戦士 のバックアップの現在との差分(No.5)

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#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''戦士''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./戦士-男.png,31%); &attachref(./戦士-女.png,31%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付 ※このページのみ縮尺をカスタムしました
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./戦士-男.png,50%);&attachref(./戦士-女.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★3|
|~|~|>|属性|>|LEFT:不定|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:速/防/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ポラリス・ノヴァ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:|
|~|~|>|CV|>|LEFT:|
|~|~|>|種族|>|LEFT:―|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:―|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年5月21日|

//※このページのみ画像とスキル表を分離しました
|CENTER:165|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] |LEFT:|()||-|-|
|LEFT:[段階2] |LEFT:|()||-||
|LEFT:[段階3] |LEFT:|()||-||
|LEFT:[段階1] シングルストローク|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ダブルストローク|LEFT:追加効果なし|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] トリプルストローク|LEFT:追加効果なし|80(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:トルネードダンス|LEFT:自身のウィーク時与ダメージを20%アップ(3ターン)|108(140)|敵全体|4|3|
|LEFT:サプライズダンク|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(2ターン)|139(180)|敵単体|4|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:オーバーギャラクシー|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ&br;対象の敵を15%~30%で自身の属性に応じた状態異常にする|215(300)|敵全体|攻撃|7|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:822|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''戦士 【運命分岐ニュートラルA】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルA戦士-男.png,30%); &attachref(./ニュートラルA戦士-女.png,30%);|
|CENTER:|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルA戦士-男.png,50%);&attachref(./ニュートラルA戦士-女.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
|CENTER:165|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:トルネードダンス[防]|LEFT:自身のウィーク時与ダメージを20%アップ(3ターン)|108(140)|敵全体|5|3|
|LEFT:サプライズダンク[防]|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(2ターン)|139(180)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:オーバーギャラクシー[防]|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ&br; 味方全体に自身の属性に応じた支援効果を付与する(2ターン)|207(290)|敵全体|攻撃|7|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:822|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''戦士 【運命分岐ニュートラルB】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%); &attachref(./ニュートラルB戦士-女-up.png,50%);|
|CENTER:|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルB戦士男.png,50%);&attachref(./ニュートラルB戦士女.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
|CENTER:165|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:トルネードダンス[攻]|LEFT:自身のウィーク時与ダメージを20%アップ(3ターン)|108(140)|敵全体|5|2|
|LEFT:サプライズダンク[攻]|LEFT:自身を[弱点克服]状態にする(2ターン)|139(180)|敵単体|5|4|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:|LEFT:|()||||
|LEFT:オーバーギャラクシー[攻]|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ&br;対象の敵に自身の属性に応じた妨害効果を付与する(2ターン)|222(310)|敵全体|攻撃|7|


*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000||12||3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000||30||15||2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000||30||4||1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000||50||15||3|神秘の結晶|1|
#endregion
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/ブレイブ,notitle)


*ボイス [#voice]
ボイス無し。


*プロフィール [#profile]
【分岐前】

#br
【ニュートラルA】History/Legend

#br
【ニュートラルB】History/Legend


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
EP2開始時より実装・EP2の主人公ではあるが、チュートリアル後はEP1でも問題なく使用できる。
ガチャでは産出されず、EP2のストーリーを進めることで限界突破が行われていく。
ユリィと同じく限界突破での能力の伸び幅が大きく、最終的には☆5級の能力値になる。
&br;

スキル1,2は運命分岐しても効果が変わらない。ニュートラルB(攻タイプ)は必要属性値が少し低くなる分、
取り回しは良くなるぐらいか。その代わり派生前より速さは落ちるため、敵に先手を取られやすい。
対してニュートラルA(防タイプ)は後述のEBの支援効果付与もあるからか☆3ランク帯ではやや硬めという特徴がある。
最後に未分岐(速タイプ)は全分岐で一番速さは上がるものの、他にはこれといった強みが乏しく、
EBの追加効果目当ても、過信は禁物。
&br;

ユリィと比べるとスキル1、EBで全体攻撃を行え、序盤からポラリス・ノヴァになれる点だが、
EBを除く自己バフがどちらも属性に関わるものであり、スキル2は弱点を消せるぐらいしか恩恵がない。
属性を合わせきれないと、単純に攻撃力を上げられるユリィに遅れをとる場面は出てくるだろう。
属性の相性は攻守両面に関わるため、分かるようになったら弱点がつけるよう上手く合わせたいところ。
&br;

EP2主人公に限った話ではないが、アマネの集中特訓道場の関係で取り打坐されるデイリークエスト「金の鉱脈」を
初め、属性が統一されている場合、下手にパーティーを組むぐらいなら、主人公と属性値を補填するパーティーを組んだ方が
楽に回せる場合もある。(EBでエネミー全滅+属性値回収で次マップといった構図)
&br;

スキル1,2の自己バフはどちらも支援効果に分類されるため、どちらもライトニングエスパーダの追加バフを発生させることができる。

#region(EBの追加効果)
EBの追加効果
-分岐前
--火:燃焼
--水:凍結
--風:痺れ
--土:めまい

-ニュートラルA
--火:攻撃力10%アップ
--水:防御力10%アップ
--風:素早さ10%アップ
--土:攻撃力・防御力・素早さ5%アップ

-ニュートラルB
--火:攻撃力10%ダウン
--水:防御力10%ダウン
--風:素早さ10%ダウン
--土:攻撃力・防御力・素早さ5%ダウン
#endregion
*入手方法 [#howtoget]
初期加入


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)



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