[兄思いの歌姫]ウィンディス のバックアップの現在との差分(No.10)

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#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[兄思いの歌姫]ウィンディス''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー時は画質を優先し、サイズダウンと縮尺調整で対応(縦720、縮尺57%など)
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/攻/破|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ウィザード|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ジェミニ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:リミテッド|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:ひたきゆう|
|~|~|>|CV|>|LEFT:本渡 楓|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年9月29日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] スタンバレット[複撃]|LEFT:対象の敵を8%で[怯み]にする|90(117)|敵ランダム3体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ミスティカルライブ|LEFT:【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)&br;自身を[ライブ]状態にする(3ターン)&br;[ライブ]時、味方全体の攻撃力を10(15)%アップ・全属性値が2増加|-|自分|8(5)|3(2)|
|LEFT:グリタリングコーラス|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を10(50)%ダウン(2ターン) 自身が[分身]状態の時、対象の敵の妨害効果継続ターンを2延長する|124(160)|敵全体|8(4)|5(4)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ツインスターディーヴァ|LEFT:対象の敵が状態異常の時、与ダメージが30%アップ 自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加|345(470)|敵全体|攻撃|8|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''[兄思いの歌姫]ウィンディス 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ミスティカルライブ[攻]|LEFT:【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)&br;自身を[ライブ]状態にする(3ターン)&br;[ライブ]時、味方全体の攻撃力を10(15)%アップ・全属性値が1増加|-|自分|10(6)|3|
|LEFT:グリタリングコーラス[攻]|LEFT:対象の敵の防御力を8(20)%ダウン(2ターン)&br;自身が[分身]状態の時、対象の敵を[支援付与無効]状態にする(2ターン)|139(180)|敵全体|9(5)|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ツインスターディーヴァ[攻]|LEFT:戦闘に出ている味方1人につき10%与ダメージがアップ&br;自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加|300(400)|敵全体|攻撃|9|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''[兄思いの歌姫]ウィンディス 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ミスティカルライブ[破]|LEFT:【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)&br;自身を[ライブ]状態にする(3ターン)&br;[ライブ]時、味方全体の攻撃力を15(25)%アップ・全属性値が1増加|-|自分|9(7)|5(4)|
|LEFT:グリタリングコーラス[破]|LEFT:対象の敵を[支援付与無効]状態にする(2ターン)&br;自身が[分身]状態の時、対象の敵の防御力を8(20)%ダウン(2ターン)|132(170)|敵全体|6|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ツインスターディーヴァ[破]|LEFT:対象の敵を50%で[怯み]にする&br;自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加|350(500)|敵全体|攻撃|10|


*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/ウィザード,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介||
|加入|ヴァンドールのアイドル、ウィンディスです!&br;決めポーズ考えてみたんですけど 似合ってますか?|
|ホーム1|見てください!このマイク、キラキラしててかわいいでしょ?ウィンディス商会特注で作っちゃいました!|
|ホーム2|このコスチュームはリーゼが縫ってくれたんですよ。&br;かわいくってテンション上がっちゃいました!ライブするのがすっごく楽しみ!|
|ホーム3|ふぇっ!? もうっ、アイドルはみんなのものだから、おさわりはダメですよ!|
|好感度最大|私のライブに来てくれた人が、少しでも元気になってくれたら、って思っているんです。&br;あなたはどうですか?元気、出ましたか?|
|ホーム朝|おはようございます!朝からβと一緒にダンスの練習したから、おなかが空いちゃいましたぁ。&br;一緒に朝ごはんいかがですか?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|はりきって行きましょう!|
|クエスト選択|ライブ会場はこちらですよ!|
|アリーナマッチング1|いつでも歌えますよ!|
|アリーナマッチング2|最高のステージにしましょう?|
|通常攻撃1|一緒に歌ってください!|
|スキル1|ウィンディス、いきまーす! (ライブ時)アイドルの力、見せちゃいます!|
|スキル2|届け!みんなの声援を力に!|
|EB発動可能|高まってきました!|
|EB発動待機|合いの手、入れてくださいね。|
|EB発動|見逃さないでね?アイドルの、キラメキ!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|ここからがライブ本番です!|
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|ここが決め時です!|
|EB強化|トキメキが止まりません!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|私が目指すアイドルに、近づきました!|
|Lv最大 / 4凸|アイドルとして、ひと皮むけました。|
|レアリティ強化|魅力的になったかなぁ?|
|好感度アップ|アイドルとファンの絆ですねー!|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|絆プレゼント|貰ってください。私からの差し入れです!|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|白羊騎士団を憎むなんて 何か理由があると思うんだけど……&br;誤解を解かなくちゃ!|
|第二話クリア|娘さんとお兄ちゃんの気持ち……痛いほどわかります。私も同じだったから。&br;だからこそ、ふたりに聴いてほしい歌があるの。|
|第三話クリア|大切な人は、いつもあなたの中にいるよ、って 歌で伝えたかったんです。&br;そばにいなかったとしても……忘れずにさえいれば それぞれの心の中で生き続けるんですよね。|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|天国にいるお父さんも 私の歌を聴いてくれたかな?&br;次はお兄ちゃんとのデュエットを聴かせてあげたいな。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル1| (ライブ時)ライブはまだ続きますよー!|
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|支援を受けた|ありがとうございます!|
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|レベルアップ|いつも応援してくれて、本当にうれしいです!|
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv上限 / 1凸~3凸|最高の瞬間を、あなたと!|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|ご声援、ありがとうございます!|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|歌の力で、少しでも前向きになってもらえたら 私が歌う意味があったのかな、って思います。&br;これからも、私の想いがみんなに届くように 一生懸命歌っていきます!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|また魅力的になっちゃったかな?|
|EB強化|ダンスのキレが増しちゃった!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸|ここまでこれたのは、あなたのおかげです|
|レアリティ強化|いつも応援、ありがとうございます!|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
特別ユニット「ホワイト☆コンパス」の衣装を纏ったウィンディス。&br;アイドルとして兄のジャスパーと同じ舞台に立てることを&br;内心非常に喜んでいるらしく、いつも以上に熱意をこめて&br;アイドル活動に臨んでいる様子。
#br
【ロウ】Legend

#br
【カオス】Legend


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
アイドルシリーズ最後の3人目が満を持して登場。
スキル1の効果は分身とライブ付与で、ライブの効果は味方全体の攻撃力アップ。
元々非常に高い攻撃力を持っている上に分身状態で通常攻撃とスキルのヒット数が倍になるのでEBを撃たずとも強力な殲滅力を発揮する。
アリーナでは火力が高すぎて他属性の貢献度が稼ぎにくくなってしまうほど。
全ての分岐でEBに火属性3回収が付いているので他のアイドルシリーズのライブと合わせれば2,3ターンに1回撃ち続けることも可能。
属性貢献度を気にしなくていい降臨クエストや高難易度クエストで活躍しやすいだろう。
&br;
#br
ロウ分岐は全分岐で最も攻撃力が高く"火力はロマン"を突き詰めた構成で扱いやすい。
本人の素早さが平凡な事と1ターン目にライブを使いたい関係でスキル2の[支援付与無効]が活かしにくいが、その効果を抜きにしても非常に高い火力がある。
EBでは分身を含めた戦闘参加メンバー数で火力が上がり、概ね50%程度のアップが望める。
ウィンディスやジャスパーを並べて最大80%アップまで可能だが戦力としての組み合わせが良くないので使う機会はほぼないだろう。
&br;
#br
未分岐及び分岐後カオスは状態異常や妨害を得意とする搦め手スタイルだが、いずれにも【最速】や【超最速】が付いておらず今一性能と仕様が噛み合っていない。
未分岐EBは敵の状態異常をトリガーとして火力をアップさせスキル2ではそれを補助する耐性ダウンも持っているが、肝心の状態異常付与手段が8%の通常攻撃しかない。
状態異常付与を得意とするキャラと組ませることでその点は解消できるが、搦め手を1人で完結出来ない点はややマイナス評価か。
&br;
#br
対して分岐後カオスEBでは敵全体に50%の[怯み]を付与できるがそれによる火力アップ効果はなく耐性ダウンスキルも持っていない。
スキル2の[支援付与無効]に分身の前提条件がなくなった反面発動に必要な属性値が6と高めに設定されており、結局はスキル1で分身をしてからの発動が主となるので恩恵を受けにくい。
またそのスキル1にも属性値が4必要で、ターン数制限のあるアリーナや旅団バトルではその展開の遅さが致命的となる。
長期戦運用を考えても全分岐で最もスキル使用間隔が長く効果の割に取り回しが微妙と扱いにくい性能になってしまっている。
&br;
#br
ユニークウェポンはウィザード専用の「アルヘナ・ミューズ」。
使用したスキル間隔をLv10で2短縮できる効果を持ち、強力なスキルをどんどん使っていきたいウィンディスとは良い相性のシンボルである。
攻撃力補正値がLv10で270と非常に高くロウ分岐ならばタイプ強化無しでも本体キャラと合わせて1000を越えられるのが魅力。
*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップアイドルガチャ【[兄思いの歌姫]ウィンディス】

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