ロクサーヌ のバックアップ差分(No.15)

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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ロクサーヌ''|
|>|&attachref(./ロクサーヌ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:POKImari|
|~|~|>|CV|>|LEFT:綾瀬有|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月9日|
//初期組は「2018年11月27日」
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] マーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ツインマーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:フォーチュンストリング|LEFT:対象の敵が[マーキング]の時、防御力を20%ダウン(3ターン)&br;対象の敵の[マーキング]が解除される|145(187)|敵単体|5|4|
|LEFT:ルムアシムーン|LEFT:【最終】対象の敵を30%で[マーキング]にする(4ターン)|100(130)|敵全体|4|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:サウザンド・ナイツ|LEFT:[マーキング]の敵に対する与ダメージが20%アップ&br;対象の敵の[マーキング]が解除される|220(308)|敵全体|攻撃|8|

#br
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|鮮やかな翼|12|風きりの上翼|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|黄金色のクチバシ|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|綺麗なクチバシ|15|黄金色のクチバシ|3|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|砂漠の商人、ロクサーヌと申します。&br;お近づきの印にお安くしますのでどうぞうちの商品を見ていってくださいな。|
|ホーム1|砂漠の民はドライなように見えて、義理堅いところもあるんですよ。|
|ホーム2|お金の管理ならお任せくださいな。|
|ホーム3|あらあら、初回はサービスにしておきますね。ウフフッ|
|好感度最大|商人がお金よりも大切にするのは、信頼。&br;あなたには、とても深い信頼を寄せているつもりです。|
|ホーム朝|おはようございます。&br;ええ、交易商人の朝は、旅立ちの準備のために早いんですよ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|商人ですからね、貯めるだけじゃなくて、パーッと使うときだってありますよ。|
|ホーム夜|あたしも、今日の稼ぎを帳面につけたらやすむつもりです。&br;睡眠不足は翌日に響きますからね。|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|いらっしゃいませー♪|
|クエスト選択|旅は慣れておりますから。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ウフフッ|
|通常攻撃1&2|そぉーれっ!|
|スキル1|そんなに粋がらないの。|
|スキル2|寝耳に水でしょう?|
|EB発動可能|月が満ちるように。|
|EB発動待機|出血大サービス♡|
|EB発動|夢から覚める前に、この一撃を……サウザンド・ナイツ!|
|支援を受けた|お礼は後ほど。|
|被ダメージ1|あぁっ|
|被ダメージ2|きゃあっ|
|リバースラッシュ|お任せくださいな。|
|戦闘不能|ううっ……|
|勝利|またのお越しをお待ちしております。|
|レベルアップ|コツコツ蓄えるのは、得意なんですよ。|
|EB強化|生き残るための努力ですね。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|上限まで蓄えたと考えると、気持ちいいですねぇ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|投資して頂き、ありがとうございます。|
|好感度アップ|これからも御贔屓にお願いしますね。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|あたしの話を聞きたいなんて、酔狂な人ですねぇ。&br;続きは、また明日♪|
|第二話クリア|人間の人生はいろいろ、千と一夜があっても語りつくせないものです。&br;続きは、また明日♪|
|第三話クリア|ここまでおつきあいくださったのも縁というものでしょうねえ。&br;この続きは、あなたが選んでくださいな。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ロクサーヌ  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウロクサーヌ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] マーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ツインマーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:ディスティニーストリング|LEFT:対象の敵が[マーキング]の時、防御力を20%ダウン(3ターン)&br;対象の敵を25%で[睡魔]にする&br;対象の敵の[マーキング]が解除される|180(233)|敵単体|5|4|
|LEFT:ルムアシムーン|LEFT:【最終】対象の敵を30%で[マーキング]にする(4ターン)|100(130)|敵全体|4|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:アルフ・ライラ|LEFT:[マーキング]の敵に対する与ダメージが20%アップ&br;対象の敵を35%で[睡魔]にする&br;対象の敵の[マーキング]が解除される|235(329)|敵全体|攻撃|8|

//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|運命分岐時|ひきつづき、ロウとして歩んで行きますわね。&br;ここから先の物語は、あなたとともに、また明日♪|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|そこよ!|
|通常攻撃2|そぉーれっ!|
|スキル1|集中して、いざ|
|スキル2|寝耳に水でしょう?|
|EB発動可能|月が満ちるように…|
|EB発動待機|決めますわね。|
|EB発動|あなたが夢から覚める事は……ないの。アルフ・ライラ!|
|支援を受けた|助かります|
|被ダメージ1|あぁっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|引き受けます。|
|戦闘不能||
|勝利|生きとし生けるものは、みな砂となって消える定め…|
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ロクサーヌ 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスロクサーヌ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アーチャー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] マーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ツインマーキングショット|LEFT:対象の敵を25%で[マーキング]にする(4ターン)|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:フォーチュンストリング|LEFT:対象の敵が[マーキング]の時、防御力を20%ダウン(3ターン)&br;対象の敵の[マーキング]が解除される|145(187)|敵単体|5|4|
|LEFT:ナウムシムーン|LEFT:【最終】対象の敵を25%で[睡魔]にする|110(143)|敵全体|4|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:マジック・ランプ|LEFT:敵が[睡魔]の時、与ダメージが20%アップ|530(742)|敵単体|攻撃|8|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|カオスの道を歩むことになりましたわね。&br;ここから先の物語は、あなたとともにまた明日♪|
|ホーム1|最近、メリッサさんとよく取引させて頂いてるんですよ。|
|ホーム2|カオスになっても、商売は明朗会計。ご安心くださいな♪|
|ホーム3|ヴェールを脱ぎ去り、誓痕を身に帯び、もっと自由に生きるつもりです。|
|好感度最大|そうですね、もしすべてが片付いたら、&br;月夜の砂漠を二人で旅してみるというのは、どうでしょう。|
|ホーム朝|最近、夜更かしするようになって、朝が苦手になりましてねえ……|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|人の命は儚く、蜃気楼なようなもの。&br;自分の思うように生きなきゃ、損ってもんですよ。|
|ホーム夜|寂しいのですか?あたしでよければ、朝までお付き合いしますよ。|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何かご入用でしょうか。|
|クエスト選択|さぁ、出発しましょう。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ウフフッ|
|通常攻撃2|そぉーれっ!|
|スキル1|そんなに粋がらないの。|
|スキル2|さぁ…良い夢を。|
|EB発動可能|属性が満ちましたわ。|
|EB発動待機|出血大サービス♡|
|EB発動|砂漠の世界には、不思議が満ち満ちていますの。マジック・ランプ!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|あぁっ|
|被ダメージ2|うぁっ|
|リバースラッシュ|お任せくださいな。|
|戦闘不能||
|勝利|さぁ、戦利品は何かしら?|
|レベルアップ||
|EB強化|中身も、器に相応しくなりましたよ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
ディアデム砂漠で生まれ育った、生粋の砂漠の民。
大陸の東西をつなぐ砂漠を、隊商を率いて渡り歩いている。
アーチャーとしての腕前と、商人としてのしたたかさを兼ね備えた
麗しき交易商人。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】
一流の品物には、自然と魅力的な物語がまつわるもの。
そして物語とは、逸品の魅力をさらに引き立てるもの。
物語なしに、品物の本物の魅力は伝えられないのである。
「つまり物語も商品のうち……と思いません? フフッ」
#br
【カオス】
メリッサやシェンクというカオスの商人の心意気に感銘をうけた
ロクサーヌは(今後の商売のための人脈づくりを兼ねて)
自身もカオスに転向することを決心するのだった。
「感銘を受けたのも本当ですよ? ……フフフッ」

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

*入手方法 [#y2052950]
-ガチャ

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