Comments/審判の塔 のバックアップ(No.6)

審判の塔

  • 代用の難しいキーキャラクターが何人かいるから禁域同様に引き損ねてると苦しいな -- 2021-05-26 (水) 00:49:27
    • 有償3000指名のキャラがかなり増えてるからそれで何とかって感じかな。ユニーク目的で引いた新年ジゼルが14と15ですごくいい仕事してくれた。 -- 2021-05-26 (水) 01:03:01
      • あ有償3000指名は季節キャラ入ってないや。とりあえずアニバポポナ、ハロゲル辺りは欲しいけどミッション無視ならいなくても何とかなりそうな気はする。 -- 2021-05-26 (水) 01:08:31
  • 12からただの持ち物チェックでワロタ 属性+1は10階層に入れて持ち物チェック階層の報酬をSDにしとけや -- 2021-05-26 (水) 06:13:54
    • まぁ低レア=性能お察しなこのゲームじゃ高難易度が持ち物チェックになるのは当然なんだけどな。あと無意味な改行やめてクレメンス -- 2021-05-26 (水) 06:19:13
    • 最近ほんと持ち物チェックっていう言葉が大好きな人いるね。 -- 2021-05-26 (水) 06:29:59
      • 運営がゴリゴリにキャラ格差作ってるんだからしゃーない 実際各階層でキーとなるキャラを持ってなかったら難易度跳ねあがるし -- 2021-05-26 (水) 07:49:48
      • 今週から始めましたみたいな人でなければ、あれだけ指名ガチャとSD配布あったんだからEP2ステラとかアニバポポナあたりは持ってるだろうと思わなくもない。カニはまあ長期戦でもいけるのでハロゲル無しでもなんとかなるし。 -- 2021-05-26 (水) 08:36:51
      • 実際持ち物検査なのは事実じゃない?12階以降の難易度はEP2ステラアニポポだけでどうにかなるもんじゃないだろ -- 2021-05-26 (水) 12:22:12
      • どんなキャラも等しく活躍できるなんていうバランスじゃないのはサービス開始当初からそうなわけで、高難度クエストが来るたびに持ち物検査だ!って言われてもなっていう話よ。 -- 2021-05-26 (水) 16:19:30
      • まぁ持ち物チェックだわな、構成をどう変えても13階から上は無理ゲーだったわw15階に属性+1入れたのは運営の嫌がらせだろう -- 2021-05-26 (水) 19:13:38
      • 流石にこれで持ち物検査じゃないはギャグ 言われて当然の調整だしそう思わないのは一般人の感覚とだいぶ乖離してるよ -- 2021-05-26 (水) 23:31:31
      • じゃないなんて誰も言ってないが。ゲームなら検査して当然なのになんで連呼してんの? -- 2021-05-27 (木) 02:38:49
      • ワイがやってるゲームはイドラ以外持ち物検査そこまで厳しくないので -- 2021-05-27 (木) 02:55:12
      • 他ゲーでも人権とかいわれるキャラおるしなぁ、人間扱いされてるだけまだマシやろ -- 2021-05-27 (木) 06:14:30
    • 13はどうにか行けたけど14きついっすわ。無凸じゃ無理なのかなと挫折しそう -- 2021-05-26 (水) 20:18:43
      • 14きついわかる。動画見てもキャラ抜きにしたら、初期水5・ヴァージニアス・歌姫の3つの内どれかは絡んでるから無理 -- 2021-05-27 (木) 01:20:39
      • ヴァージニアスは交換できるようになったよ -- 2021-05-27 (木) 04:24:35
      • 14階は15階のHP2倍以上あって豪華凸シンボル編成じゃないと被ダメ>回復のターンが15階より長いから運ゲーですらないっていうね… -- 2021-05-27 (木) 05:15:40
      • ステラとケンペルで属性遮断しつつアニポポの追撃にバブラッピー乗せてワンチャン睡眠狙い、HPが減ってきたらアイドルクーナのEBで回復。ソウルはイベント配布のジゼルバレンタインと花見を慈愛で延長。ウェポンはイドラ討伐2000位のサグーズオービットか交換で手に入るヴァージニアスをケンペルやクーナに持たせる。ちゃんと指名で必要なキャラを取ってればシンボルは何とでもなるぞ -- 2021-05-27 (木) 20:03:56
      • ターン気にしないなら雑版板に載っているエルウィン[Ex]を入れた構成で安定してクリアできるぞ。 -- 2021-05-28 (金) 18:27:56
    • 持ち物チェック云々はともかくとして、行動力消費多くて試行錯誤しにくいのが・・・ -- 2021-05-26 (水) 23:49:48
    • なんかもう少し建設的な話にならないものかな。誰がいないからクリアできないけど代用できるキャラはいないか?とか、上記以外で必須だと思うキャラがいるならそれを挙げるとか。 -- 2021-05-27 (木) 00:44:22
      • 属性の相性もあるから、似たスキル性能あったとしても属性によっては代用は無理だからなぁ、得に今回は敵側が属性特攻やらダメージ軽減持ってるからどうしようもねぇな -- 2021-05-27 (木) 11:49:28
      • それがないから持ち物検査だって言われてるんだよ -- 2021-05-27 (木) 19:54:43
      • 本国でクラースすら持ってないやつが騒いでるレベル -- 2021-05-28 (金) 00:08:47
      • 頭ごなしに無いとか言われても、そもそも誰がいないからクリアできないという話題すら出ていないんだが。実際14、15のクリア動画を見ても全ての構成で共通で入っているキャラは居ない。 -- 2021-05-29 (土) 06:57:18
    • まあ、新規がクリアしようとしてもムリよねこれ。今引けるキャラを札束で引きまくってもクリアできるかどうだか。シンボルの関係もあるし。つまり持ち物検査で合ってる -- 2021-05-28 (金) 01:34:29
      • せめてフレンド同行が可能だったらここまで騒がれなっただろうね。 -- 2021-05-28 (金) 18:24:10
      • シンボルはホントになぁ、公認wikiのゲームエイトでも当然のように慈愛二枚とか要求してるし、あの超闇鍋シンボルガチャいい加減せめて週替わりピックアップ位してほしいわ -- 2021-05-28 (金) 22:56:45
      • 古いシンボルの入手性が低いのは仕方ないよねで済ませられるからな。逆に入手性の高いシンボルってイベント交換品ぐらいだし、慈愛で延長できないとなると延長EBを持ったキャラに縛られて編成自体がかなり難しくなる -- 2021-05-29 (土) 12:39:56
      • 新規はこの超闇鍋結構うまいんじゃね。まったく持ってない前提なら延長武器3本に慈愛に他にもいくつか持ってると便利なの割とあるし、8%☆6でるなら十分やろ。なおわいチケット余ってたからぶん回して慈愛4枚延長武器3本 -- 2021-05-29 (土) 14:24:27
  • 持たざる者はお祈りバブラッピーガンするしかねぇ‥あとEP2ケンペルつぇぇ -- 2021-05-26 (水) 07:27:06
    • バブラッピーアニポポ追撃睡眠or混乱には何度も助けられた -- 2021-05-26 (水) 07:50:58
  • 11階層の土でもそれほど痛くないとかいうの嘘やん…開幕ワンパンでバッファ死んだやん… -- 2021-05-26 (水) 12:53:54
    • アイドルステラ+パームスピアの場合ノーバフで20000、防御40%で5000くらいだった。さすがに防バフ無しではきついけど超痛いという程でもないんじゃないかな。キャラとシンボルによるところもありそうだけど。 -- 2021-05-26 (水) 17:38:30
    • 防バフは2枚3枚重ねなあかんぞ。あとバレンタインシンボルでダメージカットも入れていけ。1ターン目の支援が蒔き終わったら2ターン目でサグーズオービットの3種支援が発動するからさらに硬くなる。もちろん慈愛で戦闘終了までバフが切れないように延長もするんやで -- 2021-05-27 (木) 02:52:27
  • 最上階のクリア報酬に土属性+1を置いておくのもどうかと思う。もっと取りやすい階層に置いて上階の難しい層はやりこみ要素として報酬はSDでよかったんじゃないかな -- 2021-05-27 (木) 03:27:05
    • 土属性+1なければこんなストレス溜まるやつやらないんだけどな全然クリアできん -- 2021-05-27 (木) 05:15:21
    • 無意味に改行するのもどうかと思うから次からは気を付けてくれ -- 2021-05-27 (木) 19:56:02
  • 14階層ミッション完全無視でいいからクリアだけしたい、かつ動画勢のメンツ真似できるけどシンボル足りないって人向け。呪いが入るからカオスで4回呪い+デビデビリバスラで体力5割削れるからそこからなら火力低くても削り切れた -- 2021-05-27 (木) 16:06:46
    • 14階、カオス呪い戦法の方のおかげで14ターンかかりましたがクリアできました。ロウ側はアイドルステラ、ステラEP2、NYジゼル、ココロックです -- 2021-05-27 (木) 21:53:11
  • 15階クリア出来ました。死人0のおまけ付きです。ターンは39かかりましたが。構成はロウ:アイドルステラ、ココロック、EP2ケンペル、EXアストライア カオス:ルルテミア、ジャスパーEX、歌姫ウィンディス、サマーフラミィ です。バトル2までは何があっても出せる限りはアストライアEBを出し続け、他メンバーのバフを維持。全バフがあれば、最終の敵EBも耐えられました。カオスチームは、適宜ロウと入れ替えつつ、フラミィEB多めで、他メンバーのスキルで削っていく感じです。 -- 2021-05-28 (金) 01:24:49
  • 10階層の攻略方法教えてくれ… 風属性にキャラが偏ってるからマジでしんどい… -- 2021-05-29 (土) 02:10:42
    • 初心者向けのコンテンツではないのでもっとキャラを増やしてから復刻をお待ちください。10階層で詰まるならそれ以上はどうせ進めない -- 2021-05-29 (土) 04:44:46
      • ダイヤ2250貰えるんだから10クリアの意義はでかいやろ -- 2021-05-29 (土) 17:14:08
      • そのうち1500は初回限定だから次の復刻で突破すれば貰えるけどな -- 2021-05-30 (日) 06:45:39
    • 10階層は水と風全体EBを中心に攻めるのが安定かなぁ、決意ステラやEP2ケンペルで全体防御バフは大事。でも身も蓋もないこと言うとそこの突破自体に手こずる場合、11階から先は戦力的にもより進めなくなるから戦力整えるのを優先するのも大事 -- 2021-05-29 (土) 07:57:42
    • 先に水2人始末して、ジークを正月ジゼルか水着ジェネで処理かな -- 2021-05-29 (土) 17:16:32
      • 敵の風特効自体は防御バフ重ねればいいだけだね。倍率アップ系は防御アップで元の値をカスダメにすれば事実上無効になるといえる -- 2021-05-29 (土) 17:17:44
    • 持ちキャラが分からないと何とも -- 2021-05-29 (土) 23:04:36
      • 一番手っ取り早いのは手持ちの画像を載せてくれることよね。やり方を言っても持っていなかったら2度手間だし・・・。 -- 2021-05-30 (日) 11:43:06
      • HPソートだとある程度新キャラかつ凸数多いのが上に来るからわかりやすいゾ -- 2021-05-31 (月) 21:40:57
  • 動画からの情報ですまないが14階をカオスサーシャの反射でクリアしてる動画が興味深かった。表ロウに☆3ケンペル、エミール、イドラッピー、ロギアEXで属性稼ぎに徹する。裏カオスはアストライア、アストライアEX、☆3サーシャ、1枠自由。1ターン目をロギアに自己犠牲させてその間に属性稼ぎ。2ターン目で表は壊滅するが敵も味方もEBが撃てる状態になる。そして裏でアストライア2人のEBで二重ガッツかけた後にカオスサーシャの自己犠牲&反射で敵のEBを跳ね返して瞬殺 -- 2021-05-29 (土) 12:48:57
    • 被ダメージを増やすためにカオスサーシャは恐らくLv1。EBのレベルを上げてるかまでは分からん。もちろんミッションは全無視であくまで突破用 -- 2021-05-29 (土) 12:52:56
    • 他ゲーでもあったゾンビ反射ここでも使えるの草。 -- 2021-05-29 (土) 14:26:29
    • この構成思いついた人、単純だけど凄いわ。試しに表ロウにラッピー、イドラッピー、適当な水凸、適当な土凸で裏は同じ構成でやってみたらクリア出来たわ。Lv1サーシャのEBは強化しないとギリギリ無理だったからEBは強化した方がよさそう。 -- 2021-05-29 (土) 17:34:34
      • ちょっと試してみたけどEBは4まで強化してたら倒せた。もっと低くてもいけるかもしれんけど、とりあえず神秘の結晶使う必要はなし。 -- 2021-05-29 (土) 18:21:45
      • 神秘の結晶より雫使うのが痛い -- 2021-06-09 (水) 10:14:26
    • 多少状態異常の運が絡むけどミッション全埋めできる構成できた。カオスでサーシャ(ガッツシンボル)、メルヴィ、メルヴィEX、アストライアEXで初手メルヴィ二人で回避バフをして10割回避、3T目のEBに合わせてサーシャとアストライアEXのEBでメルヴィの痺れ怯み入らなければミッション完封 -- 2021-05-30 (日) 05:28:39
  • 11層で詰んだ。手持ちのまともな土キャラがオデットとメモジゼルぐらいしかなくて火力不足。ドルステラ欲しい…なんで2.5指名ガチャに仕込んでくれなかったんだ… -- 2021-05-29 (土) 20:45:11
    • 11層は土染めしなくても手持ちの最高火力キャラに防バフマシマシでギリ、ゴリ押しいける。むしろ土にこだわりすぎる必要がない -- 2021-05-29 (土) 21:13:51
    • 一つ上の木の反サー射戦法をちょっと変えたら行けないかしらね?メモジゼルのスキルとかも使えそうだし -- 2021-05-29 (土) 23:13:12
      • 11層の敵は14層の敵と違いEBのダメージはそこまでなくそれぞれにロウ、カオス勢力の耐性が別々についているから少し厳しいかな?メモジゼルは使える。 -- 2021-05-30 (日) 00:58:43
      • グレンノオオダチを持ってたら、場合によってはリバスラ要らないんだけどねえ。ロウ・カオスのバリア貫通するっぽい -- 2021-05-30 (日) 17:16:46
    • 何を持っているか2キャラ以外わからなかったから前からやっている人で持っていそうなキャラを使って組んでみて倒せたのでPT構成載せます。カオス(表)のPTはメモジゼル・ゼイネシスフィデル・はじめてのバレンタイン、オデット・バブラッピーガン・公国軍のメリークリスマス、ロギア[EX]・バブラッピーガン・玉座からの祈り、アストライア(ロウ)・ゼイネシスフィデル・おカシラ・オンステージ、ロウ(裏)PTはユリィ・ガイルズオービット・はじめてのバレンタイン、チロル[EX]・バブラッピーガン・【災神】テアトル・デリュ―ジョン、アストライア[EX]・サグーズオービットLv7・【災神】テアトル・レムナント、バルナバス・サグーズオービットLv7・【怪蛇】ヒュドラ・ディアボロス -- 2021-05-30 (日) 00:30:12
      • ロウPTは基本ジゼルでEB、カオスはユリィでEB後は状況に応じて弱点勢力で攻撃。裏のマグはデビデビで呪い。 -- 2021-05-30 (日) 00:35:28
      • ミッションの5T以内はクリア出来なかったけど7ターン以上で誰も戦闘不能にならないで倒せたよ。最後に長くなってすまない。 -- 2021-05-30 (日) 00:40:15
    • そう言えば、ウルサ・ミノルとかの「大型の敵に対し○%」ってのは、ゴーレムなんかも含まれるんだろうか?含むんだったら、土ユリィにウルサ持たせたら結構戦力になりそうな気がするんだけど。ユリィはニュートラルだから、ロウ・カオス関係ない筈だし -- 2021-05-30 (日) 17:41:23
      • 発動しません。検証したところユリィがマキナ・アルプスに対して、アストラパニッシュ攻撃力95で攻撃したところ6769ダメージ、ウルサ・ミノル攻撃力90で攻撃したところ6696ダメージ、比較すると約1%しか変わらなかったので少なくともマキナ・アルプスは大型の敵に含まれないようです。 -- 2021-05-30 (日) 19:55:09
      • 検証お疲れさまです。状態異常耐性50も付くし、ちょっと期待してたんで残念ですね。「大型の敵」の定義が曖昧過ぎる・・・ -- 2021-05-30 (日) 21:50:43
      • 労いのの言葉ありがとうございます。定義もそうなんだけどこのゲーム説明文が省略しすぎているところあるよね。どうしても長くなってしまうから仕方がないことだとは思うんだけさ・・・。 -- 2021-05-30 (日) 22:11:41
      • 噛んだ・・・(汗) -- 2021-05-30 (日) 22:12:47
      • ウェポンシンボルのコメ欄に関連する検証報告がある。1Wに1体しか出ないやつが大型なのではないかという予想 -- 2021-05-31 (月) 03:22:38
      • なん・・・だと!?それじゃあビッグイド・ラッピーは含まれないって事か・・・大きいのに!! -- 2021-05-31 (月) 19:47:41
      • ビッグイド・ラッピー2体編成はクエによってはたまにあるよ。あと1体しか出ないってのは小型との混成すらもないって意味だと思う -- 2021-05-31 (月) 21:30:11
      • ちょっとホロウ・ドラゴンで試してみましたが、枝5さんの情報がそれっぽいですね。単体30%ダメ上昇のリュミエルシーティオと、50%ダメ上昇のウルサLV7で検証してみましたが、ホロウ・ドラゴンに対してウルサの方がダメ上がってました。大型特攻が発動していないならリュミエルよりダメ下がる筈なので、枝5,7さんが仰ってるみたいに「W1で小型とすら混成しない単体の敵」が大型なんだと思います。 -- 2021-06-01 (火) 00:14:46
      • 訂正。W1で、じゃなくて、1Wで1体、ですね。↑ -- 2021-06-01 (火) 00:51:51
  • ほんと編成やりなおしがクソなのなんとかなりませんかね…攻撃防衛とかに使ってるキャラの分岐変えるのだるすぎる -- 2021-05-30 (日) 06:06:34
    • 分岐変えたときにPTから外れる場合、シンボルはそのまま残すようにして欲しいね。あとD1以上の属性値は高い方を反映して(強欲)!木主が何でもしますから・・・。 -- 2021-05-30 (日) 10:22:50
    • (´・ω・`)分岐でptから外れるんじゃなくて設定残して灰色使えませんとかになるだけでいいんだけど・・まじめんどう -- 2021-05-30 (日) 19:32:13
      • それでもいいわね。外れて暫く放置した場合何入れてたっけって困惑するしどうにかして欲しいわ。 -- 2021-05-30 (日) 20:36:06
    • PTごとに分岐登録できるようになれば...アプスィやってちょ -- 2021-05-31 (月) 01:53:44
  • 今回はプレオープンってことだけど、正式版では特効関連をもうちょっと緩和してほしいな。突破自体は現状でも可能だけど、そもそもこのゲームにめんどくさいだけの高難度とかあまり求めてないから普通にクリア出来るレベルで普通に報酬くれたらいいよ -- 2021-05-30 (日) 10:33:18
    • 高難度クエスト事態は置いてもいいけど15階の報酬を豪華にしすぎるのが問題・・・アリーナでもいえることなんだけどね。 -- 2021-05-30 (日) 10:53:12
      • まあ、そうしないと廃層が離れていくって事なのかねえ?コメ欄でもクリアできない人見下してるような発言ちらほら見るし -- 2021-05-30 (日) 17:19:00
      • 単純に強い装備関係を置いとけばくいつくやろ!って考えかもしれない・・・運営のことはよくわからないけどね・・・ただ私が今までやってきたゲームでこんな事をする運営は初めて見たかな・・・。「クリアできない人見下してるような発言」に関しては「持ち物検査」って煽っている風な発言が原因で煽り合戦になっているんだと思うよ。私が見たところミッション気にしなければそこまで要求していない構成を見かけるからね。 -- 2021-05-30 (日) 20:17:07
      • キャラガチャP2Wで高難度うたい出したソシャゲはだいたいこんなもんでしょ、それが良いとはもちろん思わんが -- 2021-05-30 (日) 23:09:21
      • 見下されてるのはクリアできないやつじゃなくて愚痴言ってるやつだぞ -- 2021-05-31 (月) 03:18:28
    • プレもなにもユーザー側からしたらなにも変わらんしただ要求するキャラ増えた突破となにが違うんすかねこれ -- 2021-05-30 (日) 15:51:35
      • 突破と変わらんな・・・土属性突破が開催できないから「能力追加キット・初期土属性値+1」を入れた感あるし・・・。 -- 2021-05-30 (日) 20:23:03
      • 土の禁域とか出されたら攻略できない自信あるわ。この前の土アリーナも編成かなり弱かったし手持ちじゃ対応できん -- 2021-05-30 (日) 22:45:36
    • それどころか硬いわダルいわ噛み切りはお祈りだわで過去の突破と比較して最大にクソだったよ -- 2021-05-31 (月) 19:55:06
    • この様子で正式実装なら、低レベルサーシャを何匹か確保しておいた方が良さそうね -- 2021-06-05 (土) 00:32:58
  • 正月ジゼル無しでなんとか登頂できたけどミッションは無理そうな予感。今後も2体ボス出そうなこと考えると引いておくか悩むわ -- 2021-05-31 (月) 21:33:46
    • アリーナで裏の置物にもなれるから割と便利ぞ -- 2021-06-01 (火) 03:52:06
  • (´・ω・`)支援を消されるなら妨害で戦えばいいのよ!!・・・って思って支援かけない方向で考えたけどまともに妨害ガンガン延長できるのが(いろいろ盛った)Vファ、雑に計算して敵の攻撃3000とかありそうで攻撃ダウンは妨害解除ありで90%、無しは100%とか必要になってできそうな構成だと火力がかなり低いなってなって支援消去通常はクソだなって思いました(日記) -- 2021-06-06 (日) 08:07:48
  • (´・ω・`)なんだかんだコンプできたわ。コンプしたいなら運&持ち物ゲーなのは否めないけど、サービス開始からこれまで時間かけてるなら、廃課金までは要らない感じ -- 2021-06-07 (月) 20:07:58
    • 艦これほどじゃないけどプレイ期間が課金と同じぐらい物を言うゲーム PSO2のファッション関連に似ている -- 2021-06-08 (火) 03:16:40
  • ケンペルいなかったら無理だった。ありがとう眼鏡 -- 2021-06-13 (日) 22:48:07


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