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イヘルマ の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''イヘルマ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./イヘルマ.jpg,30%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風.png,nolink); 風|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/攻/破|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:コマンダー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ケートス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:マキナ|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:鴨川葵|
|~|~|>|CV|>|LEFT:白石晴香|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年5月11日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] ブリッツ壱型|LEFT:味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|78(104)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ブリッツ弐型|LEFT:味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|90(120)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ライトニングコマンド|LEFT:【最終】自身を威力20(60)の[攻撃指揮(雷)]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を20%の確率で[痺れ]にする&br;※攻撃に参加した人数に応じて[痺れ]にする確率が最大80%までアップ|-|自分|6|2|
|LEFT:エクスターミネーション・レイ|LEFT:味方全体の妨害効果を治す|158(210)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:スイッチング・バトルモード|LEFT:対象の敵が[痺れ]の時、対象の攻撃力を30%ダウン(2ターン)|260(420)|敵全体|攻撃|7|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''イヘルマ 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./イヘルマ_ロウ.jpg,30%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] ブリッツ壱型[攻]|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)|78(104)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ブリッツ弐型[攻]|LEFT:味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)|90(120)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ライトニングコマンド[攻]|LEFT:【最終】自身を威力(80)の[攻撃指揮(雷)]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を20%の確率で[痺れ]にする&br;※攻撃に参加した人数に応じて[痺れ]にする確率が最大80%までアップ|-|自分|6|3|
|LEFT:エクスターミネーション・レイ[攻]|LEFT:【最速】味方全体を[弱点克服]状態にする|(180)|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:スイッチング・バトルモード[攻]|LEFT:戦闘に出ている風属性の味方1人につき20%与ダメージがアップ|(380)|敵全体|攻撃|9|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''イヘルマ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./イヘルマ_カオス.jpg,30%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] ブリッツ壱型[破]|LEFT:味方全体の素早さを10%アップ(2ターン)|78(104)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ブリッツ弐型[破]|LEFT:味方全体の素早さを10%アップ(2ターン)|90(120)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ライトニングコマンド[破]|LEFT:【最終】味方全体の攻撃力を20%アップ(2ターン)&br;自身を威力20(60)の[攻撃指揮(雷)]状態にする(2ターン) このスキルによる攻撃を受けた敵を20%の確率で[痺れ]にする ※攻撃に参加した人数に応じて[痺れ]にする確率が最大80%までアップ|-|自分|7|3|
|LEFT:エクスターミネーション・レイ[破]|LEFT:【最速】味方全体を[弱点克服]状態にする|(190)|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:スイッチング・バトルモード[破]|LEFT:味方のリバースラッシュの段階に応じて与ダメージが最大50%アップ|(410)|敵全体|攻撃|10|


*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/コマンダー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|敵を見つけたら、戦闘モードに入りますね。|
|加入|えっと、私はイヘルマ。サジタリアのマキナです。ルルテミア女王様のお世話係です……&br;あの……女王さま こちらにいらっしゃってませんか……?|
|ホーム1|私の役目は、サジタリアと王族をお守りすること。そのための緊急事態用戦闘モードなんですが、どうも制御できなくて……|
|ホーム2|はぁ……私はルルテミア様に、立派な女王様になってもらいたい一心で、心を鬼にして口うるさくしているのに……わかってくれますかぁ?|
|ホーム3|あ、あのっ!あまり私のパーツに不用意に触れないほうが……戦闘モードに切り替わってしまうかもしれませんので。|
|好感度最大|ルルテミア様はどうしてあんなにおてんばなのでしょう?先代様も、先々代様も、先先々代様もそんなことなかったのに……|
|ホーム朝|おはようございます!私はこれから、女王さまを起こしに行ってまいります。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|キャラ誕生日|わざわざお祝いしてくださるなんて……うれしいです!|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|強くなってしまいました……|
|EB強化|戦闘モードを、改良してみました。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|戦闘力が、大幅に向上しましたー|
|Lv最大 / 4凸|これなら、女王様も皆さんもお守りできますね!|
|レアリティ強化|性能がアップデートされたようです。|
|好感度アップ||
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|そんな、まさか……私にはまだ、果たすべき役目が……!|
|第二話クリア|なんという無様でしょう……これでは、サジタリアの守護者の名折れ……&br;……いいえ!まだ、私にできることは残っているはず!|
|第三話クリア|それが、ルルテミア女王さまの選んでくれた運命であれば……&br;たとえ何が起きても 私はそれで満足です!|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|どうでしょう? この新パーツ……&br;似合ってる? ……ふふ、ありがとうございます。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|出力向上、いい感じです!|
|EB強化|ここを、こうしたら……もっと出力が……よし!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ルルテミア女王さまをお守りするためならば 私は手段を選びません……!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|戦闘力向上、いい傾向です。|
|EB強化|殲滅力が上がったようですね。うれしいです!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|機能拡張。これで良し!|
|絆プレゼント|これを使って、戦力を補給してください。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
かつて栄えた砂漠の王国サジタリアと、その王族に仕えるマキナ。
お転婆な女王ルルテミアに振り回されつつも、忠誠を誓っている。
普段は礼儀正しく穏やかな性格だが、ルルテミアらに危害を与える「敵」を認識すると、
好戦的な性格の「戦闘モード」に豹変する。

#br

【ロウ】History
ロウパーツを組み込んだイヘルマ。
新パーツは無事彼女の身体になじんだようで
戦闘能力含め飛躍的に性能が上昇した模様。
イヘルマはルルテミアへの忠誠を新たにするのであった。

#br

【カオス】Legend
カオスパーツを組み込んだイヘルマ。
戦闘能力と共に戦闘意欲も大幅上昇、もはや常時戦闘モード状態。
それを行き過ぎないよう止めるのが主人たるルルテミアの役目。
……以前とは立場が逆転しているような。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
#include(挿入用/攻撃指揮仕様,notitle)

#br

なんと言っても攻撃指揮に[痺れ]効果が付いているのが特徴。
4人で攻撃すれば''全体に80%''の[痺れ]付与という、行動不能系状態異常としてはほとんど規格外とすら言える付与率になっている。
さらにウェポンシンボルのブレイドダンスで''96%+属性値減少''、ジュティスランサで追加効果こそないものの''100%''という驚異の付与率になる。

#br

対人戦で敵として出てきた場合、誰も痺れない確率は素の80%の状態では状態異常耐性が無ければわずか0.16%、様々な手段で仮に50%の状態異常耐性を付けたとしても13%弱。
しかもこれが1回限りではなく、バフが残っている限り毎ターン放たれるという状況になる。
旅団バトル等で対峙した際はもはや状態異常無効化は必須と言ってもいいだろう。
発動が最終なので[[[新たな決意]ステラ]](未分岐)など状態異常無効化キャラがいれば比較的対処はしやすいが、
支援消去されたり他キャラの超最速状態異常等で無効化役が足止めされた場合は何もできなくなることすら覚悟しておく必要がある。
保険として裏面にソウルシンボル「慶びの戦士」などを入れておくのも手。

*入手方法 [#howtoget]
-[[砂漠の千夜一夜 ステップアップガチャ【イヘルマ】>https://idola.sega-online.jp/news/2655/]]
2021年5月11日(火)12:00~ 5月25日(火)12:00まで

*誕生日 [#birthday]
-5月26日

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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