップデートし
救急医療士として更なる高みへ上ったパロミッタ。
これも、いつの日か「どんな患者も救える救急医療士」になる
という遥かなる目標のための一歩である。


【カオス】Legend
聖地エアロの外では、いまだにロウとカオスの確執によって
治療を受けられない人々が居る、ということを目の当たりにした
パロミッタは、あらゆる人を治療しながら見識を広めるため
カオスの救急医療士として旅に出ることを決めるのであった。

ゲーム上の性能・評価 Edit

見た目からして回復特化と思いきや、状態異常の[激痛]と妨害効果の[ヒールトラップ]を付与し、
相手の行動に応じてHPを削っていくというドSな戦いぶりを見せる。
[激痛]:攻撃行動を取ると最大HPの12%のダメージ。(上限2500) 追撃系やカウンター系で手数が多い相手に有効。
[ヒールトラップ]:回復効果が適用されると最大HPの12%のダメージ。(上限5000) 自然治癒対策に回復量減と併用すれば効果的か。


回復面は威力190と、スキルでの全体回復としては普通だが、間隔は4とやや短い。20%上昇する分はスキルの回復のあと追加で回復し、上昇した分バード等の自動回復も20%増えるので効果は表記以上。


 回復比較

入手方法 Edit

  • ビックアップガチャ 2020年2月18日(火)12:00~ 2月25日(火)12:00
  • 恒常ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オートだと回復だから体力減ってないと使ってくれないのがな -- 2020-02-20 (木) 20:23:55
  • 列伝が良かった。何歳なんだろ -- 2020-04-08 (水) 05:37:15
  • 瀕死の重傷でも大丈夫ですよ♪(元通りになるとは言ってない) -- 2020-04-08 (水) 17:08:37
  • なんだろう、個々の効果は凶悪なんだけどイマイチぱっとしないというか、中途半端というか活かしにくいというか…パロミッタ前提の構成にするぐらいなら素直に殴ったり回復した方が良いんじゃないか感が否めない -- 2020-08-17 (月) 18:34:14
    • 支援キャラと攻撃キャラを組み合わせて戦うのが主流だからパロミッタのような低火力の妨害型は中途半端になりがち。アストライアEXだと1人いるだけでバフ係として機能するけどパロミッタはバフ要素が弱いから支援キャラとしても微妙。割合ダメージは長期戦でこそ輝くからお互いのHPと戦闘ターンが今の5倍ぐらいのPvPがあれば真価を発揮できるタイプ -- 2020-08-17 (月) 18:45:02
  • クリーンアップエラスターに最速がついててくれればなぁ -- 2020-09-16 (水) 19:32:19
お名前:

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