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過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同じアークゾディアートのクルーラが星祭なのに、ルルテミアはジゼルみたいに星祭ではないのね。基準がよくわからん -- 2021-04-20 (火) 18:23:46
    • ぶっちゃけステップアップが通常キャラにも使われてる現状、星祭の存在意義がわからない。 -- 2021-04-20 (火) 19:14:22
      • ガチャ方式が重要なんであって星祭がどうこうじゃないしね、まあ細かい違い(通常ガチャに入らないとか)があるのかもしれんけど分からんわ -- 2021-04-20 (火) 19:18:40
      • 所持★5キャラで星祭キャラと通常キャラの区別ってどこかでできる?このWikiのキャラ一覧では黄背景で区別されているけどガチャの種類だけで手持ちじゃわからないのかな -- 2021-04-20 (火) 19:48:31
      • ゲーム内では区別はないよ。再販のしかたが違うだけ。EP1ではあからさまにステが高かったから特別扱いだったけど、EP2では大差ない -- 2021-04-20 (火) 20:30:37
  • (´・ω・`)水蟹→土イドラ染めと言う全部位削りきって倒せるけどターン数が掛かって面倒だった流れの中、最初から最後まで毎ターン何も考えずEBブッパですぐ押し倒しきれるようじょは本当にイドラバトルの癒し過ぎる。惜しまれるのはSPの為にまだまだ土だらけが続くこと。 -- 2021-04-20 (火) 19:34:00
  • ルルテミア本当強いな。初回ルラーが最速じゃないのも絶妙だわ -- 2021-04-20 (火) 20:39:39
    • これルラーの最速ビームってもふリリ乗ってるんかな?乗ってたら最速(超最速)スキルとルラービームで一人2回の支援消去撃てるけど…測る前に相手が消し炭になってドン引きした -- 2021-04-20 (火) 21:03:16
      • 自前の最速or超最速スキルとルラーで威力計410だからな…最早EB -- 2021-04-20 (火) 21:35:36
      • ロウ分岐で試したら超最速とルラー2つとももふ乗ったよ。クソ強くて笑うわ -- 2021-04-20 (火) 21:48:06
      • 超最速・最速の支援消去一人でやりつつダメージも叩き出すとか旅団の攻め全部こいつでいいんじゃないか案件じゃね…?Lルルテミア速だから超最速レースも強いとかやべえ -- 2021-04-20 (火) 22:03:59
    • C分岐も書いてあることおかしい。上取られない限り毎ターンスキル2撃てるやんけ -- 2021-04-20 (火) 21:50:54
      • イドラバトルでほぼ撃ちっぱなしで笑いが出るぞ -- 2021-04-20 (火) 22:17:43
      • スコーピオアビスに連れてったら真面目に今回の特効キャラこいつだっけ?ってなるレベルだった -- 2021-04-20 (火) 22:43:46
    • 女王様というだけあって、なかなかのドSだね。旅団でボコボコにされても「もっと下さい」とか言っちゃいそうな自分がいる -- 2021-04-20 (火) 23:30:20
    • 防衛にもふリリLルルテミアを全力介護するPTとか考えたけどなんかオートだと初手でルラーの祈り使わない事多くて不安になる -- 2021-04-20 (火) 23:40:33
      • Vファで即終了するから正直攻め向けな気がする -- 2021-04-21 (水) 02:41:12
      • 昨日4凸で置いてる防衛と当たったけど実際そこまで苦戦はしなかったな。強力な支援効果に頼るタイプは攻撃の方が活かしやすいと思う -- 2021-04-21 (水) 04:10:54
    • 逆にルルテミア対策の防衛って何したら良いんだろうな。Vファーリィが天敵だけどアニポポの超最速妨害無効敷かれたらどうしようもない? -- 2021-04-21 (水) 10:54:15
      • 結構柔らかいからルーサーEX入れた水多めの構成なら飛ばせると思うよ -- 2021-04-21 (水) 11:03:12
      • 不意打ち裏Cルーサーじゃないとリバスラで防がれて終わりかな -- 2021-04-21 (水) 11:51:18
      • 防衛側の先行にいるキャラのEBから逃げるためにリバスラなんて使った日にゃ8人撃破無理では? -- 2021-04-21 (水) 12:11:49
      • 余裕ぞ 初手orC側を壁にしての2T目リバスラは攻めの王道だし むしろ後の方が間に合わなくなる -- 2021-04-21 (水) 12:28:11
      • あ、でもおかしらシンボル無い層には厳しいかもな -- 2021-04-21 (水) 12:29:52
      • え、今ってそういう動きが基本なんか。1ターン目に盤石な布陣敷いて攻めるのでなく。リバスラなんて相当キツい時以外使わないもんだと思ってたわ。C側を壁にしてってことはわざと防衛側のEB一発で全滅するように組んだりするんか? -- 2021-04-21 (水) 12:46:45
      • 防衛側先行がEB撃ってくるので危険性があるのって1T目いきなりぶっぱしてくるか遅くても2T目に撃って来る場合だしね 今の環境だとリバスラせずに片側だけってのはマチルダで即終了の危険性大で絶対に盤石になんてならないからあんまりよろしくないし -- 2021-04-21 (水) 12:51:12
      • C側壁ってのはスキル遅延を受ける為だよ 2T目からリバスラでも普通に間に合うのに何で全滅させられる必要が? -- 2021-04-21 (水) 12:56:22
      • 上位に行くと凸ユニーク裏側に積んだハロゲルがいきなりグレンEBかましてくるパターンもあるな。初戦で当たったら確実に一人か二人殺されるからこういうのもC側で受けるしかない。 -- 2021-04-21 (水) 13:03:39
      • 攻撃受けるためにリバスラして表に戻すためにまたリバスラするなら最初の攻撃で全滅するようにすれば1T節約できると思ったんや。まぁよく考えればこれ2戦目以降は成立しないし、降臨シンボルも使えないし、リバスラで2T使っても間に合うなら効率悪いな -- 2021-04-21 (水) 13:04:38
      • この場合、C側のマグってなにつければいいんや? -- 2021-04-21 (水) 13:08:43
      • サブ側で始めてリバスラで主力側にするのに何でまた元に戻す必要が…? -- 2021-04-21 (水) 13:10:01
      • C側は壁って仰ってたからや -- 2021-04-21 (水) 13:16:40
      • 基本ロウの方が攻撃性能高い訳だがちょっと何を言ってるのかわかりませんね… -- 2021-04-21 (水) 13:29:46
      • eureca! なるほど、C先行で厄介なスキルEBを受けてから、主力のLにリバスラするってことか。ずっとL先行をイメージして語ってたわすまんな -- 2021-04-21 (水) 13:47:33
      • 壁って用語の使い方がよくわからんな -- 2021-04-22 (木) 03:02:38
  • ルル様「星空を見ればいつでもあえるね」イイハナシダナー→花見後編→いや星空即使いまわしかい! -- 2021-04-20 (火) 20:51:08
    • ライター違うんやろなぁ -- 2021-04-20 (火) 21:02:00
      • 同じやぞ?w -- 2021-04-20 (火) 22:03:13
      • そんな情報出てんの? -- 2021-04-20 (火) 22:48:22
    • 背景の使いまわしはゲームじゃチャメシインシデントだから多少はね?同日に被ったのはまぁ偶々ってことで勘弁してあげなされ -- 2021-04-20 (火) 21:48:10
      • そんくらい許してやれよwとは思う -- 2021-04-20 (火) 22:54:03
    • 一瞬「色即是空」に空目した(どうでもいい) -- 2021-04-21 (水) 10:56:12
      • 般若心経とか真言宗の学校に通うか実家が真言宗の檀家でもないと知らんやろ -- 2021-04-24 (土) 05:20:44
  • (´・ω・`)今のサブシナリオ書いてるのこの人らしいけどADVディレクターってなんぞや -- 2021-04-21 (水) 10:46:54
    • アシスタントドメスティックバイオレンスディレクター? -- 2021-04-21 (水) 14:15:40
    • アドベンチャーじゃね? -- 2021-04-21 (水) 17:59:32
  • 誰も貼ってないからゆるいど#76もしかしてウィンウィンが歌ってるのは中島みゆきの「世情」?あっちはシュプレヒコールの[波]だけど -- 2021-04-21 (水) 11:06:39
    • 腐ったリンゴだし微妙に変えてるのかと?そのまま引用だと色々ね。 -- 2021-04-21 (水) 11:15:46
      • 俺たちは腐ったリンゴじゃねえ!っていうかリンゴじゃねえ! -- s? 2021-04-21 (水) 20:42:44
    • すかさんも戦士さんは安藤関係者だと思っとるんやな…若しくは運営からこの先をちょっと知らされてるか -- 2021-04-21 (水) 11:57:46
    • 妹ちゃんおっさんみたい -- 2021-04-21 (水) 12:41:16
    • 言われてみりゃ只の兵士にクーナがあっさり捕まる本編の方が不自然極まりなかったな… -- 2021-04-21 (水) 13:02:58
      • アニメで化け物レベルに超強化された(上に元からトップクラスのエリート)アークスを一瞬でバラバラ死体に変えたり宇宙一の科学力でもって創造された戦闘用人造ドラゴンを一人で始末しきってたクーナさんだからな… -- 2021-04-21 (水) 13:16:30
      • 敵に存在を認識されないんだからどんなに強いヤツだろうと暗殺は楽勝だと思う。PSO2本編で味方を驚かすぐらいにしか使ってなかったのがおかしい -- 2021-04-22 (木) 09:31:10
    • 金八先生2期なんてわかんねえだろw -- 2021-04-21 (水) 14:17:35
      • 「金蜂」の芸の細かさスキ🍯🐝 Super 32Xもね -- 2021-04-21 (水) 17:51:12
      • 金蜂ってアベーユさんじゃん、今気づいたわ -- 2021-04-21 (水) 18:44:58
    • やっぱ戦士さん、安藤説があるのか -- 2021-04-21 (水) 15:12:09
      • ストーリーで戦士に会ったマトイとイオが特に反応してなかったので同一人物という事は無いやろ -- 2021-04-21 (水) 18:41:23
      • 本人は多分ないとは思うけど上で言われてるクローンか安藤を元に作った新世代アークスとかはあるかもね ただその前にゆるイドラなのであまり気にしすぎてはいけない -- 2021-04-21 (水) 18:51:02
      • 本人だったらもっとえげつない強さの筈だしな -- 2021-04-21 (水) 18:53:44
      • ゆる時空はゆる時空で楽しいからヨシ -- 2021-04-21 (水) 19:35:46
      • スターゲイト隊の連中ってバラバラな時期に召喚されたのに後発キャラの話では先発の連中が元の世界で行方不明になった事実がないってことだしマトイ達も本人じゃない可能性あるんじゃないの? -- 2021-04-22 (木) 09:21:27
      • ルーサーが戦士さんを「宿主」ではなく「星騎士」って呼んでるんだから別人でしょうね -- 2021-04-22 (木) 10:46:06
      • 星騎士ではなく星「輝」士 これ重要(安藤関係である伏線として) -- 2021-04-22 (木) 11:15:24
      • 細かいこと気にしてると禿げるぞ。そもそも輝士ってただの当て字だから騎士が本来は正しい言葉だし。あとスターゲートは呼び出した後は元の時間に返される仕様だから別に矛盾はしないぞ -- 2021-04-22 (木) 12:17:53
      • 安藤の2つ名が「守護輝士」「輝光」なんだからわざわざ「輝士」使ってるのに意味が無いわけがないだろスットコドッコイ -- 2021-04-22 (木) 12:31:12
      • いちいち輝士なんて打つのめんどいし、日本語としてもおかしいから守護騎士でじゅーぶんよじゅーぶん -- 2021-04-22 (木) 14:11:09
      • 作品内での当て字というか造語だから正しいもクソもないんだけど、世間一般には存在しない単語だから一発で変換出来なくて地味に面倒くさいねんな…まあニュアンスが伝われば騎士でもママエアロ -- 2021-04-22 (木) 16:29:48
      • 固有名詞に対して一般的な用語じゃないから自分の言い分が正しいって言いだすのかなりやばい奴じゃん -- 2021-04-22 (木) 23:46:01
      • 変換面倒くさいから知ってても騎士で済ませてるんだから、そこに用語警察が湧くのはおかしいでしょ せめてド初心者にだけ指摘してくれや -- 2021-04-24 (土) 03:36:46
    • 気配を消すのってクーナに備わる能力でなく透刃マイの効果じゃないんかい? シンボルくれよ。 -- 2021-04-21 (水) 17:17:48
      • クーナEXが来れば或いは…Cクーナは普通にマイ持ってるし -- 2021-04-21 (水) 18:04:06
      • 回避系のくっそめんどい効果になりそう -- 2021-04-21 (水) 22:19:38
      • EBも避けそう -- 2021-04-22 (木) 08:14:50
      • 天下の守護輝士様のユニークがクラリッサじゃなく何かクリスマスの迷彩だからねえ… -- 2021-04-23 (金) 16:42:41
      • 季節キャラにガチガチの本職装備持ってこられたらマトイEX出せないじゃん -- 2021-04-23 (金) 23:04:31
  • (´・ω・`)ルルにロクサーヌのユニーク持たせて風イドラ殴りに行ったら強すぎた。ユニークで与ダメ+50%はぶっ壊れね -- 2021-04-21 (水) 11:08:03
  • ルルテミア気に入ったから久しぶりにガチャ引いたけど無償石あるのに有償石が先に減らされた…今の星祭って無償石より先に有償石使わされる仕様になったの? -- 2021-04-21 (水) 12:51:55
    • サービスイン最初からそうだったし、どのソシャゲでもその仕様は一緒だけど知らなかったのか? -- 2021-04-21 (水) 16:39:48
      • 有償優先はあんまり聞かないが···なんのゲーム? -- 2021-04-21 (水) 17:12:22
      • 無償石から消費するソシャゲのほうが多いよな。 -- 2021-04-21 (水) 17:18:25
      • 無償石ガチャで有償が先に減ることなんてサービスイン最初から無いんだが? -- 2021-04-22 (木) 05:06:57
    • ルルさまのガチャ引いたけど普通に無償から消費されてたし、そもそんなことになってたら既に騒ぎになってるはず。何かの見間違いとか勘違いとかだったりしないか? -- 2021-04-21 (水) 16:51:28
      • 俺も7000くらい有償残ってたが無償から消費されたなぁ -- 2021-04-21 (水) 17:37:50
    • 昨日貯蓄が空になる位ルル様引いたけど、今確認したら普通に有償だけ残ってたから勘違いじゃない? -- 2021-04-21 (水) 17:38:32
    • 【長文警報】無償石から消費するか有償石から消費するかはそれぞれ頷ける理屈があるのでどっちも採用されている。 -- 2021-04-21 (水) 19:21:45
      • 〔小木主〕無償石を優先で消費するケースではユーザーに得がありそうだが、実は大きな落とし穴がある。『イドラ』の有償商品であるスターダイヤは有効期限が最後に購入した日から1年間となる。無償SDばかりで用が足りて有償SDが減らずに買い足しを1年間しなかった場合、有償SDの残高が突然ゼロになる懸念はある。お客にそんな対応するかねと甘く考えてる人もいるだろうが、有償石というのは法律上はプリペイド商品券(前払式支払手段)。価値を永久保証しているものでなく利用規約の承諾を以て事業者側が定めた期限内で使用することができる。『PSO2』公式サイトではACの期限を毎月通告してるので失効も実際にあることだと留意したほうがいい。ただし『イドラ』のSDの有効期限の設定はAndroid版に関してでiOS版では設定されていない(Appleが有償石の期限設定を禁止しているため)。不公平感をなくすためどちらも期限なしとしている事業者もいる。法律的には6ヶ月を超えれば同じことなのでセガの1年というのはそれほどケチな短さではないし、むしろ思い出しやすいかもね。 -- 2021-04-21 (水) 19:23:47
      • 〔小木主〕意外に聞こえると思うけれど運営側にも無償石から消費してもらったほうが具合がいい理由がある。サービス終了時の有償石の返金処理がスムーズになるから。ほぼ全てのオンラインサービスは有償アイテムを一度に大量に買うとお得になる。イドラで言うとSD100個は120円。5000個買えば本来6000円になるが4900円となっている。後者を買って有償SD5000のうち4900消費した段階で返金処理が発生したとする。120円の払い戻しがあるのか? 答えは約115円。購入画面を見るとSD5000個の内訳は「有償4250個+無償750個」となっている。無償SDはつまり「おまけ」。有償SDだけで計算するのでSD100個あたりの金額は4900÷4250✕100=115.29円。本体価格とおまけ分の比率は景品規制の範囲で事業者が定めることができる。買うときはお得に買ったのだからまあこんなもんでしょう。 -- 2021-04-21 (水) 19:24:41
      • あー、本当に久しぶりにガチャしたけど1年経ってたのか…枝1の答えが正解だと思う。あんがと。 -- 2021-04-21 (水) 20:11:35
      • ↑木主です -- 2021-04-21 (水) 20:12:14
      • イドラの場合、サービス終了後の返金処理は面倒になりそうですね。果たして1SDをいくらに設定してくるか。他の多くのゲームは等価交換にして、無償分をおまけで付けているから簡単だけど、イドラは端数が発生しますから。ちなみに、返金時の振込手数料はこちらが負担することがほとんどです。 -- 2021-04-21 (水) 20:15:52
      • ガチャ回す時に有償無償個別に表記されてるんだから面倒でもなんでもないぞ。ただホームから確認できないだけ -- 2021-04-22 (木) 02:32:11
      • 1有償SD=1円で特に問題ないと思うがね -- 2021-04-22 (木) 02:34:15
      • イドラの場合は4000パスがあるから一律で計算するわけにはいんじゃないかな -- 2021-04-22 (木) 14:28:02
    • 有償限定5000石で確定のほう引いただけやろ -- 2021-04-22 (木) 05:03:24
      • ルルテミアで有償石ガチャが在ったんか?在ったなら出てないワシの端末は不具合なのかや -- 2021-04-22 (木) 14:27:14
      • 手元に兄上がいたらそういうことですな -- 2021-04-22 (木) 14:40:07
  • 旅団メンバーの半数近くがアバターをルル様に変えてて草。流石HENTAI日本人、欲望に忠実だぜ! -- 2021-04-22 (木) 02:49:13
  • イベ後半のチャレクエでも聴けるけどEP2のイドラ戦BGMカッコよくて好き……サントラ出ないかなぁ -- 2021-04-22 (木) 04:25:41
  • ルル様の頭身あって無くない? いやまぁイドラの3Dキャラに夢見るのが間違ってんだろうけどマチルダとか結構良かったからサ・・・(´・ω・`) -- 2021-04-22 (木) 10:29:06
    • イラスト通りにしたんじゃね -- 2021-04-22 (木) 11:47:00
    • ノームですし -- 2021-04-22 (木) 12:21:51
    • 種族が違うって前提があるから別に気にならない、ライカンのおじさんとかムッキムキだしの -- 2021-04-22 (木) 13:23:39
    • 具体的にどう合ってないか言ってくれないと肯定も否定も出来ないなあ  -- 2021-04-23 (金) 06:42:13
  • むにゃジゼ修正で対人は多様な戦術をお楽しみいただけるようになったと思う?正直相手ガチャが酷くなったのと時間かかって逆に面倒になったと思っちゃうわ -- 2021-04-22 (木) 12:52:47
    • アリーナに関しては面倒になった印象、それ以外はまあどうでもいいかな感 -- 2021-04-22 (木) 13:22:25
      • 初心者にも使いやすいルルテミアです!もふもふリリモは地獄みたいな闇鍋から引いて下さい!で我が旅団の健気な初心者は折れたわ…支援消去シンボルPUして? -- 2021-04-22 (木) 13:29:03
      • もふリリもアレだけど慈愛も持ってないと大変だよな(無いとウェポンに風花とか付けなきゃならなくなってユニークが使えない) 後おかしら -- 2021-04-22 (木) 13:31:22
      • 手動イドラしてるとキャンサーとかめんどくさくなったかなぁ、あと逆に(蟹じゃないけど)敵側はバフ消し地味に増えつつあるのもむかつく -- 2021-04-22 (木) 13:55:44
      • それはちょっと可哀そうだとは思うけど、旅団バトルに関してはそのうち身の程に合ったところとマッチングすると割り切ればなんとか、確かにイドラ手動は面倒になったわね(クィックしかしてない) こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:00:58
      • 総じて悪くなりこそすれ良くはなってないって事だな -- 2021-04-22 (木) 14:08:15
      • まあ唯一良くなってると思えるのは旅団の防衛率が上がった事ね、防衛する方から言えば良くなってるけど攻撃側からしたらストレスの種ね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:09:42
      • 旅団って防衛攻撃両方やるんだからそれ結局悪くなってるだけ -- 2021-04-22 (木) 14:13:17
      • あくまで個人的な意見だけど、今までは8人すっ飛ばされてたのがちょくちょく耐えてくれるようになって、自分は16人すっ飛ばせる今の方がスコア稼いでる気分になるわね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:14:55
      • それ相手ガチャ失敗してないだけだぞ -- 2021-04-22 (木) 14:30:28
      • 総じて悪くなってるとか○○してるだけとか決めつけて来るから反論してるだけよ こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:33:04
      • 反論になってないだけだよ -- 2021-04-22 (木) 14:36:03
      • ああ、お話が通じないのならご自分の主張だけ申し上げておいてくださいね、私の感想にまでケチ付けないでね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:37:20
      • これは酷いブーメランだわ -- 2021-04-22 (木) 14:37:55
      • 個人の意見を聞いてる木だから意見があるならご自分も小木を立てて自分はこう思うと書けばいいんじゃないですかね こきぬし -- 2021-04-22 (木) 14:43:01
      • 木が立ってから2時間で「総じて~」とかまとめるのがセッカチすぎるって話だわな -- 2021-04-22 (木) 20:13:44
    • 問題なのはむにゃじゃなくて支援が強すぎる+支援消去が容易に行えてしまう+支援の護りが用意に張れてしまう ことなので…。てか上にも書かれてるけど支援消去複数枚投入しなきゃいけなくなったからソウルシンボルの選択肢はほぼ完全に死んだ。 -- 2021-04-22 (木) 13:24:18
      • アリーナに関して上位がついに全DFシンボルとか要素死んだし攻撃力の差が前より酷くなってウェポンもユニークゲー加速してる気がする100位圏内の雑魚なんだけどプロのご意見が聞きたいわ -- 2021-04-22 (木) 13:26:32
      • ユニークは課金すれば完凸早くなるしソシャゲ特有の課金者有利要素でいいと思うよ -- 2021-04-22 (木) 13:54:43
    • まあストレス要素が増えただけかな…バフ消されたら終わり(前はそれでも何とかなるパターンはあった)一部キャラのワンパン性能爆上がり(新年ジゼルとか)で -- 2021-04-22 (木) 13:27:23
    • 戦術は多様になったけど負ける要素が増えただけで攻略法は一切変わらん -- 2021-04-22 (木) 13:28:42
      • 対人アリのゲームで多彩な戦術ってつまりそういう事だからね、面白くなったと思う人がいるかもしれないけどまあ大体面倒臭くなる -- 2021-04-22 (木) 14:06:08
      • 多彩じゃなくて相手ガチャだから 最初から可視化されてるなら「戦術」って言えるだろうけど -- 2021-04-22 (木) 14:09:25
      • 別に多様になってなくね。バフ消してバフ張って物理で殴る。今までと変わらん。むにゃ弱体とは関係ないけど状態異常がちょこっと使えるようになったくらい。まあ旅団バトルに関して言えば、5Tしかないとかいうクソだから高火力でぶん殴るしか出来ないんだけどな。 -- 2021-04-22 (木) 14:13:19
      • 全員テンプレ同士で同じ行動して3T決着するのって楽だったんだなって毎日消化の手間が増えると思うわ -- 2021-04-22 (木) 14:15:12
      • ミラベル実装後から弱体化までのアリーナはほんとそれ思うわ -- 2021-04-22 (木) 14:16:41
      • 完全な対人ゲーと違って対戦自体じゃなくて報酬に大きな価値がある以上、勝てなきゃクソゲーってなってしまいがちだからね。ゲームという意味では選択肢が増えた方が面白いけど、実際はテンプレ構成で決まった流れに従ってイレギュラーなど一切なくただ勝つことを望んでる人が多いんだと思う -- 2021-04-22 (木) 14:19:46
      • 前から思ってるけど多様な戦術をお楽しみしたいから報酬なしのアリーナ・旅団バトルの模擬戦設置して?って思うわ。特に旅団なんて休みの日が無いのに新キャラ実装されて即日バトルあるとか日程ひどくない? -- 2021-04-22 (木) 14:29:58
      • ご意見ご要望はこれから出していってもいいかもねぇ、正直報酬がデカすぎて負けた時のストレスは少なからずあるしね -- 2021-04-22 (木) 14:34:44
      • 戦力24万台の相手引けばソウルシンボル全員置物みたいなもんだしめっちゃ楽だわ -- 2021-04-22 (木) 14:39:25
      • 勝つためのソウルシンボルより置物装備したほうがスコア出るってシステムもどうかと思うわな -- 2021-04-22 (木) 14:41:33
      • DFシリーズシンボルの戦力値が高すぎるのよねぇ -- 2021-04-22 (木) 14:44:15
      • DFシンボルが強すぎるというかHPの戦力値寄与が大きすぎる。HP9000って攻撃力とかに換算したら450相当やぞ -- 2021-04-22 (木) 15:59:27
    • そろそろいい加減にしてよID:1934575 -- 2021-04-22 (木) 14:57:45
    • 何とは言わないけど最近の環境どう?ちょっとやーねー?くらいのトーンだったけど繊細な話題だったのでごめんなさいね… 大本木主 -- 2021-04-22 (木) 15:03:05
      • 旅団戦は前は構成詰めれば大体の相手から完勝取れる感じ(それでもいやらしい構成の防衛は作れなかった訳ではない)だったけど今は相手次第でどうにもならないパターンがある&最初明らかな低戦力値の格下相手するんでもなければ相手の構成が見えないから完全に運ゲーと化してるのがアレだな 戦力完全に揃った上でこう感じるからパーツも碌に揃ってないような層はもうどうにもならなくてヤバいんじゃないかね アリーナも置物ソウルで戦力値稼ぐ所まで行けてないとストレスヤバそうだしイドラ降臨もめんどくささ倍増 -- 2021-04-22 (木) 15:06:50
      • 今回の件、主張したくてたまらない人が居たみたいでそういう軽い雰囲気でもなくなったみたいやね -- 2021-04-22 (木) 15:12:45
      • 支援消しがある事前提でバフもデバフも妨害も異常も色々効果盛りまくってあったから支援消しだけ弱体化したらそら惨劇を招く破滅の虚ゲーになるよねって思った -- 2021-04-22 (木) 15:13:09
      • この調整より先は連鎖する絶望の追憶… -- 2021-04-22 (木) 15:21:12
      • 気分は「やめて!私のために争わないで!」だったね -- 2021-04-22 (木) 15:21:41
      • 消しにくくなっただけで消せるんだから他を弱体化して空気にするほどではない。こちらが消されなければバフ付き同士で殴り合うだけよ -- 2021-04-22 (木) 15:44:13
      • 消して一方的に殴れば無課金がユニーク持ち相手でもワンチャン勝てたのが、勝てなくなった。差はその点にあるのでバフが強いのではなく課金が強いというのが正解。 -- 2021-04-22 (木) 15:46:01
      • ユニークがどうこう関係なくバフ付き同士で殴りあうと大体防衛有利ぞ 攻バフじゃどうにもならん位カッチカチになるからな お残ししたら負けたのと同じだしな -- 2021-04-22 (木) 15:49:49
      • 防衛の方は100パー近い軽減率や回避率まで上昇&ほぼ全快に近い回復とかあるからね…軽減無視EBが使えるキャラで倒せるようなのは下位層だけだし -- 2021-04-22 (木) 15:56:45
      • 攻撃側の勝利条件が一度で全滅させる事なのに対して防衛側はキャラ1体でも始末出来れば大勝利だしねえ。どんな猛者だろうがその上2戦目で属性値バッチリだろうが完勝は絶対無理位まで行ってしまえばまた話は変わってくるんだろうけど -- 2021-04-22 (木) 16:02:53
      • あー、俺も枝6枝7くらいの感覚に感じてるわ、高レベルのユニークがあると旅団バトル自体が楽になってるって個人的に思う -- 2021-04-22 (木) 16:08:34
      • 結局ユニークは期間限定ガチャ実績無いと凸遠すぎて凸り終わる頃にはキャラごと環境外に出てるのがな…エルウィンEXはガチャチケ対応したけど50回でカケラ5だからチケ対応ガチャは毎回こんなになりそうだし -- 2021-04-22 (木) 16:11:48
      • 凸ユニーク一杯あるけど凄いしんどいよ 上位旅団だからだろうけど -- 2021-04-22 (木) 16:12:42
      • 上位はしんどいのか、まあ相手も完備してるだろうしなぁ -- 2021-04-22 (木) 16:13:57
      • 枝1と枝6,7とかの差を見るに高レベルユニークなんて皆持ってて当たり前じゃんって層と俺ユニーク持ってるぜ!って層とで話のレベルに溝が出来てる感 -- 2021-04-22 (木) 16:16:08
      • 対人だから相手次第だし、上位に当たった事ない奴の意見も出てくるだろうから温度差があっても仕方ないとは思うよ -- 2021-04-22 (木) 16:19:56
    • アリーナはバフ消し考えずにバフの上からぶん殴れるからむしろ楽になったわ。EP2ステラとか相手に防御バフ盛り盛りしてあってもEBで20万越えとか出すし -- 2021-04-22 (木) 16:01:23
      • 自分もだな~てか何かアニポポ+もふリリに他むにゃジゼ2枚のバフ消しもりもり編成チラホラ見るけどアレ安定するんか…?ミラーとかになった時最悪自滅しないか? -- 2021-04-22 (木) 17:35:45
      • バフ消しパーティとよく当たる層は護りゴリ押しなんてしようものなら安定どころかバフ全部消されて全滅の憂き目に遭うから仕方ないんじゃないか -- 2021-04-22 (木) 18:11:15
      • バフの上からぶん殴れるのは相手も全員デスボ4以上、UQ装備戦力値目当てに降臨シンボルマシマシ前提であって、戦力値210000辺りは当たり前のように裏も表も全員山猫もふもふむにゃむにゃとかザラに当たるよ -- 2021-04-22 (木) 18:44:37
      • 保護ゴリ押しで全部剥がされるってどういう戦いしてるんだろう… -- 2021-04-22 (木) 18:52:04
      • 単純にもふアニポポとその他が全部削ってくるってだけじゃろ ゴリ押しったって所詮2~3枚しかない訳だし 上の方は支援消しほぼ積まない談合状態だから成り立ってるだけよ -- 2021-04-22 (木) 20:10:09
      • 2人組ステラで護りを重ねても、それを破ってくるパーティーが戦力値24万付近まで存在するので、その辺までは上位構成は安定しないです。 -- 2021-04-23 (金) 00:58:11
      • アニポポは2ターン目に死んでいただくので素早さで敵の他キャラに負けさえしなければ消されることはない。超最速アニポポ+マトイ全体スキルへの追撃で2回だからドルステラやミラベルに抜かれなければ大丈夫。もふもふ以外にも積んであったらご愁傷様 -- 2021-04-23 (金) 05:18:05
      • もふ積んだルルテミアが混ざってても崩壊するぞ 圧倒的な素早さの防御無視最速で火力ぶっこんで来るからな 後置物じゃなくバフシンボル積んでくる事もあるからそうなると確実に速度は負ける …談合って言ってる意味、理解出来たかい、視野の狭い君? -- 2021-04-23 (金) 06:13:15
      • ふ~んと思ってトップランカーの編成そのまんま(但しランキング1位ユニークは無いしデスボは4とか5とかその辺)真似してみたら見事に枝8が言ってるみたいなのにフルボッコのボッコボコにされまくって草も生えなかったわ…6戦中ちゃんとやれたの2戦くらいしかなかった(後は表全滅裏側が瀕死になりながら辛勝とか完全手詰まりで返り討ちとか) ちな戦力値ギリ24万行かない位 -- 2021-04-23 (金) 06:41:38
      • ですよね~(同じ経験して構成元に戻した奴 -- 2021-04-23 (金) 07:34:45
      • そんな戦力値度外視の編成と当たるような低ランク帯の人に視野の狭い人とか言われても -- 2021-04-23 (金) 16:32:39
      • どんだけ悔しがってるねん -- 2021-04-23 (金) 19:42:55
      • 24万位って度外視って程低くなくね…? -- 2021-04-23 (金) 19:55:40
      • 一応中堅以上の強さになるだろう300~200位台でもそんな感じだから低ランク帯とは言えんな(人数的にこの辺でも旅団ならトップ10チームのメンバー位の強さになる) -- 2021-04-23 (金) 20:08:20
      • 枝8が唐突に煽りだす謎 -- 2021-04-23 (金) 20:16:05
      • それは枝4とそっからのご本人様の的外れなご意見に言うべきでは… -- 2021-04-23 (金) 20:24:16
      • 誰がどう見ても枝8ひとりだけアウト -- 2021-04-24 (土) 03:37:22
      • どうして主語を大きくして断言してしまうのか -- 2021-04-24 (土) 15:49:13
      • よっぽど分かりやすいものしか断言しないから安心しろよ -- 2021-04-24 (土) 21:03:06
    • むにゃ変更について来れてない旅団下位のメンツの生気が徐々に失われている -- 2021-04-23 (金) 04:10:31
  • アビスのために編成変えたら防衛も攻撃もぐちゃぐちゃになって直すの面倒クセェな…参加者減るわけだわ -- 2021-04-22 (木) 15:21:33
    • それな。アリーナも戦力値の重要性高すぎてデスボMAXじゃなきゃ旅団で有効な構成との兼ね合いで毎日運命分岐して編成しなおし→コンテンツこなしてまた運命分岐して…ってなるだろうしモチベガンガン削られるんじゃないかね -- 2021-04-22 (木) 15:46:51
      • アリーナと防衛で毎日運命分岐してるとたまにミスって死ぬのあるあるって言っていい? -- 2021-04-22 (木) 15:54:25
      • まあ旅団の手を抜けばいいだけかな 現状で別分岐で両方に必要なキャラってケツラぐらいでは -- 2021-04-22 (木) 19:46:10
      • そっちの手を抜くほど俺は自己中にはなれないわ… -- 2021-04-23 (金) 06:52:43
    • デスボMAXまで上げてどっちもLv100にしとけばええんやぞとかマジで思ってそうな仕様してるよねこれ -- 2021-04-22 (木) 16:17:11
      • デスボMAXオーブ完備でやり込みまったなし -- 2021-04-22 (木) 16:20:46
      • そんなんお気に入りを1人フルカスタムするだけで手一杯だよ~(メリッサEXにやった) -- 2021-04-23 (金) 06:06:36
      • オーブはちゃんと旅団バトルやってればそれなりに手に入るから許されるけどデスボMAXはきつすぎる -- 2021-04-24 (土) 05:18:35
    • せめて編成画面のその場で分岐変更できればマシなのかもしれないけど挟む手順が多すぎてクソダルい -- 2021-04-22 (木) 16:19:36
    • ズボラ精神で全体の編成組んで割と何とかなってるから頻繁に運命分岐することもなくグチャることが全然ないけど、編成の時に分岐選べたら便利だろうなとは思う(同時に多分無理かなとも) -- 2021-04-22 (木) 16:53:05
    • これ関連の木で毎回言ってる気がするがせめてソウル・ウェポンシンボルの枠がキャラ消えても保持される仕様ならまだマシだったんだがなぁと・・・「装備出来ないキャラの時に消える」仕様はちゃんとあるんだから、キャラが外れたらもろとも空っぽにする事は無かったろうに・・・ -- 2021-04-22 (木) 18:51:59
      • 気持ちは分かる、なんかそういうマイセットみたいなの別に保存できたりしないかなとは思うわ -- 2021-04-22 (木) 20:23:31
    • デスボ用無凸君も普段から地味に周回時育成しておくと編成手抜きに便利ね -- 2021-04-22 (木) 19:45:00
  • ルル様本人が強いのはいいんだがこれユニーク育てる意味ある…? -- 2021-04-23 (金) 03:02:32
    • そういう風に思ってるとその内別キャラが持った時ヤバいとかあるから困る -- 2021-04-23 (金) 03:21:22
      • 「ハロウィンルルだぞ。こっちは最速で絶対零度を毎ターン全体にまく凍ルラーちゃん」 -- 2021-04-23 (金) 04:08:25
      • 麻痺眠り凍結持ちの高ステアーチャーが来たらぐっちゃぐっちゃにできそう もといされそう -- 2021-04-23 (金) 06:04:40
      • ルル自体ロクサーヌEXのユニーク持ったら2T目に風は絶対死ぬウーマンになるからなあ ロクサーヌは自分のユニーク持っても糞雑魚だけど -- 2021-04-23 (金) 08:04:03
      • まあマーキング自体妨害効果なんで安定しないけどな。 -- 2021-04-23 (金) 08:13:45
      • 超最速→最速or最速→最速って繋がるから援アニポポかVステラが丁度無効かけなきゃクリーンヒットするという(今更ナディアEX使う奴はおらんしいても普通に弱いし) -- 2021-04-23 (金) 08:24:35
  • 上方修正で通常ステラに支援の護りかぁ 支援消しも上方修正しよ♡(ループ -- 2021-04-23 (金) 14:15:08
    • 修正内容。まずステラ・ローザ・パーが対象。ステータスをep2キャラと同等に。ステラに加護と治癒を付与。ローザカウンターのターン数増加、火力増加。パーのEB時、分身状態なら追加効果(威力系ぽい)。他は今後随時更新。まずは5月下旬 -- 2021-04-23 (金) 14:41:45
      • 今更?って感じだけどね。他キャラも同時に上方修正ならまだしも初期の3人だけ、しかも5月下旬ってwアプシィは今のイドラにそんな悠長に構える時間の余裕があると思ってるのかね。 -- 2021-04-23 (金) 14:57:37
      • 余裕があるからこういう計画になったんだろ? 順序が逆だぞ -- 2021-04-23 (金) 23:40:28
    • 支援の護り3枚体制出来るとかうんこ。 -- 2021-04-23 (金) 14:46:12
    • 護り付与って言っても単体でしょ?少なくとも対人に影響が出るようなものではないと思うけど -- 2021-04-23 (金) 15:05:24
    • アクションゲームのバランス調整が大変なのはわかるけどターン制RPG系でこんな牛歩調整なの舐めてんの -- 2021-04-23 (金) 15:24:12
    • やっとかーって思ったのに3キャラだけでダメだった、既存キャラ調整とかまともに集金に繋がらないからやる気薄いってのはわからんでもないけどこれはあまりにも… -- 2021-04-23 (金) 15:28:51
      • 本当にこれ「お金にならないからやる気ないけど、約束はしたんでまぁ適当にやりまぁす」って運営が自分で言ってるようなものだよねw -- 2021-04-23 (金) 15:33:43
      • まあぶっちゃけユーザー側も最前線まで上げてくれるとは思ってないからあんま期待してないってのはあると思うけどな。例えるなら本家のクラフトみたいな感じ。そういやクラフトも実装しっぱなしですぐ放置されてましたね。。 -- 2021-04-23 (金) 15:41:54
      • 人気なかったコンテンツ止めるのはネトゲなら当然やろ、本家こき下ろしたいだけに的はずれなたとえすんのやめーや -- 2021-04-23 (金) 15:43:54
      • 全然クラフト関係なくない…? -- 2021-04-23 (金) 15:44:28
      • 既存キャラの上方修正の目的はクラフトとほとんど同じことだろ。的外れとか謎すぎるわ。 枝3 -- 2021-04-23 (金) 16:07:15
      • 排出率が同じなのに性能の全く違うものをバランス調整しますって言ってるのものと昔のアイテムを補助しますってのは全然違うとわいも思う、意味わからん -- 2021-04-23 (金) 16:12:33
      • 定期的上方修正がアプデの度にならいいな -- 2021-04-23 (金) 16:15:04
      • まぁそもそも課金ガチャのものとそうでないものを比べるのは無理がある。古いものを強化してある程度使えるようにするというのは共通してるんだが根幹にあるコンセプトが違う -- 2021-04-23 (金) 16:15:08
      • 比喩として本家クラフトは妥当だな。趣味の範囲で無理すれば使える程度で環境には影響ない感じ。ただ本家のようにリパスレやらウェポノイド潜在のような抜け穴で悪さする方法が今後見つかる可能性はある。 -- 2021-04-23 (金) 16:16:25
      • ネット掲示板で句読点いれちゃう子が地雷率高いのなんなんやろな、日本語としては正しいはずなのだが -- 2021-04-23 (金) 16:16:32
      • 突然句読点で地雷がどうとか言い始めて草 -- 2021-04-23 (金) 16:18:38
      • 文脈でバレるのにID変えてまで自分の肯定に走っててダメだった -- 2021-04-23 (金) 16:19:04
      • 枝9は自分じゃないけどまあよくわからん荒れ方し始めたから終了でいいぞ。 枝3 -- 2021-04-23 (金) 16:21:39
      • 別人なのにID変えて自演してると思って無意味に通報までしちゃってるの完全にアウトやぞ 1938908 -- 2021-04-23 (金) 16:34:12
      • それだけ意思が強いんでしょ(すっとぼけ) -- 2021-04-23 (金) 16:50:38
      • やっとかーって程期待してたのに驚きだわ…正直雑にステ上げで終了だと思ってたから全く気にしてなかった -- 2021-04-23 (金) 17:09:05
      • クラフトは昔の武器をギリギリ使えるレベルにするというコンセプトだから、イドラの旧キャラ調整とだいたい同じだと思うよ。叩きとかは考えすぎでしょ -- 2021-04-24 (土) 00:19:01
      • 排出率が同じだから強くするっていうほうがズレてるかもね。本家の昔の武器も、実装時はなかなか出ないレア武器だったんだから同じ排出率と言えるし -- 2021-04-24 (土) 00:22:48
      • クラフトのコンセプトは好きな見た目の武器を最前線で使いたいってので、性能調整のコンセプトは同じ金払ってんならある程度使える奴にするのが商売って感じ。PSO2の装備入手に現金は基本的に絡まないから一緒に考えるとおかしなことになる -- 2021-04-24 (土) 01:17:03
      • なるほど、レアリティと排出率にこだわって実装時期によるインフレを無視する層がいるわけか -- 2021-04-24 (土) 04:00:16
      • 旧キャラが排出停止になってるなら良いけど昔の性能のままでガチャも同確率ではちょっとね。インフレさせてるのは運営側の都合であってユーザーが配慮すべき事項ではない -- 2021-04-24 (土) 05:17:24
    • NGSくるまでに3人しか強化されないとか予想できんかった -- 2021-04-23 (金) 15:42:07
      • ワンチャンまだ6人くらいになる可能性はある…かも -- 2021-04-23 (金) 15:51:40
      • あくまで現在の予定って話だから上手く案がまとまれば3人から増える可能性は0ではないな…多分恐らくきっと -- 2021-04-23 (金) 16:14:50
      • 多分色々足りてないんだろうなとは思うけど便りがあるだけまだセーフかなと(サクラ革命横目で見ながら) -- 2021-04-23 (金) 16:49:17
      • とりあえず新規向けにチュートリアルで指名できる3人からって感じじゃないかしら -- 2021-04-24 (土) 08:39:32
    • EP2水準までステータスを上げるっていうのがどこまでかにもよるな。ステラとかスキル自体が弱いから厳しいけど庇ってカウンターできるローザはまだ活路があるかもしれん -- 2021-04-23 (金) 16:13:50
      • 戦士道でヴァルターくんが持ってきたナイトのユニーク(カウンター強化)を持たせたら割と良い感じになりそうな気はする -- 2021-04-23 (金) 16:18:54
      • 精々アリーナ産くらいじゃないかね。まあそれでもローザはココロック並の耐久になれば昔配ってたカウンター+80%ユニークで防衛の活躍が出来そう。 -- 2021-04-23 (金) 16:18:57
      • 今までワンチャンもなかったのがワンチャン出て来たのは悪くはないかも -- 2021-04-23 (金) 16:38:25
      • パーも元火力が高い+技が結構優秀だら、まかり間違うと単体絶対コロスマンが出来上がる可能性も -- 2021-04-23 (金) 16:46:47
      • パーはEBの解放値がもう少し下がったら面白いけどさすがにそこまではしないよねぇ -- 2021-04-23 (金) 16:51:31
      • ハロゲルに勝てないだろうからHP低下時ロマンになればとは思うが -- 2021-04-23 (金) 17:11:51
      • パーはEB時に貯めて次ターン全体に放つみたいな動作だったら面白そうなのになぁ。本家Etのフルコネクトみたいに -- 2021-04-23 (金) 17:29:20
    • このルルテミアすり抜けてお迎えしたメルダーにも救いを… -- 2021-04-23 (金) 20:37:46
      • マキナどもはホント糞雑魚すぎてもう 設定的にはむしろ最強クラスなんじゃないのかと思うのに -- 2021-04-23 (金) 20:57:52
      • 初めての虹本!→ 開眼→ シャナン -- 2021-04-23 (金) 21:16:43
    • まあ既存の修正なんて金にならんからなぁ。過去のがどんどん使えなくなるのは仕方がない。極悪非道守銭奴のfgoなんて超インフレして人権無いと周回すら出来ないからそれに比べればアプシィはまだ良いバランスで調整出来てるよ -- 2021-04-24 (土) 02:06:17
      • FGOが守銭奴なのはそこじゃなくて天井のないガチャと無記名霊基やぞ。FGOが超インフレっていう奴中々おらん。むしろソシャゲにしては異常なほど小さくまとまってる。周回に関してもフレンドからキャストリア借りてくれば後は自前で孔明なりNP補助系持ってるキャラなり持ってくれば3連射可能だし。最高効率じゃないだけで十分代用できる。旧キャラの強化も積極的にやってるしな -- 2021-04-24 (土) 05:14:24
      • (´・ω・`)fgoがそんな親切なわけないのにこれだから宗教は怖いわ -- 2021-04-24 (土) 05:39:09
      • 語るならプレイしてから来てね。イドラとFGOでどっちがインフレしてるかって言われたら明らかにイドラだから。少なくともFGOはサービスインから5年半経った今日でもHPとATKの合計値はほとんど変わってない -- 2021-04-24 (土) 13:21:29
      • FGOは色々クソだけどキャラ性能のインフレだけは緩いな -- 2021-04-24 (土) 14:46:33
      • (´・ω・`)これが宗教による洗脳ってヤツね -- 2021-04-24 (土) 15:47:14
      • ✕宗教による洗脳 ○エアプの思考停止 -- 2021-04-24 (土) 17:57:20
      • 豚面がエアプだってことは分かったから黙ってろ -- 2021-04-24 (土) 18:20:02
      • (´・ω・`)以上、fgoキッズの洗脳度合いと凶暴性の一例でした。流石障害手帳と呼ばれるのは伊達じゃないわ -- 2021-04-24 (土) 21:54:53
  • そういや【不死鳥】フェニックスってそのまま実装されるとしたら何気に初めての漢字三文字イドラになるのか -- 2021-04-23 (金) 16:50:40
    • 【鳳凰】になるんじゃね?まぁ厳密にはフェニックスと鳳凰は別物みたいだが -- 2021-04-23 (金) 17:04:35
      • ジゼルが「フェニックス【不死鳥】」ってストーリーで言っちゃってるからなぁ -- 2021-04-23 (金) 19:02:27
    • 亡者リザオラル使ってきそう(DQM感 -- 2021-04-23 (金) 17:15:10
      • 幻魔拳使いそう(聖闘感) -- 2021-04-23 (金) 17:37:19
      • ジゼルにアンドロメダとフェニックスが同居してるの、聖闘士○矢の両者が兄弟だった事のオマージュっぽくて良いな -- 2021-04-23 (金) 19:05:20
    • ガッツで耐えた次のターンで自身に超強力なバフ複数付きそう(一輝感 -- 2021-04-23 (金) 17:27:00
      • 消せないガッツが付与されそうではあるな -- 2021-04-23 (金) 17:33:18
      • いけいお! -- 2021-04-23 (金) 17:59:55
      • 相手にするのめんどくさそう(自分でめったに使えないしな) -- 2021-04-23 (金) 18:15:56
      • ガッツ発動した次のターン、自身のHPを回復&ガッツ付与(クエストに1回)みたいな不死鳥シンボルとかありそうと思ってる -- 2021-04-23 (金) 18:50:27
    • ユリィがカマイレオンからポラリスになったように、ジゼルもイドラが変更されるのかな~?とか思ったけど、それやるとアンドロメダGが存在しなくなっちゃうのよね。 -- 2021-04-23 (金) 18:39:33
      • 本気ジゼルが実装されるだけちゃう?既存キャラだって通常イドラからアークイドラになっとるやん -- 2021-04-23 (金) 18:41:16
      • 何ならリミテッドの方をそのままにしておくというのも一つじゃなかろうか -- 2021-04-23 (金) 18:49:04
      • 今度来るロリジゼルがフェニックスで良いじゃない -- 2021-04-23 (金) 19:00:32
      • 流石に本編で覚醒してからの実装にはして欲しい -- 2021-04-23 (金) 19:06:25
      • イドラ化の時にどちらになるか選択式導入とか? -- 2021-04-23 (金) 19:37:40
      • 稼ぎが好調なら選択式だったかもだけど本気ジゼル実装でガチャガチャ促してくるに一票、なお反対はしない -- 2021-04-23 (金) 19:44:14
      • ジゼルEXとか真ジゼルとかTシャツジゼルとか候補はいっぱい -- 2021-04-23 (金) 21:42:13
      • Tシャツジゼルならちょっとアプシィ見直すわ -- 2021-04-23 (金) 22:49:13
      • むにゃと同じYシャツにしたら? -- 2021-04-23 (金) 23:39:07
      • 選択式になると嬉しいんだけどなあ アーク系とか増えた子もいるし -- 2021-04-24 (土) 08:34:40
    • 正直ダサいのよね 不死鳥座じゃなくて鳳凰座なんだから後者がいいわ -- 2021-04-23 (金) 23:37:52
      • それ言い出したらポラリスとか小熊座ですしおすし -- 2021-04-24 (土) 01:20:59
      • ポラリス自体は恒星の名前だから天極で合ってるよ ひとつだけ星座じゃないというツッコミはあるけど -- 2021-04-24 (土) 03:35:00
      • ポラリスは北極星だからねぇ -- 2021-04-24 (土) 14:47:33
  • ルルテミアがクッソ強いのにアリーナ採用率低めなのは1.マトイユニークの属性値稼ぎが便利2.ルラーさんがバフ無視でして殺しちゃって属性値稼ぐ前に相手が死ぬ3.なんか戦力値低い のどれが原因なんだろ -- 2021-04-23 (金) 22:21:41
    • 2でしょ。アリーナに強さとか関係ないし(ミラベルやDFシンボルを見ながら -- 2021-04-23 (金) 22:35:24
    • 多分2だと思うわ、1のメリットもあるしね -- 2021-04-23 (金) 22:51:14
    • 1に関しては別にそこで属性値稼がなくても十分足りるから問題ない。2はかなり大きい。毎ターン最速で全体削られると逆に困る -- 2021-04-23 (金) 23:02:46
    • マトイが相性良すぎるわ -- 2021-04-23 (金) 23:36:11
    • 3だけなら下の方で採用されてくるけど、2はどの層にもデメリット -- 2021-04-23 (金) 23:37:09
    • 2なんだけど敵で出てくるとマジこっち殺される そこそこの戦力値でも使ってる奴いるからストレスフル -- 2021-04-24 (土) 00:07:56
      • EP2ステラで簡単に吹き飛ばん? -- 2021-04-24 (土) 00:30:28
      • EP2ステラじゃ最速ないから先にこっちに甚大な被害出るぞ -- 2021-04-24 (土) 00:54:17
      • 相手のルルテミアと自分のミラベル、それぞれの強化具合と装備シンボルによっちゃ2ターン目最速でミラベルが消し炭にされる可能性はあると思う -- 2021-04-24 (土) 01:03:22
      • 大体もふアニポポとコンビで一気に支援3枚剥がしてくるしな…そうなったらもうお手上げでステラの攻撃もカスダメ、スコア稼ぐどころか皆殺しにされるまで行く -- 2021-04-24 (土) 01:07:19
      • 2枚支援消去積まれてたらしんどいやろなぁ -- 2021-04-24 (土) 01:20:06
      • こっちが先にバフ(支援消し)消してやるしか対抗策ないのよねこれ 相手のルルテミアがD無し無凸とかだったら耐え切れるのかもしれないけど -- 2021-04-24 (土) 01:21:33
      • これも含めてむにゃジゼ時代よりむしろ環境悪化してるように見えてならないんだよ… -- 2021-04-24 (土) 01:23:32
      • ルルその他にバフ系シンボル積んである→ミラベルは死ぬ 支援消し複数→ルラーによる最速虐殺ショー開始 -- 2021-04-24 (土) 01:28:27
      • 護りパで今初めてルルテミアと当たったけどルラーだけでミラベルに38000(勿論その後追撃あり)とか言ってきて目が点になったぞこんなん攻バフちゃんと消さなきゃ耐えられる訳ねえ -- 2021-04-24 (土) 07:38:47
      • ハッハッハッァー! -- 2021-04-24 (土) 08:14:52
      • こっち100位前後の雑魚で相手順位2桁台でルルテミア使ってるの2回ほど遭遇したけどなんか確かに全体レーザー何回か撃たれれば痛いだろうけど真っ先に速攻で転がってくれるから別に気にならないな -- 2021-04-24 (土) 11:39:01
      • 即殺避けるために火力抑えたシンボルでもつけてたんちゃう? -- 2021-04-24 (土) 12:00:15
      • ユニーク+DForもふ以外をわざわざ選ぶぐらいならマトイかローザでいいしなぁ -- 2021-04-24 (土) 12:34:18
      • ルルテミアってアリーナだと火力高すぎて使いにくいと思うんだけど、入れてる人はとりあえず500位確保したから後は試行錯誤で色々やってるって感じなんかね -- 2021-04-24 (土) 13:15:27
      • ルラーでミラベルに38000は盛ってるようにしか思えないんだけど2ターン目でそんな出るもんなのか -- 2021-04-24 (土) 13:18:09
      • 今朝ルラー撃たれて25000ぐらい吹っ飛んだな。その後S2食らって辛うじて残り1000ぐらいで耐えたから次ターンEBで持ち直せたけど危なかった -- 2021-04-24 (土) 13:22:49
      • こっちはあー、ルラー来るけどHP残り35000あるし1T位何とかなるやろから即死食らってテンションダダ下がった -- 2021-04-24 (土) 14:01:47
      • 結局雲の上の選ばれし100人の御方以外は相手ガチャが酷くなっただけじゃないかなって思うわ -- 2021-04-24 (土) 14:26:53
      • 大体上位倒す用のアンチキャラ出してくからだんだん環境ひどくなるわな -- 2021-04-24 (土) 14:32:48
  • 4/24はバルナバスの誕生日だってさ これ早く一覧公開してほしい・・・ -- 2021-04-24 (土) 05:02:11
    • あーでも公開したらしたで新規実装キャラの誕生日が遠いとかで面倒になるのか きぬ -- 2021-04-24 (土) 05:07:56
    • 起動して、あのごっついじーさんが表示されて一瞬???ってなった。 -- 2021-04-24 (土) 05:07:57
    • ※アストライアさんが生まれたときはまだ歴史が始まっていませんでした -- 2021-04-24 (土) 05:48:30
      • 日付の定義が未発明かもしれない -- 2021-04-24 (土) 06:19:57
      • 貴方に会った日を誕生日とします系キャラだぞ -- 2021-04-24 (土) 07:39:44
      • 分かんないから1/1にしとけみたいな奴 -- 2021-04-24 (土) 14:48:11
      • うるう日だから四分の一よ!とサバ読むに違いない -- 2021-04-24 (土) 17:53:39
    • 石もらえるから別に文句もないけど事前に公開されてないから誰の誕生日だからログインしようとかいう効果は一切ないよねこれ -- 2021-04-24 (土) 07:07:55
      • 意味を為すのは2周目以降だね。そこまでの余裕があるとはとても思えないが… -- 2021-04-24 (土) 07:40:38
      • 余裕ないマンは一体何が見えているのか -- 2021-04-24 (土) 07:44:33
      • まぁ来年このゲームが存続してるか怪しいし -- 2021-04-24 (土) 08:40:44
      • NGS終わるまでは続くやろ -- 2021-04-24 (土) 08:46:08
      • それはいくら何でも楽観的すぎるw -- 2021-04-24 (土) 09:34:46
      • 結局何も見えてないのに予想してるんやなぁ -- 2021-04-24 (土) 11:04:44
      • NGS始まっても連携が続くか次第でしょ。連携が切れればかなり引退者が出て厳しくなるし、逆に連携が続く限りある程度は何とかなる -- 2021-04-24 (土) 13:31:10
      • 二周目が来るといいねって感じやな -- 2021-04-24 (土) 14:49:40
    • というか死人(人?)も祝うのね -- 2021-04-24 (土) 08:10:32
      • 死人のEXや季節verが追加されてるゲームですし。 -- 2021-04-24 (土) 08:26:26
      • EP2キャラのうち何人が誕生日前に死ぬか賭けようぜ! -- 2021-04-24 (土) 09:36:26
      • なら俺は全員にライナーの毛根を賭けるぜ -- 2021-04-24 (土) 13:17:29
      • アマネ、ツバクロ「茶人は死を賜るが常」←偏見 -- 2021-04-24 (土) 19:45:03
    • ステラいっぱいいるんだから全員分祝うのは当然だよなぁ? -- 2021-04-24 (土) 13:24:03
      • ステラの誕生日は800SDかぁ・・・ -- 2021-04-24 (土) 20:05:42
      • ロリステラは飛んだ年代分プレゼントしてあげよう -- 2021-04-24 (土) 21:01:00
  • やっぱこのゲームでトップのドスケベなのってロギアだよなぁって -- 2021-04-24 (土) 19:48:50
    • バルじいなんだよなぁ だから、エルウィン兄様の夜伽もバルじいだったんだよ(意味深 -- 2021-04-24 (土) 19:55:33
    • マジレスするとゲルダのカオス転向シーンが一番エロい -- 2021-04-24 (土) 20:03:58
    • リサとかパロミッタがパンツ履いてるのかどうか気になる -- 2021-04-24 (土) 21:37:20
    • ドルステラ絶対領域は芸術 -- 2021-04-24 (土) 22:22:47
  • 1400行超えたから22:30に新設するZO! -- 2021-04-24 (土) 22:09:06
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