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[兄思いの歌姫]ウィンディス
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キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

[兄思いの歌姫]ウィンディス
[添付]スペック
レアリティ★5
属性火属性.png
タイプ技/攻/破
クラスウィザード
初期勢力カオス
イドラジェミニ
種族人間
カテゴリーリミテッド
イラストレーターひたきゆう
CV本渡 楓
実装日2020年9月29日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] スタンバレット[複撃]対象の敵を8%で[怯み]にする90(117)敵ランダム3体--
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
ミスティカルライブ【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)
自身を[ライブ]状態にする(3ターン)
[ライブ]時、味方全体の攻撃力を10(15)%アップ・全属性値が2増加
-自分8(5)3(2)
グリタリングコーラス対象の敵の状態異常耐性を10(50)%ダウン(2ターン) 自身が[分身]状態の時、対象の敵の妨害効果継続ターンを2延長する124(160)敵全体8(4)5(4)
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ツインスターディーヴァ対象の敵が状態異常の時、与ダメージが30%アップ 自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加345(470)敵全体攻撃8

分岐ロウ Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
ミスティカルライブ[攻]【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)
自身を[ライブ]状態にする(3ターン)
[ライブ]時、味方全体の攻撃力を10(15)%アップ・全属性値が1増加
-自分10(6)3
グリタリングコーラス[攻]対象の敵の防御力を8(20)%ダウン(2ターン)
自身が[分身]状態の時、対象の敵を[支援付与無効]状態にする(2ターン)
139(180)敵全体9(5)5
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ツインスターディーヴァ[攻]戦闘に出ている味方1人につき10%与ダメージがアップ
自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加
300(400)敵全体攻撃9

分岐カオス Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
ミスティカルライブ[破]【最速】自身を[分身]状態にする(3ターン)
自身を[ライブ]状態にする(3ターン)
[ライブ]時、味方全体の攻撃力を15(25)%アップ・全属性値が1増加
-自分9(7)5(4)
グリタリングコーラス[破]対象の敵を[支援付与無効]状態にする(2ターン)
自身が[分身]状態の時、対象の敵の防御力を8(20)%ダウン(2ターン)
132(170)敵全体66
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ツインスターディーヴァ[破]対象の敵を50%で[怯み]にする
自身が[分身]状態の時、火の属性値が3増加
350(500)敵全体攻撃10

EB強化素材 Edit

 必要素材/ウィザード

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
特別ユニット「ホワイト☆コンパス」の衣装を纏ったウィンディス。
アイドルとして兄のジャスパーと同じ舞台に立てることを
内心非常に喜んでいるらしく、いつも以上に熱意をこめて
アイドル活動に臨んでいる様子。


【ロウ】Legend


【カオス】Legend

ゲーム上の性能・評価 Edit

アイドルシリーズ最後の3人目が満を持して登場。
スキル1の効果は分身とライブ付与で、ライブの効果は味方全体の攻撃力アップ。
元々非常に高い攻撃力を持っている上に分身状態で通常攻撃とスキルのヒット数が倍になるのでEBを撃たずとも強力な殲滅力を発揮する。
アリーナでは火力が高すぎて他属性の貢献度が稼ぎにくくなってしまうほど。
全ての分岐でEBに火属性3回収が付いているので他のアイドルシリーズのライブと合わせれば2,3ターンに1回撃ち続けることも可能。
属性貢献度を気にしなくていい降臨クエストや高難易度クエストで活躍しやすいだろう。


ロウ分岐は全分岐で最も攻撃力が高く"火力はロマン"を突き詰めた構成で扱いやすい。
本人の素早さが平凡な事と1ターン目にライブを使いたい関係でスキル2の[支援付与無効]が活かしにくいが、その効果を抜きにしても非常に高い火力がある。
EBでは分身を含めた戦闘参加メンバー数で火力が上がり、概ね50%程度のアップが望める。
ウィンディスやジャスパーを並べて最大80%アップまで可能だが戦力としての組み合わせが良くないので使う機会はほぼないだろう。


未分岐及び分岐後カオスは状態異常や妨害を得意とする搦め手スタイルだが、いずれにも【最速】や【超最速】が付いておらず今一性能と仕様が噛み合っていない。
未分岐EBは敵の状態異常をトリガーとして火力をアップさせスキル2ではそれを補助する耐性ダウンも持っているが、肝心の状態異常付与手段が8%の通常攻撃しかない。
状態異常付与を得意とするキャラと組ませることでその点は解消できるが、搦め手を1人で完結出来ない点はややマイナス評価か。


対して分岐後カオスEBでは敵全体に50%の[怯み]を付与できるがそれによる火力アップ効果はなく耐性ダウンスキルも持っていない。
スキル2の[支援付与無効]に分身の前提条件がなくなった反面発動に必要な属性値が6と高めに設定されており、結局はスキル1で分身をしてからの発動が主となるので恩恵を受けにくい。
またそのスキル1にも属性値が4必要で、ターン数制限のあるアリーナや旅団バトルではその展開の遅さが致命的となる。
長期戦運用を考えても全分岐で最もスキル使用間隔が長く効果の割に取り回しが微妙と扱いにくい性能になってしまっている。


ユニークウェポンはウィザード専用の「アルヘナ・ミューズ」。
使用したスキル間隔をLv10で2短縮できる効果を持ち、強力なスキルをどんどん使っていきたいウィンディスとは良い相性のシンボルである。
攻撃力補正値がLv10で270と非常に高くロウ分岐ならばタイプ強化無しでも本体キャラと合わせて1000を越えられるのが魅力。

入手方法 Edit

  • ステップアップアイドルガチャ【[兄思いの歌姫]ウィンディス】

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