雑談掲示板 のバックアップ(No.29)

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  • 迫真の「チョコレート用意配布開始!!(ずどーん)」に吹く -- 2021-02-02 (火) 13:52:34
    • 公式更新無いけどこのクソデカボイスは不具合…だよね?なんでファーリさんだけこんなことになってるんじゃ… -- 2021-02-02 (火) 16:29:39
      • まだ聞いてないがこれはこれで面白そう -- 2021-02-02 (火) 18:07:14
      • やっぱライカンなんじゃね(わおーん -- 2021-02-02 (火) 19:16:48
      • 「ファーリ」ってそういう意味…(納得 -- 2021-02-02 (火) 19:31:06
  • (´・ω・`)んー・・・後2週間であと6億・・・微妙だわね -- 2021-02-02 (火) 17:11:41
    • ドール貰えるのは7億までだしあとの3億はおまけみたいなもんじゃね。まあ次の星祭来たらまたドカっと増えるだろうけど。 -- 2021-02-02 (火) 19:32:43
    • 追加はありがたいけど報酬なんか雑だな。ドールとSD500固定で増えていくわけでもないし 配布ももう切れるしどこまでいくか バレンタインもう一人いるみたいだしすぐまたガチャ来るかな。ファーリィで今日でSDすっからかんになったけど -- 2021-02-02 (火) 19:33:41
  • リンジーのタクティカルコマンド選択時にスキル使用間隔延長スキルで伸ばされるとキャンセルされるんだけどこれ仕様なんかね?何回か潰されてふと気づいたわ… -- 2021-02-02 (火) 19:35:25
    • 発動する予定のスキルやEBが発動条件に満たなくなったらキャンセルされなかったっけ。スキル延長でスキル発動出来なくなったり属性減少でEB発動出来なくなったりした気がする。タクティカルコマンドは最終だからほぼ確実に潰される。 -- 2021-02-02 (火) 19:46:15
    • 属性減らされた時のEBは普通に発動するから、不具合の可能性はあるよ -- 2021-02-02 (火) 19:47:32
      • EB発動前に属性削ったら不発になればなあ。EBの追加効果で1減らすとかあるけど全く役に立たないもん。カードゲームやってたから発動前にコスト削られて足りなくなったら不発じゃないのかって思ってしまう。 -- 2021-02-03 (水) 10:35:36
    • これがキャンセルされなくなったら指揮は必中な上リバスラ封印あるし旅団でめっちゃ使えるんだけどなあ -- 2021-02-02 (火) 20:49:51
    • 結局、仕様か不具合かを決めるのは運営なので、気になるなら問合せるのが一番早いと思われ -- 2021-02-02 (火) 21:34:13
      • クッソ長い事仕様として扱ってきた支援消去攻撃とシンボルの関係を急に不具合とか言い出すくらいだしな -- 2021-02-02 (火) 22:17:08
  • 旅団ミッション変更あったのかね?アリーナ、旅団バトル、属性指定イドラどれも入ってないんだけど。偶々運が良かっただけか -- 2021-02-02 (火) 20:33:52
    • こっちはアリーナと旅団どっちもあるから偶々ちゃうかな -- 2021-02-02 (火) 20:41:26
      • そうなのか....残念 -- 2021-02-02 (火) 21:16:46
    • 安定の全部入りですよ・・・ -- 2021-02-03 (水) 00:18:29
      • 御愁傷様です -- 2021-02-03 (水) 12:57:36
  • クソ雑魚ナメクジの新規気味のアホなんですけどファーリー引くべきですか、一周分は確定までいけますわ -- 2021-02-03 (水) 02:42:07
    • 引かない -- 2021-02-03 (水) 03:19:52
    • 手持ちの状況によるが新規気味で超最速持ちが一人もいないってなら一人分は引いておいていいかもしれない。全体的に低コストで使いやすいし、前述の超最速に加えて妨害付与・延長に支援消去を一通り持ってるんで火力面での貢献はちょっと難しいが何かしら役に立つんちゃうかなと(故人の感想) -- 2021-02-03 (水) 04:31:11
    • 待つ、バレンタインもう一人来るからステラならそっちを引く -- 2021-02-03 (水) 07:19:02
    • ファーリーではなくファーリィです。アニバポポナがいるなら見送っても。いないなら一人は引いておくべき。スキルは旅団戦で役に立つ。EBの威力アップ条件はかなり緩いようで自前のスキルで妨害効果2つ付与すれば、他のバフと合わせてアリーナにおける水の貢献度稼ぎを一任できる高火力を有している。 -- 2021-02-03 (水) 08:49:50
      • 前の★5確定ピックアップの時「ファーリー」になってたな。 -- 2021-02-03 (水) 11:47:24
    • 正直無凸はカモな気がする、どのキャラも。せめて4凸するつもりで引かないと防衛にいるとラッキーレベルの扱いを俺はしてしまう。 -- 2021-02-03 (水) 09:04:14
      • 後からドールで凸るって手があるから2体持っておけばなんとかなる -- 2021-02-03 (水) 16:13:45
      • 逆に言うとドール使う価値があるかどうかの見極めが必要 -- 2021-02-03 (水) 16:48:27
      • ロウのスキル1が超最速でシンボル封印もあるしアニバポポナの1ターン目を無力化できると考えるとポテンシャルは凄く感じる。 -- 2021-02-03 (水) 17:10:20
      • 手動ならまだしも自動(イベのクエ)だと、ほとんどクリーミーキャノンしてくれないという…連続使用とまでは望まないからせめて初手使って…(不安 -- 2021-02-03 (水) 18:54:39
      • ロウは速度が下がる上に連発も難しくなり援アニポポに上取られる都合で妨害無効食らうから援の上取りつつ速相手は後から最速封印で妨害する技が最適な気がするがどうなんだ -- 2021-02-03 (水) 18:56:31
      • ファーリィの特色活かすとしたらどれかと言われたらLかNだと思うけどまあ技で援上回れるかどうかもシンボル構成次第だしアニポポが環境に居る限り安定しないだろうな。アニポポが環境から消えるくらいインフレしたらファーリィは消し炭になってそうだけど。 -- 2021-02-03 (水) 19:29:56
      • 初期属性値の調整してもS1使うのは渋るが、S2使える場合は確実に初手から義理チョコ発射するという悲しみ。何とかして初手S1確実に撃ってくれんものか。 -- 2021-02-03 (水) 21:50:19
      • 運営に不具合報告してみてもいいかもな。解放値0のスキルがオート時に使用されないことがある とかで -- 2021-02-03 (水) 23:21:03
    • イラストに魅かれて引いてみたけどスキル2は弱いしEBも解放低い分大したこと無いしって感じだな。速分岐も無いから超最速同士なら多分潰される。 -- 2021-02-03 (水) 11:13:44
      • 超最速ちゃんと撃ってくれれば風Nにユニーク渡してむにゃ風N→アニポポ→むにゃ水Lでアニポポのバフ潰せそうなんだけどなあ。アニポポはほとんどの人援の方使ってるだろうし水ユニーク持った風ファーリィに開幕むにゃ消されること出てくるかもね。 -- 2021-02-03 (水) 11:32:31
    • まだバレンタインキャラが控えてそうだから情報待ちでも良い気はするが超最速持ちでニュートラルは中々汎用性あると思うから持ってても損はないとは思う ファーリィはシエンやサイコで毎ターン超最速が可能な強みもあるし 手持ちにもよるが -- 2021-02-03 (水) 16:17:21
    • 1人でどうにかできるタイプではないバフ消しキャラだから新規向きではないな。新規に一番必要だったのはクリスマスマトイみたいな火力とバフを兼ねたタイプ -- 2021-02-03 (水) 16:50:33
    • 300連分まで石貯めろが正解。ユニーク込みで誰か最大まで強化出来たら腐らん -- 2021-02-03 (水) 18:22:38
      • これだな。旅団でも、引いた方がいいですかロウとカオスどっちがいいですか、とよく聞いてくる人いるけど、お前の手持ち知らんし!知恵絞って育てたらよっぽど腐らんから考えれ!!と言いたい。言えんけど。 -- 2021-02-03 (水) 18:31:43
      • 75000SD貯めるとか次引くころには半年に1キャラも増え無さそう。 -- 2021-02-03 (水) 18:50:49
      • なんか変な文章になった。次引くころには半年以上経ってそう。だった。 枝2 -- 2021-02-03 (水) 18:52:09
      • 200連して残りはドールが正解だろ。オマケ的に -- 2021-02-03 (水) 18:57:49
      • 何連かは素材との兼ね合いだな。ライトにはどっちもキツそうだから石貯める方が楽そう -- 2021-02-03 (水) 19:17:01
      • 常に一体ゲットで撤退してると追い課金はさほど不要でモア、凸とユニークこそ不自由するが編成の選択幅は広がるし選択画面が華やぐからよいぞ♪、反面アリーナで上位は完璧に捨ててるが -- 2021-02-06 (土) 19:51:41
  • ゆるい。いやはやこのロボはイケメンだが動かしづらいと見える。それにしてもパロ子のときといい作画しづらいものをさらっと押さえてる。「かわいい作風」すかさんの素の画力がよくわかる。おそろスマホ。ナディアは万年筆派。 -- 2021-02-03 (水) 22:48:43
    • ポラリスノヴァが出てきて個人的にうれしいです。正直一番好き -- 2021-02-03 (水) 23:13:41
      • ゲーム中の公式絵と違って見上げ目線のアングルで描いてあって巨大感あるね -- 2021-02-04 (木) 12:23:07
    • ローザとパーはもうお財布を共にする仲なのね…… -- 2021-02-03 (水) 23:18:20
    • あれこの世界スマホってあったっけ??? -- 2021-02-03 (水) 23:18:25
      • 10話とか55話で写真撮ったり通話してるぞ -- 2021-02-03 (水) 23:51:13
    • よく見るとパーはホームボタンがあってローザはホームボタンないから「おそろいのスマホ」ではないというのが芸が細かい(バージョン違いで2人ともiPh○neだとするとお財布予算力の差か…?) -- 2021-02-04 (木) 00:25:45
    • 壁ぶち割ったのはポラリス化した戦士であってパニキではないのだがな(提案した可能性はあれど -- 2021-02-03 (水) 08:54:14
      • カオス4人はジャスパー一味、ロウ側に戦士さんが入ってるとして付き合いのいいロウ側の暇人は誰と誰と誰なんだろう(俺の想像はエミール、リリモ、トトノットのキッズ軍団)。イドラは団体行動だから隠し事できないな。 -- 2021-02-04 (木) 12:04:43
      • 出力減るだけでソロイドラ化はできると思うけどどうだろうな。パー父も村人7人と組んだのか? -- 2021-02-04 (木) 14:53:34
      • メルダーが一人だと言った上でイドラ化やってる -- 2021-02-04 (木) 15:47:45
      • アンナも異端王子()に向かっていく時一人でアリエスになってなかったっけ?かなりうろおぼえだけど -- 2021-02-04 (木) 21:24:44
      • ちなみに過去イベで山賊が一人でルプス化(他の仲間は全滅)して、ステラも3人(確かラナとチロル)の状況でアリエス化しとるから8人居なくても可能なのは間違いないぞ。 -- 2021-02-05 (金) 03:12:02
      • そもそもそのジャスパー一味はカオスだけのメンツで日常的にジェミニ化してるからねえ。話逸れるが本編ですっかり一味の新メンバーとして定着したルーク早くゆるデビューしてくれねえかな。 -- 2021-02-05 (金) 08:34:10
    • 相変わらず戦士さんを全く描かない皮肉ほんとすこ -- 2021-02-04 (木) 14:50:29
      • え?戦士さん描かれてるやん。土左衛門だったり、水に濡れて女になったり -- 2021-02-04 (木) 15:50:55
      • まだゆるEP1やってるときに挟まれたEP2特別編で2回だけか -- 2021-02-04 (木) 16:13:03
      • 俺的には戦士さん割と雑な扱いで逆に好きだけどね -- 2021-02-04 (木) 17:05:49
      • 逆にお前だったら皮肉なしで戦士さんを活躍させられるのかと問いたい。セリフのひとつだってないんだぞ!? -- 2021-02-04 (木) 17:44:30
      • 何か言ったら下手すりゃ即ネタバレになりそうだしねぇ -- 2021-02-04 (木) 18:19:36
      • 皮肉な受け取り方をするなら、EP2以降戦闘キャラとしての活躍がないせいでTシャツ運搬しかやることがないジャスパー、と解釈したぞ。いま。 -- 2021-02-04 (木) 18:41:47
      • ゆるなら何してもいいんだからやりようはある -- 2021-02-04 (木) 19:18:44
      • 喋らせられない、行動に制限がかかる(ジゼルを守るぐらいならセーフか?)男女共に選択型で存在する、これをクリアして主人公にあたるキャラをメインに出し続ける手法なんて「ぎゅ。」みたいなよくわからん生物に魔改造するくらいしかないとおもうんだ。 -- 2021-02-04 (木) 21:28:16
      • お湯と水で性転換する中国拳法家でいい -- 2021-02-04 (木) 22:10:55
    • ローザリンデのジャージってジゼルがおしっこ漏らしたボディスーツを洗濯されてる間に着てたやつじゃないか -- 2021-02-05 (金) 08:50:26
  • 次のストーリーでは戦士さんの活躍が来てほしいけどだめですか?もしくは戦士さんのストーリー -- 2021-02-03 (水) 23:15:36
    • 知らんがな 今更シナリオ変更なんてほぼ無理だから無駄だろうけど運営に要望出しとけ -- 2021-02-04 (木) 03:17:46
    • 戦士さんは初登場時から違和感あって水着イベントで更に違和感増してこないだの大気圏突入機能発覚で限界を迎えたのだが お前なんで七分袖やねん -- 2021-02-04 (木) 05:29:42
      • フォトン使えるんだぞ?(言及されてないから多分でしかないが)ビキニで凍土エリアや宇宙を駆け回れる生き物だからな、アークスは(白目) -- 2021-02-04 (木) 08:39:52
      • フォトンさえ足りてれば大気圏突入どころか星を粉砕出来るレベルのエネルギーの奔流を正面から食らっても涼しい顔でいられるからな -- 2021-02-04 (木) 12:56:31
      • 実はキャストというメカバレ頼む そうなるとユリィもそんな気がするが -- 2021-02-04 (木) 14:51:42
  • 今日が復帰後の初の旅団戦なんだが、凡人の防衛ptはおとなしく全滅しないことに命かけた構成でいいよね? 環境がまわってそのへんのドクトリンも変わったりしてる? -- 2021-02-04 (木) 12:54:52
    • 凡人は何しても全滅するから戦力は攻撃に回しとけ -- 2021-02-04 (木) 12:57:33
    • 基本的に攻撃でなるべく落とすように組んどけばいいけど防衛を戦力値低めにしてサーシャとかバルナバス入れといたら初心者狩り出来るかもしれない。気が引けるけど。 -- 2021-02-04 (木) 13:11:50
    • 今はないけど状態異常率アップの旗がきたら凍結狙い(アベーユ、ココロック、ウァルター等)のPTにするといいかも -- 2021-02-04 (木) 14:09:36
    • ロウLサーシャ、カオスNロギアEX、他適当 -- 2021-02-04 (木) 14:49:08
    • 我らがポポプリンで防バフ張ったりHP回復シンボル持つと決め手に欠ける攻め手だとタイムオーバーに持ち込める、ついでにサーシャ、バルナバス、ココロックみたいなクソ堅キャラが地味にうっとおしい、ロギアEXも地味に面倒くさい -- 2021-02-04 (木) 17:08:37
      • こっちが防衛でロギアEX使ってもあっけなく殲滅されるのに、相手に入ってると意外と手こずるんよね。自分の編成が下手糞なだけなんだけど -- 2021-02-04 (木) 18:42:19
      • イオクリマトイアニポポの圧倒的殲滅力&バフ消し力の前では何もかも無駄無駄だからな ここにきて通常が全体でロウが攻タイプのイオの優秀さが光る -- 2021-02-04 (木) 19:24:47
      • メガガルお母さんのタイトルみたいに紹介するな -- 2021-02-04 (木) 20:23:29
      • イオは特に決意ステラとか防御シンボル盛りのココロックとか、1体残りがちなのをEBで吹っ飛ばせるってのも利点だなぁと、風の全体はどうにも火力に欠けるんだよね、カオスルーサーやパーニキのEBなら水なんてどうあがいても吹っ飛ぶけど -- 2021-02-04 (木) 21:10:28
    • 一つだけ言っとく。1人だけ頑張っても相手側の攻撃が多ければ勝てない(オ暴 -- 2021-02-04 (木) 19:14:09
      • 勝敗はどうでもいいから旅団ミッションのためにせめて攻撃しといて欲しい。他は一人で埋めとくから(20人旅団で3人しか攻撃してないのを見ながら -- 2021-02-04 (木) 19:54:08
      • ブラック企業にしがみついて体壊すタイプ? -- 2021-02-04 (木) 20:51:08
      • 旅団主かもしれんやん、旅団バトル部分だけなら別に勝たなくても良い人だけ集めてやりたい奴だけでやればOKのまったり無言で20人埋めたけど、まさかの旅団ミッション追加で「物理的にやってもらわないとクリアできない」って状況に苦労してるなんて光景もあり得ると思ってるよ、勝手な想像だけどな☆ミ -- 2021-02-04 (木) 21:19:42
      • 解散という手もある -- 2021-02-04 (木) 22:09:22
      • 私の所属している旅団では20人中19人が参加しているので数で勝負の旅団ミッションはかなり助かります。 -- 2021-02-04 (木) 22:30:22
      • なんか意味不明な煽られ方してて草。旅団主じゃないし抜ける程不満に思っては居ないけど願望してるだけなんだが。 枝1 -- 2021-02-05 (金) 02:40:58
  • ホーム画面に分岐前のミラベルとゲルダ並べると綺麗だ -- 2021-02-04 (木) 22:35:44
    • リサとクルーラでいい -- 2021-02-04 (木) 23:21:24
      • 怖えよ、撃たれたいのかw -- 2021-02-04 (木) 23:49:11
      • ホラーマニアなのかもしれない -- 2021-02-05 (金) 15:34:19
    • 今はLクルーラにドン引きしてるLハロゲルにしてる -- 2021-02-05 (金) 00:09:59
    • トトノットトトノットEXこそ至高、触りっこはロリに目覚める -- 2021-02-05 (金) 02:30:38
    • 左にc分岐ヴァネッサ、右にc分岐ハロカリン、乳合わせ -- 2021-02-05 (金) 08:15:19
      • 左にC分岐キバキEX、右にC分岐ウィンディスEX。これぞスタイリッシュセクハラ!もう画像上げたの一年以上前かー -- 2021-02-06 (土) 04:30:54
      • Lシェンクを隣に置くと全ての女性キャラ、特に気弱な表情のものがすべて卑猥に見えるってネタがあったなw -- 2021-02-06 (土) 08:48:46
      • 左にC分岐キバキEX配置セクハラは実装当時よくネタにされてたな、その左配置CキバキEXの右にステラEX未分岐置くと刺激的絶命拳やってるように見えるんd(武器半透明になってるけど -- 2021-02-06 (土) 17:57:11
    • CマトイとN水着ジェネを並べると手を繋いでるように見えて尊い…まあメニュー非表示にしたら中指折ろうとしてる図に見えなくもないんですけどね。正直なところ、せっかく並べられるんだからサイズとか位置を微調整させてほしい。 -- 2021-02-05 (金) 08:24:20
    • 落ち着くからお茶を入れてくれてるロウリーゼEXがお気に入り -- 2021-02-05 (金) 15:35:20
    • 左がカオスのキバキEXだと面白いな。カオスオデットやカオスジゼルとか -- 2021-02-06 (土) 17:17:28
  • 採取イベのしんどいレートは運営変わっても継続なのか。報酬うまくなったから文句言わずに回ってろというお達しなのか... -- 2021-02-05 (金) 01:11:14
    • 報酬が豪華になったから何一つ文句もないけどな、10倍くらいレート上げても文句言わずにやると思う オート最高 -- 2021-02-05 (金) 02:34:41
      • (これ以上というか倍々にレートが上がるのは流石に占有される時間が)いやぁきついっす -- 2021-02-05 (金) 02:45:06
      • スマホじゃなくてブラウザゲーなら何の問題もなかったんだがな -- 2021-02-05 (金) 02:57:14
      • 回復薬めっちゃ余ってるし毎日寝る前に行動力1000にしてオートしとけばスマホ占有も関係ないしな。1イベントでドール5が普通になればうまい -- 2021-02-05 (金) 16:05:00
      • 朝起きた時に充電が減ってるのは日常生活で困るし充電しながら長時間アプリ起動はスマホの寿命縮めるしであまり褒められた方法ではないけどな -- 2021-02-05 (金) 20:01:56
    • 今はまだ陳時代の負の遺産を庫出ししてる段階で、本格的な改善はまだこれからと思おうや。実際いくつか挙げた公約はいずれもまだ未達成だ。 -- 2021-02-05 (金) 08:40:11
    • 採取イベがあると旅団ミッションの進みが悪い悪い、気持ちは分かるから何も言わないけど -- 2021-02-05 (金) 15:36:38
  • まさか回復キャラのミラベルがここまで環境変えるとはなぁ。ミラベル実装前までは100位台安定してたのにもう500位から落ちようかってレベルになってしまった -- 2021-02-05 (金) 10:53:15
    • 変わってないが…(今までと同じ編成でむしろ順位上昇) -- 2021-02-05 (金) 11:05:05
      • トップ10全員がミラベル入りロウスタートで風属性をミラベル1人で賄ってるのが多いのに環境変わってないは苦しい -- 2021-02-05 (金) 11:07:20
      • せやな(ほぼ戦力値の影響なのに目を瞑りながら) -- 2021-02-05 (金) 11:15:26
      • ミラベルの有用性を戦力値で計ってる時点でお察し -- 2021-02-05 (金) 11:40:36
      • 未だにミラベルで環境変わってないとかいってる時点でそいつがそこで打ち止めなのは間違いないわな -- 2021-02-06 (土) 10:52:38
      • ぶっちゃけミラベル投入でろくに凸せず運用してる奴居そうだから戦力値でのランキング上昇はむしろ小木説があって、ドールとかで今燻ってる奴が這い上がって来たらと思うと可哀想になる -- 2021-02-06 (土) 18:56:58
    • ミラベルいないと上位は厳しくなったな -- 2021-02-05 (金) 11:14:19
      • ミラベルより戦力値高い単体EBやら回復役やら出ればまた変わるんだがなあ -- 2021-02-05 (金) 11:19:08
      • マトイもそうだがHP上限突破分が回復貢献度にそのまま入るのと、裏ptはただ戦力値高いのを置けば良い余裕ができたせい -- 2021-02-05 (金) 11:26:35
      • スコアの上限が圧倒的に足りないから10位付近とか目指そうとすると無理になるが100位以内とかならいないと厳しいって程でもない 500位内なら尚更 -- 2021-02-05 (金) 11:31:03
    • 全属性値+2が変わったら裏に最大ユニーク持ったハロゲル仕込める廃以外崩れそう -- 2021-02-05 (金) 11:51:39
    • もう完全にカオススタートは過去の戦術だね。リバスラで1ターン使うのが痛すぎる。「ロウ先行→カオスリバスラで敵殲滅→カオスEB連打」が「カオス先行→ロウリバスラ受け→ロウEB連打」になって遂にリバスラ無使用構成になったのは面白い -- 2021-02-05 (金) 12:33:47
      • リバスラで1ターン使うのもでかいけど8人前提で勢力毎に属性偏らせて組むと相手の属性で運ゲーになるのがきつい。表も裏も4色にするならそれこそロウだけでいいし。 -- 2021-02-05 (金) 13:20:33
      • いわばインフレの最終到達点という感じなんだけど、今後どうなるかね… -- 2021-02-05 (金) 13:23:45
      • リバスラだけで戦う超次元バトル始まる -- 2021-02-05 (金) 13:24:47
      • リバスラゲージアップシンボルがもう1個出てきて更にリバスラの威力を10倍ぐらいにするシンボルがあれば可能かも -- 2021-02-05 (金) 15:19:16
      • 2ターン撃破軸になりそう 火のエレメンタラーの初期マナプラス2が来れば出来そうかな -- 2021-02-05 (金) 19:18:29
      • エレメンター3色杖で6コスEB3種バフ1付きで撃ったあと、土統一リバスラして終わりって感じ -- 2021-02-05 (金) 20:38:59
    • まあエルウィンと同じポジション -- 2021-02-05 (金) 13:04:19
      • エルウィンはオーバーヒール出来ないから全く違うぞ -- 2021-02-05 (金) 14:41:22
      • オーバーヒール出来ないだけで、戦力値の高いエルウィンを使うためにテンプレが書き換わったから似たようなもんよ -- 2021-02-05 (金) 14:51:30
      • てか回復のスコア高すぎるよな。全体10000とかそこら回復するより怯み1体に入れた方がよっぽど貢献してるってのに。 -- 2021-02-05 (金) 17:10:43
      • 与ダメージが16万程度でようやくMAX48000ポイントなのに回復はそのまま48000でMAXだもんなぁ。普通の回復は溢れた分が除外されるから理解できるけどHP最大値増加は何も考えずそのまま追加されるのが質悪い -- 2021-02-05 (金) 19:59:55
      • 回復量が48000でも属性貢献度はMAXにならないような・・。回復量が8万を超えても与ダメが2万程度だとMAXにならなかったし。それとも、それは与ダメ0の場合? -- 2021-02-06 (土) 01:33:17
      • ↑あ、場所間違えた・・下の枝を選んだはずなのに・・ -- 2021-02-06 (土) 01:34:23
      • 移動しといた -- 2021-02-07 (日) 04:28:54
      • ミラベルで回復10万と与ダメ少しでもMAXにはならんかったな -- 2021-02-07 (日) 04:29:54
    • あれだけミラベルディスってた奴どこ行った -- 2021-02-05 (金) 13:40:57
      • ランキングに直接関わるものは配信終了するまではサゲとくんやぞ、配信終わったからあとはアゲてやる気を削ぐわけだ -- 2021-02-05 (金) 14:29:34
      • マジかよもっと上げといてやるべきだったわ -- 2021-02-05 (金) 21:43:56
      • こうどなじょうほうせん -- 2021-02-06 (土) 01:06:24
      • 不自然に強固な下げがあったから、わざわざ引いたよ。 -- 2021-02-06 (土) 06:04:41
      • そもそも自分で評価せずに他人の評価で判断してる時点でお察しなんだよなぁ -- 2021-02-06 (土) 19:24:02
      • トップを走らん限りはそんなもんでええんちゃう?情報戦自体が凌ぎあいとしては無駄って事だが。あ、最低限でやる組は落ちる可能性があるか。 -- 2021-02-07 (日) 09:22:44
    • 全属性MAX3Tキルを3戦通さないと50位にすら入れなくなったのマジでつらい -- 2021-02-05 (金) 14:35:18
    • 今500位辺りが304万とかかな、俺がヴァージニアス取った時は275万とかだったから凄い上がってるよね -- 2021-02-05 (金) 15:33:47
      • 高過ぎる。半年前なら1位のスコアなのに。 -- 2021-02-05 (金) 16:36:02
    • まあいずれはオーバーヒールが貢献度対象外にされるんだろうな。もっともすぐに対応するとさすがに怒られそうなので、しばらくは現環境のままだろうね。 -- 2021-02-06 (土) 08:50:07
      • ヒールトラップ強化で回復がダメージに変わる修正もワンチャン -- 2021-02-06 (土) 09:54:38
      • 対象外にしないと多分ぶっ壊れを搭載しない限りアリーナはずっとミラベルのものやろなぁ。まあ見直すべき部分なのでさっさと対応してどうぞ -- 2021-02-06 (土) 10:45:17
      • ナディアEXは許されてたから問題ないしょ 全属性貢献MAXが簡単にできるなら分からんでもないけどまだ100人も出来てない現状で騒ぎすぎ -- 2021-02-06 (土) 12:04:43
      • ナディアEXは許されてたというより特に何かを大きく変えた実績を作れなかっただけだと思う。ヒールに限らずバランスというのはそういうものだとは思うけど -- 2021-02-06 (土) 13:07:01
      • 風の覇権級キャラが来た時にもミラベルいるからいらねーわって言われても困るだろうから修正はそのタイミングかもね -- 2021-02-06 (土) 13:57:02
      • 仮に修正してもハロゲルに置き換わるだけで済む話なので、あんまりは変化無いと思われ。 -- 2021-02-06 (土) 14:20:42
      • ナディアEXってか古くはパロミッタも居たし。ただ、その2体は属性貢献度以上に戦力値がゴミって感じだから採用されなかったってだけな印象。 -- 2021-02-06 (土) 14:28:32
      • 今は旅団バトルでも需要を作れるから、アリーナ人権1枠程度がミラベル永続でも別に大した問題は起きんよ -- 2021-02-06 (土) 14:46:35
  • ログボにポポプリンいるけど伏せられてるバレンタインキャラってこいつなんかな -- 2021-02-06 (土) 09:59:12
    • あれ古いシンボルのイラストだぞ -- 2021-02-06 (土) 12:43:42
      • あ、そうなんだ -- 2021-02-06 (土) 12:50:40
      • マジかよ、そうなるとバレンタインはアベーユか・・・? -- 2021-02-06 (土) 12:54:39
    • ステラやアベーユも居るし判らん -- 2021-02-06 (土) 12:50:05
    • わざわざシークレットにしてるからには本家キャラだと思ってる。イオちゃんが欲しいがこいつデフォルトでバレンタインコス着てるようなものだから絶望した -- 2021-02-06 (土) 13:59:01
      • 水着のシークレットがジェネだったからなぁ、キャラは強かったけど -- 2021-02-06 (土) 18:21:19
    • バレンタインストーリーに出てきた赤い服のステラじゃないの? -- 2021-02-06 (土) 14:48:07
    • アベーユも旧シンボルで使われとるから普通にステラやろ -- 2021-02-06 (土) 15:12:17
    • なおもう1枚のシンボルちゃんはちょうど宇宙電子レンジでチン♪ -- 2021-02-06 (土) 16:08:32
    • 実はLGBTに配慮して女装させられたお頭が来るんだぞ・・・ -- 2021-02-06 (土) 17:35:09
      • ふむ、続けて? -- 2021-02-06 (土) 17:42:59
      • ルーサーとテアトルは女の子でいいと思う -- 2021-02-06 (土) 22:22:43
      • バレガチャに男性が来るとな!?(来ないだろうけど) -- 2021-02-07 (日) 01:43:03
      • オネエ似合いそう。c分岐のコート羽織った煙管片手のマダム的な -- 2021-02-07 (日) 08:48:33
    • SD節約したいからバレンタインTシャツの配布でいい -- 2021-02-06 (土) 17:50:43
    • 風のバレンタインステラが来てついに4色ステラが揃うんだと思ってるけど、あの立ち絵はシンボルイラストの可能性もあるしまだわからんな -- 2021-02-06 (土) 20:42:35
      • アリーナSP的に火な気がするけどサーシャEXに合わせてるだけかもだからわからないな。 -- 2021-02-06 (土) 21:59:24
      • 4属性揃ってしまったらキャンシードに先駆けて『ダークファルス【虚夢】』の出現待ったなしか… -- 2021-02-07 (日) 00:54:05
      • 鉄壁の防御をほこる最強のDFか、、、ただし、愛には弱い -- 2021-02-07 (日) 09:24:58
      • そういやウィンディスとゲルダも3属性いてリーチかかってるな... -- 2021-02-07 (日) 11:08:36
    • アベーユも去年のバレンタインイベントの絵だから新規絵のステラじゃね。ステラがシンボルになるようなら大穴としてラナこの頃イベントにす、顔を出さない) -- 2021-02-07 (日) 12:12:50
  • 収集イベントが来ると毎回思う。あちこち行く白羊騎士団に帯同しているのか24時間いつ行っても対応してくれて、毎日イドラコアを50個確保し、万単位で持ち込まれる収集品を捌いてみせる。あと可愛い。実はメリッサこそが真のブッ壊れキャラなのでは? -- 2021-02-07 (日) 03:08:02
    • 雑用はシェンクおじに丸投げってわけよ! -- 2021-02-07 (日) 04:26:19
    • 実際騎士団は何人くらい引き連れてんだろうね。所持キャラ100いるけどストーリー的にありえないの省いたら30人くらいで、モブ兵士的なのが30人くらい、とかかな? -- 2021-02-07 (日) 07:51:40
      • 10人ちょいじゃね。現状だとアンナ、アマネ、ローザ等は白羊から席外れてるし、ウインディスやダンカン、ロギア、メルダー達は別行動。エアロも違う。もちろん危機があれば駆けつけるだろうが白羊と考えると案外少ないのかもね -- 2021-02-07 (日) 12:33:29
      • モブがいっぱいいて100人弱くらいと思ってる -- 2021-02-07 (日) 14:03:47
      • いくら自治権があるとはいえ定住していない放浪騎士団だしそこまで大規模な軍勢は組めないんじゃないかな。イドラ討伐の報酬がどれぐらいかは分からんけど食費と給金だけでヤバい額かかりそう -- 2021-02-07 (日) 16:52:12
      • PSO2のチームが100人までだからそんぐらい -- 2021-02-07 (日) 17:27:31
      • ポポプリン列伝で500人の騎士団狩相手に両翼包囲陣で戦ってるし「数では負けてない」という圧倒的差でも無さそうな言い回しされてるから当時で200~300人だと思うぞ。EP1終盤の激戦で減ったりEP2で新兵増えたりローザやパー一家抜けたりである程度変動はしてそうだけど -- 2021-02-07 (日) 19:40:24
      • マルス理論の可能性 -- 2021-02-07 (日) 22:13:11
      • ググったら北方三国志で馬超と張衛がお互い200人ずつ斬ったら包囲突破できるなって言ってたの思い出したわ -- 2021-02-08 (月) 02:26:06
  • ep2ケンペルの謀反は、有能過ぎるが為怒られず、謀反を起こす事により、レオリア、キャンシード双方から怒りを買う為なのではと思ってしまうゆる脳。 ロッキンガム「先のレオリアの情報役に立った。褒美を遣わす」ケンペル「いえ、それほどでも(・・くっ、こんなはずでは!)」 -- 2021-02-07 (日) 12:23:40
    • むしろ平和なゆるヴァンドールに一石投じて評価を得るスタンスの持ち主では…(優しい世界) -- 2021-02-07 (日) 18:30:32
    • 木主の話から脱線するけど、EP2ケンペル☆5で出ないかなぁ、ガチャだと回す人少なそうだからアリーナガチャの景品でも良いので -- 2021-02-07 (日) 23:58:25
      • そういやロギアが22日に終了するけど15日から何が来るんだろ。 -- 2021-02-08 (月) 00:12:59
      • 防衛系が多く出てるアリーナガチャならサーシャEXが本命だろうな -- 2021-02-08 (月) 01:15:51
      • ケンペルは長生きしそうだしEP4らへんでラスボスになって実装されそう -- 2021-02-08 (月) 01:19:15
      • 今回のEPはすごいギアスっぽいからケンペルはオレンジみたいに改造されるんだろうなって思ってる -- 2021-02-08 (月) 01:26:18
      • 多分アリーナガチャはまたドールとかのオマケ期間じゃね? -- 2021-02-08 (月) 01:45:51
      • ケンペル殿にゲスい改造を施すためにわざわざ呼ばれたのですからちゃんとお仕事してくださいませね、ルーサー兄様。 -- 2021-02-08 (月) 02:30:04
  • イドラバトルにファーリィ入れてからずっと違和感あったけどイドラに対して最速封印反映されてないな。ただでさえ対人ではアニポポとかいうぶっ壊れで置物になるんだから勘弁してくれ。 -- 2021-02-08 (月) 09:40:22
  • ぽっぽー(動画注意) 新キャラはステラで確定っぽいな -- 2021-02-08 (月) 11:27:53
    • バレンタインステラは初の敵全体EB再発動型で風属性。トリガーは自身に妨害が付与されていないこと。スキル1,2で妨害対策が可能な上アニバポポナで完全に封殺できるので再発動条件は一番ゆるい。全体再発動だからアリーナは微妙かもだが旅団バトルではかなり強そう -- 2021-02-08 (月) 11:31:20
    • これでついに四属性ステラが揃い、同時に表裏8人全員ステラのパーティが組めるようになった(EP1、正月、水着、EX、メモリーズ、EP2、アイドル、バレンタイン) -- 2021-02-08 (月) 11:54:15
      • はいてない、はいてない、はいてない、はいてない、はいてない?、はいてない、はいてない、そしてはいてない。はいてると明確に言えるのは[サマー]のロウ/カオス分岐それぞれだけ。リボンは付いてもはいてない。 -- 2021-02-08 (月) 14:18:45
      • 水着もパンツは履いてないから実質履いてないな(錯乱 -- 2021-02-08 (月) 16:33:17
    • EBのムービーで対象が味方全体ってなってたけど誤植かな。それにしてもアニポポといい妨害そのものをゲームから消そうとしてる能力増やしてんのになんでファーリィは妨害特化()キャラにしたんだろうな。 -- 2021-02-08 (月) 11:57:22
      • アニバポポナが超最速で妨害を解除してから妨害無効と共演を付けるせいでマジで妨害系が死んでるんだよな -- 2021-02-08 (月) 12:00:04
    • ステラは毎度毎度高性能で実装されてEP2からは特にそれが顕著だから今回も如何ほどのものか楽しみだ -- 2021-02-08 (月) 13:05:06
      • EBが仮に低コスト低火力でも2連発確定な時点でコスト10より強いからな -- 2021-02-08 (月) 13:12:52
      • 何か動画の情報だけだと攻防バフ、属性値上昇、支援保護もなさそうでかなり微妙な印象だがどうなるか… -- 2021-02-08 (月) 13:47:44
      • そういや今回2人分紹介する尺の都合か分岐後のスキル変化の解説なかったな -- 2021-02-08 (月) 14:12:18
      • 仮に低コストEBでそれを2連打できるとしたらアリーナで2ターンキル構成できたりしないかなー -- 2021-02-08 (月) 15:09:40
      • いやそれ属性貢献度が死ぬでしょ。しかもミラベルと属性被ってるし -- 2021-02-08 (月) 16:30:56
      • 現状だと同属性のミラベル押し退けてアリーナでレギュラー入りするのは難しいだろうね。戦力値高ければカオス側の置物として配置されることはあり得るだろうけど。けど旅団バトルでは攻撃側、防御側共に活躍できそうではある。 -- 2021-02-08 (月) 16:50:18
      • アリーナじゃ裏要員だろうけど旅団攻撃側にバレファと並べれば強いんじゃないか。水着ジゼルは防衛に回してる人多いだろうし -- 2021-02-08 (月) 16:52:10
      • エレメンターがもともと属性を選ばないので魔女ゲルダとのカブりもちと残念 -- 2021-02-08 (月) 18:15:21
      • 旅団風アタッカーは水着ジゼルと同等以上まで株上がってるイオっていう超強いのがおるからなあ…EBに最速付いてればワンチャン -- 2021-02-08 (月) 22:12:59
    • 公式より先にwikiの方が早いとは珍しい -- 2021-02-08 (月) 13:39:29
      • SDもりもりパック笑 今まで12000くらいだっけ?かなりお得感あるな -- 2021-02-08 (月) 14:02:17
      • たまたまTwitterの投稿告知見つけたからな -- 2021-02-08 (月) 14:08:18
    • サーシャEXのロウ分岐、美少女すぎるやろ・・_(:3 」∠ )_ -- 2021-02-08 (月) 20:44:18
    • サーシャEX説明だけ聞くと通常の方と何も変わってない気がするんだけどなんなんや -- 2021-02-08 (月) 21:57:27
      • 何気に通常の挑発は100%ではない がしかし最早妨害無効貫通でもしないと2000位以下旅団みたいな底辺でもない限り挑発に意味はない… -- 2021-02-08 (月) 22:10:57
      • 敵の支援の後に一番早く支援消去をかけられるって以外妨害技自体に価値ないからなぁ -- 2021-02-08 (月) 23:53:42
      • 水だけ挑発かからん仕様らしいけど、ワンチャン生き残ったところでどうなのという気もする -- 2021-02-09 (火) 00:39:02
      • てか挑発というよりは攻撃力低下が強かったんでさほど違いはなさそう。まあどちらにせよのーしNアニポポですべて無に帰すけど。 -- 2021-02-09 (火) 01:15:19
      • まぁあれだよ、ファンアイテムだよ、もちろん引くけど! -- 2021-02-09 (火) 07:10:16
      • ステータス底上げだけでありがたい、使ってみようかなと思う。なんなら属性も変えなくてよかったのに。 -- 2021-02-09 (火) 08:04:38
    • スキルわからんけど未分岐のEB、コストの割に威力低いな。属性遮断そんな要らんような。そしてショコラスピアの画像がデンジャラススイーツで草。 -- 2021-02-09 (火) 12:14:21
  • はえーバレンタインステラのEBは攻撃対象:味方全体じゃ無かったんですね。 -- 2021-02-08 (月) 19:07:00
    • 毒入りチョコのプレゼントかな? -- 2021-02-08 (月) 19:13:33
      • ワイはマハムドオンチョコやと思った。みんな考えることは同じやな! -- 2021-02-08 (月) 20:33:58
    • ステラ以外を巨乳で固めると味方全体になるで -- 2021-02-08 (月) 20:56:16
      • 草 -- 2021-02-08 (月) 21:02:31
      • これで実装してなお対象:味方全体だったら開闢の蔦生える -- 2021-02-08 (月) 21:24:19
      • ステラもわりと大きいだろいい加減にしろ!小さいのはゆrホァッ -- 2021-02-09 (火) 06:10:38
    • 公式から一応訂正入ったな -- 2021-02-09 (火) 08:16:10
      • そして公式サイトのユニークシンボル画像が間違ってたが追って訂正きた(重装砲デンジャラススイーツになってた) -- 2021-02-09 (火) 13:02:38
  • ロウミラベル構成で裏にカオスエルウィン仕込んでる人結構いるけどあれ嫌がらせ以外に何か役立つん?戦力値的にはもう戦力外やろ? -- 2021-02-09 (火) 09:02:50
    • ウザいけど早々にステラのEBで吹っ飛ばすから嫌がらせにもなってないと思うよ -- 2021-02-09 (火) 09:46:28
      • エルウィンはEBをほとんど使わないから旧テンプレだとロウリバスラ受けのタイミングで属性0にされて次のターンに支障出るんだよな。今のテンプレの裏って戦力値埋めだけ考えたらいいから何でエルウィン入れるのかなって -- 2021-02-09 (火) 10:08:51
      • ああ旧テンプレだと支障出るね、多分嫌がらせ以外の何物でもないと思うよ こき -- 2021-02-09 (火) 10:12:27
      • エルウィンの戦力値を上回れる程の凸したキャラが揃っていないんじゃないかな。まぁハイスコア取った後は妨害ptに切り替えて阻止してくるのもいるが -- 2021-02-09 (火) 10:35:11
      • 正直アリーナも攻撃と防衛に編成した方がいいと思う。こっちは被りありでいいから。 -- 2021-02-09 (火) 10:40:20
      • それやるなら別枠で頼むわ 戦力値正義の世界に★3が居るようなもん -- 2021-02-09 (火) 12:05:23
      • そんなん防衛に穴だらけの両面Lv1を1体ずつ入れて属性貢献度稼がせないだけやぞ。旅団と違って対戦じゃないから守る必要性ないしな -- 2021-02-09 (火) 14:30:06
    • 俺の手持ちで戦力値順に入れたら余裕で入るわけだが。アニバポポナ他の素早さ増し増し状態でEB撃って裏壊滅させる前提なんだから嫌がらせ目的なら最速以上の妨害異常持ちとか入れるだろ -- 2021-02-09 (火) 11:12:01
    • エルウィンはEP2キャラ並に戦力値あるぞ -- 2021-02-09 (火) 12:39:53
    • エルウィンだけはDMaxで持ってたらEP2キャラの2~3凸ぐらいの戦力値がある -- 2021-02-09 (火) 14:39:54
      • この期に及んでもさすがですわお兄様 -- 2021-02-09 (火) 15:37:12
    • EP2キャラでいうとCジゼルのちょい下、N2水着ポポナのちょい上か。破エルウィンならEP2破タイプと同じと見ていいな -- 2021-02-09 (火) 14:49:30
  • 未分岐バレンタインステラ S1:妨害無効&全属性+1、S2:敵全体攻撃&味方全体HP回復&全体妨害治癒&全体攻撃力+15%、EB:コスト10威力400 -- 2021-02-09 (火) 12:18:54
    • 期間限定効果の対象がテアトル・レムナント【風】へのステ上昇って。まあどこでも使える子だからこのくらいでいいのか。 -- 2021-02-09 (火) 13:05:21
      • いや降臨特効はいつものことやろ。イベの獲得量アップがなくなって久しいしな -- 2021-02-09 (火) 13:16:52
      • テアトルは属性コロコロ変わるからなんでもええやろ感はまあある -- 2021-02-09 (火) 13:50:03
    • 属性指定されるアリーナや突破では使うだろうけど、他では席無さそうだ -- 2021-02-09 (火) 13:24:38
      • もりもりパック買ってワクワクして待ってたのに支援の加護なしかー どうしよう -- 2021-02-09 (火) 13:47:41
      • ユニークウェポンシンボル持たせればいいのでは。課金してるなら実績で獲れるでしょう。 -- 2021-02-09 (火) 14:04:27
      • 引いたはいいけど若干微妙っぽいなとは思った、可愛いからいいけど -- 2021-02-09 (火) 14:29:12
      • ステラだからとりあえず引いとけ感ある -- 2021-02-09 (火) 14:39:30
      • 全体に護りかけられるのが大事なのであってユニークウェポン持たせればというのは違う -- 2021-02-09 (火) 18:25:19
      • でもユニークが土ステラに持たせられるから本命だぞ -- 2021-02-09 (火) 18:36:07
      • (新ステラのでいいんじゃ…) -- 2021-02-09 (火) 18:45:10
      • (俺もそう思った) -- 2021-02-09 (火) 22:23:34
      • Q.E.D 証明終了 -- 2021-02-10 (水) 00:17:12
  • お馬鹿なミントのおかげで、ゆるモンク爆誕!ゆるモンク「誰か・・誰か助けて下さい!」 -- 2021-02-09 (火) 12:54:38
    • 微妙に関係ないけどチャレンジが二個あるのはサービスなんかな -- 2021-02-09 (火) 15:19:17
      • ほい -- 2021-02-09 (火) 15:28:47
      • 仕様だからつまりボーナスね、さんくす -- 2021-02-09 (火) 15:33:54
    • 「バレンタインデーは、激しく体をぶつけ合い戦う日(意味深」  まあ、ある意味間違ってはないよね -- 2021-02-09 (火) 20:40:41
    • 一発目から、前回無事に拉致されたミントのエピソードなのが笑いを誘う -- 2021-02-10 (水) 00:14:08
  • やっとキャンペーンでタイプオーブの+1を配るようになったか。1キャラに使うのって無印を1個と+1を33個だからずっと無印配られても困るんだよな -- 2021-02-09 (火) 13:18:11
    • 何の損もないはずなのに「困る」という感覚がわからない。キャンペーンの3日間が過ぎたらまた困るのか? -- 2021-02-09 (火) 13:57:46
    • 1+1=3 -- 2021-02-09 (火) 14:36:06
    • ちょっと自分本位すぎて何言ってんのかわからん -- 2021-02-09 (火) 15:00:22
    • 無印2個よりは困らないけど無印3個よりは困る。まあSDが本体だから他は貰えるだけマシだけど。てか戦功ボーナスってなんか意味あるのか。 -- 2021-02-09 (火) 15:08:56
      • 上がりすぎても勝ち目ない組と戦わなきゃならないしどうなんだろうね、下の方の旅団がかけ上がるのに使うとかかな -- 2021-02-09 (火) 15:16:54
      • これマイナスも2倍とかだったらヤバいけど、そうじゃないなら等しく皆ランクが上がりやすくなるから基礎の報酬量が増えるな -- 2021-02-09 (火) 15:27:39
    • こういう勝利数キャンペーンやられると、キャンペーン期間以外はなるべく負けて30位前後キープしたほうがいいみたいになるからやめてほしいわ -- 2021-02-09 (火) 16:38:45
      • やるなら個人賞で完勝6回取ったら配布とかがいいなぁ -- 2021-02-09 (火) 17:39:12
      • ああでも残飯処理のクソゲーシステムあるから無理か -- 2021-02-09 (火) 17:39:54
      • わざと負けるとかセコイ戦法わざわざ上位陣がやるかねぇ?順位気にしない旅団ならともかく -- 2021-02-09 (火) 19:02:21
      • 1位以外はむしろ上位だからこそやるんじゃね -- 2021-02-09 (火) 19:54:22
      • 上位旅団だが、いつもの相手なのに明らかに弱い…と感じる時は大抵週末コインブーストだったりした。うっかり2位になってしまったら敗け確なので。 -- 2021-02-09 (火) 20:03:32
      • うちはわざと負けられるほど勝敗操作できない。ほっといたらいいタイミングで負けるので無問題 -- 2021-02-09 (火) 20:25:59
      • 同じく上位だが、2ndアニバの週末ブーストの頃に木金曜日に相手旅団員の半数が防衛にユリィと戦士さんしかいないってのをよく見たわ -- 2021-02-09 (火) 21:02:48
      • 上位のメンツは完全に固定化されていて、1位には絶対勝てないので延々シーソーゲームが展開されているため、わざと負けることにデメリットがほぼないというイドラ特有の歪さが垣間見える。 -- 2021-02-10 (水) 00:11:18
      • 本気で勝とうとしたら旅団内の下位をクビにして他所の上位スカウトしなきゃならんけどこのゲームにそこまでするのもアホらしいからな。対人戦って時点で詰んでる -- 2021-02-10 (水) 00:56:57
      • 餌を貰うためのチャンバラごっこだと割りきるのも大事 -- 2021-02-10 (水) 01:13:46
      • 実装から半年経ってるのに20位とか10位ぐらいのにいても1回の勝敗で数個順位が変動する時点でお察し。定期的に負けが挟まるからランクがめっちゃ団子になってる -- 2021-02-10 (水) 02:04:06
      • プラチナまで上がったらとうとう勝利と敗北で増減する戦功値が同じくらいになったからなあ。一位旅団はもうチャンピオン1だけど、俺らその一段階下のマスターにすら上がれそうにないよね。だからこその戦功2倍ボーナスなのかな -- 2021-02-10 (水) 02:55:07
  • バレンタインファーリィのシンボル封印で武器シンボルの効果も無効にできるってマジ? -- 2021-02-09 (火) 18:25:35
    • チャレンジクエ前半のファーリィが封印してくるから試してみるといい -- 2021-02-09 (火) 20:19:14
    • で、どうでした?気になります。 -- 2021-02-12 (金) 02:07:15
  • チャレンジクエストがバグって2個あるんじゃが -- 2021-02-09 (火) 18:30:20
    • 上の木にも触れてるけどバグじゃないぞ。仕様だから安心してSD取ってよいぞ -- 2021-02-09 (火) 18:52:38
  • ステラがシークレットだった理由かもしれないゆるいの -- 2021-02-09 (火) 19:14:36
    • Tシャツ爆発しろ -- 2021-02-09 (火) 19:16:06
    • 1コマ目若干こえーなw -- 2021-02-09 (火) 19:28:31
      • ロリ以外例外なく盛ってるっぽいのもポイント高い -- 2021-02-09 (火) 19:57:48
      • 借り物だからね。EXはヤマダ。 -- 2021-02-10 (水) 00:53:06
    • ステラが増えるよ!やったねユリィちゃん! -- 2021-02-09 (火) 19:33:46
    • ●ってやるってなんぞ? -- 2021-02-09 (火) 20:22:45
      • 盛ってやるペコ -- 2021-02-09 (火) 22:24:24
      • DECO羊の「呪ってやる」じゃないかと -- 2021-02-09 (火) 22:40:34
      • レトロすぎて分からん……守備範囲が広すぎる -- 2021-02-09 (火) 23:10:54
      • 呪うたれや! -- 2021-02-09 (火) 23:34:23
      • すかさんとポポナとみたらしおじで座談会したら軽く地獄みたいな状況になりそうね…… -- 2021-02-10 (水) 00:27:12
      • すかさん→貧乳派 ポポナ→二の腕派 ぺけおじ→太もも派 共通の見解→おなかはいいぞ -- 2021-02-10 (水) 00:52:47
    • 「七十二高地に到着、現地に脅威なし……おかしい。B地区の座標が2箇所示されている。これは、我々は遭難したのか? 司令部! 司令部!」 たぶん今回のチャレンジクエストだよそれ。 -- 2021-02-10 (水) 00:59:02
      • ちきゅうを目指し、そこにある峡谷の洞窟に侵入せよ? -- 2021-02-10 (水) 08:43:55
    • 七十二高地ってもしかしてアイマスのくっネタか -- 2021-02-10 (水) 01:54:09
    • いったいどこの金髪女性剣士ですか -- 2021-02-10 (水) 19:29:32
  • 降臨嫌い過ぎてチケット150枚くらいあるんだけどなんとかなりませんか -- 2021-02-09 (火) 23:44:23
    • 降臨特攻キャラ引いてオートでまわす。てか別に嫌いなら無視すればよくね。 -- 2021-02-10 (水) 00:01:25
    • クソゲーなのはわかるがドール分くらいはやっといたほうがうまい、ていうかオート周回させようとすると踊らないドルステラとか共演しないポポナとか意味分かんないタイミングでリバスラとかし始めるのはなんとかならんのかねホント -- 2021-02-10 (水) 00:16:41
      • ステUpするソウルシンボルが開幕発動してたらバフ張る確率激減するから外してみ。それでも確率次第でグダるけどね -- 2021-02-10 (水) 04:23:40
      • AI戦闘がメインコンテンツなのにずっと改善しようとしないんだから諦めろ。てか最近旅団防衛で初手EB構成組んだのに最速も回復も持ってない相手が無傷だからクエ行ってオートで見てみたらイドラッピーがEB撃ってて笑ったわ。 -- 2021-02-10 (水) 08:23:36
      • 「AI戦闘がメインコンテンツ」だったん? 初めて聴いた気がする -- 2021-02-10 (水) 13:50:51
      • 1番攻撃力が高いキャラがEB撃つよ。イドラっピーの攻撃ステが風で1番高かったのでは? -- 2021-02-10 (水) 15:52:55
      • メインコンテンツは言い過ぎかもだけどAIが主要な部分を占めてるって話なら分かる、毎日AIと戦ってるしAIで敵をしばいたりしてるしね、手動とか高難度以外使ってないでしょ -- 2021-02-10 (水) 16:10:27
      • 集めたキャラでパーティー組んで「COM」とか「CPU」とか「AI」とターン制バトルをするスマホゲーって世の中にいっぱいあって、そのほとんどにオートモードが付いてるのでは。メインコンテンツとは一体。 -- 2021-02-10 (水) 18:07:58
      • アリーナも旅団バトルも相手AIだろ。例えばカードゲームのソシャゲなんかは相手がリアルタイムに居て手動でお互い戦うわけだがイドラはパーティのデータだけで後はAI任せ。それでこのAIの出来なんだからAI手法に明るい開発者が居ないんだろ多分。 枝2 -- 2021-02-10 (水) 18:16:42
      • イドラのバトルでAI戦じゃないところは無いんだから「イドラは全部メインコンテンツ」と言って終わりにしとけばみんな幸せだった -- 2021-02-11 (木) 00:05:09
      • とはいえ下手にAIが良くなるとそれはそれで相手にする時に割を食いそうな気がしないでもないねんな(そもそも良いAIってどんなんやろという) -- 2021-02-11 (木) 00:29:34
      • 自分で言っておきながら何だけど、このゲームでうっすら感じてた底の浅さが自分の発言で納得してしまった。それはそれとしてAI強すぎてもクソゲー勝てねーじゃんになるのは目に見える気はする 枝5 -- 2021-02-11 (木) 01:31:37
      • 今やってるスマホゲーでオートモードがお粗末すぎるのでシステムを一から組み直しますって超大型アップデートしたんだが、実際に新オートモードでプレイしたら敵が超進化してプレイヤーが微進化だったから一層AIに頼れなくなったっていうね・・・あれ経験しちゃうと今のオートモードでもいいかもしれないとか思えてしまう・・・ -- 2021-02-11 (木) 03:50:10
    • 5枚くらいまとめて消化させてくれとは思う、そんだけ溜まってたら一つ下の難易度をオートでいいんじゃねーの -- 2021-02-10 (水) 00:28:59
    • 降臨とか禁域とか高難度クエストに初見で負けるのはそういうもんだと思うが、悔しくて再戦の意欲が湧くどころか時間を無駄にされた虚しさが先に立つタイプ。イドラの高難度はパラメーターいじってあるようだからチートを相手にしてるみたいでもある。同じように敵が強くてボロ負けするのでもアリーナや旅団戦は好き。毎回違ったパーティーが出てくるせいかな。ゲーム全般で言うとPvPはしんどく感じるんだけど。自己分析するなら、勝負観が淡白なんだろう。 -- 2021-02-10 (水) 00:45:34
    • 手動推奨する割には回数が多すぎるコンテンツなんだよな -- 2021-02-10 (水) 00:55:14
      • さすがにレムナントくらいなんとかするやろってオートさせたら意味分かんない動きし始めて死人がでたわマジクソ -- 2021-02-10 (水) 01:18:55
      • 呪いみたいな妨害くらうだけでリバスラフラグ立つからなー -- 2021-02-10 (水) 01:48:47
      • レムナント2T討伐なんてのもあるしオートの方が時間かかるような気がしてきたわ(手持ちで真似したら4~6Tかかったけど -- 2021-02-11 (木) 17:47:29
    • 今まで行かないで特に不便を感じてないのなら、これからも行かなくて良いんじゃね? -- 2021-02-10 (水) 01:59:21
    • アニバポポナ、ドルステラ、ドルウィンディス、バレステラでオート放置安定だな。慈愛3枚で支援永続&妨害をスキルで無効化&ステラのスキルやEBで定期的にHP回復でやってるからリバスラフラグも立たない -- 2021-02-10 (水) 01:59:44
      • ドルウィンじゃなくてクリマトイ入れてたけど、マトイ様の補助が地味に不安定という クリア自体はできるけどターン数がブレブレするうぅぅう -- 2021-02-10 (水) 13:57:40
      • 単体バフって誰にかけるか分からん不安定さがあるんだよなー。アリーナとかでもよくミラベルにバフかけてる光景見るわ -- 2021-02-10 (水) 14:41:11
      • まぁ微妙に足りなくなるのって風だからそれは正解な気がするけど -- 2021-02-10 (水) 18:08:59
      • 防衛側なんだから貢献度なんて関係ないしバフかけるべきはアタッカーじゃね -- 2021-02-11 (木) 02:16:38
    • とりあえず腐らせるよりは多少ロスってもオートで勝ったほうがマシだからオートで消費してるわ -- 2021-02-10 (水) 11:07:43
    • 別に無視してええぞ。自分はキャラの凸とか興味ないしガチャで1枚出れば良いタイプなのでユニーク武器とか諦めてる。降臨はそれぞれの難易度1回やればいいかぐらい -- 2021-02-10 (水) 20:34:36
      • 他にもコンテンツ用意されてるから好みで選べばいいだけだからね。据え膳食わぬは男の恥って時代じゃないしな -- 2021-02-10 (水) 21:17:21
      • ほとんどないしボリュームも足りないけどな 別ゲーやろう別ゲー -- 2021-02-10 (水) 23:06:46
      • イドラ討伐&イドラ化→張り付きゲー、アリーナ→札束運ゲー、試練→持ち物検査、旅団バトル→持ち物検査、採取イベ→十数時間オート放置するだけの虚無、降臨→持ち物検査と手動強制のハイブリット なんやこれ... -- 2021-02-11 (木) 02:37:05
      • ソシャゲだよ -- 2021-02-11 (木) 04:01:01
      • キャラとストーリーの魅力で売ってゲーム部分で嫌がらせするのがソシャゲ -- 2021-02-11 (木) 04:55:03
      • 現環境は決して褒められたものじゃないが、羅列した要素はどこのソシャゲでも割とありがち -- 2021-02-11 (木) 06:29:12
      • でもそんなソシャゲを求めてるのは大衆ですし、苦労して時間かけて強くなるののを拒否するのが最近のご時世ですし -- 2021-02-11 (木) 13:09:33
    • 実装初期は特効いないとキツかったけど、今だとオート放置でも9ターンくらいで全タスク完了してくれるから楽になってきたぞ -- 2021-02-12 (金) 11:57:19
      • アイドルの性能と各種バフ継続系シンボルと技の兼ね合いが凶悪でな、ターン消費無しの継続強バフとかダンサーとはいったいうごご状態だし、アニバポポナまで追加されてデバフと状態異常に頼る相手は時間こそかかるがどうとでもなる感じに -- 2021-02-13 (土) 16:59:57
  • これはフラミィさんフラグですね分かります -- 2021-02-11 (木) 19:22:03
    • 攻撃力300ぐらいで回復の役には立たないユニークウェポン〔バード専用ランチャー〕や生首イドマグが来てもいいのよ。ちなみに単行本にはすかさんのかわいいゲストイラストも載ってる。 -- 2021-02-11 (木) 20:11:39
      • 生首がイドマグで来てくれたら自分は拍手するわ -- 2021-02-12 (金) 14:15:48
      • その前にぎゅさんをイドマグにするべき。あとキャラとしても -- 2021-02-12 (金) 18:48:14
      • 戦士さんの分岐にぎゅを追加すればいいんじゃね -- 2021-02-12 (金) 19:15:52
      • ランダムキャラクリはカオス分岐かな? -- 2021-02-13 (土) 01:07:19
    • 一切喋らない点が共通してるから戦士さんは実質ぎゅ。 -- 2021-02-13 (土) 01:08:09
      • 「めちゃくちゃ世界観にそぐわない意味不明なオリキャラが主人公」 -- 2021-02-13 (土) 02:59:05
      • ぎゅさんは一度喋ってるぞ -- 2021-02-13 (土) 14:42:34
      • 僕たち歓迎するみんな仲間 -- 2021-02-13 (土) 18:35:39
      • 空気すぎてみんな忘れてるかもしれないけど、戦士さんだって本来ヴァンドールの世界観にそぐわない正体不明の主人公なんだぞ -- 2021-02-13 (土) 18:46:36
    • サービス開始時にイドラに移ってesは引退したんだけど、メテオフィストってPAだったような。それに登場って今esはどうなってるんだろう・・ -- 2021-02-13 (土) 16:09:33
      • ぎゅ。コラボでメテオフィストの拳がrtfぎゅhklに置き換わって降り注ぐ(稀に生首セラフィも混じってる)PAチップが実装され、それがロビアクとして輸入された。esはディレクター変更してから色々改善されてとても楽しい。だからこっちもこれから良くなるはずさ! -- 2021-02-13 (土) 18:41:28
  • 旅団バトル、これいまだに無限ロードあったのか…よりにもよってDXの日にドウシテ… -- 2021-02-12 (金) 19:05:29
    • アクセス集中してるのかね? -- 2021-02-12 (金) 19:25:14
      • 無限ロードは接続終わってからの話だから原因はそこじゃない EP2の3D化したキャラのエフェクトだかモデルの動作だかが原因っぽいのでタスキルするタイミング間違えなければ回避は出来る でもあくまで対症療法でしかないので偶にミスる -- 2021-02-12 (金) 19:41:20
    • たまに0スコア被害なしの攻撃見かけるけどこれなのかね?単に完封されてるのかと思ってた -- 2021-02-12 (金) 20:10:44
      • 余りにボロクソにされたんでタスキルして逃げたって思うことにしてる。 -- 2021-02-12 (金) 20:54:27
      • タスキルして戻ってこれなかったんじゃね。アリーナと旅団は一回きりだし。 -- 2021-02-12 (金) 20:58:04
      • 1戦目ボロボロにされたら2戦目できっちり+8取るためにリタイアすることはある。あと単純にタスクキルからの復帰失敗もやらかす -- 2021-02-12 (金) 23:36:31
    • 少人数旅団と当たっちゃってメンバー全員に勝ち報酬が回らないよ。自分はきっちりいただいたけど遅い参加の人はもう対戦パーティーが消えちゃってるんじゃないかな。 -- 2021-02-13 (土) 21:28:01
      • 全滅させたら相手復活するんで関係ない -- 2021-02-13 (土) 21:41:55
      • 小木が何を言いたいのかさっぱり分からん -- 2021-02-13 (土) 22:57:55
      • 今まで全滅させた事がなかったんじゃね? -- 2021-02-13 (土) 23:15:19
  • (´・ω・`)フェンリルにパイスラ→クルーラちゃん分身+他スキルでダウン取り→EBでゴリッと削るの超気持ちいいわね -- 2021-02-12 (金) 21:30:02
    • フェンリルは3ターン目からバフかけ始めても以外とワンパン安定する。ただ初手支援封印して来ないときあるのがホント糞…それやられるとワンパンかなりギリギリになってしまう。いやらしいの実装するのはいいからせめて初手支援封印確定にして欲しかった。 -- 2021-02-12 (金) 23:14:38
      • 1T目バフ消し来なかったらタスキルしてバフ掛けてるわ。そこまでやる価値あるかは疑問に思いつつだけど。まあフェンリル特化にアニポポ入れれば解決なんだけど他に風イドラで効率下がっちゃうのがな。 -- 2021-02-12 (金) 23:41:36
      • 繋ぎ直しありがとう…ロウクルーラを回復した時の「だぁ〜い好きぃ♡」が好きです() -- 2021-02-13 (土) 02:42:26
    • (´・ω・`)そこからちゃんイオのバニッシュで倍プッシュよー -- 2021-02-13 (土) 06:05:03
      • イオとゆるステラにパイスラッシュ? -- 2021-02-13 (土) 14:44:58
      • その二人だとただのスラッシュだろいい加減にしr(ボグシャァッ -- 2021-02-13 (土) 16:03:32
      • センパイスラッシュですね、わかります。カタナを持たせればイオもさすがブレイバーの子や… -- 2021-02-13 (土) 17:45:49
  • ゆる番外 嵐の中で輝いて その夢をあきらめないで -- 2021-02-14 (日) 00:20:29
    • 結構すかおじ好みだったか(好みだけでマンガ描いてる前提の言い方 -- 2021-02-14 (日) 00:24:59
      • わざわざシークレットにしてまで実装したステラさんを差し置いての抜擢だもの -- 2021-02-14 (日) 01:14:32
    • ゆるファーリィは毒舌で結構好き -- 2021-02-14 (日) 00:34:37
    • 義理でもいい。それよりも重装砲デンジャラススイーツになるから抱いてほしい。なんなら『なぞの棒』になってもいい。 -- 2021-02-14 (日) 01:00:22
    • 撃て!撃ち続けろ!銃身が焼け付くまで撃ち続けるんだ!! -- 2021-02-14 (日) 01:57:47
  • 1400行超えたから02:40に新設しよう。モブは言った -- 2021-02-14 (日) 02:12:46
    • (´・ω・`)よろーざりんで -- 2021-02-14 (日) 02:25:43
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